矢量图与位图汇总
- 格式:ppt
- 大小:4.69 MB
- 文档页数:14


位图、矢量图是什么?位图和矢量图有什么区别?
导读: 位图、矢量图是什么?这两种图形在设计工作中非常重要,因为制图结果会直接影响打印(喷绘)质量的精细度。位图和矢量图有什么区别呢?简单的说,位图与矢量图最大的区别就是放大后的图片有否马赛克存在。
位图、矢量图是什么?
很多设计软件的初学者不太清楚位图和矢量图的区别,这两种图形在平面设计中是一个非常重要的概念。如:PS软件主要处理的是位图效果,AI主要处理矢量图效果。
1、位图概念:
位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
2、矢量图概念:
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关。
位图和矢量图有什么区别?
1、直观的区别
位图显示的效果非常真实,但放大之后就不精细了。这就是位图可以达到的效果。矢量图效果有线块组成,像手绘出来的效果,它的图案可以很精细,笔画很精细,每个拐角都可以很精细,但它是一个不真实的效果,更像一种美术效果。
2、本质的区别
位图由像素组成放大后失真,矢量图矢量图不以像素为单位,由线条组成放大后无影响。
3、文件格式的不同
位图格式:JPG、BMP、TIFF
矢量格式:CDR、AI、EPS、PS、PDF
注意:一般矢量格式里可以兼容位图格式。
4、文档容量的区别
位图是幅画越大(像素越多)文件容量越大
矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大
注意:这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如果制作幅较大,内容只有几个图形和文字时,就要选择矢量软件进行制作,这样效率更高。
位图与矢量图和颜色模式
位图和像素
计算机中显示的图形一般可以分为两在类——位图和矢量图。
位图图像又称为点阵图、栅格图像、像素图,它的概念主如果相对于矢量图而言的。组成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每一个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每一个像素,咱们可以改变图像的色相、饱和度、明度、从而改变图像的显示效果。与矢量图不同,位图被缩放后会失真。
矢量图
矢量牟利用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过计算机内部的数字公式计算取得的,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的长处是无论放大、缩小或旋转等都不会失真,这也是矢量图与位图最大的区别,即它不受分辨率的影响。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的Corel DRAW是从多矢量图形设计软件中的佼佼者。赫赫出名的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
图像分辨率
图像分辨率,指图像中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方式,典型的是以每英寸的像素(PPi)来衡量,图像分辨率和图像尺寸(高宽的值)一路决定文件所占用的磁盘空间也就越多。图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。若是维持图像尺寸不变,将图像分辨率提高1倍,则其文件大小为原来的4倍。
颜色深度
简单地说,颜色深度就是最多支持多少种颜色。一般是用“位”来描述的。例如,一个图片支持256种颜色(如GIF格式),那么就需要256个不同的值来表示进制表示就是从00000000到1111111,总共需要8位二进制数,所以颜色深度是8。颜色深度越大,图片占的空间越大。
颜色模型和颜色模式
颜色模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,它决定了如何描述和重现图像的色彩。常见的颜色模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)和CIE Lab等。另外,有些软件也包括用于特别颜色输出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引颜色0和Duotone(双色调)。
位图(点阵图)与矢量图
点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
点阵图的文件格式:*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.pcd、kodak
photo CD的*.psd、corel photo paint的*.cpt等。同样的图形,存盘成以上几种文件时文件的字节数会有一些差别,尤其是jpg格式,它的大小只有同样的bmp格式的1/20到1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。
矢量图形与分辨率无关,主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等单个的图形元素。再用一个代数式来表达每个被分解出来的元素。例如:一个圆我们可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形;为每种元素再加上一些属性,如边框线的宽度、边框线是实线还是虚线、中间填充什么颜色等等。
矢量图形格式:如Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr、windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等等。矢量图形编辑器如:AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等。
位图和矢量图的特点(共5篇)
以下是网友分享的关于位图和矢量图的特点的资料5篇,希望对您有所帮助,就爱阅读感谢您的支持。
矢量图和位图篇1
一、 矢量图
矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。
将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。
1
矢量图特点:
1、文件小:由于图像中保存的线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。
2、图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。
3、可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打凶机或印刷机的最高分辨率输出。
二、位图
位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个文形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙。
2
位图的特点: 1、文件所占的空间大:用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内在和显存比矢量图都大。
2、会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大的一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。
3、位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。
3
学用文件格式:
CDR格式:此格式是Coreldraw专用的矢量图格式,它将图片按照数学方式来计算,以矩形、线、广西、弧形和椭圆等形式表现出来,并以逐点的形式映射到页面上,因此在缩小或放大矢量图形时,原始数据不会发生变化。