C 程序设计北京林业大学10%第10章 文件.ppt
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C t r l组合快捷键大全作用大全:-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1Ctrl组合快捷键大全作用大全:Ctrl+A 全选(字体、文件或文件夹)Ctrl+B 整理收藏夹Ctrl+C 复制(字体、文件或文件夹)Ctrl+D 将当前Web页添加到收藏夹Ctrl+E 打开系统或Internet搜索Ctrl+F 查找Ctrl+I 收藏夹Ctrl+L 打开键入的文档或文件夹的Internet地址Ctrl+N 新建文件或在新窗口打开当前Web页Ctrl+O 打开键入的文档或文件夹的Internet地址Ctrl+P 打印Ctrl+R 刷新Ctrl+V 粘贴(字体、文件或文件夹)Ctrl+X 剪切(字体、文件或文件夹)Ctrl+Z 撤消(字体、文件或文件夹)Ctrl+Shift 转换输入法Ctrl+B 加粗Ctrl+U 下划线………以下是一些Windows常用快捷键(适用于WINDOWS系列的系统及相对应命令的程序)CTRL+C――――复制CTRL+X――――剪切CTRL+V――――粘贴CTRL+S――――保存CTRL+Z――――撤消DELETE―――删除或SHIFT+DELETE―永久删除所选项CTRL+A――――选中全部内容。
ALT+TAB―――切换当前程序ALT+F4 ―――关闭当前应用程序打开“打开文件”对话框CTRL+P 打开“打印”对话框CTRL+S 保存当前操作的文件CTRL+X 剪切被选择的项目到剪贴板CTRL+INSERT 或CTRL+C 复制被选择的项目到剪贴板SHIFT+INSERT或CTRL+V 粘贴剪贴板中的内容到当前位置ALT+BACKSPACE或CTRL+Z撤销上一步的操作ALT+SHIFT+BACKSPACE 重做上一步被撤销的操作Windows键+M 最小化所有被打开的窗口。
Windows键+CTRL+M 重新将恢复上一项操作前窗口的大小和位置Windows键+E 打开资源管理器Windows键+D显示桌面Windows键+F 打开“查找:所有文件”对话框Windows键+R 打开“运行”对话框Windows键+BREAK 打开“系统属性”对话框Windows键+CTRL+F 打开“查找:计算机” SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单SHIFT 在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。
替代SF6的环保气体研究进展马亚锋;魏攀;杨会娥【摘要】介绍了绝缘气体六氟化硫(SF6)替代物N2/SF6混合气体、CF3I、c-C4 Fs、CF4、C4F7N(全氟异丁腈)、C5F10O(全氟五碳酮)等的特性,并对潜在替代物C4F7N、C5F10O的合成方法、分解及产物对绝缘气体的绝缘性质影响进行了分析,总结了其混合技术对当前电力设备应用所需要的环境温度、绝缘性能及全球变暖潜能值(GWP)的影响.【期刊名称】《有机氟工业》【年(卷),期】2018(000)004【总页数】5页(P58-62)【关键词】SF6;CF3I、N2/SF6 昆合气体;c-C4F8;CF4;C4F7N;C5F10O;替代物【作者】马亚锋;魏攀;杨会娥【作者单位】中化近代环保化工(西安)有限公司,陕西西安710201;中化近代环保化工(西安)有限公司,陕西西安710201;中化近代环保化工(西安)有限公司,陕西西安710201【正文语种】中文0 前言绝缘气体六氟化硫(SF6)因其具有高的绝缘强度、极优秀的灭弧表现和一般情况下不易液化、无毒、易处理等特点已经成为电力工业中被最广泛使用的绝缘气体[1]。
然而,因其具有高的全球变暖潜能值,在大气中能够稳定存在3 200 a,全球变暖潜能值为CO2的23 900倍,国际上已将SF6列为必须限制使用的6种温室气体之一[2],因此,寻找可替代SF6的气体已迫在眉睫。
1 替代SF6的环保气体近年来,国内外科学家为了寻找可以替代SF6的气体或混合气体,进行了大量的试验和理论研究[3]。
N2/SF6混合气体、CF3I、c-C4F8、CF4、C4F7N、C5F10O等都作为SF6的替代气体被研究。
国家标准与技术研究所确定SF6与氮气或氦气或二氧化碳的混合物作为可能的替代品。
一些其他的替代混合物遭受电弧放电过程中游离碳的释放、在电弧放电过程中或电弧放电之后毒性增加,且在储存、回收和再循环过程中气体处理难度增加[4]。
c语言程序设计基本步骤一、turbo c程序设计基本步骤程序设计方法包括三个基本步骤:第一步: 分析问题。
第二步: 画出程序的基本轮廓。
第三步: 实现该程序。
3a. 编写程序3b. 测试和调试程序3c. 提供数据打印结果下面, 我们来说明每一步的具体细节。
第一步: 分析问题在这一步, 你必须:a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。
作为这一子步的一部分, 你应定义表示输出的变量。
b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分, 你应定义表示输入的变量。
c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。
这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。
就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。
第二步: 画出程序的基本轮廓在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。
每个句子对应一个简单的程序操作。
对一个简单的程序来说, 通过列出程序顺序执行的动作,便可直接产生伪代码。
然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。
对此, 应使用自上而下的设计方法。
当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。
列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。
当一项任务列在主模块时,仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。
这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。
将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。
整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ 主模块┃┏━━━━━━━┓ ┃ 输入数据┃┃ 主模块┃ ┃ 计算购房所需的金额┃┃ ┃ ┃ 计算装修所需的金额┃┃ 任务1 ┃ ┃ 计算总金额┃┃ 任务2 ┃ ┃ 输出计算结果┃┃ 任务3 ┃ ┃ ┃┃ 任务4 ┃ ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛┃ ┃ ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓┃ ┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓┗━━━━━━━┛ ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛图1. 程序初步设计图2. 第二级程序设计如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。
2023-2024学年广东省广州市番禺区高二(上)期末数学试卷一、选择题:本题共8小题,每小题5分,共40分。
在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。
1.若全集U =R ,集合A ={0,1,2,3,4,5},B ={x |x ≥3},则A ∩B =( ) A .{0,1,2}B .{3,4,5}C .{0,1,2,3}D .{4,5}2.若复数z =i (2+i ),则|z |=( ) A .1B .√2C .5D .√53.在下列条件中,一定能使空间中的四点M ,A ,B ,C 共面的是( ) A .OM →=2OA →−OB →−OC →B .OM →=14OA →+14OB →+14OC →C .OM →+OA →+OB →+OC →=0→D .OM →=16OA →+13OB →+12OC →4.已知直线l 经过点P (0,1),且它的一个方向向量为(1,2),则直线l 的方程为( ) A .2x ﹣y ﹣1=0B .x +2y ﹣2=0C .2x ﹣y +1=0D .2x +y +1=05.番禺图书馆新谊是一个集知识、信息、文化为一体的综合性阅读场所.在一段时间内,若甲同学前往图书馆新馆的概率为0.5,乙前往图书馆新馆的频率为0.8,且甲、乙两人各自行动,则在此段时间内,甲、乙两人至少有一人前往番禺图书馆新馆的概率是( ) A .0.9B .0.8C .0.5D .0.46.设点F 为双曲线C :x 2a 2−y 2b 2=1(a >0,b >0)的右焦点,O 为坐标原点,以OF 为直径的圆与双曲线C 的渐近线交于A ,B 两点(均异于点O ).若|AB |=|OF |,则双曲线C 的离心率为( ) A .√2B .√3C .2D .√57.如图,在棱长为1的正方体ABCD ﹣A 1B 1C 1D 1中,点E 在BD 上,点F 在CB 1上,则EF 的最小值为( )A .1B .√22C .√33 D .128.蜜蜂是母系社会生物.蜂后产的卵若能受精则孵化为雌蜂,若不能受精则孵化为雄蜂,即雄蜂是“有母无父”,雌蜂是“有父有母”的.如图是某只雄蜂的家系图,规定:其“父母”为上溯第1代祖辈,其“祖父母”为上溯第2代祖辈,以此类推.记F n 表示该雄蜂上溯第n 代的祖辈数量,例如F 1=1.那么,下列结论中正确的是( )A .F 7+F 9>F 10B .F 8+F 10>2F 9C .F 8+F 9>F 7+F 10D .4F 5+F 9>F 10二、选择题:本题共4小题,每小题5分,共20分。
C语言程序设计概述1.算法的描述有哪些基本方法?2.C语言程序的基本结构是怎样的?举一个例子说明。
3.C语言有什么特点?4.指出合法与不合法的标识符命名。
ABl2 leed_3 a*b2 8stu D.K.Jon EF3_3PAS if XYZ43K2 ave#xy 762 #_DT5 C.D5.说明下列Turbo C热键的功能。
F2 F10 F4 Ctrl+F9 Alt+F56.在Turbo C方式下输入并运行下列程序,记录下运行结果。
(1)main( ){printf(″**************************\n″)printf(″welcome you \n″)printf(″very good \n″)printf(″**************************\n″)}(2) main( ){int a,b,c,t;printf(″please input three numbers;″);Scanf(″%d,%d,%d″,&a,&b,&c);T=max(max(a,b),c) ;printf(″max number is:%d\n″,t);}int max(int x,int y){ int z;if ( x>y) z=x;else z=y;return(z);}7.一个C程序是由若干个函数构成的,其中有且只能有一个函数。
8.在Turbo C环境下进行程序调试时,可以使用Run下拉菜单的命令或按键转到用户屏幕查看程序运行结果。
9.C语言对标识符与关键字有些什么规定?10.C源程序输入后是如何进行保存的?第2章C语言的基本数据类型与表达式1.指出下列常数中哪些是符合C语法规定的。
′\′′101′″\″ e3 019 0x1e ″ab\n″ 1.e5(2+3)e(4-2) 5.2e2.52.请找出下列程序中的错误,改正后写出程序运行结果。
(1)void main( ){ int x,y=z=5,aver;x=7AVER=(x+y+z)/3printf(″AVER=%d\n″,aver)}(2)void main( ){char c1=′a′; c2=′b′; c3=′c′;int a=3.5 ,b=′A′printf(″a=%db=\′%c\′\″end\″n″,a,b) ;printf(″a%cb%c\bc%c\tabc\n″,c1,c2,c3);}3.写出下列赋值的结果,表格中写了数值的是要将它赋给其他类型的变量,将所有的4.写出程序运行结果。
数据结构(C语言)数据组织(数据、数据元素、数据项)的三个层次:数据可由若干个数据元素构成,而数据元素又可以由一个或若干个数据项组成。
四种基本的数据结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构。
顺序存储的特点是在内存中开辟一组连续的空间来存放数据,数据元素之间的逻辑关系通过元素在内存中存放的相对位置来确定。
链式存储的特点是通过指针反映数据元素之间的逻辑关系。
数据类型:原子类型、结构类型。
线性表定义:线性表是n个数据元素的有限序列。
线性表的顺序存储结构:表中相邻的元素a和b所对应的存储地址A和B 也是相邻的。
(也就是数据都是按照表中情况进行连续存储的情况)线性表的链式存储结构:该线性表中的数据元素可以用任意的存储单元来存储。
表中的各个相邻的数据(元素)是通过一个指针地址来进行链接的,以找到下一个数据(元素)在哪。
其形式一般为:数据地址线性表的顺序和链式存储结构的比较:在线性表的长度变化比较大,预先难以确定的情况下,最好采用动态链表作为存储结构。
当线性表的长度变化不大时,采用顺序存储结构比较节省存储空间。
在顺序表结构的线性表上主要进行查找、读取而很少做插入和删除的操作。
链式结构的线性表中比较适应做插入和删除的操作。
一元多项式的加减法运算可先将一元多项式进行了改变存储之后再进行运算比较适宜,将一元多项式转换为用在内存中的前一项表示阶数,后一项表示对应该阶数的系数。
然后利用这种形式进行加减运算。
栈和队列栈是限定在表的同一端进行插入或删除操作的线性表,即进栈、出栈。
(特殊的线性表)栈的顺序存储结构:利用一组地址连续的存储单元依次从栈底到栈顶存放数据元素,栈底位置固定不变,可将栈底设在向量低下标的一端。
栈的链式存储结构:用单链表作为存储结构的栈称为链栈,链表的最后一个结点表示栈底,第一个结点表示栈顶。
队列也是一种特殊的线性表。
它所有的插入操作均限定在表的一端进行,而所有的删除操作则限定在表的另一端进行。
允许删除元素的一端称为队头,允许插入元素的一端称为队尾,删除元素称为出队,插入元素称为进队。
UGF10ACT THRU UGF10DCTULTRAFAST SOFT RECOVERY RECTIFIERReverse Voltage -50 to 200 Volts Forward Current -10.0 AmperesFEATURES♦ Plastic package has Underwriters Laboratories Flammability Classification 94V-0♦ Ideally suited for free wheeling diode power factor correction applications♦ Soft recovery characteristics♦ Excellent high temperature switching ♦ Optimized to reduce switching losses ♦High temperature soldering guaranteed:250°C/10 seconds at terminals ♦ Glass passivated chip junctionMECHANICAL DATACase:JEDEC ITO-220AB molded plastic bodyTerminals :Plated leads, solderable per MIL-STD-750,Method 2026Polarity:As marked Mounting Position:AnyMounting Torque:5 in.- lbs.max.Weight:0.08 ounce, 2.24 gramsMAXIMUM RATINGS AND ELECTRICAL CHARACTERISTICSRatings at 25°C ambient temperature unless otherwise specified.SYMBOLS UGF10ACT UGF10BCT UGF10CCT UGF10DCT UNITSMaximum repetitive peak reverse voltage V RRM 50100150200Volts Working peak reverse voltage V RWM 50100150200Volts Maximum RMS voltage V RMS 3570105140Volts Maximum DC blocking voltageV DC 100100200200Volts Maximum average forward rectified current at T C =100°C I (AV)10Amps Peak forward surge current8.3ms single half sine-wave superimposed I FSM60Ampson rated load (JEDEC Method) per legMaximum instantaneous forward voltage per leg at I F =10A,T J =25°C 1.25I F =5A,T J =25°C V F 1.10Volts I F =5A,T J =150°C 0.895Maximum reverse leakage current per leg T J =25°C 10at working peak reverse voltageT J =100°CI R 200µA Maximum reverse recovery time per leg at I F =1.0A, di/dt=100A/µs, V R =30V , I rr =0.1 I RM t rr25ns Maximum reverse recovery time per leg at Maximum 25I F =0.5A, I R =1.0A, I rr =0.25ATypicalt rr 15ns Maximum reverse recovery current per leg at I F =5A, di/dt=50A/µs,V R =30VI RM0.7Amps Maximum stored charge per legMaximum 5.5I F =2A, di/dt=20A/µs, V R =30V I rr =0.1 I RMTypicalQ rr 4.5nC Typical thermal resistance from junction to case per leg R ΘJC 6.0°C/W Operating junction and storage temperature rangeT J , T STG-40 to +150°CNOTICE:Advanced product information is subject to change without notice4/98NEW PRODUCT NEW PRODUCT NEW PRODUCT元器件交易网元器件交易网。
大数四则运算C语言(stm32f10)今天,我们来探讨一下在C语言中如何实现大数的四则运算。
大数指的是超出了计算机所能表示的范围的数,例如超过了int或long的表示范围。
在嵌入式系统中,我们常常会遇到需要进行大数运算的情况,比如在STM32F10系列的开发中。
实现大数的四则运算是一个非常有实际意义的问题。
在本文中,我们将首先介绍大数的表示方法,然后讨论在C语言中如何实现大数的加减乘除运算。
我们将以STM32F10系列的单片机为例,给出具体的代码实现并进行性能测试。
一、大数的表示方法大数可以通过数组或链表来表示。
在本文中,我们将使用数组来表示大数。
假设我们要表示一个非负整数,那么可以用一个数组来存储该整数的每一位数字,其中数组的每一位对应该整数的一位数字。
要表示xxx,我们可以用一个数组a[10]来存储这个数,即a[9]=1,a[8]=2, ..., a[0]=9。
这样,我们就可以很方便地对这个大数进行各种运算操作。
二、加法大数的加法实现起来比较简单。
我们只需要按照十进制加法的规则,从低位到高位依次相加,并且处理进位即可。
具体来说,我们可以按照以下步骤来实现大数的加法:1. 定义一个数组sum来存储相加的结果,数组大小为max(m,n)+1,其中m和n分别为两个加数的位数。
2. 从低位到高位依次相加,并且处理进位。
3. 将结果存入数组sum中,注意最高位可能还需要进位,因此需要判断并且处理这种情况。
4. 将数组sum转换为我们需要的形式,如字符串、数组等。
三、减法大数的减法实现方法与加法类似,只不过在计算过程中需要注意借位的处理。
具体来说,我们可以按照以下步骤来实现大数的减法:1. 定义一个数组diff来存储相减的结果,数组大小为max(m,n),其中m和n分别为被减数和减数的位数。
2. 从低位到高位依次相减,并且处理借位。
3. 将结果存入数组diff中,注意可能会出现负数的情况,需要做相应的处理。
1.安装和启动运行Visual Studio软件中的setup.exe程序,选择安装Visual C++ 6.0,然后按照安装程序的指导完成安装过程。
安装完成后,在开始菜单的程序选单中有Microsoft Visual Studio 6.0图标,选择其中的Microsoft Visual C++ 6.0即可运行(也可在Window桌面上建立一个快捷方式,以后双击即可运行)。
2.创建工程项目用Visual C++6.0系统建立C语言应用程序,首先要创建一个工程项目(project),用来存放C程序的所有信息。
创建一个工程项目的操作步骤如下:(1)进入Visual C++6.0环境后,选择主菜单“文件(File)”中的“新建(New)”选项,在弹出的对话框中单击上方的选项卡“工程(Projects)”,选择“Win32 Console Application”工程类型,在“工程(Project name)”一栏中填写工程名,例如Myexam1,在“位置(Location)”一栏中填写工程路径(目录)例如:D:\ MyProject,见图2-1,然后单击“确定(OK)”按钮继续。
图2-1 创建工程项目(2)屏幕上出现如图2-2所示的“Win32 Console Application—Step 1 of 1”对话框后,选择“An empty project”项,然后单击“F完成(Finish)”按钮继续:图2-2 Win32 Console Application—Step 1 of 1对话框出现如图2-3所示的“新建工程信息(New Project Information)”对话框后,单击“确定(OK)”按钮完成工程创建。
创建的工作区文件为myexam1.dsw和工程项目文件myexam1.dsp。
图2-3 新建工程信息对话框3. 新建C源程序文件选择主菜单“工程(Project)”中的“添加工程(Add to Project) 新建(New)”选项,为工程添加新的C源文件。
调试影片命令文件(F)新建(N)... Ctrl+N打开(O)... Ctrl+O在 Bridge 中浏览 Ctrl+Alt+O 关闭(C) Ctrl+W全部关闭 Ctrl+Alt+W共享我的屏幕...退出(X) Ctrl+Q编辑(E)复制(C) Ctrl+C全选(L) Ctrl+A查找(N)... Ctrl+F再次查找(A) F3转到行(G)... Ctrl+G首选参数(F)... Ctrl+U快捷键(K)...视图(V)隐藏字符(C) Ctrl+Shift+8自动换行(W) Ctrl+Shift+W隐藏面板(P) F4调试(D)继续(C) Alt+F5结束调试会话(E) Alt+F12跳入(I) Alt+F6跳过(V) Alt+F7跳出(O) Alt+F8切换断点(B) Ctrl+B删除所有断点(A) Ctrl+Shift+B 开始远程调试会话(R) ActionScript 3.0ActionScript 2.0窗口(W)工具栏(O)主工具栏(M)控制器(O)编辑栏(E)时间轴 Ctrl+Alt+T工具 Ctrl+F2属性(P) Ctrl+F3库(L) Ctrl+L, F11公用库(B)libraries动画预设动作(A) F9行为 Shift+F3编译器错误 Alt+F2调试面板(D)变量ActionScript 2.0 调试器 Shift+F4影片浏览器(M) Alt+F3输出(U) F2对齐(G) Ctrl+K颜色(C) Shift+F9信息(I) Ctrl+I样本(W) Ctrl+F9变形(T) Ctrl+T组件(X) Ctrl+F7组件检查器(R) Shift+F7其他面板辅助功能(A) Shift+F11历史记录(H) Ctrl+F10场景(S) Shift+F2屏幕(C)字符串(T) Ctrl+F11Web 服务(W) Ctrl+Shift+F10项目扩展工作区(S)隐藏面板(H) F4帮助(H)Flash 帮助(H) F1Adobe 产品改进计划(I)...Flash Exchange管理扩展功能(M)...Flash 技术支持中心(S)Adobe 在线论坛(F)Adobe 培训(T)Updates...关于 Adobe Flash CS4 Professional (A)绘画菜单命令文件(F)新建(N)... Ctrl+N打开(O)... Ctrl+O在 Bridge 中浏览 Ctrl+Alt+O关闭(C) Ctrl+W全部关闭 Ctrl+Alt+W保存(S) Ctrl+S保存并压缩(M)另存为(A)... Ctrl+Shift+S另存为模板(T)...存回...全部保存还原(H)导入(I)导入到舞台(I)... Ctrl+R导入到库(L)...打开外部库(O)... Ctrl+Shift+O导入视频...导出(E)导出图像(E)...导出影片(M)... Ctrl+Alt+Shift+S发布设置(G)... Ctrl+Shift+F12发布预览(R)默认(D) - (HTML) F12, Ctrl+F12FlashHTMLGIFJPEGPNG放映文件(R)发布(B) Shift+F12AIR 设置...文件信息...共享我的屏幕...页面设置(U)...打印(P)... Ctrl+P发送(D)...退出(X) Ctrl+Q编辑(E)撤消(U) 导入 Ctrl+Z重做(R) Ctrl+Y剪切(T) Ctrl+X复制(C) Ctrl+C粘贴到中心位置(J) Ctrl+V粘贴到当前位置(P) Ctrl+Shift+V选择性粘贴(O)...清除(Q) Backspace, Clear, Delete直接复制(D) Ctrl+D全选(L) Ctrl+A取消全选(V) Ctrl+Shift+A查找和替换(F) Ctrl+F查找下一个(N) F3时间轴(M)删除帧(R) Shift+F5剪切帧(T) Ctrl+Alt+X复制帧(C) Ctrl+Alt+C粘贴帧(P) Ctrl+Alt+V清除帧(L) Alt+Backspace选择所有帧(S) Ctrl+Alt+A复制动画(X)将动画复制为 ActionScript 3.0 脚本(O)... 粘贴动画(A)选择性粘贴动画...编辑元件(E) Ctrl+E编辑所选项目(I)在当前位置编辑(E)全部编辑(A)首选参数(S)... 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C语言程序设计教程习题答案总主编杨路明主审郭浩志文件摘自 CSDN习题11、算法描述主要是用两种基本方法:第一是自然语言描述,第二是使用专用工具进行算法描述2、c语言程序的结构如下:1、c语言程序由函数组成,每个程序必须具有一个main函数作为程序的主控函数。
2、"/*"与"*/"之间的内容构成c语言程序的注释部分。
3、用预处理命令#include可以包含有关文件的信息。
4、大小写字母在c语言中是有区别的。
5、除main函数和标准库函数以外,用户可以自己编写函数,程序一般由多个函数组成,这些函数制定实际所需要做的工作。
例如:void main(){int a,b,c,s;a=8;b=12;c=6;s=a+b*c;printf("s=%d\n",s);}3、c语言的特点:1、c语言具有结构语言的特点,程序之间很容易实现段的共享;2、c语言的主要结构成分为函数,函数可以在程序中被定义完成独立的任务,独立地编译成代码,以实现程序的模块化。
3、c语言运算符丰富,运算包含的范围很广;4、c语言数据类型丰富。
5、c语言允许直接访问物理地址,即可直接对硬件进行操作,实现汇编语言的大部分功能;6、c语言语法限制不太严格,程序设计自由度大,这样是c语言能够减少对程序员的束缚;7、用c语言编程,生成的目标代码质量高,程序执行效率高,可移植性好;4、合法标识符:AB12、leed_3、EF3_3、_762、PAS、XYZ43K2不合法标识符:a*b2、8stu、D.K.Jon、if、ave#xy、#_DT5、C.D5、F2:将当前编辑器中文件存盘F10:调用主菜单F4:程序运行到光标所在行Ctrl+F9:当前编辑环境下,进行编译、连接且运行程序;Alt+F5:将窗口切换到DOS下,查看程序运行结果6、(1):********************welcome youvery good********************(2):please input three number;5,7,8max number is:87、main8、User screen、Alt+F59、标识符必须是字母或下划线开头,大小写字母含义不同。
F1:帮助信息F2:缩小F3:放大F4:缩放到将所有对象置于窗口中F5:手绘(Freehand)工具F6:矩形(Rectangle)工具F7:椭圆(Ellipse)工具F8:美术字(ArtisticText)工具F9:在全屏预览与编辑模式间切换F10:形状(Shape)工具F11:渐变填充(FountainFill)工具F12:轮廓笔(OutlinePen)工具Ctrl+F2:视图管理器(V iewManager)卷帘窗Ctrl+F3:图层(Layers)卷帘窗Ctrl+F5:样式(Styles)卷帘窗Ctrl+F7:封套(Envelope)卷帘窗Ctrl+F8:PowerLine卷帘窗Ctrl+F9:轮廓图(Contour)卷帘窗Ctrl+F10:节点编辑(NodeEdit)卷帘窗Ctrl+F11:符号(Symblo)卷帘窗Ctrl+A:对齐和分布(AlignandDistribute)卷帘窗Ctrl+B:混成(Blend)卷帘窗Ctrl+C:拷贝到剪贴板Ctrl+D:复制对象Ctrl+E:立体化(Extrude)卷帘窗Ctrl+F:使文本嵌合路径(FitTextToPaht)卷帘窗Ctrl+G:组合对象Ctrl+J:选项(Options)对话框Ctrl+K:将连在一起的对象断开Ctrl+L:联合对象Ctrl+PgUp:向前移动Ctrl+PgUp:向后移动Ctrl+Q:将对象转化成曲线Ctrl+R:重复上次命令Ctrl+S:保存Ctrl+Spacebar:选取(Pick)工具Ctrl+T:编辑文字(EditText)对话框Ctrl+U:解除对象组合Ctrl+V:粘贴Ctrl+Z:执行撤消(Undo)操作Shift+F8:段落文本(ParagraphText)工具Shift+F9:在Full-Color和WireFrame模式间切换Shift+F11:标准填充(UniFORMFill)对话框Shift+F12:轮廓色(OutlineColor)对话框Shift+Pgup:将对象放在前面Shift+Pgdn:将对象放在后面Alt+F2:线性尺度(LinearDimensions)卷帘窗Alt+F3:透镜(Lens)卷帘窗Alt+F4:退出Alt+F5:预设(Pre sets)卷帘窗Alt+F7:位置(Position)卷帘窗Alt+F8:旋转(Rotate)卷帘窗Alt+F9:比例和镜像(Scale&Mirror)卷帘窗Alt+F10:大小(Size)卷帘窗Alt+F11:斜置(Skew)卷帘窗Spacebar:在当前选中工具和Pick工具之间切换Tab:循环选择对象Shift+Tab:按绘图顺序选择对象Del:删掉一选中的对象或节点"+"键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的那个对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。