跑团 DND 无尽之旅引子...
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永恒之柱无尽之路攻略1. 简介永恒之柱(Pillars of Eternity)是一款由Obsidian Entertainment开发的角色扮演游戏。
游戏以中世纪奇幻为背景,玩家将扮演一个自定义的主角,在世界中展开一场充满冒险和探索的旅程。
无尽之路(The Endless Paths)是永恒之柱的一个重要任务,玩家将会在这个迷宫般的地下城中探索和战斗。
本攻略将带你了解无尽之路的背景故事、探索技巧以及战斗策略。
2. 背景故事无尽之路位于游戏中的卡遗迹(Caed Nua),这是主角所继承的一座古老领地。
卡遗迹曾经是巨人的居所,后来被一位名为伯沃瓦·卡如恩(Maerwald)的巫师充满黑暗力量的儿子所攻陷。
伯沃瓦·卡如恩的行动导致了无尽之路的出现,这个地下迷宫中充满了各种怪物和陷阱。
3. 探索技巧3.1 准备工作在进入无尽之路之前,建议你确保以下准备工作已完成:•提升主角和队友的等级和装备;•准备足够的药物和补给品;•做好长时间的探索准备,因为无尽之路非常庞大且充满挑战。
3.2 寻找线索在无尽之路中,你将会遇到许多线索和提示,通过它们你可以获得进一步的探索方向。
寻找书籍、文件、墙上的符号等都有可能给你带来有用的线索。
同时,在探索过程中,注意观察环境和对话,这些都有可能提供重要信息。
3.3 解决谜题在无尽之路中,你将会遇到一些谜题,解开它们可以帮助你进一步前进。
这些谜题可能涉及按顺序扳动开关、触发特定触发器或是解密密码等。
仔细观察环境和收集的线索,并进行合理推测,你就有机会成功解开这些谜题。
3.4 探索每个角落无尽之路是一个巨大而复杂的地方,里面藏有许多宝藏和隐藏区域。
要充分探索每一个角落,寻找隐藏的宝藏和任务。
使用地图和小地图来帮助你记录已经探索过的区域,以免遗漏重要的内容。
4. 战斗策略4.1 准备队伍在无尽之路中,你需要组建一个强大而多样化的队伍来应对各种敌人和挑战。
选取不同职业和能力的队友,确保他们互补,并且搭配合适的战斗装备。
Tomb of Horrors译者:微睡目录介绍------------------------------4恐怖渊源-------------------------------------------4 死亡里的阴谋-------------------------------------------5 冒险概要-------------------------------------------61:逝者花园--------------------8剧情简介-----------------------------------------10 开始冒险-----------------------------------------10首次遭遇-----------------------------11妖精荒野的入口-----------------------------------------11 妖精荒野遭遇-----------------------------------12 花园概貌-----------------------------------------13位面交错----------------------------13逝者花园综览----------------------------------14冒险小结----------------------------18未来的新冒险----------------------18遭遇场景W1:森林中的灾难--------------19 遭遇场景G2:营地中的惊恐--------------20 遭遇场景G3:令人苦恼的丹姆塞尔-----2 2 遭遇场景G1:乞丐的石像------------------24 遭遇场景G4:危险的池塘-----------------25 遭遇场景G5:永恒暗影--------------------26 遭遇场景G6:与我共舞--------------------28 遭遇场景G7:黑暗中的死神--------------30 遭遇场景G8:黑暗天使-----------------3 2 遭遇场景G9:毁坏的陵寝-----------------34 遭遇场景G10:狂野之心-------------------372:堕影古冢--------------------42剧情简介-----------------------------------------44玩家信息-----------------------------44开始冒险-----------------------------------------44黑暗一瞥-----------------------------45威瑞并未长眠-----------------------45冒险小结-----------------------------------------46堕影古冢-----------------------------46出去的传送门-----------------------46未来的新冒险-----------------------46摩伊尔,静候之城-----------------------------47抵达摩伊尔-------------------------47随即遭遇----------------------------47拷问梦精----------------------------47地形与概貌-------------------------48摩伊尔综览-------------------------49遭遇场景M1:传送之塔----------------------50 遭遇场景M2:试练之塔---------------------52 遭遇场景M3:黑暗古冢---------------------55 遭遇场景M4:幽影之门---------------------56 堕影古冢-------------------------------------------58地形与概貌-------------------------58位面交错----------------------------58堕影古冢综览----------------------59遭遇场景S1:危急拱道------------------------63 遭遇场景S2:时之织造-----------------------66 遭遇场景S3:黑暗之井-----------------------68 遭遇场景S4:妖精荒野的废-----------------70 遭遇场景S5:黑暗实验室---------------------72 遭遇场景S6:骨场吊桥---------------------74 遭遇场景S7:幽影引擎---------------------763:头骨之城--------------------82剧情简介----------------------------------84玩家信息-------------------------------84开始冒险----------------------------------84头骨城的终结------------------------85头骨城-------------------------------------86头骨城遭遇----------------------------87地形与概貌----------------------------88头骨城综览----------------------------88遭遇--------------------------------------89遭遇场景C1:交叉开火--------------90 遭遇场景C2:虔信射手的伏击----9 2 遭遇场景C3:中庭冲突--------------9 4 遭遇场景C4:碎颅者斯坦多夫----9 6 天堂-----------------------------------------98一丝光亮-------------------------------98问与答------------------------------------98被弃之墓------------------------------------99地形与概貌------------------------------99更多遭遇---------------------------------99被弃之墓综览---------------------------99遭遇场景T1:死者的合唱------------10 2 遭遇场景T2:覆盖的死者------------10 4 遭遇场景T3:迷雾女士---------------10 6 背叛的庇护所-----------------------------106庇护所综览--------------------------108毁灭魔刃-----------------------------109遭遇场景V1:吞噬者的欢迎--------110 遭遇场景V2:向上、脱困-----------11 2 遭遇场景V3:骷髅圣地--------------11 3 遭遇场景V4:摩甘达姆之死-------11 44:死亡神祗的陵寝--------------------118剧情简介----------------------------------118玩家信息-----------------------------120阿瑟瑞拉克的复仇----------------120开始冒险----------------------------------120 结束游戏----------------------------------121 普鲁顿废墟-------------------------------122普鲁顿的遭遇------------------------123地形与概貌---------------------------123普鲁顿废墟综览---------------------123遭遇场景P1:利刃手套--------------12 5 遭遇场景P2:坍塌--------------------12 6 遭遇场景P3:埃尔德瑞奇风暴伏击--------------------128 死亡神祗的陵寝----------------------------------130地形与概貌--------------------------131死亡神祗的陵寝综览-----------------------131来自阿瑟瑞拉克的信息----------133遭遇场景D1:隐蔽的神殿----------13 4 遭遇场景D2:堕落阿莫斯----------13 6 遭遇场景D3:背叛的图伦----------138 遭遇场景D4:谁是他的祈祷-------140 遭遇场景D5:野性游戏-------------14 2 遭遇场景D6:流淌的黑夜----------14 4 遭遇场景D7:黑暗之池-------------14 6 遭遇场景D8:收割者之死----------148 遭遇场景D9:星界引擎-------------150 最后的对抗-------------------------------152决战之后-----------------------------152追猎半神巫妖--------------------------152神秘的答复--------------------------152更长的狩猎--------------------------152墓中遭遇-----------------------------152遭遇场景T4:阿瑟瑞拉克最后的抵抗-------------154 冒险总结-----------------------------158胜利!--------------------------158成功-----------------------------158失败-----------------------------159后记-----------------------------159介绍在《龙与地下城》历史上,仅少数绝无仅有的至尊坏蛋能因使人望而却步而名垂青史,半神巫妖阿瑟瑞拉克堪称泰斗。
dnd跑团规则书电子版一,首先,所有玩家职业缩写: PHB职业: Bbn, 野蛮人; Brd, 吟游诗人; CIr, 牧师; Drd,德鲁伊:Ftr,战士: Mnk,僧侣: Pal, 圣武士: Rgr,巡林客; Rog,游荡者: Sor, 术士:Wiz,法师专精法师: Abj,护法师; Cjr,咒法师; Div,预言师; Enc,附魔师; Evo, .塑能师: I,幻术师: Nec, 死灵师: Tra,变化师。
DMG进阶职业: Arc, 魔射手: Asn,刺客; Blk,暗黑卫士; Def, 矮人防御者:Lor,博学士; Shd, 影舞者。
被遗忘国度进阶职业: Acm,大法师; Chm, 神力战士; Dev,奥术者皈依者: Dis, 神力信徒; Gild,工会盗贼: Hrp, 竖琴师斥候: Hie,圣职者: Hth,莱瑟曼女巫: Prp, 紫龙骑士: Red, 红袍法师; Rnc,符纹师; Sha, 影魔网使徒; Skr, 密行神侍。
DMG非玩家职业: Adp, 导师; Ari,望族; Com,平民: Exp,专家; War, 武者。
其他缩写: LG,守序善良: NG,中立善良: CG,混乱善良: LN,守序中立; N,绝对中立; CN,混乱中立: LE,守序邪恶; NE,中立邪恶: CE,混乱邪恶: Str, 强壮; Dex,敏捷; Con,体质; Int, 智力; Wis, 感知; Cha,魅力; HD,生命骰; hp,生命点数; Int, 先攻权调整值; Atk,攻击调整值: Spd, 速度; AC,防护等级: SA,特殊攻击; sQ,特性; AL,阵营; SV,豁免检定; Fort, 坚韧豁免; Ref, 反射豁免; Will, 意志豁免。
二,种族基本上还是按照PHB。
不同在于以下:1,基本种族。
PHB的七个基本种族仍然适用。
不过要转换为FR的标准亚种。
所谓标准种族就是除了名字不同,各项参数都一样的亚种。
无限跑团星河版规则书第一章:引言欢迎加入无限跑团星河版!这是一个基于科幻背景的桌面角色扮演游戏,玩家们将扮演不同的角色,共同创造一个属于星河的冒险故事。
本规则书将为你提供游戏的基本规则和指导,以帮助你融入游戏并体验其中的乐趣。
第二章:背景设定无限跑团星河版设定在23世纪的宇宙中,人类已经探索了星系间的各个角落。
玩家可以选择各种角色,如舰船船员、外星生物研究员、星际商人等,每个角色都有独特的技能和背景故事。
第三章:角色创建在本章节中,将介绍角色创建的步骤和要求。
玩家可以根据自己的喜好选择角色种族、技能、属性等,并为角色编写一个背景故事。
角色的能力和特点将在后续的游戏中发挥重要作用。
第四章:任务与战斗本章节详细介绍了游戏中的任务和战斗系统。
游戏中的任务将根据故事情节和角色的背景设定而设定,玩家将需要完成特定的任务目标。
战斗系统则根据角色的能力和装备进行挑战和决斗。
第五章:进阶与升级本章节介绍了游戏中的进阶和升级系统。
玩家可以通过完成任务和击败敌人来积累经验值,提升角色的等级和技能。
进阶和升级将为角色带来更多的能力和技巧,以应对越来越困难的挑战。
第六章:游戏流程本章节详细解释了游戏的流程和常见的游戏规则。
玩家将了解到每个回合的操作步骤、角色间的互动、任务奖励等。
游戏的流程将保证游戏的公正和和谐。
第七章:额外规则与建议在本章节中,提供了一些额外的规则和建议,以帮助玩家更好地享受游戏。
例如,角色间可以进行合作、交流和交易;玩家可以自由发挥创造力,编写自己的任务故事等。
第八章:常见问题解答本章节汇集了玩家常见的疑问和问题,并给予相应的解答和建议。
如果玩家在游戏中遇到问题,可以先查阅本章节,找到相应的解决方案。
第九章:结语无限跑团星河版是一个充满想象力和创造力的游戏,希望本规则书能为你提供一个愉快和顺畅的游戏体验。
如果在游戏中遇到任何问题或改进建议,请随时与我们联系。
祝你玩得愉快!。
无限跑团星宇版规则书.docx 无限跑团星宇版规则书1. 游戏简介无限跑团星宇版是一款以科幻为背景的角色扮演游戏。
玩家扮演不同的角色,组成团队,在星际航行中探索未知领域,完成各种任务和冒险。
2. 角色创建2.1 角色职业玩家可以选择不同的角色职业,如战士、、科学家、工程师等。
每个职业有不同的技能和属性,玩家根据自己的喜好选择适合自己的职业。
2.2 角色属性角色有多个属性,包括力量、敏捷、智力、魔法等。
属性会直接影响角色的技能和能力。
玩家在创建角色时可以根据自己的策略选择适合自己的属性点分配。
2.3 角色装备玩家可以通过完成任务或购买装备来装备角色。
装备可以提升角色的属性和技能。
玩家需要根据角色职业和策略选择适合自己的装备。
3. 游戏进程3.1 任务系统游戏中有各种各样的任务可供玩家完成。
任务可以是拯救世界的大型任务,也可以是解救囚徒的小型任务。
玩家完成任务可以获得经验、金钱和装备奖励。
3.2 随机事件在星际航行中,玩家会遇到各种各样的随机事件。
这些事件可能是敌人的袭击,也可能是宝藏的发现。
玩家需要根据自己的判断和技能来应对这些事件,并获取丰厚的奖励。
3.3 角色发展玩家通过完成任务和击败敌人可以获得经验值,角色通过累积经验值可以获得升级。
每次升级可以获得属性点的分配和技能的提升。
玩家可以根据自己的发展策略来提升角色的能力。
4. 游戏规则4.1 回合制游戏采用回合制,每个角色依次行动。
行动可以是攻击敌人、使用技能、使用物品等。
玩家需要根据角色的属性和技能来制定策略,合理安排行动顺序。
4.2 难度系统游戏设有不同的难度等级,玩家可以根据自己的实力和喜好选择适合自己的难度等级。
难度越高,敌人的实力和奖励会相应增加。
4.3 团队合作在星际航行中,玩家可以组成团队与其他玩家一起冒险。
团队成员之间可以相互帮助、交流和合作,共同完成任务和击败敌人。
5. 结束以上就是无限跑团星宇版的规则介绍。
希望玩家们能够喜欢这款游戏,并且在游戏中享受到科幻世界的乐趣和刺激。
龙与地下城(Dungeons & Dragons)├─异度风景(Planescape)│├─折磨(Torment)│├─痛苦之页(Pages of Pain)│血腥战争三部曲(Blood Wars Trilogy)│├─1.血战人质│├─2.深渊武士│└─3.位面之力├─浩劫残阳(Dark Sun)│├─一人部落三部曲│├─五棱镜│└─阿塔斯历代记│扩ざ先│└─龙王兴衰录├─灰鹰(Greyhawk)│├─Against the Giants│├─City of Hawks│├─Come Endless Darkness│├─Dance of Demons│├─Descent into the Depths of the Earth│├─Keep on the Borderlands│├─Knight Arrant│├─Master Wolf│扩ueen of the Demonweb Pits│├─Saga of Old City│├─Sea of Death│├─The Artifa ct of Evil│├─The Demon Hand│├─The Eyes Have It│├─The Name of the Game│├─The Price of Power│├─The Temple of Elemental Evil│└─White Plume Mountain├─被遗忘的国度(Forgotten Realms)│├─伊尔明斯特之旅三部曲(Elminster's Travels) ││├─1.伊尔明斯特_法师之路││├─2.伊尔明斯特在米斯.扎诺尔││└─3.伊尔明斯特的诱惑│├─冰风溪谷三部曲(Icewind Dale)││├─1.The Crystal Shard││├─2.Streams of Silver││└─3.侏儒的宝石(The Halfling's Gem)│├─发现者之石三部曲│├─天神凡身三部曲(Avatar Trilogy)│├─失落帝国系列│├─竖琴者系列│├─马兹卡三部曲│├─魔池三部曲│└─黑暗精灵三部曲(Dark Elf Trilogy)│├─1.故土│├─2.流亡│└─3.旅居├─魔域传奇(Ravenloft)│├─我,斯托德(I, Strahd)│├─迷雾之地的吸血鬼(Vampire of the Mists)│├─黑玫瑰邪鬼(Spectre of the Black Rose)│└─黑玫瑰骑士(Knight of the Black Rose)├─魔法船(Spelljammer)│└─披风之主轨道号系列│├─1.月球远端│├─2.航入虚空│└─5.破碎晶系└─龙枪(Dragonlance)├─01.编年史三部曲(Chronicles)│├─1.秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)│├─2.冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night)│├─3.春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning)│├─4.收藏版(Chronicles Collector's Edition)│└─5.评注版(The Annotated Dragonlance Chronicles)├─02.夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)├─03.灵魂之战三部曲(the War of Soul)│├─1.落日之巨龙(Dragons of a Fallen Sun)│├─2.陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star)│└─3.推测应该是在2002年出版├─04.龙枪传奇三部曲(Legends)│├─1.时光之卷(Time of the Twins)│├─2.战争之卷(War of the Twins)│└─3.试炼之卷(Test of the Twins)├─05.野蛮人三部曲(barbarians)│├─1.大平原之子(Children of the Plain)│├─2.龙之兄弟(Brother of the Dragon)│└─3.├─06.传说系列(Tales)│├─1.克莱恩的魔法(The Magic of Krynn)│├─2.坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes) │├─3.爱情与战争(Love and War)│├─4.伊斯塔的统治(The Reign of Istar)│├─5.大灾变(The Cataclysm)│├─6.长枪之战(The War of the Lance)│├─7.传说精选(The Best of Tales)│└─8.英雄系列(Heroes)│├─1.修玛的传说(The Legend of Huma)│├─2.暴风之剑(Stormblade)│├─3.鼬鼠的好运气(Weasel's Luck)│├─4.米诺陶斯人卡兹(Kaz,the Minotaur)│├─5.索巴丁之门(The Gates of Thorbardin) │└─6.骑士加伦(Galen Beknighted)├─07.前传系列(Preludes)│├─1.黑暗和光明(Darkness and Light)│├─2.坎德摩尔(Kendermore)│├─3.玛哲理兄弟(Brothers Majere)│├─4.平原之子河风(Riverwind,The Plainsman)│├─5.佛林特国王(Flint,The King)│└─6.阴影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years) ├─08.精灵国度三部曲(Elven Nations)│├─1.初生(First Born)│├─2.阋墙之战(The Kinslayer War)│└─3.奎灵那斯提(The Qualinesti)├─09.会面六重奏系列(Meetings Sextet)│├─1.家族精神(Kindred Spirits)│├─2.流浪癖(Wanderlust)│├─3.黑暗之心(Dark Heart)│├─4.誓言和标准(The Oath and the Measure)│├─5.钢和石(Steel and Stone)│└─6.同伴(The Companions)├─10.矮人国度三部曲(Dwarven Nations)│├─1.铸造之盟约(Covenant of the Forge)│├─2.铸造之盟约(Covenant of the Forge)│└─3.剑源卷轴(The Swordsheath Scroll)├─11.坏人系列(Villains)│├─1.面具之前(Before the Mask)│├─2.黑翼(The Black Wing)│├─3.安』实?Emperor of Ansalon)│├─4.大神官韩德瑞克(Hederick the Theocrat)│├─5.大地精投德(Lord Toede)│└─6.黑暗之后(The Dark Queen)├─12.巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies)│├─1.克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn)│├─2.战争之巨龙(Dragons at War)│└─3.混乱之巨龙(Dragons of Chaos)├─13.魔法守护者三部曲(Defenders of Magic)│├─1.黑夜之眼(Night of the Eye)│├─2.美杜莎灾难(The Medusa Plague)│└─3.第七哨兵(The Seventh Sentinel)├─14.失落的历史系列(Lost Histories)├─15.战士系列(Warriors)│├─1.皇冠骑士(Knights of the Crown)│├─2.马奎丝塔.卡松(Maquesta Kar-Thon)│├─3.圣剑骑士(Knights of the Sword)│├─4.泰洛斯.艾昂菲尔德(Theros Ironfield)│├─5.玫瑰骑士(Knights of the Rose)│├─6.索斯爵士(Lord Soth)│└─7.任性骑士(The Wayward Knights)├─16.杰作系列(Classics)│├─1.黑袍达拉玛(Dalamar the Dark)│├─2.塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis)│├─3.要塞(The Citadel)│└─4.遗产(the Inheritance)├─17.混乱之战系列(chaos war)│├─1.毁灭旅队(The Doom Brigade)│├─2.龙人的尺度(Draconian Measures)│├─3.最后的领主(the Last Thane)│├─4.夜空之泪(Tears of the Night Sky)│├─5.傀儡国王(the Puppet King)│├─6.血海的掠夺者(Reavers of the Blood Sea)│└─7.无关山脉之围(The Siege of Mt. Nevermind)├─18.新时代巨龙系列(Dragons of a New Age)│├─1.新时代的曙光(The Dawning of a New Age)│├─2.暴风雨之日(the Day of the Tempest)│└─3.漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom)├─19.十字路口三部曲(Crossroads)│─盗贼行会(The thieves' Guild)│├─隐秘的圆周(The Clandestine Circle)│└─龙之诈骗(Dragon's Bluff)├─20.失落的传说系?Lost Legends)│├─1.威纳斯.索兰那斯(Vinas Solamnus)│├─2.费斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn)│└─3.崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer) ├─21.第五纪元传说系列(Tales of the Fifth Age)│├─1.反抗和暴君(Rebels and Tyrants)│├─2.英雄和笨蛋(Heroes and Fools)│└─3.崩溃和预兆(Relics and Omens)├─22.雷斯林三部曲(Raistlin Chronicles)│├─1.灵魂熔炉(The Soulforge)│├─2.手足兄弟(Brothers in Arms)│└─3.├─23.时代的桥梁系列(Bridges of Time)│├─1.风之精神(Spirit of the Wind)│├─2.斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel)│├─3.银梯(The Silver Stair)│├─4.玫瑰和骷髅(The Rose and the Skull)│└─5.德兹拉的任务(Dezra's Quest)├─24.读者之友系列(Reader's Companion)│└─吉尔赛那斯的冒险史诗(The Odyssey of Gilthanas) ├─25.达蒙正史三部曲(Dhamon Saga)│├─1.衰落(Downfall)│├─2.出卖(Betrayal)│└─3.├─26.冰墙三部曲(Icewall)│├─1.使者(The Messenger)│├─2.│└─3.└─27.独立系列(Standalone)└─第二代(The Second Generation)。
无限跑团星球版规则书1. 背景介绍无限跑团星球是一个虚拟世界,由玩家在其中扮演角色进行冒险和探索。
本规则书旨在为游戏提供一套明确的规则和指南,以确保游戏的公平和秩序。
2. 角色创建- 每位玩家可以创建一个角色,包括角色名、种族、职业等必要信息。
- 角色的背景故事和性格特征可根据玩家的喜好自由发挥。
3. 游戏进程- 游戏的进行由游戏主持人控制,主持人负责设定任务、解释规则和引导剧情。
- 游戏采用回合制,每个回合包括角色行动和主持人描述两个部分。
4. 角色行动- 角色可以进行探索、战斗、交流等行为,具体行动受到角色属性和技能的限制。
- 角色之间的互动可以通过文字聊天或语音通话进行。
5. 规则与原则- 游戏主持人在设定任务和剧情时应公平、合理,并保证每位玩家有参与感。
- 角色之间的冲突和竞争应基于游戏规则进行,禁止使用任何形式的欺骗和作弊。
- 玩家应尊重其他玩家,遵守游戏社区的规定,不得进行恶意攻击或传播有害信息。
6. 奖励与成就- 完成任务、战胜敌人、探索新领域等都会获得经验和奖励。
- 玩家可以根据获得的经验提升角色等级,并解锁更多技能和装备。
7. 交流与分享- 游戏社区提供讨论板块和公告栏,玩家可以在其中交流心得、分享经验和寻找合作伙伴。
8. 游戏终止- 游戏可以根据主持人和玩家的意愿决定是否继续进行,也可以根据剧情的发展自动结束。
- 游戏主持人可以在必要时对违反规则的玩家进行惩罚,甚至终止其参与权利。
9. 其他事项- 本规则书是游戏的基本规定,在实际游戏中,主持人可以根据需要进行适当调整和补充。
- 玩家应定期关注游戏社区和主持人的公告,以获取最新的更新和活动信息。
以上是无限跑团星球版的规则书,希望每位玩家能够遵守规则、尊重他人,共同营造一个愉快且公平的游戏环境!。
DND跑团 PC背景20问1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?父亲:休斯·伊齐基尔Hughes·Ezequiel母亲:萨利·伊齐基尔Surrey·Ezequiel(原姓:奥尼恩斯Onions)兄长:魏尔德·伊齐基尔Wild·Ezequiel角色本人:什克·伊齐基尔Shic·Ezequiel(被收养后改姓为:尤金Eugene)养父(叔父):安德森·尤金Anderson·Eugene养母(叔母):安娜·尤金Anna·Eugene(原姓:斯威特Sweet)养父母的儿子(表弟):西恩·尤金Xion·Eugene主角出生在一个在遥远山区中的乡下小镇卡依木,镇上只有十几户村民。
父亲是一个普通的木匠。
父亲经常给兄弟两人将一些关于某些伟大法师的冒险故事,兄弟两人都很喜欢听父亲讲的故事,看着兄弟两人学着故事中人物的模样打闹,母亲总是微笑着。
这样的平静而安详的生活却在某一天打破,一群佣兵团闯入这个宁静的小村庄,这个佣兵团打着佣兵的旗号,实质却和山贼一样,对弱小镇子进行烧杀抢掠。
当一个粗鲁的大汉踢开屋子的门时,父亲护住母亲和孩子们,任凭强盗东翻西找。
“这是个穷光蛋!呸”,一个小时过后,佣兵团的头子在狼藉的屋子里留下这句话,准备扬长而去,然而一个佣兵喊道:“山姆,壁炉上面的砖里藏着东西!”佣兵头子转过身来,“肯定是金子,拿出来!”。
“那不是金子,这里的东西都给你,但是你们不能碰那个东西!”父亲大吼,并跑过去阻止在壁炉前摸索的那名佣兵。
此时,父亲的谩骂声,母亲的叫喊声,佣兵们的怒吼声及剑鞘声响彻整间屋子。
在这短短的几分钟里,角色只记得紧紧用身体护住自己的哥哥,倒在血泊中的父亲,在旁边哭喊着流泪的母亲,以及佣兵头子得意的笑声和他手中那个有着金灿灿太阳标志的羊皮卷轴。
无限跑团星尘版规则书目录1. 游戏概述2. 角色创建3. 游戏流程4. 游戏规则5. 禁止行为6. 结束游戏7. 反馈与建议1. 游戏概述无限跑团星尘版是一种基于桌面角色扮演游戏的变种,玩家们将扮演各自独特的角色,探索星际宇宙并完成各种任务和挑战。
2. 角色创建每个玩家可以自由创造一个角色,包括角色的名称、外貌特征、技能与能力等。
角色的背景故事需要符合游戏设定,并在游戏开始前提交给游戏主持。
3. 游戏流程游戏将按照主持人设定的剧本进行,主持人将引导玩家完成任务和挑战,提供必要的情节和NPC角色。
玩家需要按照剧本的进行打击敌人、解决谜题、探索地图等。
4. 游戏规则- 战斗规则:战斗将使用骰子来决定攻击、防御和伤害。
- 技能系统:每个角色都有自己的技能和能力,玩家可以根据角色的特点来运用各种技能。
- 资源管理:玩家需要管理并使用探索过程中获取的资源,包括金币、装备和道具等。
- 进阶系统:玩家可以通过战斗和任务积累经验值,提升角色等级并解锁更多技能和能力。
5. 禁止行为为了营造良好的游戏环境,以下行为被禁止:- 辱骂、恶意攻击其他玩家;- 作弊、刷分或以不正当方式获取优势;- 发布不适宜的内容或广告;- 盗取他人账号或泄露个人隐私。
6. 结束游戏游戏将在剧本完成、所有任务达成或玩家一致同意解散时结束。
玩家可以根据游戏结果进行总结和讨论。
7. 反馈与建议玩家可以就游戏规则和设定提供反馈和建议,以改进游戏体验。
反馈和建议可以通过游戏论坛或私信向游戏主持人提交。
以上是《无限跑团星尘版》的规则书,希望大家能够遵守游戏规则,共同创造一个有趣而友善的游戏环境。
无限跑团闪耀版规则书目录1. 游戏简介2. 游戏规则3. 角色创造4. 游戏进行5. 奖励与成就6. 结束与总结1. 游戏简介无限跑团闪耀版是一种基于桌上角色扮演的游戏,玩家们将扮演不同角色,在一个充满冒险和奇幻的世界中展开故事。
游戏通过玩家之间的互动和扮演来进行,每个玩家都有机会为故事的发展做出贡献。
2. 游戏规则2.1 游戏流程1. 确定一个主持人,主持人将负责引导故事的发展,并决定游戏中的事件和挑战。
2. 主持人会向每位玩家提供一个角色,包括背景故事、技能和特长等。
3. 游戏进行时,主持人将设定一个场景,玩家需要根据自己的角色去做出决策和行动。
4. 主持人会提供情节提示和各种挑战,玩家需要通过投掷游戏骰子来决定结果。
5. 游戏将依照玩家的选择和骰子的结果进行发展。
2.2 决策和行动- 玩家可以自由决定角色在游戏中的行动和选择。
- 玩家可以与其他角色进行互动和对话,也可以进行探索、战斗或使用技能等行动。
- 玩家的决策和行动将影响故事的发展和后续事件。
2.3 游戏骰子- 游戏中使用骰子来决定行动的结果。
- 每个角色有一套技能骰子,用来检定行动的成功或失败。
- 骰子的点数将决定行动的效果和结果。
3. 角色创造- 玩家可以根据自己的喜好和想象力创造一个角色。
- 角色创造包括选择背景故事、技能和特长等。
- 角色的属性和能力将影响游戏中的决策和行动。
4. 游戏进行- 游戏主要以对话和决策为主,玩家通过角色与其他角色互动,推动故事的发展。
- 主持人将引导角色在各个场景中进行冒险和任务。
- 玩家需要根据角色的技能和特长做出选择,并通过投掷骰子来决定行动的结果。
5. 奖励与成就- 在游戏中,玩家可以获得奖励和成就。
- 奖励和成就可以是物品、技能提升或故事发展上的好处。
- 奖励与成就的获取将根据玩家的决策和行动结果。
6. 结束与总结- 游戏可以根据故事的进展和玩家的意愿来决定结束的时间。
- 游戏结束后,可以进行故事的总结和回顾,回顾角色的成长和发展。
一位旅者推开酒吧的木门叫嚷着道:“真是一个热情的小镇,我喜欢这里,至少对一个独行的游侠来说是这样的!酒保给我上一杯满满的矮人麦酒,听说那是这个小镇最好的饮料。
”
随后瞟了一眼:“瞧啊我看到了谁我们敬爱的治安官大人愿你有一天的好心情酒保给我们敬爱的治安官以及他的伙伴一人一杯麦酒算在我的账上。
”随后走向了角落的治安官,并恭敬的问道,“尊敬的大人您不介意我和您坐在一起吧。
”并在治安官没答话前,自顾自的坐了下来。
治安官慢慢抬起头来,扫了游侠一眼,继而慢慢的说道:“看起来你满身灰尘一脸疲惫,不太像那些打家劫舍家伙的同伙,不然我们可是在外面栎树最高的树枝上给你留下了足够的位置,说吧,小子,想干点什么,一些让你清醒的忠告还是一升让你会像国王一样自信的麦酒?”治安官说完话,沧桑的面庞转向自己手中的纸牌稍作沉思打出了一张,“我赢了,疤脸,你付酒钱。
”
那个被称为疤脸的护卫,看了下桌上打出的牌然后丢掉了手中的余牌,懊丧的咕噜道:“真希望我现在已经醉了,”他招呼莉儿,“小妞,再来上三杯辣马铃薯酒,我觉得我就要开始清醒了!”
“是的尊敬的治安官大人如您所见我是一名来自远方的旅者当我在大海中飘荡时那些坎德人还在为一口小池塘而感到惊讶,请恕我无法向您正确表达我来此的意义因为那确实显得很玄奥,但是有一种意志指引着我,让我来到这可爱的地方。
我相信这一切一定有一个合理的解释。
”
治安官放下酒杯,再次看了游侠一眼,然后他和护卫对视了一眼,突然一起爆发出一阵大笑,其中夹杂着不成腔调的句子:“他,他说,这地方,可爱...”
在取笑够了以后,治安官拉下了松弛的面孔,凑近了游侠,颇为神秘的说道:“邪恶入侵了,如果你还清醒的话,就赶快带着你的玩具回去吧(说着他看了看那张弓),那东西说不定还能在划船时派上点用场。
”说完他又发出一阵大笑。
招待莉儿听到了游侠的某句话,但显然没有听完整,因为她突然尖叫起来,“有半身人!”随后迅速的抓住自己的口袋,立刻开始检查起来,而这句话似乎也刺激到了酒馆的其他人,这些家伙也在做和莉儿差不多的事情。
顿时,整个酒馆陷入一片恐慌中。
唯一显得镇静的,就是在另一个角落里喝酒的矮人,他擦了擦胡子上的泡沫,开始高声咒骂起来:“以寇德的名字,莉儿,我没有看见什么半身人,也没有丢什么东西,但是你再不给我拿两杯烈性麦酒,我倒是可以保证你肯定要少点什么!”
游侠优雅的微笑道:”呵呵,您瞧,人们总是在不经意间就会得到你想要的答案。
正如您所说我的玩具确实可以划船,但我想他在对抗您所谓的邪恶时可以发挥更大的作用。
而且我已经厌倦了您的讽刺,就是这样,以女神的名义。
”说完轻轻拍了下治安官的肩膀像吧台走去。
酒保正在柜台检查钱币的数量,没有注意到走来的游侠,或者说,现在他也顾不上其他事情,在用余光看到游侠之后,他随手往柜台上
放了一杯烈性麦酒,头也没抬的说了一句:“两个铜币。
”然后继续数他的收入。
酒客们在确信没有所谓的半身人后,已经抑制住了恐慌,又开始了他们的“欢乐时光”。
矮人依旧在咒骂,因为莉儿还在翻她那数不清的口袋...
治安官的牌局仍然没完没了的进行着,也不时传出某个输了或赢了人的欢呼和诅咒。
“听着阁下我不想把有限的时间浪费在和您无聊的斗嘴上你应该明白我的意思。
而我也知道你所指的邪恶是什么,恩,也许比你想象中知道的还要更多一点。
”
治安官听到游侠的话后并没有抬起头,仍旧注视着自己手里的纸牌,只是没人注意到一丝阴影飞快的掠过他的额头。
同时游侠感觉有两个在刚才半身人的小插曲中叫嚷的最凶的,或者干脆说醉的最狠的家伙正在一左一右向自己靠拢,嘴里骂骂咧咧的说着要把陌生的冒险者扔出窗户之类的话。
治安官仍专注于他的牌局,似乎也没人关心这个远道而来的游侠。
他是孤军奋战还是落荒而逃?
只见游侠满脸凝重的拽出弓,口中念念有词,继而搭箭扯弓,啪啪啪啪在墙上射出四个大字:请看下集!
好吧,以上算是中场休息...。