铁拳6 出招表 技能表 连续技 TK6

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()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成 ON。

每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。

抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。

我会以“,”来分阶段。

全部是默认按键以及左边位置开始。

::::::::::操作说明::::::::::→forward-- 十方向前←back-- 十方向后↓down-- 十方向下↑up-- 十方向上■-- 左手- 方块键▲-- 右手- 三角键 x-- 左脚- 叉键●-- 右脚- 圆圈键放-- 手指瞬间放开方向健。

COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有)起 -- 从跪下到站立时那段时机。

+ -- 要同时按,没有+就不是同时按。

按● -- 按着●不放,以此类推。

←+↑ -- 表示 7 ,或者 11点方向。

B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。

蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。

LARS1.↗ ●,▲,■,→▲,●2. ↗ x, 起▲ ■, ←+▲+ ■3.→ ▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX4.→←▲ ■,→+ x,按→ ▲ ■■5.→→▲+ ■,→+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→●x6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■7.→→▲,→x,↘ ▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+●)DRAGUNOV1.↗ ●,↓+●■x2.↘+▲,■x▲,x ■▲3. COUNTER →+ ▲ ●(脚击中而已),●■,↓+●■ x4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+●●5.↓ ↙ ←+▲,→+●●x ,■,→→+▲,→+x ▲6.↙x,(↓+▲),●,↓+●●7.起▲,→ ▲●,(→→+▲),(↓↘→+●),↓+●●JIN1.COUNTER●,↓+▲2.↗●,←▲ ■,↙▲ ▲ x3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+●4.←+■,x,B!(→→+▲)5.→↓↘+●,←+▲ ■,←→■▲■6.COUNTE R→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲)注:第七超难,PSP键盘自重ASUKA:感谢ALLEN24(A9)1.→●, ↙●x2.↘▲, ←▲ ■ x, →■+▲3.起x, ▲ ■ ■+▲, ←▲ ● x4.→▲,↗x,↘■,▲ ■ ■+▲, ↙+● x5.↙▲, ↙■, ■+●, ▲■■+▲, 起■ ●6.↗x(Counter), ↙● x, ↓▲, →→放↘▲, ▲ x7.(x ●), 起●, →→放■+●, ↙● xLili:1.↗x, ■ ▲, ↓▲ ▲ x2.↘▲, ■, ↘x, →x+● x ●3.→→▲, ●■ x, →→x x+●4.↙●, ↘▲, ■, ←▲■, →■+▲, ↘x+● x+●5.起▲, ↗x, ■, ↘LK,↓↘→■ ▲6.x+●, →▲ x, →→放→■+▲, x ▲ x7.↘x+●→, ●■, ↘x, 起▲, x ▲ xLEO: Thanks to lauinksai(CG)1.↘ ▲,▲,■,x,▲,x2.↗▲,■,↓x,▲3.↗●,.←▲■,■,↙▲,▲,→▲+ ■4.起▲,x,▲,■,↙▲,▲,←▲,▲+ ■5.COUNTER←■,←■,●,↘,x,■,▲6.→→●,x,→●,↘x,■,←▲,▲+ ■,→→▲7.↓▲+ ■,▲,→x,←■,●,↘,↗■,←▲,▲+ ■,↘▲+ ■,↘▲+ ■,↓↘→▲+ ■Miguel:感谢清风侠影(A9)1. →■+▲·↓■+▲2. X+●·↙●·●·↓●·■+▲3. ↘▲■·↘■→·↘■·↘▲▲·↘●■■(↘■→即进入复仇模式,有点难度,可简化为:↘▲■·↘■·↘▲▲·↘●■■)4. X+●·■+▲·↗■·↘■■→·■▲■5. ↙■·→→▲■6. (counter) ↘●■■·↘X▲·↘■→·▲·→→▲■7. ↗●·X·■▲●→·▲·→→·↘■·→→▲■ALISA :1.■+▲,■,→●●2.↘▲,■▲,←●X,↓▲●3.←X+● X+●,→▲,■,↗X▲4.↗+●●,→▲,■■,↓●,▲+■5.(D.FORM时↓▲+■),▲,↗▲+■ 起▲+■,→ ▲ X X6.→ X+●●↓,起▲+■,起■ ▲,←▲■,→ →+▲ X7.起▲,X+● X,●,←▲■,→▲,↓● ,▲+■注:D.FORM是双手出锯齿。

STEVE:1.↗▲,▲■按←,■ ■ ■ ▲2.→ X放▲,↘■(▲■)按←,■→■,↗X▲3. ←X+●,←▲,→ →+▲4. →X+●,↓▲,(→ →+▲),↓▲■▲5.←X+●,■↓■,(→ →+▲),→▲■按←,■,(X+●)▲6.COUNTER←+■,↘+X(→+X),X■,↘■▲■,(→ X↙放起■▲),→▲■,→ X■7.→X+●,↘+▲,←▲■▲▲,(→ X↙放起■▲),■+▲注:6和7的(→ X↙放起■▲)要下一番苦心。

不容易接。

第五的按←是一直按着到连完为止要不接不上。

ZAFINA:1.↘▲,■ ▲,→▲X●2.↙■+▲,↓X■,↓■●3.起■,10连1的前5个(看command lists)4.起■▲,↘●■5.起▲,↘■ ■+▲,↗■,→▲X,X+●6.↘■+▲,→▲X,X+●按↓,▲■●7.↘▲,↗■,↘■,→▲X,X+●,(→ →)(←●●)注:7的(→ →)(←●●)要很快的一次性输入完,当成一个招式按完。

放能做到踏前后踢腿。

BOB:1.↗X,↘■,■ ▲,→■+▲2.起■,←●■,↓●X●3.↘X+●●,(→ →)↘■ ,←▲▲,↓▲X,←X4.↙■+▲,起▲▲,→ →X,↓▲X,←■+▲5.→↓↘+▲,→ →X,▲,←●■,↓▲■▲6.→ →■+▲,起▲■ ,↗■+▲ ■ ,■+▲ ■+▲7.→↓↘+■ ,(→ →)↓▲X,▲,↗■+▲ ■ ,(→ →X),(→↓↘+▲)DEVIL JIN:1.↓●+X,■ ▲,←→▲■▲2.按↑● X,■+●▲●3.COUNTER ←●,↘■▲,(→ →)↘X▲●4.COUNTER (→ →)放→↓↘●●,■+●,■▲(●X)5.起▲,B!(→ →X ■),↘■▲,B!(→ →)→X■●6.↓↓/↑↑▲,↑■+▲,(→ →)↘■▲,B!(→↓↘+■ 按↗)7.(→↓↘+▲) (→↓↘+▲),(→ →X ■→ →)▲,↘■+▲,(→ →X ■→ →)(→↓↘+▲)注:5的(→ →)→X■●要0距离才能连上,6的不是正面,是站在对方11点/1点方向7的(→ →X ■→ →)内后面的→ →是转身,转到正面才能输入指令。

万恶的最速神风拳。

十键盘快完蛋了。

XIAO YU:1.↘(▲■),■↓▲,▲■●2.(↓■+▲ PHOENIX),↗X■,■ ▲,■●3.↗X,←▲,▲■,→ →■,→ →■+▲ ■+▲4.(←X+●RAIN DANCE),→●+X(●+X),→●+X(●+X),▲▲,→●+X(●+X),●5.X,(→ →X),→ →●6.↘(▲■),→X■,▲▲,↓■+▲(↗X X)7.奔跑中X,(■▲),▲▲按←,B!→X(■ ■+▲)注:5的如站在对方的10点/2点方向最后的踢腿不用冲前,正面打很难连。

PANDA/KUMA:1.↗X,■,←▲ ■ ■+▲2.→■+▲,↙X,↘▲,↘▲ ■3.↙●,■+▲ ■+▲,(●+X),按←,■+▲ ■+▲4.↘▲■,→■,(↙■▲),↓■+▲5.→ →▲,↗■+▲,↘X ▲,↘▲ ■6.蹲着↘■+▲(■+▲)按↑,↘X ▲,←▲ ■ ■+▲7.(●+X)(■+▲),(←←)放↙X▲,(←←)放←+↑X●■+▲注:臭熊猫!搞半天才明白一件事!第3的如连大体型接近无效,连到的机率10%吧~。

对到熊猫/JACK5真的很无语。

第四也不是正面打,11点/2点,↓■+▲之前走前一步。

→ →第六我就只有11点方向能连。

LAW:1.↙●●,←●X2.→ →→ X,↙X3.按↗●X,■▲X,↓●X4.↘▲,↘■,■▲,←▲▲,→→▲ ■X5.↗●,●,按→▲▲▲,→→▲X6.按↓(▲X),●X●(←→)▲,(→→)↗●X7.起▲,●按↑X,←▲▲,(→→)(●X)(←→)→X注:第6和7的(←→)需要在之前的踢腿(显示红色图标)击中后输入才能连上。

可以参考HIT ANALYSIS。

只有那一小段人物没有变蓝色。

基本只需(←→)一次就可以但是如果抓不准时机,可以(←→)两次。

作用是和↓▲+■一样。

HWOARANG:感谢jackhate(A9)1 ↘+▲,↗+X+●,↙+●●2 ←+X,●●X(B!),→→X3 ↗ X ●, ▲●▲,→→X(B!),→→X4 →X,↘+X, ↙+●按→,▲,→→X(B!),→,↘+X+●5 X+ ●,→( ●●),→X,X+ ●,▲,←▲(B!),→X,↗ X ● X6,→■+▲,X+●,X ●,▲,→→X(B!),→,●●X7,(→↓↘+●),X+●,(X ●),▲●▲,→→X(B!),(→+X+●),(X●按←),←●注:最后一个不用说,第一下青怒刃也是需要最速输入的,而且要求基本上比一八,恶魔仁的最速还要严格,所以也很难发,再就是需要迅速输入的招也不少,这倒不是难事,只是你第一个青怒刃最速发不出来,后面所有招也连不上的,所以……KING:1.↗●,▲■,■+▲ X2.↘▲■,↓+●+X,(●▲)3.↗●,↘▲■,■,←▲ ■+▲(B!),→▲ + X4.蹲着↘■,↘●X,■,→■+X5.COUNTER起▲,↘●X,(→←↙↓↘→▲+●)6.蹲着↘▲,↙▲,▲■,→▲▲■,←X7.↗●,→X,→■,→▲▲▲(B!),→→→▲+●注:暂时我接触的,除了BOB,KING可说是全人物SAMPLE COMBO内最好接的。

没么难度。

KAZUYA:感谢jackhate(A9)1 起■ ▲,↘+X ▲ ■2 侧移动时X,→,↙+▲(B!),←▲ ●■3 (→ ↓↘+▲),→,■,→→●(B!),(→↓↘+■ X)4 ↘+■ ●,↙+▲(B!),↘+X,↘+ ■→▲5 起▲,↘+X ▲,↘+ ■ ▲(B!),X ■,→X6 COUNTER ↘+▲,X ▲ ●,↙+▲(B!),→↓↘+●■7 (→ ↓↘+▲),(→ ↓↘+▲),↘+ ■ ▲(B!),(→↓ ↘+▲),(→ ↓↘+▲)注:第3个第一个最速风神拳是需要最速输入的第7个不用多说了,2个最速风神后,鬼八门打B,然后再2个最速风神,还有更BT的接法,就是3个最速风神后,用1RP打B!,然后再2个最速风神,整个用了5个最速风,这种技术性COMBO,短时间可望而不可及,练吧!LEI:1. ↗●,■,→放●■▲X2.↘+▲,■ ▲,↘■+▲,→→X●3.↗●,→放●■按→(变虎形),■,→→+● X+●4.↙●按→(变醉拳),X▲,→→,←●■5.(变虎形)●,蹲着↘▲ ■●,▲,↘X6.(←● +X背对着)●X,蹲着■,蹲着↘▲ ■●,●7.→→X←(背对着),↗●(脚是^形的),→X■,→→▲B!,→→X ●注:7的↗●是比较强的攻击,→X■的拳收招形成V形时最速输入→→▲放能接上。