诛仙2天华完美加点
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诛仙2青云加点下面是本人对未飞青云加点的看法,这样一来适合群怪升级,二来适合PK,配合天书,仅供参考。
另有专业带人的加法,其他门派本人不是很熟悉,这里不敢妄作论断,鬼王和天音玩过一下,这里就不写了。
说明:上面的加法是暂时的,除新手技能和一,五重技能固定外,其他均还要补加,因为技能有级别限制,具体请参照技能介绍,如果你还不能学习更高级的技能,请不要随便乱加凑点,待升了级再说,等级低的时候先按照上面这样的加法,等级高了点数多的时候再把另外几个技能加满,建议到135以后再补加请再看下面:我圈过的技能是需要补加的。
150级按这样加的话刚好150点。
新手8点一重24点二重29点三重40点四重35点五重14点解释:未飞的点数不多,本人觉得,有的技能过度便可,至于那些不加的(比如有的朋友说少阳剑气,那个可以定身,人家拉怪,你还定怪?你要定人?等139神剑可以定,没必要),那是鸡肋技能,没点,没必要,你一定要加?那就没办法了。
应一些仙友的问题,这里补上所有未加和加满有争议的技能说明。
在我的方案中新手的勇气不加,加满6级是30分钟内本体攻击增加25点,大家试想,在早期还有点用,到了级高了,你还在乎25点攻吗?疗伤不加,加满6级是56秒回复523点血,配合天书是628点,这点血一颗很小的药就可以加了,没必要也没那么多点,再说后面有更棒的回血技能。
一重的御剑诀不加,归元剑气不加,寒霜剑气不加,这几个技能原理差不多,攻击太低,到后期就没用了,加了浪费电,驭雷术不加,因为这个是最烂的群技能,早期根本群补死怪,你群怪反被怪群,至于五气朝元,增加蓝上限的,加满以后配合天尊自爆才能秒人,而玄妙镜等所有被动技能不多说,包括其他重,必须满。
二重少阳不加,上面已经说过了,破魔剑气不加,攻击比较低,可以抽蓝,但是要配合天书,未飞的点数不够,放弃这种骚扰技能吧。
练气还神加满为的帮你省药钱,加满配合天书再带个护符,那效果可以自己算算,二真元护体本人觉得除了PK有一点点用之外,平时用不划算,因为蓝的价格比红的贵,要是怪打你直接吃红药且不更划算,所以过度算了。
青云完美加点技能篇技能加点(共150点)*====================================================================*少侠(9)重击+2警觉+7警觉:点满各抗性+13,其它技能都是垃圾,这是没有争议的。
*====================================================================*一重(27)寒冰咒+9逍遥游+4五气朝元+8玄妙镜+6寒冰咒:可过渡加,也可+6凑够24点,点满是因为:后期用上高等级法宝各种抗性都很高,一般的控制技能都不起作用(后期无视抗性的技能除外),唯一不能被抵抗的是减速,而此技能冷却时间2秒,1秒施放,实用性非常强。
9级冰冻几率超高,减速率46%!减速效果持续12秒!10级冰冻几率更高,减速率49%!效果持续13秒! (与“天外飞仙”的减速效果叠加,目标完全走不动)。
长期实践证明:10级寒冰咒并配戴上<寒冰烈炎>护符,100%成功!减速率大约90%!逍遥游过渡,PK跑位时有用。
五气朝元:必满!无可争议的,点满配合天书提高真气上限56%!持续一小时,天书技能“绝圣弃智”的基础,另外9级天诛剑气追加真气上限9%的攻击力。
玄妙镜:必满!配合天书42点抗晕!同样是没有争议的左边和中间两条技能树都是垃圾技能,养生主对于高等级玩家和不打坐的玩家完全没用,御剑诀和归元剑气对于150级完全没用!御雷术同样没用,群攻除开四重的真元华闪和五重的群攻,其它的可以说都是垃圾!*====================================================================*二重(27)玄冰刺+1御空术+2少阳剑气+9真元护体+3南华真经+6冰心诀+6玄冰刺:过渡御空术:过渡,很多任务会用到,PK跑位时有用。
少阳剑气:必满!附加897点攻击力,“真气贯穿+2”,配合天书:“少阳初现”定身能力209!定身持续时间9.9秒!配戴上<少阳初现>护符定身能力236!持续时间11.7秒!10级定身能力245!时间不变,加满已经是青云的一条不可推翻的定律了。
3.诛仙2魔青云技能
少侠:重击2,警觉7
一重:寒冰1,养生3,逍遥5,5气8,玄妙6
二重:玄冰3,炼气8,御空3,真元7,南华6,冰心1
三重:5雷1,黄帝3,剑心6,天仙5,齐物7,怒剑6,天外9
四重:霜天3,天诛6,天地不仁0,其他全满
五重:全满
要是能省就把天诛点满,要是群怪费劲,点一点天地不仁也成
其他的地方不能更改!
天书主要点天眷玄天自暴华闪之歌剑心彻悟跟剑之翔空
要是能省就把冰域也点了。
青云加点:
少侠重击2点警觉7点
青云一重寒冰咒 2 养生3点。
逍遥满五气满玄秒满
青云二重玄冰3点炼气满御空满
真元满南华满冰心满
青云三重五雷1点黄帝满剑心满
天仙满齐物满剩下的加话加怒剑
青云四重霜天1点极度5点天地1点大道满天诛满斩龙满天玄冰满化闪满注(我看很多人曾经都加过阵法。
但是我试过与其拿蓝去诅咒还不如留着放技能)在注(估计很多人奇怪为什么在次加上天地。
因为在四重的时候青云怎么还是要群怪吧。
与其浪费掉。
还是加了吧)
青云五重全满。
分分分分分分啊累死我了。
诛仙3牵机技能加点1. 介绍在《诛仙3》这款游戏中,牵机技能是非常重要的技能之一。
牵机技能的加点是玩家在提升角色等级的同时,对角色的技能进行分配和加点,以提升角色的战斗能力。
在本文档中,我们将介绍牵机技能的加点方案,帮助玩家更好地搭配自己的角色。
2. 牵机技能加点的原则在进行牵机技能加点之前,我们首先要了解一些基本的加点原则。
2.1 技能加点的均衡性在进行牵机技能的加点时,建议玩家尽量均衡分配技能点数。
这是因为牵机技能的加点过于偏重某一项技能会导致其他技能的能力下降,影响整体战斗能力。
2.2 根据职业特点加点在进行牵机技能加点时,我们可以根据职业的特点进行加点。
不同的职业在战斗中有着不同的优势和特点,因此需要针对性地加点。
3. 牵机技能加点方案下面我将介绍几个常见的牵机技能加点方案,供玩家参考。
3.1 全能型加点方案这是一种比较均衡的加点方案,适合那些不确定自己的角色发展方向的玩家。
在这个方案中,我们将技能点数均匀分配到牵机技能的各项技能中,以提升整体战斗能力。
技能加点方案如下:•技能A:10点•技能B:10点•技能C:10点•技能D:10点这种方案可以使角色在各项技能上都有一定的能力,但缺点是没有针对性,不能充分发挥角色的潜力。
3.2 输出型加点方案对于输出型职业的角色来说,提升输出能力是最重要的。
在这个加点方案中,我们将大部分技能点数分配到输出技能上,以提高角色的输出能力。
技能加点方案如下:•技能A:20点•技能B:5点•技能C:5点•技能D:5点这种方案可以提升角色的输出能力,适合那些追求高伤害输出的玩家。
3.3 控制型加点方案控制型职业的角色需要强大的控制能力来限制敌人的行动。
在这个加点方案中,我们将技能点数主要分配到控制技能上,以增强角色的控制能力。
技能加点方案如下:•技能A:5点•技能B:10点•技能C:10点•技能D:5点这种方案可以增强角色的控制能力,适合那些希望在战斗中起到控制作用的玩家。
1)首先认识下我们强大且可爱的技能。
6+1灭魂10级仙鬼同拥地藏心生死道太玄经其他辅助状态就是怨念+邪神+狱火。
还有阵法。
保命技能归灵。
2)加点和天书方案。
一般的玩家建议还是道蛊双修吧,我是这么走的,当碰上大红玩家我们也不怕。
PK碰到无大红的直接怨念+灭魂吧基本全躺。
下面是我的配点和天书.1重没疑问吧,6点7点抗性都可以!魔魂姿态一点也就够了二重最大的疑惑就是加了6点技能的攻击,蛋定,多点攻击终归是好的。
鬼步点满也影响到鬼步2。
缴械?呵呵,那技能早淘汰了三重也没什么争议的,碎魂也是淘汰的技能,最起码对仙鬼道没用了,神咒我会加满的四重也没争议,可以点一点到血印上5重也就这样了全满上。
仙鬼道最纠结的就是天书了第一页做为仙鬼道没什么争议,第三页走道蛊双修的仙鬼道有必要。
不加天劫蛊的天选根本没命中,噬魂蛊实在没的天书第2页我准备点到天劫火,和鬼阴风,刚好150。
3)基本战术。
大红玩家?不怕不怕,天选+百蛊。
没禁上也不怕,当他扛着大红追你的时候太自己也虚了的吧,别忘了我们还有天外天和碎刃,当然这两个禁食永远只留给最头疼的敌人,一般的百蛊的禁食能对付了。
当然天选后全状态后的灭魂也许对方也能把对手打趴下。
碰到91会神选手也许只能靠禁食然后灭魂灭之吧。
我最怕的职业就是抽蓝的天音,这样的情况下只能拜托你的队友去为你解决麻烦吧。
4)群怪问题。
群怪很简单的,两下灭魂基本都死,这个是我的群怪设置从135开始。
800个怪还是简单的。
如果加了噬魂蛊,可以用归灵群,可以做到0消耗。
只比不变身群少了一点吧。
魔魂变身真没必要,如果完美可以出5只道君的话是可以考虑~这个是我的挂机设置,真的很简单一重,猛袭1 ,矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。
共计32点二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。
共计24点三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点5重,全满17点天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点。
诛仙3九黎完美加点1、一击 36 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。
2、矫健 66 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。
3、丰沛 16 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。
4、虬筋 33 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。
5、板肋 33 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的。
6、冷嗤 37 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以。
7、横行 88 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。
8、履尾 99 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 39 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。
9、龙骧 33 :攻击姿态,加满是一定的。
10、虎踞 33 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。
11、空行 33 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间。
12、雷霆 39 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。
诛仙2里增加法宝攻击的八凶龙丹能加多少攻击攻击的是一个加2点,气血真气是加10点的,那个是你法宝血炼好后进一步加强法宝的一般只拉个功,我吃了5000J的就涨了那点我就不吃了,差不多就行了,我不求极品一般玩家不要吃那个了。
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以下是我在烈火诛仙总结诛仙2八凶龙丹的攻略文章:诛仙实用小技巧八凶龙丹灌注的心得灌注八凶心得,最近金价持续走低,灌注个500攻击也不是遥不可及的事情我灌注过几个法宝现在就总结点心得给大家第一组龙丹90%几率1万金攻击到180第2组龙丹80%几率2万金攻击到340第3组的攻击65%几率3万金子一般是到470左右第4组50%几率4万金攻击到570第5组40%我一般灌注到5组完攻击650左右从第6组开始成功率就低于30%非常的不合算我一半就放弃了灌注666也非常好看不是嘛今天中午遇到个骗子,骗的方法晚上说,是老的方法,但是我把他骗我的东西又骗回来了,晚上来说法宝灌注八凶龙丹这个是重点,不会上图,,,我还是打字吧,,,2组八凶龙丹我只失败了37次,,2组灌到了322的攻了,,,第一组的时候,我是乱弄的,结果失败了很多次,,因为不是今天灌的。
第二组,当我连着失败2次以上后,,,我选择和炼器一样的虚拟灌注方法,就是,先上三次,不让它走完,直接取消,三手后上一次,,,10次失败2次左右,,,就样,我2组灌到了322点攻,,能省多少钱,你们自己想去,,今晚回来我会把手里的几组,一起灌掉,怕这个说出来了,完美就和谐了,,,,嘿嘿,写的有点乱,赶时间上班去,如果你们看不懂,,晚上我回来重新写,,,别沉了,,让更多的人知道,,省钱才是王道。
诛仙没飞升怀光技能加点(飞了的再往下拉)这是未飞升135基本成型以后的完美加点,飞升后加点方式和天书另外讨论.本人玩的一个sf有1年了不错推荐给大家,免费玩12套:烈火诛仙/ 。
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唯一的争议在于迷踪,但是附加的20秒内的那6点技能躲闪在我看来实用度不会很高有时间放迷踪我更愿意放个鬼幕-45点技能命中配合法阵-60点技能命中(6点躲闪和-对方45点命中如何取舍一目了然),而且因为本人天书没走迷踪那条线所以放弃迷踪,飞升以后可以加上.血手散手千手绝手4个被动技能必须满,配合天书+104%的爆伤.化影对于大红选手没意义但是好过没有.天选禁食的话我会选择影祭直接清5个不利状态而不是化影.2重应该没争议,延命和御空的重要性不解释.这里可以选择一级鬼切或者3级的乘蹦-30抗性,考虑到3重以前的打架还是多个切技吧,至少比平砍好点.注意:当身的使用时机很重要,虽然影子能代替你承受50%的伤害20秒但是别忘记影子是不能喝血的意味着你不可能指望影子一直当你的肉盾.可能别人两个技能拍下来影子的血就没了,而且影子消失的话延命加血上限的能力也消失了.实战的意义更多是在于抵挡像是鬼王聚灵,青云自爆华闪这类一次性爆发强的技能,但是时机很难把握.潜行不加,后面影遁和遁形战斗中也可用而且也能进入到潜行效果从而引发起技的额外效果.对比起来更加实用.最主要的是他们共享CD3重技能很重要,足通就不解释了相当于dota幻刺的闪烁,杀人和逃命必备,突然性就是刺客的精髓.在外围刷满5个连击点配合影祭闪到人堆里去拍天诛结果很黄很暴力.这套连击是怀光唯一个有发展潜力的杀招,可惜延命的实际效果,天诛天书和技能的CD更改生生的扼杀了怀光群秒的潜力.(直接影响到众多RMB玩家砸钱武装怀光的兴趣,完美等着哭吧)猎袭的清2个有利状态配合3级的影舞.魂是最最最重要的PK手段.3级的影子只能使用3重技能,这里没加切技没加杀技就是为了让影子不断的刷猎袭清对方状态.不管是飞升前还是飞升后相比4重的眩晕效果和5重的魅惑,54%概率清2个有利状态更加有实战意义.想象下没出无量前buff被清完的TY,交战中不知不觉被扒光祈福热血的合欢你就明白这里加点的意义了.至于影子会用4重甚至5重的切技和杀技,考虑到只有本体一半的攻击力,效果可想而知.也不要说什么影响影舞.极的攻击力,只能平砍的影子就算气血和攻击再多也就是个辅助挂机的技能而已.实战意义也就比1重的影子技能好那么一点点,毕竟血更多么.鬼幕减少对方45点技能命中,装备好的话1VS1的时候配合法阵总共20秒减少对方60点技能命中加上自身的高躲闪几乎相当于一个20秒的无敌了,必满.遁形的话必须满,考虑到影遁会促发影祭效果逃命的时候更可靠但是偷袭的话还是把遁形和影祭分开用更适合天诛的那套连击.影返一级足以,考虑到影子会一直跟着你攻击的目标就算你闪回去也是回到别人的背后.更何况使用时距离不能太远而且中间不能有障碍物.牙袭的话配合潜行100%强控,没必要加满.龙切是一直要用到的切技刷连击点用,装备好抗性高的话飞升前伤害比较客观可以加满.分筋是神技,20秒内被致命一击率提高27%意味着20秒内所有攻击这个目标的单位的致命一击率都提高了27%不论飞升前后都是无可厚非的一个神技.配合自己的天诛和斗杀,队友鬼王巨灵烈山双飞2合欢江南2都很强大.必须满斗杀的话一级足以,9级也只是多了附加的8%的攻击力和暗影忽视45%的防御,没有加满的意义.效果提升的太少受身的话可以加满(最后还留了6点技能)影遁和受身看自己取舍,也可以全加.无想3级只为引出天诛,没有加满的意义.起技的选择只有猎袭和牙袭两种,看情况使用一闪满天诛满不解释,影舞.极——平砍的影子就算血再多攻再高实战的意义也几乎是0.加点按照没飞150级来算的这样加点最后还剩余6点,看个人喜好补满龙切或者受身都可以.第一页走天诛,杀劫一定要满,连击的精髓不在于使用杀技时提高爆率而是这里的附加120%的本体攻击.天诛一定要护符3+1放弃猎袭-50%移动速度我很郁闷,但是没办法,点不够.这里没走一闪+30%技能伤害路线而是选择了30%概率使用鬼步空行足通后进入潜行状态.个人感觉还是因为点不够,第一排影响到足通鬼步空行,前面3个是必点的所以自然的就选择点满,而且考虑到那3个技能的使用时机不是追杀就是逃命能有30%进入潜行状态无疑是很实用的,追杀能帮助强控,逃跑也会更加容易.一闪路线飞升后补上.第3页第一排必满,+104%爆伤.第2行点到影灵让影祭效果下免疫3次伤害或者负面状态.可惜有个或者,不然的话可以放心的闪到TY身边去拍天诛了.具体效果还是要看实测.要注意的是3重猎袭和影子技能的实际效果.比如说先点了1级猎袭3级影舞.魂然后补满猎袭到9级这里影子用猎袭清状态的概率不知道会不会增加的9级猎袭的概率,这个期待有耐心的大神去测试下才知道.个人建议先加满9级猎袭再把影舞魂从2级点到3级.关于怀光的PK,起技的选择就猎袭和牙袭两种,清状态或者强晕看情况选择,不用担心追不上人,至少在你开了鬼步的那25秒内配合法阵减少敌人44%移动速度下不可能跑的比别人慢.切技的话还是龙切,追求暴击的可以把鬼切点起来选择鬼切.杀技的话就斗杀和天诛2种,单杀用斗杀群秒用天诛这个不多说了.关于天诛最理想的状态就是在外围找到一个垃圾装备的敌人强晕后刷满5个连击点然后影祭+75技能伤害迅速再招出一个影子然后足通闪到战场中心人物身后拍天诛这样才能做到伤害最大化.注意影祭的效果持续时间是10秒足通是3秒,天诛释放时间是2秒,一切看操作.对于玩过dota的人来说应该不存在什么难度.最后说一句: 没有适合每一个人的加点,只有最适合自己的加点. 写这篇加点的前提是我的装备不会比大部分人差,如果你情况和我一样照我说的点100%让你满意.如果情况不一样的也可以拿来作为参考按照你自己的情况去改动.补充:经过实测发现潜行效果下召唤出来的影子会消失,而在潜行效果下使用影子技能会导致本体显形.好消息是潜行下使用御空以及足通都不会让本体显形,怀光们尽情去偷袭吧!另外,最坏的一点是影舞.魂3级效果使用的3重技能经过实测发现不管有没有点雷切,影子的攻击效果只有抽蓝一个即使用雷切的效果而不是我们期望中的猎袭清状态的效果.对于这点不知道是bug还是完美故意这样设计的,如果是的话那影子的实用性大大的降低了.相对的3重加点可以考虑变化.诛仙2仙怀光技能加点1重加点看个人喜好反正我不加迷踪2重仙怀光都是这样的吧3重等升级了把猎袭加满4重重点来了不加影祭的仙怀光都是傻子足通2 清除影遁冷却影遁附带影祭效果也就是双影祭仙光比其他阵营的多1次影祭本人测试过无数次了不信的自己可以去试试天书一定要走鬼武一闪状态下的鬼切2 那就是个收割机最后晒晒人物属性(1个裸状态没影子1个有影子) 装备诛仙2魔怀光技能加点我是网二逐风的141魔怀光先对这个飞升150+点做个结论吧!1重:大家不解的应该是迷踪和血刃~迷踪这技能看下天书就知道~天书不够使~为了一个技能毁2点天书~不值~ 血刃,说明白点,合欢的小决绝,鬼王的小猛火,短时间+G。
仙前传焚香完美加点诛仙前传焚香完美加点攻略
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仙前传焚香完美加点诛仙前传焚香完美加点攻略:
飞升前焚香推荐加点:
少侠:2重击6警觉8点
1重:3星火8封脉6原灵6锋芒1明觉24点
2重:1烈焰袭3御空术4醒神决8浑阳令4封魔术4业火杀24点
3重:3三昧真火6烈羽心经8天锁囚怨9凝神百炼4炎兵炙魂2火猎护主32点
4重:3绝尘六合4法元解放4炼狱劫波6涅槃重生5祝融真典3火焰纹章6缚足魂锁5玄阳火典9炽炎千里45点
5重:全满17点
诛仙前传焚香加点分析:焚香白状态可以达到270%爆伤8%爆率飞升前打怪,杀人都有依赖与出爆,结阵因为需要6个人才能有不错的效果,所以在一般的情况下,我们还是独自攻击的居多,飞升前点数有限,只能舍弃。
天书主要强化了输出还有机动性,控制力。
使得优势可能尽可能大的发挥出来。
天书:
八凶不加,加点放弃了阵法,而八凶是主要强化阵法的,所以舍弃
PS:焚香还是很脆的,别傻傻的去跟隐身的怀光玩,你会死的神不知鬼不觉。
诛仙前传焚香加伤害图:
火猎+火焰+炽焰千里打山猪没出爆的伤害
战场里没换状态爆塔
诛仙前传焚香加点:我攻击力才2800,125的焚香,天书也没强化到这里,所以以后的提升空还有很大,没飞的情况下,能打出10几W应该不是问题。
诛仙前传焚香完美加点就为您介绍到这里啦,呵呵。
《诛仙》怀光职业攻略玩诛仙也有年头了。
走走回回好几次,闲着无聊买了个细节不错装备都爆掉了的怀光回来继续我的诛仙路,为什么买装备都爆掉的号呢?因为俺就是一屌丝玩不起大神号,细节对我来说是最贵的所以当然捡我心里最便宜最合适的号买了。
很好看到魔怀光的帖子,仙怀光佛怀光的文章不少,今天我就说一下我玩的魔怀光。
我魔怀光配置很低,11脚11离武器10衣服9帽子地煞一套全部血6,武器灌注破罡+7爆伤附件没有。
万3万计锦囊元婴1无视1爆伤双晕抗,元婴不是定制的,前主人都定完了都是垃圾属性。
师徒该满的都满了,这些都是买号的时候带的装备,元婴是我后来不小心洗出来的。
4件装备是我不小心练上去的。
法宝是融合贪狼的伤心花,融合定身融合怕了最后果断锁了。
闲话少说,今天俺第一次发帖,不管说的错与对各路大神小神轻喷。
其实魔怀光的优点就是长时间的禁食,鬼幕,血毒,斗杀2。
代表技能。
突杀2瞬杀2都是渣渣技能,就因为完美的一句必须除暴才出伤害,基本概率性的技能我都很少使用。
我跟论坛魔怀光大神们的路线不大一样。
我的路线跟仙怀光一样堆爆伤。
暴击其次技能命中其次血量最后堆。
这样的魔怀光跟仙怀光的差距就是必暴跟无限加速。
但是比仙怀光我们魔怀光有冷却很短的神通大影子,鬼幕2,有斗杀2的白字,有魔神通的降血跟造化的逆刃降血,有血毒2,有夺魄,有血咒。
还有我们魔怀光也有‘“必爆”。
怀光的一闪状态后加分筋就是必爆。
我想这些足够弥补跟仙怀光的差距了吧?魔怀光必须有控制技能,控制技能越多越好。
玩仙怀光你打不死带盾的鬼道打不死带盾的辰皇,你更打不死带大道的青云,你想清掉盾再杀死清掉大道再杀死?请问你有那个时间吗?刺客职业必须玩的瞬间输出,要是拖泥带水必然会呗返控甚至被击杀。
现在有几个职业没有保命状态在身?操作好的哪有机会给你爆?仙怀光唯一杀招就是出爆,魔怀光杀招很多,再现在无视爆伤增强很多的时代杀招越多击杀目标的可能越大。
再说一下魔神通的神力爆发,现在血最多的职业是哪个?不用我说都知道仙合欢,魔职业就能做到对仙职业的最大输出伤害,神力爆发专门克仙。
佛焚香完美加点看到好多佛焚香不加劫火明尊,不再犹豫的发表一下我的观点,附带辅助补刀流技能加点。
本人玩的一个sf有1年了不错推荐给大家:烈火诛仙/ 免费玩12套。
昨天我们帮30人与敌帮激战一整夜,败了,向广大仙友求支援。
以下是本人在烈火诛仙总结的有关诛仙2佛焚香加点相关攻略。
需要抗性自然要加满警觉7点,需要气血自然加满丰脉,最后神通需要定抗性自然加满神弈。
当群战时对方被将抗,控制概率还是要一点,左边没加是因为加的攻击太少,即使点了天书。
没什么争议加满法元,面对不同职业不同用途。
业火是一定加的不要小瞧,相当于一个助手。
劫火要加满,有反弹伤害,而且龙给的是神佑,次数有限,群战瞬间破裂,火焰护主加满,最好是法宝也加1,等于多一个小弟。
加了法元自然加聚抗。
有利于控制而且佛有很多加抗的技能。
赤炎千里加满,很多人不加是认为攻击太少,其实焚香就缺少一秒释放的攻击技能,很多时候对手血少,很有用的。
法元解放不用多说,要控制自然要加,涅槃满,群战攻击十多种种。
天书1,之所以加到炎山是因为a提高反隐能力,并附加定身b加了赤炎千里,附带12%气血攻击,诛仙sf (带护符)c提高火焰章纹的威力,之所以加赴汤是因为有30%概率让目标流失99%真气,(带护符)而且佛的很多减少真气的技能。
加一点硝焰挂机用,和降低三昧真火的冷却,点峰加血无争议,不加然釜是因为这个浪费很多天书点,这是辅助补刀流。
2,第2页天书无争议,有疑问回复我3,第三页加无痕一点,毕竟有10%概率打断施法,加到无道,放涅槃能移动,不会处于被动地位,而且增加神佑时间,这是必须的。
争议比较大的就是苦咒,,其实这三点可以加到其他地方,如果加这三点就要把天宗心法加满,从法元移除4点。
法宝技能-------最好是有元灵,业火,火焰护主,其次是天火,太渊,赤炎千里,法院解放,绳子,聚抗,以及笼子。
佛焚香加点方案2-辅助性这个不说天守对龙的增益我前期加了,现在果断放弃,龙始终是龙,不是大影子御空2点足够火猎后续加满吧,差2点,笼子完成没必要加满,佛的笼子天书又没强化,几下就破。
《诛仙》天书加点全析作者:无痕来源:《电脑知识与技术》2008年第01期“天书”系统是《诛仙》中对人物技能的又一种全新释义,游戏中的人物通过对“天书”的学习可以增强自身的一种或几种技能效果,而不同的“天书”与原有人物技能的组合,为玩家提供了一个更加多元化的游戏人物修炼方式,使游戏中的“你”绝对的“与众不同”!与学习技能一样,学习“天书”需要消耗“天书点数”,“天书点数”随人物级别的增长而增长,是与人物的级别息息相关且又十分有限的,所以我们在加点时就要慎之又慎,一旦加错可就要洗点重来,那可是又费时来又费钱啊!一、“鬼王宗”天书加点分析“鬼王宗”是《诛仙》中的肉盾/坦克,它的职业特点是血厚、防高,但攻击力低下,无论单体还是群体伤害输出都不理想。
“鬼王宗”的天书分为三大部分:戳魂、魔曲、天命。
戳魂部:从整体上看,戳魂部天书偏重增强攻击技能的伤害输出,其在一定程度上弥补了鬼王伤害输出低的不足。
在这部分天书中,“狂魔”、“炽热”、“业火”、“噬血”、“亢龙”、“信念”、“末日”、“乱舞”和“梦魇”、“孤注”、“魔刃”这两支天书适合在鬼王的一重技能中把“火焰刀”加满的“眩晕流”玩家,学满这两支天书可以使“火焰刀”等单体攻击威力更加强大!若是在一重技能中以“逆水咒”为主要攻击技能的玩家,则建议优先学习“狂魔”、“炽热”、“业火”、“戾气”这支天书,这其中主要看重的是“业火”和“戾气”两天书对“猛火咒”攻击效果的提升和对“未名斩”虚弱能力的增加。
魔曲部:此部天书偏重的是对技能附加的各种增益效果的加强,极大的增强了鬼王PK技能和一些增益效果。
魔曲部共有四支天书树,建议优先学习第一支天书,即:“战意”、“天煞”、“天谴”、“无间”和“惟我”。
其中“战意”、“天煞”、“天谴”、“无间”四天书不用笔者多说,大家看天书的具体说明就很清楚明白了,只有一个“惟我”是需要大家注意的,因为它不像大多数天书一样是“被动技能”,“惟我”并没有增强哪一个或哪一种技能的威力,而是一个独立的主动群攻技能,学习了此天书,就相当于又学习了一个新的“技能”,并且这个“技能”还是群体攻击的,虽然此技能的冷却时间长达32秒,但攻击力还算不低,这对于可以顶怪却缺少有效的群攻技能的鬼王宗来说是十分珍贵的,只要善加运用,就可以实现“鬼王群怪”的伟大梦想!(虽然难度大了点,但总胜于没有希望-_-|||)天命部:建议玩家优先学习“天命”部的“怀德”、“沉舟”、“狂怒”、“灭神”、“决意”、“命运”这一支天书,本支天书中主要看重的是“命运”,因为学习此天书后可以使玩家在每个门派被动技能上投入的点数为自己额外增加一定百分比的致命一击伤害上限。
太昊加点
第一重
冲杀1+矫健6+魁梧5+纵横令6+寸地绝5+丰沛6+罡星5=34
第二重
连环落7+搜魂手8+杀破狼9+空行3+山海经5+离恨戈4+千机引8=44点
第三重
雷霆击1+天脉者3+天罡正觉·神5+地煞狂灵·神5+玄武经5+亢龙击5=24
第四重
滔天劲3+流光阵2+玄魂甲4+虚空断6+奔雷闪5+星河陨8+混元经3=31
第五重
5重全满这个不需要我解释都明白太昊主流杀技都在这。
技能点数34+46+24+31+17=150 刚好,飞升后的待续吧还没飞,不知道.
下面是天书
武神:嚣魔1(过度)到神魂加满8点
镇魂:战栗到(蛊惑只加2点,桎梏,满10点扑朔到磷火满 10点
亡魂2踌躇3天兆2= 7点
狂灵:天策2真武2干戈2=6点
奎星3百炼1洪涛3=7点
天书共48点=飞升后待续。
8980230X060408335009339Z9d02bf一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的,全看个人选择。
连我自己都矛盾,经验说究竟有没有用,是帮助还是危害呢。
矛盾哇我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,然后不要有点就全加到技能上,留个1到3点,因为同一级别有时候会不单一个技能可学适时的查看未学技能的介绍,保留点数。
因为无论哪个职业双修都是难的然后就放开你的手去玩吧。
不会有任何垃圾的加点方式出现,因为无论你怎么加,你都会有你的优势。
何必追求别人的选择放弃自己的个性呢我们的口号是:我们喜欢,我们选择!如果说非要有个加点的方案的话————经过研究,TBO暖暖(内测满级)、凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级)粤无道(内测67)现在为您介绍我们认为可行性较强的方案。
仅供参考一重点:29点降魔杖————3点。
(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。
明王心经———2点。
(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树————9点。
(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的前提保障。
后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。
配合家族技能。
狮子吼————参考。
(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。
效果不明显,所以建议放弃。
但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。
配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经————参考。
(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。
冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。
诛仙2魔天华加点佛的往下看
一重:引魂雅韵-冥泉押韵-行云流水-余音绕梁-弥纱音刃-清辉音刃(点满),其他过度。
这里弥纱音刃和清辉音刃点满是为了点造化。
如果不打算加两个造化的可以选择不点。
《所耗技能点左边:1+4+6+5中间:3+4+8右边:1+3+9+5共49点》
本人玩的一个sf有1年了不错推荐给大家:烈火诛仙/ 免费玩12套。
昨天我们帮30人与敌帮激战一整夜,败了,向广大仙友求支援。
以下是本人在烈火诛仙总结的诛仙天华完美加点相关攻略。
二重:空行-青冥雅韵-红鸾音刃-魂牵梦绕-紫竹三调-平沙落雁(点满),其他过度。
这里应该有人问我为什么加满红鸾音刃因为这个技能点满是可以魅惑敌人2S冷却6S魅惑能力是自身魅抗+56点。
前期还是后期其实都很不错的。
《所耗技能点左边:3+5中间:3+8右边:3+5+9共36点》
三重:云水雅韵-朔月华章-天韵琴心-渔阳(点满)其他过度。
这里我们天华就开始加群攻了,朔月华章-加满降低攻击18%配上天书增加20点虚抗,虚弱能力是自身的虚抗1.0倍,等120的昆玉华章配上天书还可以降低90点虚抗,挂洞的话正常情况+8套是可以不吃红,只吃蓝的。
至于十面埋伏可以等141洗点后加,反正造化十面埋伏也不怎么样十级是降低暴率30%、正常情况下一个小怀光就能破。
《所耗技能点左边:3中间:3+5+6右边:5+5共27点》四重:镜花水月-升皇音刃-大音希声-关山三叹-春江月夜(点满)昆玉华章1点,其他过度。
这里应该有人问为什么不加阳春白雪因为现在我们还不能出去持久战,好好升级,到了五重再说,所以我没加。
昆玉华章1点因为配上天书可以降低虚抗90点配合朔月华章群洞很好,群到梅花三弄加满再说吧,加满的话刚好141。
这里我要说明一下,庆龙音刃这个技能加9点满的话是降低对方睡抗,降低能力是自身睡抗的55%持续12秒冷却2秒,这个再老区对那种点了二级无量的天音很吃香,如果还是用一级无量睡人的话那元神搞上去就OK了,如果点这个建议放弃2重的红鸾音刃《所耗技能点左边:2+5中间:3+5+1右边:3+5+9共33点》
五重:阳关三叠-梅花三弄-九霄绝响点满,不多说《所耗技能点5+5+2共12点》
天书相信大家可以看得懂,只要你是玩天华的
算下来一共花了157点技能点天书点也正好54
以下是本人在烈火诛仙总结的诛仙天华完美加点相关攻略。
更多参考/article-53-1.html
更多参考/article-47-1.html
1重:初元刃音过度;矫健和丰沛点满,血和蓝是天华最需要的;松风过度;余音点满;引魂点满(救人技能,之前看见某人说N年没用过,看来你得去天界玩玩);鸣泉点满(加抗性的,天华常用技能);语光过度(有人会说,挂机打怪好,那我只能和你们说,我挂机都是用群怪技能。
);行云点满(可以以后加,刚开始都是骑马,用得少,反正点数够用。
)
2重:地崖过度;空行点满;青冥点满(加个攻击,不能和鬼王G,叠加);魂牵点满(天华的被动技能很少,都点满吧);神引:紫竹(过度即可,点满是好奇,后期基本我没用过);平沙(凡间做龙,天界打龙,打架有时也可以开开,但是会让对手流血,所以天音睡了对
方后,千万别用)
3重:中平过度;云水点满(解睡和清除一个不利状态,还有几率开出5秒镜子,不错的);天韵(被动的点满吧);神引渔阳(过度吧,点满后,我真的不知道该用在什么地方,打怪用不上,打架挠痒痒);十面(定身领域,偶尔用用,可以点满,反正点数够);听霜(恢复血,和帮队友加血的,我是加了来过度)
4重:庆龙过度;秋声点满(增加自身攻击,偶尔PK试技能用用);镜花点满(这个技能是亮点中的亮点技能,80%反弹对方技能,保护+攻击,必加);阳春点满(解睡领域技能,会用上的,就怕你忘记用);升皇点满(杀人技能,多看看天华视频就知道了,我就不多解释了);昆玉点满(挂机群怪技能,虽然放一次群不死,虽然没青云群得这么厉害,但是也是天华群怪打怪升级技能之一);大音点满;神引关山(点满或过度都可以,实在是用了效果不理想,放来好看吧);春江点满(领域技能,1秒清一个状态,减速80%,减功99%,群战、帮战、天界战,非常有用的技能,辅助职业的亮点)
5重:三叠点满(5个窗口设置为减少真气,配合升皇杀人使用,抽蓝技能,谁用谁知道);琼台点满(清鬼道丢的毒);九霄点满(减速+减命中,偶尔用用);梅花三弄点满(群怪技能,很耗蓝,想升级快的朋友,挂机就用昆玉+三弄技能打怪,一般我都是挂3+3或者YB 地图5个怪,如果要和我说耗蓝,你可以挂3个罗汉就用法宝+昆玉)
---------------天书加点------------------天书加点------------------天书加点------------------天书加点------------------天书加点------------------天书加点------------------天书加点------------------
天书加点就不多解释了,都是对照相应技能来加的,都基本点到,不会因为要放弃什么,来加什么。
总的来说,不管是技能还是天书,点数是可以完全满足的大家不用担心。
以上是本人在烈火诛仙总结的诛仙天华完美加点相关攻略。