狼人杀介绍

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《狼人杀》游戏介绍游戏背景在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。

但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。

游戏角色共24张牌,包括:4张狼人(Werewolves) 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer) 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch) 1张守卫(Guard)1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

人狼恋的目标:杀光其余所有人。

人物介绍狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(上帝提醒一下)丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。

丘比特可以指定自己为两名情侣之一。

两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。

投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。

如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。

在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

(女巫可以自救,可以自杀)警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。

白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。

但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人,否则将会把那个人守死。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。

这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。

在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。

但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。

如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。

当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

(一般不加入该角色)游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

游戏进程必须由一个熟悉游戏规则的人担任上帝。

上帝只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

上帝根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。

每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

0 上帝宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1 上帝宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。

结束后,上帝宣布“盗贼请闭眼”。

2 上帝宣布“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。

随后上帝宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。

上帝绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

3 上帝宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,并确认身份(只知道是人还是狼)。

接着上帝宣布“情侣请闭眼”。

以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。

即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

4上帝宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。

(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。

)5上帝宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,上帝把该玩家的是否是狼人告诉预言家,随后上帝宣布“预言家闭眼”。

6 上帝宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,上帝宣布“狼人开始杀人”,狼人指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去;若最后狼人无法统一意见,则该夜晚不会有人死去,随后上帝宣布“狼人闭眼”。

7 上帝宣布“女巫睁眼”,上帝用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。

女巫可以使用药剂,也可以不使用。

如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。

被使用了毒药的玩家,天亮时死去。

随后上帝宣布“女巫闭眼”。

8 上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”。

此时进入白天阶段。

玩家睁眼后,上帝宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。

如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。

如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。

死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

9 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。

从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。

10 讨论结束,开始投票。

所有玩家都伸出手,上帝一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票死亡。

出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后所有人便再次投票,直至有人出局。

11 上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。

接着游戏跳回到前面的第4步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

新月扩展新月扩展中有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。

在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。

狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。

如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。

狼人第一次杀长者时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。

但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。

白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。

如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。

如果长老被女巫的解药救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。

因此替罪羊要避免出现平票的局面。

替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。

如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。

守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。

如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。

守护者可以保护自己。

守护者不得连续保护同一个人两次。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。

上帝把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。

随后吹笛者闭眼。

接着上帝让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。

场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。

这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。

吹笛者不得对自己施魔法。

被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。

魔法不会在两名爱人之间传播。

夜晚上帝唤醒人物的顺序变为:1 盗贼(仅第一晚)2 丘比特(仅第一晚)3 情侣(仅第一晚)4 守卫5 预言家6 狼人/小女孩7 女巫8 吹笛者新月事件由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。

也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类:★满月部分(仅当前回合及时生效)★狼牙月(延时有效,即直到触发条件生效为止)★暗月(即时生效直至游戏结束)新月新月事件由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。

也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类:★满月部分(仅当前回合及时生效)狼人与新月卡牌●Miracle 奇迹最后一个受害者并没有真正的被杀死。

她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。

她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。

●Bleak Monday 乏味的周一这是悲哀的,平静的一天。

并没有什么不寻常的事情发生。

这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。

该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。

第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。

●Not Me –Nor Wolf 没有我,也没有狼因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。

任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。

●Spiritualism 招魂术(共五张)村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:l 预言家已经发现了至少一个狼人了吗?l 有狼人互相挨着吗?l 狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?l 我是狼人吗?n 我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?n 是否至少有一只狼人戴着眼镜?n 女巫是个男人吗?n 村长是普通的村民吗?u 狼人之中有穿着牛仔裤的吗?u 狼人之中有穿着黑上衣的吗?u 所有狼人都是男性玩家吗?u 所有狼人都是女性玩家吗?ü我是一个普通的村民吗?ü狼人之中有村长吗?ü狼人之中有住在此处的吗?ü狼人之中有吸烟者吗?2 狼人之中有男人吗?2 狼人之中有女人吗?2 我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?2 我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?(亡魂只能如实回答是与不是)●Luncheon for Seniors 年长者的午宴老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。