游戏发展进度量表
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游戏发展进度量表
操弄/建筑(玩物游戏) 表征游戏 社会游戏 身体动作游戏
(1)玩自己的身体部位 (2)手臂挥打玩物并获得愉快 (3)玩别人的身体部位 (4)玩水 (5)在游戏中去拿玩物 (6)在玩中放开玩物 (7)用双手去敲打玩物或拍手 (8)做影响环境的重复性动作(如敲打玩具产生砰砰响) (9)堆放玩物 (10)自发性地涂鸦 (11)拉玩具 (12)将容篮中玩具倒出来 (13)可以横向排列玩具并且有组织性 (14)玩沙(过滤、拍、抹平、倒或挂) (15)玩拼图 a三件式的形状拼图(三角形、四边形、圆形) b四件式个别成形的拼图 c四件组成一形体的拼图 d七件组成一形体的拼图 e十二件组成一形体的拼图 (16)将玩具放入容器、 (17)会将盖子盖于有盖的容器上 (18)玩黏土 a会用手去压、挤、滚及造型 b利用工具(如棒子及形状加上黏土做造型) c利用黏土/沙做表征的玩物 (如做所熟识的物品,如电话、车子或茶杯,并能说出其名称) (19)玩积木 a没有表征意识的建构游戏 b具有表征意义的建构游戏 (20 用剪刀 a 用剪刀剪东西 b 将纸或布剪成碎片 c 沿线剪不同的形状 d 剪成不同的形状 (1)在游戏中模仿 a模仿声音 b模仿别人的手势 c模仿别人脸部表情 d延宕模仿(将以前所听过或看过的声音或动作模仿出来) (2)游戏中制造声音 (3)在游戏中可用语言交谈或叫喊 (4)使用玩物来做假装、虚构(如假装积木为车) (5)功能性使用表征玩具(如电话、车子、娃娃或茶具组合等) (6)使用成人衣物或装扮游戏 (7)表现单一的假装情境游戏(如喝茶、抽烟或开车) (8)表现虚构情境(事件之间有连续或单一角色持续在5分钟以下,如用茶具组合在一起喝茶、吃饼干,好像开茶会、派对,或开车去逛街或加油等) (9)表现虚构情境(单一角色的游戏可以持续5分钟以上) (10)表现虚构情节(有情节、主题但较不具组织性) (1)模仿镜中的形象 (2)对镜中的形象微笑 (3)在游戏中嬉笑 (4)玩社会游戏(如躲猫猫、玩拍手游戏) (5)单独地玩(如幼儿自己玩玩具,即使与别的幼儿彼此处在很近的距离,也不想与其他幼儿在一起玩) (6)可以独立玩游戏,持续15~30分钟 (7)平行游戏(幼儿通常在一起玩,但各自单独做他们的活动或游戏;通常在玩相似的玩具或活动,除非他强夺别人的玩具,不然彼此很少有社会性的互动或影响他人的活动) (8)联合游戏(幼儿可在一起玩,但各自拥有自己主题的深度活动。彼此间有沟通交流,通常玩的主题是与玩物有关的活动。彼此之间各自有自己的活动目标与目的,可以彼此有所关联,但不是一个有完整组织的活动) (9)两人的合作游戏(两个幼儿参与共同目的的活动,彼此有组织,能相互协调以达目的。通常幼儿是玩一些扮演、竞争/非竞争的比赛,或做一些作品,彼此相互支持) (10)团体的合作游戏(两个以上的幼儿能达到的目标) (11)游戏中有分享行为 (1)可以不用
支撑而坐着玩
(2)玩时能独
立站得很好
(3)爬或匍匐
前进
(4)可以边走
边玩
(5)可以双手
将球从头上丢
出
(6)可以用大
人椅子爬上爬
下
(7)踢球
(8)听音乐、
做些律动
(9)踩(骑)
三轮车
(10)用双脚
做跳远状的动
作(脚离地)
(11)可以从
25厘米高处
跳下来
(12 接大
球
(13)跑得很
好(不曾跌倒)
(14)可以在
矮的玩具和梯
上爬上爬下
(15)跳绳
(至少连续两
次以上)
(16)会翻筋
斗、跳跃、荡秋
千、用轮子溜
冰、走平衡木等
e 剪图案(除了太细小部分之外) (21) 用画图来表征事物(大部分画他所知道的故事并能说出故事中图画的名字) (22) 游戏建构的结果成为重要的部分 (23) 组织工艺技巧 (24) 使用彩笔将图案着色 (25) 拓印/盖印画或用笔作描绘 (11)表现有组织、情节的假装游戏 (12)可以与其他幼儿作假装游戏(社会扮演游戏) (12)玩时可以等待
(13)能为他人做事以
达成目标
(14)要求同伴与他一
起玩
(15)能叫出同伴的名
字并炫耀(自夸其所做的
事情)
(16)可与特定的玩伴
一起玩并可将他当做最
好的朋友
(17)能对有规则的游
戏或比赛遵守规则,并能
轮流共享玩具