RPL路由协议简版最终版
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路由协议Telnet远程登录 _______________________________________________________________ 3配置静态路由_________________________________________________________________ 5负载分担_____________________________________________________________________ 7路由备份_____________________________________________________________________ 7缺省路由(默认路由)___________________________________________________________ 8路由环路(接上默认路由的隐患)______________________________________________ 10全网通信____________________________________________________________________ 12 RIP距离矢量路由协议________________________________________________________ 13环路避免机制一:路由毒化____________________________________________________ 16环路避免机制二:水平分割____________________________________________________ 17环路避免机制三:毒性逆转____________________________________________________ 17环路避免机制四:定义最大值__________________________________________________ 18环路避免机制五:抑制时间____________________________________________________ 18环路避免机制六:触发更新____________________________________________________ 18多路径网络中环路避免操作示例________________________________________________ 19配置动态路由RIPv1___________________________________________________________ 19 RIPv1的缺点________________________________________________________________ 21 RIPv2-认证__________________________________________________________________ 23 RIPv2防环—水平分割&毒性逆转配置___________________________________________ 23 RIPv2防环—抑制接口_________________________________________________________ 24 RIP协议的缺点______________________________________________________________ 25链路状态路由协议—OSPF_____________________________________________________ 27—寻找邻居__________________________________________________________________ 27建立邻接关系________________________________________________________________ 29选举规则:以大为优__________________________________________________________ 30传递信息____________________________________________________________________ 30—计算路由__________________________________________________________________ 32 OSPF协议分区域管理 _________________________________________________________ 32 OSPF基本配置命令 ___________________________________________________________ 33配置OSPF动态路由协议______________________________________________________ 33单区域OSPF配置示例一______________________________________________________ 36单区域OSPF配置示例二______________________________________________________ 38多区域OSPF配置示例________________________________________________________ 38显示OSPF的邻居信息________________________________________________________ 39显示OSPF的链路状态数据库__________________________________________________ 39显示OSPF路由信息__________________________________________________________ 39其他OSPF的显示命令________________________________________________________ 40调试OSPF ___________________________________________________________________ 40 DNS ________________________________________________________________________ 41 DHCP—动态主机配置协议 _____________________________________________________ 43 DHCP应用场景______________________________________________________________ 44DHCP租约更新______________________________________________________________ 46 DHCP接口地址池配置________________________________________________________ 46 DHCP全局地址池配置________________________________________________________ 50主机标识的各个位不能都为“1”,如果所有位都为“1”,则该机地址是广播地址,而非主机的地址。
1. RPL启动工作原理RPL为Remote Initial Program Load的缩写,启动过程分析如下:客户机开机后,初始化网卡,网卡BootROM上固化的软件向网络广播一个FIND帧,即引导请求帧,该帧中包含有客户机的网卡ID号。
服务器端的远程启动服务接收到客户机广播的FIND 帧后,根据帧中所带的网卡ID号在远程启动数据库中查找相应的工作站记录,如果不存在这样一个记录,引导过程不能继续;如果此工作站记录已经存在,远程启动服务则发送一个FOUND 帧给客户机的RPLROM,FOUND帧中已包含了服务器的网卡ID。
当网络上有数台服务器在运行远程启动服务时,RPLROM有可能会接收到多个FOUND帧,但RPLROM 只对它收到的第一个FOUND帧有反应,它将根据第一个FOUND帧中所带的服务器网卡ID号,返回一个SEND.FILE.REQUEST帧给对应的服务器。
SEND.FILE.REQUEST帧是一个要求服务器发送文件的请求。
服务器端的远程启动服务在收到SEND.FILE.REQUEST帧后,将根据远程启动数据库中的工作站记录查找对应的启动块(BootBlock)——在实际配置时我们知道,它位于NETBEUI目录,名为F和F——用FILE.DAT.RESPONSE帧将启动块送回客户机端的RPLROM。
RPLROM在收齐所有的FILE.DAT.RESPONSE帧后,将执行点转向启动块的入口,启动工作站。
工作站以Windows 95实模式启动后,将创建一个RAM盘,并将Windows 95实模式文件从远程启动服务器拷贝到RAM盘,加载Windows 95实模式网络设备启动并建立一个到SBS服务器的连接。
最后,连接到该客户机的计算机目录(Machine Directory)所在的服务器上,并根据计算机目录中的有关设置及数据完成Windows 95启动过程。
2 PXE启动原理推出了PXE远程无盘引导技术是由Intel推出的,配合Qualystem公司的LiteNet,最初选用台湾DTK公司的E-Terminal,成功地实现了Windows 98的远程启动和运行,并使可靠性和稳定性都大大提高。
浅析智能物件网络中的RPL路由技术宋菲;侯乐青【期刊名称】《电信网技术》【年(卷),期】2011(000)009【摘要】The connectivity between the routers and nodes in smart objects networks are constrained,therefore,according to the characteristics of smart object networks,the ROLL working group of IETF(Internet Engineering Task Force) drafted a routing program for low-power lossy network(LLN),designing a routing protocol called RPL.This article will be to RPL routing protocol to research,analysis of the comment of protocol,including the design principle,topology structure,the create of routing,etc,in the end this article summarizes the characteristic of RPL routing.%在智能物件网络中路由器以及节点之间的连通性都受到约束,所以根据智能物件网络的特点,IETF(互联网工作任务组)中的ROLL工作组为低功耗有损网络(LLN)制定路由方案,设计了一个叫做RPL的路由协议。
本文将对RPL路由协议进行研究,分析其协议内容,包括设计原则、拓扑结构、路由创建等,总结出RPL路由的特点。
【总页数】4页(P23-26)【作者】宋菲;侯乐青【作者单位】工业和信息化部电信研究院通信标准研究所;武警青海总队网管中心【正文语种】中文【中图分类】TN929.5【相关文献】1.智能光网络的路由技术 [J], 郑伟;蔡祥宝2.基于GMPLS的智能光网络路由技术研究 [J], 毛艳芳;李腊元3.星地融合网络智能路由技术综述 [J], 曹素芝;孙雪;王厚鹏;韩佳蓉;潘思妍;闫蕾4.星地融合网络智能路由技术综述 [J], 曹素芝;孙雪;王厚鹏;韩佳蓉;潘思妍;闫蕾5.面向确定性网络的按需智能路由技术 [J], 伍仲丽;曹园园;黄文睿;戴彬;莫益军因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
交换路由协议交换路由协议一、目录1.路由协议种类2.路由协议功能3.路由协议参数配置4.路由协议报文格式5.路由协议状态转移图6.路由协议优缺点二、路由协议种类路由协议是网络设备之间进行数据包交换的规程。
不同的网络设备之间需要使用不同的路由协议来进行通信。
常见的路由协议有以下几种:1.OSPF (Open Shortest Path First):开放最短路径优先协议,是一种基于链路状态的动态路由协议。
2.RIP (Routing Information Protocol):路由信息协议,是一种基于距离矢量的动态路由协议。
3.IS-IS (Intermediate System-Intermediate System):中间系统到中间系统协议,是一种基于链路状态的动态路由协议。
4.BGP (Border Gateway Protocol):边界网关协议,是一种基于策略的动态路由协议。
5.OSPFv3:开放最短路径优先协议的版本3,是OSPF的IPv6版本。
6.IS-ISv6:基于IPv6的中间系统到中间系统协议的版本。
7.EVPN (Ethernet VPN):以太网虚拟专用网络协议,用于在公共IP网络上构建二层或三层VPN。
8.MPLS (Multiprotocol Label Switching):多协议标签交换,是一种用于快速数据包交换的协议。
9.PIM (Protocol Independent Multicast):协议独立组播,是一种支持任意规模组播的网络协议。
三、路由协议功能1.发现网络拓扑结构:路由协议能够发现网络拓扑结构,包括路由器、链路和网络节点等。
2.计算最佳路径:路由协议能够根据网络拓扑结构和度量标准计算出最佳路径,例如最短路径、最少跳数等。
3.更新路由信息:当网络拓扑结构发生变化时,路由协议能够更新路由信息,使路由器能够及时了解最新的网络状态。
4.防止环路:路由协议能够防止网络中出现环路,避免数据包在路由器之间无限循环传输。
路由协议汇总范文路由协议是为了实现网络拓扑及数据包传输而发展起来的网络传输协议,常用的路由协议有Routing Information Protocol(RIP)、Open Shortest Path First(OSPF)、Boundary Gateway Protocol(BGP)等。
1. Routing Information Protocol(RIP)RIP协议是最早使用的动态路由协议,是一种内部网间路由协议。
相比其他路由协议,它具有简单、易实现的优点,但在向量距离路由算法中只能支持最多15个跃点,只能转发基本的路由表,无法识别子网,是一种非常简单的内部路由协议,很多简单的LAN内部网络使用它来进行路由选择。
RIP使用UDP协议,默认端口为520。
2. Open Shortest Path First(OSPF)OSPF是一种链路状态的路由协议,它使用Dijkstra算法来计算最短路径。
OSPF算法也同时使用了容错方面的传递策略,即当一些节点的路径发生变化时,它将会通知其他节点,以便及时做出相应的调整和更新,从而保证正确的路由选择。
OSPF使用IP协议,默认端口为893. Boundary Gateway Protocol(BGP)BGP是一种用于管理互联网网络的路由协议,它的主要目的是支持端到端的互联网,它用于在互联网内传输数据包。
使用BGP,ISP可以自行定义路由信息,允许管理路由信息并使用路由规则分配路由。
BGP使用TCP协议,默认端口为1794. Interior Gateway Protocol (IGP)IGP是内部网关协议。