太阁5小游戏心得
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太阁立志传5倒戈太阁立志传是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏系列。
在最新一作《太阁立志传5》中,倒戈成为了一个重要的游戏元素。
倒戈意味着在游戏中改变自己的阵营、背叛旧主、加入新势力。
在游戏中,倒戈的选择并非单纯的道德选择,而是更多的是基于利益、战略和政治考量。
本文将详细探讨《太阁立志传5》中的倒戈机制、倒戈的影响以及倒戈策略。
首先,倒戈是《太阁立志传5》中的一项核心玩法。
玩家可以通过自己的行动和选择,影响游戏世界的格局。
倒戈可以使玩家改变自己所属的势力,从而改变与其他势力的关系、联盟和战争。
这为玩家提供了更多的策略选择和战略变化的可能性。
通过倒戈,玩家可以利用各种内外因素来实现自己的目标,比如扩张势力、保护自己、反击敌人等。
其次,倒戈会对游戏中的势力关系产生重大影响。
倒戈一方的背叛可能会触发其他势力的不满和愤怒,导致新的战争和联盟组成。
同时,被倒戈的一方也会受到严重的打击,失去重要的资源和领土。
因此,玩家需要充分考虑倒戈对游戏世界格局和自己所处位置的影响,做出明智的选择。
在倒戈时,玩家需要运用适当的策略。
首先,玩家要进行充分的调查和情报收集,了解各个势力的情况和倾向。
倒戈不是盲目行动,而是基于清晰的分析和战略规划。
只有了解自己和其他势力的实力、利益和动向,才能做出正确的决策。
其次,玩家需要平衡利益和信任关系。
倒戈必然会带来损失,但也可能带来更大的利益。
玩家要根据自己的长远目标和实际情况,权衡利益和代价。
同时,倒戈也需要考虑与其他势力的信任关系。
过度频繁的倒戈会让其他势力对玩家失去信任,导致难以建立稳定的联盟关系。
最后,倒戈还需要根据具体战略进行。
这包括选择合适的时机,选择合适的倒戈目标和方式等。
倒戈并非一蹴而就,而是一个需要经过计划和执行的过程。
玩家需要在游戏的不同阶段和情境下,灵活调整自己的战略,以达到最佳的倒戈效果。
总之,《太阁立志传5》中的倒戈机制为玩家提供了丰富的策略选择和战略变化的可能性。
2年多以前写的了,一直没贴出来,吧里多少也有资源重叠,不过还是贴一下吧,希望对新人有点帮助,可能有的地方有出入,大家就帮忙挑挑,很久没完善了。
1、武将向主人公求教可以增长技能等级,但是不会获得卡,若想增加手下的卡途径应该是让他自己修业。
2、集合军队时,训练度由集合地决定,士气为计算混合,但为海贼时士气会有提升,而输送训练度是计算混合,士气也是计算混合。
所以在用海贼时可以通过集合与输送刷训练度与士气。
3、行商人的出发点是界、小田园、平户、花卷。
堵行商人时可以在确定他已经回到出发点的情况下,在相应地点的大地图上存档,然后读档刷就可以出现。
4、刷行商人的宝物时可以在看到行商人后存档,因为每次他给你的东西是随即的,你可以挑选自己满意的。
5、当你在家休息时,商人们会在某一天来请求成为御用商人或者商人司,每个商人来的日期是固定的。
6、在攻打可以自动恢复防御,士兵的城时一样可以用忍者破坏,手下有忍术4及的的人10000贯资金时可以破坏50左右,并且会在15天内完成任务,你选择好委派和出征的时间就可以事半功倍。
7、在用忍者与海贼时,挑选护卫商路时应该优先选择利润高的,因为只有自己的支配力决定可以选择的数量,至于商路的所在或者某一路的利润对是否可选无任何影响。
8、游戏中在座倒卖时,赚钱最方便的是各种染料和茶、生丝、牡蛎、以及其他稀有特产等。
9、结局的好坏受支配力的影响,支配力受各城的各种属性影响,但金钱粮除外。
影响结局的很大程度上还有治安,如果治安过差,很可能一个支配力近60000的结局还不如30000的结局。
10、除了修业,部下一般会在35天内完成主命。
11、想让手下全技能,可以把手下技能改到几乎全满,留下一个可以修业的,然后让手下修业,只要成功,手下将获得全技能。
也可以先修业确定了手下成功修习哪项技能后再修改,那么在手下回来报告时也会完成上述过程,因为每次命令下达后手下的成果就已经是确定的了,可以先存档然后过日期确认他们的成果。
太阁立志传5 各职业攻略太阁立志传5是以日本战国时期,木下藤吉郎由一个农民子弟一步步建立功勋,成为日本的统一者,更名为丰臣秀吉(自称太阁)为背景。
玩此游戏前,有必要熟悉一下日本战国史,会使游戏更快上手。
网上有多个版本的,可以大概了解一些。
本游戏是一款角色扮演单人游戏。
一开始有五个推荐人物,就是主线人物,其他人物就需要拿到相对应的人物卡(比较费事,收齐800个全人人物卡后,触发游戏自带的修改器,修改5种能力和16种技能),也会出现几个不同年代的剧本。
也可以自创角色,进行打造属于自己的天下。
主要职业:武士、剑客、海盗、忍者、商人。
附带职业茶人、医师、冶炼师。
只能选择一种主要职业(可以再拥有一种附带职业),不能重复选择。
只能选择另一种时放弃前一种,附带职业类似。
结局也各不相同。
不同之处在游戏中慢慢体验吧!先开始游戏!如果是选择游戏人物,找自己对应的职业和兴趣参考一下攻略。
这里从一个浪人说起(自己创造的角色,默认清洲之町):不论设定角色是什么类型,一出来,什么也没有,一间茅草屋,20贯钱的浪人。
和本町的人物都认识。
先去座找工作,护送东西(这个最简单),回来获得50贯,从座上买针,有算术和辩才会更好,可以交涉(大胆而为),最好打八折(选中三个蓝色的船)。
剩下的钱再买,买完去冈崎之町座上卖。
交涉(最高+20%价格),从冈崎之町座上买棉花到清洲之町卖,反复两次(倒卖是利润会变小,次数不易太多)后,从清洲买针去木加田之町(安土之町)卖,并买瓷器,去京之町卖。
你有1千贯了吧!有资本了,进入赚钱阶段:把京的茜卖到奈良(回来买笔)或者敦贺(买纸去小滨,从小滨买瓷器回京之町),把茶卖到奈良或者石山之町。
去界之町茶人屋(全地图唯一)买5级茶具,并学习2级茶道,没血了(生病,也就是所有能力减半,所有技能减1级)去京之町医馆治疗,再去学习茶道。
在病了,继续会京治疗,并买20个药(最好万金药,不讲价),贩卖一下京的茜和茶(基本两个月价格和库存回复了,一有机会就去贩卖)(贩卖货物是会遇上强盗、贼、海盗等,需要战斗或者给钱)。
太阁立志传5绿色版太阁立志传5绿色版是一款备受玩家喜爱的策略游戏。
游戏以中国历史上的明朝为背景,玩家化身为一位官员,通过卧薪尝胆、用智谋争夺权力,最终成为一代名臣。
太阁立志传5绿色版继承了前作的优点,并对游戏进行了创新与升级。
本文将为您详细介绍太阁立志传5绿色版的特点、玩法和魅力所在,帮助您更好地了解这款游戏。
首先,让我们来了解一下太阁立志传5绿色版的背景和设定。
游戏的故事发生在明朝时期,玩家扮演的是一位年轻的官员,从底层做起,通过不断努力和智慧开拓自己的政治生涯。
游戏中有多个势力,包括皇帝、其他官员和外国使节,玩家需要与他们互动、交流和竞争,以实现自己的目标。
在太阁立志传5绿色版中,玩家可以选择不同的职位和官吏身份,例如礼部尚书、兵部尚书等。
每个职位都有不同的特点和能力,玩家可以根据自己的喜好和才能来选择合适的职位。
同时,游戏中还有各种任务和事件,玩家需要处理和解决这些问题,并根据情况做出合适的决策。
除了政治和外交,太阁立志传5绿色版还注重经济和军事的发展。
玩家可以通过发展商业和农业来提高城市的经济繁荣,增强国家的实力和民众的生活质量。
同时,玩家还需要建立和管理军队,进行战争和征讨,保卫国家的疆土和利益。
游戏中的角色扮演也是太阁立志传5绿色版的一大亮点。
玩家可以选择和招募不同的人物来作为自己的助手和重要成员。
每个人物都有不同的个性和特点,玩家可以与他们互动,提升感情和友好度。
同时,游戏中还有各种剧情和故事线,玩家的选择和行为将会影响游戏的发展和结局。
太阁立志传5绿色版还引入了一些新的功能和玩法,增强了游戏的可玩性和深度。
例如,玩家可以通过外交手段与其他国家和势力建立友好关系,并达成共同利益的合作。
此外,游戏还增加了一些社交系统,玩家可以通过结交朋友和推进婚姻来影响人际关系和政治局势。
总的来说,太阁立志传5绿色版是一款充满策略和冒险的游戏。
玩家需要在政治、经济和军事等多个方面进行战略思考和决策,以实现自己的目标。
太阁立志传5秘籍1. 引言太阁立志传5是一款历史策略类游戏,由台湾游戏公司软星科技开发。
本游戏以中国明朝时期为背景,玩家扮演明朝官员,通过治理国家、征战沙场等活动,最终实现自己的政治理想。
在游戏中,掌握一些秘籍将会为玩家获得优势。
本文将介绍太阁立志传5的一些秘籍,帮助玩家更好地体验游戏。
2. 快速发展秘籍在太阁立志传5中,快速发展是很重要的。
以下是一些秘籍,可以帮助玩家快速发展自己的国家和角色。
2.1. 招募人才招募人才是快速发展的关键之一。
在游戏中,玩家可以通过招募各种人才来充实自己的政府。
招募到合适的人才可以增加政府的效率,提升国家的治理能力。
但是,有时候招募到的人才并不一定是满意的。
这时候可以尝试重启游戏,重新进行招募,直到满意为止。
2.2. 制定明确目标制定明确的发展目标是快速发展的关键之二。
玩家应该根据自己的政治理念和游戏目标,制定出可行的发展计划。
比如,如果玩家想要强化自己的武力,就应该集中资源发展军事实力;如果玩家想要提高经济实力,就应该注重发展商业和农业等经济领域。
2.3. 做好资源管理资源管理是快速发展的关键之三。
在游戏中,资源是非常宝贵的,不合理的资源使用会导致发展缓慢甚至停滞不前。
玩家应该合理分配资源,优先发展对于自己目标最有利的领域。
同时,玩家应该注重积累和储备资源,以备不时之需。
3. 战略战术秘籍太阁立志传5是一款策略类游戏,战略战术的运用是非常重要的。
以下是一些秘籍,可以帮助玩家在战场上取得胜利。
3.1. 选择合适的战术不同的战场需要采用不同的战术。
玩家应该根据自己的兵种和敌人的兵种,选择合适的战术进行作战。
比如,在面对弓箭手等远程兵种时,可以选择使用冲锋战术快速接近并摧毁敌人;而在面对骑兵等快速机动兵种时,可以选择使用长枪阵形等稳定防御的战术。
3.2. 保持队形稳定保持队形稳定是战斗胜利的关键之一。
玩家应该合理调整兵种间的距离,并保持队形的整齐和稳定。
通过保持队形的稳定,可以最大程度地发挥兵种的战斗力,避免疏漏导致的失败。
太阁立志传5攻略简介《太阁立志传5》是一款由东游制作发行的策略模拟游戏。
作为系列的最新作品,《太阁立志传5》延续了前作的经典玩法,同时增加了新的元素和特色。
本篇攻略将为玩家们提供一些游戏中的技巧和策略,帮助他们更好地体验游戏。
1. 初期规划在开局的初期,玩家需要进行一些规划,以确保国家的稳定发展。
以下是一些建议:1.1 选择合适的势力在游戏开始时,玩家可以选择不同的势力进行游戏。
每个势力都有不同的特点和优势,因此选择合适的势力对游戏的发展至关重要。
考虑到资源、地理位置和特殊技能等因素,选择一个适合自己玩法的势力是一个明智的选择。
1.2 建立稳定的经济基础在游戏中,经济是国家发展的基础。
玩家需要建立稳定的经济基础,以保证国家的运转和发展。
在初期,可以通过发展农业、工业和商业等产业来增加收入。
同时,合理安排税率和财政政策,以确保国库的财政收入。
1.3 培养士人士人在游戏中扮演着重要的角色,他们可以担任各种职位,为国家的发展做出贡献。
在初期,玩家应该注意培养士人,增加自己的人才储备。
可以通过招募、培训和提拔等方式来培养士人,使他们具备较高的能力和水平。
2. 势力扩张在初期规划完成后,玩家可以开始进行势力的扩张。
以下是一些扩张的策略和建议:2.1 攻城略地在游戏中,攻城略地是扩张势力的重要手段之一。
玩家可以选择合适的目标城市,发动进攻,夺取对方的领土。
在攻城略地时,需要合理安排兵力、武将和策略,以确保攻城的成功。
2.2 外交手段除了军事手段,玩家还可以利用外交手段来扩张势力。
与其他势力建立友好关系或签订盟约,可以增加自己的势力范围,并得到其他势力的支持。
同时,可以通过贸易和文化交流等方式,促进和发展势力之间的关系。
2.3 招募名将名将在游戏中具有很高的战斗力和影响力,他们可以帮助玩家扩张势力,战胜敌人。
玩家可以通过完成任务、招募和培养等方式,获得名将的支持。
招募名将前需要考虑他们的能力和特长,选择适合自己战略的名将是非常重要的。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==太阁立志传5,南蛮,介绍信篇一:太阁立志传5完美自创人物攻略太阁立志传5完美自创人物攻略今天不经意的从抽屉底部翻出一张软盘,里面有个竟然有个太阁5的存档,由此勾起了我无限美好的回忆,2年前这个游戏我曾经昏天黑地的整整玩了2个月,于是重新下载,以温旧梦。
这次目标是玩一个完美的人物,立志学会所有的技能,集齐所有的卡片,玩出所有的结局。
开始创建一个穿粉色和服的美女,技能全是4星,数据全是100。
设定父亲是武田信玄,因为喜欢甲斐之虎的武田信玄,也为了便于学习野战技能“风林火山”。
1539年出生,这样能在1554年乱麻之章以最小年龄14岁出现。
出生地是繁华的京之町。
以上是前期唯一的修改,然后把以前的存档删除(以前那个存档是卡片收集98.8%的存档,能自动编辑武将)。
忍者生涯:开始先当忍者,原因是如果先做别的职业,名声太高就无法成为忍者了。
先去甲贺之里用3个月时间学习石拔,奈落之术,影武者,期间对忍者头目多罗尾光俊分派的任务可以臵之不理,毕竟不指望那些忍者功勋升职,其中可以考虑接受一次买进兵粮或者卖出兵粮这种任务,用首领的钱做本,在京都附近跑几次单帮经商,例如在京之町12贯左右买茜,然后以26贯贩到别处,以非商人的负重一次只能买120个,所以要贩两次,然后到大凑之町以29贯800文买60个铜,以42贯贩回京之町。
回去交了任务后手里就有7000贯的本钱了,去京之町的茶屋买盔甲“色色威腹卷”(武力+12),然后去界之町的纳屋买茶具“松岛之壶”(魅力+12),最后去京之町的医师宅买几个特效药和万金丹,前期工作就完成了。
然后去其他11个里偷学前面2个忍术技能,为什么要偷学后面讲。
学完甲贺之里的3个技能后立即出走成为拔忍,然后依次投靠其他11个里,学到最后一个忍者技能就立即出走拔忍,期间对忍者头目交给的任务可以臵之不理,记住必须最后投靠根来之里,因为根来之里的首领杉之坊照算是火枪自由齐流的宗主,必须在他门下学齐急所击,二挺击,石火,乱射4个火枪技能,然后拿到自由齐流的的印证,否则拔忍后杉之坊照算不会再同意见你,日后就不可能拿到自由齐流的的印证了。
太阁立志传5 技巧和玩法以下是游戏中的一些技巧或者是手段、玩法,仅供参考,以提高娱乐性。
或者满足一下玩家在现实中不能满足的某些欲望吧!1.拔忍。
一般成为忍者后,离开忍者里,叫做拔忍。
哥不想在这个忍者之里干了(需要理由吗?),到头目那里辞职,头目跟你反目了(你是叛徒,会把忍者里这种秘密组织的秘密泄露了,所以忍者的叛徒是一定要杀掉的,现实是残酷的!),叫几个小弟与你进入个人战。
输了,就被咔嚓了,享年N岁!结束游戏了!打赢了,就可离开了!但是会受到忍者MM的永无止境追杀!打退一次又一次,很烦!每次地图上离你不远处,向你走来!所以拔忍很危险!(学习了上泉秀刚的转,好像很好对付啊!哥喜欢被漂亮MM追杀,就去把所有的忍者里都拔忍一遍!偶敢冒天下之大不韪,要的就是这种感觉!用一句羽泉的歌词:生命只有一次,我有我快乐!)有一种方法可以拔忍而不被追杀:先拿到至少一个流派的印,再和一个大名搞好关系(1心半以上的好感),想拔忍的话,去大名府邸找大名,成为武术指导(不侍奉该大名,不然就成他的小兵了!),就变成浪人了(觉得不爽,也可以把武术指导辞了!),你的忍者里中的忍者对你就像陌生人一样。
你加入该忍者里的事情好像没有发生过!(用这种方法可以学到所有的忍术,即拿到忍者奥义称号)2.炒粮:快速赚钱法。
当接到“卖出兵粮”和“购入兵粮”,可以到米行,倒卖粮食,快速赚钱!先去附近粮价便宜的町,一千石一千石卖出粮食,买进5千石(一千石一千石的买进更好),一千石一千石卖出,再买进5石,一千石一千石卖出,直到卖出价不下降为止!有些时候是280,有些时候是259,也有时240,与季节有关!这时候,拿出自己的存款,把这里的粮食都打包了!到附近的米行再一千石一千石卖出,直到卖出价不下降为止!再全打包了!资金不够,可以找粮价高点的町上卖出一些(每次10千石)。
这样第一个月快结束时,三四个町上的粮食被卖光了,自己身上背着天下粮仓!(3、400千石),睡到第二个月,去没粮的这几个町上,那个粮价过1000了!此时不卖更待何时?买的时候只能一次10千石!“购入兵粮”的话剩下一些留着交差!身上的钱超过10万,就会被浪费,你的钱包太小了!9万多时,回家放老婆柜子里吧!安全,不是现在贪官的柜子老被别人偷!那是忍者也发现不了的柜子!有时候自己都不知道里面到底有多少钱!(一代奸商就这样出现了!)3.武士开道场。
《太阁⽴志传5》商⼈路线⼆次产品和销售通⼼得 商⼈路线偶的⼼得补充:主要是关于⼆次产品和销售通。
1,商路的价值不是象⾃⼰实际买卖那样,简单由货架上的商品买卖关系计算利润。
2,海外商路的利益的初步算法见2楼,结论是:在商品品种多,贵重品多的前提下,货源补充越快利润越⼤。
3,也就是说,要想进⼀步提⾼商路利润,重点是保证货源充分,尤其是⼆次品货源。
4,⼆次品不能胡乱开发,以前我也是开⼀种⼆次品骗了功勋就撤销商路开发另⼀种⼆次品……这样搞是最⼤的资源浪费——可能对⽀配⼈晋升⽼板更快有些帮助,但处理不善的话会影响以后独⽴开店之后的发展……⽐⽅说,你想重点开发某个町的时候,却发现这⾥已经堆满了丧失货源的⼆次品…… 5,我们可以利⽤电脑商家的商路来为⾃⼰补充货源(具体做法见“商⼈互惠”——帖⼦很长,可以先看加彩⾊的句⼦)只有这样才能最充分发挥有限商路的最⼤潜⼒。
6,基于商⼈互惠的原因,其实以后我们没必要虐待竞争对⼿了,放他们茁壮发展吧。
7,⼆次品完全公式,我做了⾃⼰的⼀些补充,见楼下。
⽐如红花作为⼀种染料的特殊公式,⽐如油纸的新公式。
8,看了前边这些还是复杂?那么直接看这⼀点,哪个町理论上最值得开发?——看我楼下的各町海贸物价指数表,指数越⾼理论上越值得开发。
9,过⼏天我或许会补充分析实际操作中“最有价值”的町。
10,以后想起什么再补充什么,偶说了,想花点笨⼒⽓,不是炫耀理论,⽽是为了让商⼈攻略更完善,虽然偶玩T K5太后知后觉了⼀点:) 电脑预计海外商路的算法公式 ⼀直在想,太阁铺商路的时候,那个电脑预期利益是根据什么算出来的,百度得要吐了也没有搜到……因为商⼈只求简单通关不需要考虑研究这些细节,但偶还是钻了钻⽜⾓尖,因为觉得研究“怎样做⼀个最有效率的商⼈”好⽍不会⽐⼀座城又⼀座城滴撞墙更没成就感:) 先说归纳的初步公式: 商路海外利润=流通总差额×15%+预期增长的差额×1.4(1.5) 简单说说偶的思路: 1.⾸先偶确信电脑对每⼀条商路搭建时的利益预期有⼀个基数,在这个基数上在⼀个范围内随机浮动——这可以在偶另外⼀个帖⼦,“各町海外贸易价格指数”(稍后偶搜⼀搜链接)中也体现:多次游戏进度综合⼀归纳,特定商路的⼤致利润是稳定的,不是完全随机。
太阁⽴志传5完美综合⼼得⼗⼆:海贼之路完美指南海贼路线:⽔⼿-最⼤⼠兵数1000-俸禄10贯-任务:1,港町护卫出动⼀⽀部队在指定町做护卫,有时会遭到其他势⼒海贼的袭击,必须将其击退,必须要由5名⽔⼿才可以接下这个任务,相关技能⽔军,以及军学和⼸术等技能。
这个任务感觉是吃⼒不讨好,因为战胜之后只有回到⽔军岩才可以加40功勋,战役本⾝是不加任何功勋的……这应该是BUG吧。
2,船普请花费3000贯钱建造关船,增强⽔军岩的必要⼯作,要求⾄少建造100只,如果能⼒强的话可以造到300只以上……相关技能建筑/商⼯⼈脉。
⽔⼿头领-必要功勋300-最⼤⼠兵数2000-俸禄50贯-可以拥有家⾂-任务:3,船抢夺带两名⽔⼿到敌对⽔军岩的造船⼚去抢劫船只,会引发个⼈战,胜出后成功夺取船只,相关技能忍术/武艺。
利⽤这个主命可以迅速地加强本⽅的实⼒。
4,⼤型船建造花费10000贯钱建造⼤型船,增强⽔军岩的必要⼯作,⾮常难造哦……规定要造2艘以上,建筑能⼒⾜够⾼的话可以造出6艘之多。
相关技能建筑/商⼯⼈脉。
建造⼤型船必须要等到游戏开始年代的2年后才会出现,如果⽔军岩的⾸领没有⼈物卡,那么⼤型船会出现得更晚。
村上⽔军在1560年的剧本可以直接建造⼤型船。
船头领-必要功勋1500-最⼤⼠兵数3000-俸禄100贯5,船留和港町护卫类似,只不过这次是带领船队到指定海港进⾏封锁,会和商会贩路的护卫势⼒交战,保持封锁状态20天后完成主命,相关技能⽔军。
6,海贼讨伐和港町护卫类似,带领船队到指定海域进⾏扫荡,消灭出现的野海贼,可以降低该海域的危险性,相关技能⽔军。
7,沿岸袭击带领4个海贼到指定町发动袭击,会引发个⼈战,胜出后町会被破坏,恶名也急剧提⾼……相关技能武艺。
8,铁甲船建造和建造⼤型船类似的任务,⾄少要造2艘以上,相关技能建筑/商⼯⼈脉。
铁甲船的建造条件是主⾓为九⿁嘉隆并且引发“⽊津川海战”剧情,具体条件是熊野⽔军⽀持⼤名为织⽥家,当信长基本统⼀近畿并且要攻击本愿寺的时候,会请熊野⽔军参与对本愿寺城的海上包围。
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2324□□□14□□24□141516□
22□18171615□□23□□□17□
212019□□□□□2221201918□
(线路一)(线路二)
政务112-115,24次;
政务98-111,23次;
政务84-97,22次;
政务70—83,21次;
政务56—69,20次;
政务42-55,19次;
政务28—41,18次;
政务14-27,17次;
政务0-13,16次。
四级矿山(2大,5中,7小)
01020304□□□□ 01□070809□□□
□□□0526252423 02□06□1011□□
□08070627□□22 030405□□12□□
□09□□□□2021 □□□□□131415 □10□16171819□□□232221□□16 □11□15□□□□□□24□20191817 □121314□□□□ 272625□□□□□(线路一)(线路二)
政务104-115,27次;
政务91-103,26次;
政务78-90,25次;
政务65—77,24次;
政务52—64,23次;
政务39-51,22次;
政务26—38,21次;
政务13—25,20次;
政务0-12,19次。
五级矿山(3大,5中,8小)
01□□□212223□ 01□□□□101112 0203□□20□2425 02030405□09□13 □04□1819□□26 □□□060708□14
□05□17□292827 □□□31□171615 0706□16□30□□□□□30□18□□
1、天下第一秘技
怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为なし,就可以一路顺风地通过了……但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成。
2、洋枪训练
最重要的是耐心,只要有耐心,四个靶必然有连成一线的时候,把握住时机的话可以一击成功,角度调为5-10似乎比较稳当。
3、马术训练
似乎很简单,反正注意上方是否有很快的箭就行了,如果来势凶猛,大家多按方向键几下便能很快地逃脱,但记得立即往反方向按同样多的次数,否则会撞墙,只要细心、耐心,这也是很简单的。
4、个人战
关键是圆形步,只需要绕着对方转圈,刀口向着对方即可,只要没有意外都能得胜。
建议最好先把武艺修习到四级学会分身术,三个人一起打比较有把握。
还有就是对手的兵器,如果对方手上是枪,最好近身攻击,诸如此类。
5、医术训练
其实跟大航海时代三里面的圣杯秘题是一回事,用三个勺子的数字拼出调药所需数字即可。
6、茶道训练
当茶器出现的时候立即按鼠标左键不动,画面静止后即可慢慢记忆,最好把茶器编号为一至七,那样清楚一些。
7、野战
用大筒+三段击击中轰击敌人主将,无往不利。
其实只要集中攻击某一队,就算是五月雨击也行,足轻的话冲上去一起攻击或者提携(?)也能轻松获胜。
8、攻城
主要看城的防御度与兵力间的关系,防御度在一百以下的直接放火、爆破等等,兵力在五千以下直接用三段击轰杀敌方主将。
若是防御度250兵力20000的城池,阿弥陀佛……拼人品吧……一般这种情况下本人会带一队拥有特技“威慑”的手下以降低对方各队的士气直至归零的手段使对方各队溃败。
当对方除总大将以外各备队溃败后一般会弃城或议和,个人倾向是后一种,因为这时你可以提出各种要求,最好是索要物资:兵员,钱,粮,宝物。
因为这样就把目标城池彻底掏空,可以说是把它由“久攻
不下”的级别直接变成“说打就打”了。
但前提是对方没有援军的情况下,若是对方有援军的话……用人堆吧,叫上两队援军,自己带两万的大筒队。
一定要注意本方士气的提升,影响攻击和防御的。
9、开垦训练
其实不用作得太完美(我怀疑根本无法完美,除非运气很好),关键是不要被每个方格本身所迷惑,比方说丁字形的,大家完全可以将它直接看作一字形的,卜字形的也可以直接看成1字形的,只要能够派得上用场,完全不必太过计较细节。
可以完璧,但是要注意由外往内的铺,而且要注意拐角最好对应放在4角,因为拐角比较烦,处理一个是一个,然后凭感觉拼,十字在入口放一个,其他哪里空大,往哪里摆,很容易完璧。
完璧加30石高(有农具向上与霞堤的情况下)。
18、老虎机的玩法
算术和口才一定要非常地高,这样完美地玩老虎机也不是不可能的了,拿座里面的老虎机为例,船和洋枪的出现频率是一定的,只要把握好时机,一定能够拿到三枚大当。
并且算术和口才的等级高的话同一列出现的图案种类少并且相同的图案是几个连成一串的出现,最重要的是整列的图案排列方式是不变的,便于寻找规律,多玩几次你就知道了在什么时候点停止会拿到“恭喜中奖”的图案。
如果算术和辩才等级低的话同一列出现的图片种类不但多而且排列也是杂乱无章,转的你眼花缭乱,结果嘛······至少我在这种情况下经常是砍价失败被座的老板给赶出门去。
赌博
利用S/L大法到京或者界去赌博赚钱,因为只有那2个地方可以买10贯的筹码开赌,相当于无本买卖。
开始买每枚1贯,赚到100贯左右就去大的酒场,买每枚10贯,一次最多买30枚,到了150枚就兑换然后存档,几天就可以赚个几千贯了。
赢到2万贯可获得天下一博卡,顺便启动资金也有了。