构造解释
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材料找坡:是指屋面板呈水平搁置,利用轻质材料垫帜而构成的一种做法。
结构找坡:是指将屋面板倾斜搁置在下部的墙体或屋面梁及屋架上的一种做法。
无组织排水:是指屋面雨水直接从檐口落到室外地面的一种排水方式。
有组织排水:是指屋面雨水通过排水系统,有组织地排至室外地面或地下管沟的一种排水方式。
内排水:指屋面雨水通过天沟由设置于建筑内部的水落管排入地下雨水管网的一种排水方案。
柔性防水屋面:柔性防水屋面是将柔性的防水卷材相互搭接用胶结料粘贴在屋面基层上形成防水能力的一种屋面。
刚性防水屋面:是指以刚性材料作为防水层的屋面,如防水砂浆、细石混凝土、配筋细石混凝土防水屋面等。
倒置式保温层:是指将屋顶构造中将保温层设置在防水层上部的一种构造做法,目的是具备更好的保温隔热效果•。
建筑红线:也称建筑控制线,是建筑基底位置的控制线,是基地中允许建造建(构)筑物的基线。
窗地比:窗地面积比是指窗洞口面积与室内地面面积之比。
绿色建筑:一般而言绿色建筑是指为人们提供健康、舒适、安全的居住、工作和活动空间,同时在建筑全生命周期中实现高效率地利用资源、最低限度地影响环境的建筑。
散水:为便于将地面雨水排至远处,防止雨水对建筑物基础侵蚀,常在外墙四周将地面做成向外倾斜的坡面,这一坡面称之为散水。
梯段宽度:梯段的净宽是指楼梯扶手中心线至墙面或靠墙扶手中心线的水平距离。
天然地基:天然土层具有足够的承载力,不需要人工加固,可直接在其上面造房屋的土层。
人工地基:当涂层的承载力较差或虽然较好但是上部荷载较大时,为使地基具有足够承载力,应对土体进行人工加固。
基础埋深:由室外设计地面到基础底面的垂直距离叫做基础的埋置深度。
刚性角:基础出挑的宽度b和高度H之比进行限制,以保证基础在此夹角范围内不因受和受剪而破坏,该夹角称为刚性角。
建筑模数: 是选定的标准尺寸单位,作为建筑空间、建筑构配件、建筑制品以及有关设备尺寸相互协调的增值单位。
定位轴线:确定建筑构配件位置及相互关系的基准线。
构造原理的解释构造原理是指一种事物或现象的发生和存在的根本原因和规律。
通过分析和解释构造原理,可以揭示事物的本质和运行机制。
构造原理对于科学研究、技术发展和实际应用具有重要的指导作用。
构造原理的解释需要从不同角度进行,可以从物理、化学、生物、社会等多个领域进行探讨。
以下将以物理学为例,解释构造原理。
在物理学中,构造原理包括了两方面的内容:一是结构的建立和稳定性保持的原理,二是物理现象发生的原理。
首先,结构的建立和稳定性保持的原理。
结构是指物体内部和外部存在的有组织的关系,也可以理解为相互之间存在的相互关系和约束。
构造原理告诉我们,结构的建立和稳定性保持的原理是物体的各个组成部分之间相互作用的结果。
例如,在空间工程中,工程师通过仔细设计结构和选择适当的材料,使得整个工程能够承受外部的压力和重力,保持稳定。
其次,物理现象发生的原理。
物理现象是指自然界中存在的各种现象,如重力、磁场、电场、光的折射等。
构造原理告诉我们,物理现象发生的原理是物体内部的微观粒子之间相互作用的结果。
例如,在电场中,正电荷和负电荷之间相互作用产生电力线,从而引起静电力的作用。
通过构造原理的解释,我们可以深入了解事物的本质和运行机制。
这种理解有助于我们进一步探索事物的特性和规律,从而推动科学研究和技术发展。
例如,在物理学中,研究微观粒子之间的相互作用原理有助于推动量子力学的发展,并提出了一系列的理论和实验方法。
此外,构造原理对于实际应用也具有重要的指导作用。
例如,在工程设计中,根据构造原理可以合理设计结构和材料,提高产品的性能和可靠性。
在生物学研究中,了解构造原理有助于理解生物体的功能和进化过程,从而推动医学和生物技术的发展。
总之,构造原理是一种揭示事物发生和存在的根本原因和规律的理论方法。
通过构造原理的解释,我们可以深入了解事物的本质和运行机制,推动科学研究和技术发展,并具有指导实际应用的作用。
我们应该注重对构造原理的研究和理解,以推动科学的进步和社会的发展。
美术世界的构造的名词解释美术世界是一个充满艺术创造力和想象力的广阔领域,它包含了各种不同形式的艺术表达和呈现方式。
美术世界的构造指的是这个领域内各种元素和环节的相互关系和组成方式。
首先,美术世界的构造中重要的一环是艺术家。
艺术家是美术世界的创造者和灵魂,他们通过自己的绘画、雕塑、摄影等创作形式,表达自己的情感和观点。
艺术家的作品是美术世界的核心,它们以独特的方式传递着艺术家的思想和感受,同时也引导着观众的感官和心灵。
其次,美术世界的构造还包括了艺术作品的形式和内容。
艺术作品的形式是指艺术家使用的创作媒介和技术,比如绘画、雕塑、摄影、装置艺术等。
不同的形式可以带来不同的视觉效果和审美感受,为艺术作品赋予个性和独特性。
而作品的内容则是艺术家要表达的主题或者意义,它可以是对社会问题的关注、对自然界的赞美,或者是艺术家对内心世界的抒发。
形式和内容相互作用,共同构成了艺术作品的完整性和深度。
此外,美术世界的构造还离不开艺术机构和市场。
艺术机构包括博物馆、画廊、艺术学院等,它们承担着收藏、展示和教育的任务,为艺术家提供了展示作品和与观众交流的平台。
艺术市场则是指艺术品从艺术家到购买者之间的交易环节,它不仅是一个商业活动,更是体现了艺术品的价值和影响力。
艺术机构和市场的存在促进了艺术的发展和传播,推动着美术世界的蓬勃活力。
此外,美术世界的构造中还有艺术评论和批评的角色。
艺术评论家和批评家通过对艺术作品的分析和评论,为观众提供了不同的解读视角,引导着观众对作品的理解和感受。
他们的存在促进了对艺术的思考和讨论,推动着艺术的发展和创新。
美术世界的构造还涉及到艺术教育和创作环境。
艺术教育是培养和引导年轻艺术家的重要途径,它包括了学校的美术教育和工作室的培训等形式。
艺术教育的质量和内容直接影响着后续艺术创作的水平和风格。
创作环境则是指社会和文化背景对艺术创作的影响,它包括了艺术家所处的时代和地域,以及社会对艺术的接受程度和支持力度。
1.离合器的功用:保证汽车平稳起步。
实现平顺的换档。
防止传动系过载2.变速器的功用:在较大范围内改变汽车行驶速度的大小和汽车驱动轮上扭矩的大小。
实现倒车行驶及空档行驶。
3.自动变速器:4.万向节;利用球型连接实现不同轴的动力传送的机械结构,是汽车上有一个很重要的部件。
万向节与传动轴组合,称为万向节传动装置。
5.传动轴:连接或装配各项配件而可移动或转动的圆形物体配件,一般均使用轻而抗扭性佳的合金钢管制成。
对前置引擎后轮驱动的车来说是把变速器的转动传到主减速器的轴,它可以是好几节由万向节连接。
6.主减速器:接发动机输出轴与旋翼轴(及尾传动轴),将发动机功率传递给旋翼(及尾桨)的减速装置。
7.差速器:作用就是在向两边半轴传递动力的同时,允许两边半轴以不同的转速旋转,满足两边车轮尽可能以纯滚动的形式作不等距行驶,减少轮胎与地面的摩擦。
差速器原理图8.半轴:传递动力9.驱动桥:作用是将万向传动装置传来的动力折过90°角,改变力的传递方向,并由主减速器降低转速,增大转矩后,经差速器分配给左右半轴和驱动轮。
10.转向桥:用车桥中的转向节使两端的车轮偏转一定的角度,以实现汽车的转向。
同时,它还承担汽车的垂直载荷、横向力、制动力等。
11.轮毂:将叶片固定到旋转轴上的连接部件。
组成机轮的主要承力构件12.弹性元件:利用材料本身的弹性性能及其结构特性来完成一定功能的元件。
13.减震器:承担着缓冲击和减震的任务,防止将使悬架弹性变坏,14.横向稳定杆:防止车身在转弯时发生过大的横向侧倾。
目的是防止汽车横向倾翻和改善平顺性。
15.麦弗逊式独立悬架:车轮跳动时前轮定位参数变化小,有良好的操纵稳定性,加上由于取消了上横臂,给发动机及转向系统的布置带来方便;与烛式悬架相比,它的滑柱受到的侧向力又有了较大的改善。
16.循环球式转向器:循环球式转向器主要由螺杆、螺母、转向器壳体以及许多小钢球等部件组成,所谓的循环球指的就是这些小钢球,它们被放置于螺母与螺杆之间的密闭管路内,起到将螺母螺杆之间的滑动摩擦转变为阻力较小的滚动摩擦的作用,当与方向盘转向管柱固定到一起的螺杆转动起来后,螺杆推动螺母上下运动,螺母在通过齿轮来驱动转向摇臂往复摇动从而实现转向。
软件构造的名词解释软件构造是指设计、实现和维护软件系统的过程。
它涉及到从需求分析到编码、测试和部署的一系列步骤,旨在创造可靠、高质量且易于维护的软件。
在本文中,我们将解释与软件构造相关的关键术语,帮助读者更好地理解软件构造的概念和实践。
1. 需求分析需求分析是软件构造的起点,它是确定系统需求和功能的过程。
通过与用户和利益相关者的沟通,需求分析人员收集和梳理相关需求,并将其转化为明确、一致和可追踪的软件规范。
这一阶段的成功与否对于软件构造的后续步骤至关重要。
2. 设计模式设计模式是解决特定问题的经验总结,它提供了一种灵活且可重复使用的设计方案。
软件构造中的设计模式可分为创建型、结构型和行为型三类。
例如,单例模式用于限制类的实例化,观察者模式用于构建对象之间的事件和通知机制等。
通过使用设计模式,开发人员能够提高软件的可维护性、灵活性和效率。
3. 模块化在软件构造的过程中,模块化是将系统划分为独立且可重复使用的部分的技术。
通过模块化,开发人员可以将复杂的系统分解为小而简单的子任务,以便于开发和维护。
模块化有助于提高代码的可读性、可测性和可重用性,并促进团队合作和程序员之间的代码共享。
4. 版本控制版本控制是跟踪和管理软件代码变化的过程。
它使开发人员能够有效地协同工作,追踪代码的历史记录,回滚错误更改,并管理不同代码版本之间的差异。
流行的版本控制系统包括Git和Subversion等。
通过正确使用版本控制,可以保持代码的稳定性,并提高团队开发的效率。
5. 自动化测试自动化测试是使用自动化工具或脚本来验证软件系统的正确性和性能的过程。
它包括单元测试、集成测试和验收测试等多个层次。
自动化测试可以帮助开发人员及时发现和解决潜在的缺陷,并确保系统在不断改进的同时保持稳定性。
6. 代码审查代码审查是开发人员之间互相检查和评估代码质量的过程。
通过代码审查,团队成员可以共同确保代码的一致性、可读性和可维护性。
代码审查有助于发现潜在的错误、改进代码结构,并提高整体软件质量。
地质构造的名词解释地质构造是指地壳是由各种物质组成的物理结构,其中包括岩石,岩性和地形构造。
它们可以形成断层,井,板块,地层,无色及其他类型的地质构造。
地质构造可以分为岩壳和地壳两大类,它们在地质发育过程中发挥重要作用。
岩壳是由一种晶体组成的结构,存在于地球表面至深部,其厚度介于10公里和70公里之间。
岩壳由三类物质组成:火成岩、塑性岩、沉积岩,这三类物质按照它们的结构可以被分为三类:断层、沉积和构造。
断层是一种穿越了岩石的有序、运动的面,它可能是多个板块之间的分界线,或者地形的突变点,或者是岩石和变质岩之间的分界线。
断层的形状和大小取决于其发生的原因,这可能是由于地质活动的力量或构造改变而产生的。
沉积构造是指沉积岩石的结构,其特征是以厚层形式存在,由下而上可以分为三个层:基底、相对床层和砂岩层。
它们经过不同的地质活动而产生,可以分为特征性构造(如沉积平面和矿物带)和非特征性构造(如沉积结构和湖盆等)。
构造是一种被地壳和岩石压缩而形成的特殊结构,它可以按照地震学的要求进行分类,包括伸展构造、折缩构造、断层构造、塌陷构造和特殊构造。
这些构造形成时,伴随着地壳变形和地貌变化,可以改变地表的物理及地质特征,如地面的形态、地貌特征等。
无色是指地质构造无色的物质,它们通常位于地壳表面,是一类地质构造中绝对不可或缺的组成部分。
无色有很多形态,如岩石、沉积岩石、滑坡体、淤泥体和变质岩石等等。
它们对地质构造的发展有着重要的作用,并且可以帮助地质学家更加准确地分析地质构造。
总之,地质构造指的是由岩石,岩性和地形构造组成的物理结构,可以分为岩壳和地壳两大类,其中构成地质构造的重要元素包括断层、沉积和构造、无色和变质岩石等。
地质构造可以被认为是一种组织起来的物理结构,它们参与地质发育过程,改变地质环境,并对地质研究产生实质性影响。
第一章:构造过程抽象第一章主要讲的是如何将最简单基本的数据、操作组合成复杂的过程,以及如何对这些过程做抽象,为之命名,使得我们能把这些过程作为单元操作。
这两种能力也是每个语言都拥有的基本能力。
1.前缀式是lisp的运算表达方式,当然这与JAVA的中缀式不同,并且也和我们经历过的数学学习冲突,不过这两种表达方式可以通过树结构轻松的互相转换,如下图:转化为树的运算式2.对一个组合式求值时,解释器可以使用正则序和应用序两种求值方式来求得解答。
我觉得这两个定义已经足够说明情况了:正则序求值:“完全展开而后归约”的求值模型应用序求值:“先对参数求值而后应用”的求值模型3.递归和迭代的区别这个点还挺重要的所谓的递归,就是计算式通过自己调用自己的方法将复杂的问题无限分解,这种做法可以使用有限的语句表示无限集合。
所谓的迭代,则是一个循环,与普通循环的区别在于,循环代码中参与运算的变量同时是保存结果的变量,当前保存的结果作为下一次循环计算的初始值。
这个解释很晦涩难懂对吗?书中以阶乘作为例子:我们可以有两种计算阶乘的方式,其一为递归:#lang racket(define (factorial n)(if(= n 1)1(* n (factorial(- n 1)))))(factorial 10)list的语法看着真是不习惯啊,简要翻译一下,我们定义了一个方法factorial(n),当n为1时返回1,不为1时返回n与factorial(n)的乘积。
我们可以看出这个做法是标准的递归,因为方法在到达边界之前不断的调用自己。
另一种做法是迭代:(define (fact-iter product counter max-count)(if ( > counter max-count)product(fact-iter (* counter product) (+ counter 1) max-count)))(define (factorial n)(fact-iter 1 1 n))(factorial 10)同样简要翻译一下,factorial(n)调用方法fact-itet(1,1,n),该方法的作用是,循环计算(product* counter)* (count +1)直到count 的值达到maxcount的位置。
1.工作循环:内燃机每次完成将热能转变为机械能,都必须经过进气、压缩、燃烧膨胀和排气过程,这一系列连续过程称为内燃机工作循环。
2.上、下止点:活塞在气缸内作往复运动时的两个极端位置称为止点。
活塞离曲轴旋转中心最远的位置称为上止点,离曲轴旋转中心最近的位置称为下止点。
3.活塞行程:上、下止点间的距离称为活塞行程。
4.气缸工作容积:活塞从上止点移动到下止点所走过的容积,称为工作容积。
5.内燃机排量:内燃机所有气缸工作容积的总和称为内燃机排量。
6.燃烧室容积:活塞位于上止点时,活塞顶部与气缸盖间的容积,称为燃烧室容积。
7.气缸总容积:活塞位于下止点时,活塞顶部与气缸盖、气缸套内外表形成的空问,称为气缸总容积。
8.压缩比:气缸总容积与燃烧室容积的比值,称为压缩比。
9.工况:指内燃机在某一时刻的工作状况,一般用功率和曲轴转速表示,也可用负荷与转速表示。
10.负荷率:内燃机在某一转速下发出的有效功率与相同转速下所能发出的最大有效功率的比值称为负荷率。
11.有效燃油消耗率:发动机每输出1kW·h的有效功所消耗的燃油量称为有效燃油消耗率,记作be,单位为g/(kW·h)。
显然,有效燃油消耗率越低,经济性越好。
12.发动机速度特性:发动机的有效功率,有效转矩和有效燃油消耗率随发动机转速的变化关系称为发动机速度特性。
13.发动机外特性:当汽油机节气门完全开启〔或者柴油机喷油泵在最大供油量时〕的速度特性,称为发动机的外特性,它表示发动机所能得到的最大动力性能。
14.局部速度特性:节气门局部开启时测得的速度特性称为局部速度特性。
15.湿气缸套式机体:湿气缸套式机体,其气缸套外壁与冷却液直接接触。
16.燃烧室:当活塞位于上止点时,活塞顶面以上,气缸盖底面以下而所形成的空间称为燃烧室。
17.平切口连杆:结合面与连杆轴线垂直的为平切口连杆。
18.斜切口连杆:结合面与连杆轴线成30~60度夹角的为斜切口连杆。
构造名词解释:1、岩石能干性系列:一套岩层中各种岩石粘度大小的顺序2、主应力:三个正交截面上只有正应力,没有剪应力时的正应力。
3、应变椭球体:单位圆球体经均匀应变变成的椭球,用来表示岩石应变状态的椭球。
4、共轴递进变形:在递进变形过程中,如果各增量应变椭球的主轴始终与有限应变椭球的主轴一致,这种变形叫共轴递进变形。
否则就叫非共轴递进变形。
5、脆性材料:在断裂前的塑形变形的应变量小于5%的材料韧性材料:在断裂前的塑形变形的应变量超过10%的材料6、劈理:是由潜在分裂面将岩石按一定方向分割成平行密集的薄片或薄板的次生面状构造节理: 是岩石中的裂隙,是没有明显位移的破裂.7、劈理域: 是由层状硅酸盐或不溶残余物质富集成的平行状或交织状的薄条带或薄膜微劈石:是夹于劈理域间的窄的平板状或透镜状的岩片8、石香肠构造:岩系受到垂直层面挤压力,软弱岩层向两侧流动,强硬层被拉断而成9、褶皱:指地质体中岩石或岩层受力而发生的弯曲变形。
10、枢纽:同一褶皱面上最大弯曲点的连线11、穹隆构造:等轴背斜构造盆地:等轴向斜12、底辟构造:是典型的不协调褶皱,高塑体膨胀、上升而成13、纵弯褶皱作用—平行于岩层挤压而引起的弯曲作用;地壳水平挤压的结果。
横弯褶皱作用—垂直于岩层挤压而引起的弯曲作用;岩层水平时由垂向力引起的结果。
14、中和面:当岩层的能干性相对较大时,强岩层褶皱存在一个不变形或没有应变的界面,沿该界面应变为零。
15、同沉积褶皱:岩层沉积的同时边沉积边褶皱同沉积断层:一般发育于沉积盆地边缘。
16、隔档式褶皱:背斜紧闭,向斜开阔隔槽式褶皱:向斜紧闭,背斜开阔17、中和面褶皱作用:由于层对的切向长度变化而成的单层弯曲,中部有一个无应变面顺层剪切作用:由平行层面的剪切而调节层的弯曲18、滑距:断层两盘对应点的位移距离断距:两对应层之间的相对距离19、飞来峰:构造窗:20、地堑:由两组走向近平行且相向倾斜的正断层构成。
地垒:由两组走向近平行且相背倾斜的正断层构成。