hypermesh常用面板及快捷键(可编辑修改word版)
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hypermesh 面 板
HyperMesh 的主要面板
序号 名称 中文名称
1 geometry panels 几何面板
2 elements panels 单元面板
3 loads and boundary conditions panels 载荷和边界条件面板
4 organization panels 管理面板
5 results panels 结果面板
6 editing panels 编辑面板
7 input/output panels 输入/输出面板
8 customization panels 客户化面板
9 viewing panels 视图面板
10 xy pioting panels xy 绘图面板
11 miscellaneous panels 混合面板
12 optimization panels 优化面板
13 safety panels 安全性分析面板
14 solver panels 求解器面板
1、 几何面板
选项 中文名
称 功能解释
Alignnode 对齐节
点 映射节点到通过两个节点的虚线上
create
nodes 创建节
点 通过制定 x、y、z 坐标轴,在已有的几何图形上、线上或
两个节点之间创建节点
distance 距离 找出两个节点之间的距离或角度
node edit 节点编
辑 在一个平面上关联、移动或放置节点
remap 重映射 重新映射节点到一条线上
replace 替代 允许用户手动消除重复节点
temp nodes 临时节
点 增加或去掉临时节点 Nodes(节点)子面板的选项及功能
选项 中文名
称 功能解释
circles 圆 创建圆或圆弧
fillets 倒角 创建或删除两条线之间的倒角
intersect 相交 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线
length 长度 确定一组已选择的线的长度
line edit 线编辑 组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线或对线进行平滑处理
lines 线 通过拾取节点创建线
section
cut 截面切除 通过一组线切除一个平截面
tangents 相切 在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线
reparam 重置参数 浓缩线数据以提高处理速度
Lines(线) 子面板的选项及功能
选项 中文名
称 功能解释
cones 圆锥面 创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格
defeature 除掉特征 去除曲面特征
drag 拖动 创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格
geom
cleanup 几何清理 包工具帮助准备划分网格的曲面几何
intersect 相交 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线
.line drag 线拖动 创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格
planes 平面 通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格
ruled 规则面 通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格
skin 蒙皮 通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格
spheres 球面 创建一个球面或创建球面网格
spin 旋转面 通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格
spline 样条面 通过线创建一个曲面或创建网格
surf lines 面上的线 改变面的显示线的数量 surface
edit 曲面编
辑 使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙
torus 螺旋面 创建一个螺旋形的曲面或网格
Surfaces(曲面)子面板的选项及功能
1、 单元面板
选项 中文名称 功能解释
Bars 梁单元 创建或更新 bar2 或 bar3 单元
Beam xsect 梁截面 计算梁单元截面特性
Config edit 配置编辑 改变已存在单元的特性
Edges 边 发现自由边和边上的等效节点
Features 特征 提供一个显示工具以查看复杂模型的边
Fe joints 铰单元 创建、查看或更新连接铰
Gaps 间隙 创建、查看或更新间隙单元
Hyperbeam Hyper 梁 在进入 Hyper 梁模式之前定义梁截面特性
Linear 1d 线性一维 创建一维单元绘图单元
Line mesh 线网格 在节点之间或沿着一条线创建一维单元
Masses 集中质量 创建或更新质量单元
Rbe3 RBE3 单元 创建或更新 RBE3 单元
Rigids 刚性单元 创建或更新刚性或刚性连接单元
Rods 杆单元 创建或更新杆单元
Spotweld 点焊单元 创建或更新点焊单元
spings 弹簧单元 创建或更新弹簧单元
One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能
选项 中文
名称 功能解释
automesh 自动
网格 在曲面上交互式或自动划分网格
cones 圆锥 创建圆锥、圆柱曲面和网格
config edit 配置
编辑 改变已有在单元的配置
detach 分离 从连接单元中分离单元
drag 拖动 通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格
edit 编辑 创建、组合和分割单元 element 单元
elem offset 单元
偏置 基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,
创建实体单元、多层板单元或壳体单元
elem types 单元
类型 选择和改变已有的单元模型
faces 面 发现实体单元自由面和等效的节点
line drag 线拖
动 通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格
order
change 改变
阶次 改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)
penetration 穿透 为初始穿透问题检查组设置
planes 平面 通过平面上的线创建一个平面或网格
ruled 规则 通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格
skin 蒙皮 通过一系列线创建一个平面或网格
smooth 平滑 提高面网格的单元质量
spheres 球面 创建球面或网格
spin 旋转 通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网
格
spline 样条 通过样条线创建曲面或网格
split 分割 分割单元成为预先设置的模式
torus 圆环 创建环面或网格
shells(壳单元)子面板的选项及功能
选项 中文名称 功能解释
Config edit 配置编辑 改变已有在单元的配置
Detach 分离 从连接单元中分离单元
Drag 拖动 通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格
Edit
element 编辑单元 创建、组合和分割单元
Elem
offset 单元偏置 基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏
置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元
Elem types 单元类型 选择和改变已有的单元模型
Line drag 线拖动 通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网
格
Linear solid 线性实体 在平面单元的两个组之间创建实体单元
Order
change 改变阶次 改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)
Smooth 单元光滑 提高曲面单元质量
Solid map 实体映射 通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体
Solid mesh 实体网格 在由边线定义的实体内创建实体网格 Spin 旋转 通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或
网格
Split 分割单元 分割单元成为预先设置的模式
tetramesh 四面体格
自动划分 填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单
元
Solids 子面板的选项及功能
2、 载荷和边界条件面板
选项 中文名
称 功能解释
accels 加速度 创建或更改加速度
blocks 快 创建或修改快实体
constraints 约束 创建或更改约束或节点上的强迫位移
constactsurf 约束面 创建或修改接触面实体
equations 方程 创建、观看和更改方程
flux 流量 创建或更新节点流量载荷
forces 力 创建或修改力
interfaces 接触界
面 创建和修改一个接触和滑移面
load steps 载荷步 创建和更新载荷集合器集合
load types 载荷类
型 为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载
荷类型
moments 力矩 创建或更改力矩
penetration 穿透 检查初始穿透问题
pressures 压力 创建或更改压力
temperatures 温度 创建或更改温度
vectors 向量 创建或更改向量
velocities 速度 创建或更改速度
载荷和边界条件面板
3、 管理面板