快乐数学
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大班《快乐数学》教案及反思【12篇】《快乐数学》大班教案1活动目标:1、感知许多物体(或图形)可以分成相等的两份,理解二等分的含义。
2、尝试运用等分知识解决生活中的问题,感受生活中的数学。
3、喜欢等分物体的活动,体验成功的喜悦。
重点:学习二等分并能运用于生活实践中。
难点:理解二等分的含义活动准备:教具准备:红、绿两色同样大的圆片各一、实物学具准备:红、绿两色同样大的圆片人手一份;长方形、心形、十字形、五边纸形片人手一份;剪刀、小碟子;桔子、饼干、四季豆、荷兰豆若干;红枣、花生仁若干活动过程:一、以游戏引出课题今天爸爸妈妈们来了,我们请他们吃西瓜好不好?(玩“切西瓜”,老师请双数的几位幼儿围圆圈)。
教师扮演切西瓜的人,从圆圈的正中间穿过,一边走一边说:“切,切,切西瓜,我把西瓜一切二。
”我把西瓜分成了多少?二、学习二等分,理解二等分的含义1.感知二等分(1)教师出示教具“红、绿圆片”,把两个圆片叠在一起进行比较。
引导幼儿观察并得出结论“两个圆片一样大”。
(2)教师将红色圆片沿中线分开,并与幼儿一起比较分成的两份的大小。
得出结论:一个圆片可以分成同样大的两个部分,这种方法叫做二等分。
”(3)幼儿操作学具“黄、蓝圆片”感知二等分,将其中一个圆片进行二等分。
2.了解整体大于部分(1)请幼儿将二等分后的每一份红色圆片和绿色圆片进行比较,区别大小。
告诉幼儿没有分的绿色圆片是整体,等分后的每一份红色圆片是部分。
(2):整体比等分后的每一份大,反过来,等分后的每一份比整体小,而且正好是原来那一份的一半。
3.图形二等分(1)是不是所有的图形都能等分?(幼儿讨论),请小朋友想办法把这些图形二等分,看看是不是所有的图形都可以二等分。
(2)幼儿操作,教师巡视,引导幼儿可以相互轻声讨论。
(3)在展示板上展示出幼儿能等分的图形。
(4)和幼儿一起检查、反馈幼儿操作结果。
4.生活中等分的运用师:“我们知道了有的图形能等分,有的不能等分。
快乐数学幼儿园大班教案一、教学目标:1. 知识与技能:让幼儿能够通过观察、操作、比较等方法,感知和理解数、量及数量关系。
2. 过程与方法:培养幼儿的逻辑思维能力、解决问题的能力以及与他人合作交流的能力。
3. 情感态度与价值观:激发幼儿对数学的兴趣,培养幼儿积极思考、主动探索的精神。
二、教学内容:1. 认识数字0-10,理解数字之间的数量关系。
2. 学习简单的加减法运算。
3. 学习比较大小、长短、高矮等量的概念。
4. 学习用图形、实物等表示数字和数量。
5. 学习数学在日常生活中的应用。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿掌握数字0-10的认识和运用,能够进行简单的加减法运算,理解数字之间的数量关系。
2. 教学难点:让幼儿能够运用比较大小、长短、高矮等量的概念,用图形、实物等表示数字和数量。
四、教学方法:1. 游戏法:通过趣味游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学。
2. 直观演示法:通过实物、图片等直观教具,帮助幼儿形象地理解数学概念。
3. 操作实践法:让幼儿亲自动手操作,提高幼儿的实践能力。
4. 小组合作法:鼓励幼儿与他人合作,培养幼儿的团队精神。
五、教学准备:1. 教具:数字卡片、实物、图片、图形等。
2. 学具:每位幼儿准备一套数字卡片、实物等。
3. 教学场地:宽敞的教室,方便幼儿操作和实践。
4. 教学音频、视频资料:用于辅助教学,增加趣味性。
六、教学进程:1. 热身活动(5分钟):通过简单的数学游戏,让幼儿复习上节课所学内容,调动幼儿的学习积极性。
2. 主题活动(15分钟):让幼儿观察实物,引导幼儿发现数字和数量之间的关系,学习简单的加减法运算。
3. 小组活动(10分钟):幼儿分组进行合作,通过操作数字卡片,练习加减法运算,培养幼儿的团队协作能力。
4. 巩固活动(10分钟):通过趣味游戏,让幼儿运用所学知识,加深对数字和数量关系的理解。
5. 总结与反思(5分钟):教师带领幼儿回顾本节课所学内容,让幼儿分享自己的学习心得。
幼儿园大班数学教案《快乐数学》幼儿园大班数学教案:快乐数学活动目标:1、复习10以内的加减法,尝试看图口述并懂得运算。
2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的魅力。
活动准备:1、10以内加减算式卡片若干张,加法图片若干张,口述图片5张。
2、抢答器(鼓、腰鼓、锣)三个,统计牌一个,唐老鸭、米老鼠、小熊图片各一张。
3、水果卡片若干,礼花一个,胜利、失败、欢快的音乐各一首。
活动过程:一、引题1、师:小朋友,欢迎你们来到快乐数学大本营,我是快乐数学栏目主持人——小问号。
我们栏目的口号是:快乐数学,快乐无限!我们现在大声的把口号喊出来:快乐数学,快乐无限!ye!首先我要向你们介绍今天的三个方队,贴有米老鼠的是米老鼠队,欢迎你们!贴有唐老鸭的是唐老鸭队,欢迎你们!贴有小熊的是小熊队,欢迎你们!米老鼠、唐老鸭、小熊都很喜欢吃水果,今天我为你们准备了许多的水果,你们想要得到水果吗?那我们马上进入快乐数学第一关。
二、快乐数学第一关1、师:第一关:必答题。
三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一个水果。
答错不奖励也不惩罚。
但要自己独立回答。
得到水果的选手,要自己拿起水果贴到自己队的英雄榜上。
看那一队的水果个数最多。
现在请各队的一号选手答题。
2、师:答题开始。
请听题33=?(教师请三位选手轮流回答)幼儿:33=6师:(出示正确答案)回答正确,某某和某某得到水果奖励。
3、师:现在请各队的二号选手答题。
(依次进行)小结:第一关六轮必答题结束,我们来关注各队的水果得数,某某队得到几个水果,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的水果个数最多?米老鼠队现在暂时领先,但唐老鸭和小熊也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。
现在我们进入今天的第二个环节——快乐数学,第二关。
Ye!三、快乐数学第二关1、师:第二关“我说你来算”。
今天我带来了一张图片,我给它编了一段话,请你算一算,我的图上有几只小动物?(花园里有两只蝴蝶,又飞来两只蝴蝶,一共有几只蝴蝶?)小朋友请你算一算。
大班数学优秀教案《快乐数学》一、教学目标1.学生能够正确识别数字0~9;2.学生能够进行0~10内的简单加减法计算;3.学生能够理解每个数字的大小关系;4.学生能够通过游戏和练习提高对数字的认知和算法水平。
二、教学准备1.一份新版的《小学数学》教材;2.数字卡片:0~9,每个数字至少10个;3.加减法练习卡片:含0~10内的简单加减法计算,每个数值至少10个;4.数字大小比较卡片:0~9,每个数字各2个;5.数学游戏:捞数、乘法表跳跳、数独等游戏。
三、教学过程1. 认识数字1.给出数字,让学生认识数字;2.让学生自己找同样的数字卡片,并比较数字大小;3.让学生认识数字的组成,即十位和个位的概念。
2. 进行加减法计算1.给出加减法计算题目,讲解计算方法;2.让学生自己进行计算,并核对答案;3.让学生自己出题,进行加减法练习。
3. 理解数字的大小关系1.给出数字大小比较卡片,让学生自己比较数字大小;2.让学生自己组合数字卡片,进行数字大小排列。
4. 固化数字认知和算法水平1.进行数学游戏,如捞数、乘法表跳跳、数独等游戏;2.联系实际,让学生在日常生活中练习算法,如做菜、做饭等。
四、教学效果评估1.考核学生数字的识别,简单加减法计算,数字大小关系等基础知识;2.通过小组竞赛、单独测试等方式,评估学生的算法水平。
五、教学心得本次教学重点在于让学生通过游戏、实践等方式来巩固数字认知和算法技能,避免枯燥的课堂讲解。
同时,在过程中让学生发现数字的规律并体验到其中的乐趣,让他们在愉悦的氛围中学习数学。
快乐数学大班教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园教案《快乐数学》(一、教学内容本节课选自《快乐数学》教材第二章第三节,详细内容包括对数字110的认知、数的顺序、数的大小比较以及简单的数数游戏。
二、教学目标1. 让幼儿能够熟练掌握数字110,并能够正确进行数数。
2. 培养幼儿的观察能力,使其能够发现数字之间的顺序和大小关系。
3. 培养幼儿的动手操作能力,提高他们对数学学习的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:数字的大小比较。
教学重点:数字的认知和数数能力的培养。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、数字拼图、计数棒。
学具:学生每人一份数字卡片、计数棒。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示数字王国的动画,引导幼儿观察并说出数字王国的居民(数字110)。
2. 数字认知(10分钟)a. 教师出示数字卡片,带领幼儿一起认识数字110。
b. 邀请幼儿上台演示数字卡片,并说出对应的数字。
c. 通过数字拼图游戏,让幼儿加深对数字的认知。
3. 数数能力培养(10分钟)a. 教师示范数数,从1数到10,再从10数到1。
b. 邀请幼儿参与数数游戏,巩固数数能力。
c. 利用计数棒,让幼儿进行实际操作,完成数数任务。
4. 数字大小比较(10分钟)a. 教师出示大小不同的数字卡片,引导幼儿观察并说出哪个数字大,哪个数字小。
b. 邀请幼儿上台演示,进行数字大小比较。
c. 课堂练习:让幼儿分组进行数字大小比较,选出最大的数字和最小的数字。
5. 例题讲解(10分钟)a. 教师出示例题:找出数字卡片中最大的数字和最小的数字。
b. 教师带领幼儿一起分析解题思路。
c. 邀请幼儿上台演示解题过程。
6. 随堂练习(10分钟)a. 教师发放练习题,让幼儿独立完成。
b. 教师巡回指导,解答幼儿的疑问。
c. 交流分享:邀请部分幼儿分享他们的答案和解题过程。
六、板书设计1. 数字110的排列顺序。
2. 数字大小比较的示例。
七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起完成数字110的认知和数数练习。
小学《快乐数学》校本课程教案一、教学目标:1. 知识与技能:让学生掌握基本的数学概念和运算方法,培养学生的数学思维能力。
2. 过程与方法:通过有趣的数学问题和活动,激发学生的学习兴趣,培养学生主动探索、合作解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对数学的兴趣和自信心,使学生感受到数学的乐趣和实际应用价值,培养学生的逻辑思维和创造性思维。
二、教学内容:第一章:认识数字和基本运算1. 学习数字0-10的正确书写和认识2. 学习加法、减法的基本运算方法3. 通过有趣的游戏和活动,让学生熟练掌握数字和基本运算第二章:几何图形的认识1. 学习基本的平面几何图形(如圆形、正方形、长方形等)2. 学习图形的性质和分类3. 通过观察和动手操作,培养学生的空间想象能力第三章:分数和小数的认识1. 学习分数的基本概念和表示方法2. 学习小数的意义和基本运算方法3. 让学生能够熟练地进行分数和小数的换算和计算第四章:简单方程的解法1. 学习简单方程的概念和表示方法2. 学习解一元一次方程的方法3. 通过实际问题,培养学生解决实际问题的能力第五章:数学思维训练1. 学习逻辑推理和归纳总结的方法2. 通过有趣的数学问题和游戏,培养学生的数学思维能力3. 激发学生的创造力和创新精神三、教学方法:1. 采用生动有趣的教学方式,如故事、游戏、实验等,激发学生的学习兴趣。
2. 引导学生主动探索和思考,培养学生的自主学习能力。
3. 通过小组合作和讨论,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
4. 注重学生的个别差异,给予学生个性化的指导和帮助。
四、教学评价:1. 定期进行课堂测验和作业检查,了解学生的学习情况。
2. 注重学生的过程表现,如参与度、思考能力等。
3. 鼓励学生进行自我评价和同伴评价,培养学生的自我反思能力。
五、教学资源:1. 教材:《快乐数学》教材。
2. 教具:黑板、粉笔、多媒体教学设备等。
3. 学具:练习本、笔、尺子等。
《快乐数学》教案(通用《快乐数学》教案(通用)一、教学内容本节课选自《快乐数学》教材第四章第二节,详细内容包括分数的乘除法运算、分数的性质及其在实际问题中的应用。
二、教学目标1. 理解并掌握分数乘除法的运算规律,能够熟练进行分数的乘除运算。
2. 了解分数的性质,能够运用分数的性质解决实际问题。
3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力,激发学生学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:分数乘除法的运算规律,分数性质的灵活运用。
教学重点:分数乘除法的运算方法,分数性质的应用。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、多媒体设备。
学具:学生每人一本《快乐数学》教材、练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体展示一个分数乘除法的实际问题,引导学生思考如何解决问题。
2. 教学分数乘除法(10分钟)(1)讲解分数乘除法的运算规律。
(2)通过例题讲解,演示分数乘除法的运算步骤。
(3)随堂练习,让学生独立完成分数乘除法的运算。
3. 教学分数性质(10分钟)(1)讲解分数的基本性质。
(2)通过例题讲解,展示分数性质在实际问题中的应用。
(3)随堂练习,让学生运用分数性质解决实际问题。
4. 应用练习(10分钟)出示一些分数乘除法和分数性质的练习题,让学生当堂完成,巩固所学知识。
六、板书设计1. 黑板左侧:分数乘除法的运算规律和例题。
2. 黑板右侧:分数性质及其应用。
3. 中间部分:随堂练习题及答案。
七、作业设计1. 作业题目:2/3 × 5/7, 4/5 ÷ 2/3, 7/9 ÷ 3/42/3, 4/6, 6/92. 答案:(1)2/3 × 5/7 = 10/214/5 ÷ 2/3 = 6/57/9 ÷ 3/4 = 28/27(2)2/3 = 4/6 = 6/9八、课后反思及拓展延伸本节课通过讲解分数乘除法和分数性质,让学生掌握了分数的基本运算和应用。
2024年大班数学优秀教案《快乐数学》一、教学内容本教案选自《快乐数学》教材第七章“时间和日历”的第1节“认识时钟”和第2节“时间的计算”。
详细内容包括:认识时钟的表盘结构,学会读取时间;掌握时、分、秒之间的关系,进行简单的时间计算。
二、教学目标1. 让学生掌握时钟的表盘结构,能准确地读取时间。
2. 使学生理解时、分、秒之间的关系,能进行简单的时间计算。
3. 培养学生的观察能力、逻辑思维能力和动手操作能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:时、分、秒之间的换算关系。
2. 教学重点:认识时钟表盘结构,准确读取时间。
四、教具与学具准备1. 教具:实物时钟、挂图、教学PPT。
2. 学具:学生用时钟、彩色笔、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用实物时钟、挂图,引导学生观察时钟的表盘结构,提出问题:“时钟由几个指针组成?它们分别代表什么?”2. 教学新课(15分钟)(1)认识时钟表盘结构,讲解时针、分针、秒针的作用。
(2)学习读取时间,引导学生通过观察时钟表盘上的刻度,学会读取整点和半点时间。
3. 例题讲解(10分钟)选取教材中的典型例题,讲解时、分、秒之间的换算关系,进行时间计算。
4. 随堂练习(5分钟)发给学生练习本,让学生完成教材课后练习题,巩固所学知识。
5. 小组讨论与分享(5分钟)将学生分成小组,讨论学习过程中的收获和疑问,并进行分享。
六、板书设计1. 时钟表盘结构图2. 读取时间方法3. 时、分、秒换算关系七、作业设计1. 作业题目:(1)请在时钟上画出上午9点30分的时间。
(2)计算:1小时30分钟等于多少分钟?(3)根据教材课后练习题,完成时间计算练习。
2. 答案:(1)9点30分:时针指向9,分针指向6,秒针指向12。
(2)1小时30分钟等于90分钟。
(3)答案见教材课后练习题。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:通过本节课的教学,反思自己在教学过程中存在的问题,如教学方法、语言表达等,以便不断提高教学水平。
小学《快乐数学》校本课程教案第一章:认识数字和基本运算教学目标:1. 让学生掌握数字0-10的认识和书写。
2. 学会基本的加减法运算。
3. 培养学生的数学思维和逻辑能力。
教学内容:1. 数字0-10的认识和书写。
2. 数字0-10的加减法运算。
教学方法:1. 采用游戏、歌曲、故事等形式进行教学,激发学生的学习兴趣。
2. 利用教具、实物进行直观演示,帮助学生理解和记忆。
3. 创设情境,让学生在实际操作中掌握加减法运算。
教学评价:1. 课后作业:要求学生完成数字0-10的认识和书写练习,以及简单的加减法运算题目。
2. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、回答问题的情况,以及与同学的合作交流。
第二章:认识图形和空间教学目标:1. 让学生掌握基本图形的名称和特征。
2. 培养学生的空间观念和观察能力。
教学内容:1. 认识基本图形:正方形、长方形、圆形、三角形。
2. 学习图形的边长、周长、面积等概念。
教学方法:1. 利用实物、模型、图片等展示各种图形,帮助学生直观认识。
2. 设计有趣的图形拼图游戏,让学生在操作中感受图形的特征。
3. 引导学生观察生活中的图形,培养学生的空间观念。
教学评价:1. 课后作业:要求学生画出生活中见到的各种图形,并描述它们的特征。
2. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、回答问题的情况,以及与同学的合作交流。
第三章:简单的规律和逻辑推理教学目标:1. 让学生学会寻找和发现简单的数学规律。
2. 培养学生的逻辑思维和推理能力。
教学内容:1. 学习简单的数学序列:如自然数序列、奇数序列、偶数序列等。
2. 学习简单的规律:如相邻两个数的差为1、相邻两个数的和为特定数等。
教学方法:1. 通过观察、操作、讨论等方式,引导学生发现数学序列和规律。
2. 设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中锻炼逻辑推理能力。
3. 鼓励学生自主探索,培养学生的创新思维。
教学评价:1. 课后作业:要求学生根据给定的规律,完成相关的数学题目。
快乐数学
数学—快乐—可能吗?是啊,数学是一门与x、y、z及边边角角等枯燥数字,抽象图形打交道的学科,何来快乐?也许有学生以学语文为快乐,浓妆淡抹总相宜的美文让学生心旷神怡;也许有学生以学外语为快乐,流畅的口语交流让学生时尚、自信;也许有学生以学化学为快乐,五彩斑斓的各种化学反应让学生为物质的奇妙而惊叹;也许……唯独数学,看不见,摸不着,很多学生不喜欢数学,甚至讨厌数学。
如何提高数学教学质量,充分激发学生学习数学的情感兴趣,让学生喜欢数学,以学数学为快乐是我们数学教育工作者的当务之急,也是值得我们深思的一个问题。
前苏联心理学家巴甫洛夫认为:情感是大脑皮层上动力定型的维持与破坏。
假如外界出现有关刺激便使原有的一些动型得以维持、扩大、发展,人就会产生积极情绪,如果外界条件不能使原来的动型得以维持,就会产生消极的情绪体验。
要想提高数学教学质量,课堂设计尤为重要。
新颖的设计会提高学生学数学的情感兴趣,让学生情不自禁的喜欢数学,爱上数学,以学数学为乐。
笔者在长期的教学摸索过程中,总结了几条提高学生兴趣的方法,让学生也以学数学为乐,让数学成为快乐数学。
1.恰如其分的比喻会让学生轻松的记住所学内容。
研究几何图形的一种重要思路是将条件尽量集中,从而创设更多的结论。
笔者在讲求如图所示六个角之和时,为了更好的引导学生解决问题,把这六个角比喻成六兄弟,春节到了六兄弟要回家,家在哪儿呢?笔者故意停顿作思考状,给学生思考的机会,学生在思考后很快发现∠A与∠B可以回到∠1,师问:∠A与∠B两兄弟的家在哪?学生轻松答出家就是∠1,同样∠C与∠D两兄弟的家又在哪呢?学生同理可轻松的找到他们的家∠2,∠E与∠F的家呢?当然是∠3。
而∠1、∠2、∠3是什么东西呢?看看,学生会很快发现∠1、∠2、∠3是△PMN的外角,原来这六兄弟的家是△PMN!哈哈,这六个角的和当然等于△PMN的外角和,所以等于360°,把六个角比喻成六兄弟,学生倍感情切,把求和比喻成找家,让学生在爱心中学习,提高他们的学习积极性,枯燥的求角的和被赋予了新鲜的生命,数学复活了,有趣了。
2.幽默,风趣的语言能让课堂充满欢声笑语,学生在不知不觉中感受到数学的无穷魅力,以学数学为乐。
笔者在讲二元一次方程组的解法时,为了学生能轻松掌握不同情况下代入法的简单运用,把形若方程组,中的(1)叫漂亮形,为啥叫漂亮形呢?因为它属于用一个未知数的代数式表示另一个未知数,所以可以直接把漂亮的(1)代入(2)中就消元了把形若中的(1)叫好看形,因为他们中x的系数最简单,绝对值等于1,变形后没有分母,计算起来简单。
把方程(1)变形就成了漂亮形,又可代入(2)中消元了。
对于中的未知数因其系数既不相等或互为相反数,同时也没绝对值等于1的,叫啥呢?哈哈,那就叫好欺
负形,欺负谁呢?谁的系数较简单就把它变形成为漂亮形,因为这样选择变形后分母小,计算起来简单。
分别用漂亮形,好看形,好欺负形把系数不同,选择消的未知数也不同的方程分类,幽默的语言让学生轻松的进行选择,学起来不沉闷。
3.肢体语言的合理选用会刺激学生的情感性趣。
抑扬顿挫的语调,张扬的手势刺激学生的大脑,让学生在兴奋中学习知识,以学数学为乐。
笔者在讲平移时,配以肢体语言,让学生理解到平移的不改变大小,不改变方向,不改变形状的特征。
在讲对称时也从自身上找对称的特性,两眼睛,两耳朵,两鼻孔等,让学生在熟悉的东西里掌握知识。
4.教学模式的多样化,把课堂搬上舞台,新奇的形式也可以激发学生的情感兴趣,让学生以学数学为乐。
笔者在讲鸡兔同笼的问题时,除了用方程的思想解以外,以舞台剧的形式表演了这个问题。
鸡兔同笼,头35,脚94,问鸡兔各几只。
序幕用方程思想解之,第一幕:所有小鸡金鸡独立,所有小兔玉兔拜月,此时,头没变,而脚只有原来的一半47只,比头多了12只,谁多的呢?此时一只小鸡一头一脚,而小兔却一头两脚,当然是小兔的脚比头多了,此时每只小兔的脚比头多一,所以小兔12只,鸡23只。
第二幕:小兔脚多跑的快,小鸡急啊!两翅膀吧叽着地,嘿嘿,小鸡和小兔都一头四脚,35头该140只脚啊,咋多了46只脚呢?谁多的?小鸡嘛,每只小鸡多几脚?多二脚,所以小鸡是23只,小兔12只。
笔者在教学中让学生自己表演,让学生感到新奇,思维活跃,还有学生让小兔长头的等等。
谢幕时学生热血沸腾,情绪高昂,这样的课会让学生终生难忘。
形式多样,学生在愉快中学习了知识。
5.对于条件好的学校,还可充分运用多媒体资源,激发学生的情感兴趣。
动感的画面,形象的流程会刺激学生,让他们不知不觉喜欢数学,以学数学为乐。
让我们的数学不再死板,让我们的数学充满乐趣,教学方式是多样的,没有最好的,只有更好的。
让我们数学老师一起为快乐数学添砖加瓦,让师者教数学快乐,学者学数学亦快乐!。