创造学基础——第九章 设问技法
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创造学两个基本原理、创新思维方法、创造技法等知识点;篇一:创造学是研究人类创造活动及其规律的学科。
本文将介绍创造学的基本原理、创新思维方法、创造技法等知识点。
创造学的基本原理包括:1. 创造性思维原则:创造性思维是指通过思考、联想、创新等方式,产生新的想法和解决方案的能力。
创造性思维原则包括开放性原则、创造性联想原则、创造性问题解决原则等。
2. 创造性劳动原则:创造性劳动是指通过创造性的劳动方式,创造出新的产品或服务的过程。
创造性劳动原则包括自主性原则、创新性原则、协同性原则等。
创新思维方法包括:1. 发散性思维方法:发散性思维是指通过联想、类比、隐喻等方式,从多个角度思考问题,从而产生新的想法和方法。
2. 创造性思维方法:创造性思维是指通过思考、联想、创新等方式,产生新的想法和解决方案。
创造性思维方法包括思维导图、故事思维、情境思维等。
3. 突破性思维方法:突破性思维是指通过突破常规思维,寻找新的思路和方法,从而产生新的产品或服务。
突破性思维方法包括逆向思维、颠覆思维、创新思维等。
创造技法包括:1. 概念创造技法:概念创造技法是指通过创造新的概念,来解决问题或开拓新的领域。
概念创造技法包括抽象概念创造、组合概念创造、符号概念创造等。
2. 产品设计创造技法:产品设计创造技法是指通过创造新的产品设计,来解决问题或开拓新的市场。
产品设计创造技法包括概念设计、概念化设计、原型设计等。
3. 文学创造技法:文学创造技法是指通过创造新的文学作品,来解决问题或开拓新的文学领域。
文学创造技法包括情节创造、人物创造、主题创造等。
以上就是创造学的基本原理、创新思维方法、创造技法等知识点的介绍了。
读者可以根据自己的需求,选择适合自己的学习方向和方法。
篇二:创造学是研究人类创造活动和创造力发展的学科,包括创新思维方法和创造技法等知识点。
以下是创造学的基本原理、创新思维方法以及创造技法等知识点的正文内容:创造学的基本原理创造学的两个基本原理是:1. 创造性思维:创造性思维是指人们通过不断思考、探索和解决问题,产生新的想法和创意的过程。
第九章问题解决与创造性第一节问题解决概述一、问题解决的含义1、问题:①定义:给定信息和要达到的目标之间有某些障碍需要被克服的刺激情景②分类:有结构问题、无结构问题2、问题解决:①定义:指个人应用一系列的认知操作,从问题的起始状态到达目标状态的过程。
②问题解决的特点:目的性;认知性;序列性;二、问题解决的过程:1、发现问题——问题解决的首要环节2、理解问题——形成问题的表征;在头脑中形成问题空间。
3、提出假设——提出解决问题的可能途径与方案,选择恰当的解决问题的操作步骤。
(算法式、启发式)4、检验假设——确定假设是否合乎实际、是否符合科学原理(直接检验、间接检验)三、影响问题解决的主要因素()1、问题的表征;2、已有的知识经验;3、定势与功能固着;4、个体的个性心理特性。
四、提高问题解决能力的教学()1、提高学生知识储备的数量与质量①帮助学生牢固地记忆知识②提供多种变式,促进的知识的概括③重视知识间的联系,建立网络化结构2、教授与训练解决问题的方法与策略①结合具体学科,教授思维方法②外化思路,进行显性教学3、提供多种练习的机会4、培养思考问题的习惯①鼓励学生主动发现问题②鼓励学生多角度提出假设③鼓励自我评价与反思第二节创造性及其培养一、创造性及其特征1、概念:是指个体产生新奇独特的、有社会价值的产品的能力或特性。
2、创造性的基本特征①流畅性、②变通性、③独创性二、影响创造性的因素1、环境;2、智力:高智商虽非高创造性的充分条件,但却是必要条件3、个性:高创造性者的个性特征:①具有幽默感、②有抱负和强烈的动机、③能够容忍模糊与错误、④喜欢幻想、⑤具有强烈的好奇心、⑥具有独立性三、创造性的培养()1、创设有利于创造性产生的适宜环境:①创设宽松的心理环境②给学生留有充分选择的余地③改革考试制度与考试内容2、注重创造性个性的塑造①保护好奇心②解除个体对答错问题的恐惧心理③鼓励独立性和创新精神④重视非逻辑思维能力⑤给学生提供具有创造性的榜样3、开设培养创造性的课程,教授创造性思维策略①发散思维训练②推测与假设训练③自我设计训练④头脑风暴训练。
第二节常用的创造技法课程分析设计的关键在于构思,构思的关键在于科学的设计分析与恰当的构思方法的运用。
创造技法在设计中有广泛的运用,它直接影响设计方案的构思。
本节内容介绍了三种常用的创造技法:1.头脑风暴法;2.列举法;3.设问法。
在逻辑上三种方法并行而立。
在主次上头脑风暴法为本节重点内容,列举法和设问法属于了解内容。
所以课堂应该以头脑风暴法的体验为中心环节。
头脑风暴法是常用的一种创造技法,集体的思维能够激发参与者的思维,相互启发,思维的交汇往往能够诞生新的思想。
任何发明和研究都是从发现问题开始的,而缺点列举法正是从发现问题——即从发现事物的缺点出发,因而我们认为,缺点列举法是一种非常重要的、易被同学们掌握的创造技法。
学情分析通过发现和明确问题的学习,学生发现了很多有待解决的问题,现在想知道构思问题解决方案的有效方法,对于“头脑风暴法”是否能有效帮助他们来构思方案充满期待和怀疑。
在思维方法的运用上,学生有着自己的亲身体验,只是没有理论化。
本节课从理论上对思维实践进行归纳、总结、提升。
学习目标1.熟悉头脑风暴法2.了解缺点列举法3.了解设问法设计意图以活动案例为载体,以体验式学习方式为依托,引导学生在师生互动、自我体验中完成以头脑风暴法为主要内容的常用的创造技法的学习活动,提高学生在技术设计活动中主动运用各种创造技法的能力。
教学流程导入创造技法在设计中有着广泛的应用,它直接影响设计方案的构思。
本节课我们将学习几种常用的创造技法。
一、头脑风暴法1.“头脑风暴法”头脑风暴原指精神病患者头脑中短时间出现的思维紊乱、产生各种各样的胡思乱想的现象。
创造学中借用这个概念来比喻思维高度活跃,打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况。
“头脑风暴法”是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯。
奥斯本于1938年首次提出,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法。
(1)原理:通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。
所掌握的创造学两个基本原理创新思维方法创造技法等知识点精品创造学是指通过培养和发展创造力,实现创造性价值的一门学科或理论。
以下是所掌握的创造学的两个基本原理、创新思维方法和创造技法的知识点。
一、创造学的基本原理:1.创造的普遍性原理:创造活动是人类普遍存在的一种能力,每个人都具备一定的创造能力。
创造活动不仅存在于科学家、艺术家等特定领域,也存在于日常生活中的各个领域。
2.创造的可学习性原理:创造能力是可以通过训练和学习提高的。
培养创造能力需要创造学中的理论知识和实践技巧相结合,通过不断的实践和反思,提高创造能力。
二、创新思维方法:以下是几种常见的创新思维方法。
1.设定目标:明确创新的目标和方向,为创造活动提供明确的方向性。
2.拓展思维边界:打破传统思维的限制,从不同的角度思考问题,寻找新的解决方案。
3.多元思维:将不同的思维方式和观点结合起来,进行综合思考。
4.反向思维:从结果出发,逆向思考问题,寻找达成目标的逆向路径。
5.联想法:通过联想和类比,将不同领域的知识和经验进行融合,产生新的想法。
6.逐步演进法:通过逐步改进和优化,不断完善创意,实现创新。
7.异常思维:从异常和矛盾中寻求新的解决方案,打破传统的思维固定模式。
三、创造技法:以下是几种常见的创造技法。
1.头脑风暴:鼓励团队成员自由表达和交流想法,以集思广益的方式寻找新的解决方案。
2.临摹与变形:通过模仿和改造已有的作品或产品,进行二次创作。
3.异质整合:将不同领域或不同概念的元素进行组合,形成新的创意。
4.角色扮演:通过扮演不同的角色,从不同的视角思考问题,产生新的创意。
5.原先否定法:以“不可能”的角度对问题进行思考,寻找替代性的解决方案。
6.分解与重组:将问题分解为更小的部分,然后重新组合,寻找新的解决方式。
7.反馈机制:不断接收和整合来自不同意见的反馈,不断改进和优化创意。
8.压力创新:通过设置时间限制、资源限制等,增加创造活动的压力,促使创新的产生。