火炬之光2-怪物列表
- 格式:xls
- 大小:24.00 KB
- 文档页数:12
火炬之光2支线任务支线任务第一幕支线任务:◆战兽武器库(The Warbeast Armory)和伊斯瑞安的一名侦察兵交谈,他要主角前往神庙大草原,从斯特姆熊人的铁匠那里拿取盔甲草图。
前往神殿大草原的东北部找到一片营地,清理那里的死亡射机和战卒,杀掉里端的两名铁匠,从木箱里拿到装备设计图。
回到伊斯瑞安和侦察兵交谈,完成任务。
◆阿莫-厄瑞克卷轴(The Scroll of Anom Irek)在先烈通道的地图上找到一处地穴,和地穴外边的女子米阿敏谈话,得知她被大执政官艾德里安指派到这里,拿取地穴里的阿莫-厄瑞克卷轴,不过地穴里有很多的斯特姆熊人,她无法深入到里边。
进入腐败地穴清理僵尸、骷髅兵、地狱行者和投斧战士。
在怪物密集的地方,将怪物引出来分散消灭,避免被敌人包围。
被打掉1/4的血量建议喝药水补满。
绿色的软泥怪优先击破,其破裂所飞溅的酸液有腐蚀伤害。
还要小心骷髅弓手,可以穿越障碍进行攻击,务必优先清除之。
石棺和瓦罐都敲开看看,说不定有什么惊奇。
迷宫的最东北角有只大宝箱,打开迷宫西北的一道木门,遭遇粉怪布克斯斯林,小心他的毒性攻击,拖远距离来打。
继续往北部探索,沿石阶至下层。
杀掉几名骷髅将军,往南下行,遭遇几只冰系和电系伤害的蹒跚者,最后的Boss是粉怪墮落守护者,会释放三道电束。
保持距离的话不难躲开,杀掉它掉落卷轴。
回到地穴外和米阿敏交谈,结束任务。
◆死亡宣告(Bring Out Your Dead)在神殿大草原的山丘旁遇到一个可疑人物,拜托主角进到骨色画廊来收集一个叫罗莎墨提斯的东西,有亡灵怪兽在守护着它。
在旁边的山丘上有道被幽灵锁链缚住的铁门,击破附近两道石碑释放伊斯瑞安人的幽灵,它们会将那道铁门打开。
进到地窖遭遇粉怪吉尔萨克,杀掉它往前解决两只幽灵,解除幽灵锁链开宝箱。
继续往北探索,在迷宫的最西端找到前往下一层的入口,附近有只会召唤蝙蝠的亡灵。
进到下层清理僵尸和骷髅士兵,经由传送点跳到一座巢穴,从井里爬出无数的小骷髅兵。
火炬之光2 命令1. 简介《火炬之光2(Torchlight II)》是由Runic Games开发并于2012年发布的一款动作角色扮演游戏。
游戏以其丰富多样的角色选择和令人兴奋的战斗系统而闻名。
在游戏中,玩家可以选择不同的职业,探索废弃的地下城和敌对的领地,并与各种怪物进行战斗。
本文将介绍游戏中常用的命令,帮助玩家更好地体验游戏。
2. 游戏命令2.1 移动命令•W:向前移动•S:向后移动•A:向左移动•D:向右移动•鼠标右键:旋转角度•鼠标中键:拉近或拉远视角2.2 攻击命令•左键单击:普通攻击•右键单击:使用技能•空格键:跳跃2.3 快捷键命令•1-8数字键:选择技能栏中的技能•E:打开角色面板•I:打开背包•C:打开技能树界面•M:打开地图界面•P:打开任务面板•T:打开组队界面2.4 基本交互命令•左键单击:与NPC对话、拾取物品、打开箱子等•右键单击:使用物品2.5 快速存储命令•[`]:打开快速存储界面•在背包中左键单击物品:将物品存入快速存储•在快速存储中左键单击物品:将物品取出快速存储2.6 回城命令•Scroll of Town Portal:使用回城卷轴2.7 快速购买药品命令•[`]:打开快速存储界面•在药品商店中左键单击药品:将药品存入快速存储3. 结语以上就是《火炬之光2》中常见的命令。
通过熟悉这些命令,玩家可以更加方便地操作角色,提升游戏体验。
希望本文对您有所帮助,祝您在游戏中玩得愉快!注:本文基于《火炬之光2》版本为参考。
实际游戏中,命令可能根据游戏版本更新而有所变化。
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt把CONSOLE :0 和DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存OK。
进入游戏后按" ins " 呼出控制台.下面是控制台命令:HELP 显示所有的秘籍列表CLS 清空控制台历史Room 回到角色所在层初始点fps 显示帧率等god 神模式,无敌speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物aiplayernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志sounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试noxp 你怎么打都不涨经验值money count (count为数值) 给你钱statpoints count 给你属性点strength count 给你力量属性点dexterity count 给你敏捷属性点magic count 给你魔法属性点defense count 给你防御属性点allstats count 给你所有属性加点fame count 给你声望值animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP。
火炬之光2控制台代码首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt把CONSOLE :0 和DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存OK。
进入游戏后按" ins " 呼出控制台.下面是控制台命令:HELP 显示所有的秘籍列表CLS 清空控制台历史Room 回到角色所在层初始点fps 显示帧率等god 神模式,无敌speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物aiplayernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志sounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试noxp 你怎么打都不涨经验值money count (count为数值) 给你钱statpoints count 给你属性点strength count 给你力量属性点dexterity count 给你敏捷属性点magic count 给你魔法属性点defense count 给你防御属性点allstats count 给你所有属性加点fame count 给你声望值animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats 重置属性点(洗点)resetskills 重置技能点resetplayerlevel 重置人物等级到一级resetpetlevel 重置宠物等级resetplayer 人物所有相关重置skillpoints count 给你技能点setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,count 只打item只显示所有的怪物列表item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,count 只打any就显示所有单位列表editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用unit unitname,count 创造一个单位,测试用spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,count 和上一个类似monster monsterName,count 和上一个类似dungeon dungeonName 进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置quests 显示所有任务列表questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务questcompelete questName 完成此任务questreset questName 重置未接/未完成的任务showblood 反和谐模式difficulty 显示当前游戏难度setdifficulty index 设置游戏难度2宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的镶嵌护甲是第一个属性/ 武器第二个属性socketable 10 红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石socketable 18 紫色7级24%击退抵抗/18%执行几率稀有宝石socketable 52 白色独眼橙色宝石socketable 59 橙色7级177火抗/52火伤普通宝石socketable 65 幸运币+6%金币获取橙色宝石socketable 72 白色7级177冰抗/52冰伤普通宝石socketable 80 蓝色7级143物理反/130物理伤害稀有宝石socketable 87 幸运筛子+6%掉宝几辆车橙色宝石socketable 92 工程螺丝+5%护甲/10%攻速橙色宝石socketable 145 骷髅头25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒橙色宝石socketable 152 黄色7级177电抗/52电伤普通宝石socketable 159 绿色7级177毒抗/52毒伤害普通宝石socketable 167 深紫色7级每秒2.2回魔/11偷魔法稀有宝石深紫色7级+28蓝/11偷魔法socketable 172 黑蜥蜴眼18蓝/5 %几率施法混沌XX 稀有宝石每一个色系的稀有宝石头都有两种随即属性但具体宝石属性大致一样就比如socketable 10 红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石第二随即属性是护甲+XX回血每秒/武器生命偷取3防具类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)Necklace 项链ring 戒指chest armor 胸甲shoulder armor 护肩helmet 头盔boots 鞋子pants 裤子belt 腰带gloves 手套collar 宠物项圈stud 宠物饰品4武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)AXE 斧“GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类SWORD 剑“GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑MACE 锤“GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤WAND 单手杖STAFF 双手杖SHIELD 盾FIST 拳套BOW 弓pistol 手枪Crossbow 弩rifle 火枪cannon 加农炮5打开控制台输入命令;列如:宝石类:socketable(空格)+ 序号回车就行上面已经排好几个种类。
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持.
看见很多人不清楚隐藏任务怎么做,小弟自己全程截图了隐藏任务的位置及拿到配件的方法注意事项。
度娘上找到的攻略很多地方看不懂的说,还有就是那些地方自己找不到,小弟也在攻略中写清楚了各个配件的方位,希望能帮助大家!
第一个机器人配件,在第一章主城往上走的群鸦通道,黑寡妇蜘蛛洞。
点亮所有火盆,这道门才会开启。
走进去,机器人部件就在里面!
第二个机器人配件在第二章主城往下走奥西亚荒原的月光塔。
墙上有四面锣,各敲一下就会开启后面的门,然后就可以看见机器人配件了。
第三个机器人配件在第二章的盐白荒原,可以直接传送
接了任务后往上走。
进入群峰据点。
爆破三个点后进入孵化蜂房。
打完BOSS不要急着出,往右边走,干掉挡路的沙漠巨人
把里面的卵打碎就会看到机器人部件
第四个机器人部件在第三章的遗弃的锯木厂
进入以后注意木桩上和墙上的骷髅,点击释放灵魂,别急着去打最后BOSS。
四个骷髅灵魂释放了后左边的大门会打开,进去吧,第四个配件在里面。
最后一个机器人部件在第三章的分裂战场,可以通过传送点传送。
点击幽灵前往尖啸幽灵王国
地图里有很多树干,摧毁所有树干。
摧毁所有树干后这里会搭起一座桥,走过去就找得到最后一个机器人部件了
收集完后,继续做主线任务,打完灰烬工厂里的机器人BOSS就能回营地交任务了!
这个人是交机器人配件隐藏任务的,交了之后旁边会出现一个机器人。
继续此支线最后一个任务“三姐妹”!
1文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.。
火炬之光2控制台代码大全damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ai layernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型athing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志ounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试oxp 你怎么打都不涨经验值money count (count为数值) 给你钱tatpoints count 给你属性点trength count 给你力量属性点dexterity count 给你敏捷属性点magic count 给你魔法属性点defense count 给你防御属性点allstats count 给你所有属性加点fame count 给你声望值animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点)resetskills 重置技能点resetplayerlevel 重置人物等级到一级resetpetlevel 重置宠物等级resetplayer 人物所有相关重置killpoints count 给你技能点etpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃kill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能killtest 技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,count 只打item只显示所有的怪物列表item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,count 只打any就显示所有单位列表editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用unit unitname,count 创造一个单位,测试用awnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,count 和上一个类似monster monsterName,count 和上一个类似dungeon dungeonName 进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置quests 显示所有任务列表questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务questcompelete questName 完成此任务questreset questName 重置未接/未完成的任务howblood 反和谐模式difficulty 显示当前游戏难度etdifficulty index 设置游戏难度。
药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。
在装备合成小知识:1、套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。
2、用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。
3、还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。
4、装备合成的等级公式与合成石头一样。
(举例:一件8级的套装+ 一件50级的套装合成= 一件36级的套装)5、合成套装有一个比较让人火的地方,就是44级和49级的套装,这两等级的套装就各只有一套,不管你用44级的和49级的套装怎么合成都只能合成这两等级中的一件。
所以建议不需要这套装的朋友们,就别浪费44级和49级的套装素材了,要不卖了换钱,要不就用来做其他等级的素材。
以下为最后的吐槽,不再更新了:看来RUNIC不打算把合成公式化了,起码我是这样感觉的,我都已经试合成规律试的没脾气了,所以把最后的一点经验都奉献上来,就不再更新了。
一直以来谢谢大家的关注。
大家别盲目追求掉宝加成了,没点用的,我特意存了套装备+掉宝的,现在掉宝加成+71,除了需要鉴定的装备多了点外,都没其他什么提升了。
还不如专心提高攻击力。
害我都60级了还用40级的装备,一直顶受着死亡的威胁。
(PS:我60级,老兵NG+,火冰法。
)最后附上我主要掉宝加成的东东:物品等级在magic rare UNIQUE 以上才能合成1。
火炬之光2图文攻略第一章 WARN THE ESTHERIANS 游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了。
诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本人之前所完成的《火炬之光 2》 Beta 图文全攻略该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。
下面就是开始我们游戏的正式征程。
首先还是熟悉一下游戏的设置。
设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬 1 的传统。
职业总体来说同 Beta 版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明难度还是同 Beta 一样,存在极具挑战性的 HARDCORE 模式好了之前的废话比较多了。
我们正式开始游戏。
当然,游戏一开始还是同 Beta 版本一样的第一章。
只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的 Beta 版本一样么,非也。
正式版的地图和敌人数量是 Beta 的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素敌人的描述还是同之前一样无变化。
每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。
而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是 BOSS 类怪物技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。
而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明同 Beta 一样,所有的人物都有类同的爆发槽。
一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。
而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力第一个任务的行进路途远远比Beta 版本复杂的多,而敌人也强大的多。
物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。
当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。
常用首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt把CONSOLE :0 和DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存OK。
进入游戏后按" ins " 呼出控制台.下面是控制台命令:HELP 显示所有的秘籍列表CLS 清空控制台历史Room 回到角色所在层初始点fps 显示帧率等god 神模式,无敌speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物aiplayernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志sounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试noxp 你怎么打都不涨经验值money count (count为数值) 给你钱statpoints count 给你属性点strength count 给你力量属性点dexterity count 给你敏捷属性点magic count 给你魔法属性点defense count 给你防御属性点allstats count 给你所有属性加点fame count 给你声望值animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats 重置属性点(洗点)resetskills 重置技能点resetplayerlevel 重置人物等级到一级resetpetlevel 重置宠物等级resetplayer 人物所有相关重置skillpoints count 给你技能点setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,count 只打item只显示所有的怪物列表item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,count 只打any就显示所有单位列表editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用unit unitname,count 创造一个单位,测试用spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,count 和上一个类似monster monsterName,count 和上一个类似dungeon dungeonName 进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置quests 显示所有任务列表questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务questcompelete questName 完成此任务questreset questName 重置未接/未完成的任务showblood 反和谐模式difficulty 显示当前游戏难度setdifficulty index 设置游戏难度宝石类宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的镶嵌护甲是第一个属性/ 武器第二个属性socketable 10 红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石socketable 18 紫色7级24%击退抵抗/18%执行几率稀有宝石socketable 52 白色独眼橙色宝石socketable 59 橙色7级177火抗/52火伤普通宝石socketable 65 幸运币+6%金币获取橙色宝石socketable 72 白色7级177冰抗/52冰伤普通宝石socketable 80 蓝色7级143物理反/130物理伤害稀有宝石socketable 87 幸运筛子+6%掉宝几辆车橙色宝石socketable 92 工程螺丝+5%护甲/10%攻速橙色宝石socketable 145 骷髅头25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒橙色宝石socketable 152 黄色7级177电抗/52电伤普通宝石socketable 159 绿色7级177毒抗/52毒伤害普通宝石socketable 167 深紫色7级每秒2.2回魔/11偷魔法稀有宝石深紫色7级+28蓝/11偷魔法socketable 172 黑蜥蜴眼18蓝/5 %几率施法混沌XX 稀有宝石每一个色系的稀有宝石头都有两种随即属性但具体宝石属性大致一样就比如socketable 10 红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石第二随即属性是护甲+XX回血每秒/武器生命偷取防具类防具武器橙色查看命令防具类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)Necklace 项链ring 戒指chest armor 胸甲shoulder armor 护肩helmet 头盔boots 鞋子pants 裤子belt 腰带gloves 手套collar 宠物项圈stud 宠物饰品武器类武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)AXE 斧“GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类SWORD 剑“GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑MACE 锤“GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤WAND 单手杖STAFF 双手杖SHIELD 盾FIST 拳套BOW 弓pistol 手枪Crossbow 弩rifle 火枪cannon 加农炮其他打开控制台输入命令;列如:宝石类:socketable(空格)+ 序号回车就行上面已经排好几个种类。