KingSCADA教程

  • 格式:doc
  • 大小:2.66 MB
  • 文档页数:69

目录
第四章绘制现场画面 (2)
第一节认识图形编辑器 (2)
第二节制作精灵图 (8)
第三节制作图形模型 (16)
第四节制作现场流程图 (25)
第五章动画连接与脚本程序 (29)
第一节基本动画连接 (30)
第二节脚本程序 (36)
第六章报警与事件 (39)
第一节报警记录及输出 (39)
第二节事件记录及输出 (50)
第八章趋势曲线 (51)
概述 (51)
第一节定义变量的记录属性 (51)
第二节趋势曲线图素 (51)
第三节趋势曲线方法 (55)
第八章与数据库连接 (56)
第一节创建数据源及数据库 (57)
第二节创建表格模板及记录体 (57)
第三节对数据库的操作 (60)
第九章工程安全和用户管理 (63)
概述 (63)
第一节用户管理 (64)
用户登录与注销 (67)
动态修改用户 (67)
设置对象的安全属性 (67)
第二节工程加密 (68)
第四章绘制现场画面
本章内容
认识图形编辑器
制作精灵图
制作图形模型
制作现场画面
第一节认识图形编辑器
在本章我们将利用KingSCADA3.1强大的绘图工具来制作现场的流程画面,画面的组成包括管道、阀门、水泵、反应釜、储藏罐等等。

在制作过程中我们还会用到图库精灵、图形模型等功能。

KingSCADA3.1图形编辑器中即绘制现场的画面,包括监控画面、趋势画面、报警画面、现场流程图等,还可以为画面中的图素设置连接动画,编写按钮的控制程序等等。

图形编辑器为您提供了强大的绘图工具,不仅提供了基本绘图工具、扩展绘图工具、Windows UI绘图工具还提供了精灵图库,大大提高了工程开发的效率。

启动图形编辑器的方法如下:
在KingSCADA3.1工程开发环境(KingMake)中单击“编辑”菜单中的“图形系统”命令,即可弹出画面编辑器,如图4-1所示:
图4-1画面编辑器
画面编辑器包括:菜单栏、工具栏、工具箱、编辑界面、动画连接窗口、内容窗口、对象浏览窗口、属性配置窗口。

在画面编辑器中开发画面时,可以随时切换到运行环境,测试画面效果,提高生产率和缩短开发周期。