c语言基础入门PPT课件
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试卷共3页,本页是第 页 1 铜仁职院《C语言》考试试卷
专业名称: 计算机应用 试卷类型: 理 论 试 卷(A)
2009-2010 学年度第 2 学期 考试方式: 闭卷
系 别: 计算机及应用系 班 级: 083中职 应
学 号: 姓 名:
题号 一 二 三 四 五 总 分
得 分
一、填空(每空1分,共9空,共9分)
1.执行a=10>8*2?3+5:3*2;后,a的值是
2.设int i=10;则执行j=++i;后j的值为
3.(!x)==(x!=0)的值为
4.能表示一个整数即是奇数又是3的倍数的表达式是
5.定义一指向整型数据的指针变量p的语句是
6.C语言中三种常用的循环控制结构是 循环、do---while循环和 循环。
7.int a[9]; 则a数组的下标范围是
8.对应scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);语句的输入a为3,b为7的键盘输入格式是
二、选择(每小题2分,共15小题,共30分)
1.C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是( )
(A) % (B) / (C) < (D) !
2.表达式10!=9的值是( )
(A) 0 (B) 1 (C) true (D) false
3.连接两个字符串的C语言库函数是( )
【单片机C语言基础入门】第三章:变量与数据类型
大家好,上次和大家介绍了单片机的开发流程。也就是大家可以根据单片机的开发流程进行单片机程序的烧写,但这仅限于已经写好的程序(假设对C语言还没有了解),接下来这章我们开始介绍单片机中C语言的编写。
一、关键字介绍
既然是编程语言那么就得有自己的规则,其实单片机C语言和标准C语言区别并不是很大,毕竟是利用的标准C语言扩展来的。既然说到规则定义,那我们从单片机C语言的关键字说起。ANSIC的关键字有32个,其中包括9种控制语句,如下:
auto、const、signed、unsigned、static、extern、char、long、short、int、float、double、void、volatile、register、union、struct、enum、sizeof、typedef、if、while、break、case、continue、defualt、do、else、for、goto、return、switch
单片机中除了上面的关键字还有自己的变量:
bit:定义为变量的关键字;sbit:定义特殊功能寄存器的位变量;sfr:定义特殊功能寄存器变量;sfr16:16位特殊功能寄存器变量定义;除此之外还有单片机特有的存储器类型:
data:直接访问内部数据数据存储器,访问速度最快;bdata:可位寻址内部数据存储器,允许位与字节混合访问;idata:间接访问内部数据存储器,允许访问全部内存地址;pdata:分页访问外部数据存储器,等效汇编movx @Ri访问;xdata:外部数据存储器访问,等同汇编的movx @DPTR;code:程序存储器访问,等同汇编的movc @A+DPTR;
二、命名规则介绍
所谓的变量就是对存储空间的区域进行命名,其内存区域存储的值可以改变。变量定义必须放在变量使用之前,一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念,其对应关系如下:以下未命名的规则:
C语⾔基础⼊门:链表详解篇
链表是⼀种常见的重要的数据结构。它是动态地进⾏存储分配的⼀种结构。它可以根据需要开辟内存单元。链表有⼀个“头指针”变量,以head表⽰,它存放⼀个地址。该地址指向⼀个元素。链表中每⼀个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:
⼀为⽤户需要⽤的实际数据,⼆为下⼀个结点的地址。因此,head指向第⼀个元素:第⼀个元素⼜指向第⼆个元素;……,直到最后⼀个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放⼀个“NULL”(表⽰“空地址”),链表到此结束。
链表的各类操作包括:学习单向链表的创建、删除、 插⼊(⽆序、有序)、输出、 排序(选择、插⼊、冒泡)、反序等等。
基本操作
1. 节点的构造
#include
#include
#include
#defineLEN sizeof(struct stu)structstu{
//数据char num[10];char name[20];float score;
//指针structstu*next;};
2. 建⽴链表
struct stu *create(){
/structstu*head;structstu*p1, *p2;
head = (struct stu *)malloc(LEN); head->next =NULL;
p1 = head;
p2 = (struct stu *)malloc(LEN);
printf("输⼊个⼈信息:学籍号、姓名和总成绩\n");
scanf("%s%s%f",p2->num, p2->name, &p2->score); getchar();
while(strcmp(p2->num,"0") !=0){/*
执⾏结束后
1。p2的next域为NULL.
2。第⼀个节点的next域指向第⼆个节点的数据域
3。p1指针指向第⼆个节点的数据域
p2->next = p1->next; p1->next = p2; p1 = p2;
c语言程序设计 张玉生 课件
课件简介:
本课件旨在介绍C语言的基本概念和程序设计技巧。通过本课件的学习,学生将能够掌握C语言的基本语法和常见的编程技巧,培养良好的编程思维和实践能力。
一、C语言概述
C语言是一种通用的程序设计语言,由美国贝尔实验室的Dennis
Ritchie在20世纪70年代初开发。C语言具有简洁、高效、灵活的特点,成为广泛应用于系统软件和应用软件开发的主流语言。
1.1 C语言的特点
C语言具有以下特点:
- 简洁高效:C语言是一种低级语言,提供了丰富的底层操作,能够有效地控制计算机硬件资源,编写高效的程序。
- 面向过程:C语言注重程序的执行过程,强调按照特定步骤解决问题,适合编写结构化的程序。
- 跨平台性:C语言程序在不同操作系统上具有较好的移植性,可以在不同平台上编写、编译和运行。
1.2 C语言的应用领域
C语言在以下应用领域中得到广泛应用: - 系统软件开发:操作系统、编译器等底层软件的开发。
- 嵌入式系统开发:智能设备、汽车电子、工控系统等嵌入式系统的开发。
- 游戏开发:电子游戏的编写和开发。
- 应用软件开发:各种应用软件的编写和开发。
二、C语言基础概念
2.1 变量和常量
在C语言中,变量和常量是程序中最基本的概念之一。
- 变量:变量是内存中的一块存储区域,用于保存程序运行过程中可能变化的数据。在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。
- 常量:常量是程序中固定不变的数值,可以直接使用,无需声明和定义。
2.2 数据类型
C语言中的数据类型决定了变量在内存中的存储方式和操作方式。
- 基本数据类型:整型、浮点型、字符型等常见的数据类型。
- 派生数据类型:数组、结构体、指针等通过基本数据类型组合而成的数据类型。
2.3 运算符 C语言提供了丰富的运算符,用于在程序中进行数值计算和逻辑操作。
- 算术运算符:加减乘除等基本的数值运算。
- 关系运算符:判断两个值之间的大小关系,返回真或假。