体育VR直播 融资商业计划书
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vr的商业计划书一、市场调研与商业机会VR(虚拟现实)技术的发展迅猛,已经广泛应用于游戏、电影、培训、医疗等众多领域。
随着智能手机、电视和电脑等设备的普及,VR市场潜力巨大。
本商业计划书旨在利用VR技术的商业机会,提出一个具有可行性和创新性的商业模式。
二、商业模式设计1. 产品/服务介绍我们计划推出一款VR娱乐产品,旨在为用户提供身临其境的虚拟现实体验。
该产品不仅包含VR头盔和手柄,还配备了高清显示屏、立体声音效系统和智能传感器,能够实时跟踪用户的动作并呈现逼真的虚拟场景。
2. 目标市场我们的目标市场主要包括游戏爱好者、电影观众、培训机构和医疗机构。
游戏爱好者是最主要的消费群体,这部分用户对沉浸式体验有着很高的需求。
同时,电影观众可以通过VR体验电影的全新魅力;培训机构和医疗机构可以利用VR技术提供更真实的教学和治疗体验。
3. 市场推广策略为了推广我们的产品,我们将采用多种市场推广策略。
首先,在线广告和社交媒体广告是最常见的方式。
我们将在知名游戏和电影网站、社交媒体平台上投放广告,吸引目标用户的关注。
其次,我们还将与游戏开发商、电影制片商、培训机构和医疗机构建立合作关系,将我们的产品整合到他们的产品中,实现双赢。
三、商业运营和盈利模式1. 商业运营我们计划建立一个VR娱乐中心,提供VR游戏、电影、培训和医疗等服务。
用户可以通过预约或购买门票的方式使用我们的设备和场地。
为了提高利用率,我们将设立多个场地并且遵循经济高效的运营方式。
2. 盈利模式我们将通过不同方式实现盈利,包括场地出租、设备租赁、门票销售、游戏下载和广告合作。
在培训和医疗领域,我们还可以提供定制化的解决方案,并按需收费。
四、团队和资源我们的团队由VR技术开发人员、市场推广专家、运营管理人员和财务专家组成,具备丰富的行业经验和专业技能。
我们还将寻求外部投资者和合作伙伴的支持,以确保项目的顺利进行。
五、风险分析尽管VR技术的前景被普遍看好,但我们仍需面对一些潜在的风险。
vr项目商业计划书随着科技的飞速发展,虚拟现实技术(VR)正在成为越来越流行的技术。
在这个浪潮中,VR已经开始在商业领域发挥作用。
作为一家新兴企业,我们决定开发一个基于VR的项目,旨在解决一些市场上的痛点,并平衡用户需求和利润预期。
如下是我们VR项目商业计划书的详细介绍。
一、项目背景随着VR技术的进步,越来越多的人开始意识到VR在娱乐和消费市场的潜力。
但是,VR技术并不是一种静态的技术,而是随着市场需求和技术进步不断发展和改进。
我们发现,在现有的VR 市场中,仍有很多未满足的市场需求,这种新鲜感可以吸引更多的用户。
因此,我们决定开发一个VR项目其目标群体为年轻人和游戏客户群。
二、项目概述这个项目的核心概念是为用户提供一个虚拟现实的娱乐和社交平台,我们将在该平台上部署在线多人游戏、电影和其他娱乐项目。
同时,我们会开发一个客户端应用程序,让用户可以通过其VR设备获得与平台进行互动。
通过这个平台,我们旨在满足市场上尚未满足的需求,并给用户带来一种崭新的娱乐方式。
三、市场分析目前市场上的VR产品主要以游戏和体验为主。
而在娱乐行业,没有一种针对年轻人和游戏用户的社交虚拟现实平台。
我们相信,引入这种平台可以让用户获得更加实时和互动的社交和娱乐体验。
我们预计在未来5年内,该市场的需求将呈现极高的增长势头。
未来VR市场将进一步分化,注重基于社交和互动的虚拟现实项目将成为“下个大事”。
四、商业模式我们的商业模式可以是免费,但有一些附加服务需要付费。
我们将提供基于广告的免费服务,也会提供豪华和高级收费服务,以获得额外的功能和服务。
同时,我们将提供一些类似于娱乐、电影和游戏的内容,或者通过授权行业领先的内容提供商来支持平台。
五、市场营销和客户获取我们将使用多样化的市场营销策略,以确保项目的成功。
主要包含上线广告、社交媒体推广、参与各类年轻人和游戏用户活动促销等渠道和方式来达到用户获取。
在团队渐成规模后,我们还将推广一些吸引人的活动,例如举办电竞比赛,进行虚拟现实论坛和线下虚拟现实聚会,从而加强用户的社交方面以及找到跨界和合作交流机会。
直播项目投融资计划书一、项目概况1.1 项目背景随着互联网的快速发展,直播行业逐渐成为一种新型的娱乐方式,吸引了大量用户的关注和参与。
直播平台已经成为了人们日常娱乐和交流的重要场所,未来的发展前景十分广阔。
1.2 项目简介本项目致力于打造一个多元化、专业化的直播平台,为用户提供丰富多彩的直播内容,涵盖游戏、音乐、美妆、体育等各种领域。
通过引入热门主播和推广优质内容,提升用户体验,打造具有竞争力的直播服务。
1.3 项目目标- 提升直播平台的用户活跃度,增加用户粘性;- 扩大用户规模,提高平台知名度和影响力;- 推广优质内容,吸引更多用户参与直播互动;- 开发个性化、定制化的直播服务,提高用户满意度。
二、市场分析2.1 直播行业市场规模根据相关数据显示,近年来直播行业呈现出爆发式增长的趋势,市场规模逐步扩大。
预计未来几年,直播行业将保持快速增长,成为互联网领域的热门产业之一。
2.2 发展趋势分析- 直播行业正在向专业化、个性化方向发展,用户对内容质量和体验要求越来越高;- 移动互联网的普及加速了直播行业的发展,用户参与度逐渐增加;- 直播平台的商业模式不断创新,逐步形成了稳定的盈利模式。
2.3 竞争分析目前直播行业竞争激烈,主要竞争对手有熊猫TV、虎牙直播等知名平台。
这些平台在用户规模、内容品质、技术支持和品牌影响力等方面都拥有一定的优势。
三、投融资计划3.1 融资金额本项目拟融资金额为1000万元,用于平台的技术研发、内容推广、拓展用户规模等方面的支出。
3.2 资金用途- 技术研发:提升平台的稳定性和用户体验,开发更多的功能模块和定制化服务;- 内容推广:引入热门主播和推广优质内容,提高用户的粘性和活跃度;- 用户拓展:扩大用户规模,提高用户知名度和参与度,增加平台的影响力。
3.3 投资回报根据市场预测和盈利模式的设想,本项目计划在2年内实现盈利,并逐步提高投资回报率。
四、风险分析4.1 市场风险直播行业的发展速度较快,市场竞争激烈,技术更新换代快速,面临着市场变化和用户需求不断变化的风险。
VR商业计划书模板范文1. 引言本文将提供一份VR商业计划书模板范文,以帮助企业在制定VR项目商业计划时提供指导和参考。
2. 项目概述2.1 项目背景VR(Virtual Reality),即虚拟现实技术,是一种通过计算机生成的数字化仿真环境,使用户能够与虚拟世界进行交互。
VR技术已经在游戏、教育、医疗等领域展示出巨大的发展潜力,成为人们关注的热门领域。
2.2 项目目标本项目旨在开发一款创新的VR应用,以满足用户在娱乐、教育和培训等方面的需求。
通过提供高质量的虚拟现实体验,我们的目标是成为VR领域的领先品牌,并赢得用户的高度认可。
2.3 项目优势•技术创新:我们将采用最先进的VR技术,提供卓越的用户体验;•多领域应用:我们将开发多种类型的VR应用,满足用户在不同领域的需求;•用户定制化:我们将根据用户的需求定制VR应用,为他们提供个性化的体验;•合作伙伴关系:我们将与行业领先的合作伙伴合作,加强产品的推广和运营。
3. 产品介绍3.1 产品概述我们的VR产品是一款全新的虚拟现实体验软件,为用户提供丰富的VR内容和交互功能。
用户将通过佩戴VR眼镜,进入一个逼真的虚拟世界,与虚拟环境进行互动。
我们的产品将支持多种设备平台,包括PC、游戏主机等。
3.2 产品特点•逼真的虚拟场景:用户将沉浸在逼真的虚拟场景中,获得一种身临其境的感觉;•多样化的应用场景:我们将提供多种不同的应用场景,包括游戏、教育、培训等;•交互体验:用户可以通过手柄和头戴设备进行交互,获得更真实的体验;•用户定制化:我们将开发用户定制化功能,满足用户个性化的需求。
4. 市场分析4.1 市场规模VR市场正快速增长,预计在未来几年将继续保持高速增长。
根据市场研究公司的数据,到2025年,全球VR市场规模将达到1000亿美元。
4.2 竞争分析目前,VR市场存在较多的竞争对手,其中一些大公司已经在VR领域取得了巨大的成功。
我们将与这些竞争对手竞争市场份额,并寻找战略合作伙伴,以加强我们在市场中的地位。
体育加vr创业计划书一、项目背景随着科技的发展,VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术开始在各个领域得到广泛的应用。
体育作为人们日常生活不可或缺的一部分,也开始逐渐与VR技术相结合,为人们带来全新的体育体验。
本项目旨在利用VR技术,为体育爱好者提供更真实、更刺激的体育体验,以及为专业运动员和教练员提供更科学、更精准的训练方案。
二、项目概述1. 项目名称:VR Sports Plus2. 项目内容:通过VR技术,为用户提供虚拟现实的体育体验和专业的体育训练方案。
3. 项目目标:成为国内领先的VR体育服务平台,为全国体育爱好者和专业运动员提供最优质的体育体验和培训服务。
4. 项目优势:利用VR技术,可以为用户打造更真实、更刺激的体育体验,并为专业运动员和教练员提供更科学、更精准的训练方案,对传统体育产业具有颠覆性的影响。
三、市场分析目前,国内体育市场呈现出蓬勃发展的态势,体育产业成为了国家发展战略中的重要组成部分。
同时,随着人们生活水平的提升和对健康的重视,人们对体育活动的需求不断增加,体育市场潜力巨大。
而VR技术的应用,为体育产业带来了新的机遇和挑战。
通过VR技术,可以为用户提供身临其境的体育体验,同时也可以为专业运动员和教练员提供更科学、更精准的训练方案。
因此,VR体育市场具有广阔的发展前景和巨大的商机。
四、项目运营模式1. 用户端服务:为用户提供多样化的VR体育体验,包括足球、篮球、乒乓球等多种体育项目的虚拟现实体验,以及健身教练的线上指导服务。
2. 商业合作:与体育赛事、体育培训机构等合作,推出定制化的VR体育体验和训练方案,为合作伙伴提供定制化的服务。
五、项目实施计划1. 第一阶段:确定项目定位,完成市场调研和技术研发,建立VR体育体验平台。
2. 第二阶段:推出用户端服务,通过线上推广和线下体验活动,吸引用户进行体验。
3. 第三阶段:与体育赛事、体育培训机构等进行合作,推出定制化服务,拓展商业合作。
vr项目商业计划书VR 项目商业计划书一、项目概述随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术已经逐渐从概念走向实际应用,并在多个领域展现出巨大的潜力。
本 VR 项目旨在打造一个综合性的 VR 体验平台,提供丰富多样的 VR 内容和服务,满足不同用户群体的需求。
我们的目标是成为行业内领先的 VR 解决方案提供商,通过创新的技术和优质的内容,为用户带来身临其境的虚拟体验,同时为企业和合作伙伴创造可观的商业价值。
二、市场分析1、市场规模近年来,VR 市场呈现出快速增长的趋势。
据市场研究机构预测,未来几年全球 VR 市场规模将持续扩大,涵盖游戏、教育、医疗、旅游等多个领域。
2、目标用户我们的目标用户主要包括游戏爱好者、学生、企业培训人员、医疗患者以及对新鲜科技体验有兴趣的消费者。
3、市场竞争目前,VR 市场竞争激烈,但仍有巨大的发展空间。
主要竞争对手包括大型科技公司和一些专注于特定领域的 VR 初创企业。
我们将通过差异化的产品和服务来突出竞争优势。
4、市场趋势VR 技术不断创新,设备性能不断提升,价格逐渐降低,这将推动VR 市场的进一步普及。
同时,5G 网络的普及也将为 VR 应用提供更流畅的体验。
三、产品与服务1、 VR 游戏开发多款具有吸引力的 VR 游戏,涵盖动作、冒险、解谜等多种类型,为玩家带来全新的游戏体验。
2、 VR 教育课程与教育机构合作,开发针对不同学科的 VR 教育课程,如历史、地理、科学等,提高学习的趣味性和效果。
3、 VR 企业培训方案为企业提供定制化的 VR 培训方案,如员工技能培训、团队协作训练等,提高培训效率和质量。
4、 VR 医疗应用与医疗机构合作,开发 VR 医疗康复方案,如心理治疗、疼痛缓解等,帮助患者更好地恢复健康。
5、 VR 旅游体验与旅游景点合作,推出 VR 旅游体验项目,让用户在家就能领略世界各地的美景。
四、商业模式1、产品销售通过线上和线下渠道销售 VR 设备和软件,获取收入。
VR与AR项目商业计划书及实施方案目录概论 (4)一、VR与AR项目背景及必要性 (4)(一)、积极试点示范,稳妥推进XXX产业化进程 (4)(二)、做好政策保障,健全XXX管理体系 (5)(三)、推进国际合作,提升XXX竞争优势 (6)(四)、保障措施 (7)(五)、VR与AR项目实施的必要性 (8)二、行业、市场分析 (9)(一)、完善体制机制,加快XXX市场化步伐 (9)(二)、推动规模化发展,支撑构建新型系统 (10)(三)、强化技术攻关,构建XXX创新体系 (11)三、发展规划分析 (13)(一)、公司发展规划 (13)(二)、保障措施 (14)四、VR与AR项目概论 (15)(一)、VR与AR项目提出的理由 (15)(二)、VR与AR项目概述 (16)(三)、VR与AR项目总投资及资金构成 (18)(四)、资金筹措方案 (18)(五)、VR与AR项目预期经济效益规划目标 (19)(六)、VR与AR项目建设进度规划 (20)(七)、研究结论 (21)五、风险评估分析 (23)(一)、VR与AR项目风险分析 (23)(二)、公司竞争劣势 (25)六、VR与AR项目环境影响评估 (26)(一)、VR与AR项目环境影响评估 (26)(二)、环境保护措施与治理方案 (27)七、产品规划方案 (28)(一)、建设规模及主要建设内容 (28)(二)、产品规划方案及生产纲领 (28)八、建筑工程可行性分析 (30)(一)、VR与AR项目工程设计总体要求 (30)(二)、建设方案 (32)(三)、建筑工程建设指标 (33)(四)、VR与AR项目选址原则 (33)(五)、VR与AR项目选址综合评价 (35)九、知识产权管理与保护 (35)(一)、知识产权管理体系建设 (35)(二)、知识产权保护措施 (36)十、VR与AR项目安全与环保管理 (38)(一)、安全管理体系建设 (38)(二)、安全风险评估与防范 (41)(三)、环境保护与可持续发展 (42)(四)、安全文化建设与培训 (43)(五)、监督与检查机制 (44)(六)、事故应对与处置 (46)(七)、社会责任与公众参与 (48)(八)、安全与环保绩效评估 (50)十一、成果转化与推广应用 (52)(一)、成果转化策略制定 (52)(二)、成果推广应用方案 (53)十二、人力资源管理与开发 (54)(一)、人力资源规划 (54)(二)、人力资源开发与培训 (55)十三、创新驱动 (56)(一)、企业技术研发分析 (56)(二)、VR与AR项目技术工艺分析 (57)(三)、质量管理 (58)(四)、创新发展总结 (58)十四、VR与AR项目运行方案 (59)(一)、VR与AR项目运行管理体系建设 (59)(二)、运营效率提升策略 (61)(三)、风险管理与应对 (62)(四)、绩效评估与监测 (64)(五)、利益相关方沟通与合作 (64)(六)、信息化建设与数字化转型 (65)(七)、持续改进与创新发展 (66)(八)、运营经验总结与展望 (67)概论随着项目管理深度与复杂性的增长,制定全面而精细的项目可行性研究报告及运营方案显得尤为关键。
直播平台商业计划书一、项目背景。
随着互联网的快速发展,直播行业逐渐成为了新的风口。
直播平台以其独特的互动性和实时性,吸引了大量用户的关注和参与。
随着用户对直播内容的需求不断增加,直播平台的商业化前景也变得更加广阔。
因此,我们决定制定一份直播平台的商业计划书,以便更好地规划和推进我们的直播平台项目。
二、市场分析。
1. 直播市场现状。
目前,直播市场呈现出蓬勃发展的态势。
各类直播平台层出不穷,内容涵盖了游戏、娱乐、教育、体育等多个领域,吸引了大量用户的关注和参与。
直播行业已经成为了互联网的重要组成部分,对于用户的粘性和活跃度具有重要意义。
2. 直播市场前景。
随着5G、VR、AR等新技术的不断应用,直播市场的前景将更加广阔。
直播内容将更加丰富多样,用户体验将得到进一步提升。
同时,直播带货、直播电商等新兴业态也将为直播平台带来更多商业机会。
三、商业模式。
1. 用户付费。
通过提供优质的直播内容,吸引用户付费观看,实现直播内容的商业化变现。
2. 广告变现。
通过品牌广告、植入广告等形式,实现对直播平台的商业变现。
3. 礼物打赏。
用户可以通过送礼物、打赏主播等形式,实现对平台的支持和激励。
四、竞争分析。
目前,直播平台市场竞争激烈,主要竞争对手包括斗鱼、虎牙、快手等知名直播平台。
这些竞争对手在内容、技术、用户基数等方面都具有一定的优势,对于我们的直播平台构成了一定的竞争压力。
五、运营规划。
1. 内容策划。
我们将注重直播内容的质量和多样性,通过引进明星主播、举办线下活动等方式,提升直播内容的吸引力和影响力。
2. 技术支持。
我们将加大对技术研发的投入,不断提升直播平台的稳定性和用户体验。
3. 用户运营。
我们将注重用户关怀和服务,建立完善的用户体系,提升用户黏性和活跃度。
六、风险分析。
1. 政策风险。
直播行业受到相关政策法规的影响,政策调整可能对直播平台的发展产生一定的影响。
2. 技术风险。
直播平台的技术稳定性和安全性是发展的基础,技术风险可能对平台的运营产生一定的影响。
1背景分析2关于体育VR3目标CONTENS4团队介绍5核心竞争力6竞争对手7盈利模式8融资计划1 Chapter 1一、VR产业发展趋势:从硬件到内容•硬件发展到一定程度,内容为王,而体育是内容的突破口体验2016年内容2017年平台2018年行业爆发期2019年•2016是VR元年,有大咖认为:2016是体验年,2017内容开始发力,2018是平台年,而2019应该是行业爆发期二、体育是VR内容极好的突破口•仔细研究一下几个大平台的发展轨迹,不难发现,体育都是很好的突破口。
比如新浪靠竞技风暴,搜狐也是靠体育几乎追平新浪。
而腾讯也是如此。
目前最典型案例就是乐视靠体育几乎完美赶上了传统几大巨头。
因此体育是VR发力的最佳突破点。
Chapter 2一、VR直播比传统直播更加有沉浸感•未来随着技术的发展,把观众虚拟进去赛场,那样体育VR直播的魅力将会更加有完美展现。
360全景拍摄:观众带头显有沉浸感360全景拍摄加实时渲染:VR+AR在比分,互动方面更加生动把观众虚拟进赛场:虚拟现实的高层次,可能要借助于更高级别的技术二、体育VR 三个层次•目前第一,第二在技术层面已经比较成熟,第三层次在不久的未来也可以解决第二层第一层第三层三、VR直播技术已经成熟•随着2017里约奥运会的VR直播试水,未来体育赛事VR直播将会越来越多,成为一个不可阻挡的趋势。
此时介入,正是时候。
Chapter 3•做中国最专业最领先的体育VR 直播公司:以技术和人脉资源迅速占领市场先机•做体育VR 生态公司:引进乐视的经营理念,投资VR 直播或者VR 相关行业•做值钱的公司,让公司升值:赞拿度就是一个明显例子,实际上VR 旅游拍摄案例没有几个,但是占得先机,腾讯和王思聪迅速投钱目标中国最专业最领先的体育VR 直播公司体育VR 生态公司值钱的公司Chapter 4许力进•2000--2004中央电视台体育中心参与央视“互动电视”的研发项目。
参与创办央视体育的新闻栏目《体育世界》,是最早责编之一。
独立创办中国体育彩票开奖栏目“足球彩报”,是执行制片人,见证中国足球彩票最辉煌时刻。
甲A 十年系列专题总导演:采访包括万达老总王健林在内的当时所有足坛风云人物。
“足球之夜”高级策划成员。
•2008年搜狐奥运会视频总顾问拥有北京奥组委颁发的正式记者证件。
奥运期间负责北京电视台、搜狐、华奥星空三家媒体合作的大型访谈节目“冠军面对面”电视和网络直播节目,是89个人的制作团队的2个具体负责人之一。
并引进前北京电视台著名主持人胡紫薇与搜狐合作访谈节目《奥运紫微星》。
•2016上半年一直在和七维科技的技术研究vr 技术,对vr 和体育的结合有一定的经验和实践。
领头人媒体资源相当丰富,负责体育资源合作和宣传推广央视体育直播导演资深协调制片人、转播导演、项目经理、媒体推广、媒体运行十三年媒体从业经验:精通栏目制作;数百场国际国内大型赛事项目策划执行、电视转播和媒体运行、对外服务•主播机构经验2015 年世界田径锦标赛 制作经理2014 年南宁体操世锦赛 项目规划2014 年国际田联竞走世界杯 制作经理•转播制作经验2016 年国家冬运会 花样滑冰和短道速滑项目 助理导演2015 中国境内所有高尔夫比赛电视转播 字幕导演及数据采集2015 年苏迪曼杯羽毛球公开赛 制作协调兼场地导演2012-2014 年沸雪中国(单板滑雪) 助理导演兼转播服务经理•直播导演总监拥有丰富的体育直播经验,而且很早就从“数字王国”(里约奥运会VR直播供应商)那里得到关于VR直播的行业经验张凤林•北京数字光魔科技有限公司市场经理•影视3D动画、建筑3D动画、施工3D动画、工业3D动画设计。
VR设计、微电影创作、宣传片拍摄。
营销总监十年的3D制作经验和营销经历七维科技•七维科技是一家专注于实时CG 技术开发和交互艺术的高科技公司,公司成立于2014年。
•七维科技公司建立之初就励志于中国CG 行业的发展,并凭借特有的观察力和敏锐的分析力,以IT 的理念对市场进行了细化分析,围绕着“CG 应用服务中国”的主旋律,此后延伸发展出针对图形图像应用的产品和相关内容制作服务。
•2015年光线传媒入资七维科技,七维科技成为光线传媒旗下的成员公司。
•加强公司资金实力,并专心致力于中国影视预览效果、虚拟角色实时动捕、电视平台实时交互、虚拟仿真等数字艺术领域的推广和服务。
技术总监提供领先的vr 直播解决方案360拍摄设备领先:自主研发,不断更新,为乐视等代工,配合光线往电影级别发展,都是业界领先渲染:在VR基础上加AR,业界第一次使用实时缝合:达到直播要求实时推流:转播了很多场直播,解决了传输问题七维科技技术优势直播案例Chapter 5团队核心成员来自央视体育,对体育直播业务非常熟悉创始人许力进2016上半年一直在和七维科技的技术研究VR 技术,对VR 和体育的结合有一定的经验和实践七维科技在VR 直播的技术和经验都在业界领先熟悉体育01技术领先02和各大媒体熟悉03央视体育,体坛传媒,广州日报,广东电视台,北京电视台,全国80几家城市电视台团队核心竞争力腾讯,新浪,搜狐,乐视,网易,PPTV ,暴风体育,爱奇艺,优酷,斗鱼,映客通过记者关系可以最短距离接触和各大平台熟悉04和各大赛事组织熟悉05和各级体育机构熟悉06通过记者关系可以最短距离接触团队核心竞争力七维科技:作为主要的技术提供方,为vr直播提供强有力的支持央视体育:团队核心成员的老东家,良好的人脉关系将让我们以最短的距离接触到一切体育资源体坛周报:战略合作伙伴,潜在的投资伙伴光线传媒:作为七维科技的控股股东,将会推进一切有利于七维科技发展的事情潘勇体育直播公司:这是业内最成熟的一家民间体育直播公司,直播业务直达各大平台和赛事组织外部资源支持Chapter 6NextVR B轮融资8000万美金•成立于2009年的NextVR拥有从拍摄、压缩、传输和内容显示等26项VR专利技术。
NextVR成立之后提供涵盖体育赛事、美国总统辩论、摇滚演唱会等方面的直播内容。
•在体育赛事直播方面NextVR表现尤为出色。
无论是高尔夫PGA锦标赛,国际冠军杯(ICC)足球赛,NBA开幕赛,美式橄榄球NFL 联赛,还是2016冬季青奥会等NextVR都有很好表现。
其他对手•数字王国:里约奥运会VR直播技术供应商,预计不久将来会进军中国整体上讲,2016年是VR元年,因此进入这个领域的大部分都是以技术为主的公司,对体育很不熟悉。
而对体育熟悉的人一般对VR应用又是很陌生,因此这一行目前真正落地的体育VR直播公司非常少,只要提前进去,就能够在行业中有一席之地。
3 Chapter 7一、承接(大网站,大平台,大硬件商)VR直播的外包门户网站直播平台硬件商家腾讯:腾讯炫境APP,未来方向演唱会,体育为主PPTV:发布一体机,目前在试水演唱会直播创维:VR一体机,对内容有需求新浪:正在打造新浪VR直播间斗鱼:开通VR频道,试水游戏直播华为:推出VR手机,未发布,而且没有内容上的优势优酷:已有VR频道,目前以综艺为主,未来将切入体育板块虎牙:已有VR版APP,新增极限运动,旅游VR直播板块暴风魔镜:缺内容乐视:已有VR平台,将涵盖体育等领域花椒:已开通平台,试水真人秀VR直播,探索与其他行业的合作大朋看看:3D电影较多,VR内容少•现在各大网站、商家都在布局VR战略,目前缺乏内容。
由于VR直播需要非常专业的知识技术,所以各类平台方和体育赛事组织会采用外包,这就是我们的盈利点。
当然也可以探讨其他盈利模式(比如可以让赞助商来买单,甚至可以和手机商,硬件商等大企业共同合作)二、承接大小赛事VR直播外包大型赛事中小型体育活动2017年第十三届天津全运会各类商业活动:以大公司为主,他们会经常邀请世界明星访华2018俄罗斯世界杯单项世界锦标赛,亚洲锦标赛民间比赛:去行政化之后此类赛事越来越多,比如广东的粤超已经扩张到全国联赛常规联赛:中超,CBA,拳击比赛省级运动会曼市德比三、重点发展体育VR直播网红经济•目前网红集中在娱乐,体育是一个缺口•可以集中我们优势资源发展体育VR直播网红经济•争取做体育VR直播网红的龙头老大四、承接其他领域的VR直播业务•非体育类的VR直播和拍摄制作:目前整个VR直播行业不发达,所以其他领域的直播和拍摄也是业务范围之内。
体育赛事直播01除了VR直播,一般体育赛事直播需求量也开始增加,而高水平的直播门槛比较高,目前民间直播团队很少,因此这也是VR直播一个关联度很大的业务(增加一般直播设备即可)非直播类VR拍摄02直播都能够制作,一般拍摄就不在话下。
这一块的业务也是可观的。
行业解决方案03体育类:体育培训,体育健身体育赞助商企业的行业解决方案:比如为某汽车商家设计展会VR应用方案非体育类:比如教育,房地产不妨接触广告制作04利用VR和AR技术为广告主制作新型广告形式。
比如比基尼360图片,点击率破600万五、生态链盈利模式硬件04360全景拍摄设备一体机眼镜盒子游戏设备VR原创内容05研制和制作有价值的VR原创内容,比如VR影视,做内容版权方。
一旦两年后各类硬件和平台成熟,就可以售卖VR原创内容。
销售广告06一旦APP的流量达到一定程度,也是可以销售广告。
自有VR直播平台APP运营:承接外部的直播出口业务(他人制作的VR直播内容)生态链盈利模式5 Chapter 8融资计划资金用途设备购买场地人员研发宣传推广建设自有平台APP投资GoPro、Drift 丨 sony α7S2 、Blackmagic MSC 丨 Red、Alexa专业级别&影视级别摄像机画面拼接成的全景视频RedAlexaDrift设备购买场地:广州,北京,未来考虑上海,深圳•人员:执行导演,导播,摄像师,动画师,字幕云编码全景采集全景缝合全景虚拟沉浸体验云分发多屏收看宣传推广建设自有平台APP•承接我们制作内容出口,以体育VR直播为主,兼顾点播•可以考虑扩大化,为其他VR直播服务,这样可以增加影响力投资•投资:可以以资源交换或小投资方式,和VR直播相关公司合作财务计划150万2017年400万2018年800万2019年营收一览表2017年2018年2019年流水(单元:万元)5,20011,80023,600收入(单元:万元)7501,4003,400成本(单元:万元)4106401,170盈利(单元:万元)150400800THANK YOU。