Corel_MotionStudio_3D使用手册(简体版)
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Corel Motion Studio 3D操作教程江西省新余市欧里中学谢绚1安装与汉化:从网络上下载Corel Motion Studio 3D英语版程序(405M)和飞画-Studio 3D-汉化补丁-SP2(152M),安装位置要同一个文件夹。
运行汉化补丁时填入:汉化补丁密码:3dsp2-2。
安装最后:将文件夹内的u3drc2.dll 拷贝到C盘安装的Corel\Corel MotionStudio 3D 1.0 目录下覆盖原来的u3drc2.dll 2软件界面:软件安装并汉化成功后,默认有菜单栏,标准工具栏,位置工具栏,表面工具栏,文字工具栏,对象工具栏,工具面板管理员,操作窗口,属性面板,百宝箱,时间轴面板3菜单栏:文件----打开/关闭/保存项目。
导入/创建文件。
编辑----选中场景中的文件进行剪切/粘贴/删除/变形(这些操作已经放置到“标准工具栏”前面)查看---选中场景中对象拉近/拉远/窗口大小,播放/暂停等(放置在场景窗口的下面),工具/面板/网络线等的管理。
对象---对场景中的对象群组或取消,锁定/框架/隐藏/对齐,插入编辑对象(放置在左侧的“对象工具栏”中最上面),自由变形/分割文字(在上面的“文字工具栏”尾端)等。
项目---对场景中的对象进行属性/场景的大小/时间轴的长度/背景光线/音乐等选择(在中间的“属性面板”内)。
4面板/工具栏的显示与隐藏:菜单栏的“查看”/工具栏(面板)管理员,勾选对应的工具栏或点击对应面板可显示或隐藏,也可以在上面的工具栏面板上右击/勾选工具栏,在“面板管理员”面板上点击一下隐藏或显示对应的面板。
如果调乱面板,可以在:查看/重设板面配置,恢复软件默认的界面。
a重命名对象:在“对象管理器”内双击原来名字,输入新名字。
b选中对象:在“标准工具栏”右侧的向下箭头下选择不同的对象,或点击场景中的不同对象,即选中该对象,对象外出现一个红色的虚外框。
c位置工具栏:前三个按键,可移动场景中的对象,旋转对象的垂直或水平方向的角度,缩放在场景中的大小。
Corel MotionStudio 3D使用手册资源来自:草蜢SOFT-VS-永波图影【整理分享】为取得最佳的检视效果,请使用Internet Explorer 或Mozilla Firefox 开启本说明系统。
并非Corel 会声会影Pro 的所有版本都提供本说明中所述的全部功能。
如需详细信息,请造访。
Corel 系以「现状」提供信息,不提供与信息相关之任何其他明示或默示保证或条件,包括但不限于适售性、适合某特定用途、所有权和不侵权之保证,亦无任何因法、成文法、贸易惯例与交易过程产生之保证。
关于提供或使用本信息或结果的所有风险由阁下承担。
在任何情况下,对于阁下或任何他人或实体所致的任何间接、偶发、特殊、衍生性损坏,包括但不限于,收益或利润损失、数据遗失或损坏,或其他商业或经济损失,即使COREL 事先收到可能发生该等损坏之告知,或可预见该等损坏,COREL 概不负责。
COREL 对于任何第三方所提之索赔,亦不负责。
COREL 的同意最大责任额为,不超过阁下购买材料所支付的成本。
某些州/国家不允许排除或限制衍生或间接损坏之责任,因此,上述限制可能不适用于阁下。
o 欢迎使用Corel MotionStudio 3Do 工作区o 开始使用o建立与编辑对象o3D 场景基本概述o动画基本概述o使用动画外挂特效o专案输出o快捷键欢迎使用Corel MotionStudio 3D欢迎使用Corel MotionStudio 3D,这是一个操作容易又功能强大的软件,可让您针对视讯多媒体或网页项目建立3D 动画文字、对象和特效。
使用Corel MotionStudio 3D 可执行的功能•使用默认项目或主画面,建立含有材质和光线特效的动画3D 标题。
•以HD 画格大小和Alpha 色频透明度输出32 位.AVI 或.SWF 视讯,以便用于其他视讯编辑器。
•汇入或建立动画、群组或解散群组3D 模型,这些都可以视需要自由地修改。
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并非 Corel 会声会影 Pro 的所有版本都提供本说明中所述的全部功能。
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o欢迎使用 Corel MotionStudio 3Do工作区o开始使用o建立与编辑对象o3D 场景基本概述o动画基本概述o使用动画外挂特效o专案输出o快捷键欢迎使用 Corel MotionStudio 3D欢迎使用 Corel MotionStudio 3D,这是一个操作容易又功能强大的软件,可让您针对视讯多媒体或网页项目建立 3D 动画文字、对象和特效。
使用 Corel MotionStudio 3D 可执行的功能•使用默认项目或主画面,建立含有材质和光线特效的动画 3D 标题。
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•汇入或建立动画、群组或解散群组 3D 模型,这些都可以视需要自由地修改。
COOL3D3.5软件使用教材COOL 3D 3.5软件的使用第一课静态立体文字标题制作cool 3d 3.5软件介绍cool 3d软件是友立公司的产品,是配合会声会影软件进行立体字体制作的非常有用处的软件,通过这一软件的学习,你可以方便地制作出需要的静态或者动态立体文字,从而能极大地丰富你的作品的效果。
下面,我们开始给大家介绍这一软件:第一课:静态立体文字的制作一:插入文字我们要做的第一件事是决定要使用的文字。
有三个方法可以打开「插入文字」对话框:?单击「编辑:插入文字」按F3单击「标准工具栏」上的「插入文字」按钮。
在上图中点击所示按钮,就出现下面的文字输入图面:我们选择好需要的字体,字号,和其他选项后,输入老年大学。
在点击上图的确定后,文字就输入到黑色的编辑窗口里了。
二、确定字的颜色:在左下面的“对象样式”里选择“画廊”,选择需要的颜色后,用鼠标点中需要的画廊不放,拖入到老年大学的图中,松开鼠标后,字就改变成选择的颜色。
三、确定字体的立体厚度和性状:选择左下面的“对象样式”中的“斜角”,在出现的图中选择需要的形状图案,用鼠标拖入到黑色面板中,就得出了需要的立体形状。
四、改变字的外部纹理:点击“对象样式”-“纹理”,在出现的图中选择需要的纹理样式,拖入到黑色框中,字就出现了需要的纹理:五、改变字的大小:点击下面图中所示的“大小”按钮,在红框显示的字的坐标中可以填入各个坐标的数字,就可以调整字的各个方向的大小,数字是按照百分数调整。
(原大为100)另外一种调整字体的方式,是用鼠标在黑色编辑框里拖动字,也能调整大小。
六、改变字的位置:在下图中点击“旋转对象”按钮,然后用鼠标拖动文字可以进行各种位置的旋转和角度调整,七、保存调整后的文字作为会声会影中的透空立体文字标题:在上面的步骤完成后,点上面菜单中的“文件”-“创建图像文件”,在出现的格式中选择“TGA”格式进行保持,以后就可以在会声会影中调用了。
COOL 3D 教程![第一集]一、输入文字:Cool3D的主要用途是制作文字的3D效果,因此,我们制作一个动画的第一步就是输入文字。
用鼠标点一下工具栏上的“Insert Text”按钮,就弹出了“文字输入框”,选择好合适的字体和字号,然后在上面的输入栏中输入需要的文字。
在这个对话框的下面是一些常用的符号,如果需要,可以直接用鼠标单击相应的符号即可输入,输入完后点“OK”按钮。
现在,工作区中就出现了我们刚才输入的文字了。
在“Insert Text”按钮的旁边还有一个“Edit Text”按钮,这个按钮用于对输入的文字进行再次编辑,如果你发现输入的文字有错,可以点这个按钮对其进行编辑。
改变文字位置我们输入完的文字在屏幕上以默认的位置出现,但是从这个位置我们只能看到它的正面,我们也可以改变它的位置,工具栏上有三个改变物体位置的按钮。
这个是移动按钮,点这个按钮后,用鼠标左键拖动物体,可以使物体左右或上下移动,也就是沿X轴或Y轴方向移动,用鼠标右键拖动物体,可以使物体前后移动,即沿Z轴移动。
这是旋转按钮,用鼠标左键拖动输入的文字,可以使文字沿X、Y 轴旋转,用鼠标右键拖动文字,可以使文字沿Z轴旋转。
第三个是缩放按钮,用鼠标左键拖动文字,可以使文字在X、Y轴所在平面内放大或缩小,用鼠标右键拖动文字,可以使文字在Z轴的方向缩放,也就是改变文字的厚度。
这三个按钮,我们也可以通过键盘上的“A”、“S”、“D”三个键来快速切换。
物体样式输入完文字后,就可以为文字添加各种效果。
Cool3D为我们提供了大量的现成效果,我们可以直接使用,而不用自己去创建,正是这一点,使Cool3D成为一个易学易用的好工具。
首先是物体样式,用鼠标双击效果区中的“Object Style”,在这里,我们可以为文字添加材质、边框、光线、颜色、动画等效果。
这些效果全部是现成的,我们只要在相应的效果图例上双击鼠标左键,就可以了。
我们试一试,先用鼠标左键单击“Gallery”,然后在右面的图例中选择一个合适的,双击鼠标左键,瞧,我们输入的文字上己经出现这种效果了。
最终用户许可协议以下是您在使用本产品之前请仔细阅读本许可证协议书否则请在购买本产品的10天之内将软件包退回购买地点本许可证准许您在任何一台单一的计算机上使用本软件产品的一份副本在任何给定时间如果本程序将被安装在网络上与其它计算机共享2.版权国际公约有关条款和所有其它适用的国家的法律的保护例如同等对待而与之附属的书面材料ArcSoft公司保证不存在其它的保证无论是清楚表达的或隐含的与软件产品如果存在的话在任何情况下ArcSoft或其供应商对无论何种由本软件使用中产生的无能所导致的损害不负责任上述限制可能对您不适用软件产品和文件由有限产权所规范如果可以实施应用的话iic2小段的限制地址是 California 94538 USA本协议书由California州法律管辖版权所有1994-1999 ArcSoft, Inc. 保留所有权利此软件只能依据许可协议进行复制未经ArcSoft公司许可所有其它商标和产品名称均为其所有者的商标或已注册商标作者- Jack Jie Zheng制图- Edmundo Muyco设计&排版- Huey Nguyen, Nathalia Chayadi联系ArcSoft关于客户服务或本公司情况公司联系地址见下文请光临ArcSoft网站常见问答和下载提供联系方式请见下文请确认您已经注册了本软件1姓名3如果您遇到出错信息您的操作系统是否安装了其它硬件设备01浮动 PhotoStudio桌面组件2-10重置PhotoStudio桌面组件2-1003在PhotoStudio里打开和创建文件打开磁盘驱动器中的图像文件4-2打开相册中的图像4-2用TWAIN设备获取图像4-3C索引索引 i从您的屏幕上直接抓取图像4-3创建一个新的图像文件4-405区域选择选择规则形状区域6-2选择任意形状区域6-2选择多边形区域6-3根据颜色选定区域6-3修改选中区域6-307使用画图和润饰工具选择画笔8-2创建和删除画笔8-2使用毛笔工具8-3使用喷笔工具8-3使用钢笔工具8-3使用直线工具8-4使用橡皮擦工具8-4使用颜料桶工具8-4使用渐变填色工具8-5使用图案填充工具8-5使用选色工具C索引使用手涂工具8-7使用复制工具Array调整图像使用自动调整功能9-2调整亮度和对比度9-2调整色度和饱和度9-3调整色调9-3调匀色彩9-4使用阈图9-4使用负片模糊9-401Array给图像添加文本注释创建文本层11-2编辑文本11-3给文本添加阴影11-321Array处理图层使用图层调色板13-2在多幅图像之间复制/粘贴图层13-3处理多图层图像13-3合并图层13-4索引 iii14保存和打印图像用新文件名或其它格式保存文件15-2保存可供互联网使用的图像文件15-3打印图像文件15-416本章将简要介绍ArcSoft公司所开发的PhotoStudio软件内容欢迎使用ArcSoft公司生产的PhotoStudio软件无论您是初学者或是制图专业人士关于PhotoStudioPhotoStudio是一种功能齐全PhotoStudio允许您获取润饰和输出全彩色的图像无论您的数码图像编辑技能和经验如何它可以提供多种精妙方法来帮助您处理和精制图像1.打开/创建图像的多种方式创建新图像从TWAIN设备直接从屏幕抓取图像并可与其它程序进行图像交换PhotoStudio自定义格式文件GIFTGAPhotoStudio自定义格式文件GIFTGA如Microsoft Word进行图像交换功能强大的图形用户界面设计选项和命令大量可供选择的命令调整和效果在同一幅图片内或不同图片之间剪切将图像中的一部分无缝地复制到该图像另一区域中通过垂直或水平地拼接两幅图片来制作全景照片由于闪光所引起的方向和边界或亮化/暗化等方法在图片中填入设定的色彩色调和色彩处理成各种特殊效果胶粒波纹马赛克鱼眼柱面带形使用强大的5.用户自定义的相册使您能在桌面上直观地访问多幅图片排序删除和搜索图像参见第14章您可以在同一幅图片或多幅图片中复制和粘贴图层它把一系列复杂的编辑命令宏简介 1-3您可以并附上自定义的标题和边框帮助你迅速在主菜单上单击关于本手册本手册将为您提供使用PhotoStudio的广泛以及如何使用PhotoStudio的强大工具和功能包括使用鼠标保存和关闭文件可单击主菜单上的注册本软件在学习PhotoStudio使用知识和编辑图片之前互联网注册用户将得到我们的技术支持并能享受安装/卸载PhotoStudio要安装PhotoStudio1-4 简介1.在您的光驱中插入ArcSoft PhotoStudio光盘2.按屏幕上所出现的提示来完成安装如果您的计算机上那您只能按以下步骤手动安装该软件开始运行开始>运行3.输入D:\Setup.exe4.按屏幕上所出现的提示来完成安装1.按下选择开始>程序卸载在安装过程中才能继续和完成安装是或但是如不接受条款以获取更多信息1简介1-6 简介2第二章 熟悉PhotoStudio桌面本章将向您描述PhotoStudio中的主要桌面组件内容7. 重置PhotoStudio桌面组件2-10熟悉PhotoStudio桌面 2-1启动PhotoStudio要启动PhotoStudio 单击选择开始>程序3在使用PhotoStudio之前1 自述文件包含了该软件的重要技术信息 卸载卸载PhotoStudio 网络服务提供ArcSoft公司的网络服务链接我们将介绍PhotoStudio的主要桌面组件重置和调整大小来自定义您的PhotoStudio桌面屏幕上会显示出主菜单图层调色板这些组件都为您提供了编辑图像文件的工作空间PhotoStudio为每一个打开的图像文件创建一个显示窗口状态栏选项调色板屏幕上即会显示以上的部分组件2-2 熟悉PhotoStudio桌面主菜单主菜单包含常用的命令和选项文件色层转换每一组标题都可以下拉菜单并选择相应的命令和选项单击子菜单中的选项主菜单快捷访问栏相册选项调色板图层调色板工具板状态栏子菜单下拉菜单文件文件菜单包含一系列管理和操作图像文件的命令新建关闭打开相册获取打印设置选择一个文件名将直接打开该文件可以将选中的区域剪切出来或者用其它颜色进行填充方向参数设置撤消/重做这组命令包括剪切清除旋转图像大小选择选择菜单包含生成和修改选择区域的命令全选边界添加或删除图层下拉菜单底部的这组命令包括合并选定图层柔和边缘易用的功能色度和饱和度以及色调调整等都是色彩修正的基本工具清晰而在下拉菜单的底部有专业的图像处理者可以使用该功能自动调整建议此处不改阈图特殊过滤器和自定义过滤器尽管这些效果生成的结果不同合成流动效果动态球面柱面这些格式选项包含位灰色真彩色分离至选项以及自定义PhotoStudio工作空间的命令这组命令包括缩小标尺隐藏隐藏隐藏只需单击或同时关闭桌面上的所有图像单击窗口标题即可激活该图像窗口新建窗口帮助帮助菜单提供PhotoStudio在线帮助的主题索引并阅读菜单命令处理色彩等详细信息关于PhotoStudio您可以迅速访问到最常用的菜单命令和选项工具说明即会弹出在桌面上创建新的图像文件打开已有文件获取启动TWAIN界面保存激活图像文件打印激活图像文件新建相册保存剪切复制重做效果浏览运行宏命令打开获取打印复制撤消自动调整缝合帮助熟悉PhotoStudio桌面 2-52熟悉PhotoStudio桌面剪切切除选中区域复制的区域自动调整迅速调整一幅图像缝合将两幅图像缝合为一幅帮助启动PhotoStudio在线帮助分别显示了激活图像的视图比例编辑着色和润饰图像的工具状态栏中即会显示其名称和功能如矩形任意选定工具此工具允许您选择多边形区域或不规则形状区域缩放工具放大或缩小图像消除红眼工具消除图像中的红眼效果钢笔工具类似钢笔画图的效果橡皮擦工具擦除选中区域的颜色并以透明色或替换色背景代之手涂工具模仿用手指抹开图像上的颜料的效果又称克隆工具图案填充工具使用所选图案来填充选中区域印章工具使用当前激活色来创建确定形状的图印渐变填色工具以颜色渐变方式填充选中区域变形工具使选定区域伸缩选色工具垃圾箱工具删除选中区域色谱工具以色谱形式显示色彩样本替换色片显示替换颜色选择工具任意选定工具缩放工具消除红眼工具钢笔工具橡皮擦工具手涂工具亮化/暗化工具颜料桶工具印章工具渐变填色工具变形工具裁剪工具色格工具活动色片替换色片移动工具魔棒工具全景工具正文工具毛笔工具喷笔工具复制工具模糊/清晰工具图案填充工具形状工具直线工具选色工具垃圾箱工具色谱工具选色熟悉PhotoStudio桌面 2-72熟悉PhotoStudio桌面选项调色板选项调色板是工具板的补充下图显示了当图案填充工具被选中时的选项调色板控制中心使您可以组织它们移动删除以及合并图层浮动参见第十三章相册相册是PhotoStudio所特有的一个图像管理功能存储参见第十二章导航调色板导航调色板是PhotoStudio中查看图片的一个强大工具您还可以在同一窗口中查看图像的不同部位也可以通过单击和拖放来浏览整幅图片要查看这些组件列表有的组件是默认为隐藏的要显示隐藏的PhotoStudio桌面组件单击需要显示的组件要隐藏桌面组件单击需要隐藏的组件注意打开和关闭相册使用相册是打开多幅图片的最简便的方法可以按以下任意一种方法进行操作请状态出现浮动按钮2-9当组件其顶部将出现一个蓝色的标题栏嵌入浮动浮动1. 单击该组件上的蓝色标题栏3. 释放鼠标键快捷使用栏和选项调色板只能被嵌入到PhotoStudio桌面的顶部或底部而相册可以被嵌入到任何一边主菜单上视图中所列的所有PhotoStudio的桌面组件都可以在工作空间里四处移动要重置任意一个桌面组件浮动参见2-10 熟悉PhotoStudio桌面本章将介绍PhotoStudio一些常用的编辑命令1. 修正错误3-22. 中断当前操作3-23. 恢复一幅图像3-24. 重设选中区域位置3-35. 剪切选中区域3-36. 复制选中区域3-37. 粘贴选中区域3-48. 删除选中区域3-49. 旋转选中区域3-510. 变形选中区域3-511. 改变图像方位3-612. 裁剪图像3-613. 添加边界3-714. 改变图像的大小和分辨率3-715. 快捷键3-73第三章 学习基本的PhotoStudio编辑命令学习基本的PhotoStudio编辑命令 3-1修正错误PhotoStudio的撤消和重做命令能帮助您重做PhotoStudio的多次撤消/重做功能使您在试用画图工具和特殊效果时请按以下任意一种方法操作撤消按下Ctrl+Z键编辑撤消请按以下任意一种方法操作重做单击主菜单中的 在下拉菜单中选择注意 要撤消一系列操作命令 要重做一系列操作命令 要设定撤消/重做的最大次数在处理过程中要中断操作恢复图像要删除图像中所有未保存的修改命令要恢复图像 单击主菜单上的2如果对图像所做的所有修改均未保存重设选中区域位置要重设选中区域的位置PhotoStudio会在图像窗口中生成要重设选中区域的位置 单击工具板中的移动工具 在选定区域中单击1选择区域的边界是可见的其内容就为底部图层的一部分 重置选中区域时并放置到剪贴板要剪切区域 选择区域 按下列任意一种方法操作单击主菜单中的再选择注意 剪切时可参见激活图像的图层调色板参见第十三章 如果剪切命令执行时并未选定区域以备粘贴回去要复制区域 选择区域 按以下任意一种方法操作复制按下Ctrl+C键编辑复制1参见第十三章 如果复制命令执行时没有选中区域要粘贴已剪切或复制的图像 首先打开目标图像 按以下任意一种方法操作粘贴按下Ctrl+V编辑粘贴1观察所粘贴的图像是如何与激活图像的其它图层相联系的2并显示下面的图层请 首先选择该区域 按以下任意一种方法操作按下Ctrl+X编辑清除如果删除命令执行时并没有选中的的区域您可以用注意 当删除时参见第十三章 背景图层中已被删除的部分将被当前所选的透明背景所取代可单击主菜单上的并在下拉菜单中选择旋转图像如果一幅图像是倾斜的请单击主菜单上的再选择23取消旋转命令只适用于整幅图像变形的形式有旋转或歪曲使其和图像天衣无缝地结合在一起请 首先选择图像或图层中的一部分 在工具板中选择变形工具 在选项调色板中扭曲选中区域或图层旋转选中区域或图层透镜4 完成后6不选1必须首先选择区域 当对某一区域进行变形时参见第十三章递增选项可供应用请 单击主菜单上的2 在方位对话框中 选中您需要的旋转方位 单击确认操作该命令只适用于整幅图像使图像生动完整请 选择需要保留的区域 单击工具板中的裁剪工具要使用裁剪工具必须先选择裁剪区域添加边界PhotoStudio能对一幅图像的边缘部分添加像素当图像的边界排列非常拥挤时请 单击主菜单上的 在下拉菜单中选择34或单击注意图像大小这样也可以改变文件的分辨率请 单击主菜单上的2 在图像大小对话框中 输入新的宽高值5或单击取消操作如果只需输入宽度值或高度值中的任意一个打开图像文件关闭激活图像保存文件打印图像退出PhotoStudio取消操作789101112131415对话框打开按F4键色调调整18按F1键按Ctrl+W按ESC键Ctrl+W要显示激活图像的标尺PhotoStudio可以打开已存在的文件或创建新的文件无标题可以从磁盘驱动器或相册中打开已有文件使用PhotoStudio 的抓取功能还可以直接从屏幕抓取图像1. 打开磁盘驱动器中的图像4-22. 打开相册中的图像4-23. 从TWAIN设备中获取图像4-34. 直接从屏幕抓取图像4-35. 创建新的图像文件4-4C 4打开和创建图像文件 4-1第四章 打开和创建图像文件打开磁盘驱动器中的图像PhotoStudio能打开硬盘驱动器或可移动的介质中储存的图像文件请 按下Ctrl+O打开文件 在打开对话框中 选中文件名或在文件名区域中输入该文件名 单击打开文件请 按下Ctrl+O打开文件打开 在打开对话框中 单击选取文件时 单击打开文件如果图像文件储存在可移动的介质中打开相册中的图像相册是访问大量图像文件的简单途径请 确认桌面上已打开了相册 在下拉的选择要打开的图像所在的相册 使用相册浏览控制4请 重复以上1至3步骤操作 在单击选取要打开的图像时 拖放选中的图片之一到工作空间中去注意 无论相册是嵌入然而甚至全部可将其使桌面不至于拥挤3您仅需单击相册上的控制按钮在从TWAIN设备中获取图像时且该TWAIN设备已正常连接请 单击主菜单上的并单击2再单击3获取获取 根据屏幕提示操作注意直接从屏幕抓取图像PhotoStudio可以直接从计算机屏幕上抓取图形这一功能特别适用于抓取软件中各界面以进行产品描述和演示请 将屏幕上各块内容按照您希望显示的方法排列好 启动PhotoStudio 在按以下任意一种选择进行操作包含标题栏不包含标题栏45取消6对新抓取的图像进行编辑和保存新建请 在色格中选定替换色 在快捷使用栏中单击或单击主菜单上的并在下拉菜单中选择3单位和尺寸 单击确认操作新图像的背景颜色取决于当前替换色片在进行上述操作时5第五章 查看图像PhotoStudio 提供了多种显示和查看图像的方式Array1. 典型图像显示模式5-22. 放大和缩小5-33. 使用导航调色板5-34. 使用全景工具和滚动条5-35. 显示标尺和网格5-46. 显示多幅图像5-47. 打开复制窗口5-4查看图像 5-1典型图像显示模式下面描述的是图像窗口不同的显示模式 实视图以100%的比例在屏幕上显示图片如果图片比图像窗口大要以请 在窗口内自动调节图像比例并隐藏滚动条实视图在窗口内要以请 最大化窗口在PhotoStudio 桌面内在该模式下窗口请按钮还原到先前的窗口模式单击处于先前 全屏显示该模式不允许图像编辑图像被显示在黑屏中央还可以继续浏览其它打开的图像请单击鼠标右键按下Enter键按下Esc键放大和缩小PhotoStudio的放大和缩小功能使您能以原尺寸的6%至1600%来查看图片请 单击工具板上的2 要缩小缩小请 单击主菜单上的2单击并在子菜单中选择比例单击并在子菜单中选择比例能够实时而有效地移动图像要使用导航调色板 单击主菜单上的在下拉菜单中选择2 在导航调色板中4也许您需要查看该图像处于窗口边界以外的某个区域在放大时1 拖动图像要使用滚动条重置图像 选择工具栏中的2显示标尺和网格要在图像窗口内排列您的作品和PhotoStudio的网格请按以下任意一种方法操作菜单请视图网格把所有打开的图像都不重叠地排放在桌面层叠排布已打开的图像请 打开所有需要的图像2 在下拉菜单中选择在桌面整齐地叠放图像打开复制窗口PhotoStudio可以打开激活图像的复制窗口可以在复制窗口预览以适应您的工作需要请 单击主菜单上的在下拉菜单中选择25查看图像5-4 查看图像要修改图像的某个区域必须首先选定该区域如裁剪和变形1. 选择规则形状区域6-22. 选择任意形状区域6-23. 选择多边形区域6-34. 根据颜色选定区域6-35. 修改选中区域6-36第六章 区域选择区域选择 6-1选择规则形状区域规则形状的区域圆形和椭圆形等请 单击工具栏中的2选择以下任意一种4 在图像中单击并拖动要进行更精确的选择一节例如请 选择工具板中的2 双击以完成选择12选择多边形区域要选择如星形之类的多边形区域请 在工具板中选择2 点击第二点形成多边形的各边 继续点击以增加其它转折点 双击以完成选取12 如果您没有双击结束点来完成选取根据颜色选定区域要选中图像中色彩相近的区域工具对于调整形状复杂但颜色比较简单的图像而言请 单击工具板上的2将RGB色彩滑动条调整至较低值 要选择色彩稍有变化的区域 要选择色彩相近且连续的区域 要选择所有色彩相近的区域仅选连通区域 在要选取的图像部分中用修改选定区域对选定区域可进行多种精确有效的图像编辑6区域选择以下是各种选取控制的方法概要按Ctrl+N要按下Ctrl+I按下Ctrl+A在主菜单内中单击并在下拉菜单中选择选择扩张要令所选区域的尖锐的拐角圆滑起来在选项调色板中选中加新建减要重置所选区域的边界工具要重置所选区域的内容工具1 在选项调色板中的设置对应的是每个特定的选择工具7本章中内容7-2 处理色彩改变活动色和替换色在PhotoStudio的工具板底部上层的色片代表的是活动色替换色则是背景颜色注意要改变替换色 单击替换色片 用下文所描述的四种方法的任意一种来选择色彩 单击先前的活动色片12 在色谱中单击 单击此时会弹出当您想使用HSV色彩模型或是觉得其它选色方法不够精确时包括RGB色度色彩模型其中红色光谱已被选取红色B各栏中输入各个值单击选中H如果您知道想选取的色彩的HSV值V各栏中输入各个值按钮被选中表示正在检查此色彩的属性如果R不含红色下方调色板区域中显示了在当前红色值不变如果G(绿色)按钮被选中此区域就会显示各种饱和度和亮度值再在下方调色板区域中变化其它两种基本色的属性在有注意选中H您可以单击需要的色度彩色图像需要转化为灰色或黑白图像使文件容量变小或制作双色网版等请 打开此图像 单击主菜单上的在下拉菜单中选择处理色彩 7-37处理色彩7-4 处理色彩PhotoStudio提供了一系列着色和润饰工具每个工具都可以自定义其设置以及各种不同的画笔尺寸和PhotoStudio中其它命令和选项一样内容又称取色棒工具8-716. 使用消除红眼工具8-717. 在区域中填色8-88第八章 使用画图和润饰工具使用画图和润饰工具 8-1选择画笔在选项调色板中使用绘图工具时以备选择最适合目前工作的画笔 打开选项调色板 单击您可以使用其中的所有新创建的画笔都会被添加在调色板最后一种画笔之后新建的画笔不是永久的要创建画笔 选中黑色作为活动色 单击快捷使用栏上的或单击主菜单上的在下拉菜单中选择此时38位灰色 在选择5100 X 100 选择一种绘图工具 完成后画笔1加 在画笔 选中文件将自动地被加入到选项调色板中自定义画笔也可以通过图像或图像中某部分来创建画笔12使用毛笔工具毛笔工具可绘出边缘柔和的笔画请 单击工具板上的24 在图像中单击并拖动其绘出的色彩边缘比毛笔绘出的更为扩散请 单击工具板上的24 在图像中单击并拖动要使用钢笔工具 单击工具板上的24 在图像中单击并拖动使用画图和润饰工具 8-3使用直线工具直线工具能绘出任意方向和粗细的直线请 单击工具板上的24 确定线条方向 在图像中单击并拖动进行绘画当前操作层为无限制层时,用透明背景所取代要使用橡皮擦工具 单击工具板上的2效果4擦除像素要用橡皮擦完全除去像素并将当前激活颜色填充进去请 单击工具板上的2透明度458-4 使用画图和润饰工具。
3D建模软件高级功能操作指南第一章:背景介绍3D建模软件是一种用于创建三维模型的工具,它们常用于电影特效、游戏开发、产品设计等领域。
本指南将介绍一些高级功能,帮助读者更好地利用3D建模软件进行各种创意和设计任务。
第二章:灯光和渲染在3D建模软件中,灯光和渲染是营造逼真效果的重要一环。
高级灯光功能可以让您精确控制光源的位置、强度和颜色。
渲染功能可以调整材质的光影效果,让模型看起来更真实。
本章将详细介绍如何使用灯光和渲染来增强模型的表现力。
第三章:动画和时间轴动画是另一个3D建模软件的强大功能。
通过动画,您可以为模型添加运动和互动效果,使整个场景更加生动。
时间轴是控制动画的核心工具,它可以让您精确地管理动画的时间和顺序。
本章将深入探讨如何利用时间轴来创建复杂的动画效果,并提供一些实用的技巧和技巧。
第四章:粒子系统和流体模拟粒子系统和流体模拟是用于模拟自然现象和特效的高级工具。
粒子系统可以用于模拟烟雾、火焰、爆炸等效果,而流体模拟可以模拟液体的流动和碰撞。
本章将介绍如何使用粒子系统和流体模拟来创建逼真的特效,并提供一些实际案例和示例。
第五章:脚本和插件脚本和插件是扩展3D建模软件功能的重要方式。
通过脚本,您可以编写自定义的工具和功能,以满足特定的需求。
插件则是由其他用户或开发商提供的额外功能,可以直接添加到软件中。
本章将介绍如何编写和使用脚本,以及如何找到和使用各种插件。
第六章:模型优化和导出在完成模型后,优化和导出是不可或缺的步骤。
模型优化可以帮助减少文件大小,提高渲染效率。
导出功能可以将模型保存为各种格式,以便与其他软件进行交互或发布到网络上。
本章将介绍一些优化和导出的技巧,帮助读者更好地管理和分享他们的模型作品。
第七章:案例分析最后,本指南将提供一些实际案例分析,展示如何应用3D建模软件的高级功能来解决实际问题。
这些案例包括建筑设计、产品渲染、动画制作等各个领域,将涉及不同的技术和工作流程。
通过这些案例,读者可以进一步了解如何应用3D建模软件进行实际工作。
3D建模软件使用教程第一章:介绍3D建模软件3D建模软件是一款专业性强的设计工具,它可以用于创建虚拟三维模型,并进行各种操作和编辑。
本教程将为您提供详细的使用指南,帮助您掌握基本的3D建模技巧和方法。
第二章:软件安装与界面介绍在本章中,我们将向您介绍如何下载和安装3D建模软件,并详细介绍软件的界面布局和基本功能。
您将了解到软件的各个工具栏、视图面板和操作界面的用途及操作方法。
第三章:创建与编辑基本模型在本章中,我们将教您如何创建基本的3D模型。
我们将向您展示如何使用软件的绘图工具来绘制基本的线条、曲线和形状,并通过对这些元素进行编辑和变形,创造出复杂的3D模型。
第四章:雕刻与细节添加在本章中,我们将向您介绍如何使用3D建模软件对模型进行雕刻和添加细节。
您将学习到如何使用雕刻工具、纹理贴图和材质编辑器,为模型增添更加真实和独特的外观。
第五章:动画与渲染在本章中,我们将向您介绍如何使用3D建模软件创建动画和进行渲染。
您将学习到如何设定关键帧、添加动画效果,并通过渲染引擎生成高质量的渲染图像和动画视频。
第六章:进阶技巧与实践案例在本章中,我们将分享一些进阶的3D建模技巧和实践案例。
您将了解到如何应用复杂的几何变换、使用布尔运算和插件,以及优化模型的方法。
此外,我们还将为您提供一些实践案例,让您实际动手进行模型创作。
第七章:常见问题解答与资源推荐在本章中,我们将回答一些常见的问题,并向您推荐一些更深入学习和探索的资源。
您将获得进一步提升技能的思路和指引,并了解到一些常用的社区、教程和插件资源。
结语:本教程以3D建模软件的使用教程为主题,从软件安装、界面介绍、基本模型创建,到雕刻与细节添加、动画与渲染,再到进阶技巧与实践案例,最后回答常见问题并提供资源推荐。
希望您通过本教程能够更好地掌握3D建模软件的使用方法和技巧,实现自己的创作目标。
祝您学习愉快!。
译者在使用该软件的过程中,利用业余时间翻译说明,其中有很多不妥的地方,请谅解。
该说明为3dec4.0说明,4.1和4.0变化不大,用4.1可以先看这个说明作为一个熟悉的过程。
矿大3dec业余爱好者:青译者在使用该软件的过程中,利用业余时间翻译说明,其中有很多不妥的地方,本节为首次使用3DEC的用户提供介绍。
如果你熟悉该程序仅仅是偶尔使用,你会发现本节尤其是 2.6 节对于改变你原有印象是有帮助的。
开始启动提供程序在你的电脑上安装和启动的说明。
它还概述了把3DEC用于解决地质工程领域问题的推荐程序,包括演示这个程序的每一步简单的例子。
关于解决问题的更多信息将会在Section3 中提供。
3DEC是一个命令驱动程序。
这是一个重要区别,特别是你习惯于使用屏幕驱动程序的时候。
正如在Section1.1 中有预先的介绍的那样,命令驱动结构使3DEC 在工程分析领域一个得到广泛的应用。
然而,这种结构对初学者或者偶尔使用的人造成了一定的困难。
为了操作的代码,你必须编写命令行作为输入进入3DEC,无论是通过键盘还是远程数据文件。
UDEC 程序共有40个主命令,有接近400 个关键词。
本节包含如下内容。
Section2.1 将会给出关于下载、安装、使用3DEC的一系列步骤。
然后,Section2.2给出一个演示3DEC建模的常见输入命令。
在创建和运行自己的3DEC模型之前,你需要只要很多事情——比如,3DEC的专业术语。
3DEC的专业术语在Section2.3给出。
3DEC有限差分网格的定义将在Section2.4给出。
在命令驱动的模式下运行时,你也应该知道为3DEC输入语言的语法。
在 2.5节提供了一个概述。
3DEC模型运行的机制是分步骤描述。
在Section2.6,每一步都是单独讨论,并提供简单的例子。
2.7和2.8节分别讲述程序中的符号定义和单位。
3DEC使用和创建不同类型的文件都在2.9节中描述2.1节安装和启动程序2.1.1 安装3DEC3DEC程序包—包括windows95/98/ME/NT/2000/XP六个版本—通过光盘启动程序安装到电脑。
Create and modify 3D solid features: Part ALearning objectives•Create solid features (may includeextrude, revolve, sweep, loft, counterbore hole, threaded hole).The completed exercise1.Upload and open the supplied locking ringsolids.f3d file.2.Expand the Browser’s Sketches folder andmake sure that the Extrude sketch is visible.3.Click Create> Extrude.4.For the dialog’s Profiles selection, chooseboth regions shown in the image on theright.5.The on-screen manipulator can be draggedupwards to add material to the model ordragged downwards to remove material from the model. Drag the on-screen manipulatordownwards.6.Explore the various options inside theExtrude dialog, then choose To Object fromthe Extent Type menu.7.Select the face shown in the image on theright as the dialog’s Object selection. Ok the dialog.selected geometry is cut down to the faceyou selected.sketch.sketch’s profile is automatically selected.model’s lower vertical face shown in theimage on the right. OK the dialog.12.Notice that a second groove is added to themodel.13.Turn on the visibility for the Sweep Profile,Sweep Path, and Sweep Guide sketches.14.Click Create> Sweep.15.For the dialog’s Profile selection, choose theregion shown in the image on right.16.For the dialog’s Path selection, choose theSweep Path sketch.17.Choose the New Body option from theOperation menu.18.View the model from the side and notice theshape.19.Choose the Path + Guide Rail option from thedialog’s Type menu.the Sweep Guide sketch. Notice how theshape changes; the sweep no longercontinues to the end of the Sweep Pathsketch.dialog’s Extent menu.of each sketch.23.Choose the Path + Guide Surface option fromthe dialog’s Type menu, then choose the YZplane as the dialog’s Guide Surface selection.24.Notice how the sweep’s shape updates.25.After exploring the dialog’s many options,choose the Path + Guide Rail option from the Type menu, then choose the Sweep Guidesketch as the Guide Rail selection. OK thedialog to create the sweep.26.Turn on the visibility for the Loft Profile 2 andLoft Profile 1 sketches.27.Click Create> Loft.28.For the dialog’s Profile 1 selection, choosethe region shown in the image on right.29.Click the dialog’s plus icon to add a secondprofile selection.30.Hover your cursor over the region shown inthe image on right, hold down the left mouse button, then choose the Profile selectionfrom the menu.31.Notice the lofted region between the twoselections that will be cut from the existingmodel.32.To change the loft’s shape, choose theDirection option for both of the profileselections.33.Notice that the loft’s shape changes. OK thedialog to remove the material from themodel.34.Turn on the visibility for the Hole Loc1sketch.35.Click Create> Hole.36.Select the From Sketch (Multiple Holes)option from the dialog’s Placement section.37.Select each of the four sketch points shownin the image on right.38.Choose the Tapped option from the dialog’sHole Tap Type section.Create and modify 3D solid features: Part APage | 1139. Choose the 0.25-inch option from the Size menu, then OK the dialog.40. A hole with cosmetic threads is created at each of the four sketch points that you selected. The hole’s diameter is thefastener’s minor diameter which is 0.201 inches. Save the file and continue to the next module.。
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Cool 3D Studio1.0完全教程Ulead公司新近推出了Cool 3D 4.0版,并改名叫Cool 3D Studio 1.0版,这可以说是一个熟悉Cool 3D的朋友期待已久的版本,过去我们曾通过1.0、2.0、2.5、3.0到3.5越来越熟悉这个操作简单却又能实现一定的三维制作功能的软件。
但使用过这个软件的朋友一定知道它的一大遗憾,那就是不能使用视频素材,Cool 3D Studio 1.0终于突破了这一限制,使它产生了质的变化,我们终于可以告别Cool 3D而迎来Cool 3D Studio的时代了。
图1就是Cool 3D Studio 1.0的新界面:启动COOL 3D后,第一件事是设置帧尺寸,COOL 3D主要是为影片制作素材的,我们要根据影片的尺寸来设置COOL 3D的帧尺寸。
在主菜单Project中选Demensions,在出现的对话框中设置帧尺寸。
可以在User defined中直接输入宽度与高度,也可以在Standard中选定某种格式的尺寸。
如果在设定帧尺寸后勾选Set as default for new document,以后每次新建文件都会自动设定为此尺寸(见图2)。
13.2.1 文字的创建当然,不论COOL 3D如何变化,它的主要功能还是制作三维文字,所以我们从如何制作三维文字开始讲起。
通过左边的T工具创建文字,新版本创建文字一共提供了三种方式,第一种和过去一样,运用COOL 3D提供的三维字型来创建文字。
首先输入文字,然后在Gallery中选定文字的三维式样,只是在新版本中Gallery没有了,取而代之的是Extruded Objects。
操作的步骤是首先输入文字,然后在聚宝库中Object Styles中Material Gallery下的Extruded Objects中选定一种自己喜欢的式样,它包涵了形状、颜色、材质和光线属性。
所有的属性都可以在属性窗口中进行再调整,在这一点上新版本有了很大的改进,使得修改参数变得方便易行而且一目了然了。
New Dynamic Guides Will Change the Way You DrawBy Steve BainOnce in a while, a new drawing feature comes along that's so innovative, it has the potential to completely change the way you draw. New Dynamic Guides in CorelDRAW® Graphics Suite 12 will do just that. In fact, after using them for a while, you'll wonder how you ever did without them. Let's explore just how great these fancy new guides really are.A Boon for Drawing and Positioning Lines and ObjectsUnlike typical guidelines that physically occupy a point on your document page, Dynamic Guides appear only momentarily right where you need them. As you're drawing a line or dragging an object, they come to life to show information about your cursor's position relative to points on surrounding objects.As your cursor comes within a certain distance of an object snap point, a Dynamic Guide path magically appears right where you need it. The guide path itself is "sticky", meaning your cursor easily aligns to it. When drawing or positioning objects, the screen tips you see provide angle and distance measurements from your cursor or grab point to nearby snap points, like this:If you've never used Dynamic Guides before, try these steps and you'll see just how powerful this feature is:1.To view only the feedback provided by Dynamic Guides, turn off the CorelDRAW 12Snap to Objects feature. To do this, choose View/Snap to Objects Setup to open theOptions dialog box for the Snap to Objects pane. Click to turn off both the Snap toObjects On and Show Snap Location Marks options, and click OK to close the dialogbox.2.Next, let's make sure Dynamic Guides are active. If they aren't already showing,activate your Dynamic Guide display by pressing Alt+Shift+D. Choose View/DynamicGuides Setup to open the Options dialog box for the Dynamic Guides pane. Make sure the Angle and Distance Screen Tip options are selected and click OK.3.Now that you're all set up, start your exploration with a single object. For example,draw a simple rectangle with the Rectangle tool (F6).4.Choose the Pick tool, then grab the lower-left corner node of the rectangle and drag itin a circular motion around its original position. Notice as you do this that guide paths, and angle and distance values appear around the rectangle.5.Continue dragging, but this time, drag your grab point close to a nearby snap pointand slowly drag it along the guide path that appears. Notice how your cursor "sticks"to it, and the difference in angle and distance from your grab point to the current snap point is updated as you drag. What you see on your screen will look something likethis:6.Create a second object (such as an ellipse) and add it to the mix. Drag your rectanglefrom the same corner beside the right side of the ellipse and notice another guide path appear at angles between your grab point and the ellipse snap points, like this:Even if you're just creating lines or curves, you'll see Dynamic Guides feedback that displays the angle and distance from the last node position relative to the snap points of other objects. If you've ever fumbled trying to draw three nodes in perfect alignment at a non-typical angle, you'll certainly appreciate how useful this can be.To see how easily you can add a perfect angled extension to a straight line, try these steps:e the same setup as in earlier steps. Start by creating a straight line at a non-typical angle (an angle that is anything but the standard 15-degree constrain interval).To create the line, choose the Freehand tool (F5).2.Click any two points on your page to define the beginning and end points of the line.After clicking the second point, your straight line becomes a completed object, butremains selected.3.Still using the Freehand tool, hold your cursor over the second point you clicked.Notice that the cursor features an end node symbol. Click your cursor on the nodeonce to begin drawing another line segment. Move your cursor slowly away to extend the line and notice a Dynamic Guide appears at the exact angle of the existing line,like this:4.Move your cursor along the guide and click a point anywhere on it. Another nodeposition is defined and your line segment is now a straight path composed of threenodes.Customizing Dynamic GuidesThere are plenty of ways you can control what you're seeing on screen. You can toggle Dynamic Guides on and off a number of ways: by using the Alt+Shift+D shortcut, by choosing View/ Dynamic Guides from the command menus, or by clicking the Dynamic Guides button in the Property Bar (shown next) while the Pick or Shape tools (and no objects) are selected.Dynamic Guides have a unique set of options that enable you to control their behavior. You can customize how the guides appear by choosing behavior options such as angle and distance tips, and tick snapping, and select which guide angles appear. To access these options (shown next), choose View/Dynamic Guides Setup to open the Options dialog box for the Dynamic Guides pane shown here:Here's how each option will affect the way Dynamic Guides are displayed:•Dynamic Guides – Select this check box to toggle Dynamic Guides on or off.•Angle Screen Tip – When drawing with line tools, use Angle Screen Tip to show an angle value from the tip of your grab point relative to other object snap points, whenpositioning objects or placing nodes.•Distance Screen Tip – When drawing with line tools, choose Distance Screen Tip to show the distance between your cursor position on a guide and the current snap point, when positioning objects or placing nodes. The unit measure you'll see is based onyour currently selected drawing units. (You can set this in the Pick tool Property Barwhile no objects are selected.)•Snap to Ticks – Use Snap to Ticks to toggle tick snapping along the guide paths in customizable increments. This enables you to move your cursor along the guide andsnap to tick points according to the current Tick Spacing value.•Guides – Use this area to select which angles you want your Dynamic Guides to indicate on screen. Check boxes enable you to toggle the angles on or off in the list.As you select each one, its apparent angle is displayed in the Guides Preview windowon the right of the dialog box. To add your own custom angles, just enter a value inthe degree box above the list and click the Add button, as shown next. Custom guideangles are automatically added to the guides list, so you have the option of togglingthem on or off. You can also interactively select and manage the guides via listselection or just by clicking the apparent angles shown in the Preview window.•Extend Along Segment – When drawing using any line tool, use this option to easily add straight portions to an existing angled line segment. A Dynamic Guide willautomatically show you where to place your new node so it's in perfect alignment with the existing straight line.The Dynamic DuoIt may also help you to know that Dynamic Guides work together with the new Snap Modes feature in CorelDRAW 12. The guides appear whenever your grab point or line tool cursor comes within a certain threshold of an active snap point on your original object, or on a different object, like this:You can set up to nine object snap points to include in the process by choosing View/Snap to Objects Setup to open the Options dialog box for the Snap to Object pane, shown next.If you're already using CorelDRAW 12 but haven't yet explored what Dynamic Guides can do, the steps we've covered here should get you on your way. Although this only scratches the surface, you've just turned a corner to a novel new way of drawing.Steven Bain is an award-winning illustrator and designer, and author of nearly a dozen booksincluding CorelDRAW: The Official Guide.。
Corel MotionStudio 3D使用手册资源来自:草蜢SOFT-VS-永波图影【整理分享】为取得最佳的检视效果,请使用 Internet Explorer 或 Mozilla Firefox 开启本说明系统。
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o欢迎使用 Corel MotionStudio 3Do工作区o开始使用o建立与编辑对象o3D 场景基本概述o动画基本概述o使用动画外挂特效o专案输出o快捷键欢迎使用 Corel MotionStudio 3D欢迎使用 Corel MotionStudio 3D,这是一个操作容易又功能强大的软件,可让您针对视讯多媒体或网页项目建立 3D 动画文字、对象和特效。
使用 Corel MotionStudio 3D 可执行的功能•使用默认项目或主画面,建立含有材质和光线特效的动画 3D 标题。
•以 HD 画格大小和 Alpha 色频透明度输出 32 位 .AVI 或 .SWF 视讯,以便用于其他视讯编辑器。
•汇入或建立动画、群组或解散群组 3D 模型,这些都可以视需要自由地修改。
•加上动态粒子特效,如火、雪和烟。
•将自定义材质 (包括视讯) 对应至对象,然后在一段时间逐渐转换。
•直接将项目汇出至 Corel VideoStudio Pro 时间轴。
本章涵盖主题如下:•顶尖的 3D 对象动画•无与伦比的视讯支持•控制和可用性•进阶动画功能•使用 Corel VideoStudioPro•存取 Corel 快速指南•了解如何使用应用程序•安装应用程序•启动和结束应用程序•注册 Corel 产品•更新应用程序•C orel 支持服务•关于Corel功能能否使用,取决于所用的软件版本。
Copyright 2011 Corel Corporation. 著作权所有。
顶尖的 3D 对象动画有了 MotionStudio,您就可以建立 3D 文字和形状、还有汇入/汇出 *.X 和 *.3DS 模型和档案、处理车床对象、进行自由变形,并在几分钟完成 3D 标题动画。
套用文字特效1 在工具栏中,选取文字图标,然后键入标题。
2 在百宝箱的「文字特效」底下,从「自然路径」选择默认项目,然后将它拖到文字上。
3 单击「播放」来观看动画。
无与伦比的视讯支持透过 MotionStudio 3D 可以建立全分辨率 32 位 AVI 覆迭的动画素材,也可以针对小型项目和网页,建立 .SWF 覆迭。
您还可以使用视讯文件作为对象材质,或场景背景。
将视讯对应至文字对象1 在工具栏中,选取文字图标,然后键入标题。
2 在属性面板中,单击下拉式清单,然后选取「材质」。
3 单击「视讯」圆形按钮,选取您要使用的视讯,然后单击「开启」。
4 单击「播放」来观看对应在对象上的视讯。
控制和可用性控制时间轴窗口上使用主画格的动画在一段时间的运作方式。
透过这样的方式,可以变动动作路径,还有材质、透明度及形状等属性。
此外,还可以加上随机产生的粒子,如烟、火和泡泡。
进一步了解场景元素1 在百宝箱,可以浏览场景、对象、样式和特效。
2 在时间轴的左上角,单击下拉式方块,即可查看场景中的元素。
请注意各种主画格以及主画格之间的移动情况。
3 探索群组、个别项目和粒子之间的差异和关系。
进阶动画功能套用材质,并让它随时间的变动而改变。
请将一组元素群组在一起,或是解除群组,使其各自移动。
进一步了解对象群组1 在百宝箱中,单击「对象 > 3D 模型」,然后选取三轮车。
2 将它拖曳到编辑窗口,然后移动它,来查看运作方式。
3 单击「检视 > 面板管理员」,选取「对象管理员」。
4 在「对象管理员」中,单击「解散群组对象」图标。
选取画格项目。
请注意,您现在可以移动三轮车本身的画格。
使用 Corel VideoStudio ProCorel VideoStudio Pro 可让您编辑家庭影片、新增其他标题、滤镜、音乐和特效,并将影片与他人分享。
您可以将 MotionStudio 3D 项目直接汇入 VideoStudio 时间轴,在这里,项目可以当成视讯素材,您还可以将滤镜和特效直接套用到这些素材上。
如果安装了 Corel VideoStudio Pro X4,单击「档案 > 汇出至 VideoStudio」,即可将您的动画直接汇入 Corel VideoStudio Pro 时间轴。
将动画汇入 Corel VideoStudio Pro1 请确定已储存 MotionStudio 3D (.c3d) 档案。
2 开启Corel VideoStudio Pro X4。
3 在素材库中,单击鼠标右键,然后选取「插入媒体档案」,然后浏览至 .c3d 档案。
4 将档案拖到覆迭轨上。
请注意,当您实时预览时,背景会是透明的,上方资料轨中的任何视讯会从头到尾显示出来。
如果您必须修改 3D 项目,只要在 MotionStudio 3D 中开启档案,进行修改,再存盘即可。
5 C orel VideoStudio 会提示您重新连结档案,然后您才能继续编辑。
存取 Corel 快速指南「Corel 快速指南」提供有关您应用程序的最新信息和容。
您可以寻找秘诀和技巧、下载新样式和容以用于项目、探索分享相片和影片的新方法,以及存取软件的最新更新。
存取 Corel 快速指南•在应用程序窗口的右上角,单击「说明和产品信息」按钮。
「Corel 快速指南」窗口就会出现。
如果有新讯息或容可用时,「说明和产品信息」按钮会闪烁橘色。
了解如何使用应用程序熟悉 Corel MotionStudio 3D 的最佳方式就是去使用它的所有选项。
为了协助您尽快上手,本手册提供了基本的教学课程,以及进阶技巧的简介。
您还可以搜寻「说明」、存取「Corel 快速指南」中的秘诀与技巧,或是浏览 Corel (.corel.) 取得进一步的信息。
使用说明1 在应用程序窗口中,单击「说明和产品信息」按钮。
2 在「Corel 快速指南」中的「学习」标签中,单击「启动说明」。
3 在「说明」窗口中,按下列其中一个标签:•容—让您浏览说明中的所有主题•索引—让您使用索引中的关键词来寻找主题•搜寻—让您搜寻说明的完整文以寻找特定关键词或词组。
如果您要寻找特定工具或指令的信息,您可以键入关键词以显示相关主题的列表。
您也可以按F1键或单击「说明 > 帮助主题」来启动说明。
安装应用程序安装 Corel MotionStudio 3D 的程序很简单。
「安装精灵」会引导您完成整个程序。
安装 Corel MotionStudio 3D1 将 Corel MotionStudio 3D 安装光盘放入光驱。
2 当安装程序的画面出现时,依照指示将 Corel MotionStudio 3D 安装到计算机上。
如果安装程序画面没有自动显示,请浏览至插入光盘的光驱。
当光驱窗口打开之后,连双击安装程序图标。
启动和结束应用程序您可以从 Windows 桌面、「启动」菜单或 Corel VideoStudio Pro X4 启动 Corel MotionStudio 3D,然后从应用程序窗口结束该程序。
启动应用程序•执行此应用程序的方式如下:•连双击 Windows 桌面上或快速启动工具栏中的Corel MotionStudio 3D图示。
•单击 Corel VideoStudio Pro X4 中的启动图示。
您也可以从 Windows「开始」菜单的程序列表中,启动 Corel MotionStudio 3D。
结束应用程序•单击应用程序窗口右上角的关闭按钮。
注册 Corel 产品为确保您可以实时取得最新的产品更新,以及有关产品发行版的重要信息,请务必注册 Corel 产品。
注册也可以让您获得免费的下载软件、文章、秘诀和技巧,以及特殊优惠。
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存取 Corel 快速指南中的注册信息1 单击「说明和产品信息」按钮。
2 在「Corel 快速指南」中,单击「产品信息和偏好设定」按钮,然后从菜单中选择「立即注册」。
更新应用程序您可以检查并安装产品更新。
更新会提供应用程序的重要新信息。
更新应用程序1 单击「说明和产品信息」按钮。
2 在「Corel 快速指南」中,单击「产品信息和偏好设定」按钮,然后选择「检查更新」。
您可以选择「产品信息和偏好设定」菜单中的「讯息偏好设定」,然后在对话框中勾选选项,来开启或关闭自动更新程序功能。
您可以从「产品信息和偏好设定」菜单中选择「关于 Corel MotionStudio 3D」,找到应用程序的版本信息和序号。
如果有新讯息或容可用时,「说明和产品信息」按钮会闪烁橘色。
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我们所开发的软件能协助用户发挥构想,以更棒、更具有创意与说服力的方式,分享彼此的想法。
多年来,我们以研发创新、值得信赖的产品所著称,所推出的软件不但易学好用,更能协助用户提高生产力。
Corel 在软件创新、设计和价值上已获得数百个业界奖项的肯定。
我们获奖的产品组合包括全球最受欢迎的知名软件品牌,包括 CorelDRAW Graphics Suite、Corel DESIGNER Technical Suite、Corel Digital Studio、Corel Painter、Corel PaintShop Photo Pro、Corel VideoStudio、Corel WinDVD、Corel WordPerfect Office 与 WinZip。