C++语言程序设计代码规范
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单片机开发之C语言编程基本规范为了提高源程序的质量和可维护性,从而最终提高软件产品生产力,特编写此规范。
本标准规定了程序设计人员进行程序设计时必须遵循的规范。
本规范主要针对单片机编程语言和08编译器而言,包括排版、注释、命名、变量使用、代码可测性、程序效率、质量保证等内容。
1.基本规则格式清晰、注释简明扼要、命名规范易懂、函数模块化、程序易读易维护、功能准确实现、代码空间效率和时间效率高、适度的可扩展性、单片机编程规范-标识符命名2.标识符命名 2.1 命名基本原则(1)命名清晰明了,有明确含义,使用完整单词或约定俗成的缩写。
通常,较短的单词可通过去掉元音字母形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写。
即"见名知意"。
(2)命名风格要自始至终保持一致。
(3)命名中若使用特殊约定或缩写,要有注释说明。
(4)同一软件产品内模块之间接口部分的标识符名称之前加上模块标识。
2.2 宏和常量命名宏和常量用全部大写字母来命名,词与词之间用下划线分隔。
对程序中用到的数字均应用有意义的枚举或宏来代替。
2.3 变量命名变量名用小写字母命名,每个词的第一个字母大写。
类型前缀(u8\s8 etc.)全局变量另加前缀g_。
局部变量应简明扼要。
局部循环体控制变量优先使用i、j、k等;局部长度变量优先使用len、num等;临时中间变量优先使用temp、tmp等。
2.4 函数命名函数名用小写字母命名,每个词的第一个字母大写,并将模块标识加在最前面。
2.5 文件命名一个文件包含一类功能或一个模块的所有函数,文件名称应清楚表明其功能或性质。
每个.c文件应该有一个同名的.h文件作为头文件。
3.注释 3.1 注释基本原则有助于对程序的阅读理解,说明程序在"做什么",解释代码的目的、功能和采用的方法。
一般情况源程序有效注释量在30%左右。
注释语言必须准确、易懂、简洁。
边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,不再有用的注释要删除。
C语言代码规范C语言是一种广泛应用于编程领域的高级编程语言,具有跨平台、效率高、灵活性强等优点。
编写规范合乎标准的C语言代码有助于提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
本文将介绍一些常用的C语言代码规范,以帮助开发者编写高质量的C语言程序。
一、代码格式1. 缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
这样可以保证在不同编辑器或显示器上显示的代码缩进一致。
2. 行长度限制:每行代码应尽量保持在80个字符以内,超过限制的代码可以进行适当换行。
换行时要注意保持代码的清晰可读性,一般可以采用缩进来表达代码的层次关系。
3. 大括号:大括号的位置应该和相关语句对齐,且起始的大括号应该放在语句所在行的末尾,而不是单独另起一行。
4. 空格和空行:在适当的情况下使用空格和空行可以提高代码的可读性。
例如,在运算符和操作数之间使用空格,不同的代码块之间使用空行进行分割等。
二、命名规范1. 变量名:使用有意义的变量名,尽量避免使用单个字符或简单的缩写表示变量。
变量名应该忠实地反映其所代表的含义。
2. 函数名:函数名应使用动词和名词的组合,具体描述函数的功能。
函数名应该清晰地表达其所完成的操作或所返回的结果。
3. 常量名:常量名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。
例如,MAX_LENGTH。
4. 类型名:类型名使用首字母大写的驼峰命名法,例如,StudentInfo。
5. 宏定义名:宏定义名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。
例如,PI。
三、注释规范1. 单行注释:使用"//"进行单行注释,注释符号后面应该留一个空格。
注释应该清晰明了,解释代码的用途或特殊处理等。
2. 多行注释:使用"/*"和"*/"进行多行注释。
多行注释通常用于解释一整块代码的功能或原理等。
3. 函数注释:在每个函数定义的上方加上函数注释,注释中应该包含函数的功能描述、输入参数的说明、返回值的含义以及可能抛出的异常等信息。
C语言代码规范作为一种广泛使用的编程语言,C语言拥有着强大的功能和广泛的应用领域。
为了编写出高质量、可读性强的代码,遵循一定的代码规范是非常重要的。
本文将介绍一些常见的C语言代码规范,旨在帮助程序员写出更加规范、易于维护的代码。
一、命名规范在编写C语言代码时,合理的命名规范可以让代码更加易读、易懂,便于他人理解和维护。
1. 变量名和函数名的命名应使用有意义的英文单词或单词组合,并采用驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写。
例如:userName, calculateScore。
2. 宏定义和枚举常量的命名应全大写,并使用下划线分隔单词。
例如:MAX_SIZE, COLOR_GREEN。
3. 结构体和联合的命名应采用驼峰命名法,首字母大写。
例如:StudentInfo, UserInfo。
二、缩进和空格良好的缩进和适当的空格使用可以提高代码的可读性,减少错误的发生。
1. 使用4个空格进行缩进,避免使用制表符。
2. 函数和循环体内的代码块使用花括号{}包围,且左花括号与代码在同一行,右花括号独占一行。
3. 运算符之间、逗号之后应添加空格,如:a = b + c; for(int i = 0; i < n; i++)。
4. 逻辑语句和赋值语句建议每行只书写一个,以增加可读性。
三、注释规范良好的注释具有很大的意义,可以让他人更容易理解代码的功能和思路。
1. 使用注释对代码进行解释和补充说明,以便他人理解代码的功能。
2. 注释应写在需要解释的代码上方,使用//或/* */进行注释。
3. 函数和重要代码块前应添加注释,说明其功能和预期结果。
四、函数规范函数是程序的基本组织单位,采用规范的函数写法有助于提高程序的可维护性。
1. 函数应具有明确的功能和作用,函数名应符合命名规范,能准确反映函数的功能。
2. 函数的参数如果较多,建议分行书写,并使用逗号对齐。
3. 函数应有良好的结构,合理划分代码块,可读性强。
《C语言程序设计》课程标准编制:审核:单位:日期: 2020年11月5日智能交通技术运用专业教学资源库一、课程性质《C语言程序设计》是智能交通技术运用专业的一门专业基础课,是学习其它计算机语言课程的基础。
本课程以程序设计思想为主线,介绍C语言基本概念和程序设计的思想和方法,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
通过学习该门课程,可以使学生掌握程序设计的基本方法及思维,形成程序设计基本思想,掌握程序调试的基本方法,使学生初步具备程序设计的能力,为他们进一步学习其他专业课程打下基础。
二、课程设计思路总体思路:以就业为导向,根据职业岗位对技能、知识的需求,选取教学内容,对课程进行系统化的总体设计,在总体设计的基础上开发课程标准和配套的教学资源,然后进行教学方案的设计、教学的组织和实施。
三、课程培养目标(一)总目标通过对《C语言程序设计》理论和实践教学,使学生建立起程序设计的概念,掌握程序设计的基本理论、基本知识和基本技能,逐步积累算法设计和程序设计的常用技巧;并能够熟练地使用C语言进行程序的编写,解决常见的应用问题,培养出扎实的软件开发基本技能,并养成良好的编程习惯,为进一步学习后续课程奠定扎实的基础。
(二)具体目标1、能力目标(1)能合理使用C语言的数据类型;(2)能熟练地使用三种基本结构进行程序设计;(3)能熟练阅读程序;(4)能具有分析和设计算法的能力;(5)能使用C语言解决常见的应用问题;《C语言程序设计》课程标准(6)能使用C语言程序设计的方式分析和解决实际问题并测试程序。
2、知识目标(1)了解C语言的数据类型;(2)掌握C语言顺序、选择和循环三种基本结构;(3)掌握标准的输入和输出函数;(4)掌握函数的基本定义和应用;(5)掌握数组的基本概念和应用;(6)掌握指针的基本知识。
3、素质目标(1)具有学习能力,使用C语言解决实际问题;(2)具有良好的职业道德;(3)具有团结协作能力,互相帮助,服从大局;(4)具有自我展示能力,能够讲述、说明、回答问题;(5)具有良好的职业道德、社会责任感、工作责任心。
浅谈C语言嵌入式软件的设计规范摘要:C语言作为一种面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛用于底层开发。
在各航空航天院所的某些高实时性嵌入式系统中占有着重要地位。
嵌入式软件工程师个人的编程习惯差异大、思路杂,易造成诸多程序问题。
为保证嵌入式软件的产品质量,以及后期软件的维护升级、重用测评等,本文总结归纳了嵌入式软件中C语言的函数设计规范。
关键词:C语言;函数;设计规范嵌入式系统已广泛应用于各行各业,在航空航天领域也发挥着越来越重要的作用。
软件代码相当于嵌入式系统的大脑,控制着整个系统工作运转。
软件代码质量的好坏直接决定了系统的工作质量,而清晰、良好的编码规范是提高代码质量的最有效手段之一。
如何编写规范的嵌入式软件代码至关重要。
1编码规范的意义对编程代码的规范要求有诸多现实意义:1)良好的编码规范可以降低软件的维护成本;2)良好的编码规范可以提高软件的可读性,让开发人员尽可能快而彻底的理解新代码;3)良好的编码标准可以提高软件开发的效率;4)长期规范的编码还可以让开发人员养成良好的编码习惯,锻炼更严谨的逻辑思维。
2函数的设计规范一个庞大的程序通常会由很多子程序构成,每一个子程序都有其特定的功能。
通常在程序设计中,会将一些常用的功能模块编写成函数。
同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
以下列举了几项软件工程师们比较容易忽略又特别重要的规范要点:2.1函数应做到功能单一、结构简单为了实现积木式的开发模式,应该尽量实现函数的功能单一或功能集中,结构简单。
这样做不仅可以使函数的可读性更强,而且可以使函数的测试和维护变得简单。
所以通常建议函数的长度不超过300行,且函数接口应该尽量设计精简。
2.2防止函数中产生随机内聚函数的内聚是一个函数内部各代码之间相关联程度的度量,函数内部的各代码之间应该联系紧密、功能集中,即是最理想的内聚。
如果函数中各代码之间联系松散,甚至代码之间的逻辑不相关,将导致随机内聚的产生。
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。
但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。
虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。
大家刚开始学习C语言的时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。
因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。
它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。
所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。
有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。
有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。
所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。
等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。
代码规范化的第一个好处就是看着很整齐、很舒服。
假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。
所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。
在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。
所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。
第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。
如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。
而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。
格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。
程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。
C++代码规范目录1.介绍 (1)2.编码规范 (2)2.1文件结构 (2)2.1.1版权和版本的声明 (2)2.1.2头文件的结构 (2)2.1.3定义文件的结构 (3)2.1.4目录结构 (4)2.2结构化程序设计 (4)2.2.1功能模块抽取 (4)2.2.2功能模块编码原则 (5)2.2.3编程标准 (6)2.2.4源代码层次 (6)2.3命名约定 (7)2.3.1综述 (7)2.3.2变量命名 (8)2.3.3函数及数组的命名 (9)2.3.4结构类型命名 (10)2.3.5命名长度 (10)2.3.6Windows应用程序命名规则 (10)2.4程序规则 (12)2.4.1变量声明和定义 (12)2.4.2数组、字符串 (13)2.4.3函数声明和定义 (14)2.4.4语句 (16)2.5排版格式规则 (16)2.5.1源代码文件 (17)2.5.2空行 (17)2.5.3代码行 (17)2.5.4代码行内的空格 (18)2.5.5对齐 (19)2.5.6分行 (20)2.5.7表达式 (20)2.5.8函数 (22)2.5.9语句 (22)2.5.10变量、类型声明 (23)2.5.11修饰符的位置 (23)2.5.12类的版式 (24)2.6注释格式 (24)2.6.1介绍 (24)2.6.2注释基本规则 (25)2.6.3程序注释 (25)2.6.4模块注释 (26)2.6.5函数注释 (27)3.代码管理........................................................................................................ 错误!未定义书签。
3.1版本管理 (61)3.2代码更新 (61)本文的宗旨在于规范化源代码的编写,满足系统面向对象要求、可读性要求、正确性与容错性要求和可重用性要求。
C++语言程序设计代码规范1 命名规范本规范对变量、函数、类(结构)等的名称有严格的规定,在编码过程中务必遵守。
1.1 变量命名规范变量名称采用匈牙利命名法,即:完整的名称由“缀”和“主体”复合而成。
“缀”用于指示变量的种类、数值类型、作用域等属性,由小写字符和下划线(_)组成,根据其附着在“主体”的位置分为前缀和后缀两种。
“主体”表示变量的语义。
整个变量名称的格式如下:<作用域前缀>[<指针缀>]<类型缀><主体><作用域后缀>下面详细论述。
1.1.1 作用域缀(前缀和后缀)作用域前缀处在整个变量名的最前面。
常用的作用域前缀为:作用域后缀处在整个变量名的最后面。
只有一种情况使用作用域后缀,就是函数的形参必须以作用域后缀结束。
1.1.2 指针缀如果一个变量是指针,则必须使用指针缀。
指针缀使用字母p表示。
以前,在DOS平台下有短指针和长指针的区别,有时称长指针为lp。
在Win32平台下已经不存在这个区别了,所以统一使用p, 而不是lp。
1.1.3 类型缀类型缀由小写字符构成,用于描述变量的类型。
注意:1.不要私自创造出各种各样的前缀。
2.也没有必要在前缀中仔细区分一些细小的类型区别,那样会给代码维护工作带来额外的麻烦。
常用的类型前缀为:对于其他不在上面表中的结构、类等复杂数据类型,特别是不常使用的和不通用的,不使用前缀。
例如:class Person Jonson;struct DateTime MyDt;在应用场合明确的情况下,例如:简单的局部变量,它的值类型前缀有时可以省略。
具体见下面的例子。
1.1.4 复合前缀根据以上规则,变量根据它所在的作用域、类型、是否是指针,得到一个复合前缀。
例如:char g_szFileName[_MAX_PATH]; //全局字符串变量char* g_pszFileName; //全局字符串指针变量:char s_szFileName[_MAX_PATH]; //静态字符串变量char* s_pszFileName; //静态字符串指针变量:char _s_szFileName[_MAX_PATH]; //局部静态字符串变量char* _s_pszFileName; //局部静态字符串指针变量:char m_szFileName[_MAX_PATH]; //类字符串变量char* m_pszFileName; //类字符串指针变量:char ms_szFileName[_MAX_PATH]; //类静态字符串变量char* ms_pszFileName; //类静态字符串指针变量:更多的例子,参见下面按照作用域讨论变量名一节。