轴心国与同盟国攻略+秘籍_Axis and Allies
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描述二战的英语作文【中英文实用版】Title: A Descriptive Essay on World War IIThe cataclysmic event known as World War II reshaped the global landscape, both politically and physically, during the mid-20th century.It was a conflict of unprecedented scale and devastation, involving nations from every continent and resulting in the loss of millions of lives.This essay aims to capture the essence of this monumental period in history.二战,这个震撼世界的大事件,在20世纪中叶彻底改变了全球的政治格局和物理面貌。
这场空前的规模和破坏力的冲突,涉及了来自每个大陆的国家,造成了数百万人生命的消逝。
本文旨在捕捉这一历史巨变时期的精髓。
The war began with the invasion of Poland by Nazi Germany in 1939 and concluded with the surrender of the Axis powers in 1945.It was characterized by fierce battles, such as the Battle of Stalingrad and the D-Day Invasion, and the implementation of new technologies and strategies, including the use of atomic bombs.这场战争始于1939年纳粹德国对波兰的入侵,并以轴心国在1945年的投降告终。
diplomat 5外交官spy 5间谍missionary 5传教colonist 5移民merchant 5商人official 5行政magistrate 5行政stability 稳定满cash 5000金invest government_tech 行政invest production_tech 工业invest trade_tech 贸易invest naval_tech 海军invest land_tech 陆军event 6003 中央或地方1 5082 金权或贵族1 5097 自由或农奴1 5086 创新或守旧1 5099 重商或自由1 6002 进攻或防守1 9565 陆军或海军1 5084 精英1 6605 200荣誉6稳定4031 -6bb 6195 减2厌战5056 加所有邻国关系60 4107 国家殖民成功率15 4110 国家殖民范围10 4106 国家殖民地人口增长10 conversion_success 所有当前的传教活动立刻成功。
influence 增加当前国家的教廷影响力。
influence 50 增加50点。
authority 1-100 增加神罗皇帝的帝国威望。
authority 99 增加99帝国威望。
annex tag 合并指定国家不会得到核心。
annex ENG 合并英格兰。
die tag 干掉指定国家的统治者。
die FRA 干掉法国的统治者。
discover 省份id 发现指定省份。
discover 1020 发现山城。
emperor tag 指定国家成为神罗皇帝。
emperor HAB 奥地利成为神罗皇帝。
focus 省份id 指定省份成为当前国家的国家重点地区。
kill_advisor 杀死全世界范围内的指定类型顾问。
kill_advisor artist 全世界的艺术家一起挂球。
kill_heir tag 杀死指定国家的继承人。
kill_heir JAP 天皇绝后。
世界征服者2攻略黄色计划战役图文过关方法7世界征服者2攻略黄色计划战役图文过关方法一、轴心国任务说明咱只挑重点看,总之这场战役咱的任务是配合古大将军,北上侵占丹麦和挪威的资源,并且元首给了7天的时间来完成任务(咱只追求重大胜利),行,那就在时间内搞定吧。
东北部带运输船的大炮和步兵下水,至于干嘛,咱后面再说;装甲部队往丹麦方向集结,用战舰将防守前线的丹麦步兵轰掉,同时西面的大炮跟在装甲部队后面,待攻克丹麦后作防守用。
南面,指挥官坦克+大炮占领了一格没有资源的古大将军地盘,古大将军意见很大,但这不是为了配合您作战么,况且也没消耗你的资源嘛。
第二天装甲部队攻克丹麦,征一批步兵协助残血的装甲部队防守,战舰占领军港协同防守;之前下水待命的大炮开始干活,轰一下挪威指挥官即可。
(小技巧:不要一次性使用掉一个单位的所有行动力,要轮番上阵)看吧,古大将军果然被打了个大缺口,指挥官坦克和大炮跟上补漏,仍然不碰您古大将军的资源,万一被戴高乐部队占领了,咱再帮您收回来。
第三天实践诺言,帮古大将军收复失地,然后在一级工业城组建一支敢死装甲车部队,直抵巴黎附近。
古大将军嘴巴上说很快到达巴黎,其实才刚刚攻克了比利时。
北面在战舰的火力掩护下,消灭企图登陆的挪威部队后,装备运输船,渡海去挪威。
(小技巧:坦克在消灭一支部队后,攻击所用的行动力会返还)挪威指挥官和瑞典指挥官激战正酣,咱海上的大炮继续揩挪威指挥官油,轰他一下第四天海上的大炮+步兵轰掉了与瑞典打得不可开交的挪威指挥官,正所谓螳螂捕蝉,黄雀在海上。
装甲部队不费一枪一炮登陆挪威,组建一支装甲车,占领空荡荡的挪威城市。
占不完不要紧,反正今天也结束不了战斗,南面的法国还在苟延残喘。
戴高乐为了消灭巴黎附近的我军装甲车,出了巴黎,指挥官坦克趁虚而入,不费吹灰之力攻克巴黎,吊唁下那支敢死装甲车部队吧。
而古大将军此时才刚刚抵达巴黎附近。
后面的一级工业城继续组建装甲车,战术攻击,消灭法军残部。
二战感想英语演讲稿带翻译World War II, also known as the Second World War, was a global war that lasted from 1939 to 1945. It involved the vast majority of the world's nations—including all of the great powers—eventually forming two opposing military alliances: the Allies and the Axis. It was the most widespread war in history, and directly involved more than 100 million people from over 30 countries. In a state of "total war", the major participants threw their entire economic, industrial, and scientific capabilities behind the war effort, erasing the distinction between civilian and military resources.The impact of World War II was profound and continues to shape the modern world. The war led to the emergence of the United States and the Soviet Union as superpowers, and the establishment of the United Nations as a forum for international cooperation. It also resulted in the devastation of much of Europe, and the establishment of the European Union as a means of preventing such destruction from ever happening again. The war also led to the decolonization of Africa and Asia, and the rise of independence movements around the world.For me, as a student of history, the impact of World War II is deeply significant. It is a reminder of the horrors of war and the importance of international cooperation in preventing such conflicts in the future. The sacrifices made by millions of people during the war should never be forgotten, and we must strive to learn from the mistakes of the past in order to build a more peaceful and prosperous world for future generations.In conclusion, World War II was a defining moment in human history, and its impact continues to be felt to this day. As we reflect on the lessons of the war, it is important to remember the human cost of conflict and the importance of working together to build a better world. Let us honor the memory of those who suffered and died during the war by striving for peace and cooperation in our own time.二战,也被称为第二次世界大战,是一场持续了六年的全球性战争,从1939年持续到1945年。
fortknox- 增加1,000keyholemaster- 打开战争迷雾bigbrother- 开启照相机模(进入全方位视角 )[注意:进入此模式后同时按下这三个键完全自由视角▆◣再按这三个键将此视角固定下来▆◣再按这三个键或‘键或END键还原视角。
注意在第一次按下三键以及第二次按下三键时,上下左右键的作用是有所不同的]yeepeekaye- 在指定地点发射一个超级武器ineedalltechnos- 无限的金钱和整个的科技树开启以及开启照相机模态(进入全方位视角)motherrussia- 生产T-80 MBT(俄军战车)coolihaveanewcar- 生产中央情报局的公务车coolimthepresident- 生产美国总统swatatyourorders- 生产一个SWAT特警队员ymca- 生产一个美国警官greenjelly- 生产一个英国的警官bringoutthedead- 生产一辆救护车duckhunt- 生产一只会飞的鸭子blackhawkdown-生产 SA12 防空导弹Canada Immigration Visa Solutions游侠会员Gladiator原创(转载时请保留署名)“战争行为”游戏入门大全------ Gladiator--- 篇首语1. 由于本人玩的是英文版,故文中一些我翻译的名称可能和中文版有差异,希望大家能看懂。
2. 本人玩此游戏时间不久,玩的时间也不长,故有些看法可能不妥或错误,只希望以此抛砖引玉,希望大家多多讨论,避免误导它人,--- 命令篇常用快捷键及评语一般游戏命令F1 发射超武(没用)F2-F4 出动空军(非常有用,对于实施空中拦截必不可少!)F5 快速存盘(一般)F10 快速读盘(一般)Alt-’ 飞机飞行追随视角(事先选好不同的地图旋转角度,可以得到不同的视角,但觉得面板上按键更好用。
)= 在闲置的建设者(推土机)间循环选择(也可用面板上的按键)Enter 联网时和别人交谈;单机时输入作弊指令(一定常用吧!)建筑单位命令Tab 选好要建造的建筑物后,每按一下,旋转90 度。
钢铁雄心3最全攻略(转自52pcgame论坛)基本操作、基本常识、秘籍一、基本操作1、窗口化设定根目录\settingsfullScreen=yes改成fullScreen=no2、快捷键设定(1)界面快捷键暂停/继续:空格(或Pause Break);加速:小键盘+;减速:小键盘-;地图缩放:鼠标滚轮;地图移动(微调):方向键;抓图(存放在游戏目录的Screenshots目录下):F11;抓地图:F12;外交:F1;生产:F2;科研:F3;政治:F4;情报:F5;统计:F6;返回地图界面:Esc。
(2)建设省份设施的快捷键提示:在省份资料各类设施名字之前,有黄白两色英文字母简称,取黄色字母+shift即可shift+a——建设空军基地shift+g——建设防空炮台shift+i——建设工厂shift+l——建设地堡shift+n——建设海军基地shift+c——建设海岸要塞shift+r——建设雷达站shift+f——建设基建shift+t——建设核试验场shift+o——建设火箭测试场附各类设施作用:空军基地:级别越高空军组织度的恢复速度越快。
IC花费2点,建设周期180天,需要科技——单引擎飞机。
海军基地:级别越高舰队组织度的恢复速度越快,并且决定港口海上补给线输出输入的吞吐量。
IC花费2点,建设周期180天,需要科技——单引擎飞机。
工业:增加基础IC,每级1点。
IC花费5点,建设周期365天,需要科技——建筑工程学。
海岸要塞:每级-9%的登陆方作战效率。
IC花费5点,建设周期180天,需要科技——轻巡洋舰。
(只能在省份标签处建设)陆上要塞:每级-9%的地面部队攻方作战效率。
IC花费5点,建设周期180天,需要科技——无。
(只能在省份标签处建设)基础设施:建设公路铁路,加速部队运动速度,基建决定补给吞吐量。
IC花费1点,建设周期365天,需要科技——先进建筑工程学。
(只能在省份标签处建设)防空炮台:加强该省的防空能力,IC花费3点,建设周期60天,需要科技——重型防空炮。
盟军敢死队——深入敌后攻略秘籍大全游戏进行中键入字符串“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活密技模式,以后可在游戏中同时按以下键:SHIFT+V 显示敌人的立体视野SHIFT+X 瞬间移动SHIFT+I 无敌SHIFT+N 完成任务SHIFT+X 超级恐怖的... Ctrl+I:无敌;Ctrl+shift+N = 任务完成Ctrl+Shift+X = 摧毁所有东西Print Scrn = 截图JON## = 选关,##为关卡编号Ctrl+V = 隐形最高纪录过关密码第二关:YJJXB 第三关:4FQBF 第四关:5DNCQ 第五关:6S5TL 第六关:AT1WN 第七关:09VJ8 第八关:WQ9XB 第九关:Q2AXT 第十关:TUGPD 第十一关:9WODW 第十二关:UVHDC 第十三关:FBK48 第十四关:WA8DW 第十五关:KEWD3 第十六关:R7IP3 第十七关:FXIMV 第十八关:ZZMJV 第十九关:8HCWN 第二十关:C7KWW跳关密码:第二关:4JJXB第三关:ZDD1T第四关:RFF1J第五关:K4TCG第六关:MIR4M第七关:7QVJV第八关:K99XC第九关:AAAX1第十关:JSGPW第十一关:CMODD第十二关:JGHD3第十三关:PUUWW第十四关:WT348第十五关:139P0第十六关:L9IPV第十七关:5LIMV第十八关:YJOJG第十九关:YFCWJ第二十关:GDKWT2、运兵秘方:你的水兵(Marine/Diver)能够"携带"另两名敢死队员在你的背包内,在潜水时他们不会看见。
这意味着一个更安全可靠的运兵方法诞生了。
当然这可能本身是游戏的一个BUG。
当水兵在水中收起橡皮艇时,另两名敢死队员可以一同进入背包。
当成功后,一幅敢死队员的小照片会出现在水兵的背包之上。
不过当运送者死掉时,他"携带"的另两名敢死队员也可能会同时一命呜呼。
战争策略3秘籍秘籍一:获取情报情报在战争中具有关键作用,它能够帮助你了解敌人的弱点和战略意图,从而制定更有效的战略和战术。
以下是获取情报的三个重要步骤:1. 搜集信息:利用各种渠道和技术,如间谍、侦察和电子战,搜集与敌方作战能力和意图相关的信息。
2. 分析信息:对收集到的情报进行仔细分析和评估,筛选出对战局最为关键的信息,揭示敌方的弱点和意图。
3. 制定反击计划:根据情报分析的结果,制定相应的反制方案,确保自己能够充分利用敌方的弱点,同时规避对方的优势。
秘籍二:战术多样化一种成功的战争策略需要具备多样化的战术手段,以应对不同的情况和敌方战略。
以下是几种常见的战术:1. 兵力集中:集中兵力对敌方的要害发起强力攻击,打破其战线和军事布局。
2. 分散防御:在多个地点部署兵力,以分散敌方攻击,提高防御效果。
3. 敌后袭击:利用特种部队或游击队等隐蔽手段,对敌方背后或弱点进行突然袭击,扰乱其战略部署。
4. 快速机动:运用机械化和空中力量,迅速调动兵力,以快速的速度出其不意地攻击敌方。
秘籍三:团队合作战争策略的成功不仅依赖于个人的智慧和能力,更需要团队间的紧密合作。
以下是几个团队合作的关键要素:1. 指挥和沟通:确保指挥官能够明确传达命令和意图,并与下属进行良好的沟通和配合。
2. 角色分工:根据每个成员的专长和能力,合理分配任务,发挥每个人的优势。
3. 协同作战:鼓励团队成员之间的互相支持和协同作战,共同应对各种挑战。
4. 快速决策:在战争中,时机至关重要,团队需要快速做出决策,以应对突发情况。
以上是战争策略的三个秘籍,通过获取情报、战术多样化和团队合作,你能够制定出更具优势的战略,提高战争的胜算。
曲江一中社团申请书敬爱的校领导:基于丰富我校校园文化生活,开拓学生思维视野,在紧张学习之余,可一张一弛,调和学习与娱乐关系,我们申请建立曲江一中桌游社,以桌游的形式,体现多元文化。
一、桌游简介桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。
大家以游戏会友、交友。
在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。
它是一种面对面的游戏,非常特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。
但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。
英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。
桌游种类德式桌上游戏(German games):原本是指德国设计的一类游戏。
而如今,即使有些桌游不是产自德国的,但是具有了德式桌上游戏特点,那么这类桌游也被划入到这一类游戏中来。
传统的德式桌游强调规则简洁,玩家上手相对容易,并且在整盘游戏结束之前没有玩家会退出游戏。
一些大型的德式版图游戏注重玩家个体的策略思考,并依靠多种条件来实现玩家间的制约及互动。
德式桌上游戏更适合2至6人的家庭娱乐或小范围朋友间进行游戏,因此也诞生了很多著名的family games。
典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan),卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(Power Grid)等。
美式桌上游戏(American style boardgames):美国模式的桌面游戏。
通常具有一个很完善的主题(theme),并代入浓烈的角色扮演要素。
强调玩家与玩家之间的直接竞争与冲突,并很可能导致某些玩家提前退出游戏。
第二次世界大战指挥官任务攻略大全任务一:袭击雷达站必须任务:摧毁轴心国雷达碉堡奖金任务:摧毁轴心国防空设备任务流程:我方部队共有一名指挥官,三个步兵团和三个工程兵,首先让部队集结,指挥官拥有扩大视野的望远镜,工程兵是本关中我方的重要力量,要破坏雷达碉堡必须靠他们,因此一定要重点保障他们的安全,最好让三个步兵团呈“品”字形站位,把指挥官和工程兵安排在步兵团中央,这样不管如何行动都能受到步兵团的掩护。
部队集结后从右方向上突进,途中有两所民宅都埋伏有敌军,在进入他们的射程范围之前就用工程兵轰炸吧,以免遭到伏击,穿过这条小路后利用望远镜查看一下周围的情况,雷达碉堡旁有敌人的两个步兵团,此外还有一辆军用吉普,还是利用工程兵的远程火力加以消灭,然后摧毁敌人的两座防空高射炮,最后用工程兵的炸药包炸毁雷达碉堡,任务完成。
任务二:获得轴心国计划必须任务:从敌营里的轴心国官员处偷文件;把文件带到降落地点传送出敌军的详细位置奖金任务:杀死在市政厅里开会的官员任务流程:我方部队共有一名指挥官、四个步兵团、两个迫击炮兵团、两个轻机枪兵团和两个工程兵,设定北方为正上方。
部队集结后沿着右边向上方前进,用指挥官的望远镜寻找敌军,如果发现某个建筑物在小地图上呈现为蓝色,则表示里面有敌人,工程兵的火箭筒是对付他们最好的武器,这里就不要去浪费迫击炮兵团的弹药了。
把河流右边阻拦我军前进的敌人都消灭之后不要从桥上过河,那样会遭到上下两个方向的攻击,继续向地图上方前进到河流的浅水区,通过望远镜可以发现敌人的第四装甲师以及两个步兵团会沿着对岸的道路巡逻,将我军的两个迫击炮兵团设置在河流右岸防卫,然后控制指挥官用望远镜观察对岸,一旦敌部队或坦克进入迫击炮射程就会遭到攻击,只要能成功击毁敌人的装甲部队就胜券在握了。
消灭这三只巡逻部队后从浅水区渡河,继续向左到达市政厅后用工程兵强行攻击就会引出其中的敌人,将他们全歼完成奖金任务。
然后带着部队向下走,途中还是要注意隐藏在民居里的敌人,多用望远镜侦查是明智的决定,到达敌人军营外部有敌人的小股轻机枪兵团出现,在我军强大火力下当然不足为惧,然后让工程兵轰击军营中对我方最有威胁的军用吉普,随后消灭军营中的敌人就可以得到文件,现在大摇大摆的从桥上过河返回也不成问题,只要顺利抵达本关开始时的降落地点即可完成任务。
登陆⽇——攻略秘籍 作为唯⼀⼀款荣获法国诺曼底纪念协会官⽅推荐的RT S游戏,D-D a y 挟持的⽓势显然要⾼于同期的⼆战题材游戏《⼆战英雄》和《寂静风暴——哨兵》,尽管这两部作品也⼗分优秀,但D-D a y依靠⾃⼰强⼒的后援——收集了许多参加过诺曼底战役的退伍⽼兵提供的珍贵史实,⽽显得更具历史意义。
因此除掉游戏本⾝精良的物理引擎——你可通过缩放视⾓清楚地观察侦查车倒档,坦克开炮时后坐⼒产⽣的震动和爆炸的车辆残骸四处飞溅,D-D a y更近似⼀部史料丰富、⽣动交互式的⼆战著名战役资料馆,在⾥⾯你可查阅每场战⽃的历史背景和相关⽂字、图⽚资料。
最有趣的当然还是亲⾃操控⼀场熟悉的著名战役,尽管为了切合历史⽽损失掉相当的⾃由度,但作为⼀次同观看《兄弟连》⼀样的历史回顾,D-D a y在众多⼆战游戏中显得尤为沉重。
诺曼底的晨曦 在由我们勇敢的盟军战⼠和其他前线上的友军兄弟组成的连队中,除了纳粹暴政⾼压下的欧洲⼈民和我们⾃⼰宁静安详的⾃由世界,你只能⽿闻⽬睹德国的战争机器对这个世界所作出的破坏和蹂躏。
你的任务并不轻松,因为这是1944年。
在纳粹取得胜利的1940~1941年间发⽣了太多的重⼤事件——联合国在德国巨⼤的战果催化下迅速成⽴。
我们的后⽅为战争提供了数⽬惊⼈的武器和军需品,连同⼤量储备物资和⼀车车准备好战⽃的年轻⼈也被如期运抵。
战势开始扭转!⾃由世界的⼈民也开始团结⼀致迈向胜利!我们必须承认这场完美的胜利⽆可⽐拟!好运! 技巧⼼得 1.侦察兵:同其他RT S游戏⼀样,侦察兵⼴阔的视野为其他战⽃单位提供了明确敌⼈位置和优先攻击的优势,在后⾯的任务中侦察兵⼀般都是出现在摩托车或侦察车中的。
但要注意⼀点的是,这些机动车辆增加了侦察兵的移动速度和防御能⼒,却削减了视野的⼴度,因此在⼀些攻占⼭丘的战⽃中最好让侦察兵离开车辆独⾃探查,这样可减⼩被敌⼈发现的可能并且⽐较容易控制。
2.撤离:将⼠兵派⼊建筑可增⼤他们的视野,并且房屋可以成为绝佳的掩体。
CHAPTER1 希望の名の下に第一话:義賊团参上!物品:*图中红色标记处即为物品所在地,鉴于访问获得物品也是一个原理,故统一写在“拾获”类里。
掉落物的括号是敌将名称,一些杂兵有装备的小五可能记不住他具体叫啥,故只写“贼头”之类,见谅。
最后本游戏中物品繁多,且有许多不能同时获得,本攻略只标明这周目里小五找到的那些。
拾获:プロテイモ掉落:ハイパ—リング (ノルン)游戏第一关,我们的对手是个面瘫无良商人诺伦(ノルン)。
本关还不能使用Union等战术,只能一个一个慢慢打。
我方人员里西斯吉亚(シスキア,敢更绕口点么)占了地形优势+穿着完全抗突击的装备,呈完全无敌态势;男主加洛特(ガ—ロツト)武器克那3个杂兵,想快速过关的话可以利用他POW+25%的装备特性做掉他们,不过打BOSS就差点了。
鉴于这男的一出来就是LV3,这里可以乘机多练练女主,顺便可以习惯一下她攻击后可移动的新特性。
物品方面右下方有个芋头,加洛特作为一个骑士可以直接穿越杂兵去捡。
本作中食物类物品不再是一次增加一颗大星的能力了,并且打过几关后会变质,一有机会最好尽快吃掉。
BOSS的LUK两星,想要他装备的话请用女主杀之。
前作中如果不及时将敌将的道具打落的话,此人下次出现可能就不会携带新的装备,推测本作也是这样。
本文中敌将所带物品均以携带的是最新装备为前提。
第二话:テンガロンの女物品:拾获:白山羊のミルク掉落:小勋章(メダリオン)*3铁のチヨ—カ—(セリカ)奸商落跑时还不忘留下一些杂兵拖延时间,可惜这群人实力太差,与经验值没什么两样。
本关第一个回合我方必杀槽可用,敌方行动时敌必杀槽出现。
第一回合行动结束后,塞利卡(セリカ)带着一个斧兵从左上角出现,说是来夹击我们的,不过这距离就远了点......于是被一对男女嘲笑了。
她的武器是斧,从相克上来讲把西斯吉亚移过去打比较好,男主缩一点骗骗右边几个杂兵的反击就行了。
这话囧死我了......击败塞利卡后,她会带着那个斧兵一起跑路,清理掉剩下的敌人便可过关。
欧陆风云4秘籍及国家代码欧陆风云4秘籍,如下:yesman 强制AI接受所有外交winwars 战争分数直接到100add_heir tag 指定国家增加继承人manpower 增加人力fow 去战爭迷霚cash 钱nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)nextsong #换下一首BGMdate [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期time #现实时间oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.humanwindow(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口reload [file name] #重载文件reloadinterface #重载界面reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染reloadtexture [texture file name] #重载材质reloadloc #重载localisation下文件poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`event [event id] [<Target Country Tag>] #执行指定事件die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君add_heir [<Target Country Tag>] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)kill_heir [<Target Country Tag>] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人siege [<Province ID>] #指定省份围城即刻胜利annex [<Target Country Tag>] #吞并指定国家integrate [<Target Country Tag>] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定国家discover [<Target Country Tag>] #发现指定国家首都省份winwars #战争胜利点数变为100%spritelevel [<Sprite level>] #指定兵模等级papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教clear #清空控制台validateevents #重新检测事件但不触发testevent [<Event ID>] [<Character ID>] #测试事件但不触发testmission [<Mission Name>] #测试任务但不触发cash [<Amount>] #钱population [<ProvinceID>] [<Amount>] #给指定省份增加人口setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] #设置一个省份的传教进度manpower [<Amount>] #添加后备兵员add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] #给指定省份增加土著 add_reformlevel [<Amount>] #给帝国增加改革数目add_opinion [<Country tag>] #增加指定国家对你的关系add_pi [<Country tag>] #增加指定国家的教廷影响力add_pa [<Country tag>] #增加指定国家族长权威add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #添加对指定国家的指定宣战理由remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #与上面相反tag [<Country tag>] #窜档指定国家reset_mission_cancel [<Country tag>] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者add_missionary [<Country tag>] #给指定国家增加传教士add_colonist [<Country tag>] #给指定国家增加殖民者add_interest [<Country tag>] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中remove_interest [<Country tag>] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)add_idea_group [<Idea group key>] #添加理念组power [<stability/tech_table_key/idea_key>] #使用君主力量点数powerpoints [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加君主力量点数adm [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加行政力量点数dip [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加外交力量点数mil [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加军事力量点数piety [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加虔诚stability [<AMOUNT> OPTIONAL] #提升稳定imperial_authority [] #增加皇帝权威prestige [] #增加威望PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子observe(spectator) #看海模式fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾 collision(debug_collision) #显示碰撞模型ti(debug_ti) #切换地图是否全开savegame #存盘IP #显示你IPrequestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)nudge - Go to the nudge toolrevolt [<Province ID>] #指定省份叛乱pirate [<Province ID>] #指定沿海省份出现海盗legitimacy [<AMOUNT>] #设定正统性mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式fullscreen #切换全屏score #分数balance - Region Balance output.prices #物产价格信息add_core [<Province ID>] #给指定省份添加核心remove_core [<Province ID>] #去除核心own [<Province ID>] #获得指定省份所有权controll [<Province ID>] #获得指定省份控制权selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)aiview #显示AI额外信息yesman #ai会同意你一切要求memory #显示已使用内存msg #切换消息弹出helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助help [command name] #查看指定命令的帮助信息AAC 亚琛 AAC - Aachen.txtACH 阿凯亚 ACH - Principality of Achaia.txt ADA 阿达尔 ADA - Adal.txtADE 也门 ADE - Aden.txtAFG 阿富汗 AFG - Afghanistan.txtAHM 艾迈德纳格 AHM - Ahmadnagar.txtAKK 白羊 AKK - Ak Koyunlu.txtALB 阿尔巴尼亚 ALB - Albania.txtALE 阿朗松 ALE - Alencon.txtALG 阿尔及尔 ALG - Algiers.txtALH 哈沙 ALH - Haasa.txtALS 阿尔萨斯 ALS - Alsace.txtAMA 尼子 AMA - Amago.txtAMG 阿尔玛涅克 AMG - Armangnac.txtANH 安哈尔特 ANH - Anhalt.txtANN 安南 ANN - Annam.txtANS 安斯巴赫 ANS - Ansbach.txtAQU 阿奎莱亚 AQU - Aquileia.txtARA 阿拉贡 ARA - Aragon.txtARK 若开 ARK - Arakan.txtARM 亚美尼亚 ARM - Armenia.txtASA 朝仓 ASA - Asakura.txtASH 阿散蒂 ASH - Ashanti.txtASS 阿萨姆 ASS - Assam.txtAST 阿斯特拉罕 AST - Astrakhan.txt ATH 雅典 ATH - Duchy of Athens.txt ATJ 亚齐 ATJ - Atjeh.txtAUG 奥格斯堡 AUG - Augsburg.txtAUV 奥弗涅 AUV - Auvergne.txtAVI 阿维尼翁 AVI - Avignon.txtAYD 艾丁 AYD - Aydin.txtAYU 阿育他耶 AYU - Ayutthaya.txt AZT 阿兹特克 AZT - Aztec Empire.txt BAD 巴登 BAD - Baden.txtBAH 巴赫曼尼 BAH - Bahmanis.txtBAL 俾路支 BAL - Baluchistan.txt BAN 万丹 BAN - Banten.txtBAR 巴尔 BAR - Bar.txtBAV 巴伐利亚 BAV - Bavaria.txtBDA 巴罗达 BDA - Baroda.txtBEI 文莱 BEI - Brunei.txtBEN 贝宁 BEN - Benin.txtBER 布尔日 BER - Berry.txtBHU 不丹 BHU - Bhutan.txtBIJ 比贾布尔 BIJ - Bijapur.txtBLI 巴厘 BLI - Bali.txtBND 本德尔汗德 BND - Bundelkhand.txt BNG 孟加拉 BNG - Bengal.txtBOH 波希米亚 BOH - Bohemia.txtBOS 波斯尼亚 BOS - Bosnia.txtBOU 波旁 BOU - Bourbonnais.txtBRA 勃兰登堡 BRA - Brandenburg.txtBRB 布拉邦特 BRB - Brabant.txtBRE 不莱梅 BRE - Bremen.txtBRI 布列塔尼 BRI - Brittany.txtBRR 贝拉尔 BRR - Berar.txtBRU 布伦瑞克 BRU - Brunswick.txtBRZ 巴西 BRZ - Brazil.txtBST 巴斯塔 BST - Bastar.txtBUL 保加利亚 BUL - Bulgaria.txtBUR 勃艮第 BUR - Burgundy.txtBYZ 拜占庭帝国 BYZ - ByzantineEmpire.txt CAM 中美洲联邦 CAM - UPCA.txtCAN 加拿大 CAN - Canada.txtCAS 卡斯提尔 CAS - Castile.txtCAT 加泰罗尼亚 CAT - Catalunya.txtCEP 科孚 CEP - Corfu.txtCEY 锡兰 CEY - Ceylon.txtCHA 占婆 CHA - Champa.txtCHE 切洛基 CHE - Cherokee.txtCHG 察合台 CHG - Chagatai Khanate.txt CHK 占巴塞 CHK - Champassak.txtCHL 智利 CHL - Chile.txtCHM 奇穆 CHM - Chimu.txtCHP 香槟 CHP - Champagne.txtCN D 坎达尔 CN D - Candar.txtCNN 康诺特 CNN - Connacht.txtCOL 哥伦比亚 COL - Colombia.txtCOR 科西嘉 COR - Corsica.txtCRE 克里克 CRE - Creek.txtCRI 克里米亚 CRI - Crimea.txtCRN 康沃尔 CRN - Cornwall.txtCRO 克罗地亚 CRO - Croatia.txtCRT 克里特 CRT - Crete.txtCSH 大顺 CSH - Shun.txtCSK 长宗我部 CSK - Chosokabe.txtCXI 大西 CXI - Xi.txtCYP 塞浦路斯 CYP - Cyprus.txtCZH 大周 CZH - Zhou.txtDAI 大越 DAI - Dai Viet.txtDAN 丹麦 DAN - Denmark.txtDAU 道芬 DAU - Dauphine .txtDEC 德干 DEC - Deccan.txtDHU 敦达尔 DHU - Dhundhar.txtDLH 德里 DLH - Delhi.txtDNZ 但泽 DNZ - Danzig.txtDTE 伊达 DTE - Date.txtDUL 杜勒卡迪尔 DUL - Dulkadir.txtEFR 东菲士兰 EFR - East Frisia.txtENG 英格兰 ENG - England.txtEPI 伊庇鲁斯 EPI - Despotate of Epirus.txt ETH 埃塞俄比亚 ETH - Ethiopia.txtETR 伊特鲁里亚 ETR - Etruria.txtFER 费拉拉 FER - Ferrara.txtFEZ 非斯 FEZ - Fez.txtFIN 芬兰 FIN - Finland.txtFLA 佛兰德斯 FLA - Flanders.txtFOI 富瓦 FOI - Foix.txtFRA 法兰西 FRA - France.txtFRI 弗里斯兰 FRI - Friesland.txtFRN 法兰克福 FRN - Frankfurt.txtGAL 加利西亚 GAL - Galicia.txtGBR 大不列颠 GBR - Great Britain.txtGDW 冈瓦纳 GDW - Gondwana.txtGEL 海尔雷 GEL - Gelre.txtGEN 热那亚 GEN - Genoa.txtGEO 格鲁吉亚 GEO - Georgia.txtGER 德意志 GER - Germany.txtGOC 高康达 GOC - Golcanda.txtGOL 金帐 GOL - Golden Horde.txtGOT 哥特兰 GOT - Gotland.txtGRA 格拉纳达 GRA - Granada.txtGRE 希腊 GRE - Greece.txtGRJ 迦贾德 GRJ - Garjat.txtGUJ 古吉拉特 GUJ - Gujarat.txtGUY 吉耶纳 GUY - Guyenne.txtGWA 瓜廖尔 GWA - Gwalior.txtHAB 奥地利 HAB - Austria.txtHAI 埃诺 HAI - Hainaut.txtHAM 汉堡 HAM - Hamburg.txtHAN 汉诺威 HAN - Hannover.txtHAT 海地 HAT - Haiti.txtHAU 豪萨 HAU - Hausa.txtHED 汉志 HED - The Hedjaz.txtHES 黑森 HES - Hessen.txtHIN 印度斯坦 HIN - Hindustan.txtHJO 北条 HJO - Hojo.txtHLR 神圣罗马帝国 HLR - Holy Roman Empire.txt HOL 荷兰 HOL - Holland.txtHSA 汉撒同盟 HSA - Hansa.txtHSK 细川 HSK - Hosokawa.txtHTK 田山 HTK - Hatakeyama.txtHUN 匈牙利 HUN - Hungary.txtHUR 休伦 HUR - Huron.txtIKE 池田 IKE - Ikeda.txtIMG 今川 IMG - Imagawa.txtINC 印加 INC - Inca Empire.txtIRE 爱尔兰 IRE - Ireland.txtIRO 易洛魁 IRO - Iroqouis.txtIRQ 伊拉克 IRQ - Iraq.txtITA 意大利 ITA - Italy.txtJAI 贾拉伊尔德 JAI - Jalayirid.txt JAN 杰格拉 JAN - Jangaldesh.txtJAP 日本 JAP - Japan.txtJNP 章普尔 JNP - Jaunpur.txtJSL 斋沙默尔 JSL - Jaisalmer.txtKAC 卡查 KAC - Kachar.txtKAR 卡拉曼 KAR - Karaman.txtKAT 卡提阿瓦 KAT - Kathiawar.txtKAZ 喀山 KAZ - Kazan.txtKBO 卡奈姆博尔努 KBO - KanemBornu.txt KGR 坎格拉 KGR - Kangra.txtKHA 蒙古 KHA - MongolKhanate.txtKHD 坎德什 KHD - Khandesh.txtKHI 希瓦 KHI - Khiva.txtKHM 高棉 KHM - Khmer.txtKHO 呼罗珊 KHO - Khorasan.txtKLE 克里维斯 KLE - Kleves.txtKLN 开拉迪 KLN - Keladi.txtKMT 科奇 KMT - Koch.txtKNI 圣若望骑士团 KNI - The Knights.txt KOC 科钦 KOC - Kochin.txtKOJ 耶路撒冷王国 KOJ - Jerusalem.txt KOK 浩罕 KOK - Kokkand.txtKOL 科隆 KOL - Cologne.txtKON 刚果 KON - Kongo.txtKOR 朝鲜 KOR - Korea.txtKRA 克拉科夫 KRA - Krakow.txtKRK 卡纳提克 KRK - Carnatic.txtKSH 克什米尔 KSH - Kashmir.txtKUR 库尔兰 KUR - Courland.txtKZH 哈萨克 KZH - Khazak Horde.txtLAN 兰开斯特 LAN - Lancaster.txtLAP 拉普拉塔 LAP - La Plata.txtLAU 萨克逊-劳恩堡 LAU - Lauenburg.txtLEI 伦斯特 LEI - Leinster.txtLIE 列日 LIE - Liege.txtLIT 立陶宛 LIT - Lithuania.txtLIV 利沃尼亚骑士团 LIV - LivonianOrder.txt LNA 兰纳 LNA - LanNa.txtLOA 卢安果 LOA - Loango.txtLOR 洛林 LOR - Lorraine.txtLOU 路易斯安那 LOU - Lousiana.txtLUA 琅勃拉邦 LUA - Luang Prabang.txtLUN 吕讷堡 LUN - Luneburg.txtLUX 卢森堡 LUX - Luxembourgh.txtLXA 澜沧 LXA - LanXang.txtMAB 马拉巴尔 MAB - Malabar.txtMAD 马杜赖 MAD - Madurai.txtMAE 前田 MAE - Maeda.txtMAG 马格德堡 MAG - Magdeburg.txtMAI 美因茨 MAI - Mainz.txtMAJ 满者伯夷 MAJ - Majapahit.txtMAL 马里 MAL - Mali.txtMAM 马穆鲁克 MAM - Mameluks.txtMAN 曼图亚 MAN - Mantua.txtMAR 马拉塔 MAR - Marathas.txt MAW 迈瓦尔 MAW - Marwar.txtMAY 五月 MAY - Maya.txtMAZ 马佐维亚 MAZ - Mazovia.txt MCH 满洲 MCH - Manchu.txtMEI 迈森 MEI - Meissen.txtMEN 孟忒瑟的 MEN - Mentese.txt MER 梅瓦尔 MER - Mewar.txtMEW 梅瓦特 MEW - Mewat.txtMEX 墨西哥 MEX - Mexico.txtMKL 梅克伦堡 MKL - Mecklenburg.txt MKS 望加锡 MKS - Makassar.txtMLC 马六甲 MLC - Malacca.txtMLO 米兰 MLO - Milan.txtMLW 摩腊婆 MLW - Malwa.txtMNG 大明 MNG - Ming.txtMNS 明斯特 MNS - Munster.txtMOD 摩德纳 MOD - Modena.txtMOE 摩里亚 MOE - Morea.txtMOL 摩尔达维亚 MOL - Moldavia.txt MON 黑山 MON - Montenegro.txt MOR 摩洛哥 MOR - Morocco.txtMOS 莫斯科 MOS - Muscowy.txtMRI 毛利 MRI - Mori.txtMSA 马来亚 MSA - Malaya.txtMTR 马塔兰 MTR - Mataram.txtMUG 莫卧儿 MUG - Mughal.txtMUL 木尔坦 MUL - Multan.txtMUN 明斯特 MUN - Munster.txtMYS 迈索尔 MYS - Mysore.txtNAG 那格浦尔 NAG - Nagpur.txtNAJ 内志 NAJ - Najd.txtNAP 那不勒斯 NAP - Naples.txtNAT 原住民 NAT - Natives.txtNAV 纳瓦拉 NAV - Navarra.txtNAX 纳克索斯 NAX - Naxos.txtNED 尼德兰 NED - Netherlands.txtNEV 纳韦尔 NEV - Nevers.txtNOG 诺盖 NOG - Nogai.txtNOL 诺森伯兰 NOL - Northumberland.txt NOR 挪威 NOR - Norway.txtNOV 诺夫哥罗德 NOV - Novgorod.txtNPL 尼泊尔 NPL - Nepal.txtNRM 诺曼底 NRM - Normandy.txtNUB 丰吉 NUB - Funj.txtNZH 下诺夫哥罗德 NZH - Nizhny Novgorod.txt ODA 织田 ODA - Oda.txtODH 奥德 ODH - Oudh.txtOIR 瓦剌 OIR - OiratHorde.txtOLD 奥尔登堡 OLD - Oldenburg.txtOMA 阿曼 OMA - Oman.txtORI 奥里萨 ORI - Orissa.txtORL 奥尔良 ORL - Orleans.txtOTM 大友 OTM - Otomo.txtOUC 大内 OUC - Ouchi.txtOYO 奥约 OYO - Oyo.txtPAL 巴列丁奈 PAL - The Palatinat.txtPAP 教宗国 PAP - Papal States.txtPAR 帕尔玛 PAR - Parma.txtPAT 北大年 PAT - Pattani.txtPEG 勃固 PEG - Pegu.txtPER 波斯 PER - Persia.txtPEU 秘鲁 PEU - Peru.txtPIR 海盗 PIR - Pirates.txtPIS 比萨 PIS - Pisa.txtPLC 波兰立陶宛联邦 PLC - The Commonwealth.txt PLT 波罗茨克 PLT - Polotsk.txtPOL 波兰 POL - Poland.txtPOM 波美拉尼亚 POM - Pommern.txtPOR 葡萄牙 POR - Portugal.txtPRG 巴拉圭 PRG - Paraguay.txtPRM 彼尔姆 PRM - Perm.txtPRO 普罗旺斯 PRO - Provence.txtPRU 普鲁士 PRU - Prussia.txtPSK 普斯科夫 PSK - Pskov.txtPUN 旁遮普 PUN - Punjab.txtQAR 黑羊 QAR - Qara Koyunlu.txtQAS 卡西姆 QAS - QasimKhanate.txtQNG 大清 QNG - Qing.txtQUE 魁北克 QUE - Quebec.txtRAG 拉古萨 RAG - Ragusa.txtRAM 拉玛赞 RAM - Ramazan.txtREB 叛军 REB - Rebel Scum.txtRFR 革命法兰西 RFR - Revolutionary France.txt RIG 里加 RIG - Riga.txtRMN 罗马尼亚 RMN - Romania.txtRUS 俄罗斯 RUS - Russia.txtRYA 梁赞 RYA - Ryazan.txtRYU 琉球 RYU - Ryukyu.txtSAR 撒丁尼亚 SAR - Sardinia.txtSAV 萨伏依 SAV - Savoy.txtSAX 萨克森 SAX - Saxony.txtSBA 斯波 SBA - Shiba.txtSCA 斯堪的纳维亚 SCA - Scandinavia.txtSCO 苏格兰 SCO - Scotland.txtSER 塞尔维亚 SER - Serbia.txtSHA 肖尼 SHA - Shawnee.txtSHL 荷尔施泰因 SHL - Holstein.txtSHR 沙迦 SHR - Sharjah.txtSHY 乌兹别克 SHY - Shaybanid.txtSIB 西伯利亚 SIB - Sibir.txtSIC 西西里 SIC - Sicily.txtSIE 锡耶纳 SIE - Siena.txtSIL 西里西亚 SIL - Silesia.txtSLZ 萨尔茨堡 SLZ - Salzburg.txtSMO 斯模棱斯克 SMO - Smolensk.txtSMZ 岛津 SMZ - Shimazu.txtSND 信德 SND - Sind.txtSOF 塞古 SOF - Sofala.txtSOK 索科托 SOK - Sokoto.txtSON 桑海 SON - Songhai.txtSPA 西班牙 SPA - Spain.txtSPI 撒丁-皮德蒙特 SPI - SardiniaPiedmont.txt SRU 萨鲁汉 SRU - Saruhan.txtSST 掸邦 SST - Shan.txtSTY 斯提里亚 STY - Styria.txtSUK 素可泰 SUK - Sukhothai.txtSUL 苏禄 SUL - Sulu.txtSWE 瑞典 SWE - Sweden.txtSWI 瑞士 SWI - Switzerland.txtSYR 叙利亚 SYR - Syria.txtTAU 东吁 TAU - Taungu.txtTEU 条顿骑士团 TEU - Teutonic Order.txtTHU 图林根 THU - Thuringia.txtTIB 乌斯藏 TIB - Tibet.txtTIM 帖木儿 TIM - Timurid Empire.txt TIR 蒂罗尔 TIR - Tyrol.txtTKD 武田 TKD - Takeda.txtTKG 德川 TKG - Tokugawa.txtTOK 东京 TOK - Tonkin.txtTOU 图卢兹 TOU - Toulouse.txtTRA 特西瓦尼亚 TRA - Transylvania.txt TRE 特拉比松 TRE - Trebizond.txtTRI 特里尔 TRI - Trier.txtTRP 的黎波里 TRP - Tripoli.txtTUN 突尼斯 TUN - Tunisia.txtTUR 奥斯曼 TUR - Ottoman Empire.txt TUS 托斯卡纳 TUS - Tuscany.txtTVE 特维尔 TVE - Tver.txtTYR 泰隆 TYR - Tyrone.txtUES 上杉 UES - Uesugi.txtUKR 乌克兰 UKR - Ukraine.txtULM 乌尔姆 ULM - Ulm.txtURB 乌尔比诺 URB - Urbino.txtUSA 美利坚 USA - United States.txt UTR 乌得勒支 UTR - Utrecht.txtVEN 威尼斯 VEN - Venice.txtVIE 万象 VIE - Vientiane.txtVIJ 维查耶那加尔 VIJ - Vijayanagar.txt VND 维纳德 VND - Venad.txtVNZ 委内瑞拉 VNZ - Venezuela.txtWAL 瓦拉几亚 WAL - Wallachia.txtWBG 维尔茨堡 WBG - Wurzburg.txtWES 威斯特伐利亚 WES - Westfalia.txt WLS 威尔士 WLS - Wales.txtWUR 符腾堡 WUR - Wurttemberg.txt YAR 雅罗斯拉夫 YAR - Yaroslavl.txt YMN 山名 YMN - Yamana.txtYOR 约克 YOR - York.txtZAN 斯瓦希里 ZAN - Zwahili.txt ZAP 萨波特克 ZAP - Zapotec.txt ZAZ 扎波罗热 ZAZ - Zaporozhie.txt ZIM 穆塔帕 ZIM - Mutapa.txt。
钢铁雄心3_最全攻略要点钢铁雄心3最全攻略基本操作、基本常识、秘籍一、基本操作1、窗口化设定根目录\settingsfullScreen=yes改成fullScreen=no2、快捷键设定(1)界面快捷键暂停/继续:空格(或Pause Break);加速:小键盘+;减速:小键盘-;地图缩放:鼠标滚轮;地图移动(微调):方向键;抓图(存放在游戏目录的Screenshots目录下):F11;抓地图:F12;外交:F1;生产:F2;科研:F3;政治:F4;情报:F5;统计:F6;返回地图界面:Esc。
(2)建设省份设施的快捷键提示:在省份资料各类设施名字之前,有黄白两色英文字母简称,取黄色字母+shift即可shift+a——建设空军基地shift+g——建设防空炮台shift+i——建设工厂shift+l——建设地堡shift+n——建设海军基地shift+c——建设海岸要塞shift+r——建设雷达站shift+f——建设基建shift+t——建设核试验场shift+o——建设火箭测试场附各类设施作用:空军基地:级别越高空军组织度的恢复速度越快。
IC花费2点,建设周期180天,需要科技——单引擎飞机。
海军基地:级别越高舰队组织度的恢复速度越快,并且决定港口海上补给线输出输入的吞吐量。
IC花费2点,建设周期180天,需要科技——单引擎飞机。
工业:增加基础IC,每级1点。
IC花费5点,建设周期365天,需要科技——建筑工程学。
海岸要塞:每级-9%的登陆方作战效率。
IC花费5点,建设周期180天,需要科技——轻巡洋舰。
(只能在省份标签处建设)陆上要塞:每级-9%的地面部队攻方作战效率。
IC花费5点,建设周期180天,需要科技——无。
(只能在省份标签处建设)基础设施:建设公路铁路,加速部队运动速度,基建决定补给吞吐量。
IC花费1点,建设周期365天,需要科技——先进建筑工程学。
(只能在省份标签处建设)防空炮台:加强该省的防空能力,IC花费3点,建设周期60天,需要科技——重型防空炮。
突袭2完全攻略-----------------------------------------------------------2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即时战略游戏界带来改革新风,继其资料片《永远的突袭》推出之后,2002年8月,该系列的最新音符《突袭Ⅱ》终于展现在全球玩家们眼前。
突袭系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今为止的3部作品一部比一部精彩,在去年的E3大展上更是好评如潮。
它仍以第二次世界大战为背景,游戏中的任务也大多以同盟国和轴心国之间的经典战役为主,该游戏在继承前作强调情报侦察和后勤补给的基础上进一步扩大了兵种数量和战场规模,甚至大胆引入海、空及铁道兵种,游戏中的战争艺术因此更加完美,加上完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。
英军战役猎豹行动之迷茫战场Leopard:Unexpected Circumstances英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。
开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。
注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。
卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。
行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。
迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。
如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。
《钢铁雄心3》关于战斗委托AI的一些内容有些同学问怎么委托AI战斗,小弟在玩了小胡子几把后总结了一些经验,现在分享一下首先这代由一个关于“战区”的概念,就是将德国分为了东西两个战区,点那个倒数第三个按钮就是战区模式接着就是点一只部队红框框里的东西很多,其实很简单,这个代表你被指挥的层级,上面的东西越多,代表这支部队的指挥级别越低,像这只211师就是属于最底层,OB WEST就是最高的指挥级别点第二级的XXVII就是这样了这时会有两个地方需要注意:1、就是这支部队有指挥权限,在大地图上的表现是有蓝色方框高亮标示的部队(本图这个就在原地,被挡住了),那些高亮的蓝色方框部队就是受到指挥的部队,2、第二级指挥权限开始出现了“NO OBJECTIVES”这个选项,这个就是委托AI战斗的选项,貌似委托AI战斗必须从倒数第二级的指挥开始最后选则最高层级的OB WEST点击“NO OBJECTIVES”,会出现以下的选项无论你选“defensive”防守,“attacking”进攻还是“blitzing”闪电战,都可以以上是一些个人的见解,如有错误,请高手指正接着说一下部队脱离指挥和加入指挥先选支部队小红框框的就是脱离指挥的选项,点了之后就会这样原来的脱离变成了加入和创建,创建还没弄清楚能创建什么等级的新指挥中心,所以就暂时不讨论了,说一下加入吧,选择加入会出现这样的界面这些就是指挥等级在这支部队之上的部队,我选择了老上级就重新回到了原来的指挥层级中了,当然选择其他的就加入到其他的指挥层级中了最后说说指挥官的指挥等级问题到东线选择了一只没有指挥官的部队接着点“no leader”开始选择指挥官由于是第二级的指挥部队,所以要求的智慧等级相应的提高了,3星的指挥官不够格,只能自己提升了,到了4星,终于可以指挥了。
本作居然还可以降低指挥官的指挥等级当人们看见你成功的光芒,就会忘记你手段的黑暗《钢铁雄心3》增加造兵和科研速度,增加资源和领导力的修改方法打开common目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字:very_easy_player = {global_manpower_modifier = 0.5global_revolt_risk = -3global_ic = 0.50global_resources = 0.5supply_throughput = 1.0naval_base_efficiency = 1.0其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。
游戏中按回车输入以下秘籍:
秘籍作用
enigma 关闭战争迷雾
fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验)
swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)
isurrender 即刻战胜敌人
rosieriveter 所有建造瞬间完成
veday 立即胜利(相当于跳关)
killers 拥有一击必杀
god mode 无敌模式
rocketarmy 发射火箭
medic 生命全满
bravery 无畏
crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭
1.盟军战役
第一关:阿拉曼战役
主要任务:1消灭隆美尔的军队司令部
次要任务:2摧毁海滩上的5门火炮
3占领并控制意大利的炼油厂
本关攻略:一开始你作为英军第8集团军司令蒙哥马利拥有英军司令部和2辆补给仓库卡车及1个摩步团(即游戏中以若干个体单位组成的1个战斗集体单位,你只需点击一下作战单位上的图标即可整个集体行动,以下均以团作为对每个集体单位的通称)与几座碉堡,而隆美尔率领的德意北非军团一开始会派步兵攻击你的一座碉堡然后撤退,同时还有几座碉堡和火炮及雷区分别保护其司令部、意大利的炼油厂、北方的海滩,另外电脑控制的友军也会在游戏开始一段时间后出现在你的基地内,因此建议你要先升级你的司令部,然后展开那2辆卡车,接下来就造步兵师、摩托化师、装甲师的司令部和相应的支援补给设施,此关建议你先造1个步兵师部、1个摩托化师部、4个装甲师部,再各造4个迫击炮团、3个摩托化炮兵团、12个中型坦克团组成强大的地面装甲机械化突击兵团进攻驻守意大利炼油厂的敌军,北面海滩的火炮交给此时赶到的友军去摧毁,你指挥的英军占领炼油厂并休整后再继续西进,摧毁沿途的敌军防御阵地,最后包围并围攻隆美尔的司令部,摧毁该司令部后即告过关。
2.第二关:瓜达康纳岛战役
主要任务:1夺取并控制日本机场
2消灭日军司令部
本关攻略:一开始日军就攻击你的基地,建议你要指挥美军先击退日军再造各种设施和部队,击退日军后就赶紧造步兵师部(本关只能造步兵部队)和所属作战团,最好是2个工兵团、4个轻型步兵团、4个重型步兵团、10个迫击炮团,派2个轻型步兵团、2个重型步兵团、5个迫击炮团组成西路军进攻日本机场,指挥2个工兵团造防御设施,其余各团负责防守基地东部和中部,摧毁日本机场周围的日军防御设施后,将18个作战团编成东西两路军、各9个团,两路同时进攻日军两侧防御阵地,并消灭或击溃日军反击部队,还使用大规模轰炸技能帮助地面部队进攻,最后包围日军司令部,在消灭日军司令部后即告过关。
3.第三关:斯大林格勒战役
主要任务:1解放南方的斯大林格勒
次要任务:2夺占罗斯托夫
3夺占Tsymllanskava(我能力有限无法翻译此两个单词)
4夺占kapkinsky
本关攻略:一开始你就作为朱可夫指挥苏军与德军的一支部队交火,击退德军后立即升级司令部,建造设施,生产部队,建议你最好造12个中型坦克团、4个摩托化炮兵团、1个迫击炮团,将其逐一移动到桥边集结待命,部队到齐后,你就指挥部队向斯大林格勒方向前进,此时崔可夫的部队逐批进攻德军,在消灭离斯大林格勒最近的德军后你的部队就可以毫无阻挡的解放斯大林格勒了,任务完成即告过关。
4.第四关:库尔斯克会战
主要任务:1保证库尔斯克不失守
2消灭kluge部队的司令部
3消灭曼斯坦因部队的司令部
本关攻略:一开始德军的一支部队就攻击守卫库尔斯克的苏军并迅速向北前进,此时你一定要迅速将北面的2个步兵团先撤向库尔斯克东边,待德军全部通过后再撤往库尔斯克,同时也要将南面的2个步兵团迅速撤回库尔斯克,之后在你的基地再继续升级、建造、生产,建议你先迅速生产几个坦克团,然后直奔南面的德军,将其全歼后迅速北上到库尔斯克,另再生产新的坦克团,将新生产的坦克团编组为东路兵团,与驻扎库尔斯克的部队遥相呼应一同进攻北面的德军,不顾一切冲向德军基地内,消灭其司令部即告过关。
5.第五关:罗马大道
主要任务:1夺占Anzio
2夺占罗马
本关攻略:一开始美军登陆部队就与德军交火,而英军在东南面与德军对峙,建议你先卖掉碉堡,然后一边升级建造设施,一边生产部队(最好的选择是8个中型坦克团、4个重型坦克团),部队完成组建后迅速分兵两路扑向当面的德军,另外本关开始可以拥有空军了,建议你造4座机场,共能出动8架轰炸机,你可以指挥英国皇家空军掩护你的地面部队进攻德军,当占领西北的两座城市后即告过关。
6.第六关:霸王行动(D日)
主要任务:1夺占Dourres
2夺占Bayeux
3夺占Carentan
次要任务:4消灭Rundstedt的军队
5消灭隆美尔的军队
本关攻略:一开始盟军的先头登陆部队和舰队就与德军激战,建议你指挥你所属的美军航母舰载机和战舰对德军碉堡实施打击,在摧毁大部分碉堡后,迅速将司令部送到岸上,并建立登陆场,生产8个中型坦克团和4个重型坦克团及2个工兵团与2个反坦克炮团、2个摩托化炮兵团、1个反坦克步兵团、1个迫击炮团,负责登陆场安全和设施维护,建造4座机场部署于登陆场四面,与航母上的飞机协同作战,逐一消灭德军部队,在摧毁德军各级司令部和补给设施后再逐一占领3座城市,全部占领后即告过关。
7.第七关:诺曼底突袭战
主要任务:1夺占瑟褒
2夺占Saintlo
3夺占卡昂
本关攻略:一开始你就作为巴顿将军指挥美军和蒙哥马利指挥的英军分兵两路进攻驻守诺曼底地区的德军,而且此时你指挥的美军正与德军交火,建议你首先用手中仅有的2个迫击炮团和1个中型坦克团消灭这支德军并摧毁附近的德军火炮,然后建立你的基地,在消灭这支德军和火炮后再生产8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个反坦克炮兵团、1个摩托化炮兵团、2个工兵团与4座机场的战斗机一起负责基地的安全,部队全部生产集结完毕后建议你先用4座机场的8架轰炸机轮番轰炸西面的德军城防部队和高炮,再用地面部队去占领,之后仍用轰炸机作先导摧毁德军各防御阵地,在摧毁防御阵地后再用轰炸机摧毁南面的德军基地,最后用轰炸机轰炸东面的德军城防部队和防御设施,同时指挥地面部队迅速到达东面与英军会合后去占领德军控制的诺曼底地区的城市,占领后即告过关。
8.第八关:市场——花园战役
主要任务:1在德军到达前夺占阿纳姆
本关攻略:一开始你作为蒙哥马利指挥英军与德军交火,建议你一边迅速建立基地,生产部队,一边指挥手里仅有的3个作战团去进攻德军,直到被全歼为止,然后再全力生产8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、1个迫击炮团、1个反坦克步兵团、2个工兵团,并建造4座机场,指挥驻扎机场的8架轰炸机为地面部队开辟通道,同时盟军的空降部队也予以配合,占领阿纳姆后即告过关。
9.第九关:突出部战役
主要任务:1坚守20分钟直到援军到达
本关因我用秘籍跳过的所以无攻略可写。
10.第十关:柏林战役
主要任务:1夺取柏林
本关攻略:一开始苏军分为北、中、南三路准备攻占柏林,你负责指挥中路苏军,建议你派手中仅有的2个迫击炮团北上与北路的苏军会合,也可以借此通道随时对北路苏军予以支援,然后建立基地,生产部队,共计8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、2个工兵团,分兵两路,一路北上至北方通道待命,一路西进至南入口待命,同时指挥8架轰炸机轮番轰炸守卫柏林地区的各路德军,先消灭南北两路德军和摧毁南北入口的防御阵地,在地面部队夺占两条入口西面的城市后集中轰炸驻守柏林的城防部队,在歼灭其大部后再派地面部队进攻,最后占领柏林即告过关。
11.第十一关:Battle of Iwo Jima
主要任务:1夺取西南的日军机场
2夺取中部的日军机场
3夺取东北的日军机场
本关攻略:一开始美军登陆部队就与日军交火,而你手里仅有2艘战舰和不完整的几个步兵团,建议你以最快的速度登陆司令部并生产作战部队,用战舰的炮火支援少的可怜的地面部队抵抗日军的反登陆突击,然后建造机场,待轰炸机群完成集结后迅速对周围的日军防御阵地和部队及其指挥补给系统实施连续轰炸,逐一摧毁,待东西两边清除干净后再轰炸北面的日军,消灭全部岛上的日军后再派部队占领三座机场,即告过关。
12.第十二关:入侵冲绳
主要任务:1夺占Shuri
2夺占Hagushi
3夺占Taira
本关攻略:一开始美军舰队就与日军联合舰队交火,建议你一边用秘籍加钱,一边指挥美军两艘航母上的舰载轰炸机逐一击沉日军所有的战舰和航母,掌握战场制空权后逐一轰炸摧毁日军的指挥补给系统,以使其地面部队自行消失,在日军指挥补给系统全部被摧毁后实施登陆,逐一占领三座城市并告过关。