精心搜集的游戏文明4共攻略很详细啊
- 格式:doc
- 大小:388.00 KB
- 文档页数:25
模拟城市4秘籍一.基本知识 1.$,$$, 金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。
从高到低排列依次是,$$,$。
注意:在中你要尽量吸引高收入的人口(),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。
如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。
比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI??一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。
它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。
那是因为中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。
我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑??有钱人的:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是中最贵的,而且每月还要有维护费。
令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。
所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。
帝国时代4马里地标攻略摘要:I.引言- 介绍帝国时代4 和马里文明- 简要说明马里在帝国时代4 中的特点II.马里文明的建筑特色- 马里文明的独特建筑- 马里文明与其他文明建筑风格的异同III.马里地标建筑及其功能- 马里首都地标建筑- 其他重要地标建筑- 地标建筑的功能及对马里文明的影响IV.马里文明的策略与战术- 马里文明的独特策略与战术- 如何在帝国时代4 中运用马里文明的策略与战术V.结论- 总结马里文明在帝国时代4 中的重要性- 展望马里文明在未来的发展正文:I.引言帝国时代4 是一款由微软公司制作,由水雷工作室发行的即时战略游戏。
游戏以历史为背景,让玩家在游戏中体验不同文明的兴衰。
马里文明是游戏中的一个独特文明,具有独特的文化和建筑风格。
在本文中,我们将详细介绍马里文明在帝国时代4 中的地标攻略。
II.马里文明的建筑特色马里文明在帝国时代4 中的建筑风格独特,最显眼的特点是建筑物的颜色鲜艳、造型别致。
马里文明的建筑物多采用弧形和圆形的设计,极具美感。
此外,马里文明的建筑风格也体现在一些细节上,例如门窗上的装饰和屋顶的设计。
与其他文明相比,马里文明的建筑风格更加独特、生动。
例如,与罗马文明的方形建筑和希腊文明的柱式建筑相比,马里文明的建筑更加富有创意和想象力。
III.马里地标建筑及其功能马里首都的地标建筑是马里王宫。
这座建筑是马里文明的象征,具有重要的历史和文化价值。
马里王宫的建筑风格独特,色彩鲜艳,造型别致,给人留下深刻的印象。
其他重要的地标建筑包括马里市场、马里清真寺等。
马里市场是马里文明的商业中心,也是马里人民日常生活中的重要场所。
马里清真寺则是马里人民信仰的中心,对于马里文明的发展具有重要意义。
这些地标建筑不仅具有观赏价值,还具有实际的功能。
例如,马里王宫是马里国王的居所,马里市场是马里文明的商业中心等。
IV.马里文明的策略与战术马里文明在帝国时代4 中的策略与战术独特,主要是以骑兵和火枪手为主。
帝国时代4马里地标攻略【实用版】目录1.帝国时代 4 马里文明概述2.马里的地标建筑和特点3.马里的军事力量和战术4.马里的经济和资源5.马里的外交和盟友6.马里的文化和科技7.马里的攻略建议正文帝国时代 4 是一款深受玩家喜爱的即时战略游戏,游戏中涵盖了许多不同的文明,而马里文明是其中之一。
本文将为大家介绍帝国时代 4 马里文明的特点、地标建筑、军事力量、经济资源、外交盟友、文化科技以及攻略建议。
1.帝国时代 4 马里文明概述马里文明是帝国时代 4 中一个具有独特特点的文明,其文化背景和历史传统与其他文明截然不同。
马里人民勇敢善战,拥有强大的军事力量和丰富的经济资源。
在游戏中,马里文明的建筑风格独特,玩家可以通过建造地标建筑来体现马里的文化特色。
2.马里的地标建筑和特点马里的地标建筑包括亚琛教堂、巴马科城墙等。
这些建筑不仅具有很高的观赏价值,而且在游戏中还具有一定的战略意义。
例如,亚琛教堂可以提供信仰值,帮助马里文明快速发展科技;巴马科城墙则可以提高城市的防御能力,保护马里文明免受敌人的侵扰。
3.马里的军事力量和战术马里文明拥有强大的军事力量,包括骑兵、步兵、弓兵等多种兵种。
在游戏中,玩家需要根据战况选择合适的战术,才能充分发挥马里军队的优势。
例如,马里的骑兵在平原地区具有很高的机动性,适合进行突袭和侧翼攻击;步兵则适合在城市和森林地区进行防守和攻坚战。
4.马里的经济和资源马里文明的经济体系以农业和贸易为主,玩家需要合理分配资源,发展经济,才能保障军事和科技的发展。
在游戏中,马里文明可以与其他文明进行贸易,获取珍贵的资源,加速文明的发展。
5.马里的外交和盟友在帝国时代 4 中,马里文明可以与其他文明进行外交互动,结交盟友。
玩家需要巧妙运用外交手段,与其他文明建立友好关系,共同对抗敌人。
例如,马里可以与神罗结盟,共同抵御奥斯曼的侵略。
6.马里的文化和科技马里文明的文化和科技独具特色,玩家可以通过发展科技,提升文明的实力。
模拟人生4秘籍大全超详细《模拟人生 4 秘籍大全超详细》《模拟人生 4》是一款备受玩家喜爱的模拟经营游戏,在游戏中,合理使用秘籍可以为玩家带来更多的便利和乐趣。
下面就为大家详细介绍《模拟人生 4》的秘籍。
首先,要使用秘籍,需要在游戏中同时按下“Ctrl + Shift +C”键来打开控制台。
然后在控制台中输入秘籍指令,按下回车键即可生效。
一、金钱相关秘籍1、“motherlode”:这是一个直接为家庭增加 50000 模拟币的秘籍,使用一次就能让你的家庭瞬间富裕起来。
2、“kaching”:为家庭增加 1000 模拟币。
3、“rosebud”:每次增加 1000 模拟币。
二、人物属性相关秘籍1、“statsset_skill_level Major_Charisma 10”:将魅力技能提升至 10 级。
你可以将“Charisma”替换为其他技能名称,如“Cooking”(烹饪)、“Fitness”(健身)等,来提升相应的技能等级。
2、“traitsequip_trait Good”:赋予人物善良的特质。
同样,“Good”可以替换为其他特质,比如“Active”(活跃)、“Creative”(有创造力)等。
三、需求相关秘籍1、“fillmotive motive_energy”:瞬间将人物的精力需求填满。
2、“fillmotive motive_hunger”:让人物不再饥饿。
3、“fillmotive motive_bladder”:解决人物的如厕需求。
4、“fillmotive motive_fun”:使人物充满乐趣。
5、“fillmotive motive_social”:满足人物的社交需求。
四、职业相关秘籍1、“careerspromote Culinary”:在烹饪职业中晋升。
将“Culinary”换成其他职业名称,如“Business”(商业)、“Science”(科学)等,就可以在对应的职业中晋升。
凯撒大帝4介绍及详细攻略(2008-06-08 20:09:40)转载凯撒大帝4介绍:类型:战略出版商:Vivendi Universal Games开发商:Tilted Mill Entertainment相似游戏:Caesar系列多人连线:无发行时间:2006年秋冬要是问一个玩家最有名的―城市建设‖游戏是什么,那么答案毫无疑问的会是SimCity。
排在之后的会是Pharaoh, Cleopatra和Zeus: Master of Olympus。
也不排除有人会想到Emperor: Rise of the Middle Kingdom。
肯定还会有人小声地,带着些许伤感的说道:―曾经有个游戏叫做——凯撒‖。
事情就是这个样子的。
要知道第三部凯撒的面时已经是7年前的事情了–对于游戏工业来讲这已经是很遥远的事情了。
从那时候起关于这一成功的系列几乎就再也没有了消息,更何况开发这一系列的Impressions Games前年自己也玩完了。
幸运的是,恺撒这个游戏还是挺了过来。
这是因为Impressions Games的家伙们并没有作鸟兽散,而是设立了一个叫做Tilted Mill Entertainment的公司。
而握有凯撒商标版权的Vivendi Universal Games再度成为凯撒的发行商(―磨房‖的家伙们和发行商的关系保持得很好)。
大概一年以前,Vivendi表示有兴趣继续发行凯撒,而同时Tilted Mill 也自行着手准备了开发该系列的第四部作品。
多美妙啊!凯撒,你既聪明又完美!Linden引擎保证了高度的细节:可以看到一根根的小草!凯撒4和前作的最大区别就是采用了全3D的图像。
应该强调的是,Tilted Mill不是第一次制作全3D的城市建设游戏了- 2004年底推出的Immortal Cities: Children of the Nile就是他们的手笔。
值得庆幸的是,凯撒4不会采用Children of the Nile那落后的引擎,而是用一个有着可爱名字的Linden引擎。
全任务攻略命令与征服4教学关1.即是结束又是开始:本关是游戏的第⼀个教学关,⽤来熟悉基本操作,特别是熟悉进攻组的操作,以及了解游戏中的相克机制。
⼦弹克轻型,炮弹克中型,光束武器克重型,爆炸克建筑。
玩家只需要按照游戏提⽰来进⾏任务就可以了,把凯恩的运输车护送到地图右端就胜利了。
2.每况愈下:本关玩家学习使⽤防御组的操作和使⽤,在游戏提⽰下建造爱国者导弹塔,然后建造部队,去占领地图上⽅的T C N节点。
地图右侧有⼤量经验升级箱,但都被遗忘者占据着。
3.艰难选择:本关玩家可以使⽤⽀援组,先利⽤维修区技能去修理遭受攻击的G D I炮塔。
然后⽣产扳⼯机器⼈修理炮塔。
修理完毕后,根据任务提⽰,使⽤⽕鹰轰炸技能来摧毁三座N O D地下⽹络通道⼜。
摧毁后,玩家需要⾃毁掉⽀援组的M C V,重新选择防御组,在地图左下⽅的上传节点附近展开M C V,建造两个碉堡。
地图左上⾓会有⼀个被击毁的圣灵,玩家可以⽤⼯程师占领。
教学关模式玩家消灭单位不会取得经验。
--------------------------------------------------------------------------------G D I任务1.⾃发暴动:本关有些玩家反映⼗分难打,很难完成任务。
其实关键在于选择什么组别来战⽃。
本关选择进攻组来说,⽐较难打,选择防御组的效果最好。
玩家选择好防御组的M C V后,⽣产4个⼯程师,去捡取地图上散落的红⾊泰矿,获得升级点数。
然后⽣产步兵,部队混合搭配,在⼯程师的不断修理下,清除掉地图右边的两个撤离点的敌⼈,清理完后,玩家会得到6个扳⼯机器⼈。
这对下⾯的任务⾮常有帮助。
此时,玩家可以不急于进攻最后⼀个撤离点。
先在地图中部道路上建造数坐炮塔,如果没有解开相关科技,最好进⾏对战后升到那⼀级。
建造好后,命令扳⼯机器⼈在炮塔后⾯待命。
然后在地图右下⽅道路尽头处展开M C V建造碉堡和炮塔。
此时就可以进攻最后⼀个撤离点了。
凯撒大帝4介绍及详细攻略(2008-06-08 20:09:40)转载凯撒大帝4介绍:类型:战略出版商:Vivendi Universal Games开发商:Tilted Mill Entertainment相似游戏:Caesar系列多人连线:无发行时间:2006年秋冬要是问一个玩家最有名的―城市建设‖游戏是什么,那么答案毫无疑问的会是SimCity。
排在之后的会是Pharaoh, Cleopatra和Zeus: Master of Olympus。
也不排除有人会想到Emperor: Rise of the Middle Kingdom。
肯定还会有人小声地,带着些许伤感的说道:―曾经有个游戏叫做——凯撒‖。
事情就是这个样子的。
要知道第三部凯撒的面时已经是7年前的事情了–对于游戏工业来讲这已经是很遥远的事情了。
从那时候起关于这一成功的系列几乎就再也没有了消息,更何况开发这一系列的Impressions Games前年自己也玩完了。
幸运的是,恺撒这个游戏还是挺了过来。
这是因为Impressions Games的家伙们并没有作鸟兽散,而是设立了一个叫做Tilted Mill Entertainment的公司。
而握有凯撒商标版权的Vivendi Universal Games再度成为凯撒的发行商(―磨房‖的家伙们和发行商的关系保持得很好)。
大概一年以前,Vivendi表示有兴趣继续发行凯撒,而同时Tilted Mill 也自行着手准备了开发该系列的第四部作品。
多美妙啊!凯撒,你既聪明又完美!Linden引擎保证了高度的细节:可以看到一根根的小草!凯撒4和前作的最大区别就是采用了全3D的图像。
应该强调的是,Tilted Mill不是第一次制作全3D的城市建设游戏了- 2004年底推出的Immortal Cities: Children of the Nile就是他们的手笔。
值得庆幸的是,凯撒4不会采用Children of the Nile那落后的引擎,而是用一个有着可爱名字的Linden引擎。
模拟人生4秘籍大全(超详细)摘要:模拟人生4是一款备受欢迎的模拟人生游戏,该游戏提供给玩家一个虚拟的世界,让他们可以体验到各种不同的人生阶段和角色。
本文将为大家介绍一些模拟人生4的游戏技巧和秘籍,帮助玩家更好地享受这款游戏。
1. 角色创建在开始游戏之前,我们首先需要创建一个角色。
角色的外貌和特征将直接影响游戏中的交互和经历。
建议玩家花费一些时间来调整角色的外貌,并选择与自身兴趣或理想相符的特征。
这样可以更好地融入游戏角色,增加游戏的乐趣。
2. 职业选择在模拟人生4中,玩家可以选择自己的职业。
职业不仅会为你的角色提供收入来源,还会影响角色的日常活动和社交圈子。
不同的职业有着不同的特点和技能要求,玩家需要根据自身喜好和目标来选择合适的职业道路。
同时,游戏中的升职机会也需要玩家付出努力,提升技能和满足工作要求,以获取更高的职位和薪水。
3. 发展技能在模拟人生4中,玩家可以通过学习和实践来提升自己的技能水平。
不同的技能将为角色提供更多的求职机会,同时也会增加他们在社交活动中的吸引力。
例如,学习烹饪技能可以提高角色的烹饪能力,为他们提供更多的饮食选择和烹饪选项,同时也可以通过开设餐馆或提供烹饪技能培训等方式来赚取收入。
4. 维持平衡在游戏中,玩家需要使角色保持身心平衡。
角色的身体状况和情绪状态将直接影响他们的日常生活和工作表现。
玩家需要确保角色的饮食均衡、进行适当的运动和社交活动,并合理安排他们的工作和休息时间。
保持角色的平衡状态将有助于提高他们的幸福感和生活质量。
5. 处理关系在模拟人生4中,游戏角色之间的关系是非常重要的。
玩家需要与其他角色建立互动和交流,通过社交活动来发展和维持他们的关系。
友谊、亲密关系和家庭关系等元素都将对角色的生活产生影响。
玩家需要注意处理角色之间的关系,通过互动和交流来增加信任和友好度,并解决潜在的冲突和问题。
结论:模拟人生4是一款非常有趣和富有挑战性的游戏。
通过使用本文介绍的一些游戏技巧和秘籍,玩家可以更好地享受游戏过程,塑造属于自己的虚拟人生。
【游戏策划】《文明4》设计师Soren Johnson:如何设计游戏剧情秉承着“一次游戏体验是创造一段故事,而不是让玩家屈从于设计师”理念所开发出来的游戏,往往会吸引大批的玩家,但这恰恰也是一些游戏策划师不愿意去做的。
从现实出发,如果玩家在游戏中做出的选择真的重要,那设计师是否可以在游戏中安排一个故事?如果一款游戏最重要的元素在于它的互动性,那么设计师在游戏体验中勉强塞入的每一个固定不变的情节点都会将玩家带离游戏中心。
换句话说,如果一款游戏被剧透,它是否还仍然是一款游戏呢?除了少数像《俄罗斯方块》(Tetris)这样的抽象游戏之外,几乎所有的游戏都从故事元素——有趣的设定、独特的音调、令人难忘的游戏角色、迷人的对话、戏剧性的冲突等等之中有所得益。
看看《传送门》(Portal)中的格拉多斯(GLaDOS)与《生化奇兵》(BioShock)中Rapture海底城就知道,最优秀的游戏拥有足以和其他媒介相抗衡的人物角色和故事设定。
不过,游戏中真正的故事叙述——也就是决定情节发展的一系列重要事件——却是一个与游戏中的基础互动性最难协调的元素。
因此游戏中的故事叙述无法像书籍和电影中的故事那样进行处理,因为在后面的这些媒介中,故事是它们最核心的元素,其他所有元素都要对故事的叙述给予支持。
想一想席德·梅尔(Sid Meier)在《海盗》(Pirates!)——GA游戏教育注:这是一款诞生在故事叙述风行一时的年代中的游戏——这部作品中添加的故事元素。
他并没有为游戏创作了一个充斥着各种固定情节点和预设结局的虚张声势的故事,他只是给游戏中增添了少量的一小段传统海盗故事。
正是他的这种选择,让玩家可以在游戏中救出失散多年的姐妹、与邪恶的西班牙人展开决战、在谋逆的叛变中存活下来、发掘出被埋葬的宝藏、从监狱中逃出生天、以及追求统治者的女儿等等。
在退休之后,游戏还会将玩家海盗生涯中的一些值得注意的大事展现出来,记录下财富的变化和流动。
先说说住宅区吧,城市发展的中心目的就是城市人口,没有人什么事情也做不了,更不用说发展工商业了,因此,城市发展的第一步就是划分住宅分区。
住宅分区分为低、中、高三种密度,低密度:单独家庭房屋,中密度单独家庭房屋、成排的楼房、公寓,高密度:家庭房屋、楼房、公寓和高层公寓。
但是要注意的是,不要一开始就一味的划分高密度分区,要时刻注意RCI指示器的详细资料,如果没有需求的话只能适得其反,白白浪费钱,尤其是在初期资金紧张的时候。
因此,刚建立城市的几十年里,还是以低密度住宅区为主要分区,当人口增长到一定程度,教育程度提高,工商业发展以后就可以向中高密度转型了。
1、环境:谁愿意生活在垃圾堆旁边?没有!的确,你的市民也一样,他们渴望干净的空气、可以直接饮用的水、林荫道、花园、休闲娱乐场所、没有噪音只有鸟鸣……好像条件真不少,其实并不难,只要在居民区里多植树,并且修建公园、球场等设施就可以了,这些东西都能提供很好的居住环境,不过,它们在工商业区里可就没有什么作用了。
2、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。
随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。
3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。
修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。
4、安全:小偷、火灾、抢劫、毒品……这可不是闹着玩的,罪犯和灾害伤害了您的市民就是伤害了你(还有你的钱包)!因此,解决安全问题也是很必要的。
不过在这里提醒大家的是,警察局的建设可以不用着急,因为在游戏初期,可以用教育来解决很多问题,而且刚开始的时候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戏中期建立。
文明4攻略
出处:多特软件站 时间:2009-08-25 人气:3559我要提问我来说两句
核心提示:作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你
就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比
较好?
一.国家领导人选择。
作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈
服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好?
我们先来看看他们的文化加权:
A: 组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。
贤明:伟人出生率上升100%。建造大学的速度加倍。
B: 财政:小方格内每2金的产量加1金(例如本来4金的格子在B的统治下变6)。建造银行的速度加
倍。
工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍
大家可以看到,对比经济类,B的加权远比A的要高,特别是在你的Cottage都变为Town以后。而维
护费可以靠改变政府状态来调节。对比技术类,虽然A的伟人产率较高,可对比拥有各种效用的奇迹来说,
作用似乎稍低了点。
综上条件,B在初期的科技研发(后文详述)和奇迹抢夺上都有这独特的优势。推荐选取。
有的玩家所说的伟人产率高的问题,其实在稍高的难度下,奇迹的抢夺才是胜利的保证(神诋级那是不死的
保证),而综合2项特长,小生才会有如此个人意见.谢谢CK兄的见解.
二.第一个单位选择。(此段有误,首发不能出工人,在此向大家道歉)
也许有人会问为什么不把地形选择排第二,这个和小生的习惯有关,虽然开始随机随出一个好地形很
重要,可是重复的随机地图来达到强大的地步并不是我的爱好,所以地形我一般是随到什么用什么。(迷
之音:遇到沙漠你还不是换……)咳,咳,这个,开始说单位吧。
第一个单位,电脑会推荐给你武士,在标准地图以上的大小,确实双武士开局比较重要,可是大家的
机器,玩标准地图以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人会说了,出工人的话城市人口会
暂时停止生长啊,其实就一般而言,出第2个人口要22的粮食(既11回合),出一个工人只要13-15
回合,而对于有资源的城市来说,早出工人来改进地形得到的效果稍微要比多一个工人要好。
而且遇到有矿的情况下,改进地形会使你的科技研究速度大大加快。
以上,推荐工人。
三.科技研究。
4代的科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%
科研的状态下加的就是多少瓶子,一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的
瓶子收入。如果有好的地形,就会有11。
而中国,初期是没有神秘主义的,这意味这如果你不抢科技的话,你就只能跟着别人的信仰走,每信
仰城市1金的圣域收入,大概没人不会眼红吧,所以,抢科技尤为重要。
所以,开始研究神秘主义(mysticism),50瓶子(5回合)。再来。冥想(meditation),80瓶子(6-7
回合)。这样中国就变成佛教的创始国了。-_-b
在研究完主信仰后(要是运气不好佛教被抢,就换别的),你就依照城市边上的资源来研究科技,方便地
形改进。后续下篇研究。
这里请注意一个公式:科技研究的瓶子增长速度=城市总瓶子量+前缀科技*2+1。
例如前面的例子,研究神秘主义的瓶子增长速度(10)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(0)*2+1
研究冥想的瓶子增长速度(12)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(1)*2+1
而因为有神秘主义和采矿(mining)2项前缀科技,所以这个例子中,中国研究石工术(masonry)的
速度=城市总瓶子量(9)+前缀科技(2)*2+1=14。
其中,前缀科技是指直接与待研究科技相连的前面科技,例如神秘主义不算教士(priesthood)的前
缀科技。
还有值得注意的是,前项科技研究完后所余留下的瓶子,会加到下一个科技中,大家放心使用。而中途换
科技的话,继续回头研究该科技,会延续以前的进度(谢谢lilyli同学的指正)
四.探索。
4代的探索可以说是重点,好的RP可以让你在初期就拥有工人,探索者,金子,科技,经验或者是敌
人。(迷之音:你还从来没拣到工人过吧,没RP的家伙……)-_-!这个,唉,确实我还没拣到过工人,实
在是惭愧啊。中国初期只有一个棍子兵,行动力超级恶心,只有1,所以各位只有慢慢的走了。这里有个
小窍门,当你遇到小山时,你尽管上去,1的行动力完全可以好好的利用这个地形,上去后视野会开阔很
多,在村子拣到经验时,推荐升2级丛林战士,这样你就可以在森林和丛林里有2的移动力。对初期的探
索
会相当有效。
探索的主要目的:
1.在初期踩村子,好处多多。
2.联系到各个国家,方便控制信仰和城市发展走向。
3.看地形,好决定下个城市摆在什么位置。
3.练级,让你初期就有一个老练战士。
完成了探索的任务后,就让你探索的人全回来吧,国家需要他们。(小Tip:按E键虽然可以自动探索,但
效果实在不好,不推荐)
五.工人操作。
不用多说,工人出来就直接冲到资源上,资源在经过像对应的开发后效果相当好,不但加面包、锤子
和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料,在4代中,路是不会加金子的,取而代之的是
Cottage,所以大家前期不要浪费宝贵的回合在不必要的路,要造路就要造重要的线。当你砍倒森林时,离
城市越近会有越多的锤子进库,越远越少。
值得注意的是,虽然工人的移动是2,但冲到山上或者过河(造桥前)就会全部消耗,因为山和河都要消
耗2的移动,可是在你移动了1点后,剩下的一点却依旧可以用来进行前述操作,所以大家尽量完整运用
移动力,对NOBLE以上的难度来说,特别重要。
对工人建造的各种建筑,都会有特别的科技或者政府政策能给予加成,具体可在科技研究或政策操作的时
候看到,这里就暂时不详细叙述了。
六.城市指数(人口控制)。
贴图失败2次,不贴了。(迷之音:好懒的人……)
在城市面版中,最左上角的就是控制科技、收入和文化投资比重的按钮,大家可以依据自己的需要操
作,下面一点的Maintenance字样就是因腐败而损失的金额,离首都越远的城市腐败越严重,可以靠城
市建筑及政府政策减少。
左边中间的城市有的建筑列表,鼠标移到上面可以看到简要的介绍。
左下是建造中的单位列表,大家可以预定或者提前造单位,当你选择一个单位提前时,原建造单位的以建
造进度会保留,大家可以放心的提前造自己需要的东西。不过要注意的是,请不要取消一个以有进度的单
位,因为取消后,已经产生的锤子是不会还你的。
中间上面是粮食和健康表,鼠标移到上面会有产生数量来源的解释,当不健康数字大于健康数字的时
候,会带来粮食耗损,而当愤怒数字大于笑脸数字的时候,市民便会罢工,也就是俗称的光吃饭干活,所
以,一定不要造成这种情况的出现。当笑脸比愤怒多到一定程度时,会有城市庆祝活动,在庆祝期间,增
加城市的锤子、瓶子产出。
这里值得说明的是,城市范围内的森林每格会有0.4的健康加权,有的人喜欢一开始把森林全砍了加锤子,
这样其实会造成城市的健康下降,会对你的人口增长造成负面作用,其中利弊,大家见仁见智。
画面正中间是市民控制,你可以调动市民到你想要他工作的地点,以达到你目的。其中,有圈的地方就是
有人的地方,当你在圈上再点的时候,那个市民就会变为闲置人口。
右边中部是特殊人口表,当你有闲置人口时,可以看到Citizen图案由暗白变为白色,有几个闲置人口就
有几个图案,你可以通过各个职业图案后面的+和-号来调控制闲置人口的职业,而科技和政府政策可以增
加各职业的上限人口。
游戏中最重要的就人口控制了,少了你发展会慢,多了又会造成城市污染和愤怒,所以,在你发现笑脸只
比愤怒多一个,而你又没有手段增加笑脸时,请通过调节画面中间的市民工作地点来调节人口增长速度,
使其增长速度变为0,直到你可以增加笑脸数。
而污染就仅仅是让你的人口速度减慢而已,要是你的粮食和笑脸有多的话,就给他小污染一下吧,中
国早期的先发展再治理其实还是有一定的可行性的。
七.扩张
所以的城市可工作区域都是以城市为中心,移动2格可以达到的位置,超过这个范围,你就只可以获
得区域内的资源,而不能让市民在上面工作了,所以适当的扩张是必要的。按照3代的经验,城市扩张以
不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造
太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主。
要是你喜欢那种要塞式推进,可以用军事城市+蛛网路线堵住前线的敌国的可进行方向,这样在军事性建
筑的建造上,可以有个集中的地方,让你的部队一出来就有12+的经验,好好教训对手。
好了,初期需要注意的地方已经写完了,我也要去写论文了(迷之音:其实是怕没人看写多了也白写……)
以后再慢慢给大家介绍科技研发顺序、战斗战术、外交、宗教选择及其他的要点。希望小生写的东西会对
各位有所帮助。要是大家满意的话,小生就继续为大家服务,要是觉得写的东西没什么用的话,我就不耽
误大家时间了。下次见吧,灭哈哈~
分页阅读
《文明4》超完美精品流程攻略
http://www.gamersky.com 2005-12-6 23:15:27 来源:本站原创 作者:佚名