Authorware打包过程详解(图解)

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第一步:ctrl+F12,执行“文件”→发布→发布设置,将弹出如下对话框。

第二步:勾选“With Runtime for Window 98,Me,NT,2000 or Xp”选项[打包后的文件才是可执行程序,在没有安装Authorware的电脑上才能播放],去除“For Web player”和“Web page”选项[因为不是发布到网上]。

结果如下图所示:
第三步:点击左下角“Files"选项,检查特效文件有无丢失,如果有,有关链接为红色。

如下图,能看到两个丢失的文件:
第四步:手动查找丢失的文件(丢失文件红色图),大都是特效文件。

关键时刻到了!
A、点击断开的链接,Local(本地)→source后面将出现该文件默认的路径。

可以肯定的是,这个路径找不到该文件。

B、点击“Source”后面的“…”,将弹出查找文件的对话框,如下图。

看仔细了,该特效文件的文件名为DMP…,很大可能性在Dmtool…命名的文件夹内,我们打开这个文件夹看看:
果然如此,DmPack1.x32就在该文件夹内,双击该文件(比点击该文件再点击“打开”更快!),这个丢失的链接重新定义成功。

同样的方法,处理其他丢失的文件,必须使所有的链接都成功,才能下一步。

最终结果如下图,
第五步:选择打包文件存放地点。

点击左下角“Formats”,选择“Pack age As”后面
的“…”,弹出保存路径的对话框,重新选择打包文件存放地点。

[如果上面步骤中断开的链接找不到文件,打包肯定不成功,就是先确定打包文件的保存位置,又有什么意义?所以,我习惯把它放到后面的步骤中。

此外,如果你熟悉Authorware打包文件默认的保存路径,即同一文件夹下的“Published Files/Local/”文件夹中,可以跳过这一步,直接点OK,保存设置。

之所以重新选择存放地点,最大的好处是容易辨别哪些文件需要,哪些文件多余,对初学Authorware者尤其是这样。

]如下图,选择保存的文件夹即可。

第六步:点击“OK”保存发布设置。

第七步:回到Authorware工作窗口,按F12,马上发布。

打包成功后,你将看到以下提示的对话框。

优点:所有有用的文件,全部在指定的文件夹内,如需转移,只需复制该文件夹即可。

文件夹、课件名称可以随便改,不影响课件的使用。

(.dll之类的其他文件都不能改!)。