热身游戏:抓逃手指

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创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日 抓逃手指游戏之勘阻及广创作

创作时间:二零二一年六月三十日

游戏名称:抓逃手指

游戏分类:注意力训练

游戏时间:10分钟

游戏目的:融洽氛围、培养注意力、培养探究问题的动力

游戏流程:

1、请年夜家将右手掌心向下, 左手食指垂直向上,

相邻者左右手连为一线.

2、请学生听到老师接下来讲述的一段故事中呈现“﹡﹡”则迅速用右手抓握下面右边同学的食指, 同时将自己顶在相邻左边同学掌心的食指逃脱.

3、邀请所有人按以上规则做好准备.

4、讲述故事:

《乌鸦和乌龟》 创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日 森林里有一间小小的城堡, 里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦, 突然有一天, 天上慢慢飘来一片片乌云, 转眼间就乌黑乌黑的, 什么也看不见, 纷歧忽儿就下起了年夜雨.在狂风暴雨中, 巫婆听到有人在敲门, 开门一看, 原来是一只乌龟, 还有一只乌贼.它们要求巫婆让他们进屋.巫婆同意了, 可是乌鸦分歧意, 它和乌龟是多年的夙敌.雨越下越年夜, 年夜家也越吵越凶, 乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么年夜, 乌鸦却不让我们进去, 我和乌龟城市生病的, 再不开门, 我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气.”最后,

巫婆还是没有给他们开门.没多久, 雨停了, 太阳出来了, 乌云也散了, 巫婆和乌鸦这才翻开门, 看见乌龟已经冻得缩成一团.

游戏点评:

1、专注地听他人说话才华听得清楚, 行动才华果断、敏捷.

2、过分担忧失败反而更容易做错了. 创作时间:二零二一年六月三十日

创作时间:二零二一年六月三十日 3、很容易手旁边同学的影响, 所以做判断时坚持自力清醒的头脑也是重要的.

创作时间:二零二一年六月三十日