网络虚拟财产的刑事认定及价值评估
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网络虚拟财产的法律性质及其刑法保护摘要关键词:网络虚拟财产新型财产混合型权利扩大解释一、引言随着互联网技术的飞速发展,网络建设的逐步完善。
网络逐渐成为人们工作、学习和生活中不可缺少的一部分。
网络虚拟财产是互联网技术发展的产物,由于相关法法律的空缺虚拟财产虽然属于无形财产却得不到应有的法律保护。
晋代法学家张斐注提出了“取非其物谓之盗”的观点,在这句话中“物”这个概念指的不是实体财产。
因为“物”这个字在汉语中的语境及其广泛既可以是无形财产也可以是指有形财产。
在16世纪法国刚刚出现电的时候法国立法者也将电认为是一种无形财产,窃取他人电能属于盗窃行为。
这些例子中都承认了无形财产的真实性和财产性。
作为人民保护伞的刑法在面对网络虚拟财产犯罪的时候也应当亮出最锋利的剑,捍卫公民的网络虚拟财产。
二、网络虚拟财产概述(一)网络虚拟财产的概念在1969年世界上第一个国际网络出现后,网络这一神奇的新鲜事物便在以极快的速度蔓延至人们的生活中。
尤其是智能手机出现后几乎人手一台的智能手机让大多数人使用上了网络。
随着人们的需求和网络技术不断地发展完善,导致人们越来越依赖网络带来的便利和快乐。
不少人称网络世界为第二世界或者是第二人生。
随着越来越多的人开始使用互联网人们在网络上交换的信息种类越来越多。
网络信息和数据的交易体系也越来越成熟,网络虚拟财产也应运而生的出现在了人们的视线中。
随着互联网技术的发展越来越多的学者开始更新自己的观点,网络虚拟财产的概念也有了新的定义—能够为人所支配并且具有一定价值的网络虚拟物和其他财产性权利都可以认定为网络虚拟财产。
(二)网络虚拟财产的特点三、网络虚拟财产的法律性质及评析(一)否定说持这种观点的学者认为网络虚拟财产依附于网络,其本身不存在任何价值,也不能创造价值。
这违反了法律中关于财产概念的表述,因此这些学者认为网络虚拟财产不属于法律中规定的财产,不应当受到法律的保护。
这种观点出现在网络刚开发的时期,那时候使用互联网的人不多,网络虚拟财产也不被人所认同。
盗窃网络虚拟财产的定性及刑法规制盗窃网络虚拟财产的定性及刑法规制摘要网络虚拟财产具有有用性、稀缺性和可控制性的财产属性,应受到刑法的保护。
当前,我国刑法缺乏盗窃网络虚拟财产犯罪规制的具体规定,导致司法实践面临困境,应推动刑法明确界定信你财产的范围和性质,将其纳入盗窃罪规制范畴,推动实现刑法实质和形式的双重正义,维护网络环境和秩序。
关键词虚拟财产盗窃罪刑法规制作者简介:王萱,南昌大学法学院硕士。
中图分类号:D924文献标识码:A文章编号:1009-0592(2014)02-071-02随着网络科学技术应用范围的拓展,网络游戏已经成为网民生活的重要组成部分,因此产生的虚拟货币、虚拟装备的虚拟财产已经成为网络生活中的重要工具。
然而,随着网络游戏的发展,与之相关的犯罪行为也随之而来,盗窃网络虚拟财产已经成为危害网络游戏产业机制的重要形态。
根据中国网络信息中心统计数据,有超过61%的网络游戏玩家有被盗虚拟财产的经历,甚至已经形成了制造计算机病毒、传播病毒、盗窃网络账号、构建第三方销售平台的完整产业链豍。
然而,由于我国当前缺乏对盗窃网络虚拟财产犯罪的立法,甚至缺乏对网络虚拟财产界定的明确规定,这直接导致现实生活中盗窃网络虚拟财产的行为很少受到法律的追究。
随着我国盗窃罪术标准的额提升,在司法实践中如何认定网络虚拟财产犯罪的数额同样存在争议,对盗窃网络虚拟财产的定性同样存在一定的难度。
所以,如何有效厘清刑法对盗窃网络虚拟财产犯罪的定性和构建科学合理的刑法规制制度是解决这一问题的关键所在。
一、网络虚拟财产属性的属性网络虚拟财产法律属性的界定是研究盗窃财产案件定性的基本前提和关键所在。
网络虚拟财产是网络信息技术应用拓展过程中形成的,存在于网络游戏中的游戏账号、游戏装备、游戏货币、聊天工具、电子信箱等被游戏玩家占有、控制和支配的具有一定经济价值的电子数据。
由于当前我国立法并未明确界定这一财产的法律属性,导致在司法实践中对其保护面临尴尬境地。
虚拟财产的刑法属性及其保护路径分析虚拟财产是指在网络空间中产生的、具有经济价值的虚拟资产,包括但不限于虚拟货币、虚拟物品、虚拟账户等。
随着网络技术的发展和普及,虚拟财产的数量和交易规模日益增长,其与现实世界中的财产权利问题也日益突出。
对于虚拟财产的刑法属性及其保护路径进行分析具有重要意义。
虚拟财产的刑法属性可以从以下几个方面来探讨。
(一)所有权:虚拟财产的产权归属问题是一个重要的法律问题。
普通财产的所有权归属可以通过现实世界的交易和登记等方式来确定,而虚拟财产的产权归属则存在一定的争议。
根据我国《民法典》的规定,虚拟财产的所有权归属应该由网络游戏经营者和用户之间的合同约定来确定。
(二)盗窃:对虚拟财产进行盗窃行为是一种刑法犯罪行为。
在我国刑法中,盗窃罪是指以非法占有为目的,秘密窃取他人财物的行为。
虚拟财产虽然没有现实世界中的实物形态,但是其价值是实际存在的,因此对虚拟财产的盗窃行为也应当受到刑法的制裁。
(三)侵权:虚拟财产的侵权行为是指网络用户在不经授权的情况下使用、复制、传播他人虚拟财产的行为。
虚拟财产的侵权行为涉及到知识产权法、电信法等多个法律领域,对侵权行为应当依法追究其刑事责任。
关于虚拟财产的保护路径,可以从以下几个方面进行分析。
(一)完善法律制度:应当建立起完善的法律制度来保护虚拟财产的合法权益。
包括刑法、民法、知识产权法、电信法等相关法律,明确虚拟财产的刑法属性和法律责任,对侵犯虚拟财产的行为进行制裁,保护虚拟财产的产权和知识产权。
(二)加强监管:加大对网络平台和虚拟财产交易市场的监管力度,建立起规范的虚拟财产交易环境。
加强对网络游戏经营者的监管,要求其建立完善的虚拟财产管理制度,保护用户的虚拟财产权益。
(三)加强用户教育和意识提升:提高网络用户对虚拟财产的法律意识和风险防护意识,加强对虚拟财产的合法使用和交易的教育。
通过加强用户教育和意识提升,可以减少虚拟财产的不法侵害和利益损失。
虚拟财产的价值评估与市场价值研究一、引言随着科技的不断发展,虚拟财产已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
虚拟财产是一种数字化的资产,包括但不限于虚拟货币、虚拟商品和虚拟房地产等。
虚拟财产的流通已经形成了一个庞大的市场,其中不乏高价值的虚拟资产。
虚拟财产的价值评估与市场价值研究已经成为一个非常重要的课题。
本文将从虚拟财产的定义、虚拟财产的价值评估方法、虚拟财产的市场价值研究等方面进行探讨。
二、虚拟财产的定义虚拟财产是一种数字化的资产,具有交易属性、使用属性和收藏属性。
虚拟财产主要包括虚拟货币、虚拟商品和虚拟房地产等。
虚拟货币是指在虚拟世界中流通的数字化货币,比如比特币、以太币等。
虚拟商品是指在虚拟世界中流通的数字化商品,比如游戏中的装备、道具等。
虚拟房地产则是指在虚拟世界中的土地、建筑等资产。
虚拟财产作为一种数字化资产,已经成为了一个庞大的市场。
各种虚拟财产的交易行为已经形成了庞大的交易额,虚拟财产市场已经成为一个新兴的市场。
三、虚拟财产的价值评估方法虚拟财产的价值评估是指对虚拟财产的价值进行评估和判断。
虚拟财产的价值评估有多种方法,常见的方法包括市场比较法、收益法和成本法等。
1.市场比较法市场比较法是比较常见的虚拟财产价值评估方法。
这种方法基于与市场上已经交易的同类虚拟财产进行比较的方式来确定虚拟财产的价值。
这种方法比较简单,但是需要考虑交易数据的真实性和可靠性。
由于虚拟财产市场存在大量交易,市场比较法也是一种比较直观的方法。
2.收益法收益法是另一种常用的虚拟财产价值评估方法。
这种方法通过分析虚拟财产的收益潜力来确定其价值。
例如,在游戏中拥有某个指定装备,能够使得游戏中的角色更强大,这个装备所带来的游戏内部收益可以被用来评估该虚拟财产的价值。
收益法需要对更多的因素进行较为复杂的分析,限制了其应用范围。
3.成本法成本法是另一种评估虚拟财产价值的方法,这种方法通常通过虚拟财产开发成本、运营成本等进行分析来确定虚拟财产的价值。
虚拟财产的界定及其在民法和刑法中的属性争议-知识产权法论文-法律论文-法学论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——自从2003年市朝阳区人民法院开庭审理我国首个虚拟财产侵权案以来,围绕虚拟财产的法律属性及侵犯虚拟财产行为的定性而产生的争论就从未停止过。
虽然在该案中,一审法院回避了对虚拟财产具体价值的界定,但却明确了虚拟财产属于民法领域的无形财产这一基本问题,同时也确立了虚拟财产应当受到民事法律保护和救济的原则和精神。
但在刑事法领域,对于虚拟财产应否具有财产属性这一问题,目前在我国却尚未达成一致的认同,以致司法机关在处理有关虚拟财产的案件时采取了数种截然不同的处理方式。
对虚拟财产法律属性的界定是解决对侵犯虚拟财产行为进行定性问题的前提和关键。
在当前,我国互联网产业仍保持迅猛发展势头的形势下更是如此面对现实世界日益网络化、传统犯罪与网络犯罪逐渐融合化、网络犯罪更加专业化和复杂化的发展态势,界定虚拟财产的法律属性已经成为我国在面对新型网络犯罪侵袭时一个难以回避的问题。
以下笔者即针对虚拟财产的法律属性一题进行研究,以期对我国有关虚拟财产法律体系的完善有所裨益。
一、虚拟财产的概念界定(一)有关虚拟财产概念的几种观点目前,我国相关法律规范并未对虚拟财产的概念作出明确的界定。
针对虚拟财产的概念应如何界定,在我国法学界存在广义说、狭义说和最狭义说三种不同的观点。
1.广义说将虚拟财产界定为一切存在于虚拟空间内的,具备现实交易价值的或不具备交易价值,由持有人随时调用的专属性数据资料。
2.狭义说将虚拟财产限定在那些具备现实交易价值的虚拟物品的范围内,即特指网络用户通过支付费用取得,并在离线交易的市场内可通过交易获取现实利益的虚拟物品。
如网络游戏中的虚拟装备、高等级的游戏角色等。
3.最狭义说观点的学者对虚拟财产的概念进行进一步的限定,认为虚拟财产是指游戏商在网络游戏中编制并提供给游戏玩家的能够为游戏角色个人持有和使用的名为武器装备、游戏货币、土地房屋、日用品等电子数据模块。
⽹络虚拟财产诈骗多少构成犯罪
虚拟财产和现实财产⼀样都是受法律保护的,如果说在⽹络上的虚拟财产被诈骗了也是可以进⾏报警处理的,还是要提醒⼤家在⽹络这种虚拟环境中要注意⾃⼰的隐私,那么⽹络虚拟财产诈骗多少才构成犯罪呢?下⾯由店铺⼩编为您进⾏相关知识的解答。
⽹络虚拟财产诈骗多少构成犯罪
⽹络诈骗属于诈骗罪的⼀种,可参照诈骗罪的相关法律规定进⾏处罚,因此,⽹络虚拟财产诈骗⾦额达到3000元构成诈骗罪。
法律依据为《“两⾼”关于办理诈骗刑事案件具体应⽤法律问题的解释》第⼀条规定:诈骗公私财物价值三千元⾄⼀万元以上、三万元⾄⼗万元以上、五⼗万元以上的,应当分别认定为刑法第⼆百六⼗六条规定的“数额较⼤”、“数额巨⼤”、“数额特别巨⼤”。
各省、⾃治区、直辖市⾼级⼈民法院、⼈民检察院可以结合本地区经济社会发展状况,在前款规定的数额幅度内,共同研究确定本地区执⾏的具体数额标准,报最⾼⼈民法院、最⾼⼈民检察院备案。
《中华⼈民共和国刑法》第⼆百六⼗六条规定:诈骗公私财物,数额较⼤的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚⾦;数额巨⼤或者有其他严重情节的,处三年以上⼗年以下有期徒刑,并处罚⾦;数额特别巨⼤或者有其他特别严重情节的,处⼗年以上有期徒刑或者⽆期徒刑,并处罚⾦或者没收财产。
本法另有规定的,依照规定。
以上知识就是⼩编对“⽹络虚拟财产诈骗多少构成犯罪”问题进⾏的解答,如果您需要更多法律⽅⾯的帮助,欢迎到店铺进⾏法律咨询。
第1篇随着互联网技术的飞速发展,虚拟财产逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
虚拟财产是指在网络空间中,由数字技术形成的具有经济价值的财产,如网络游戏虚拟货币、数字货币、网络虚拟物品等。
为了保护虚拟财产所有人的合法权益,维护网络空间秩序,我国陆续出台了一系列关于虚拟财产立案的法律规定。
本文将对此进行详细阐述。
一、虚拟财产的定义及特征1. 定义虚拟财产是指在网络空间中,由数字技术形成的具有经济价值的财产。
它不同于现实生活中的实物财产,不具有实体形态,仅存在于网络环境中。
2. 特征(1)无形性:虚拟财产不具有实体形态,无法触摸、感知。
(2)数字化:虚拟财产以数字形式存在,依赖于计算机、互联网等数字技术。
(3)价值性:虚拟财产具有经济价值,可以用于购买、交换等。
(4)易复制性:虚拟财产可以被复制、传播,导致权利归属模糊。
(5)跨境性:虚拟财产的流通不受地域限制,具有跨境性。
二、虚拟财产立案的法律依据1. 《中华人民共和国刑法》《刑法》第二百七十七条规定:“盗窃、诈骗、抢夺公私财物的,处五年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处五年以上有期徒刑,并处罚金或者没收财产。
”2. 《中华人民共和国民法总则》《民法总则》第一百二十七条规定:“民事主体享有法律规定的民事权利和承担法律规定的民事义务,受法律保护。
”3. 《中华人民共和国合同法》《合同法》第一百二十三条规定:“当事人订立合同,采取要约、承诺方式。
当事人订立合同,可以采取书面形式、口头形式或者其他形式。
”4. 《中华人民共和国侵权责任法》《侵权责任法》第三十八条规定:“因侵权行为造成损害的,侵权人应当承担侵权责任。
”5. 《中华人民共和国网络安全法》《网络安全法》第二十四条规定:“网络运营者应当采取技术措施和其他必要措施,保护用户个人信息,防止用户个人信息泄露、篡改、毁损,不得收集、使用、加工、传输他人个人信息。
”三、虚拟财产立案的程序1. 报案当事人发现虚拟财产受到侵害时,应向公安机关报案。
呻I S y st e m A nd Soci et y ■■冒鍪匮兰:量.竺婴墅!一一=;。
.f叁整!查塾金论网络虚拟财产数额的认定区志娟摘要虚拟财产是由网络游戏参与者运行于网络特定空间能为行为人带来权益并通过现实交易能转换戍现实货币的无形财产。
本文指出对网络虚拟财产数额的认定,应根据其侵犯的对象不同而区别对待。
关键词网络虚拟财产网络游戏网络服务器中图分类号:D920.5文献标识码:A文章编号I1009.0592(2010)12128—02什么是网络虚拟财产,至今学界没有一个统一的定义,有人认为网络虚拟财产是指存在于与现实具有隔离性的网络空间中、能够用现有的度量标准度量其价值的数字化的新型财产。
有学者认为网络虚拟财产,是指必须利用网络服务器的虚拟空间才能为网络使用者支配的电磁记录。
国以上观点从不同角度阐释了虚拟财产的概念,都有一定的道理,笔者认为,正确理解虚拟财产的概念,应从虚拟财产产生的源头着手,虚拟财产在网络空间中并不是从一开始就出现的,是随着网络游戏的升级,游戏运营商根据网络游戏空间的发展趋势,满足网络游戏空间的需要逐渐形成舶。
因此,虚拟财产应为由网络游戏参与者运行于网络特定空间能为行为人带来权益并通过现实交易能转换成现实货币的无形财产。
虚拟财产具有无形性,现实性,价值性和交易性等特征。
我国规定的财产犯罪多以数额的大小对其定罪、量刑。
随着网络应用的广泛开展”对于网络虚拟财产的列入一般财产予以保护已成为学界和实践中的共识,但是对于涉及网络虚拟财产犯罪的数额如何认定的问题却缺乏深入的研究,对法律的正确实施造成障碍。
一、网络虚拟财产的基本特征(一)虚拟性网络虚拟财产具有虚拟性,这就是说虚拟财产对网络游戏虚拟环境有着天生的依赖性,不能脱离网络游戏而存在。
虚拟财产对网络游戏的依赖表现在各种各样的角色、装备和游戏币等具象。
存储在游戏服务器上的电子数据,只有通过特定的网络游戏才能表现出来,不能将这个网络游戏中的虚拟财产拿到另外的网络游戏上去使用。
盗窃⽹络虚拟财产犯罪怎么认定⽹络的发展速度⼗分迅速,⽹络⽣活⽅式的普及是科技、社会发展的重要体现形式,⽹络社区逐渐成为⼈们不可或缺的⽣活、娱乐平台。
⽹络社区之中⼈们的互动具有极⾼的拟真性,因此必然存在某些少量的违法现象,这时候我们就要学会⽤法律⼿段来保护⾃⼰。
那么盗窃⽹络虚拟财产犯罪怎么认定?下⾯就让店铺⼩编为⼤家讲解。
1、盗窃他⼈⽤现实货币购买的虚拟财产。
这⾥⼜分两种情况:⼀种盗窃他⼈虚拟财产,加以变卖的⾏为;另⼀种是盗窃他⼈虚拟财产⾃⼰使⽤的⾏为。
这两种⾏为,虚拟财产均与现实世界发⽣了交互,盗窃被害⼈的虚拟财产实质上等于盗窃了他⼈现实中的财产,虚拟财产只不过是现实经济价值的表现形式⽽已,虚拟财产已具有了现实世界中财产的性质,对于前⼀种情况,⾏为⼈⾮法占有的⽬的⽐较明显,应当认定为盗窃罪。
这⾥存在的⼀个问题是价格的计算问题,该⾏为中存在两个价格,⼀个是被害⼈的购买价格,⼀个是⾏为⼈的变卖价格。
具体如何确定,下⽂再⾏探讨。
对于后⼀种情况,⾏为⼈盗窃他⼈虚拟财产没有变卖,⽽是留与⾃⼰使⽤,这种情况⾏为⼈⾮法占有的⽬的难以认定。
我们认为,可参照1992年12⽉11⽇最⾼⼈民法院、最⾼⼈民检察院《关于办理盗窃案件具体应⽤法律的若⼲问题的解释》(下简称为《盗窃问题解释》)。
该解释规定,对偷开汽车的,以⾮法占有为⽬的,变卖或者留⽤的,应定为盗窃罪。
所以我们认为,盗窃他⼈虚拟财产⾃⼰留⽤的,如果有证据证明⾏为⼈是以⾮法占有为⽬的,没有归还、⽇后也并不想归还的,也应当认定为盗窃罪。
但是,如果没有充分的证据证明⾏为⼈是以⾮法占有为⽬的的,⾏为⼈仅仅是出于娱乐⽬的或其他恶意,如报复等盗窃他⼈虚拟财产的,这种⾏为仅仅是⼀种使⽤的⾏为,不具有⾮法占有为⽬的,⼀般不应认定为盗窃罪。
《盗窃问题解释》规定,为游乐,多次偷开汽车,并将汽车遗弃,严重扰乱⼯作、⽣产秩序,造成严重损失的,可以按扰乱社会秩序罪论处;为游乐,偶尔偷开汽车,情节轻微,可以不认为是犯罪,应当责令赔偿损失。
© 1994-2010 China Academic Journal Electronic Publishing House. All rights reserved. http://www.cnki.net2009年5月第28卷第5期安庆师范学院学报(社会科学版
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JournalofAnqingTeachersCollege(SocialScienceEdition)May.2009
Vol.28No.5
网络虚拟财产的刑事认定及价值评估刘 焱,于洪群(安徽大学法学院, 安徽 合肥 230039)
摘 要:网络虚拟财产指存储在计算机网络服务器中的各种有价值的特定数据和信息,分为交易价值、不具备现实交易价值、转化型三类。网络虚拟财产具有独立性、可控性、经济价值。具有现实交易价值以及转化型的网络虚拟财产符合“物”的属性和特征,应当纳入刑法保护范围。司法实务中需要在分类的基础上确定其价值评估方法,为犯罪所得数额的界定提供法律依据。关键词:网络虚拟财产;刑事认定;价值评估中图分类号:DF431 文献标识码:A 文章编号:1003-4730(2009)5-0114-04
随着互联网的普及和迅速发展,侵犯网络虚拟财产的案件呈增长趋势,以2003年“红月玩家李宏晨诉北极冰”一案为标志,盗窃、诈骗网络游戏中的货币和装备,盗窃QQ账号、E2mail账号等案件屡屡发生。由于我国立法在这方面的明确性规定较为缺乏,司法实践中对侵犯虚拟财产案件的处理在结果上有很大不同,引起了理论界的诸多争议。而刑法作为保护公民权利的最后一道防线,对于这类案件应如何处理?网络虚拟财产是否应当分类考虑?不同类型的网络虚拟财产是否都应当纳入刑法侵犯财产型犯罪的保护范围?这些都是网络虚拟财产保护需要澄清的问题。一、网络虚拟财产的不同类型区分网络虚拟财产最初指网络游戏中的虚拟财产,如游戏账号、游戏装备、级别、段位、游戏币等,而大部分学者在研究网络虚拟财产犯罪时也主要是就网络游戏中的虚拟财产进行探讨,其实在现今生活中一系列盗取他人QQ号码、电子邮箱、网络域名等案件的频繁出现,早已扩大了网络虚拟财产的内涵和外延。笔者认为网络虚拟财产应做广义上的理解,它是指存储在计算机网络服务器中的各种有价值的特定数据和信息[1],包括网络游戏账号、网络游戏装备、网络游戏货币、域名、个人主页空间登记、电子邮箱账号、网络实名、及时通讯工具(如QQ、MSN等)账号以及随着网络技术的发展还将产生的一系列信息类产品。当然,
这里的“价值”在广义上指该类物对人是有用的。在法律性质上,根据网络虚拟财产是否具有现实交易价值,笔者将它们分为三类:
一是不具备现实交易价值的网络虚拟财产。即网络用户不需要支付任何费用即可获得的虚拟财物。如免费的游戏账号、网络游戏中的普通武器装备、申请的电子邮箱账号、普通QQ号码等。二是具备现实交易价值的网络虚拟财产。也即网络用户通过支付费用取得,并在离线交易市场中可以通过交易获取现实利益的虚拟物品[2]。如具有一般市场交易价格的网络游戏虚拟装备、高级的游戏角色等。三是转化型网络虚拟财产。它是指原本不具有现实交易价值的网络虚拟财产因凝结了用户的特定劳动或因具有特殊性质而具备了通过交易获取现实利益的价值。例如:现在许多网络游戏的游戏账号是可以免费申请的,用户通过这一免费账号耗费大量时间和精力赢得了一个具有现实交易价值的武器装备,该游戏账号就由原本的无交易价值变为了具有现实交易价值的网络虚拟财
3收稿日期:2008-12-22
基金项目:安徽省教育厅人文社会科学研究项目(2009SK045)。作者简介:刘 焱,男,江苏如皋人,安徽大学法学院教师,硕士;
于洪群,女,安徽长丰人,安徽大学法学院2007级刑法学硕士研究生。© 1994-2010 China Academic Journal Electronic Publishing House. All rights reserved. http://www.cnki.net
产。再如,QQ号码,它是可以通过免费申请获得的,由于号码资源的有限性,使得本来不具有区别的QQ号码中的一部分产生了交换价值,部分使用者对早期公司发送的5位、6位号码及数字排列较好的号码有偏好,一个5位数的号码在网上可以拍卖到几百元甚至上千、上万元。某些特殊的QQ号码市场交易价格更高,比如说含有数字6、8较多的号码。2005年腾讯公司就以26万元的价格拍卖了一个号码为“88888”的QQ号码[3]。这些特殊的QQ号码原本不具有交易价值,因为它们的稀缺性而具备了现实交易的价值,笔者将这类网络虚拟财产单独列为一类,以求分类的全面性和科学性。二、不同类型网络虚拟财产的刑事保护认定网络虚拟财产作为一种产生于网络游戏、依存于互联网虚拟空间的新型财产,与人们所了解的传统财产包括有形财产和无形财产有很大不同,因而网络虚拟财产是否属于一种客观存在的财产,以及它能否像其他财产一样受到刑事法律保护,在我国存在争议和分歧。上述三类虚拟财产能否成为刑法意义上的财产,是侵犯网络虚拟财产行为能否构成侵犯财产型犯罪的核心问题。刑法作为各部门法的保障法,对于财产的界定一般是依据民法的标准来判断。因此,我们应弄清网络虚拟财产是否具有我国民法上的“物”的属性和特征。如果能认定其为我国民法上的“物”,那么它就属于财产的范畴。在民法中,“物”是指存在于人身之外的能够为民事主体所支配或实际控制并具备一定经济价值的物质资料[4]。也即如果网络虚拟财产符合“物”所需的独立性、可控性和经济价值性,那么它们一般就可以被认定为刑法意义上的“财产”。首先,网络虚拟财产都具有独立性。尽管它本身需要依赖网络而存在,但无论在网络内部还是外部,它都可以在人们之间进行自由流转。其次,网络虚拟财产是具有可控性的。现代网络技术,对于网络虚拟财产的获得和交换可以通过计算机和计算机传递数据的各种连线以及网络上的各种软件进行管理和记录。网络虚拟财产实质上是由一系列计算机编码组成,即编码0和1的组合。二者不同的组合,就会形成不同形式的网络虚拟财产,这些数据是存放于网络服务商的服务器内,由用户通过自己设定的账号和密码进行占有、使用、收益和处分。因而无论是哪种网络虚拟财产,它都是可以为人所支配和控制的。最后,判断网络虚拟财产的另一标准是其是否具有经济价值。根据马克思主义政治经济学的观点,也即是否同时具备使用价值和交换价值。使用价值是指客体满足主体的某种有用性,即能满足主体的某种需要的属性[5]。网络虚拟财产的有用性就体现在,它能够帮助用户在虚拟的环境中发挥作用,使用户在获取虚拟物的过程中产生乐趣,获得感官和精神上的刺激,为用户带来某种成就感和满足感,从而达到娱乐身心的目的,其使用价值不言而喻。交换价值是价值的表现形式。网络虚拟财产的交换价值,是其成为法律意义上的财产的必要条件,同时也是它受到不法侵害且不能恢复原状时,确定损害赔偿标准的依据。根据以上对网络虚拟财产的分类,我们可以看到第一类不具有现实交易价值的网络虚拟财产,如免费申请的电子邮箱账号,普通QQ账号、博客账号等,它们一般没有什么交换价值,即使有人对这类网络虚拟财产实施侵害行为,也往往是出于一种技术上的成就感和心理上的满足感,主观恶性较小,完全可以通过网络虚拟市场自身的调节,由网络服务商提高网络安全技术指标,加强对用户网络虚拟财产的保护,而无需由刑法来调整。再者,用户在丧失该类网络虚拟财产后,仍可以通过免费申请再次获得,因而从刑法谦抑性的角度来说,无需纳入刑法侵犯财产罪的保护范围①。第二类和第三类网络虚拟财产是具备现实交易价值或是能够转化为具有现实交易价值的,
它们具有交换价值不言而喻。网上网下如火如荼进行的交易行为也充分彰显了该类网络虚拟财产的交换价值,有的运营商为了保证交易的安全性还会搭建专门的交易平台。而客观存在的网络虚拟财产与真实货币的换算机制也证明了其交换价值的存在。目前在网络上存在着一整套比较完善的、自发的换算与交易机制。有些网络虚拟财产的指导价格由开发商规定,有些由用户在拍卖网站中确认,有些则是由用户们在交易中互相认可。
・511・第5期 刘焱,于洪群:网络虚拟财产的刑事认定及价值评估
①当然,这里是仅以免费网络虚拟财产自身作为侵犯财产型犯罪对象而言,否则,如盗窃被害人的免费电子邮箱是为了窃取邮箱内的重要商业秘密等,则可能构“侵犯商业秘密罪”;
如果盗窃普通的免费QQ账号、电子邮箱账号特别多、情节严重的,则可能构成“侵犯通信自由罪”。如果是为了非法获取公民个人信息,情节严重的,根据《刑法修正案(七)》第七条规定,则可能构成“非法获取公民个人信息罪”(该罪名名称暂为学理解释)。© 1994-2010 China Academic Journal Electronic Publishing House. All rights reserved. http://www.cnki.net
尽管交易的方式和价格确定的途径各异,但是,不可否认这些网络虚拟财产的价值在一般意义上已经具有社会真实性,正因如此,侵害这两类网络虚拟财产的案件才屡屡发生。根据以上分析,笔者认为不具现实交易价值的网络虚拟财产不符合民法意义上“物”的特征之一的经济价值性,因而不将其纳入刑法侵犯财产罪的保护范围。具有现实交易价值的网络虚拟财产以及转化型网络虚拟财产符合“物”的属性和特征,应当纳入刑法保护范围。那么侵犯网络虚拟财产犯罪在刑事认定中应如何认定犯罪所侵犯的财产价值呢?这就涉及到网络虚拟财产的价值评估问题。三、司法实务中网络虚拟财产的价值评估根据我国刑法的相关规定,侵犯财产犯罪的危害结果通常表现为一定数额的财产损失。而财产损失数额的大小,一般是侵犯财产犯罪社会危害程度的主要标准[6]。也即侵犯网络虚拟财产是否构成犯罪的认定往往需要考量被侵害财产的价值是否达到一定数额,而如何衡量网络虚拟财产的价值是理论界和实务界一直较为困惑的问题。2003年号称中国网络游戏第一案的“李宏晨诉北极冰”一案在我国引起了巨大反响,北京市朝阳区人民法院(一审)与北京市第二中级人民法院(二审)均判决被告恢复原告的虚拟游戏装备实际上是回避了网络虚拟物品价格衡量这一问题,这不是长久之计。为了合理而有效地保护权利人的虚拟财产,亟待建立网络虚拟财产的价格衡量体系。第一类网络虚拟财产不具备现实交易价值,不作为刑法侵犯财产罪的保护对象,自然无需也无法对该价值进行衡量。而对那些具有现实交易价值的网络虚拟财产,可以分为两种①:1.无一般市场交易价格的网络虚拟财产无一般市场交易价格是指市场中还没有类似的网络虚拟财产交易的情形,或者虽然有过类似的交易,但次数比较少,还没有形成该类网络虚拟财产的一般交易市场,也就无市场一般价格可谈。在无一般市场交易价格的前提下,根据虚拟财产的取得方式和行为人侵犯虚拟财产的目标结果可以分为如下情形:(1)转化型网络虚拟财产中用户无偿取得该网络虚拟财产。这里的无偿取得,一般是指用户通过耗费一定时间、精力所取得。非法获取者在获取网络虚拟财产后,以自用为目的。由于没有一般市场价做参考,用户是无偿取得该网络虚拟财物的,非法获取者又没有以盈利为目的,这时就没有现实的价格可供参考,我们只有通过计算获取该虚拟财产的社会必要劳动时间来衡量该价值。根据马克思主义政治经济学原理,商品的价值由生产商品所耗费的社会必要劳动时间决定,而社会必要劳动时间是指在现有的社会正常生产条件下,在社会平均劳动熟练程度和平均劳动强度下生产某种商品所需的劳动时间。我们同样可以将这一原理应用于该类网络虚拟财产的价值计算,由价格鉴定部门联合网络虚拟财产的管理者,共同选出足够多个中等水平的用户,让他们各自计算出自己取得该网络虚拟财产所耗费的时间数据,然后由价格鉴定部门计算出平均时间值,根据该地统计部门发布的每小时平均工资(一定时间平均工资/法定工作时间之和)换算出对应价格,并报物价部门备案。这种方法成本相对较高,一般用于无其他参考价格且确需评估价值的个别案件中。非法获取者在获取该网络虚拟财产后,以出售为目的。这时就产生了一个非法获取者的销售价格可供参考,但是,一些网络虚拟财产被非法获取者再销售的价格往往低于其实际花费的价值,