双升信号牌规则
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双升游戏又称拖拉机升级和双倍升级,是升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。
双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。
在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
游戏简介双升,俗称拖拉机,是一项在京城乃至全国广为流传的扑克竞技运动,它健脑益智、活跃身心,是对选手的判断、决断、记忆、逻辑推理乃至团队合作等多方面能力的综合考验。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
牌型介绍一、主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、出牌方式1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。
连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。
例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
【升级简介】升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
基本规则也和“升级”相似。
具有规则简明、对抗性强等特点。
“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)【牌的大小顺序】2 不为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,22 为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3【拖拉机的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22【亮牌规则】在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
双升规则基本规则 1. 2. 3. 牌数:2 副牌,共 108 张,每人 25 张,底牌 8 张。
分牌:升级游戏中 5、10 和 K 是分牌,5 代表 5 分,10 和 K 都代表 10 分。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由翻 主方担任。
4. 无人叫主的处理方法。
·打牌过程中无人叫主:翻底,底牌中第一张级牌的花色为本副牌的主牌,如为王,则为无主,但 是本副牌无法炒底。
·第一把无人叫主:随机选庄,并翻底牌选主 5. 对家:升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。
庄家与其对家组成庄家方,另两人组成抓分方。
6. 级牌:升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的 级别就是级牌。
7. 8. 亮主:玩家获得本局级牌,首先亮出的为亮主。
反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。
其中普通 花色反主成功后,反主牌花色为王。
系统通过反主的所用牌的具体情况来判断反主是否成功。
·普通级牌:级牌对可以反单张级牌,亮主花色为主花色。
·大小王对:大小王对可以反级牌对,亮主后打无主。
无主:无主花色,仅大小王、级牌为主牌。
9. 主花色:根据最终确定的主牌来确认主花色,如果是普通级牌,则级牌花色为主花色;大小王主 花色牌都是主牌。
10. 抠底:最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。
否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
·如抠底牌都是单张,则抓分方获得底中所有分牌分数和的 2 倍; ·如抠底牌中有一对,则抓分方获得底中所有分牌分数和的 4 倍; ·如果有二对,则要按 8 倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。
11. A 必打:级牌 A 不能跳过,只有庄家方级牌为 A 且获胜,才能通过 A。
双升比赛规则一、采用积分编排制,共赛8轮,每轮比赛用时90分钟,裁判长宣判时间到时,需把手中的牌打完,再打1副牌。
二、比赛赛制:比赛采用计局制和计时制相结合的办法:一方从2开始打过A,这一方选手获胜;比赛用时90分钟,时间到时,领先者获胜记2分,如打平(不论台上台下),各记1分,负者不计分。
三、比赛开始后迟到10分钟按弃权处理。
四、比赛通则:(一)洗牌、切牌、抓牌:第一幅牌由东家洗牌,并由南家切牌并翻牌点,自南家开始按逆时针方向来决定由谁先抓地一张牌。
第二副牌开始由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
(二)打无主时,大小王组合为主牌拖拉机,小王可与任何花色的级牌组合为拖拉机。
(三)抢庄:打第一副牌时抢主抢庄,反无主反庄。
只有在第一幅牌抢庄时可以用大王反小王。
从第二复牌开始,不论大小王只能反无主一次并且反主不反庄。
(四)叫主和反主:用级牌亮主时,不分花色大小。
一方用单张级牌叫主后,其他人可用双张级牌反主(前者用双张级牌定主后面不能再反主)。
反主后,有成对的大小王可以再反成无主。
但自己不能反自己。
反主必须在庄家拿底牌之前亮出,否则无效。
庄家在拿底牌之前需逐个询问是否有人亮主或反主。
(五)若抓完牌后无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若使王牌则为无主),任何人不能再反主。
(六)若亮错级主,有错的一方不得再亮此花色。
(七)除每轮第一副牌需抢打级牌2以外,没有必打的级主。
(八)抠底:单张抠底,底牌分乘2,;对子抠底,底牌分乘4;连对抠底,二连对乘6,以后每多加一对加2倍;甩牌抠底按其中包含的倍数最多的组合计算。
(九)计分:防守方得分低于80分时,坐庄方升级;得分低于40分时,坐庄方升2级;得0分时,坐庄方升3级。
防守方得80分时上台坐庄;得分达到120分时升1级上台;得分达到160分时升2级上台。
(十)甩牌、跟牌、垫牌的出牌顺序1、甩牌时必须将该花色一次取出,按照从大到小、从左到右的顺序摆放在自己的面前。
双升规则(一)对局:比赛采用限时最高级次制,每局90分钟,比赛从“2”开始打,遇“A”必打,若一方先打过“A”则比赛终止并获胜,到规定时间还没有结束以升级最高一方为胜者。
常规赛中,若双方同为一级则作平局处理;季后赛中若双方战平,比赛继续,谁先超出为胜者。
(二)起牌:1、开局时,由一牌手翻牌点,自他开始按逆时针方向顺序翻点,牌点最大者先抓牌,牌点相同,以花色最高为先,第二盘牌以后,各盘由庄家洗牌,上家切牌,庄家抓第一张牌,然后按逆时针方向顺序起牌。
2、每一盘牌打完后,要重新洗牌和重新抓牌,抓牌过程中若有牌手多抓一张或少抓一张,该牌必须重洗和重抓,出现错误方降一级。
3、每盘牌不能一次起完,须留8张底牌,抓、扣底牌均为暗底牌。
(三)叫牌:1、首轮开局时,叫牌为抢叫,谁先抓到某一花色“2”,且先亮在桌面谁就为庄家,该花色为主牌。
若抓牌结束时,没有牌手抢叫,则重洗重抓。
2、每盘牌叫牌,必须在该盘牌最后一张牌起完之前,若抓牌结束后无人叫牌,则按底牌第三张的花色为主牌,且该盘牌不得反弹。
(四)反牌:1、除第一盘牌外,以后每盘牌均可反牌。
2、反牌时,花色级别由高至低,分别为大王、小王、黑桃、红心、梅花、方块。
反牌以后,低级别花色不能反高级别花色,自己叫牌不能反自己。
3、反牌不改变庄家的地位。
4、每反一次升一级。
(五)出牌:1、庄家首先出牌,其他牌手按逆时针方向依次出牌,放在自己面前的桌面,必须遵守跟牌的规定,谁的牌最大谁赢得这一圈,并获得下一圈的出牌权。
2、先出牌者,如出的是对子牌,其他三人有对子牌必须出对子牌,无对子牌,必须出该花色,如果该花色不足时,要贴主,可以对子杀牌也可以选择不杀牌。
如出的是拖拉机或边三轮,其他三人有该花色副牌或者该花色副牌不足时,则应出对子主牌或拖主牌。
3、出打牌时,由自己手中抽出牌张,牌面须垂直向上放在自己面前的桌面上,不能随意移动打乱牌底,一圈打完才允许收牌,收回的牌可以翻扣放置于自己面前桌上,牌手出牌或跟牌的时间应有30秒以内。
扑克牌80分(俗称双升)游戏玩法扑克牌80分游戏玩法一、使用牌数:2副牌,共108张;每人25张,底牌8张。
二、牌类型:1、主牌:大王、小王、级牌和主花色牌。
1)级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是2,表示2是本局的级牌。
当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌。
2)主花色:发牌结束后,每方都可以根据牌情亮级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K。
三、游戏术语:1、庄家:每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由第一个亮2的玩家担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
2、对家:游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
3、庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
4、抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。
5、亮主四、普通规则:1、第一局从2打起,首先亮2者为庄家。
所亮2的花色为主花色,此花色的2为主2。
2、亮牌后其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌。
3、第一局若无人亮主,将重新发牌。
接下来比赛中如无人亮主时,则以底牌从上至下第三张定为将牌花色,若碰上大、小王,则继续翻下去,庄家刚降一级。
4、出错牌、抢出牌、灭错底牌均属违例,以每出错一次罚10分,罚分后以最小牌出牌。
5、跟牌错误在第一时限被发现时,非违规方必须立即指出,否则视为默认对方无违规。
6、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任意抽取,如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多出牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止。
如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述处理。
五、反主:普通玩法的反主规则是:对级牌反1个级牌;对大王、对小王可以反对级牌;对大王可以反对小王。
双升比赛规则1、参赛队:两队参赛,每队队员坐对家2人为1组共同得分。
5、10、K分别是5分、10分、10分。
共2副牌,总分200分。
2、庄家:能够起手先打的称为庄家(以先亮牌2点开始),另外一对为闲家,看闲家的拿分情况来决定庄权,闲家2人拿到的分在80分以下时,庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。
反之,则由庄家的下家(另一对)做庄。
3、底牌:4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。
每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数乘2,如果是对掀底底牌分数乘4,如果是拖拉机掀底(如:7788),底牌分数乘8,依次类推,累加到总得分中。
4、主牌:在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,该门花式的牌加上大小王和所翻的点数(如2)称为主牌。
其他三个玩家可以用两张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。
可以用两个王(大王或小王都可以)反掉两张同花色的2,叫无主。
这种情况只有两个王和所打点数(如2)为主,共12张。
如4家都没有亮主牌,则默认叫无主。
5、牌型:单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。
如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。
拖拉机可从小到大无限制的连下去。
6、将:出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前提是牌型必须一样。
7、大小:大王>小王>正主>副主>A>K>Q>J>10………以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其他花色的2(红桃2,草花2,方块2)都是副主;黑桃花色的称为主牌,比其他三个花色的牌都要大。
8、得分:做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。
两副牌升级比赛规则升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗地社会体育智力竞技项目.比赛采用两副扑克牌进行.以双方得分地多少决定能否升级,以双方升级地高低决定胜负.第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种张.四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花.二、分牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分.两副扑克牌地总分是分.三、级数从至地从小到大依次排列地每一个序数,包括、、、、、、、、、、、、共十三个级数.四、级牌与庄家所打级数数字相同地所有花色地牌.例如,首副牌级牌为,所有花色地均为级牌.五、主级牌将牌花色地级牌.六、副级牌非将牌花色地级牌.七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同地所有牌张.八、副牌除将牌外其他花色地所有牌张.九、上家位于本家左方地对手.十、下家位于本家右方地对手.十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利地一家.第一副牌由抢亮成功者为庄家.若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推.b5E2R。
十二、防家与庄家方相对抗地防守方之一家.第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上.第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌.第二副牌以后由庄家地同伴洗牌,并由庄家地上家切牌.p1Ean。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌.第二副牌以后由庄家先抓第一张牌.按逆时针方向依次抓,每次抓一张.DXDiT。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓.第二条抢庄在第一副牌地抓牌过程中,抢先将某花色亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家地行为称抢庄.其他牌手可用两张相同花色地亮在桌面上超抢单,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌.用两张相同花色地超抢,可以按照黑>红>梅>方地顺序超抢.RTCrp。
扑克牌“双升”竞赛规则一、总则1、双升为采用两付扑克、二人一对、四人一桌进行比赛的一种扑克牌游戏。
比赛分两方(庄家方、防守方),每人手起25张牌,留下8张牌属庄家,庄家挑选后,再扣8张牌为底牌。
2、首盘庄家的确定:四人各从108张牌中抬点,点大者首起第一张牌,四人中谁先叫牌(2点带王),叫牌人即为庄家。
反牌必须是同级同花双张加王或同花色的一对王反无将(同花色的一对王是最高级别的定将),反牌不反庄家。
首盘反牌,须在起底牌之前反,埋牌之后,不再反底。
3、双升从2打起,先超过5者的一家为胜一局,限时2小时(迟到半小时作自动弃权论),领先方为胜方(相同时庄家胜)。
4、洗牌与抬牌:庄家洗牌,洗牌必须采用交叉洗牌法,每局洗牌3—5次。
庄家上手者抬牌,庄家首起。
5、反牌:庄家首先表态牌已垫好,且不能再换底牌,然后依次从庄家下手表态,到庄家结束;反牌必须是同级同花双张加王或同花色的一对王反无将(同花色的一对王是最高级别的定将),反将不能翻底牌。
6、比赛期间不得更换选手。
二、出牌1、每盘比赛均由庄家首先出牌(无论反牌与否)2、出牌原则:①单张;②双张(同级同花);③副牌边三轮(A+双K、K+双A),打“K”时(A+双Q、Q+双A),打“A”时(K+双Q、Q+双K);④拖拉机[同色连对,连对之间应有大小关系的两对或两对以上的连对:含对大王与对小王;对小王与对正级别将牌;正级别将牌与对副级别主牌;依此类推。
但两对中夹有一级别将牌时,该两对,也为拖拉机(如打“6”时,对“5”和对“7”也属拖拉机)];3、垫底牌不得超过2分钟,出牌不得超过30秒。
三、杀牌1、副牌是同花色一对的,必须是主牌一对才能杀牌;2、副牌是“拖拉机”时,主牌必须“拖拉机”杀牌;3、副牌是一对或多对,主牌必须有一对或多对杀牌;4、边三轮需相应(一对加一张)将牌才能杀牌。
四、叫将牌1、牌落地为先(口说无凭);2、常将牌12张(大小王、级别将牌);3、起牌结束后无人叫将牌时,如是第一盘即洗牌重启,否则对家叫将。
双升(拖拉机)扑克牌比赛规则(讨论稿)依据国家体育总局社会体育指导中心审定的《中国升级竞赛规则》,并结合本单位扑克牌双升级比赛实际制定本规则。
一、比赛规则1、双副牌,从2打起,计时结束时,级数高者为胜方;2、洗牌、切牌及抓牌。
首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定,点数最大者为首抓牌人(点数相同者以黑红梅方为序,黑A最大、方2最小)。
此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的上一方切牌,按逆时针顺序抓牌。
如连续坐庄,由庄家2人轮流首抓,不得转让;3、抢庄。
第一局牌为抢庄,亮第一张2者为庄家,之后可反主,但不反庄;4、反主。
抓牌过程中及庄家扣完底牌后均可反主,按对方、梅、红、黑、小王、大王顺序反主;5、亮牌。
无人亮牌时,以底牌上数第一张牌的花色为主牌,其余底牌不再翻开,开底牌后不能再反主;6、连对(拖拉机)。
按自然大小顺序构成连对,连对时跳过所打级牌。
以打4为例,一对3和一对5构成连对,一对主A和任意一对副4、任意一对副4和一对主4,一对主4和一对小王,均构成连对;打无主时,任意一对4和一对小王均构成连对,对小王和对大王最大;7、甩牌。
甩牌者所出牌不小于其他三人手中同样花色的牌,否则要出最小的那张(对)牌且扣罚分:(所出牌张数-1)*10;8、如果甩出的牌中没有对牌,则毙牌者以主牌中牌值最大者为大。
如果甩出的牌中有对牌或二连对(拖拉机)等,毙牌中必须有对牌或拖拉机,不计单牌大小;9、抠底。
如庄家被抠底,计分方法如下:单张牌抠底后底牌分值乘2,对牌抠底乘4,拖拉机抠底乘8,巡洋舰抠底乘16,……10、扣完底牌放在桌面正中,所挣分牌放在底牌上方,自己出过的牌放在已方桌面,并叠放整齐,禁止查阅已出牌;11、开始出牌后,最后扣底牌者不得再次翻看底牌;12、手中牌无主或无分不得造反;13、升降级分数:分数级数之后每40分……庄家升1级负80-115分庄家升6级负分40-75 庄家升5级0分庄家升3级0-35分庄家升2级40-75分庄家升1级80-115分挣分家上台120-155分挣分家升1级160-195分挣分家升2级之后每40分……挣分家升1级二、违纪规则(对方提出异议并由裁判认定)1、比赛过程中,严格禁止换人、换位、说话(包括与比赛无关的话题)、用眼神及肢体等各种方式传递信息,一经确认则取消比赛资格;2、扣底牌时间为90秒、反主及出牌时间为30秒,超时者罚20分;3、单方多牌、少牌,挣分方上台或庄家升级;双方多牌或少牌,本局重打抢庄;4、如一方亮错牌,本家则不能再亮本花色牌为主(如打6时,错亮方块7,则本家不能再亮方块6为主);5、比赛进行中,如发现前轮出错牌(如跟错花色、有牌不出等)则本局结束,若挣分方为出错方,则庄家升一级;若庄家为出错方,则挣分方上台;6、队员需严格遵守比赛时间,过时未到场参赛者视为弃权,另一队获胜;7、参赛队一队2人,比赛全程不得换人。
双升游戏规则游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。
以次类推。
起牌四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
报主1.抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。
另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。
(抢报规则仅限于第一局游戏时)2.正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。
只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。
3.无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。
若第三张为常主则该局游戏为无主。
玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。
4.常主不可进行报主。
当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。
此时庄家不变。
盖底牌当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。
盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。
底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
反主反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。
此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。
附件3扑克双升比赛规则第一条赛制本次比赛采用两副扑克牌计副积分制,底牌为8张。
每个单位的选手按抽签比赛,安排东、北、西、南坐序。
每轮比赛须打十六副牌,分别是2,3,4,5,5,6,7,8,9,10,10,J,Q ,K,K,A。
每副牌只打一次,胜负不能跳级。
比赛各选手按东南、东北、西北、西南方向轮流坐庄。
比赛时每桌由东南开始坐庄打2,东北坐庄打3,西北坐庄打4,西南坐庄打5,以此逆时针轮转,打完十六副牌,比赛结束。
第二条出牌规则一、基本规则出牌方法。
单张管单张;对子管对子;姊妹对管姊妹对;同花色管同花色;主牌管副牌。
主牌大小顺序为:大王>小王>主叫牌>副叫牌>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
姊妹对(拖拉机)是指同花色相邻的两个或两个以上的对子,称为姊妹对。
例如:若打黑桃2的主,副牌的3344、5566、KKAA 等。
此外,主牌2对与副2对也是姊妹对;副2对与A对,小王与主2对,大王与小王对也是姊妹对。
若打3的主,那么主、副牌的2对与4对也是姊妹对;打10的主,那么主、副牌的99JJ 也是姊妹对(以此类推)。
打无主时,主牌只有大小王是姊妹对。
二、叫主与反主一方用单张牌叫主(单张牌不得叫无主)后,其他人可用双张反主、或炒地皮,大小以大王、小王、黑、红、梅、方为序,直到无人再反为止,但不能自己反自己。
若起完牌无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若是大小王则为无主)。
第三条抠底规定1、单抠防守方单张牌抠底称单抠(包括单张甩牌抠底)。
单抠时,底牌的分数乘以2,归防守方所有。
2、双抠用对子或含对子的甩牌抠底,成为双抠。
双抠底牌的分数乘以4,归防守方所有。
3、姊妹对抠用姊妹对或含有姊妹对的甩牌抠底,底牌分数乘以8(以此类推)。
第四条积分计算方法每轮每副牌的得分称小分(如:15、40、80、120、160分等);根据小分须换算成大分(如:2、3、4、6、8、10分等);然后再根据本轮的大分之合,排出名次。
双升比赛规则分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
亮牌:如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:比赛从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:在抓牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
A最大,K次之,----2最小。
主牌拖拉机是:大王与小王、小王与主2,主2与副2,两对副2不是。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。
对牌只在打两付以上牌时出现。
若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
00双升比赛规则一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”;三、先过10为胜,逢10必打;四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。
五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。
抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。
九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级;80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。
十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛者协商解决。
【升级简介】升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为"40 分" 或" 打百分" ;打两副牌时,也称为"80 分" ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。
拖拉机( 两副牌) 介绍:和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
扑克双升升级比赛规则
一.本升级比赛采用两副扑克牌,从A、2打起到K,限时1小时,领先方为胜方(相同时庄家胜)。
出牌顺序,按顺时针进行。
二.自己叫主后,不能自反但可以加固,他人在先叫者加固前可反主。
第一局先叫主方在庄,在抓底牌之前反主为反底反庄,在抓底牌之后不得反主。
翻底叫主,有主牌以该主牌花色为主,无主牌翻最大牌的花色为主。
三.如任一闲家25张牌中无分,则可造反,双方争庄,由造反者先起。
四.庄家埋底,底牌数多出或少于8张,按庄家下台计。
五.闲家主牌最后一圈大者,可扣底。
扣底分数以底牌实际分数为基准,单扣乘2倍、双扣乘4倍、拖拉机扣乘8倍,三拖乘12倍,依此类推。
六.闲家捡0分为大光庄家升3级,40分以下小光庄家升2级,80分闲家上台,以后每增40分升一级,封顶4级。
七.出错牌,按出错张数,每张罚分10分。
八.甩牌时,庄家甩错牌,按庄家下台计;闲家甩错牌,甩错一张罚分10分。
九.毕牌时对应牌型:如出对牌或拖拉机,毕牌时应以对牌或拖拉机毕,但对牌带单张且为连张时,毕牌时单张牌无需与对牌连张,按对的大小为准;如出AAK,毕牌时只要为XXY牌型。
十.遵守赛场纪律,不得大声喧哗,出过的牌在下家出牌后不得更换,发现一次,罚分10分。
1
双升信号牌规则
(某省社会体育管理中心)
一、 合法信息、非法信息
合法信息是在出牌过程中传递的正常技巧的信息,或者是同伴间
的某些公开约定。
凡不是通过合法信息传递的牌情信息均属非法信息,如通过异常
的表情、动作、手势、眼神、出牌速度和牌张摆向及利用密约打出的
无道理出牌等。
二、约定双升信号
有了约定双升信号的发展,使该项目具备了公正、公平、公开的
科学性,2006年5月被国家体育总局社体中心列为正式的社会体育
项目。
双升约定信号:分为直接约定信号和间接约定信号。
直接约定信号:同伴之间通过出牌所表示的约定牌张,通过表示
的约定牌张来达到传递出牌权的桥梁作用。
间接约定信号:同伴之间通过出牌或垫牌所表示的间接信号,通
过判断来确定同伴所表示的是某一种约定方法。
双升约定信号的原则:
双升约定信号必须在打牌之前将约定双升信号的内容公开告知对方;
但约定双升信号禁止使用5,10,K分牌作为约定牌张。
2
(注:常用的信号牌——2、4、6、8、9、J、Q,可多张)
三、直接约定信号:
同伴之间通过出牌所表示的约定牌张,一般情况是要将此花色传
给对方,但有下列情况可以不传。
(一)在同伴表示的情况下:
1、只有一张A。
2、只剩一对牌。
例:A、QQ;A、99:A、33
3、姊妹对或姊妹对含多对和单张即长套。
例:A、33、44; A、Q、10、77、66、33
4、其他几门副牌需要发挥,但必须是大牌。
例:先打红桃A—同伴表示,再打梅花A、1010、JJ,再打黑桃A、
QQ,然后再传红桃。
5、此门花色需立套发挥,但牌手需说明牌理。
例1:A、QQ、J、10、99、77、6、5(但必须是长套)
例2:A、QQ、J、99、6、5、33、22
例3:在打无主牌时,已控制牌局,为了立某一门花色
6、有断门的花色。
例:先打红桃A—同伴表示,再打黑桃A—同伴断门垫出其它花色。
7、同伴上过手。
例:通过吊主同伴上过手。
3
8、同伴垫过此门花色。
9、对方垫出K和10。
(二)在同伴没有表示的情况下处理。
1、只剩一张。
例:A、K: A、10; A、5
2、当对方垫出K,且自己手中还有一张K时,允许出任意一张牌。
3、允许推牌,但必须合理。
(三)当有三门副牌对方都给表示张时,必须传第一次出的那门花色
牌。
例:先打红桃A—同伴表示,再打黑桃A—同伴也表示,这时要先传
红桃A。
(四)约定牌张的方法:
1、初级阶段的约定牌张:
8,9,11,12或7点以上等。
2、中级阶段的约定牌张:
2,4,6,11,12或2,3,4,11,12或3、6、9、11、12或2、4、
7、11、12或偶数或奇数等。
3、高级阶段,每一种花色用一种表示方法等。
四、间接约定信号
1、大、小王的约定方法
例如:J、Q、A和副级牌或用相对应的副牌A的表示方法,如2、4、
6或3、7、9,小王的表示方法是在两个大王已出或是已出一个大王
4
而另一个大王在你的同伴手中。
2、底牌有分且需清主的约定方法。
例如:首引用J、Q、A表示要求吊主(可以发挥部分大的副牌然后再
帮助吊主);用级牌表示强烈要求吊主(原则上不能发挥一张副牌帮
助同伴吊主)。
3、垫牌的约定方法:当打出两张(包括对子)和两张以上的牌张,
通过垫牌用牌张的大小顺序或牌张的点数之和来表示的约定方法。
大小顺序来表示的约定方法:
(1)同花色垫牌的约定方法:你的垫牌约定可采用小在上或大在上
来表示有A或是断门。
例如:你的垫牌约定采用的是小在上来表示有A或是断门。
当你的同伴打出副牌一对时,在你没有对子的情况下,可用小在上来
表示有A或断门,在你没有A或不断门时,可用表示大在上来表示。
例1: K、K— 8、 7 表示有A或是断门。
例2: K、K— 7、 8 表示没有A或是不断门。
当你的同伴甩牌时,可用小在上来表示有A或断门,在你没有A或不
断门时,可用表示大在上来表示。 例1: A、K— 10、 8
表示有A或是断门。
例2: A、K— 8、 10 表示没有A或是不断门。
例3: A、Q、Q— 10、 7、 5 表示断门。
5
例4: A、Q、Q— 7、 10、 5 表示有A。
例5: A、Q、Q— 5、 7、 10 表示没有A或是不断门。
(2)断门花色的约定方法。
例如:你的垫牌约定采用的是小在上来表示有A或是断门。
当你的同伴打出副牌一对或甩两张牌时,在你有一张的情况下,可用
断门花色在上来表示有A或是断门,在你没有A或不断门时,可用不
断门花色在上来表示没有A或是不断门。
例1: K、K— 8、 7 表示 有A或是断门。
例2: K、K— 7、 8 表示没有A或是不断门。
当你的同伴甩三张牌以上时,一可用断门花色一张在上来表示有一个
A,二可用断门花色两张,且小在上来表示有两个A或断门,大在上
只表示有一个A,在你没有A或不断门时,可用不断门花色在上来表
示没有A或是不断门。
例1: A、Q、Q— 10、 7、 5 表示有两个 A或断门。
例2: A、Q、Q— 10、 5、 7 表示有一个A。
A、Q、Q— 5、 10、 7 表示有一个A。
例3: A、Q、Q— 5、 7、 10、 表示没有A或是不断门。
例4:如主牌是 大王的表示方法 A、Q、Q— 10、 10、
5 表示有两个大王。
A、Q、Q— 10、 5、 10、 表示有一个大王。
A、Q、Q— 10、 10、 5、 表示有一个大王。
A、Q、Q— 10、 5、 10、 表示没有大王。
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牌张的点数之和来表示的约定方法。
(1)同花色垫牌的约定方法:你的垫牌约定可采用牌张的点数之和
的偶数(或奇数)来表示有A或是断门,反之用牌张的点数之和的奇
数(或偶数)则表示没有A或是不断门, 例如:你的垫牌约定采用
的是牌张的点数之和的偶数来表示有A或是断门。
当你的同伴打出副牌一对时,在你没有对子的情况下,可用牌张的点
数之和的偶数来表示有A或断门,在你没有A或不断门时,可用牌张
的点数之和的奇数来表示。
例1: K、K— 8、 10 表示有A或是断门。
例2: K、K— 7、 5表示没有A或是不断门。
当你的同伴甩牌时,可用牌张的点数之和的偶数来表示有A或断门,
在你没有A或不断门时,可用牌张的点数之和的奇数来表示。 例1:
A、K— 10、 8 表示有A或是断门。
例2: A、K— 7、 10 表示没有A或是不断门。
例3: A、Q、Q— 10、 8、 6 表示断门。
例4: A、Q、Q— 7、 10、 8 表示有A。
例5: A、Q、Q— 6、 7、 5 表示没有A或是不断门。
(2)断门花色的约定方法;你的垫牌约定可采用牌张的点数之和的
偶数(或奇数)来表示有A或是断门,反之用牌张的点数之和的奇数
(或偶数)则表示没有A或是不断门, 例如:你的断门垫牌约定采
用的是牌张的点数之和的偶数来表示有A或是断门。
当你的同伴打出副牌一对或甩两张牌时,在你有一张的情况下,可用
7
断门花色的偶数来表示有A或是断门,在你没有A或不断门时,可用
断门花色的奇数来表示没有A或是不断门。 例1: lK、K— 7、
10 表示 有 A或是断门。
例2: K、K— 8、 7 表示没有A或是不断门。
当你的同伴甩三张牌以上时,一可用断门花色一张在上来表示有一个
A,二可用断门花色两张,且小在上来表示有两个A或断门,大在上
只表示有一个A,在你没有A或不断门时,可用不断门花色在上来表
示没有A或是不断门。
例1: A、Q、Q— 10、 7、5 表示有两个 A或断门。
例2: A、Q、Q— 10、 5、 7 表示有一个A。
A、Q、Q— 5、 10、 7 表示有一个A。
例3: A、Q、Q— 5、 7、 10、 表示没有A或是不断门。
例4:如主牌是 大王的表示方法
A、Q、Q— 10、 10、 5 表示有两个大王。
A、Q、Q— 10、 5、 10、 表示有一个大王。
A、Q、Q— 10、 10、 5、 表示有一个大王。
A、Q、Q— 10、5、 10、 表示没有大王。
4、花色的约定方法(分高低花色的约定方法) 例如:当打出副牌一
对或甩牌时,你有缺张时,垫牌的花色顺序用高、低花色表示断门或
有一个A、两个A,相反表示无断门或有一个A、两个A。