3 控制灯具

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控制灯具
一,1.打亮灯具方式:1推调光推杆
2 选灯→选亮度属性用转轮转亮 (只出光不改变其他属性)
3 选灯→按属性键下面的红色按键 (在中心位置打亮)
4选灯→按ML菜单键,此时软件 A:在中心位置打亮 (类似1)
B:只出光不改变其他属性 (类似2)

2:控制灯具功能:打亮选灯→选择属性→转动转轮
二,1.使用编组,输入数字后软件: A:进入编组
B:进入素材
C:锁定控台
2.记录编组:选灯→按ML菜单后→按软件E→输入数字后清除退出

三,1.使用素材:打亮选灯→按dimmer属性键→直接按素材键
2.记录素材:打亮选灯→选择属性,用转轮改变效果大小,→按命令键(store paltte)→按一个
素材键去保存
注:只选一台灯创建的素材通用于同种类的灯具,同时选多台灯创建的素材对每一台灯而言是
独立的

四:顺序选灯:按住AVO的同时按软件B数次至窗口显示fixture为止,(此时左右键已经可以顺
序选灯。 再按两次电脑灯菜单键 按软件E调成hilight enblet(选择的灯具高亮出
光) 这两个同时调节好 可以实现顺序选择的灯光高亮显示

五:关闭灯具:打亮选灯→按住AVO的同时按属性下面红色按钮→把选灯推杆推到顶再拉到底(把
灯搞灭光)→按属性下面红色按钮(保存)
恢复亮度: 打亮选灯(此时灯具不亮)→按住AVO的同时按属性下面红色按钮→把选灯推杆推到
顶再拉到底再推到顶,还不亮就用属性用转轮转亮(把光搞亮)→按属性下面红色
按钮(保存)

六:复 制: 1:关联复制(不论复制数量跟先后顺序,只要其中一个被改变其他复制过去的程序
都跟着改变)
操作:按基准程序的点控键(此时可改变程序页码跟滚筒位置)→再按想要放置
程序位置的保存键
2:独立复制(独立复制的程序不受复制过来的程序的改变而改变)
操作:关联复制前按命令键 photo capy

七: 删 除: 按命令键delette: (每按一次只能删除一样东西)
按两下程序保存键则删除程序
按两下素材保存键则删除素材