运动会管理系统课程设计c语言
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课程设计任务书题目:运动会成绩管理系统一、课程设计时间共计1周,20学时。
二、课程设计内容用C语言编写软件完成以下任务:1 录入运动员信息;2 按项目查询运动员成绩;3 按系排名(参照运动员的总成绩)。
三、课程设计要求1. 程序质量:✧贯彻结构化的程序设计思想。
✧用户界面友好,功能明确,操作方便。
✧用户界面中的菜单至少应包括“运动员信息录入”、“按项目查询运动员信息”、“按系排名”、“退出”4项。
✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。
2. 课程设计说明书:课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。
课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。
四、指导教师和学生签字指导教师:________ 学生签名:________五、说明书成绩沈阳航院设计用纸目录一、需求分析 ...................................... 错误!未定义书签。
二、程序流程图 .................................. 错误!未定义书签。
三、核心技术的实现说明及相应程序段.. 错误!未定义书签。
四、课设总结 ...................................... 错误!未定义书签。
五、参考文献 ...................................... 错误!未定义书签。
六、源程序 .......................................... 错误!未定义书签。
一、需求分析经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为3个模块,每一个模块对应一个函数。
在这些函数当中,添加学生数据函数,按系排名(参照学生总成绩)函数,按项目查询学生成绩函数的实现严格按照题目的要求。
主函数及菜单函数控制程序的整体运行。
1. 添加学生数据函数主要实现程序最初运行时学生数据的录入以及其后的运行中学生数据的追加功能;2. 按系排名(参照学生总成绩)函数按照题目的具体要求实现的是参照不同院系的学生的总成绩给出院系的排名;3. 按项目查询函数允许按照项目名称对学生的各项成绩进行查询;除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。
C程序设计实习报告校际运动会管理系统一、题目要求(1)信息初始化输入:N─参赛学校总数,M─男子竞赛项目数,W─女子竞赛项目数;各项目名次取法有如下几种:错误!未找到引用源。
取前5名:第一名得分7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;②取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;③用户自定义:各名次权值由用户指定。
(2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。
(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学校信息和比赛项目信息等。
二.总体设计分析整个系统,根据以上的需求分析及题目要求,可将整个系统的设计分为以下五个模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出.三、详细设计1.主函数主函数一般设计的较为简洁,只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用。
其中各功能模块用菜单方式选择。
另外菜单部分也可以写成函数。
[流程图][程序]void main() {menu();}N图2主函数流程图void menu(){int n,w1;do{puts("\t\t***^__^ Welcome to load sports system! ^__^***\n");puts("\t\t************************MENU*************************\n");puts("\t\t******** 1.Enter the information **************\n");puts("\t\t******** 2.Score 比赛结果录入**************\n");puts("\t\t******** 3.Search **************\n");puts("\t\t******** 4.Exit **************\n");puts("\t\t******************************************************\n");printf("Choice your number(1-4):[ ]\b\b");scanf("%d",&n);if (n<1||n>4){w1=1;getchar();}else w1=0;}while (w1==1);switch(n){case 1:Information();break; //输入信息case 2:savescore();break;//比赛结果录入case 3:Search();break;//查询模块case 4:exit(0);}}2.各功能模块设计(1)信息输入模块一是参赛学校信息,二是参赛运动员信息,三是比赛项目信息,分别输入并保存图3信息输入模块流程图void Information(){int n,w ;do {puts("\n\n\n");puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入system! ^__^***\n");puts("\t\t*************************MENU*************************\n");puts("\t\t******** 1.saveathlete **********\n");puts("\t\t******** 2.saveschool **********\n");puts("\t\t******** 3.saveprogram() **********\n");puts("\t\t******** 4.back **********\n");puts("\t\t***************************************\n");printf("Choic your number(1-4):[ ]\b\b");scanf("%d",&n);if (n<1||n>4){w=1;getchar();}else w=0;}while (w==1);switch(n){case 1 : saveathlete(); break;// 保存运动员信息子函数case 2 : saveschool(); break;//保存学校信息子函数case 3 : saveprogram();break;//保存项目比赛信息子函数case 4 : exit(0);}}(2)结果录入模块图4比赛结果录入模块流程图(3)查询信息模块[分析]查询信息模块提供按不同方式查询各种信息机返回功能,其中各功能模块用菜单方式选择。
运动会管理系统C语言程序设计
简介
运动会管理系统是一个用C语言编写的程序,用于管理学校或机构举办的各类
运动会活动。
该系统能够帮助组织者有效地安排赛程、记录成绩以及生成相关报表,提高管理效率和赛事质量。
功能模块
1. 用户登录
•提供管理员和裁判员两类用户登录选项
•管理者可以对比赛项目、队伍信息进行管理
•裁判员可以录入比赛成绩
2. 赛事管理
•管理者可以添加、编辑、删除赛事项目
•每个赛事项目包括项目名称、参赛队伍、赛程安排等信息
3. 队伍管理
•管理者可以添加、编辑、删除参赛队伍
•每个参赛队伍包括队名、队员信息等
4. 成绩录入
•裁判员可以录入每个队伍在各个项目中的成绩
•系统可以自动计算并显示队伍的总成绩
5. 报表生成
•系统可以根据录入的成绩数据生成成绩报表
•报表可以按照项目、队伍等不同维度展示成绩数据
技术实现
该系统基于C语言编写,采用了结构体、文件读写、数据处理等基本功能和技术。
通过数据结构的设计和文件操作,实现了用户登录、赛事管理、队伍管理、成绩录入、报表生成等功能。
系统优势
•界面简洁明了,操作便捷高效
•数据处理准确可靠,确保成绩数据的准确性
•面向对象的设计,方便扩展和维护
结语
运动会管理系统C语言程序设计为学校或机构举办运动会提供了一种高效的管理方式,使赛事组织更加顺畅和专业化。
通过不断的优化和改进,该系统能够更好地满足不同运动会的管理需求,为相关活动的顺利进行提供有力支持。
C语言课程设计报告-学校运动会管理系统研究方案一、研究背景和意义学校运动会是中小学教育体育活动中的重要组成部分,通过开展运动会可以增强学生体质,培养团队合作精神,丰富校园文化。
而学校运动会管理系统作为一种信息化管理工具,能够提高运动会的组织效率和管理水平,有助于实现运动会的顺利进行。
然而目前的学校运动会管理系统存在一些问题,如功能不完善、操作过于复杂、数据统计不准确等。
本研究旨在针对这些问题,提出一种新的学校运动会管理系统,改善运动会管理工作,提高运动会的组织效率和管理水平。
二、研究目标和内容本研究的主要目标是设计和开发一种功能完善、易操作且准确统计数据的学校运动会管理系统。
具体内容包括:1. 分析当前学校运动会管理系统存在的问题和不足,明确改进方向。
2. 设计学校运动会管理系统的整体架构和功能模块,并选择合适的开发工具和技术。
3. 利用所选开发工具和技术进行系统的开发和实现。
4. 对开发完成的学校运动会管理系统进行实地调查和测试,收集相关数据。
5. 对采集到的数据进行整理和分析,总结系统的优缺点,并提出改进建议。
三、方案实施情况1. 针对学校运动会管理系统的问题和不足进行调研和分析,形成问题清单。
2. 根据问题清单,设计学校运动会管理系统的整体架构和功能模块。
3. 选择合适的开发工具和技术,准备开发所需要的环境和资源。
4. 利用所选开发工具和技术进行系统的开发和实现,包括数据库设计、界面设计、功能实现等。
5. 对开发完成的学校运动会管理系统进行实地调查和测试,收集用户的意见和建议。
6. 对收集到的数据进行整理和分析,评估系统的优缺点,并提出改进建议。
数据采集和分析为了对学校运动会管理系统进行评估和改进,我们进行了实地调查和数据采集。
具体步骤如下:1. 设计调查问卷,包括系统使用体验、功能满意度、操作便捷性等方面。
2. 针对学校运动会参与者和管理者,分别发放问卷,要求实名填写,并保证数据的保密性。
运动会管理系统课程设计c语言运动会管理系统是一种用于管理运动会相关事务的软件系统。
它利用计算机技术,提供了方便、高效、准确和安全的数据处理和管理功能,可以帮助组织者更好地组织和管理运动会。
运动会管理系统的设计需要考虑到以下几个方面:1. 用户管理:包括用户登录、注册、密码管理等功能。
管理员可以对用户进行管理,例如添加、删除和修改用户信息。
2. 比赛项目管理:对运动会的各个比赛项目进行管理,包括添加、删除、修改比赛项目信息,设置比赛规则和参赛资格等。
3. 参赛队伍管理:对各个参赛队伍进行管理,包括添加、删除、修改队伍信息,分配参赛号码等。
4. 参赛运动员管理:对运动员进行管理,包括添加、删除、修改运动员信息,分配运动员到不同队伍等。
5. 比赛成绩管理:记录比赛成绩和排名等信息,可以查询比赛成绩和按照各种条件进行排名。
6. 运动会日程安排:安排比赛项目的时间和场地,避免冲突和重复。
7. 报名管理:管理参赛队伍的报名情况,包括报名费用的收取和查验。
8. 参观指南:提供有关运动会的各种信息,例如比赛项目介绍、场地位置和交通指南等。
为了实现以上功能,可以使用C语言来编写运动会管理系统。
以下是一个简单的参考代码:```c#include <stdio.h>struct User {char name[20];char password[20];int isAdmin;};struct Team {char name[50];int registered;};struct Athlete {char name[50];int teamId;};struct Event {char name[50];int maxParticipants;};struct Result {int eventId;int participantId;float score;};#define MAX_USERS 1000struct User users[MAX_USERS];int userCount = 0;#define MAX_TEAMS 100struct Team teams[MAX_TEAMS];int teamCount = 0;#define MAX_ATHLETES 1000struct Athlete athletes[MAX_ATHLETES];int athleteCount = 0;#define MAX_EVENTS 100struct Event events[MAX_EVENTS];int eventCount = 0;struct Result results[MAX_EVENTS][MAX_ATHLETES]; void addUser(char name[], char password[], int isAdmin) { struct User user;strcpy(, name);strcpy(user.password, password);user.isAdmin = isAdmin;users[userCount++] = user;}void addTeam(char name[]) {struct Team team;strcpy(, name);team.registered = 0;teams[teamCount++] = team;}void addAthlete(char name[], int teamId) {struct Athlete athlete;strcpy(, name);athlete.teamId = teamId;athletes[athleteCount++] = athlete;teams[teamId].registered++;}void addEvent(char name[], int maxParticipants) {struct Event event;strcpy(, name);event.maxParticipants = maxParticipants;events[eventCount++] = event;}void addResult(int eventId, int participantId, float score) {results[eventId][participantId].score = score;}int main() {// 程序入口printf("欢迎使用运动会管理系统!\n");// 初始化管理员addUser("admin", "admin", 1);// 其他功能待实现return 0;}```以上是一个简单的运动会管理系统的设计参考,根据实际需求可以进行详细设计和功能实现。
4第1页,共58页HUBEI UNIVERSITY OF AUTOMOTIVE TECHNOLOGYC 语言程序设计 课程设计报告课设题目: 学校运动会管理系统 专业: 电子信息工程 班 级: T1223-14 姓 名: 王松 成 绩: 完成日期: 2013年6月7日-2012年6月20日 指导教师: 张吴波目录目录1.课程设计目的 (3)2.需求分析 (3)2.1要求 (3)2.2任务描述 (4)2.3运行环境 (4)2.4开发工具 (4)3.总体设计 (4)3.1系统流设计 (4)3.2系统模块设计 (5)4.详细设计 (6)4.1数据结构设计 (6)4.2模块接口设计 (7)4.3 以下是几个主要模块的流程图: (8)5.运行结果 (91)5.1主菜单界面: (91)5.2图书信息查询界面: (102)5.3:图书销售界面..................................................................... 错误!未定义书签。
45.4图书信息整体浏览界面:.................................................... 错误!未定义书签。
95.5图书信息删除界面:.............................................................. 错误!未定义书签。
5.6图书信息保存界面: (22)5.7 退出程序: (5)5.8图书信息新建界面: (5)5.9修改密码 (23)6.程序调试与测试 (23)6.1程序调试 (23)6.2程序测试 (27)7.问题与不足 (30)8.建议 (31)9.编程体会 (31)10.程序源代码: (31)11.参考文献 (56)12.用户使用手册 (57)1.课程设计目的1)通过课程设计,加深对结构化程序设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
C语⾔课程设计学校运动会管理系统(含调试图)计算机XXXXX⼤学XXXXXXXXX学院XXXX—XXXX学年第⼀学期《C程序设计》课程设计题⽬名称:学校运动会管理系统姓名学号班级指导教师编写⽇期成绩:⽬录1需求分析 (3)2总体设计 (3)3详细设计: (4)3.1信息录⼊ (4)3.2信息修改 (4)3.3信息删除 (5)3.4信息查询 (5)3.5信息输出及退出系统 (6)4程序运⾏结果及分析 (6)6参考⽂献 (7)7致谢 (7)1需求分析在进⾏管理得⽅法和⼿段⽅⾯,最有效得⼯具就是电脑管理了系统实现运动,会的信息记录和存储,进⾏全⾯⾃动管理,⼤幅度提⾼了信息管理得效率,使得运动会能够更加圆满得完成。
因此,校运动会管理系统显得尤为重要。
2总体设计本⽂研究开发的运动会管理系统⽤于⽀持⽤于查询各个学校在运动会中的成绩。
有⼏种⽬标:●⽀持输⼊各个项⽬的基本信息;●可以按⽐赛项⽬编号或名称查询、删除、修改信息;●可以按运动员编号或姓名查询、删除、修改信息;●数据输⼊信息并能随时查询。
3详细设计:3.1信息录⼊3.2信息修改3.3信息删除3.4信息查询3.5信息输出及退出系统4程序运⾏结果及分析5结论与⼼得由于对较为复杂的系统程序不能很灵活地开发,在整个过程中遇到了不少的困难;但整个实践过程使我们在C编程⽅⾯有了更好的了解,同时在程序开发⽅⾯的能⼒得到了⼀定的提⾼,⽽且还增强了我们对于各种实践的兴趣。
整个实践过程让我们认识到:勤奋与实践最能挺升⾃⾝的能⼒。
6参考⽂献[1]谭浩强,《C程序设计(第四版)》,北京:清华⼤学出版社,2010.67致谢能够完成这次课程设计要感谢c语⾔课程的⽼师,他渊博的知识、开阔的视野和敏锐的思维给了我深深的启迪。
这篇论⽂是在⽼师的精⼼指导和⼤⼒⽀持下才完成的。
最后还要感谢各位同学的帮助。
8附源代码#include#include#includeusing namespace std;cout<<"******************************"<cout<cout<<"----数据录⼊请按:1----"<cout<<"----数据修改请按:2----"<cout<<"----数据删除请按:3----"<cout<<"----数据查询请按:4----"<cout<<"----数据显⽰请按:5----"<cout<<"----退出系统请按:6----"<cout<cout<class Match{public: Match *next;//为创建链表做准备int number; //⽐赛项⽬编号char call[10]; //⽐赛项⽬名称char time[10]; //⽐赛时间char place[20]; //⽐赛地点friend void input1();};void input1(){ofstream fout("e:\\⽐赛项⽬.dat",ios::app);char ch; Match a;do { cout<<"请分别输⼊⽐赛项⽬编号、名称、⽐赛时间、⽐赛地点."<>a.number>>a.call>>a.place>>a.time;a.next=NULL;fout.write((char *)&a,sizeof(Match));cout<<"是否继续输⼊,如果继续键⼊Y|y"<>ch;}while(ch=='y'||ch=='Y');fout.close();}Match *head1; void creat(){ifstream fin("e:\\⽐赛项⽬.dat",ios::in);if(!fin){cout<<"⽂件打开失败!"<}p=new Match;fin.read((char*)p,sizeof(Match));while(!fin.eof()){if(head1==NULL) head1=p;else q->next=p;q=p;p=new Match;fin.read((char*)p,sizeof(Match));}fin.close();} int change1() //对⽐赛项⽬相关信息修改{ cout<<"您正在进⾏修改⽐赛项⽬有关事项操作!"< creat();Match *p1;p1=head1;cout<<"请输⼊要修改⽐赛项⽬的编号:"<int number1;//要修改的⽐赛项⽬编号 int sign=0;//设置的标记变量 cin>>number1;while(p1!=NULL){ if(p1->number==number1) {sign=1;break;}p1= p1->next;}if (sign==0) cout<<"没有找到要修改的记录!"< else{cout<<"------修改⽐赛项⽬的名称----2"<cout<<"------修改⽐赛时间----3"<cout<<"------修改⽐赛地点----4"<cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int a;int nu;//新的整形数据 char info[20];//新的字符数组 cin>>a;switch(a) { case 1:cout<<"请输⼊新的⽐赛编号:"<>nu; p1->number=nu;cout<<"⽐赛项⽬编号修改成功!"<break;case 2:cout<<"请输⼊新的⽐赛项⽬名称:"<cin>>info;strcpy(p1->call,info);cout<<"⽐赛项⽬名称修改成功!"<break;case 3:cout<<"请输⼊新的⽐赛时间:"<cin>>info;strcpy(p1->time,info);cout<<"⽐赛项⽬时间修改成功!"<break;case 4:cout<<"请输⼊新的⽐赛地点:"<cin>>info;strcpy(p1->place,info);cout<<"⽐赛项⽬地点修改成功!"<break;}ofstream fout("e:\\⽐赛项⽬.dat",ios::out);p1=head1;while(p1!=NULL){fout.write((char*)p1,sizeof(Match));}return 0;}int delete1() //对⽐赛项⽬相关信息进⾏删除{creat();Match *p1,*p2;p2=p1=head1;cout<<"请选择要删除⽐赛项⽬的那些信息"< cout<<"------删除⽐赛项⽬的编号----1"<cout<<"------删除⽐赛项⽬的名称----2"<cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int n;cin>>n;int num,flag=0;char cal[10];switch(n) {case 1: cin>>num;while(p1!=NULL){if(p1->number==num){flag=1;break;}p2=p1;p1= p1->next;}if (flag==0) cout<<"没有找到要删除的记录!"< elsep2->next=p1->next;case 2: cin>>cal;while(p1!=NULL){} p2=p1;p1= p1->next;}if (flag==0) cout<<"没有找到要删除的记录!"<p2->next=p1->next;} ofstream fout("e:\\⽐赛项⽬.dat",ios::out);p1=head1;while(p1!=NULL){fout.write((char*)p1,sizeof(Match));p1=p1->next;}fout.close();return 0;}void print1(){creat();Match *p1=head1;cout<<"请分别输出⽐赛项⽬编号、名称、⽐赛时间、⽐赛地点."< case 2:cout<<"请输⼊新的⽐赛项⽬名称:"<cin>>info;strcpy(p1->call,info);cout<<"⽐赛项⽬名称修改成功!"<break;case 3:cout<<"请输⼊新的⽐赛时间:"<cin>>info;strcpy(p1->time,info);cout<<"⽐赛项⽬时间修改成功!"<break;case 4:cout<<"请输⼊新的⽐赛地点:"<cin>>info;break;}ofstream fout("e:\\⽐赛项⽬.dat",ios::out);p1=head1;while(p1!=NULL){fout.write((char*)p1,sizeof(Match));p1=p1->next;}fout.close();return 0;}int delete1() //对⽐赛项⽬相关信息进⾏删除{ creat();Match *p1,*p2;p2=p1=head1;cout<<"请选择要删除⽐赛项⽬的那些信息"< cout<<"------删除⽐赛项⽬的编号----1"< cout<<"------删除⽐赛项⽬的名称----2"< cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int n;cin>>n;int num,flag=0;char cal[10];switch(n) {case 1: cin>>num;while(p1!=NULL){if(p1->number==num){flag=1;break;}p2=p1;if (flag==0) cout<<"没有找到要删除的记录!"<else p2->next=p1->next;case 2: cin>>cal;while(p1!=NULL){if(!strcmp(p1->call,cal)){flag=1;break;}p2=p1;p1= p1->next;}if (flag==0) cout<<"没有找到要删除的记录!"<else p2->next=p1->next;}ofstream fout("e:\\⽐赛项⽬.dat",ios::out);p1=head1;while(p1!=NULL){fout.write((char*)p1,sizeof(Match));p1=p1->next;} fout.close();return 0;}void print1(){creat();Match *p1=head1;cout<<"请分别输出⽐赛项⽬编号、名称、⽐赛时间、⽐赛地点."< {cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<next;}}void find1(){Match *p1;p1=head1;int sign=0;//设置的标记变量 cout<<"请选择要查询⽐赛项⽬的哪些信息"<cout<<"------按⽐赛项⽬的名称查询----2"<cout<<"------按⽐赛时间查询----3"<cout<<"------按⽐赛地点查询----4"<cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int a;int nu;//查询整形数据条件char info[20];//查询字符型数据条件 cin>>a;switch(a){case 1:cout<<"请输⼊要查询的⽐赛编号:"<cin>>nu;while(p1!=NULL){if(p1->number==nu){sign=1;break;}p1= p1->next;}if (sign==0) cout<<"没有找到要查询的记录!"<elsecout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<dl;break;case 2:cout<<"请输⼊要查询的⽐赛项⽬名称:"<cin>>info while(p1!=NULL) { if(p1->call==info) {sign=1;break;} p1= p1->next; }if (sign==0) cout<<"没有找到要查询的记录!"<cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place< dl;break;case 3:cout<<"请输⼊要查询的⽐赛时间:"< cin>>info;while(p1!=NULL){if(!strcmp(p1->time,info)) {sign=1;break;} p1= p1->next;}if (sign==0) cout<<"没有找到要查询的记录!"< elsecout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place< dl; break;case 4:cout<<"请输⼊要查询的⽐赛地点:"<>info; while(p1!=NULL){if(!strcmp(p1->place,info)){sign=1;break;}p1= p1->next;}if (sign==0) cout<<"没有找到要查询的记录!"< elsecout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place< dl;break;}}class Athlet{public: Athlete *next;//运动员的编号 char name[10];//运动员的姓名 char part[20];//运动员所属⼯作单位或省份 char sex[20];//运动员性别 int age;//运动员年龄 friend void input2();};void input2(){ofstream fout("e:\\运动员.dat",ios::app);char ch;Athlete b;do{cout<<"请分别输⼊运动员编号、姓名、性别、年龄、所属省份或⼯作单位."<>b.number>>/doc/4b34a0bb9b6648d7c0c746c1.html >>b.sex>>b.age>>b.part;b.next=NULL;fout.write((char *)&b,sizeof(Athlete));cout<<"是否继续输⼊,如果继续键⼊Y|y"<cin>>ch;}while(ch=='y'||ch=='Y');}Athlete *head4; void creat2(){head4=NULL;Athlete *p,*q=head4;ifstream fin("e:\\运动员.dat",ios::in);if(!fin){ cout<<"⽂件打开失败!"<while(!fin.eof()){ if(head4==NULL) head4=p;else q->next=pq=p;p=new Athlete;fin.read((char*)p,sizeof(Athlete));}}int change2() //对运动员相关信息修改{ cout<<"您正在进⾏修改运动员基本信息操作!"< creat2();Athlete *p1;p1=head4;cout<<"请输⼊要修改运动员的编号:"<int number1;//要修改的运动员编号 int sign=0;//设置的标记变量 cin>>number1;while(p1!=NULL){if(p1->number==number1){sign=1;break;}p1= p1->next;}if (sign==0) cout<<"没有找到要修改的记录!"< else{cout<<"请选择要修改运动员的哪些信息"<cout<<"------修改运动员的编号----1"<cout<<"------修改运动员的姓名----2"<cout<<"------修改运动员所属⼯作单位或省份----3"< cout<<"------修改运动员年龄----4"<cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int a;int nu;//新的整形数据 char info[20];//新的字符数组 cin>>a;switch(a){case 1:cout<<"请输⼊新的运动员编号:"<p1->number=nu;cout<<"运动员的编号修改成功!"<break;case 2:cout<<"请输⼊新的运动员姓名:"<cin>>info;strcpy(p1->name,info);cout<<"运动员姓名修改成功!"<break;case 3:cout<<"请输⼊新的运动员所属⼯作单位或省份:"<>info; strcpy(p1->part,info);cout<<"运动员所属⼯作单位或省份修改成功!"<break;case 4:cout<<"请输⼊新的性别:"<cin>>info;strcpy(p1->sex,info);cout<<"运动员性别修改成功!"<break;case 5:cout<<"请输⼊新的年龄:"<cin>>nu;p1->age=nu, cout<<"运动员年龄修改成功!"<break;}ofstream fout("e:\\运动员.dat",ios::out);p1=head4;while(p1!=NULL){fout.write((char*)p1,sizeof(Athlete));p1=p1->next;}fout.close();}return 0;}int delete2()//对运动员相关信息进⾏删除{creat2();Athlete *p1,*p2;p2=p1=head4;cout<<"请选择要删除运动员的哪些信息"< cout<<"------删除运动员的编号----1"<cout<<"------删除运动员的姓名----2"<cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int n;cin>>n;int num,flag=0;char na[10];switch(n) {case 1: cin>>num;while(p1!=NULL){if(p1->number==num){flag=1;break;}p2=p1;p1= p1->next;}if (flag==0) cout<<"没有找到要删除的记录!"< elsep2->next=p1->next;case 2: cin>>na;while(p1!=NULL){if(!strcmp(p1->name,na)){flag=1;break;}p2=p1;if (flag==0) cout<<"没有找到要删除的记录!"<next=p1->next; }ofstream fout("e:\\运动员.dat",ios::out);p1=head4; while(p1!=NULL)}fout.write((char*)p1,sizeof(Athlete));p1=p1->next;}fout.close();return 0;}void find2(){ creat2();Athlete *p1;p1=head4;int sign=0;//设置的标记变量 cout<<"请选择要查询运动员的哪些信息"< cout<<"------按运动员的姓名查询----2"<cout<<"请输⼊对应信息的编号"<int a;int nu;//查询整形数据条件 char info[20];//查询字符型数据条件cin>>a;switch(a){ case 1:cout<<"请输⼊要查询的运动员编号:"<cin>>nu;while(p1!=NULL){if(p1->number==nu){sign=1;break;}if (sign==0) cout<<"没有找到要查询的记录!"<elsecout<number<<'\t'<name<<'\t'<part<<'\t'<sex<<'\t' <age< break;case 2:cout<<"请输⼊要查询的运动员姓名:"<cin>>info;while(p1!=NULL){if(p1->name==info) {sign=1;break;} p1= p1->next;}if (sign==0) cout<<"没有找到要查询的记录!"<cout<number<<'\t'<name<<'\t'<part<<'\t'<sex<<'\t' <age< break;}}void print2(){ creat2();。
运动会管理系统课程设计
介绍
运动会是学校生活中的一项重要活动,为了更好地组织和管理运动会,开发一个运动会管理系统是非常必要的。
本文将详细介绍一个基于C语言的运动会管理系统的设计和实现。
需求分析
在开始设计运动会管理系统之前,首先需要进行需求分析,明确系统需要具备的功能和特点。
根据任务名称,我们可以总结出以下需求:
1.学生信息管理:包括学生基本信息(姓名、性别、年龄等)和参加项目信息
(报名项目、成绩等)。
2.项目管理:包括项目的创建、修改和删除。
3.成绩管理:包括成绩录入、查询和统计。
4.报名管理:学生可以报名参加感兴趣的项目。
5.排名管理:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。
系统设计
基于以上需求,我们可以进行系统设计。
数据结构设计
首先需要定义适当的数据结构来存储学生和项目信息。
以下是一个可能的数据结构设计:
typedef struct {
char name[50];
char gender[10];
int age;
} Student;
typedef struct {
char name[50];
int score;
} Project;
功能模块划分
根据需求分析,我们可以将系统功能划分为以下几个模块:
1.学生信息管理模块:用于管理学生的基本信息和参加项目信息。
2.项目管理模块:用于管理项目的创建、修改和删除。
3.成绩管理模块:用于录入、查询和统计成绩。
4.报名管理模块:用于学生报名参加感兴趣的项目。
5.排名管理模块:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。
系统流程图
graph LR
A[开始] --> B[学生信息管理]
A --> C[项目管理]
A --> D[成绩管理]
A --> E[报名管理]
A --> F[排名管理]
B --> G[添加学生信息]
B --> H[修改学生信息]
B --> I[删除学生信息]
C --> J[添加项目]
C --> K[修改项目]
C --> L[删除项目]
D --> M[录入成绩]
D --> N[查询成绩]
D --> O[统计成绩]
E --> P[报名参加项目]
F --> Q[根据成绩排名]
实现
基于以上设计,我们可以开始实现运动会管理系统。
学生信息管理模块实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_STUDENTS 100
Student students[MAX_STUDENTS];
int numStudents = 0;
void addStudent() {
if (numStudents >= MAX_STUDENTS) {
printf("学生信息已满,无法添加新的学生!\n");
return;
}
printf("请输入学生姓名:");
scanf("%s", students[numStudents].name);
printf("请输入学生性别:");
scanf("%s", students[numStudents].gender);
printf("请输入学生年龄:");
scanf("%d", &students[numStudents].age);
numStudents++;
}
void modifyStudent() {
int index;
char newName[50];
printf("请输入要修改的学生序号:");
scanf("%d", &index);
if (index >= 0 && index < numStudents) {
printf("请输入新的学生姓名:");
scanf("%s", newName);
strcpy(students[index].name, newName);
printf("修改成功!\n");
} else {
printf("序号无效!\n");
}
}
void deleteStudent() {
int index, i;
printf("请输入要删除的学生序号:");
scanf("%d", &index);
if (index >= 0 && index < numStudents) {
for (i = index; i < numStudents - 1; i++) { students[i] = students[i + 1];
}
numStudents--;
printf("删除成功!\n");
} else {
printf("序号无效!\n");
}
}
void displayStudents() {
int i;
for (i=0; i<numStudents; i++) {
printf("姓名:%s,性别:%s,年龄:%d\n",
students[i].name, students[i].gender, students[i].age); }
}
int main() {
int choice;
while (1) {
printf("请选择操作:\n");
printf("1. 添加学生信息\n");
printf("2. 修改学生信息\n");
printf("3. 删除学生信息\n");
printf("4. 显示学生信息\n");
printf("0. 退出程序\n");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
addStudent();
break;
case 2:
modifyStudent();
break;
case 3:
deleteStudent();
break;
case 4:
displayStudents();
break;
case 0:
exit(0);
default:
printf("无效的选择!\n");
}
}
return 0;
}
其他模块实现
根据上述设计,可以分别实现项目管理、成绩管理、报名管理和排名管理模块的功能。
总结
本文详细介绍了一个基于C语言的运动会管理系统的设计和实现。
通过对需求进行分析,确定了系统需要具备的功能和特点,并进行了数据结构设计和功能模块划分。
根据设计完成了系统的实现。
这个运动会管理系统可以有效地帮助学校组织和管理运动会,提高工作效率。