三国杀主内反基本技巧
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1.刘备别名:刘给给技能:仁德。
主公技:激将传说中刘备是很仁义的,所以三国杀种的刘备,有一个技能叫做仁德。
仁德就是把自己的手牌发给别人,每发2张牌,就可以回1点体力。
刘备更多的出现在主公牌上,所以今次先从主刘备谈起。
一、激将作为刘备主,很多人喜欢上来激将,关于这点,提几点建议:第一,不推荐主公刘备起手激将,会害死忠臣的第二,如果刘备起手激将,唯一可以响应出杀的人只有诸葛(看自己手牌、位置情况具体作决定)第三,刘备的激将最好时机是忠内蜀将回合内,比如忠臣黄月英放南蛮。
贫血时防御可激将。
自己回合补刀可激将。
第四,刘备的忠臣一定要清楚分析自己情况。
不要一个南蛮帮主公出杀自己掉血。
愚忠要不得。
第五,刘备可以手握连弩,激将激将激将,而不是随意把连弩送给忠内不明的人。
二、仁德仁德是刘备最重要的技能,作为主刘备,基本不要吃桃,桃子送给残血司马这样的更好。
其次,仁德最好留手牌,把牌全部发完的刘备不是好刘备。
切记,分出2张闪的话,不如不仁德。
很多刘备主喜欢把闪给忠关羽,其实是不对的,事实上刘备自己比关羽更需要闪。
再次,一般给牌的宗旨,每次只给2张牌,保证仁德的回血。
当然有更高阶的,只给一张牌,不回血,这个以后讨论。
另外刘备时刻要控制自己血量,一般在3~4血最为合适。
刘备主,首先看看全场有无蜀将,有无可配合的武将。
通常我把月英,香香,张飞,孙权,张角,许胖归在第一类。
这类通过刘备仁德可以造成强爆发或者高输出。
把大乔,小乔,甘宁划分为第二类。
这类武将适合控场。
把关羽,赵云,归为第三类。
这类是稳定的输出,且可以很有效的和刘备形成配合,如果有诸葛连弩可直接造成爆发。
另外还有2个特例:刘备配合华佗,和刘备配合夏侯两刀。
华佗就是沙包,而夏侯2刀能和刘备形成很好的配合。
由于刘备给装备,给闪,既提高了夏侯的攻击,又有了防守的保证。
最后有两个不适宜在刘备上家的反:诸葛,陆逊。
仁德破空城,仁德破联营。
还有反司马尽量不要在刘备周围,因为有时仁德空掉手牌后,激将杀司马,司马无反馈很无语。
三国杀中,东吴大都督周瑜是个考验技术的角色。
不仅考自己,也考队友。
队友一群菜,都督也难出彩。
1. 周瑜是个比较全面的角色。
进攻能2刀,也可为队友送牌。
2. 周瑜是个炮灰型角色。
3血无防御性技能且脸嘲讽,一般注定会悲剧,而且对队友要求略高。
3. 周瑜是个淫荡的角色,笑得比我还猥琐。
4. 周瑜还是个爱玩sm的死gay。
5. 周瑜长的那么萌居然还是个攻s!!分析大都督周瑜英姿在三国杀Online设定中为锁定技,面杀中可以选择不发动。
调整手牌花色的时候,有的时候多摸上来的1张方片闪真是能把自己气到半死啊。
反间考验都督用的是否牛x的技能。
具体分为,不用技能(留牌)、用于伤害和用于送牌。
先说伤血。
伤血分2种情况,反间高手跟反间菜鸟。
反间菜鸟很容易,无方片即伤血,这条基本管用。
反间高手的话,争取在反间前将明牌花色的牌出完。
(比如上面有人开五谷,你拿了个红桃杀,本来手里又只有70弓,这时候要先挂弓把红桃杀射出去,然后再反间)在反间前,尽量让每种花色平均些,比如4张牌,黑红梅方各1,然后反间,命中率7成5,或者把所有手牌集中成1个花色,且不能是明牌花色,也比较容易伤血。
再说送牌。
送牌就是不伤血,按照伤血的反着来就行。
但是有点考验队友。
一是要记都督的明牌,二是要记都督反间前出牌的花色。
一般都是手里啥花色最多,就尽量用光其他花色,队友记住都督没出啥花色,然后猜就可以了。
但是,关键时刻必须要按最需要的牌猜,而都督也要尽量调整手牌花色保证队友拿牌且无伤。
举个例子,8号反都督头上有闪电,队友有张角2位且2血1手牌,没p中都督,摸上3牌:青龙刀,梅花杀,方片决斗;原手牌黑桃9杀,方天,方片桃。
主cc牌3血有乐在头顶有八卦在身且手里明牌2杀,主忠方明显没有无邪。
这时候可以挂刀砍曹操,然后反间角哥,送方片1张。
或者决斗主cc,主因为被乐,一般不会吃牌,必然会出杀,都督自掉1血,吃方片桃,挂方天梅花杀主一刀,然后拿手里的黑桃5跟9反间角哥。
特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公11、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣31、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼41、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。
配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸21、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。
内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌 - 魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
甄姬(3血)1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
[心得] 新人经验——三国杀三字经张三爷,未必强;关二哥,杀难挡;赵子龙,后手选;诸葛亮,观两张;马孟起,看铁骑;-1马,优势大;黄月英,先手王;无锦囊,先手丧;黄公覆,自虐狂;不成功,就投降;司马懿,郭奉孝,桃子多,就是牛;夏侯惇,刚烈猛,陆伯言,专克之;甄女皇,是闪王,洛神七张也正常;吕子明,就克己,等连弩,一波秒;+1马,八卦阵,除这两样都不装;遇吕布,皆白忙,一杀两闪没法挡;先南蛮,后决斗;先过河,后顺手;翻五谷,就后悔;骗无懈,再无中诸葛弩,勿乱装;没有杀,宁可弃独一杀,不要动;+1马,是神器;藏武器,充手牌,手牌满,敌胆寒;-1马,莫小看;八卦阵,挂起来;敌贯石,速速拆;不拆掉,输不远;遇许褚,不可装;一被牵,翻白眼;[心得] 锦囊使用的新手教学锦囊,三国杀中最重要的游戏牌,锦囊不像杀,只能出一次,还有距离限制,大部分锦囊没有距离限制,也没有次数限制,如果你喜欢,你基本能把你手上的锦囊用完。
锦囊可以扭转乾坤,可以群杀,可以防御,可以让对手气得七窍生烟。
如何用好锦囊,是一个新手走向高手必须把握的,下面就说一下我对锦囊牌的理解。
强调一下,三国杀需要你随机应变,以下内容不是死的,大部分的时候可以参考【过河拆桥】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。
你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
过河拆桥一共6张,是新手最不会用的锦囊牌,用好过拆注意三点:1、拆牌的优先级a.同伴的乐不思蜀b.有危险的闪电(如敌方有张角司马诸葛亮等)c.敌方的装备牌,如张飞黄忠的武器,许褚吕布的连弩,华佗的红装备,张角的黑桃装备,八卦,防具,+-马等d.敌方的最后一张手牌,尤其是你要确保他没有杀闪,好下刀的时候能见血e.需要消耗手牌的敌方角色,如大乔,张角等2、以下人的牌就别拆了a.老诸葛亮的最后一张手牌b.陆逊的最后一张手牌c.血少牌多的不得了的人的手牌d.孙尚香的装备牌(这个看情况,同理可以考虑拆同伴孙尚香的装备)3、实在没的拆就别拆了,留在手上充手牌让别人拆都比瞎拆好;【顺手牵羊】出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。
内奸选将及⽤法⼼得 基本: (1)内奸需要⼤胆的追求⾃⾝胜利,⾸先考虑如何⾃保,在此前提下考虑如何保住主公。
即是说,多数情况下,死忠内与⼀分内是不理智的⾏为。
(2)控场:内奸要想胜利,需要尽可能的平衡两边的局势,还要想⽅设法使⾃⾝的仇恨降⾄最低。
前期尽可能的诱导反贼集⽕忠⾂,⽽不是集⽕主公或⾃⼰这个内奸。
反贼明显弱势时不要急于收残⾎反,⽽是要帮反贼集⽕忠⾂。
(3)内奸⼀般需要酱油憋装备,以及攒a o e攒⽆懈与存桃,有时攒决⽃⽕攻也是不错的选择,⽬的是关键时刻收⼈头壮⼤⾃⼰或⽤于削弱⼀⽅使得局⾯平衡。
个⼈认为,酱油蓄爆论可以称得上是⽬前为⽌最为成功的内奸指导理论。
.华佗 有⼈可能会问:序号0代表的意义是什么?有的⼈可能已经猜出来了。
对,就是说华佗在任何主公局任何位置下绝对不适合当内奸。
原因就在于【急救】技能。
假设华佗内顶住了各种压⼒,撑到了主内反残局,主公会想:华佗活着,不会让我收掉最后⼀个反贼的⼈头,⽽他单挑能⼒又算中强,难以杀死。
反贼会想:华佗活着,我肯定杀不死主公。
于是,主反集⽕内华佗可以称得上是必然结果1.袁绍 这个是不少会员玩家都喜欢⽤的内奸,⾃带a o e技能,如果有反贼帮忙⽆脑补牌的话,⽆脑【乱击】即可轻松取胜。
但是,如果第⼀轮场上没有残⾎反贼及补牌系武将时,袁绍内的控场能⼒平平,在反贼强⼤⽽主公残⾎时,袁绍内尤其尴尬。
实际上,本⼈仅⽤过⼀次袁绍内,由于未能及时搞掉反吕布的藤甲⽽未能取胜。
⼀般⽽⾔,袁绍内的胜利⽅式可以粗略分为以下两种情况: (1)⾸回合⽆脑【乱击】,形成fir s t t u r n k i l l。
⾸回合除主公外其余⼈均死亡也在此列。
在反贼补牌系(⼀般是郭嘉,荀彧或⼩乔,刘备仁德给内袁绍补牌的情况很少见)为追求胜利⽽赌你是反贼⼀搏的情况下⽐较容易成功。
第⼀轮场上就已经出现1⾎反贼时,⽆脑【乱击】也是个可以考虑的策略。
(2)待机。
在场上没有残⾎反贼可收且没有补牌系反贼时,或未能得到补牌系反贼的信任时,只能采⽤该策略。
三国杀标准版+风扩展包8⼈局单内奸反贼战术⼿册(上) 本⼿册将从选将、出牌及战术⽅针,多⽅⾯剖析8⼈局反贼的优劣及取胜之道 第⼀部分知⼰知彼,才能百战不殆 ⼀、主公/忠⾂的优势; 1.⾎量与主公技 很多⼈可能会说,8⼈局反贼优势明显啊,⼈多势众,直接杀掉主公不就赢了么?其实这个观点本来就错了 拿常见的孙曹刘三⼤主公做参照物,主公多1⾎,意味着⼿牌上限+1;多1个主公技,与忠⾂攻防⼀体,曹操护驾,回合外防御⼒极强,忠⾂得闪=曹操得闪。
刘备激将,基本免疫南蛮决⽃。
孙权救援,1桃2⾎甚⾄1桃3⾎,残局反贼的噩梦。
2.先⼿权 还有⼀点是⼀直会被忽略的,就是主公的先⼿权。
先⼿意味着什么?先⼿意味着⽆限可能,主公可以调整⼿牌装备,主公可以限制左右两个最有威胁位置的玩家的⼿牌数。
甚⾄,主公可以乐掉下家,让其丧失出牌权,让反贼群龙⽆⾸,不战⾃乱。
3.打持久战 主忠杀死反贼得到3张⼿牌奖励,反贼杀死忠⾂却⽆牌可拿,⼀旦拖⼊阵地战,反贼优势何在?曹刿论战有⽈:“夫战,勇⽓也,⼀⿎作⽓,再⽽衰,三⽽竭。
” ⾯对⼀个⽆为⽽治,以柔克刚,且武装到⽛齿,占尽天时地利的主公,回顾⼀眼那张绿油油的⾝份牌,你颤抖了吗? ⼆、反贼的劣势 1.距离 6⼈局,1主1忠1内3反,其中2⼈与主公距离为2,1⼈与主公距离为3 8⼈局,1主2忠1内4反,其中2⼈与主公距离为2.,2⼈与主公距离为3,1⼈与主公距离为4 也就是说,反贼多了1⼈,却必须加倍承担与主公距离拉远的风险,⽽能够提供攻击范围的武器装备却还是那么⼏张。
所以我们必须要做好“不是所有的反贼都能杀得到主公”的思想准备。
如果真的发⽣上述情况,敌⼈增加了1名,参与⾏动的⼈数却不变,这才是最⼤的难题,这也是很多⼈潜意识中觉得6⼈局反贼⽐8⼈局强的道理。
2.多⽶诺⾻牌效应 当1员反贼阵亡,3张牌奖励落⼊忠⾂⼿中,造成的后果通常是,忠⾂⽤这3张牌打死打残第2名反贼或补强⾃⾝阵营,然后第2名反贼阵亡,以此类推。
游戏流程1挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。
主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。
选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。
玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
手牌介绍基本牌:(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。
【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。
【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。
每回合只能出1次【杀】。
(2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。
每回合出【闪】次数不限。
(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌:装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。
每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。
当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。
(1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。
距离是可以从左右两边都算起。
每一名角色算作1的距离。
(2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。
距离是可以从左右两边算起。
每一名角色算作1的距离。
三国杀规则说明及攻略介绍三国杀《三国杀》游戏《三国杀》是⼀款热门的桌⾯游戏,融合了西⽅类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以⾝份为线索,以卡牌为形式,集合历史、⽂学、美术等元素于⼀⾝。
中⽂名:三国杀游戏类别:桌⾯游戏开发商:游卡桌游发⾏商:游卡桌游发⾏时间:2008年1⽉1⽇(初版) 所需技巧:发出纸牌运⽓成分:抽取纸牌游戏时间:20-40分钟准备时间:约5分钟适⽤年龄:15+⽬录⼀、《三国杀》游戏介绍 (2)(⼀)游戏说明 (2)(⼆)历史元素 (2)(三)⽂学元素 (2)(四)美术元素 (3)(五)社交元素 (3)(六)健康元素 (3)⼆、《三国杀》游戏配件 (3)三、《三国杀》卡牌资料 (3)(⼀)基本牌 (3)(⼆)特殊牌 (4)(三)武将牌 (4)(四)锦囊牌 (7)(五)装备牌 (8)四、《三国杀》版本说明 (10)(⼀)版本⽐较 (10)(⼆)补充包“神话再临-军争篇” (10)(三)补充包“风” (13)(四)补充包“⽕” (14)五、《三国杀》游戏过程 (16)(⼀)开始游戏 (16)(⼆)回合流程 (17)六、《三国杀》游戏规则 (19)(⼀)游戏⽬标 (19)(⼆)详细规则 (19)(三)判定总结 (22)七、《三国杀》游戏技巧 (22)1、反贼是整个游戏的推动器。
(22)2、忠⾂不要当主公的隐形护翼。
(23)3、内奸是整台剧⽬唯⼀的演员。
(23)4、主公应该做个缩头乌龟。
(23)5、⼿牌缩⽔定律 (23)6、困杀“三⾎” (23)⼀、《三国杀》游戏介绍(⼀)游戏说明《三国杀》是中国传媒⼤学动画学院04级游戏专业学⽣基于BANG!规则设计,20 09年6⽉底《三国杀》被移植⾄⽹游平台,推出Online版。
在《三国杀》游戏中,玩家将扮演⼀名三国时期的武将,结合本局⾝份,合纵连横,经过⼀轮⼀轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》作为⼀款原创桌⾯游戏,有别于其他桌⾯游戏的最主要特⾊,就是⾝份系统。
三国杀技巧(整理合集)完整三国杀全攻略三国杀女性角色使用的浅见!三国杀的女武将是游戏中比较特殊的一类武将,首先女性角色的血量少,但是大部分女性角色或者有着极强的爆发力,或者能够持续稳定地造成特定伤害,因此在选择时总是给人又爱又恨的感觉,既偏爱女性角色的技能,又害怕“红颜薄命”的状况发生。
在这里写一点关于不同身份对于女性角色选择使用的经验浅见。
大前提:座次靠后慎选主动出击型女性角色!三国杀这个游戏总体来说第一看座次,第二看选角色,两项确定之后我认为整个游戏的大局已经定了60%以上了。
剩下的40%一半看运气一半看技巧了。
因此根据座次关系选角色的重要性怎么强调都不过分。
我把女武将分为三个类型:主动出击型(大乔,黄月英,貂蝉),防守反击型(甄姬,小乔),以及后勤补给兼爆发型(孙尚香)。
由于主动出击型女武将一旦爆发过于凶猛,通常遭到忠反两方的疑忌,因此极容易在还没有上手的情况下就遭遇围攻致死,因此座次就格外重要。
一般而言,在主公下方两三家之内的可以选择主动进攻型的,一旦上手迅速表忠或者跳反,获取同盟方的最大支持。
最忌讳的则是坐主公上家,选此类武将。
主公可能会由于顾忌而点杀试探,后面忠臣反贼一拥而上。
下面简单罗列一下自己总结的每个女武将各类身份适宜性:黄月英:主公:天生血短,且防守偏弱。
上手目标不明确无法进攻。
而等到一轮过后目标明确时,可能手牌已经被拆得七七八八了内奸:可以列入考虑,虽然防守偏弱且招打,但因为内奸先天原因,前期有机会不遭受猛烈攻击,可以存牌爆发忠臣,反贼:适合,不过座次要靠前,充分表明身份让同僚掩护。
如果有刘备就太妙了大乔主公:没啥特别的,可以攒牌到后期狂放乐不思蜀,也有可能一上来被狂攻内奸:在控盘方面有着天生的优势,不过能不能活到控盘的那一刻是个问题啊,太招打。
忠臣&反贼:同样碰到刘备就最好。
作为反贼可以不停乐主公,是一大优势。
貂蝉内奸:太招打,是男人都想打。
很难撑下去主公:你都选貂蝉了反贼当然会选女人了。
1.身份站:主公身份亮出来!别的身份不亮,需要玩家通过局面去猜
主公获胜条件就是反贼和内奸死
忠臣获胜条件就是主公最后没死,跟自己死没死没关系
反贼获胜条件,主公死了就行,不管忠臣和内奸
内奸获胜条件杀光所有人(主公必须最后一个杀)
每杀死一个反贼可抽3张牌,主公杀死忠臣弃掉所有的牌
2.单挑:每人拿三张武将(先拿出10张,5张正放,5张反放,抽取身份:内奸和忠臣,忠臣先选1个,然后内奸选2个,忠臣2个........以此类推,最后选出3张武将)
3.3VS3
这个模式有2个身份(主帅和前锋,位置关系为前主前)只要杀死对方主帅即可获胜!
先拿12张武将牌,以此挑选,然后每人在自己选择的武将中拿一张进行游戏)这个模式比较注重配合!!!!!!!!新手慎选
锦囊牌效果都有写,基本牌我不用多说
马:+1马指的是别人打你的距离+1,-1指你打别人的距离-1.。
千万别误会成了两匹马装着等于没装啊
再说下判定:先要在牌堆的顶部抽取一张牌为判定牌,再摸牌进行回合(除了诸葛亮的观星...先发动技能,好像别的都得先判定)
不懂再问把!纯手打,+分。
三国杀为什么这么有趣,因为它是智者的游戏! 1.在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利 2.丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧 3.游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中
“高级阅读 :相信还在读这个部分的读者都是三国杀的老玩家或者是被基础篇内容忽悠得对这个游戏产生了极大的兴趣的人。 在这个部分,我抛砖引玉把自己实践中总结得经验分享一下,与新老玩家切磋琢磨。”
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略 1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。 2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死 3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力 由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己 内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一起可以团结的力量 主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。 1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠 b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠 c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠 d)帮主公出杀杀人者,比较忠 e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠 f)有给牌技能,给好牌者,比较忠 4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。 本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物) 经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。 弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物) 经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。 弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择 克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物); 经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳 克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物) 经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊 克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物) 经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。 弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物) 经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物) 经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。 弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物) 经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星
甄姬:(暴发型人物) 经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物) 经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物) 经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀 弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型) 经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则 弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星
许褚:(攻击型) 经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星
马超:(攻击型) 经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点 克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型) 经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星
夏侯惇:(防御型) 经典打法:烈Y的 弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多 克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克
关羽:(攻击型) 经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型) 经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。 弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型) 经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。 弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星