认识几和第几(教案)一年级上册数学苏教版

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认识几和第几(教案)

本教案适用于苏教版一年级上册数学教学,旨在帮助学生通过游戏化的方式认识“几”和“第几”。

教学目标

1. 能够正确理解“几”的概念,并用日常生活中的实物进行实际操作。

2. 能够运用简单的数学语言表达“第几”这个概念并运用于实际环境中。

3. 能够通过游戏的方式提高学生的参与度,激发学生学习兴趣。

教学内容

1. 认识几。

2. 理解“第几”这个概念。

教学过程

第一步:认识几

1. 引导学生观察周围环境,主动寻找具有数量属性的事物,比如窗户、桌子、椅子、筷子等等。

2. 老师随机选择一种物品,比如椅子,让学生尝试用简单的语言表达出来,比如“有几把椅子?”,“一共有几条腿?”,“你们班级有几把椅子?”等等。

3. 随机选择学生来展示自己的回答,共同验证答案的正确性。

4. 引导学生思考:为什么会有几把椅子,而不是几本书呢?这是由于不同物品的属性不同造成的。比如椅子具有数量属性,而书本具有编号属性。

第二步:理解“第几”这个概念

1. 引导学生通过游戏化的方式理解“第几”这个概念。

2. 将学生分成小组(每组人数不超过5人),老师发放指定数量的糖果,比如10颗糖果,然后告诉学生:今天是你们的生日,每个人都有一个生日愿望,你们想要的话就可以跟老师说,老师会根据你们所发表的愿望,发放糖果。 3. 学生依次发表生日愿望,老师依照学生发表的愿望,发放糖果。

4. 当老师发放糖果时,老师会说:这是第几颗糖果呢?请大家都说出自己的号码。

5. 学生们互相询问对方所拥有的号码,并在指定的纸条上写出自己所获得的糖果的编号和数量。

6. 老师询问每个小组的纪录员,不同组之间可以相互比较,找出拥有最多糖果的小组,并发放奖励。

教学反思

通过游戏化的方式,本课程成功的让学生认识到了“几”和“第几”这两个概念的差异,并在实际操作中获得了提高。在今后的教学过程中,我们需要更多的关注学生的学习和实际操作能力,引导他们通过实际生活中的事物来加深对于“几”和“第几”的理解和应用。