如何在玩游戏的过程中学习游戏策划
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游戏策划的能力在游戏开发过程中,游戏策划是至关重要的一环。
一个好的游戏策划能够为游戏的成功铺平道路,而一个不慎考虑或不合理的策划则可能导致游戏的失败。
因此,游戏策划的能力对于游戏开发者来说是必不可少的。
那么,如何培养并提高游戏策划的能力呢?下面将从逐步思考的角度探讨这个问题。
第一步:明确目标在进行游戏策划之前,我们首先要明确游戏的目标。
这包括游戏的类型、受众群体、游戏的主题等。
通过明确目标,我们可以更好地制定策略和规划游戏的内容和玩法。
第二步:了解市场游戏市场是一个竞争激烈且不断变化的环境。
了解市场的趋势和玩家需求对于策划来说至关重要。
我们可以通过研究市场上类似类型的游戏,了解它们的成功之处和失败原因。
同时,我们也需要关注玩家的反馈和意见,以便更好地满足他们的需求。
第三步:制定策略在明确了目标和了解了市场之后,我们需要制定策略来实现目标。
策略的制定需要考虑多个因素,包括游戏的玩法、故事情节、游戏的难度等。
我们要通过分析和研究来确定最佳的策略,以便游戏能够吸引玩家并保持他们的兴趣。
第四步:团队合作游戏策划不是一个人的事情,它需要团队的合作和共同努力。
策划人员需要与开发人员、美术人员、音效人员等密切合作,确保游戏的各个方面能够和谐统一。
团队成员之间的交流和合作能够为游戏的策划带来更多的想法和创意。
第五步:测试和改进游戏策划不是一蹴而就的过程,它需要不断测试和改进。
通过测试,我们可以发现游戏中存在的问题和不足之处,并及时进行改进。
不断地改进和完善游戏策划是提高游戏质量和玩家满意度的关键。
总结起来,游戏策划是一项需要具备一定能力的重要工作。
通过逐步思考,我们可以更好地明确目标、了解市场、制定策略、团队合作以及测试和改进。
只有不断提高自己的游戏策划能力,我们才能创造出令人满意和成功的游戏作品。
做游戏策划需要学什么游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环,它涉及对游戏的规划、设计和实现等方面。
作为一名优秀的游戏策划,需要掌握多种技能和知识。
本文将从几个方面介绍做游戏策划需要学习的内容。
1. 游戏设计原理游戏设计是游戏策划的核心,因此,了解游戏设计原理是非常重要的。
首先,你需要学习游戏的基本元素,例如游戏规则、游戏目标、游戏机制等等。
其次,你需要了解不同类型游戏的设计原则,如角色扮演游戏、策略游戏、动作游戏等等。
通过学习游戏设计原理,你可以更好地理解游戏玩法和用户体验,从而更好地进行游戏策划工作。
2. 游戏市场分析在游戏策划的过程中,了解游戏市场是非常重要的。
你需要学习如何进行市场分析,包括对目标用户群体的分析、对竞争对手的分析、对市场趋势的预测等等。
通过市场分析,你可以为游戏策划提供有价值的数据支持,从而更好地满足玩家需求。
3. 游戏故事与剧情设计游戏的故事和剧情对于玩家的吸引力非常重要。
因此,学习游戏故事与剧情设计是游戏策划的必备技能之一。
你需要了解故事结构、角色塑造、情节设计等等,以创造出引人入胜的游戏故事和剧情。
4. 游戏关卡设计游戏关卡设计是游戏策划中的重要环节。
你需要学习如何设计有趣、挑战性的游戏关卡,以保持玩家的兴趣和参与度。
这包括关卡难度的把握、道具和机关的设置、关卡流程的设计等等。
5. 游戏经济设计游戏经济设计是指游戏中虚拟经济系统的设计和平衡。
你需要学习如何设计游戏中的货币体系、物品的获取和使用规则、商店和交易系统等等。
良好的经济设计能够提升游戏的可玩性和可持续性。
6. 用户体验设计用户体验设计是游戏策划中不可忽视的一部分。
你需要学习如何提供良好的用户体验,包括界面设计、操作方式、反馈机制等等。
通过提供良好的用户体验,你可以增加玩家的满意度和忠诚度。
7. 项目管理与团队合作游戏策划工作通常是在一个团队中进行的,因此,了解项目管理和团队合作是非常重要的。
你需要学习如何进行项目计划、任务分配、进度控制等等,以及如何有效地与其他成员合作。
游戏策划心得(优秀5篇)游戏策划心得篇1游戏策划是一项充满挑战和乐趣的工作,它需要你具备多种技能和素质。
在游戏策划的过程中,我不仅学到了很多,还收获了宝贵的经验。
首先,我明白了游戏策划需要具备的技能和素质。
作为一名游戏策划人员,需要具备广泛的技能,包括游戏设计、市场分析、用户体验等等。
同时,需要有敏锐的市场洞察力和创意,能够不断产生新的想法和创意。
此外,需要有良好的沟通和协调能力,能够与其他团队成员有效地合作,确保项目的顺利进行。
其次,在游戏策划的过程中,我遇到了很多挑战。
游戏策划工作需要细心耐心,需要对游戏行业有深入的了解,需要不断地学习和更新自己的知识库。
同时,需要不断地与美术、程序、设计等团队成员沟通,确保游戏能够按照预定的计划和标准完成。
最后,在游戏策划的过程中,我收获了很多宝贵的经验。
我学会了如何更好地把握市场趋势,了解玩家需求,产生有吸引力的游戏创意。
同时,学会了如何有效地与其他团队成员沟通,解决游戏开发过程中遇到的问题。
此外,我也学会了如何更好地管理自己的时间和工作,确保项目能够按时完成。
总之,游戏策划是一项充满挑战和乐趣的工作,需要具备广泛的技能和素质。
在游戏策划的过程中,我不仅学到了很多,还收获了宝贵的经验。
我相信,这些经验和技能将对我未来的工作产生积极的影响。
游戏策划心得篇2游戏策划是一项充满挑战和乐趣的工作,它既需要深厚的游戏理论,又需要丰富的实际操作经验。
在这个充满变化和创新的行业,我也从中学到了很多。
首先,作为一个游戏策划,你需要有很强的沟通和协调能力。
因为在整个开发过程中,你需要与不同的人群进行交流,包括设计师、程序员、美术师、测试人员等。
你需要理解他们的需求和想法,并能够清晰地表达你的想法,以便大家能够理解和达成共识。
其次,你需要有很深的游戏理论知识。
因为游戏策划需要负责制定游戏的规则、玩法、剧情、角色等等。
你需要对游戏行业有很深的理解,包括各种游戏类型、游戏设计理念、游戏玩家等等。
游戏设计和游戏策划的方法和技巧游戏设计和游戏策划是游戏开发中非常关键的两个环节。
游戏设计是将游戏有机地融合在一起的过程,游戏策划是负责分析游戏的市场需求、玩家需求和产品定位的过程。
这两个环节的重要性是毋庸置疑的,主要是因为游戏设计和游戏策划直接影响游戏的成功与否。
因此,我们需要掌握一些游戏设计和游戏策划的方法和技巧,以确保游戏的成功。
游戏设计方法和技巧:1.游戏设计要有重点一个优秀的游戏设计必须有一个明确的重点,就是该游戏的核心特点。
当你想要设计一个游戏时,你需要考虑这个游戏的目标用户、游戏类型和玩家习惯。
从这个角度出发,你应该着手设计游戏的核心玩法,包括游戏机制、质量和创新点。
2.游戏设计要着重考虑可玩性一个游戏的成功不在于它的画质表现、音乐和剧情如何出色,而在于它的可玩性。
因此,在游戏设计的过程中,你需要注意增加游戏的可玩性。
为此,你可以提供更多的游戏机制,增加用户的互动性、创造力和独立思考性。
3.游戏设计要注重平衡性如果一个游戏的难度非常高,那么用户很难接受,这会导致玩家流失。
因此,在游戏设计时要考虑到平衡性。
保持游戏的平衡性就意味着游戏体验有趣,让人着迷,同时不会难到无法通关,或者让用户感到无聊和没有挑战。
4.游戏设计要关注玩家的反馈用户反馈对于游戏设计来说是至关重要的,特别是游戏内异常、游戏机制和用户交互等方面。
因此,在游戏设计时,设计师需要让用户对游戏展开评测,以获取真实反馈。
这些反馈将成为以后游戏改进和修复的基础。
5.游戏设计要注重故事性故事是游戏设计的一个重要方面。
故事性强的游戏能吸引玩家的关注,让用户在游戏中感受到玩家角色的成长和变化。
因此,在游戏的设计过程中,要注意把故事性设计到游戏中,保持玩家角色的连续和强烈的沉浸感。
游戏策划方法和技巧:1.游戏策划需要进行市场分析游戏策划需要了解市场需求,明确目标玩家,以及确定游戏所处的市场定位。
因此,在游戏策划的过程中,对游戏市场的分析非常关键。
游戏策划知识1. 引言游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环,它涉及到游戏的内容、玩法、故事情节等方方面面。
本文将介绍一些游戏策划知识,帮助读者更好地了解游戏策划的基本概念和方法。
2. 游戏策划的定义游戏策划是指通过对游戏的规划和设计,确定游戏的整体框架和要素,包括游戏的目标、规则、关卡设计、角色设定等。
它是游戏开发过程中的重要一环,决定了游戏的质量和受众的满意度。
3. 游戏策划的步骤游戏策划的过程通常包括以下几个步骤:3.1 游戏概念首先需要确定游戏的整体概念和核心玩法。
这包括游戏的类型、题材、目标玩家群体等。
3.2 游戏规则游戏规则是游戏策划中非常关键的一部分。
它决定了玩家在游戏中的行为和互动方式,包括游戏的操作方式、得分机制、胜利条件等。
3.3 关卡设计关卡设计是游戏策划中的一项重要工作。
它确定了游戏中不同关卡的难度、地图设计、敌人设置等,以及玩家在每个关卡中需要完成的任务。
3.4 角色设定角色设定是游戏策划中的另一个重要环节。
它涉及到游戏中角色的外貌、技能、属性等,以及角色之间的关系和互动。
4. 游戏策划的要素游戏策划中有几个重要的要素需要注意:4.1 游戏的目标游戏的目标是玩家在游戏中追求的东西,它可以是通关、获得高分、解锁隐藏内容等。
游戏的目标直接影响玩家的动力和游戏体验。
4.2 游戏的玩法游戏的玩法是指玩家在游戏中进行的操作和互动方式。
好的玩法设计可以增加游戏的乐趣和挑战性,吸引更多的玩家参与其中。
4.3 游戏的故事情节游戏的故事情节是游戏策划中的一个重要组成部分。
它可以为游戏增加情感和吸引力,让玩家更加投入游戏的世界中。
5. 游戏策划的技巧游戏策划需要一定的技巧和经验。
以下是一些常用的游戏策划技巧:5.1 参考其他优秀游戏参考其他优秀的游戏可以帮助策划者更好地了解游戏的设计原则和成功要素,从中汲取灵感。
5.2 多进行游戏测试在游戏策划过程中,进行多次游戏测试可以帮助发现问题和改进设计,提高游戏的可玩性。
游戏策划自学前言游戏策划是一个非常重要的职业,负责设计和规划游戏的整体内容和玩法,决定游戏的核心要素,以及与开发团队合作确保游戏按计划完成。
对于想要从事游戏策划工作的人来说,自学成为一种非常有效的途径。
本文将介绍游戏策划自学的一些建议和方法。
1. 确定学习目标在开始自学游戏策划之前,首先需要明确自己的学习目标。
游戏策划领域非常广泛,包括游戏设计、关卡设计、系统设计等多个方面。
根据自己的兴趣和能力,选择一个或几个方向进行深入学习。
2. 学习基础知识在进行深入学习之前,需要先了解游戏策划的基本知识。
可以通过阅读相关书籍、观看在线教程或参加游戏策划的培训课程来获取基本知识。
以下是一些推荐的学习资源:•《游戏策划与设计入门》•《游戏设计与开发实践指南》•Coursera等在线教育平台上的游戏策划课程3. 分析优秀游戏案例学习游戏策划最好的方法之一是分析优秀游戏案例。
选择一些受欢迎和成功的游戏,仔细研究它们的设计和玩法。
思考为什么这些游戏成功,它们的设计原理是什么,怎样吸引了玩家的兴趣。
这样的分析可以帮助你了解游戏策划的核心要素和设计思路。
4. 实践项目理论知识固然重要,但实践才是检验能力的关键。
在自学游戏策划的过程中,尝试自己设计一个小型游戏项目。
可以从简单的游戏开始,逐渐增加复杂度。
通过实践项目,可以锻炼自己的设计能力和解决问题的能力。
5. 阅读相关文献和论坛除了书籍和在线教程,还可以通过阅读相关文献和参与游戏策划的论坛来拓宽知识。
游戏策划领域有许多学术研究和实践经验可以借鉴。
通过阅读相关文献和参与讨论,可以与其他游戏策划者交流经验,了解行业动态。
6. 反思和改进学习是一个不断反思和改进的过程。
在自学游戏策划的过程中,不断反思自己的学习方法和成果,寻找改进的空间。
可以通过与其他游戏策划者交流,参加相关活动和竞赛,提升自己的能力。
总结游戏策划是一个充满挑战和创造性的职业,自学游戏策划需要有坚定的决心和持续的努力。
桌游怎么策划游戏桌游是一种既能带来娱乐又能促进人际交往的活动,而游戏的策划是决定游戏成败的关键之一。
那么,如何才能有效地策划一款桌游呢?下面将以步骤思维的方式来介绍。
第一步:明确游戏目标和主题在策划一款桌游之前,首先需要明确游戏的目标和主题。
游戏的目标是指玩家在游戏中需要达到的最终目标,例如收集足够的资源、击败其他玩家等。
而主题则是游戏的背景故事或者整体风格,它可以让玩家更好地融入游戏世界中。
第二步:确定游戏机制和规则游戏的机制和规则是游戏流程的核心部分。
在这一步骤中,需要明确玩家的回合顺序、玩家间的互动方式、游戏中的资源管理等关键要素。
同时,也需要制定一套明确的游戏规则,以便玩家能够清楚地理解游戏的规则和操作。
第三步:设计游戏组件和道具游戏组件和道具是游戏的物质基础,它们可以增加游戏的趣味性和可玩性。
在这一步骤中,需要设计游戏中所需的卡牌、棋子、游戏板等组件,并确定它们的功能和使用方式。
此外,还可以考虑添加一些特殊的道具或装饰品,以增加游戏的视觉效果和乐趣。
第四步:平衡游戏难度和趣味性一个成功的桌游需要既具有一定的挑战性,又能够为玩家带来乐趣。
在这一步骤中,需要对游戏进行平衡调整。
可以通过增加难度,增加玩家间的互动,或者设计一些特殊的游戏规则来提高游戏的挑战性。
同时,也可以通过增加游戏的趣味性,例如添加一些有趣的事件卡片或者设定一些搞笑的规则来吸引玩家的兴趣。
第五步:测试和完善游戏在策划一款桌游之后,需要进行多次的测试和调整,以确保游戏的平衡性和可玩性。
可以邀请一些朋友或者志愿者参与测试,收集他们的反馈和建议,并根据实际情况对游戏进行修改和完善。
在这一过程中,要保持开放的心态,接受不同的意见和建议,以便不断改进游戏的品质。
第六步:制作和推广游戏当游戏的策划和测试阶段完成后,就可以进入制作和推广阶段了。
可以选择自行制作游戏的组件和道具,也可以委托专业的制作公司进行制作。
同时,还可以利用社交媒体、游戏展会等渠道进行游戏的推广,吸引更多的玩家来体验游戏。
如何在玩游戏的过程中学习游戏策划?学游戏策划首先要喜欢玩游戏,这也是基础的前提,兴趣是最好的老师,有时候玩游戏是灵感来源最快的方式。
作为一个游戏从业者,如果在玩游戏的同时能够有一些成长和收获,那一定是件非常有意义的事情。
下文17xuee游戏学院将以手机游戏的视角来描写一下如何在游戏的过程中学习策划。
一、游戏的三个维度先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲1.游戏最上层是用户可以很直观的看到的界面。
2.中层是玩家要去体验的游戏里的各个单一功能所组成的整个系统。
3.下层是用户在玩游戏中所获得的体验,也就是用户的心理诉求。
二、第一维度——交互式设计说到交互式设计或者叫用户体验,也就是怎么才能让玩家玩的最舒服。
交互式设计也可分为三层。
1.认知模型用户看到一个界面,先要去理解这个界面,让他们在大脑里建立对这个界面的认知模型,你在这个界面(此『界面』不单单指单一界面,在游戏中也可以指代某些连贯的场景)中要迅速的回答用户三个问题:这个界面是做什么事情用的?(『激活属性』、『买卖物品』)要完成这个事情要怎么去做?(『点击中间的圆点』、『拖动物品到指定位置』)这样做了之后会影响那些事情?(『英雄属性提升』、『获得/付出金钱』)2.操作流程所谓操作流程,也就是用户在你的游戏中要达到一个目的所经过的所有操作。
同样你在审查自己的节目时也要问自己三个问题:操作次数是否合适?(『3次点击』、『2次拖动』)操作区大小、位置的摆放是否合适?(『左上角』、『右下角』)可操作区域是否明显、可视?(『红色底框』、『不停闪烁』)3.界面反馈界面反馈和上面说的操作流程关联性很大,也就是在玩家在界面上的每个操作,是否给予了完整、明确的界面表现。
要做到好的反馈也有三个问题在等着你:反馈是否及时?(『0.1秒』、『1秒』)反馈是否清晰可视?(『物体随着手指移动』、『人物跳起』)反馈是否符合玩家的期望?(『移动的方向速度和手指一致』、『跳起蓄力、落地缓冲动作』)三、第二维度——功能连接成系统说完了交互式设计,现在开始说一下游戏的功能设计。
学习游戏策划学习游戏策划是为了提高游戏开发和设计的技能,以便设计出更好玩且具有吸引力的游戏。
游戏策划是一个复杂的过程,涉及到游戏的概念、规则、关卡设计以及用户体验等方面。
本文将介绍学习游戏策划的一些基本知识和方法。
游戏策划的重要性游戏策划是游戏开发的基础,它决定了游戏的整体框架和玩法。
一个好的游戏策划可以让玩家沉浸其中、获得乐趣,并能提高游戏的回头率。
同时,游戏策划也是游戏开发团队沟通和协作的重要工具,它可以帮助团队成员明确自己的任务和目标,提高工作效率。
学习游戏策划的方法和步骤学习游戏策划需要有系统性的学习方法和步骤。
下面是一些学习游戏策划的基本方法和步骤:1. 研究游戏要学习游戏策划,首先要对不同类型的游戏进行深入研究。
通过玩游戏、阅读相关书籍和文章、观看游戏解说视频等方式,了解不同类型游戏的特点、规则和设计理念。
这样可以帮助你积累游戏设计的经验和思路。
2. 学习游戏设计原理学习游戏设计的原理是学习游戏策划的基础。
了解游戏的核心概念、游戏规则和关卡设计等方面的知识,可以帮助你理解游戏策划的要点和技巧。
可以通过阅读相关书籍、参加游戏设计课程等方式学习游戏设计的原理。
3. 分析优秀游戏分析优秀的游戏是学习游戏策划的重要方法之一。
选择一些受欢迎和成功的游戏,并分析它们的设计思路、关卡设计和用户体验等方面。
通过分析优秀游戏,可以帮助你发现成功的游戏策划的关键要素,并借鉴到自己的游戏策划中。
4. 实践和反馈学习游戏策划最重要的方法就是实践和反馈。
通过实践设计自己的游戏,可以将理论知识转化为实际操作的能力。
同时,及时获取他人的反馈和建议,可以帮助你发现自己游戏策划中的问题,并进行改进和提高。
游戏策划的主要要素游戏策划涉及到许多要素,下面是几个重要的游戏策划要素:1. 游戏概念游戏概念是游戏策划的起点,它描述了游戏的基本理念和目标。
一个好的游戏概念可以帮助你设计出独特且富有吸引力的游戏。
2. 游戏规则游戏规则是游戏策划中最基本的要素之一,它决定了游戏的运行机制和玩法。
游戏策划讲解课程在游戏开发过程中,游戏策划是至关重要的环节。
游戏策划师负责设计游戏的玩法、关卡设计和故事情节,以确保游戏能够吸引玩家并提供良好的游戏体验。
本文将为您介绍游戏策划讲解课程的步骤。
第一步:了解游戏市场在进行游戏策划之前,了解当前的游戏市场是非常重要的。
游戏策划师需要了解不同类型的游戏、目标受众以及竞争对手的情况。
通过对市场的研究,策划师可以更好地把握市场需求,从而设计出能够吸引玩家的游戏。
第二步:确定游戏类型及主题在了解游戏市场后,策划师需要确定游戏的类型和主题。
游戏类型可以根据市场需求和目标受众来选择,例如动作、冒险、益智等。
主题则可以是科幻、奇幻、现实等不同的设定。
通过确定游戏类型和主题,策划师可以更好地展开后续的设计工作。
第三步:制定游戏玩法游戏的玩法是游戏策划的核心内容之一。
策划师需要根据游戏类型和主题,设计出创新、有趣的玩法机制。
玩家喜欢挑战和刺激,因此游戏策划师需要考虑如何提供有趣的游戏机制,以吸引玩家并保持他们的兴趣。
第四步:设计游戏关卡游戏关卡设计是游戏策划的另一个重要环节。
关卡设计需要考虑游戏的难度、平衡性和节奏感。
策划师可以根据游戏的整体进度,设计出不同难度级别的关卡,以提供玩家多样化的游戏体验。
关卡设计还可以通过增加隐藏任务、探索要素等来增加游戏的可玩性。
第五步:构建游戏故事情节游戏故事情节是游戏策划中的重要组成部分之一。
一个精彩的故事情节可以让玩家更深入地融入游戏世界,增加游戏的吸引力。
策划师可以通过编写剧情、设计角色和设定世界观来构建游戏的故事情节。
一个扣人心弦的故事情节可以为游戏增添很多看点。
第六步:测试和改进在游戏策划的最后阶段,策划师需要进行游戏的测试和改进。
通过游戏测试,策划师可以了解游戏在玩家中的反应和意见,在此基础上对游戏进行相应的改进。
测试和改进是一个循环的过程,策划师需要不断地优化游戏,以提供更好的游戏体验。
总结:游戏策划是一个富有挑战性的职业,策划师需要具备创造力、逻辑思维和对市场的敏锐观察力。
这个问题很有意思,玩游戏是我灵感来得最快的方式。
首先标题“如何在玩游戏的过程中学习游戏策划?”
这个问题从字面上看有点不恰当。
为了学习去玩游戏,那就不叫玩游戏了。
游戏,制作体验,产生感受。
在玩一个游戏时最有价值的收获是当时你玩的感受。
那如何分析感受并理解吸收,甚至再现同样的感受呢?
我想这才是标题的本意:)
事实上在玩游戏的时候,尝试着分析,你会发现游戏的乐趣快速消退。
所以我是这样分析感受的。
先陷入回忆,回忆自己玩游戏的那段记忆和感受。
比较诡异的描述是这样,“回到你玩游戏的那个记忆,作为一个第三者观察自己玩游戏的过程。
”
因为分析当下的体验很难,但分析记忆就容易得多。
怎么记下玩游戏的感受,如果你真心喜欢游戏这并不难。
在游戏中的感受都会成为回忆里的一个符号。
在获得这个感受后的第一时间里,快速的再回忆下获得感受的前因,略微加固下记忆这样就可以了。
哦哦哦,一定有人说这个答案太水,没有具体一点的方法。
好吧,具体的练习方法。
今天你玩一个新游戏,明天到公司或学校跟你的朋友们吹一吹这个游戏有多好玩,如果能忽悠到他们也去玩这个游戏,你就赢了。
我一般是这么吹的,我玩了[游戏名称],游戏里发生了[描述过程,例如:我杀了一条龙,和20个玩家整整砍了半个多小时,并且团灭了3次,最后人品爆发躲过龙的喷火,终于赢了,然后捡到一把金色的攻击+1000的宝剑],很[描述感受,例如:爽、酷、感动、难]。
很简单对吧:)
但遗憾的是,虽然有办法可以锻炼,但分析感受真的很讲究天赋的。
在接触过的人里最擅长分析感受的是Verycd的黄一孟。
很希望他也能回答这问题。
另外如果你掌握了分析感受,再现感受这样的能力时,可以做的就不仅仅是游戏了。
你可以用这个能力,让身边的人过得很快乐:)
比如,精心设计的求婚;公平的团队机制;一份意外的礼物等…
当然作为游戏设计师,你会很忙忙忙……无力的怨念啊
最后推荐《游戏设计的艺术》,在这本书的P10第二章“游戏设计师创造的体验”有更成体系的论述。
这是一个很有意义的问题,对于我自己,以及身边的很多朋友和同事,平时休闲的一大乐趣就是玩游戏,作为一个游戏从业者,如果在玩游戏的同时能够有一些成长和收获,那一定是件非常划算的事情。
所谓的读书破万卷,下笔如有神,是不是游戏玩得越多玩得越久,能学到的东西就越多呢?其实未必……
以我自己为例,属于非常标准的玩游戏长大的那一批人,从FC到次世代到PC,玩过几百款游戏,高中时沉迷星际,大学时沉迷CS。
大把大把的青春挥洒在游戏中。
我非常骄傲有这样一段疯狂玩游戏的青春岁月,游戏带给了我那么多的愉悦和快乐,锻炼了我的智力,锻炼我的我的反应。
但我有没有从中学到什么策划知识呢?坦白说……几乎没有……因为没有思考就不会有收获。
那时候我只是在享受,即使动脑筋也是在想怎么把游戏玩好,而不是游戏的本身。
过去那么久的玩游戏的经历,对我最大的帮助是让我对各个游戏类型和玩法有充分的了解,当有一些想法需要确认或玩法需要参考的时候,能迅速想起该找哪些游戏做参考。
真正对我有帮助的,还是决定从事游戏行业后,重新去玩和去体验的那些游戏,这个过程中通过自己的思考和学习,我获得的收获要远高于过去沉迷游戏之时。
那么换句话说,要从游戏中学习游戏策划,除了树立目标,注意思考外,还是需要一定的技巧的。
我在这里尝试总结几点:
乐趣第一
自己能在玩游戏的过程中获得乐趣是非常重要的,因为这才是游戏真正需要传达给玩家的东西。
可惜的是我经常看到很多人写的游戏体验或评测报告,打开一看就是把游戏的所有系统、功能活动完整的罗列一遍,做得讲究的话还会再花一张奇复杂无比的树状图。
这种感觉不像是在体验游戏,而更像是在做功课。
原本充满梦想的游戏作品,在他们眼中仅仅是一串串公式,一条条规则。
太重事这些教条化的东西,反而会忽视游戏本身额最重要的核心。
叶斌提供的练习方法非常棒,尝试把游戏打动自己的乐趣点提炼出来,看看能不能用来打动其他人。
比较和分析
同款游戏每代作品的对比,同类游戏之间的对比,以及单款游戏上线后,每次更新的内容和修改方向。
关注这些,会得到很多收获和思考。
例如除了画面提升外,Diablo3相对Diablo2在系统上做了哪些调整和简化?这些调整的目的是什么?达到效果了吗?D3上线后的每次更新,是为了解决哪些问题?最终的效果如何?关注的同时,还可以尝试自己做一些预判,下个版本可能会更新哪些内容,哪些更新会成功哪些会失败,这对自己的判断力是很好的锻炼,同时也是非常有乐趣的一个过程。
涉猎更丰富的游戏类型
从时间利用率的角度,同等时间内玩更多的游戏会比沉迷一款游戏获得的收获更多,效率更高。
多尝试去玩一些单机游戏,特别是一些古董级的老游戏(例如轩辕剑、曹操传等),因为褪去华丽的外衣,更有机会接触到游戏的本质乐趣。
非常惭愧的说,我们现在的网络游戏、网页游戏,从乐趣的角度,和当年那些经典还是有太多的差距。
大致应该就是如此吧,更多的就需要大家自己去体验和感悟了。
能以工作之名玩尽各种游戏,实在是件幸福的事儿啊:D
先说说分析游戏时候的一些问题
如果是分析游戏的话,立场就得需要客观,此刻需要的不仅仅是“自我感受”,还需要“人格分裂”,因为将来的游戏将面临各种各样的人群,这群人有着不同的背景,经历等等。
其实玩游戏玩的多了,最容易产生的问题是会忽略很多很明显的“缺陷”,甚至有时候会顽固到认为这种“缺陷”是“正常”的。
重度玩家在持续的糟糕体验中,被虐到习以为常,产生了自我适应能力。
往往那些没玩过游戏的人,他们发现的令重度玩家“嘲笑”不已的东西,往往是一些游戏所面临的问题,或者是一些亮点。
因为工作的需要经常会调研别的游戏产品,一旦抱着调研的态度,就会发现游戏的乐趣大大降低。
很多东西就怕“精细"的去看,越是精细就越缺乏美感。
再谈谈我对提高策划能力的看法
不妨把游戏比作菜肴,每个人有不同的口味偏好,对于不能吃辣的人来说,你做的水煮鱼再好吃,他们也不会碰,要懂得舍弃,不要试图满足所有人。
当自己吃到美食的
时候,满满的都是幸福感,但是为什么好吃?只能模模糊糊的说出来,却很难讲的很具体。
如果你是厨师(策划),你去研究好吃的美味,或许会从材料,火候等等去分析,但是这样你就发现你一点都不享受,而且即便你照猫画虎的去做了,你做出来的还是味道不对,问题在哪儿呢?
对于厨师(策划),一,基础要牢,二,知识要系统,不能一知半解,三,要专精。
为什么拿厨师做比喻,我觉得厨师是一个对动手能力要求很高的职业。
要想做出好菜,最重要的不是分析别人怎么做菜,而是实践,在实践中总结规律,找到属于自己的风格,并坚持的研究下去。
我想说的是,最好不要以为只是玩游戏就能做好游戏,实践比分析更靠谱,其次,第一遍玩游戏的时候,千万不要做分析,否则乐趣全无,第二遍的时候适当分析是可以的,但是要尽量客观,不带个人好恶。
所谓一将功成万骨枯,牛逼的策划是在无数个产品的失败下成长起来的,真真切切的站在策划的视角去实践的时候,学到的远比玩别人的游戏更多。