彩色合成的原理图
反射率ρ/%
(3)HSI变换
HSI代表色调、饱和度和明度(hue,
saturation,intensity)。色彩模式可以用近似 的颜色立体来定量化。颜色立体曲线锥形改 成上下两个六面金字塔状。
五、多光谱图像四则运算
(一)减法运算
Bm=BX-BY 其中BX,BY为两个不同波段的图像或者不同时相同 一波段图像。
2 -1 -1 0 (x,y) (x,y+1) (x+1,y+1)
⊕
(x+1,y)
模板可以根据需要设计成各种不同权和大小 以下是常用的锐化算子:
Roberts算子:G[i,i]=|f[i,j]-f[i+1,j+1]|+|f[i+1,j]-f[i,j+1]|;
1 0 0 -1 0 -1 0
+
1
Sobel 算子:G[i,i]=|f[i-1,j+1]+2f[i,j+1]+f[i+1,j+1]-f[i-1,j-1]2f[i,j-1]-f[i+1,j-1]|+|f[i-1,j-1]+2f[i-1,j]+f[i-1,j+1]-f[i+1,j-1]2f[i+1,j]-f[i+1,j+1]|;
假彩色图像
假彩色图像是指图像上影像的色调与实际地物色调 不一致的图像。 遥感中最常见的假彩色图像是彩色红外合成的标准 假彩色图像。它是在彩色合成时,把近红外波段的 影像作为合成图像中的红色分量、把红色波段的影 像作为合成图像中的绿色分量、把绿色波段的影像 作为合成图像中的蓝色分量进行合成的结果。 如TM432合成RGB的图像为标准假彩色图像。