体育馆短线阵列扬声器系统EASE仿真
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“体育场音响系统”解决方案涵盖摘要在体育场中,良好的音响系统是成功活动的关键组成部分。
随着体育场的越来越大,噪音控制的要求也越来越高。
针对体育场的特点,本文提出了基于大型体育场的音响系统解决方案。
该方案涵盖了体育场内音响系统设计、建设、调试和管理等一系列过程。
该方案的实施可以有效改善体育场环境,提高体育赛事现场的观赏性,更好地满足观众的需求。
关键词:大型体育场;音响系统;设计调试;噪声控制IntroductionDesign1. Speakers: The speakers should be installed in strategic locations in the stadium for the best sound coverage.2. Amplifiers: The amplifiers should be powerful enough to power the speakers without any distortion and with minimal background noise.3. Audio Cabling: The audio cabling should be of goodquality and must be securely insulated and grounded to avoid any shock hazards.4. Control Units: Control units such as mixers, pre-amps, and processors should be used to fine-tune the sound and to mix different sound signals.ConstructionThe construction of the sound system should involve the following steps:1. Speaker Installation: All the speakers should be properly installed at their designated locations in the stadium.2. Amplifier Installation: The amplifiers should be securely mounted and should be placed at designated locations.3. Audio Cabling: The audio cables should be laid out according to the plan and should be securely connected to the amplifiers and speakers.4. Control Unit Installation: The control units should be securely mounted and connected to the amplifiers and speakers.1. Sound Check: The sound should be tested to check the sound quality and coverage in the stadium.2. Noise Reduction: Any background noise should be eliminated from the sound system.3. Equalization: The sound should be equalized to achieve the desired sound balance.Management。
EASE 4.1声场模拟分析报告EASE4.1 计算软件计算各频率的声压级分布如下表所示:频率(Hz)250 500 1000 2000 4000 6300全开直达声压级(dB)最高值105.3997.85101.62106.1597.16101.94106.8297.16103104.1896.03100.92102.8394.9799.79102.8594.1199.71 最低值平均值全开混响声压级(dB)最高值110.38109.01109.52109.78107.67107.76109.37106.41107.76106.52103.52105105.14102.19103.7105.39102.52104.03 最低值平均值由以上模拟结果得到结果见下表所示:根据EASE3.0的操作手册,清晰度和辅音损失度的评价标准如下表:模拟结果显示:由图表中可以看出扬声器覆盖观众席的各频段满足并超过GB/T50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》中规定的多用途类扩声一级指标要求,大部分观众区域的辅音损失度达到良好,语言清晰度达到良好,其余观众区域的辅音损失度达到清晰。
EASE4.1 设计软件声学内部模型图设计规范声学指标计算机模拟运算结果最大声压级(dB)100~6300 Hz ≥103dB 100~6300 Hz ≥106dB传输频率特性以100~6300Hz的平均声压级为0dB,在此频带内允许范围:-4~+4dB;50Hz~100Hz和6300~12500Hz的允许范围见图4.2.2-1以100~6300Hz平均声压级为0dB,在此频带内允许-4~+4dB传声增益(dB)125~6300Hz的平均值≥-8dB稳态声场不均匀度(dB)1000 Hz ≤6dB;4000 Hz ≤+8dB;1000 Hz ≤3dB;4000 Hz ≤+3dB;系统总噪声级NR-20清晰度指数(采用Long Form计算方式)0.5-0.59辅音损失度(采用Long Form计算方式)6.91-11.08%主观评价清晰度辅音损失度优秀0.6—1 0%—7%良好0.45—0.6 7%—11%清晰11%—15%较差0.3—0.45 15%—18% 不能接受0—0.3 18%以上EASE4.1 设计软件辅音损失度EASE4.1 设计软件语言传输指数EASE4.1 设计软件混响时间(按GB/T 50356-2005剧场、电影院和多用途厅堂建筑声学设计规范中相应混响时间范围规定设置)EASE4.1 设计软件扬声器平面摆位图EASE4.1 设计软件扬声器立面摆位图EASE4.1 设计软件扬声器三维摆位图EASE4.1 设计软件左、中、右声道扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件拉声像扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件台唇像扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件效果扬声器覆盖图EASE4.1 设计软件主扬声器250Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器500Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器1000Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器2000Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器4000Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器6300Hz直达声压图EASE4.1 设计软件主扬声器250Hz混响声压图EASE4.1 设计软件主扬声器500Hz混响声压图EASE4.1 设计软件1000Hz混响声压图EASE4.1 设计软件2000Hz混响声压图EASE4.1 设计软件4000Hz混响声压图EASE4.1 设计软件6300Hz混响声压图。
ease软件介绍--牟得喜EASE 软件介绍牟得喜作者简介:本⼈主要从事⾳视频系统的设计⼯作,希望与⾏业⾥的前辈和同事学习交流。
本⽂是本⼈参考⼀些资料结合实际⼯程对EASE软件的⼀个简单介绍,希望⼤家给予批评指导,联系⽅式:152********。
⼀ EASE 基本信息EASE是Electro Acoustic Simulator for Engineers 的英⽂缩写, 意思是电⼦声学模拟⼯程软件。
EASE软件是⽬前在全球声学设计界对于厅堂的建声和电声系统设计模拟分析过程中使⽤最⼴泛的声学设计软件。
它将建筑设计师、装修⼯程师、⾳响师和声学专家之间建⽴了共同语⾔。
它能在建筑完⼯之前就能模拟最终的声⾳质量,并能听到和看到声⾳效果。
这就是EASE开发的⽬的和意义。
EASE是由德国ADA公司研发的世界最权威的声学设计软件,也是国内权威部门认定的声学设计软件。
⼆EASE的主要功能1)建造房间模型,进⾏建声设计和电声系统配置;2)计算和显⽰厅堂的混响时间及其频率特性;3)计算和显⽰厅堂的声压级分布曲线;a)计算和显⽰直达声声场的声压级分布曲线b) 计算和显⽰直达声和混响声的总声压级分布曲线4)计算和显⽰厅堂的声⾳质量;a)辅⾳清晰度损失b)快速语⾔传递指数c)声⾳清晰度5)查看声⾳的传输特性;a)声线跟踪b)影视显⽰6)预听厅堂的声⾳效果;7)计算直达声与混响声的声能⽐;8)计算和显⽰⼀定时间内的直达声与混响声声能之和;9)计算和显⽰扬声器在听众区的瞄准点及声场的等声压级图;10)显⽰扬声器在-3Db、-6dB、-9dB覆盖⾓的声线图;11)计算和显⽰在听众席某⼀测试点处的频率响应曲线。
三EASE软件操作介绍1 EASE软件界⾯介绍下⾯是EASE软件启动时的界⾯,如下图所⽰。
图1 EASE软件启动界⾯使⽤者在 EASE 软件的⼯程编辑窗⼝中进⾏各种模型的建⽴,当然也可以在CAD软件中建⽴相应的厅堂模型,通过改格式导到EASE软件中,需要注意的是要正确选定模型⽐例和单位。
奥体中心场地扩声系统(第二标段)EASE4.2声学分析模拟(Enhanced Acoustic Simulator for Engineers Version 4.2)一、体育馆声学分析模拟(模型比例:1:1)优化调整模型吸收体表面材料并计算空间容积设置预计混响时间(RT60)采用“Eyring”公式计算注:在EASE中相应的表面材料吸收声学参数是参考国家建筑材料标准。
(参考高玉龙《EASE声学设计软件及其应用》)加载扬声器并调整角度、位置、功率确定扬声器轴线描向及声线覆盖范围(3dB)声学模拟演算及预测结果(声压及声压级分布) (分析范围:125Hz~4000Hz按1/3倍频程)听众区125Hz直达声覆盖范围分布听众区125Hz混合声压覆盖范围分布125Hz直达声声压级分布:平均值Avg=117.48dB 125Hz混合声压级分布:平均值Avg=118.95dB听众区250Hz直达声覆盖范围分布听众区250Hz混合声压覆盖范围分布250Hz直达声声压级分布:平均值Avg=114.76dB 250Hz直达声声压级分布:平均值Avg=116.41dB听众区500Hz直达声覆盖范围分布听众区500Hz混合声压覆盖范围分布500Hz直达声声压级分布:平均值Avg=111.19dB 500Hz直达声声压级分布:平均值Avg=113.29dB听众区1000Hz直达声覆盖范围分布听众区1000Hz混合声压覆盖范围分布1000Hz直达声声压级分布:平均值Avg=106.97dB 1000Hz直达声声压级分布:平均值Avg=110.04dB听众区2000Hz直达声覆盖范围分布听众区2000Hz混合声压覆盖范围分布2000Hz直达声声压级分布:平均值Avg=114.50dB 2000Hz直达声声压级分布:平均值Avg=117.08dB听众区4000Hz直达声覆盖范围分布听众区4000Hz混合声压覆盖范围分布4000Hz直达声声压级分布:平均值Avg=110.56dB 4000Hz直达声声压级分布:平均值Avg=113.51dB声学模拟演算及预测结果(语言清晰度指标)(分析范围:取倍频程Third Octave, 2000Hz)听众区辅音清晰损失度(ALCons%)分布听众区语快速语言传递指数(RaSTI)分布听众区辅音清晰损失度(ALCons%)平均Avg =7.49%听众区语快速语言传递指数(RaSTI)平均Avg=0.578通过EASE4.2模拟软件多次的近似模拟,体育馆最终模拟结果总结如下表:观众席125Hz 250Hz 500Hz 1000Hz 2000Hz 4000Hz 平均4000HZ≤8dB4000Hz≤4dB语言传递指数STI ≥0.5 0.578噪声级噪声评价曲线在EASE软件中无法模拟模拟结果显示:体育馆观众看台区域的声压级和声场不均匀度均满足并超过国标一级声学特性指标的要求,语言快速传递指数和辅音损失度均达到良好以上(因为EASE模拟中扬声器的最大直达声压级有3-6dB的裕量,故模拟结果最大声压级113dB,其实际的最大声压级可大于116dB,达到并超过国家标准的要求)。
声学模拟软件—EASE声学分析报告计算机模拟是现代扩声系统设计的重要手段,为了保证该房间的扩声效果,需要对声学设计方案进行全面地计算机声场模拟分析,验证声场设计是否达到预期指标。
我们采用目前国际通用的电声系统模拟软件EASE4.3,其主要功能是对封闭大型空间或者敞开空间以及半闭空间的各种声学行为加以模拟,它能够较准确地模拟出加入扬声器后各项声学特性指标。
该系统已经广泛应用于体育场馆,剧场剧院、演播室等扩声系统设计中。
它通过针对厅堂的建筑设计,建立与施工图纸精确度相同的三维立体模型,在软件中输入各种扬声器参数,确定扬声器的安装位置,通过计算机运算,十分准确的仿真出扩声声场分布和声学参数,预测声场效果。
通过模拟分析,验证和优化设计方案,达到最终的设计目标。
EASE软件可以准确地预测声场分布、直达声声场分布、快速语言传递指数STIPA,辅音损失度%ALcons等。
厅堂扩声系统由扩声设备和声场组成。
不同功能的厅堂扩声系统,国家设计规范都有相应的声学特性指标要求,要满足这些设计要求,传统的做法是采用经典的声学公式(建筑声学、电声学)对厅堂进行计算。
进行这样的计算工作量大,而且准确度小。
采用声学模拟设计软件,用计算机辅助设计的方法完成这一工作,能够达到事半功倍的效果,厅堂扩声系统应达到与其功能相当的厅堂扩声系统的声学特性指标。
在进行工程的深化设计时,需提供图文并茂的厅堂扩声系统工程专业设计方案。
除了电声系统设备组成设计外,还包括用声学模拟软件进行设计,提供厅堂建筑模型图、混响时间与频率关系曲线图、辅音清晰度损失率分布曲线图、快速语言传递指数分布曲线图、听音面7个频率下的声压级分布图等。
以便预计本工程达到相应声学指标的情况,对工程调试进行指导。
自20世纪70年代以来国际上一些著名的公司相继开发声学(建声、电声)模拟计算机辅助设计软件。
这些软件在不同的时期适应不同品牌扬声器数据库。
随着计算机硬件和操作系统的逐渐升级,其软件计算方法也在不断完善,建模方法和计算结果的显示也在不断地完善。
Ease声场设计声场设计是音响工程中非常重要的一个环节,它关乎到音乐或语音在特定空间中的传播效果。
一个好的声场设计可以提高听众在现场的听觉体验,并为演出或演讲的成功增添一份质感。
而在声场设计中,Ease声场设计软件是一款非常强大且被广泛使用的工具。
什么是Ease声场设计Ease声场设计是一款由AFMG Technologies GmbH公司开发的声场模拟软件。
它能够模拟音频在特定空间中的传播情况,包括声音延迟、增益、反射、共鸣等参数。
通过Ease,用户可以在计算机上预测和优化声音系统的效果,减少实际设置中的试错时间,提高整体的声音品质。
使用Ease进行声场设计的优势Ease声场设计具有许多优势,使其成为音响工程师们广泛使用的工具之一。
1. 精确的声音模拟Ease通过准确的声音模拟,可以帮助用户在计算机上模拟真实环境中的声音传播情况。
用户可以输入场地的尺寸、形状和材料等参数,软件会根据这些信息计算声音传播路径、声压级和各类反射等。
这样,用户可以在真实的声场环境之前就进行声音效果的预判,避免试错。
2. 高效的系统优化Ease提供了各种工具和功能,可以帮助用户优化声音系统的配置。
例如,用户可以根据建筑物的各类材料和声学特性调整模拟环境,使声音得到最佳传播效果。
此外,Ease还可以根据不同扬声器的特征和位置,提供最优的系统配置建议,帮助用户更好地利用音响设备,提高整体的音质。
3. 提供全面的数据分析Ease不仅可以帮助用户进行声场模拟,还可以提供全面的数据分析。
用户可以通过软件获得各类图表、图形和数据报告,了解声音在不同位置的传播情况,以及各种因素对声音效果的影响。
这样,用户可以根据数据进行精确的调整和改进,使声场设计更为理想。
4. 方便易用的界面Ease声场设计软件拥有直观、清晰的用户界面,使得用户能够轻松上手并快速掌握各类功能和操作。
软件提供了丰富的图形化界面和操作工具,使用户能够方便地进行声场模拟和系统优化,提高工作效率。
体育馆音响系统工程设计方案目录一、设计概述 (1)二、设计思想 (3)三、设计方法 (4)四、设备的选型 (7)五、主要设备简介 (10)六、算机辅助设计(见附件) (15)七、工程保障 (23)八、技术服务 (24)九、服务方案 (25)一、设计概述1.基本情况说明该设计方案音响系统是由一个标准的室内篮球场组成,其主要以满足播发各类音乐、广播、比赛语言扩声和群众集会及文艺演出扩声为主,在功能上不同于一般厅堂扩声,也不同于剧场扩声,它有其特殊性,除保证语言的清晰度要高及音质柔和、有较大动态范围、声压覆盖要均匀外,还要求设备的功率要大并留有余量,从听音层面来分析,主要是语言清晰,人声的高频明亮、中频有力、低频丰满,音乐的层次分明,场内各处要有合适的响度和均匀度,扩声系统有较高的传声增益,场馆内任何位置不得出现回声和声聚焦等缺陷,这些指标形成了篮球场音响的综合效果。
因此我们在方案设计及设备选型上以满足使用的稳定性和可靠性为主。
建声环境说明不管采用怎样的电声系统,建声环境好坏对的扩声质量都是至关重要的。
建声的内容主要包括场地的形体、容积和装饰材料的吸声量,它们直接影响到这个场馆的混响时间、声音的响度等音质指标。
所以建声的好坏是一套音响系统成败的关键。
篮球馆对扩声系统的要求是比较高的,这也就对建声提出了更高的要求。
我们根据有关资料,并结合以往的工程经验,就更好地建造出一个建声环境提出几个要素,以供与有关装修单位参考。
2.混响时间混响时间通常我们用RT60来表达。
所谓RT60即当声源达到一个稳态时突然切断,房间内声压级衰减60dB所需的时间。
混响时间是评价厅堂音质的重要参量,它的长短直接影响到语音清晰度及声音丰满度。
混响时间越短,声音越清晰,但会显得干涩,听感不舒服;混响时间越长,声音越丰满,但会显得浑浊,听感也不舒服。
混响时间有一个简便的公式可以计算:T=0.163V/Sa60这个公式称为赛宾公式,式中:V为厅堂的体积;S为厅堂表面积;a为各表面的平均吸声系数。
淄博体育中心-体育场扩声系统- 1 -1、 体育场规模尺寸2.1建筑性质淄博市中心体育场属于甲级体育建筑。
2.2建筑面积整个体育场的建筑面积约为70920平方米左右,其中体育场座位面积约为10218平方米左右,四周看台共设44100个座席,固定座席40000人,临时座席4100人;体育场建筑面积约为42076平方米左右,附属商业设施建筑面积约为18626平方米左右. 2.3建筑高度建筑物内最高为六层,建筑物总高度约为62米。
AL%≤6%(STI ≥0.6) 很好的清晰度- 2 -2、 模拟建声和扩声的计算机辅助设计为了更好地做好体育场扩声系统的施工深化设计工作,力争在十一运会的淄博足球体育场中得到完美的声学环境,我们使用EASE4.1声学软件,按照淄博体育场的建筑结构,在计算机上仿造模型,在建声T 60=4秒条件下,布放音箱,对扩声系统进行了模拟分析工作,可预见工程竣工后的声学指标。
目前已经得到了初步的结果,现提交本报告。
软件介绍:EASE 是the Enhanced Acoustic Simulator for Engineers 的缩写,意为增强的工程师声学模拟软件。
作为优秀的商品化扩声与建声设计软件,EASE 使建筑师、音响工程师、声学顾问和建筑商可以预计建筑的声学特性和扩声系统特性。
EASE 最早由德国ADA 公司于1990年推出,其设计理念的依据是根据是荷兰声学家PEUTZ 的声学预测公式演变过来的,现在已经成为该领域内国际上最流行的声学模拟软件。
本方案运用的版本是4.1版。
模型结构:我们根据上海建筑设计研究院提供的山东省淄博市体育中心体育场平、剖面图建立了供EASE 使用的建筑3D 模型。
由于声场的分析工作主要涉及对体育场内各要素的声学特性模拟,本模型仅提供了较精确的内侧构造,外立面及造型不包含在其中。
- 3 -6.1建立体育场三维模型图- 4 -6.2音箱吊挂指向角度三维模拟图音箱指向图(3D 视图)音箱指向图(X轴视图)- 5 -音箱指向图(Y轴视图)- 6 -音箱指向图(Z轴视图)- 7 -6.3模拟淄博体育场混响时间4秒的EASE模型- 9 -6.4体育场声压图(总声压)体育场总声压图(125 Hz )体育场总声压图(250 Hz)- 10 -体育场总声压图(500 Hz)体育场总声压图(1000 Hz)体育场总声压图(2000 Hz)体育场总声压图(4000 Hz)体育场总声压图(8000 Hz)6.5模拟淄博体育场混响时间4秒的语言清晰度图(STI)体育场 500 Hz 语言清晰度图体育场 1000 Hz 语言清晰度图体育场 2000 Hz 语言清晰度图淄博体育中心-体育场扩声系统6.6计算机辅助设计(EASE4.1仿真模型)的结论1)混响时间4秒时,语言清晰度STI≥0.66 合格2)最大声压级125Hz-4000Hz范围内平均声压级为107.2 dB>105dB,达到标准。
EASE4.0声场模拟分析图
EASE4.0声学软件
我们采用EASE4.0音场模拟软件可以协助我们设计及解决声学上的问题,只需绘制相应的建筑结构图纸,放置好音箱的位置及型号,此系统便可以协助您计算出不同声频反射情况,由此可知反射问题最严重的部分。
我们可以针对这些部分加上吸音材料,从而得到最好的声学效果;同时,此系统更可以计算声场平均情况,在音箱的位置及选择等设计上会否出现问题,更可做前期的时差报告,只有国际公司才会拥有如此先进的器材。
特此我们针对小剧场的布局和摆位,测出以下信息。
1000hz直达声
2000hz直达声
4000hz直达声
6300hz直达声。
EASE3.0高级运用之声场设计------------谢勇声场设计的主要内容声场设计是电声设计的核心。
当我们绘制好模型之后,确立好了厅堂基本的吸声材料之后,就可以进行声场的设计工作了。
通常情况下,声场设计主要的工作内容就是根据各种厅堂的结构类型来进行音箱的选型和分布形式的设计,后期还要根据声场的不同情况对建声环境和装饰材料做最终调整。
声场设计的原则当我们拿到工程图纸的时候,在脑海中首先就可以大概确立扬声器系统的扩声形式。
目前常用的扩声分布形式有:集中式、分散式、集中加分散式。
当然,无论采用哪中分布形式,始终都要围绕以下几点来指导具体的设计:1、根据不同类型的厅堂来定义合理的混响时间;所谓定义合理的混响时间,是必须靠更改模型相关面的吸声材料来实现的。
在实际工程的运作中,往往很多建筑材料并不是设计人员所能决定的,但是,我们可以在其他面上选择相应的材料来弥补现有的吸声材料所造成的不足。
同时,在方案的设计说明中,我们要提出当前甲方使用此材料的不足,我们可以根据EASE模拟的结果给出合理的建议。
2、确定适当的声压级;根据厅堂的面积、容积以及结构的不同,来选择相应不同类型的扬声器系统。
不同性质的厅堂,根据级别的高低,声压级也不尽相同。
具体内容请参照国家相关相关规定中的不同厅堂的声压级标准。
这里,我们设计时主要考虑的是功率的大小以及灵敏度的高低。
3、保证声压均匀的覆盖整个听众区;这跟扬声器的辐射特性、扬声器系统采用的分布方式以及房间是否存在声场缺陷有直接关系。
另外,各扬声器的功率大小的分配也直接影响声压级分布是否均匀。
4、尽量减少声压的重叠与干涉;这和扬声器的分布排列形式、指向角度、扬声器覆盖角度大小是密不可分的。
特别是当多组音箱同时出现在同一声场时,此问题尤为严重。
5、达到较高的传声增益;在声场中,扩声系统无论能达到多么高的声压级,当有话筒或声学乐器存在时,总是不能完全发挥。
因此,传声增益始终是一个不容忽视的问题。
计算机模拟是现代扩声系统设计的重要手段,为了保证体育馆的扩声效果,需要对声学设计方案进行全面地计算机声场模拟分析,验证声场设计是否达到预期指标。
我们采用目前国际通用的电声系统模拟软件EASE4.3,其主要功能是对封闭大型空间或者敞开空间以及半闭空间的各种声学行为加以模拟,它能够较准确地模拟出加入扬声器后各项声学特性指标。
该系统已经广泛应用于体育场馆,剧场剧院、演播室等扩声系统设计中。
它通过针对厅堂的建筑设计,建立与施工图纸精确度相同的三维立体模型,在软件中输入各种扬声器参数,确定扬声器的安装位置,通过计算机运算,十分准确的仿真出扩声声场分布和声学参数,预测声场效果。
通过模拟分析,验证和优化设计方案,达到最终的设计目标。
EASE软件可以准确地预测声场分布、直达声声场分布、快速语言传递指数STIPA,辅音损失度%ALcons等。
厅堂扩声系统由扩声设备和声场组成。
不同功能的厅堂扩声系统,国家设计规范都有相应的声学特性指标要求,要满足这些设计要求,传统的做法是采用经典的声学公式(建筑声学、电声学)对厅堂进行计算。
进行这样的计算工作量大,而且准确度小。
采用声学模拟设计软件,用计算机辅助设计的方法完成这一工作,能够达到事半功倍的效果,厅堂扩声系统应达到与其功能相当的厅堂扩声系统的声学特性指标。
在进行工程的深化设计时,需提供图文并茂的厅堂扩声系统工程专业设计方案。
除了电声系统设备组成设计外,还包括用声学模拟软件进行设计,提供厅堂建筑模型图、混响时间与频率关系曲线图、辅音清晰度损失率分布曲线图、快速语言传递指数分布曲线图、听音面7个频率下的声压级分布图等。
以便预计本工程达到相应声学指标的情况,对工程调试进行指导。
自20世纪70年代以来国际上一些著名的公司相继开发声学(建声、电声)模拟计算机辅助设计软件。
这些软件在不同的时期适应不同品牌扬声器数据库。
随着计算机硬件和操作系统的逐渐升级,其软件计算方法也在不断完善,建模方法和计算结果的显示也在不断地完善。
扩声系统声学特性计算机辅助设计(CAD)是运用现代化技术手段从事工程设计旳一种抱负措施,其特点是精度高、效率高,不必等到安装调试结束就能懂得工程旳设计成果。
它是应用计算机借助于实用专业软件,对厅堂、体育馆(场)、多功能厅旳扩声系统旳声学特性进行计算机辅助设计(CAD)旳。
当今世界上最具盛名并被广泛采用旳是德国人在90年代中叶开发旳通用数据库EASE(Electro Acoustic Simulator for Engineer)软件。
这个软件最大长处就是统一了CAD旳设计原则和技术术语,对设计成果也提供了多种体现和展示措施,使各厂家旳设计数据具有良好旳可比性。
本设计方案是采用EASE4.3系统软件,并根据《厅堂扩声系统声学特性指标》、《厅堂扩声特性测量措施》原则进行设计、计算旳,其设计计算成果以声场分布彩色展示图旳方式给出。
混响时间设定:声场三维模型图:语言扩声声学分析成果语言扩声各频点总声压级图:125HZ总声压级(不均匀度1.62dB,最大声压级112.49 dB)250HZ总声压级(不均匀度2.09dB,最大声压级116.31dB)500HZ总声压级(不均匀度2.92dB,最大声压级113.22dB)1000HZ总声压级(不均匀度2.9dB,最大声压级109.82dB)HZ总声压级(不均匀度2.26dB,最大声压级110.74dB)4000HZ总声压级(不均匀度2.87dB,最大声压级110.22dB)8000HZ总声压级(不均匀度3.19dB,最大声压级108.44dB)1KHZ语言清晰度(0.72-0.62优良,采用Long Form计算方式)1KHZ辅音损失度(5.99%-3.41%,采用Long Form计算方式)125-8000HZ总声压级分布柱形图125-8000HZ总声压级分布柱形图从以上EASE声场模拟分析软件模拟成果图纸可以看出,该系统设计完全优于招标规定,最大声压级不小于108dB,不均匀度不不小于3 dB,1KHZ语言清晰度0.72-0.62,达到优良水平,整体分析成果都能超过《厅堂扩声系统设计规范GB 50371-》中旳语言类一级指标。
EASE Focus声学仿真实现中小型室内厅堂线阵列音箱的设置作者:刘青傅圣雪来源:《中国现代教育装备·高教》2011年第06期摘要:以青岛国际学校多功能厅为研究背景,利用EASE Focus声学设计软件对国际学校的多功能厅进行线阵列扬声器的配置,找出线长适合中小型室内厅堂演出的线阵列扬声器系统,以得到良好的语言清晰度。
关键词:多功能厅;EASE Focus软件;线阵列扬声器Line array speaker’s setting in the small and medium-sized indoor hall with the EASE Focus simulationLiu qing, Fu shengxueOcean university of China, Qingdao, 266100, ChinaAbstract: In this article, based on the background of multi-functional hall of Qingdao international school and using EASE Focus acoustical design software, we have studied line array speaker. Through that, we find a suitable line array speaker to the performance in small and medium-sized indoor hall with good high language articulation.Key words: the multi-functional hall; EASE Focus software; line array speaker线阵列扬声器系统目前广泛应用于室外扩声、大型室内建筑,如中国海洋大学体育馆成功利用了短线阵列。
声场分析计算机模拟声场分析 (2)1. EASE 4.3电脑设计系统简介 (2)2. 分析依据: (2)3. 电视电话会议室声场分析 (4)4. 电视电话会议室分析结果 (11)5. 作战指挥室声场分析 (12)6. 作战指挥室分析结果 (19)计算机模拟声场分析为使武警水电会场声学方案设计更好地符合实际的效果,运用当代先进的计算机模拟技术,根据实际尺寸建立计算机建筑模型,对方案设计的音响效果进行计算机模拟验证,以确认设计的合理性,以及能满足技术要求,达到预期效果。
设计运用的是著名的声场分析软件——EASE4.3。
1.EASE 4.3电脑设计系统简介EASE(全称ELECHO ACOUSTIC SIMNLATOR FOR ENGINEER)是由德国人在九十年代中期开发的通用数据库,现已成为世界上最为广泛使用的声学设计软件。
EASE是采用计算机CAD技术进行模拟声场的模型建设、声学设计、声学计算与声学分析的综合设计软件。
我们现在使用的是EASE 4.3版本,主要用它进行模拟验算的声学参数有:•声场声压的分布——对声场的均匀度、频率响应及分布进行分析计算•声场清晰度的计算——对声音清晰度的分析计算2.分析依据:武警水电电视电话会议室以及作战指挥室扩声系统属厅堂扩声。
声学特性指标采用广播电影电视部部分标准GYJ25-86<<厅堂电声系统声学特性指标>>中语言和音乐兼用的电声系统二级(语言扩声一级)声学特性指标。
RASTI----快速语言传输指数(rapid speech transmission index)是语言传输指数法(STI法)在某些条件下的一种简化形式,用来测定与可懂度有关的语言传输质量。
在EASE中0.75~1(含0.75)为优,0.6~0.75(含0.6)为良好,0.45~0.6(含0.6)为一般,0.3~0.45(含0.3)为较差,小于0.3为差.一般大于0.5为好.ALC-----辅音清晰度损失百分比(%ALCONS)是一种语言可懂度的度量方法。
EASE声场模拟分析报告目录1.计算机模拟声场分析 (3)1.1 EASE4.3电脑设计系统介绍 (3)1.2 声场分析依据 (4)1.3 交响乐团排练厅EASE声场模拟图 (5)1.计算机模拟声场分析为了使方案设计更好地符合实际的效果,运用当代先进的计算机模拟技术,根据实际尺寸建立计算机建筑模型,对方案设计的音响效果进行计算机模拟验证,以确认设计的合理性,及是否能满足技术要求,达到预期效果。
设计运用的是著名的声场分析软件——EASE4.3。
1.1 EASE4.3电脑设计系统介绍应用计算机对扩声系统声学特性进行辅助设计的实用系统软件源于美国八十年代中期,以后国际上有名的公司相继开发出能适应不同品牌扬声数据库的CAD软件,并不断完善计算方法和结果展示。
在所有这些软件中间,而今国际上最具盛名并广泛采用的是由德国人在九十年代中期开发的通用数据库EASE软件(Electro Acoustic Simulator for Engineers)。
本公司所使用的声学设计软件即德国的ADA (Acoustic Design Ahnert) EASE 4.3。
EASE 作为准确预测音响系统声场的有效工具,它融合了该公司多年在建筑声学、语言声学、心理声学方面的研究心得。
该软件是根据建筑物蓝图的几何尺寸与所采用的装修材料,在计算机内建立立体声学模型(即建筑模型),再根据设计方案准确地将扬声器放置于设立好的建模中。
计算机可以准确地计算出场内的直接声场、混响声场以及多次反射声,此外,EASE 采用专利计算方法,可以在场内任何一个位置预测语言清晰度,这在大型场馆的设计中极其有用。
而所有这些计算仅须在数秒钟内就能完成。
EASE 设计软件有非常好的可信度,在建模数据足够准确的前提下其计算数据与最终的电声实测结果比较,误差可控制在±2dB之内。
这对工程设计而言,具有很好的指导性。
可以帮助我们非常快捷方便地就设计方案进行反复调整,直至最佳;还可以帮助我们可以分辨出现场“有用的”或“有害的”反射声,从而加以建声和扩声的处理和控制;最重要的是无须等到扩声系统安装、调试和测量之后才知道其结果,即可提前清楚准确地看到厅堂预期的扩声系统声学特性。
EASE在扩声系统工程中的应用摘要:本文通过专业扩声系统工程的设计及施工案例,从现代扩声工程计算机辅助设计的实践出发对现场扩声系统的设计进行了讨论,提出对专业扩声的计算机建模实践解决方法。
关键词:声学、扩声、建模、计算机辅助设计、EASE第一部分EASE简介EASE是当今在在国内使用较多的一种建筑声学和厅堂扩声领域流行的计算机辅助设计软件。
在厅堂建筑声学设计和厅堂扩声系统设计过程中发挥了不容忽视的作用。
本文通过中山市纪念中学音乐厅扩声工程为实例,介绍EASE声学设计软件在工程实践中的应用及经验。
第二部分音乐厅音响系统设计2.1 扩声系统声学特性指标参照《演出场所扩声系统的声学特性指标》WH/T18-2003大音乐厅扩声系统室内一级标准。
2.2 模型建立及混响时间设计2.2.1 建立模型首先通过使用EASE软件按照音乐厅的建筑尺寸在计算机上建立仿真模型。
2.2.2 观众厅的混响时间设计在已建立的音乐厅声学模型上对观众厅的侧墙、后墙、顶棚、地面、座椅等定义相应的吸声材料后进行分析与计算,观众厅混响时间如下:2.3 音乐厅扩声系统设计2.3.1 中央扬声器组主要用于中间声道的人声和乐器独奏的扩声。
在舞台口上方拱顶声桥内中央位置,布置了一组2只同轴二分频全频音箱COAD CO-15覆盖二层池座观众区。
布置了一组2只同轴二分频全频音箱COAD CO-15覆盖一层楼座观众区。
2.3.2左、右扬声器组主要用于左、右声道音乐放送、乐器扩声和效果声。
为避免前区声压级高,后区声压级低的不均匀弊端,在舞台口两侧安置了2只COAD CO-15全音域音箱,分别安装在与中央声道同高度分别向池座中、后区扩声。
2.3.3超低扬声器组超低扬声器组分为两组,分别布置于左右主扬声器组的外侧。
一组:选用2只COAD SUB118超低音箱。
另一组,选用2只2只COAD SUB118超低音箱。
2.3.4 拉声像扬声器系统在舞台台唇镶嵌方式布置4只COAD CO-8小型全频扬声器。
体育馆短线阵列扬声器系统EASE仿真
宗敏;傅荣;傅圣雪
【期刊名称】《现代电子技术》
【年(卷),期】2010(33)7
【摘要】高校体育馆实质上是一种多功能大厅.为满足其多功能的声学要求,采用短线阵列扬声嚣系统来提升体育馆内声音质量,并采用声学设计软件EASE对体育馆声学环境进行建模,调整和预测线阵列扬声嚣布置方案,并对设计方案进行声学特性分析,从而得出最优化电声系统布置方案,为指导厅堂扩声工程施工提供相应的技术数据.
【总页数】3页(P169-171)
【作者】宗敏;傅荣;傅圣雪
【作者单位】中国海洋大学,山东,青岛,266100;中国海洋大学,山东,青岛,266100;中国海洋大学,山东,青岛,266100
【正文语种】中文
【中图分类】TN912.202
【相关文献】
1.消声室内线阵列扬声器系统近场特性的测量 [J], 韩一平;孟子厚
2.提高线阵列扬声器系统性能的阵列处理技术 [J], 程一中
3.线性阵列优化软件EASE Focus及应用 [J], 汤磊
4.EASE Focus声学仿真实现中小型室内厅堂线阵列音箱的设置 [J], 刘青;傅圣雪
5.线性阵列扬声器系统在实际应用中注意事项的分析 [J], 吕忠良
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体育馆短线阵列扬声器系统EASE仿真EASE Simulation of Short Line Array Speaker System in GymnasiumZONG Min, FU Rong, FU Sheng-xue(Ocean University of China, Qingdao 266100, China):University gymnasium is a multi-functional hall. In order to meet its acoustic requirements of multi-functional, the short line array speaker system was used to improve the sound quality in the gymnasium, and the acoustical design software EASE was used to model, adjust and forecast the line array speaker scheme of arrangement, then the acoustic characte-ristics of the scheme is analysed to get the most optimal scheme which can provide the corresponding technical data for instructing the hall sound reinforcement works.Keywords:university gymnasium; line array; EASE modeling; acoustical characteristic simulation随着体育和文化事业的发展, 各地综合性体育馆不断兴建。
综合性体育馆除进行体育比赛外, 已经扩展到能举办文艺演出、会议等多项功能。
本文研究对象为高校体育馆。
高校体育馆除满足一般体育馆功能外, 还要能开学生大会、进行文艺演出等, 实质上属于一种多功能大厅。
其扩声系统可分为比赛扩声和舞台演出扩声。
前者为满足大型体育比赛的扩声要求; 后者采用短线阵列扬声器系统, 满足中小型文艺演出、会议等系统的扩声要求,本文将对此系统进行EASE仿真研究。
1 线阵列扬声器概述线阵列是一组排列成直线、间隔紧密的声辐射单元(单体箱), 并具有相同的振幅和相位[1] 。
由于线阵列扬声器具有垂直指向性, 可以有效地投射声音, 因此适用于大型、远距离的扩声系统。
线阵列扬声器是基于模拟柱面波辐射波形特性, 与传统音箱声能辐射基于点声源类似球面波形特性有很大区别。
按照声学扩散辐射原理, 点声源的声辐射扩散类似球形波, 其波阵面在3 个维度传播,传输距离加倍时声压级衰减[2]6 dB。
线声源的声辐射扩散类似柱面波, 其波阵面只在2 个维度传播, 传输距离加倍时声压级衰减3 dB, 这对工程设计有很强的诱惑力, 因为功率增加一倍, 声压级才增加3 dB 。
严格说来, 只有无限长的线声源才能产生真正的柱面波, 任何一个有限大小的声源在自由空间的辐射, 其波形总是要发散。
平直、连续且恒相位的有限长线声源辐射的声波经过一段柱面波后, 逐渐过渡到球面波。
近声场是指传输柱面波的区域, 远声场则是传输球面波的区域,两者的交越点与声源距离r? B腥缦鹿叵?[3]: r=L2 X f/2 X 340式中丄为线阵列长度(即各组件单元的间距总和);f为信号频率;340 m/s 为声波在空气中的平均传播速度。
由此可见,增大线阵列长度可扩大近声场范围, 减少声压损失。
同时提升信号频率也会使r 值增大, 因此高频信号比低频信号传播的更快、更远。
基于这一理论, 通常设计成曲面阵列, 相对直的部分其声能集中, 满足远声场需求, 而一定曲率的部分则适于覆盖较大角度的近声场。
线阵列通常被设计成直线形、弧线形、J 形、渐进式阵列等[4] 。
考虑到声源在低频段为全指向性,频率越高,指向也越来越尖锐,当频率超过2 kHz时,开始呈放射状,因此线阵列扬声器的每个单体箱都采用分频和多单元的设计结构[5] 。
线阵列是利用其指向性强的特点将声波有效地投射到更远的距离, 其指向性与线阵列长度、每个单元之间的最小距离及辐射声波频率相关[6] 。
线阵列的长度与辐射波长之比应大于0.5, 易于实现; 单元之间的间隔距离与其辐射波长之比应小于0.5, 在低频时易于实现, 但对于高频, 波长太短, 要使单元间隙足够紧密在物理上几乎是不可能做到的事情[7] 。
为使低频、中频和高频三个频段的指向特性能够平顺衔接, 各专业公司推出了一些新技术来解决这个问题, 包括声透镜技术、波形前纠正技术为核心的DOS (波导管等[8]。
线阵列扬声器系统能通过对指向性的控制得到最有效的声场覆盖。
2体育馆EASE仿真本文所研究的中国海洋大学体育馆为十一届全运会比赛场馆之一, 包含体育馆和游泳馆及大学生活动中心三部分。
体育馆建筑等级为乙级, 即主要要求为举办地区性和全国性单项比赛, 场地类型为□多功能型,场地尺寸为36 mx 54 m。
其形体设计为正曲率“贝壳”与负曲率“风帆”构成的曲线轮廓屋顶, 整体建筑意向上以海洋元素为主题。
该造型为空间网架结构设计, 顶棚结构裸露, 坐席成阶梯式提升, 体育馆内部空间达到了102 000 m3(每座容积为24 m3/人),体育馆总高度为36.444 m,坐席总数为4 145 座。
2.1体育馆EASE建模根据体育馆建筑图纸所提供的尺寸,用EASE软件建立体育馆的数学模型。
图1为体育馆EASE建模3D图。
该模型由534个点、352个面构成,正曲率“贝壳”和负曲率“风帆”的曲线由直线段拼接而成。
房间内的各个表面所采用的建筑装饰材料, 已经通过ODEO软件测试,符合体育馆的国家标准。
图1体育馆EASE建模3D图2.2 线阵列选型及布置方案中国海洋大学体育馆扬声器系统中的比赛扩声系统是为满足大型体育比赛的扩声要求, 对各方位观众区进行均匀覆盖。
舞台演出扩声系统配置高功率线阵列扬声器, 配合超低频扬声器(落地式安装), 满足中小型演出、会议等系统的扩声; 同时, 流动布置4 只全频返送扬声器于舞台地面, 提供灵活的舞台监听可能性;4 只监听扬声器也可以作为比赛功能时对比赛场地的扩声或对贵宾主席台进行扩声考虑到本体育馆主要为满足中小型演出功能扩声要求, 并综合音箱性价比和体育馆投资额度,选用BELL VPS-500T为线阵列扬声器系统单元音箱, 采用4 只音箱为一组的短线阵列, 共2 组, 配合BELL VPS-420L低频扬声器。
BELL VPS-500T主要参数为: 功率: 500/1 000 W; 频响:80 Hz~18 kHz;SPL(1 W/1 m):109 dB; 幅盖角度:90 X 10度;阻抗:8 Q。
在建模中,选取13个听音面, 如图3中红线区域,覆盖所有观众席区, 听音面高度符合人耳实际听音高度。
舞台演出扩声系统共有2组线阵列和4只低频音箱组成,其中线阵列的位置可以选在塔楼两侧上方的马道上, 或活动舞台口上方的马道上, 或塔楼两侧墙面上, 但由于体育馆内采用演出模式时, 舞台的位置在体育馆塔楼前面, 要想向观众区传递清晰的直达声, 所以最好的位置就是将线阵列音箱布置在塔楼两侧墙面上。
结合体育馆的实际建筑情况,经过EASE仿真比较[9],确定了将线阵列悬挂在墙面标高为10 m 的地方, 纵向角度为向下偏移25°,4 只低频音箱布置于舞台口两侧地面, 如图2 所示。
图2 扬声器布置俯视图从图2 中可以看出线阵列的覆盖面积很广, 即直达声到达的区域比较大, 完全符合了演出要求。
当体育馆内声压级只依靠线阵列不能满足时, 还可以启用馆内的其他音箱。
2.3 体育馆声学特性仿真研究各频带直达声、总声压级和C50 数值如表1 所示。
表1 各频带直达声压级、总声压级和C50 频率/Hz1252505001 0002 0004 0008 000 直达声压级/dB97.9998.3597.98100.79102.4899.4494.67 总声压级/dB106.15103.22101.71104.92109.12107.01102.33 C50-3.99-1.041.041.03-1.04-1.63-0.91其中, 直达声能够覆盖的区域包含贵宾席和大部分观众席,直达声压级比较大,各观众区均可听到清晰的直达声, 效果较好。
总声压级由直达声声压级和混响声场声压级两部分构成, 将表中各频带的总声压级叠加,得到体育馆内的总声压级约为114.2 dB, 符合国家标准规定大于105 dB 的要求。
C50 用于度量语言可懂度[10],表示50 ms前后以dB为单位的能量比,对于有较高混响时间的大型体育馆, 高于-5 dB 即可获得良好的可懂度。
经计算,C50均值为-1.03 dB,语言清晰度和可懂度均为良好。
考虑到体育馆要求在语音段要有一个较好的音质,500~2 000 Hz 是对声音清晰度贡献的主体,而500 Hz 是辅音清晰度考虑的最低频率,低于500 Hz的频率主要提供识别(物体),2 000 Hz 是辅音清晰度考虑到的最高频率,高于2 000 Hz的频率主要添加口语中的“咝咝”声。
所以, 以下分析选择1 000 Hz 进行, 如图3, 图4 所示。
图3 辅音清晰度损失率ALC 1 000 Hz图4 快速语言传递指数RASTI 1 000 Hz在图3 ALC百分比值中,依照表2 Alcons百分数参考值,评价能够达到非常好的区域达57.02%, 评价良好的区域占37.7%, 其余5.28%为清晰区域, 无较差和不可接受区域。
表2Alcons 百分数参考值非常好良好清晰较差不能接受0%~7%7%~11%11%~15%15%~18%18%~ 快速语言传递指数RASTI 是以辅音发音损失的百分率作为衡量标准, 以0~1的比例表达清晰度,1 是完美的。
在图4 RASTI 百分比值中,依照表3 RASTI参考值,评价非常好的区域占37.46%, 其余区域为评价良好。
表3RASTI参考值非常好良好较差不能接受0.60~1.000.45~0.600.30~0.450.00~0.30总体来说,EASE仿真针对线阵列扬声器的摆位进行设置,制定出一套各项指标良好的系统方案,结果表明, 此方案效果较好、准确性高、可行性强, 达到了声学特性预估的目的。
3 结语讨论了线阵列扬声器系统的相关理论, 并结合中国海洋大学综合体育馆应用短线阵列扬声器系统的实例,通过EASE软件对体育馆的声学环境进行仿真, 分析比较其重要声场声学特性, 制定出一套可行性较强的系统方案, 从而为施工提供了重要的理论依据和技术指导。