《饥荒》海难食谱物品及怪物大全
- 格式:pdf
- 大小:2.32 MB
- 文档页数:756
饥荒厨师食谱
1、恐惧国王饼:梦魇燃料*2+洋葱+土豆。
2、伏特羊肉冻:蜂蜜*2+伏特羊角+填充物(不能是肉类)。
3、发光浆果慕斯:小发光浆果*2+水果*2(不能有树枝/肉类,果度要≥2,大发光浆果自带1果度,小发光浆果自带0.5果度)。
4、蓝带鱼排:青蛙腿*2+海鲜*2(不能有树枝)。
5、热龙椒沙拉:辣椒+火龙果+填充物*2(不能是树枝/蛋类/肉类)。
6、芦笋凉菜汤:芦笋*2+冰*2。
7、蓬松土豆蛋奶酥:土豆*2+蛋类+填充物(不能是树枝/肉类)。
8、怪物鞑靼:怪物肉*2+填充物*2(不能是树枝)。
9、鲜果可丽饼:黄油+蜂蜜+水果*2(果度≥1.5,浆果0.5果度,2浆果就是果酱)。
10、骨头汤:骨片*2+洋葱+填充物(不能是树枝)。
11、海鲜杂烩:洋葱+西红柿+海鲜+填充物(不能是树枝)。
第一部分,植物食材(可采集)1.浆果(水果)说明:满地图都是,可再生,可移植,极力推荐,原因:获得迅速容易,缺点:不太容易保存生吃:生命0,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天(这个野游时哪来充饥是不错的选择)2、胡萝卜(蔬菜)说明:树林常见(浅绿色地块),不可再生(农场种植除外),不可直接种植,可喂鸟换萝卜种子进行种植,推荐,烤熟能少量回血生吃:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天烤熟:生命+3,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天3、红蘑菇(蔬菜)说明:白天时段可采集,可再生,不可移植,纯粹的烹饪锅填充材料,比较推荐,原因:比较容易获得生吃:生命-20,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天(自杀用?或许可以临时充饥救急)烤熟:生命+1,饱食度0,脑残值-10,腐烂时间104、绿蘑菇(蔬菜)说明:黄昏时段可采集,可再生,不可移植,烹饪填充材料,生吃能有效降低脑残值,用来杀黑兔子什么的八错,烤熟反而能补脑,比较推荐生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-50,腐烂时间10天(反补脑这个是神器)烤熟:生命-1,饱食度0,脑残值+15,腐烂时间10天(瓜果蔬菜类能补脑的就俩,这个容易获得,且数值最高)5、.蓝蘑菇(蔬菜)说明:夜晚时段可采集,可再生,不可移植。
生吃能回血啊………………就是获得费劲些生吃:生命+20,饱食度+13,脑残值-15,腐烂时间10天烤熟:生命-3,饱食度0,脑残值+10,腐烂时间10天6、曼德拉草说明:一般存在于草原(黄色地块)于森冷(深绿色地块)之间的树林中(浅绿色地块),白天拔起能之间拾取,晚上或黄昏拔起会跟随玩家,大补之物,对火鸡有致命的吸引力,我一般仍地上用木质围墙圈一圈,然后周围种上浆果丛,白天采集浆果什么的就是一种享受啊…………稀世珍品啊真生吃:生命+60,饱食度+75,脑残值0,腐烂时间无限烤熟:生命+100,饱食度+150,脑残值0,腐烂时间无限7、香蕉(蔬菜)说明:洞穴香蕉树获得,可再生,属性与浆果除保存时间略长外其他属性完全相同。
回饥饿肉丸推荐做法:随便1个肉,3个填充物(推荐浆果或者冰块)。
食物属性:3血,5精神,62.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝,不能放蜂蜜。
培根煎蛋推荐做法:2鸡蛋,1怪物肉,1小肉。
食物属性:20血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:蛋度不能小于2,肉度大于等于1.5,不能放蔬菜和水果。
蜜汁火腿推荐做法:2蜂蜜,1怪物肉,1大肉。
或者1蜂蜜,2小肉,1怪物肉。
食物属性:30血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:肉度不能小于2,不能放树枝。
回血果仁杂烩推荐做法:1熟坚果(桦树果实),2浆果,1树枝。
食物属性:30血,5精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放冰,蔬菜,肉,蛋,奶。
波兰水饺推荐做法:2鸡蛋,1蔬菜,1小肉或者怪物肉。
食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝。
火龙果派推荐做法:1火龙果,3树枝。
食物属性:40血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,不能放2个以上茄子,不能放3个蜂蜜。
华夫饼推荐做法:1黄油,1鸡蛋,1浆果,1树枝。
食物属性:60血!5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:按照推荐方法做就行。
曼德拉汤推荐做法:1蔓草,3树枝。
食物属性:100血!!5精神,150饥饿度。
烹饪要求:不能放3个怪物肉或者榴莲,蔓草必须是生的。
炸鱼条推荐做法:1鱼,1树枝,2填充物食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度帽贝浓汤(海难)推荐做法:3帽贝,1冰食物属性:60血,5精神,18.75饥饿度。
回精神蓝绿蘑菇烤绿蘑菇加15精神,减1血。
烤蓝蘑菇加10精神,减3血。
蓝蘑菇生吃加20血,减15精神。
太妃糖推荐做法:3蜂蜜,1树枝。
食物属性:减3血,15精神,25饥饿度。
烹饪要求:不能有肉。
冰镇西瓜推荐做法:2树枝,1西瓜,1冰。
食物属性:3血,20精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,蛋,菜。
冰镇香蕉(海难)推荐做法:香蕉+树枝+树枝+冰香蕉+树枝+冰+浆果食物属性:20血,33精神,12.5饥饿度(特殊)粉饼推荐做法:1玉米,1蜂蜜,2树枝。
《饥荒》实用食谱推荐及食物制作方法?《饥荒》游戏是一款全方位的游戏,可以在里面有不同的生活,里面的食材也是丰富多彩及属性功能制作方法全然不同。
下面我们一起来看看他们的食谱及食物制作方法。
肉丸血量+3精神+5饱食度+62.5保质期10天需求:至少0.5块肉,禁止出现树枝.做法示例:怪物肉X1浆果X3青蛙腿X1冰块X3评价:★★★★★这个烹饪是饥荒中被烹饪次数最多,最廉价,最实惠,最容易获得的食物了。
你可以在前期,中期,后期使用它。
这份肉丸的需求限制使得烹饪材料非常广泛,任何肉加任何填充物(更多的肉除外)填充物可以使用蔬菜,浆果,冰。
果仁杂烩血量+30精神+5饱腹+12.5保质期15天优先度10需求:至少一个浆果一个烤橡树子0.5个水果禁止出现除下水果之内的任何食材。
做法示例:烤橡树子X1浆果X3评价:★★★★☆这份廉价的烹饪的回复效果非常可观,并且橡树子保质期极高,浆果又非常普遍,你可以用这两种非常普遍的材料来烹饪出这份回复很高的素食。
这份烹饪适用于前期,中期,后期。
因为可以种植,而且再生速度快。
为什么评分只给了四分,因为它的美中不足在于季节问题,橡树在冬季是不产橡树子的。
肉汤血量+12饱腹+150精神+5保质期10天优先度0需求:三块肉,禁止出现树枝。
做法示例:怪物肉X1肉X3浆果X1肉X3评价:★★☆☆☆作为一个烹饪成品,肉汤的饱腹度填充确实非常诱人,但是这些诱人来之不易。
这道烹饪的做法极其浪费,你可以用3块肉做3个肉丸,因为肉丸的填充物获得容易。
(回复187.5饱腹度)这道烹饪在前期,中期,后期都不适用。
比如说你在前期是比较缺肉的,你大多数用来贿赂猪人,获得金子等等。
到后期理论上饿不死了,但还是非常浪费,因为的后期的肉大多数用于火腿(肉*棒)之类的物品了。
橡树子/烤橡树子饱腹+9.4保质期20天,最长保质期40天。
评价:★★★☆☆橡树子是果仁杂烩的必备原料,非常容易获得。
高保质期可以使坚果大量储存,虽然补充饱腹度很低,但可以大量的携带。
排序英文名中文名图示合成表1 obsidian axe 黑石斧小树枝1+黑石12 machete 砍刀小树枝1+燧石33 luxury machete EX大砍刀小树枝4+金块24 obsidianmachete黑石砍刀小树枝1+黑石3照明栏5 chiminea 火炉石灰石2+沙子2+木材26 obsidian fire pit 黑石火堆木材3+黑石37 bottle lantern 水瓶提灯空瓶1+荧光生物28 log raft 木筏木筏6+草69 raft 竹筏竹子4+藤310 row boat 划艇木板3+藤411 cargo boat 货船木板6+绳索312 ArmouredBoat 装甲船木板6+绳索3+贝壳1013 boat repair kit 修船套装木板2+蜂刺2+绳索214 wet thatch sail 湿草帆柱子2+藤2+椰树叶415 cloth sail 布帆竹子2+绳索2+布216 boat torch 航海火炬小树枝2+火炬117 boat lantern 航海提灯空瓶子1+小树枝2+萤火虫118 boat cannon- 航海加农炮木材5+火药4+椰子619 sea trap 海洋陷阱椰树草4+空瓶子2+水母120 trawl net 拖网绳索3+竹子221 spyglass 小望远镜空瓶子1+猪皮1+金块122 aptainhat 海军帽海带1+骨片1+草帽123 pirate hat 海贼帽骨片1+绳索1+蜘蛛网124 life jacket 救生衣布2+藤2+空瓶子325 tropical parasol 热带阳伞小树枝4+椰树叶3+花瓣626 anti venom 抗毒血清毒蛇腺体1+海藻3+珊瑚227 thatch pack 编织袋椰树叶428 almleft hut 椰书叶棚椰树叶4+竹子4+绳索3生存栏29 mussel stick 贝棒竹子2+藤1+海藻1科技栏30 ice maker 3000 制冰机3000热石1+竹子5+电器元件231 poison spear 毒矛长矛1+毒蛇腺体132 obsidian spear 黑曜石矛小树枝2+绳索1+黑曜石133 seashell suit 海贝套装贝壳10+海藻2+绳索134 limestone suit 石灰甲石灰石3+绳索235 obsidian suit 黑曜石套装木制盔甲1+黑曜石5+猪皮136 coconade 椰炮弹椰子1+火药1+绳索137 obsidiancoconade黑曜石椰炮弹椰子1+黑曜石138speargun 矛枪贝壳1+竹子3+水母1 42 limestone wall 石灰墙石灰石243 wildborehouse 荒野小屋/野猪舍竹子8+椰树叶5+猪皮444 prime ape hut 别致猿窝小树枝10+洞穴香蕉3+便便445 sandbag 沙袋布2+沙子346 sand castle 沙堡沙子4+椰树叶1+贝壳3合成栏47 cloth 布竹子348limestone 石灰岩珊瑚349 piratihatitator 海魔书鹦鹉+木板4+海盗帽子1衣物栏50 brain of thougt 睿智帽智慧石(Brainy Matter)1+水母1+绳索251 snakeskin hat 蛇鳞帽蛇皮2+草帽1+骨片152 snakeskin jacket 蛇鳞夹克蛇皮4+藤2+骨片253 blubber suit 鲸脂套装鲸脂4+布2+椰树叶254 windbreaker 防风衣鲸脂2+布1+绳索155 gas mask 防毒面具空瓶子2+布1+水母156 sleek hat 星芒头盔(光滑的帽子、马桶塞?)鲨鱼翅1+藤2+椰子1。
饥荒海难物品代码大全饥荒海难物品代码大全建筑、物品代码DebugSpawn(“bush_vine”)灌木丛附:产藤蔓那个DebugSpawn(“bambootree”)竹子树DebugSpawn(“palmtree”)椰树DebugSpawn(“livingjungletree”)爆炸头活树、(冲天炮发型活木)DebugSpawn(“mangrovetree”)水树附:就是那个劈了掉木头和树枝那个DebugSpawn(“sandhill”)沙屯附:产沙子那个DebugSpawn(“crabhole”)螃蟹洞DebugSpawn(“primeapebarrel”)猴子窝DebugSpawn(“fishinhole”)热带鱼群DebugSpawn(“mermhouse”)青年鱼人房DebugSpawn(“mermhouse_fisher”)老年鱼人房DebugSpawn(“limpetrock”)帽贝石DebugSpawn(“coral_brain_rock”)智慧树DebugSpawn(“poisonhole”)毒坑DebugSpawn(“tallbirdnest”)高鸟窝DebugSpawn(“volcano”)火山DebugSpawn(“slotmachine”)恶魔赌博机附:2个摆在一起更好看DebugSpawn(“octopusking”)章鱼哥附:2个摆在一起更好看DebugSpawn(“messagebottle”)带信的瓶DebugSpawn(“venomgland”)毒腺体附:为什么这么少因为T键里面有很多物品就懒得弄了生物代码DebugSpawn(“lobster”)小龙虾DebugSpawn(“ballphin”)黑海豚DebugSpawn(“bioluminescence”)海底发光虫DebugSpawn(“crab”)螃蟹DebugSpawn(“wildbore”)野猪人DebugSpawn(“wildborehouse”)野猪人房DebugSpawn(“jellyfish”)水母DebugSpawn(“solofish”)小狗鱼DebugSpawn(“merm”“)青年鱼人DebugSpawn(“mermfisher”)老鱼人DebugSpawn(“knightboat”)机械守卫者(齿轮怪)DebugSpawn(“flup”)独眼跳跳鱼DebugSpawn(“mosquito_poison”)毒苍蝇DebugSpawn(“ox”)水牛DebugSpawn(“packim”)胡歌(鸟箱)DebugSpawn(“treeguard”)椰树怪DebugSpawn(“parrot_pirate”)回San牌鹦鹉哥(带海贼帽的鹦鹉)附:直接弄一个捕捉器直接把它调上面..DebugSpawn(“snake”)蛇DebugSpawn(“primeape”)猴子DebugSpawn(“swordfish”)剑鱼DebugSpawn(“sharx”)鲨鱼DebugSpawn(“stungray”)浮游附:有毒的在海上会飞的那个DebugSpawn(“whale_blue”)蓝鲸附:善良的白鲸500血DebugSpawn(“whale_white”)白鲸附:攻击一切生物追你三条街750血以上就是饥荒DLC海难中的物品代码了,希望对玩家们有所帮助。
《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全 《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。
世界概况 这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。
⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。
你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。
耐久度 当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。
当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。
船的属性表图⽚名称耐久速度甲板槽其他⽊筏1504⽆⽵筏1505⽆划桨船2506有需要科学仪器才能建造货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建造冲浪板75 6.5⽆只有Wa l a n i才能制作允许携带帆的属性表图⽚名称耐久加速其他棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造季节旱季 旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。
到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。
由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。
飓风季 飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。
⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish (水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)补充精神=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。
饥荒》海难专属物品制作方法与图文介绍因为数据有点多所以物品的制作材料大家就看图片里的就行了。
椰叶遮棚站下面可以防雨防暑。
制冰机添加燃料可以生产冰块(也是海难的冰块主要来源),添加后会一块一块的制作,添加一次燃料最多好像是可以制作3块冰块。
猴子球耐久10次放地上或箱子里可以吸引猴子,用来刷猴子用的。
椰叶背包不需科技就可以制造的,开局挺实用的背包,4个格子只需4片椰叶。
椰子炸弹100伤害一次性使用,可以放地上点燃5秒后爆炸也可以拿手上然后用火把点燃然后扔出去,注意把握好时间。
如果椰子炸弹处于潮湿状态是无法点燃的。
防毒面具耐久10天,好像可以防毒坑的毒,感觉没啥用。
蛇皮帽前期很好的帽子,防雨70%而且防雷,耐久8天。
蛇皮衣属性与蛇皮衣一样,70%防雨,耐久8天,但要占背包格子所以很少用。
鲸脂套装100%防雨,有保暖效果,+3.3精神/min,耐久5天,也比较少用。
风衣20%防雨,+2精神/min,耐久15天,逆风行走速度好像不会被减少太多,感觉还是很少用的。
沙堡+25精神/min,很棒的加精神属性,一次性使用,放地上后会随时间慢慢消散直至消失。
圆帽+2.4精神/min,耐久3天,+25%移速,很好的帽子。
贝壳甲750耐久,防御75%伤害,最主要的特点是可以防毒(只对于毒蛇、毒蜘蛛等等攻击有效,对于飞鱼和毒气坑无效)矛枪耐久8次,装备矛枪使用,伤害为所装备的矛枪攻击的3倍。
牛角笛使用后会下小雨,不知道有什么用,难道可以加快植物生长?牛角帽35%防水 600耐久防御85%的伤害跟贝壳甲一样可以防物理攻击型的毒(如毒蜘蛛、毒蚊子和毒蛇)现在海难最好的防御类帽子。
《饥荒》海难套路⼼得及⾷谱⼀览 《饥荒》海难很多玩家都没有领会到这个资料⽚的具体玩法,下⾯⼩编就为⼤家带来饥荒海难套路⼼得及⾷谱⼀览,其中包括了开局的选址,⾷谱的推荐,四季的过法以及常⽤⼯具的介绍,希望各位玩家喜欢。
这个套路不⽤频繁出海打渔是最主要的 主基地找⼀个⼤⽚沙滩少⽚树林的地⽅ 注意这个岛上⼀定要有4个或者以上的帽贝⽯头保证帽贝的供给(就是l i m p e t s不知道汉化怎么翻译的我玩的英⽂)帽贝算0.5鱼⾁ 然后把基地放在⼀⽚靠近树林的沙滩上(树林⾥最好没猴⼦会偷东西) 靠近树林主要是为了保证每天晚上有蛇突袭你还有⽵⼦供应 蛇攻击不⾼也对贝壳护甲造成不了太多的伤害掉的m o s t e r m e a t(怪物⾁)是主要⾷物来源(m o n s t e r m e a t经常多到烂掉) 然后讲⼀下主要的两个菜谱这两个就完全够了1.m e a t b a l l s⾁丸:62.5饥饿度,5s a n值,3H P 菜谱:1个m o n s t e r m e a t+3个冰块(冰块最佳)或者1个m o n s t e rm e a t+3fil l e r(什么都⾏⽔草⽐较不错) 2.s u r f n t u r f海路⼤餐37.5饥饿度,33s a n值,60H P (2.5⾁1.5鱼⾁) 菜谱:1个m o n s t e r m e a t+3个帽贝(这个⾷谱我查了w i k i超级⾼效应该说是⽬前最强以致不平衡的⾷谱) 菜谱2:1个m o n s t e r m e a t+鱼⾁+2帽贝 菜谱3:1个m o n s t e r m e a t+3鱼⾁ 菜谱4:2个m o n s t e r m e a t+2帽贝 等等 这两个菜基本是万能的 其他的fis h s t i c k s,s e a f o o d g u m b o,培根鸡蛋也很不错看情况 饿的时候做⼏个⾁丸s a n值低的时候⼀个海路回33s a n i t y⾎少的时候⼀个海路回60H P 唯⼀需要注意的是要在冬天(第⼆个季度天上掉冰块)结束前做好⼀个冰块机烧⼀个原⽊掉3个冰块正好够做⼀盘⾁丸 ?只⽤怪物⾁,冰块,帽贝这三样东西就可以⼀直宅在岛上过舒服⽇⼦ 然后就讲怎么应对4个季节了 开场先找好不错的岛当基地然后出海找⾦⼦做基本道具吧最好找⼗⼏⼆⼗个 前⼏天差不多把家⾥的避雷针,烟囱,炼⾦机器做好就应该出海探索了 开始的秋天出门探索⼗分有⽤ 出海的时候每天只靠捡⽔草就能保证温饱s a n值找地⽅捡花捡贝壳就⾏了 每天天⿊找新的岛露营 差不多出海10天左右回来把找到的岛探索探索找找祭坛寻宝图宝箱锤锤⾻头之类的 或者直到遇到海⽊马拿到齿轮就可以回来了 冬天开始前(第21天)最好回家冬天天天下⾬滚雷可不适合海航 回家拿齿轮做个冰箱吧 冬天差不多按前⾯两个⾷谱就能度过冬天⼀个避雷针解决闪电做个挡⾬的架⼦蛇⽪帽⼦⾬伞就不⽤担⼼湿度了 然后最恶⼼的春天来了最恶⼼没有之⼀ 这个季度就别带背包了随时装备贝壳护甲吧蚊⼦可是带毒的 春天依然不适合出海 这个季度最重要的是沙包防积⽔(积⽔会淹没你的整个⼤陆让你的基地所有机器报废包括锅,冰箱,科学机器和炼⾦机器)做沙包材料是沙⼦和⽵⼦ 没有⽵⼦赶快去找吧暂时还来得及 注意!沙包把基地围起来是没⽤的 沙包有2个⽤法 1.放在临海的沙滩上防潮 2.某⼀天下⾬之后地上会形成很多⼗字型的积⽔这时候⽴即放⼀个沙包在⼗字积⽔的中央可以防⽌这个积⽔扩⼤(最主要的防积⽔⽅法) 如果沙包做好基本这个季度就不是什么问题关键是有所准备 然后就是夏天了 夏天会中暑会持续掉⾎解决的⽅法很多 之⼀是⽤硝⽯和草做的吸热营⽕站在上⾯就可以降温 然后就是出海吃浪花了湿度可以将温 所以我建议夏天出海靠吃海草活命做⼏个海盗帽保持s a n值 还有⼀点就是天上会砸⽕⼭⽯⾬造成⼤⾯积破坏 呆在家⾥的话⽕⼭⽯流星⾬会把你基地全毁掉 多准备帆和船修理包吧夏天就别回主岛了 到了第72天还是73天夏天的最后⼀天的时候应该是整个游戏最难的⼀天了 ⽕⼭⽯⾬的频率会提⾼到1秒左右⼀个跟机关枪差不多这时候就要考验操作了 船已经不太好躲核弹⾬了建议找⼀个没什么⽤的岛上岛跑位吧 躲过了就是秋天!新的⼀年 必备的⼯具 ⾬伞:降低湿度 蛇⽪帽⼦/⾐服:降低湿度(按我的套路应该有多的⽤不完的蛇⽪) 海盗帽:涨s a n值很多 贝壳护甲:永久防毒(这个资料包你如果中毒了还在⼀定时间内做不了解毒药就g g吧需要⽔草,绳⼦,贝壳)以及不错的护甲 解毒药:解毒(需要毒腺⽔草珊瑚) 烟囱:给⽕源防风防⾬ 避雷针:避雷范围很⼤ 吸热营⽕:降温 其他技巧 1.螃蟹的抓法:追螃蟹直到它挖洞钻地然后在洞上⽅放陷阱可以⽴即抓到他 2.⽤锤⼦锤死鱼可以获得⾻头碎⽚(做海盗帽和其他帽⼦的材料)螃蟹被抓到的时候让他呆在陷阱⾥饿死等⼏天就变成死鱼了 3.积⽔中⼼放沙包可以防⽌积⽔扩⼤(前⾯有详细) 4.⽐起椰⼦树树林的树更适合作为⽊头材料树林的树虽然会砍出蛇来但是会掉鸡蛋和⾹蕉⽽椰⼦树虽然看起来安全但是砍出椰树守卫就⿇烦了 5.给猴⼦吃⾹蕉让他们互相残杀然后捡⼀⼤堆⾷材 6.捡贝壳和花⼀样涨s a n值 7.出海留意章鱼王可以换东西 8.海⾥的脑花吃了涨很多s a n值 9.地图是正⽅形边际是雾进⼊雾可以传送到对⾓的另外⼀个边际 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《饥荒》⾷谱属性及所需材料⼀览
《饥荒》D L C海难⼤家都知道料理怎么做吗?今天就为⼤家带来了饥荒海难的最新⾷谱,⼩伙伴们想不想知道各⼤料理都是怎么制作的呢?下⾯快跟我⼀起来看看吧。
⾷谱:
主要也就寿司现在只加37.5饱⾷了。
然后最后四个沃利的专属⾷物实际是那个红⾊⼩锅专属的,其他⼈⽤红⾊锅⼀样能做出来。
不过烹饪时间都很长,⾜⾜40秒。
⾷物度:
除此以外,树枝算不可⾷⽤度x1 烤桦⽊坚果算种⼦度x1
蝴蝶和曼德拉草属于特殊⾷物度 巨⼈的统治与原版的⾷谱:
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
饥荒海难食物怎么制作食谱制作推荐饥荒海难食物,饥荒海难食物制作,想知道饥荒海难食物,饥荒海难食物制作的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!饥荒海难中新增的可烹饪食物不多,其制作方法及恢复的属性也不同,不知大家对其是否了解呢?今天小编带来分享的饥荒海难食谱制作及实用食物推荐,希望对大家有帮助。
食谱制作方法(1)香蕉汽水→香蕉+冰+树枝+填充物(限制鱼类,肉类)备注:香蕉不可烤熟,可降低角色温度。
(2)帽贝浓汤→帽贝*3+冰(3)加利福尼亚卷→海藻*2+鱼类+填充物备注:海藻必须=2。
(4)酸橘汁腌鱼→鱼*2+冰+填充物备注:降低体温(你别问我咋知道这名字的,哈哈,我拿这英文有道了下,确实叫酸橘汁腌鱼!!)(5)咖啡→熟咖啡豆*3(直接四个也行)+甜品*1(牛奶,黄油等)备注:增加80%移动速度有效时间半天。
(6)海鲜杂烩→所放食物鱼类属性>=2.5(7)鱼翅汤→鲨鱼翅+填充物*3备注:增加淘气值!大概8点还是10点左右。
(8)海鲜牛排→肉度属性>=2.5鱼类属性>=1.5(限制有冰)æ ´å¤ ç²¾å½©æ »ç ¥è®¿é ®1(9)水母汽水→水母+冰+填充物*2备注:水母必须是活的,可降低角色温度。
(10)龙虾浓汤→龙虾+冰+填充物*2备注:龙虾必须活的。
(11)龙虾盛宴→龙虾+黄油+填充物*2(限制冰,肉)备注:龙虾必须活的。
然后也是比较推荐的填充物尽量是树枝,冰之类的等等比较容易获得的物品。
实用食谱推荐四季型首先,肉丸是公认的性价比最高的食物,不管在巨人国度还是失落之船都是比较管用的,因为它造价低,一个肉+三个填充物(这些填充物在海滩里的填充物可以用更多样化,比如可以是——冰,海藻,帽贝,浆果,咖啡豆等等之类的,可谓范围极广,很容易就可以烹饪出来)其次,咖啡这个食物是在你进入火山采摘或者移植了咖啡之后,可以烹饪的到,在还没找到火山时候是还吃不上的,但是咖啡的属性决定了你有必要去移植咖啡,毕竟加速的属性还是很不错的。
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Californiaroll 20 25 510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵eafoodgumbo 40 37.5 2010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisque 60 18.75 510天帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼Ceviche 20 25 510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyopop果肉冻? 20 12.5 0 3天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物Bananapop香蕉汽水? 20 12.5 33 3天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lobsterbisque 60 25 515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴60 37.5 33 15龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰Lobsterdinner 天除外)鱼翅汤Sharkfinsoup 40 12.5 -510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Surfnturf 60 37.5 3310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coffee 3 9.375 -510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1(黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全
《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。
世界概况
这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。
⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。
你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。
耐久度
当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。
当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。
船的属性表
图⽚名称耐久速度甲板槽其
他
⽊筏1504⽆
⽵筏1505⽆
划桨船2506有需要科学仪器才能建
造
货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位
置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建
造冲浪板75 6.5⽆
只有Wa l a n i才能制作
允许携带
帆的属性表
图⽚名称耐久加速其
他
棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造
布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造
蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造
⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造
铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造
季节
旱季
旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。
到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。
由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。
飓风季
飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。
⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。
在飓风季节,强风频繁。
强风会熄灭的营⽕和⽕坑,需要显着更多的可燃物继续燃烧的⽕焰,可以使⽤⽕炉代替它们,⽕炉拥有⽕堆的所有能⼒,并且不会因为飓风和涨潮熄灭。
在这个季节,会出现强降⾬、落雷、下冰雹,海⾯会出现强海浪,强海浪不能进⾏冲浪获得航⾏速度的加成,
并且还会⼤幅度的降低船的耐久,落雷的强度以及频率都很⾼,请做好避雷针以防落雷损坏建筑或者资源,冰雹的收集可以使⽤炼⾦术引擎合成冰块,放在冰箱等待⽕⼭季的来临。
⾬季
⾬季是衔接飓风季的⼀个季节,相当于R O G的春天,夜晚逐渐变短,⽩天变长,但是黄昏的时间还是很长,季节开始于第37天⾄58天结束,⼤部分的情况和上个季节⼀样,海⾯的海浪没有消退。
⾬季的降⾬会导致⼟地被洪⽔淹没。
第⼀天的⾬季相对不下⾬。
然⽽,随着季节的进展,⾬变得越来越频繁,洪⽔泛滥,直到⼤部分的⼟地被洪⽔淹没的季节。
闪电,⽽现在,是不频繁的飓风季和强风不发⽣。
频繁的⾬意味着蘑菇迅速⽣长,请制作沙包,做好防涝准备。
在陆地有内涝的地点会⽣成热带蚊⼦,热带蚊⼦是有毒的。
⽕⼭季
⽕⼭季是衔接⾬季的⼀个季节,相当于R O G的夏天,⽩天和夜晚的时间得到均匀,黄昏的时间相对加长,季节开始于第58天⾄第74天结束,这个季节很热,所以烘⼲了上个季节的内涝留下的⽔,但是农作物也开始枯萎,建筑物也会因为过热发⽣⾃燃现象。
⽕⼭季天⽓闷热,⽽且随着时间的推移⽕⼭还会爆发,⽕⼭爆发开始时玩家会看见⽕⼭灰造成的雾霾,进⽽影响视野,不久后便会⽕⼭爆发,⽕⼭爆发时,⽕⼭会喷发出陨⽯砸击玩家,每颗陨⽯的伤害是300点,碎掉的陨⽯有⼏率掉落⿊曜⽯,⽕⼭爆发在开始段会持续30秒,每次持续时间为1.5天,接着每下⼀次的爆发强度会增强,持续时间和频率会增强。
请整理好⾷物做好逃亡的准备。
%{p a g e-b r e a k|世界船只与季节|p a g e-b r e a k}%
地形与其资源
沙滩
当玩家开始游戏,他们在这⾥开始,附近破碎的⼀条船。
这是⼀个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草
、树枝
、⽯头
、燧⽯
、⽊头,很多东西都可以在这⾥找到。
玩家还可以找到沙堆
、箱⼦
、螃蟹
和贝壳
的地点。
丛林
当玩家开始游戏时,伴随着沙滩的还有丛林,玩家可以在这⾥收集⽵⼦
、灌⽊
、花
、浆果
、蘑菇
,还有⼀定⼏率⽣成⾦矿
,这种地形还会⽣成蜘蛛
、猴⼦
、普通的红蛇
和有毒的黄蛇。
岩浆地
岩浆地道路崎岖复杂地⾯⿊暗,地⾯时常会有⽯头和燧⽯,⽣成岩浆堆和矿物,可以使⽤铲⼦挖开,普通的岩浆堆可以挖出⽯头和燧⽯
,带有⾦丝的岩浆堆可以挖出⾦块、⽯头和燧⽯
,这样的地形也并不是⼗分安全,有时会伴有⾼脚鸟
和蜘蛛。
红树林
红树林的存在⼤概是为了⽔⽜群
和⾯对⽕⼭季的⼲旱⽽存在的。
在这⾥,树⽊和草不会因为⼲旱的季节和⾼温⽽枯萎。
沼泽
在海难的改版有创新,沼泽这个位置的情况有所改变。
你同样的还是可以在这⾥收集芦苇
,这⾥的⽣物有所改变,触⼿没有了,变成了跳跳鱼
,它可以跳出来攻击附近的玩家,和青蛙⼀样。
还加⼊了⽼鱼⼈,
⽼鱼⼈不会攻击玩家,如果它的房⼦附近有⼀个池塘,那么它天天会去那⾥插鱼(它不吃)。
相对的,有⽼就有⼩,
⼩的还是⼀样,会主动攻击玩家,它们的房⼦的区别也在于颜⾊。
草地
在这个D L C下,改变的不只是沼泽,草地也变了。
变成了浅绿⾊的地⽪,草地⾥有⼤量的草,还有可能出现蜂巢
,其中,地上会有红薯(不要根据形状就认为是萝⼘,也不要只看见p o t a p o就认为是⼟⾖,其属性和萝⼘⼀样)
,不时还可以看见红蘑菇
,在草地甚⾄还有⼀定⼏率出现曼德拉草。
浅滩
浅滩的颜⾊是浅绿⾊的,不会有海浪,靠近的海浪在这⾥也会消失,你可以在这⾥找到贻贝、⾓鲨(因为英⽂名字是D o gfis h,所以俗称狗鱼)、海藻和⽔母等⾷物。
深海
深海的颜⾊是光暗斑⽚的浅绿⾊,这有剑鱼、可疑的泡沫(可以找到鲸鱼),这⾥会不断的⽣成海浪。
在旱季,海鸥会在这⾥落脚。
海墓
海墓存在于深海中的⼀个⼩地⽅,颜⾊是深⿊灰⾊的,时常可以在这⾥发现沉船,海墓有⼤量的宝藏藏于深海,可以使⽤滤⽹收集它们。
珊瑚礁
珊瑚礁存在于深海或者浅滩附近,它的颜⾊五彩缤纷,其中会有海藻、⽔母、旗鱼、⾓鲨,还有⼀个特殊的物质——珊瑚,⽤稿⼦敲击可以获得珊瑚,当采完珊瑚后会留下⼀个⽯灰⽯,于12天后重新⽣长出珊瑚,如果在⾬季,它的⽣长速度会加快(珊瑚礁可以使⽤⼤炮摧毁)。
%{p a g e-b r e a k|地形与其资源|p a g e-b r e a k}%
固定建筑介绍(⼀)
沙堆
沙堆在沙滩可以找到,
使⽤铲⼦挖掘可以获得沙⼦、贝壳(1%)、⽯头(1%)、⽻⽑(1%)、齿轮(0.2%)、红宝⽯(0.2%)、毒腺(0.1%)、椰⼦(0.1%)、紫宝⽯(0.1%)
螃蟹窝
螃蟹在⽩天出现在⾃⼰的窝旁边,它们会被⾷物吸引,但是它们不像兔⼦⼀样,没有到黄昏它们是不会会巢的。
在穷极之时它们还会钻进⼟⾥,可以使⽤铲⼦挖出来。
噩梦情况下螃蟹图:
猴窝
x10
建造材料
x3
x4
建造栏
建造需要等级
拆除⼯具
⽣成怪物
可再⽣与否是⾃然⽣成位置丛林
鱼⼈房
拆除⼯具。