同步异步理解
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数字电路中的同步与异步
同步与异步以前的我是不是搞错了,字⾯意思好像同步是⽴马改变的意思,可事实并不是这样的!!
“异步”输⼊信号指和时钟信号⽆关,是指输⼊信号变为有效状态就器件的状态就改变,“同步”输⼊信号和时钟信号有关,实际上输⼊信号和时钟信号进⾏了与运算或者与⾮运算,输⼊信号和时钟信号的运算结果是有效的器件的状态才会改变。
同步信号可以过滤掉不正确状态跳变对逻辑的影响,但是需要保证有效输⼊信号在时钟信号跳变前完成跳变,否则输⼊信号就是⽆效的。
异步信号则和同步信号的效果正好相反。
使⽤时请根据实际情况考虑。
以上只是同步清零、异步清零的⼀种情况,还有同步置位、异步置位、同步计数、异步计数等器件。
同步计数与异步计数另有解释,⾃⼰好好看看吧!
不知道你了解了没?。
Python中的同步和异步Python是一种通用的高级编程语言,在计算机领域中应用广泛,尤其是在Web开发、数据分析、人工智能等领域中得到了广泛的应用。
在Python编程中,同步和异步是两个重要的概念,对于理解Python编程的本质和开发高效的应用程序至关重要。
因此,本篇论文将要就Python中的同步和异步进行讨论,包括其定义、应用、优缺点和实现方式等方面的内容,以期为Python程序员提供更深入的理解和实践经验。
一、同步和异步的概念同步和异步是对于编程中任务的执行方式的两种描述,通常与程序中处理的事件和数据相关。
同步是指程序的各个任务在完成前必须按照既定的顺序依次完成;而异步则是指程序的各个任务可以按照不同的顺序和方式执行,其中一些任务可能需要等待另一些任务的完成才能继续执行。
在Python编程中,同步和异步可以体现在许多方面,例如在用户界面设计、网络编程、操作系统接口等各个层面,对于理解不同的Python编程模式和实现方式都具有重要意义。
二、同步和异步的应用在Python编程中,同步和异步有广泛的应用。
以下是几个重要的应用场景:1.界面设计在Python的界面设计中,同步和异步体现在界面的更新和交互上。
同步的方式是界面各个组件都按照确定的顺序进行处理,需要等待前一组件的处理完成才能进行下一组件的处理;而异步的方式则是在处理某个组件时,不会阻止其他组件的更新和交互,提高了界面响应的速度和用户体验。
2.网络编程同步和异步在网络编程中也有很大的应用。
例如在处理用户请求时,同步的方式是按照请求的顺序处理,一个请求完成后才能进行下一个请求的处理;而异步的方式可以同时处理多个请求,其中一些请求可能需要等待网络反馈或其他操作,但不会阻塞其他请求的处理。
3.操作系统接口在Python的操作系统接口中,同步和异步的应用也很广泛。
比如,在文件读写操作中,同步方式是按照文件的读写顺序进行处理,需要等待前一次操作完成才能进行下一次操作;而异步的方式则是在进行读写操作时,可以同时进行其他操作,当操作系统返回读写完成的信号时,再进行相关的处理。
异步电机(感应电机)的工作原理是通过定子的旋转磁场在转子中产生感应电流,产生电磁转矩,转子中并不直接产生磁场.因此,转子的转速一定是小于同步速的(没有这个差值,即转差率,就没有转子感应电流),也因此叫做异步电机.而同步电机转子本身产生固定方向的磁场(用永磁铁或直流电流产生),定子旋转磁场"拖着"转子磁场(转子)转动,因此转子的转速一定等于同步速,也因此叫做同步电机.作为电动机时,大部分是用异步机;发电机都是同步机。
同步电机和异步电机的区别三相交流电通过一定结构的绕组时,要产生旋转磁场.在旋转磁场的作用下,转子随旋转磁场旋转.如果转子的转速同旋转磁场的转速完全一致,就是同步电机;如果转子的转速小于磁场转速,也就是说两者不同步,就是异步电机.异步电机结构简单,应用广泛.同步电机要求转子有固定的磁极(永磁或电磁),如交流发电机和同步交流电动机.电机的转速(定子转速)小于旋转磁场的转速,从而叫为异步电机。
它和感应电机基本上是相同的。
s=(ns-n)/ns。
s为转差率,ns为磁场转速,n为转子转速。
基本原理:(1)当三相异步电机接入三相交流电源时,三相定子绕组流过三相对称电流产生的三相磁动势(定子旋转磁动势)并产生旋转磁场。
(2)该旋转磁场与转子导体有相对切割运动,根据电磁感应原理,转子导体产生感应电动势并产生感应电流。
(3)根据电磁力定律,载流的转子导体在磁场中受到电磁力作用,形成电磁转矩,驱动转子旋转,当电动机轴上带机械负载时,便向外输出机械能。
特点:优点:结构简单,制造方便,价格便宜,运行方便。
缺点:功率因数滞后,轻载功率因数低,调速性能稍差。
主要做电动机用,一般不做发电机!异步电机是一种交流电机,其负载时的转速与所接电网的频率之比不是恒定关系。
异步电机包括感应电机、双馈异步电机和交流换向器电机。
感应电机应用最广,在不致引起误解或混淆的情况下,一般可称感应电机为异步电机。
普通异步电机的定子绕组接交流电网,转子绕组不需与其他电源连接。
首先说明一点的是,异步电机只用于电动机,极少用作发电机,都是同步电机用来发电。
异步电动机的原理主要是在定子中通入3相交流电,使其产生旋转磁场,转速为n0,即同步转速。
不同的磁极对数p,在相同频率f=50Hz的交流电作用下,会产生不同的n0,n0=60f/p。
工作原理如下:对称3相绕组通入对称3相电流,产生旋转磁场,磁场线切割转子绕组,根据电磁感应原理,转子绕组中产生e和i,转子绕组在磁场中受到电磁力的作用,即产生电磁转矩,使转子旋转起来,转子输出机械能量,带动机械负载旋转起来。
转子转速n<n0,所以称为异步电机。
s=(n0-n)/n0,称为转差率,是异步电(动)机的对重要的一个参数。
sN为额定转差率。
下面再说说同步电机:同步电机作发电机运行时,转子绕组工作时加直流励磁,由外部机械力带动转子转动,n0的方向与转矩T方向相反,定子中感应电动势(电磁感应原理),然后输出电压。
同步电机作电动机运行时,转子绕组工作时加直流励磁,定子通3相交流电,产生旋转磁场,带动转子同步转动。
发电机的形式很多,但其工作原理都基于电磁感应定律和电磁力定律。
因此,其构造的一般原则是:用适当的导磁和导电材料构成互相进行电磁感应的磁路和电路,以产生电磁功率,达到能量转换的目的。
发电机的分类可归纳如下:发电机{ 直流发电机交流发电机{ 同步发电机异步发电机(很少采用) 交流发电机还可分为单相发电机与三相发电机。
同步电机和异步电机区别1,同步与异步的最大区别就在于看他门的转子速度是不是与定子旋转的磁场速度一致,如果转子的旋转速度与定子是一样的,那就叫同步电动机,如果不一致,就叫异步电动机。
2,当极对数一定时,电机的转速和频率之间有严格的关系,用电机专业术语说,就是同步。
异步电机也叫感应电机,主要作为电动机使用,其工作时的转子转速总是小于同步电机。
3,所谓“同步”就是电枢(定子)绕组流过电流后,将在气隙中形成一旋转磁场,而该磁场的旋转方向及旋转速度均与转子转向,转速相同,故为同步。
同步和异步的区别答案⼀:同步和异步是两种交互或者通信⽅式。
放在计算机⽹络⾥有数据包的传输⽅式,放在总线级上⼜有外设和内存之间数据的传输⽅式。
放在操作系统⾥,进程之间的交互也有同步和异步两种交互⽅式。
但是其精髓是⼀样的。
计算机⽹络领域:1.异步传输通常,异步传输是以字符为传输单位,每个字符都要附加 1 位起始位和 1 位停⽌位,以标记⼀个字符的开始和结束,并以此实现数据传输同步。
所谓异步传输是指字符与字符(⼀个字符结束到下⼀个字符开始)之间的时间间隔是可变的,并不需要严格地限制它们的时间关系。
起始位对应于⼆进制值 0,以低电平表⽰,占⽤ 1 位宽度。
停⽌位对应于⼆进制值 1,以⾼电平表⽰,占⽤ 1~2 位宽度。
⼀个字符占⽤ 5~8位,具体取决于数据所采⽤的字符集。
例如,电报码字符为5 位、ASCII码字符为 7 位、汉字码则为8 位。
此外,还要附加 1 位奇偶校验位,可以选择奇校验或偶校验⽅式对该字符实施简单的差错控制。
发送端与接收端除了采⽤相同的数据格式(字符的位数、停⽌位的位数、有⽆校验位及校验⽅式等)外,还应当采⽤相同的传输速率。
典型的速率有:9 600 b/s、19.2kb/s、56kb/s等。
异步传输⼜称为起⽌式异步通信⽅式,其优点是简单、可靠,适⽤于⾯向字符的、低速的异步通信场合。
例如,计算机与Modem之间的通信就是采⽤这种⽅式。
它的缺点是通信开销⼤,每传输⼀个字符都要额外附加2~3位,通信效率⽐较低。
例如,在使⽤Modem上⽹时,普遍感觉速度很慢,除了传输速率低之外,与通信开销⼤、通信效率低也密切相关。
--------------------------------------------------------------------------------2. 同步传输通常,同步传输是以数据块为传输单位。
每个数据块的头部和尾部都要附加⼀个特殊的字符或⽐特序列,标记⼀个数据块的开始和结束,⼀般还要附加⼀个校验序列(如16位或32位CRC校验码),以便对数据块进⾏差错控制。
标题:并行、串行、异步、同步通信原理解析一、介绍并行、串行、异步、同步通信的概念1. 并行通信:指多个数据信号在同一时刻通过不同的传输路径传输,在数据传输过程中,多个信号可以同时进行传输,从而提高数据传输效率。
2. 串行通信:指数据信号按照顺序一个接一个地通过同一传输路径传输,在数据传输过程中,数据信号只能依次进行传输,适用于长距离传输和节约传输线路资源。
3. 异步通信:指数据传输时没有固定的时钟信号,数据在发送方和接收方之间按照不规则的时间间隔传输,需要通过起始位和停止位来标识数据的起始和结束。
4. 同步通信:指数据传输时需要有固定的时钟信号,数据在发送方和接收方之间按照固定的时间间隔传输,需要通过时钟信号进行同步。
二、并行通信的原理及特点1. 原理:多个数据信号同时通过不同的传输路径传输。
2. 特点:1) 传输速度快:由于多个数据信号同时进行传输,因此传输速度相对较快。
2) 传输距离有限:由于多条传输路径之间的信号相互干扰,因此传输距离相对较短。
3) 成本较高:需要多条传输路径和大量的接口,成本相对较高。
三、串行通信的原理及特点1. 原理:数据信号按照顺序一个接一个地通过同一传输路径传输。
2. 特点:1) 传输速度慢:由于数据信号只能依次进行传输,因此传输速度相对较慢。
2) 传输距离远:适用于长距离传输,可以节约传输线路资源。
3) 成本较低:只需要一条传输路径和少量的接口,成本相对较低。
四、异步通信的原理及特点1. 原理:数据传输时没有固定的时钟信号,数据在发送方和接收方之间按照不规则的时间间隔传输。
2. 特点:1) 灵活性高:数据传输时间不固定,可以根据实际需要进行调整。
2) 精度较低:由于没有固定的时钟信号,数据传输的精度相对较低。
3) 适用于短距离传输:由于数据传输精度较低,适用于短距离传输和数据量较小的情况。
五、同步通信的原理及特点1. 原理:数据传输时需要有固定的时钟信号,数据在发送方和接收方之间按照固定的时间间隔传输。
解释同步与异步
同步和异步是计算机编程中常用的两种处理任务方式。
同步是指任务按照顺序依次执行,一个任务的完成是依赖于前一个任务的结束。
在同步任务中,当一个任务执行时,程序会等待它完成后再执行下一个任务。
这种方式适用于任务之间有严格的依赖关系,需要按照特定的顺序进行处理的情况。
异步是指任务可以同时进行,不需要等待前一个任务的完成。
在异步任务中,任务的执行和结果的返回是相互独立的,程序可以继续进行其他操作。
异步操作通常通过回调函数或者事件通知的方式来实现,当任务完成时,会通过回调函数或者事件通知来执行后续的操作。
同步和异步的选择取决于任务的性质和需要。
同步任务适用于任务之间有严格的顺序要求,需要依赖前一任务的结果进行后续操作的情况。
异步任务则适用于任务之间没有严格的顺序关系,需要同时进行多个任务或者任务执行时间较长的情况。
异步任务可以提高程序的并发性和响应性,但也增加了编程的复杂性。
在选择同步或异步方式时,需要根据具体的需求来进行权衡。
通信同步方式在数字数据通信中,发送端和接收端之间必须在时间上保持同步,接收端只有知道数据流中各个位的开始时间和结束时间,才能保证数据接收的正确性和可靠性。
为此,通信双方必须在通信协议中定义通信同步方式,并按照规定的同步方式进行数据传输。
根据通信协议所定义的同步方式,数据传输可分为异步传输 (Asynchronous Transmission)和同步传输(Synchronous Transmission)两大类。
1.异步传输通常,异步传输是以字符为传输单位,每个字符都要附加 1 位起始位和 1 位停止位,以标记一个字符的开始和结束,并以此实现数据传输同步。
所谓异步传输是指字符与字符(一个字符结束到下一个字符开始)之间的时间间隔是可变的,并不需要严格地限制它们的时间关系。
起始位对应于二进制值 0,以低电平表示,占用 1 位宽度。
停止位对应于二进制值 1,以高电平表示,占用 1~2 位宽度。
一个字符占用 5~8位,具体取决于数据所采用的字符集。
例如,电报码字符为 5 位、ASCII码字符为 7 位、汉字码则为8 位。
此外,还要附加 1 位奇偶校验位,可以选择奇校验或偶校验方式对该字符实施简单的差错控制。
发送端与接收端除了采用相同的数据格式(字符的位数、停止位的位数、有无校验位及校验方式等)外,还应当采用相同的传输速率。
典型的速率有:9 600 b/s、19.2kb/s、56kb/s等。
异步传输又称为起止式异步通信方式,其优点是简单、可靠,适用于面向字符的、低速的异步通信场合。
例如,计算机与Modem之间的通信就是采用这种方式。
它的缺点是通信开销大,每传输一个字符都要额外附加2~3 位,通信效率比较低。
例如,在使用Modem上网时,普遍感觉速度很慢,除了传输速率低之外,与通信开销大、通信效率低也密切相关。
2. 同步传输通常,同步传输是以数据块为传输单位。
每个数据块的头部和尾部都要附加一个特殊的字符或比特序列,标记一个数据块的开始和结束,一般还要附加一个校验序列(如16位或32 位CRC校验码),以便对数据块进行差错控制。
同步电路和异步电路
同步电路和异步电路是数字电路中常见的两种类型,它们在数据传输和处理中起着不同的作用。
在本文中,将对同步电路和异步电路进行比较和分析,以便更好地理解它们的特点和应用。
同步电路是一种根据时钟信号来同步数据传输和处理的电路。
在同步电路中,所有的数据传输和处理都是按照时钟信号的节拍进行的,各个部件之间的协调和同步性非常好。
同步电路的优点在于稳定性高,容错性强,适用于大规模的数据处理和传输。
例如,在计算机的CPU中,同步电路被广泛应用,可以确保指令的正确执行和数据的准确传输。
相比之下,异步电路是一种不依赖时钟信号而实现数据传输和处理的电路。
在异步电路中,各个部件的操作是根据数据的到达和处理完成来进行的,没有严格的时序要求。
异步电路的优点在于灵活性高,能够更快地响应数据的变化,并且节省能源。
在一些对实时性要求较高的场景下,如通信系统中的数据传输,异步电路被广泛应用。
在实际应用中,同步电路和异步电路各有其适用的场景。
同步电路适合于需要高稳定性和可靠性的数据处理和传输,而异步电路适合于需要快速响应和灵活性的场景。
在一些复杂的系统中,同步电路和异步电路也可以结合使用,充分发挥各自的优势。
总的来说,同步电路和异步电路在数字电路中都有着重要的作用,它们分别适用于不同的场景和需求。
在设计和应用数字电路时,需要根据具体的要求选择合适的电路类型,以实现最佳的性能和效果。
希望通过本文的介绍,读者能够更好地理解同步电路和异步电路的区别和特点,为实际应用提供参考和借鉴。
同步和异步有何异同在什么情况下分别使用他们同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)是指在程序中执行任务时进行通信和处理的不同方式。
异同之处:一、执行顺序:1.同步:任务按照从上到下的顺序一次执行,每个任务完成后才能执行下一个任务。
2.异步:任务在单独的线程中执行,不会阻塞主线程的执行,可以同时执行多个任务。
二、任务等待:1.同步:任务执行期间会一直等待前一个任务完成后才能开始执行下一个任务。
2.异步:任务执行期间不需要等待前一个任务完成,可以立即开始执行下一个任务。
三、返回结果:1.同步:任务执行完成后会立即返回结果。
2.异步:任务执行完成后不会立即返回结果,可以通过回调函数、观察者模式等方式来获取结果。
四、编程方式:1.同步:比较简单直观,代码的顺序和逻辑比较清晰。
2.异步:需要编写额外的回调函数或使用异步框架来处理异步任务,代码可读性较差。
何时使用同步和异步:1.同步适用于需要按照顺序执行任务且任务之间存在依赖关系的情况。
例如,调用一些函数时需要等待其返回结果后才能进行下一步操作。
2.异步适用于任务之间没有依赖关系,可以并行执行的情况。
例如,请求远程资源、文件读写、数据库操作等等。
3.在网络通信中,同步方式会阻塞程序的执行,造成线程的浪费。
因此,异步方式更适合处理网络请求、消息传递等场景。
4.在图形界面(GUI)编程中,使用异步可以避免阻塞用户界面的情况,提升用户体验。
总结:同步和异步的主要区别在于任务的执行顺序、任务等待的方式、任务返回结果以及编程方式。
同步适用于需要按照顺序执行任务的情况,而异步适用于任务之间没有依赖关系、可以并行执行的情况。
合理选择同步或异步方式可以提高程序的性能和用户体验。
javascript 文件的同步加载与异步加载实现原理作者:字体:[增加减小] 类型:转载本文将介绍javascript 文件的同步加载与异步加载实现原理,需要了解的朋友可以了解下HTML 4.01 的script属性charset: 可选。
指定src引入代码的字符集,大多数浏览器忽略该值。
defer: boolean, 可选。
延迟脚本执行,相当于将script标签放入页面body标签的底部,js脚本会在document的DOMContentLoaded之前执行。
除IE和较新版本的Firefox外,其他浏览器并未支持。
language: 已废弃。
大部分浏览器会忽略该值。
src: 可选。
指定引入的外部代码文件,不限制后缀名。
type: 必选。
指定脚本的内容类型(MIME类型)。
现实中通常不指定该值也可以,浏览器会默认当作text/javascript类型来解释执行。
HTML5中的script属性:script 标签在HTML5中除了具备HTML5新标准定义的属性以外,和HTML4.01相比移除了language属性,修改了type属性为可选的(默认text/javascript),并新增了一个属性async。
async :boolean, 属性的作用,定义脚本是否异步执行,取值true或false。
如果 async 设为 true ,会忽略 defer 属性。
异步执行的 js 文件被假定为不使用 document.write() 向加载中的 document 写入内容,因此不要在异步执行的 js 文件的加载执行过程中使用 document.write()除了 script 标签属性外,页面引入 js 文件的方式影响其加载执行方式:任何以添加 script 节点(例如 appendChild(scriptNode) ) 的方式引入的js文件都是异步执行的 (scriptNode 需要插入document中,只创建节点和设置 src 是不会加载 js 文件的,这跟 img 的预加载不能类比 )html文件中的<script>标签中的代码或src引用的js文件中的代码是同步加载和执行的html文件中的<script>标签中的代码使用document.write()方式引入的js文件是异步执行的html文件中的<script>标签src属性所引用的js文件的代码内再使用document.write()方式引入的js文件是同步执行的使用 Image 对象异步预加载 js 文件(不会被执行)不要使用类似下面这种做法,这样并不会发起加载 js 文件的请求:divNode.innerHTML = '<script src="xxx.js"></script>';window.onload 事件会在 js 文件加载完毕才触发(即使是异步加载)=====================================================1、<script>//同步加载执行的代码</script>2、<script src="xx.js"></script> //同步加载执行xx.js中的代码3、<script>document.write('<script src="xx.js"><\/script>'); //异步加载执行xx.js中的代码</script>4、<script src="xx.js"></script>xx.js中有下面代码:复制代码代码如下:document.write('<script src="11.js"><\/script>');document.write('<script src="22.js"><\/script>');则xx.js和11.js、22.js 都是同步加载和执行的。
如果 xx.js 、11.js 和 22.js 以插入 script 节点方式异步加载,则 11.js 和 22.js 是异步加载的,如果 xx.js 以script 节点方式异步加载, 11.js 和 22.js 以 document.write(script)方式加载,则 11.js 和 22.js 是同步加载的(经最新的浏览器测试, 在chrome 下,xx. j 异步加载执行已经无法使用 document.write() 向文档写入内容的,但是 firefox 和I E 却可以在 document 关闭之前写入(方法是在 html 中alert阻止文档关闭))测试:在11.js中 alert()(不要用 for 循环,浏览器是单线程执行的,持续执行任何一段代码都会导致其余代码被阻塞) , 22.js 中 console.log() ,可以看到 22.js中的代码被阻塞5、下面这种方式,xx.js会在appendChild执行之后异步加载执行复制代码代码如下:var script = document.createElement("script");script.setAttribute("src","xx.js");documenrt.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);6、使用 Image 对象异步预加载 js 文件(不会被执行)Image 的 src 被赋值时即发起请求,而且对文件类型不挑剔(图片也可能是有脚本动态创建的,比如验证码),因此可以将 js 文件的 url 赋给 image.src, js 加载之后被浏览器缓存.复制代码代码如下:var img = new Image();img.onload = function(){ alert(1); } ; //由于返回的js文件 MIME 不是图片,onloa d回调函数并不会被触发img.src = 'http://localhost/test/loadjs/try.2.js';var s = document.createElement("script");var h = document.getElementsByTagName("head")[0];//执行 jss.src=img.src;h.appendChild(s);一个加载 js 文件的函数:复制代码代码如下:var loadJS = function(url,callback){var head = document.getElementsByTagName('head');if(head&&head.length){head = head[0];}else{head = document.body;}var script = document.createElement('script');script.src = url;script.type = "text/javascript";head.appendChild( script);script.onload = script.onreadystatechange = function(){//script 标签,IE 下有 onreadystatechange 事件, w3c 标准有 onload 事件//这些 readyState 是针对IE8及以下的,W3C 标准的 script 标签没有 onreadystatech ange 和 this.readyState ,//文件加载不成功 onload 不会执行,//(!this.readyState) 是针对 W3C标准的, IE 9 也支持 W3C标准的 onloadif ((!this.readyState) || this.readyState == "complete" || this.readyState == " loaded" ){callback();}}//end onreadystatechange}对于第4点的测试(同步加载)(其中插入 alert 很容易看到加载时的阻塞)tryjs.html复制代码代码如下:<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><script src="tryjs.js"onload="if(!document.all){console.log('outer js callback, not IE');}" onreadystatechange="console.log('outer js callback ',this.readyState,' IE');">< /script><body></body></html>tryjs.js复制代码代码如下:console.log('write begin');document.write('<script src="try.1.js" onreadystatechange="console.log(\'file 1 callback \',this.readyState,\' IE\');" onload="if(!document.all){console.log(\ 'file 1 callback,NOT IE \');}"><\/script>');document.write('<script src="try.2.js" onreadystatechange="console.log(\'file 2 callback \',this.readyState,\' IE\');" onload="if(!document.all){console.log(\ 'file 2 callback,NOT IE \');}"><\/script>');console.log('write finished');try.1.js复制代码代码如下:console.log('loadjs 1 begin');console.log('loadjs 1 finished');try.2.js复制代码代码如下:console.log('loadjs 2 begin');console.log('loadjs 2 finished');测试结果(file 2 和 file 1 的 callback complete 在IE7\8\9次序不确定)IE 7:日志: outer js callback loading IE日志: outer js callback loaded IE日志: write begin日志: write finished日志: outer js callback complete IE日志: file 1 callback loading IE日志: file 2 callback loading IE日志: loadjs 1 begin日志: loadjs 1 finished日志: loadjs 2 begin日志: loadjs 2 finished日志: file 2 callback complete IE日志: file 1 callback complete IEIE8:日志: outer js callback loading IE日志: outer js callback loaded IE 日志: write begin日志: write finished日志: outer js callback complete IE 日志: file 1 callback loading IE日志: file 2 callback loading IE日志: loadjs 1 begin日志: loadjs 1 finished日志: loadjs 2 begin日志: loadjs 2 finished日志: file 2 callback complete IE 日志: file 1 callback complete IEIE9:日志: write begin日志: write finished日志: outer js callback complete IE 日志: file 1 callback loading IE日志: file 2 callback loading IE日志: loadjs 1 begin日志: loadjs 1 finished日志: loadjs 2 begin日志: loadjs 2 finished日志: file 1 callback complete IE 日志: file 2 callback complete IEFIREFOX:write beginwrite finishedouter js callback, not IE loadjs 1 beginloadjs 1 finishedfile 1 callback,NOT IE loadjs 2 beginloadjs 2 finishedfile 2 callback,NOT IECHROME:write beginwrite finishedouter js callback, not IE loadjs 1 beginloadjs 1 finishedfile 1 callback,NOT IE loadjs 2 beginloadjs 2 finishedfile 2 callback,NOT IE。