photoshop cs3授课
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《Photoshop CS3》教案图像制作员级授课教师:万彦斌授课班级:服装32班周课时:6课时(3节理论,3节实践)第1章初识图像处理大师Photoshop cs3 (4个课时)(一)教学要求:本部分的教学要求是考查学生对Photoshop cs3前的准备、工作界面、图像处理的相关知识、工作界面的自定义等知识的熟悉和掌握程度。
(二)教学内容1.教学重点和难点:重点:对Photoshop cs3前的准备、工作界面、图像处理的相关知识、工作界面的自定义等知识的熟悉和掌握程度。
难点:工作界面的自定义2.教学内容1.1 使用PhotoshopCS3前的准备(第一课时)PhotoshopCS3是由美国Adobe公司推出的一款图形图像处理软件,目前最新版本为PhotoshopCS3。
与其他同类型软件相比,其功能更强大,操作更便捷,也更具创造性,用户通过操作鼠标和键盘就能轻松制作出华丽的平面设计作品,因此深受广大平面设计从业人员和爱好者的青睐。
一、安装配置要求:1、软件要求:Windows XP或Windows Vista操作系统。
2、硬件要求:处理器:Intel Pentium 4以上内存:建议使用1GB硬盘可用空间:5GB以上显示器:1024*768像素以上的分辨率显卡:16位或更高性能。
DVD-ROM驱动器二、启动与退出:安装Photoshop CS3后,可以通过下面几种方法来启动Photoshop CS3:1、双击桌面上的Photoshop CS3快捷方式图标。
2、选择【开始】→【所有程序】→【Adobe Design Premium CS3】→【AdobePhotoshop CS3】命令。
3、双击扩展名为.psd的文件。
退出Photoshop CS3时,应先关闭所有打开的图像文件窗口,然后执行以下操作之一:1、单击工作界面中标题栏右侧的【关闭】按钮。
2、选择【文件】→【退出】命令或按【Ctrl+Q】组合键。
课程名称服装PHOTOSHOP 授课班级服装103授课类型讲授与练习授课时间课时 2 授课题目(章、节)第一章Photoshop CS3基础知识教学目标知识目标●了解Photoshop CS3的操作界面。
●掌握Photoshop CS3的基本操作。
●了解图形存储的格式。
能力目标重点培养学生的自主学习能力。
情感目标希望使学生逐步学会欣赏设计美和创造美的设计。
教学重点、难点及处理措施1) 图层的理解。
2) 选区的运用技巧。
教学用具与器材计算机、Photoshop CS3软件教学内容和过程教学方法和时间分配示范15分钟[案例1] 宁静的夜(如图1.1示)图1.1 效果图【学习目标】●了解Photoshop CS3的操作界面。
●掌握Photoshop CS3的基本操作。
了解图形存储的格式。
【操作步骤】一、新建文件(1)运行Photoshop CS3,出现Photoshop CS3的界面。
(2)选择菜单“文件—新建”命令,输入图像文件的名称“宁静的夜”,设置图像的“宽度”与“高度”都为500像素,“分辨率”为72像素/英寸,“颜色模式”选择RGB颜色,“背景内容”选择白色。
二、制作背景(1)双击工具箱中“颜色”工具的“前景色”框,打开“拾色器”对话框。
设置前景色为深蓝色(R:0,G:92,B:131),单击确定。
(2)选择“油漆桶”工具在画面上填上前景色。
(3)选择“图层”调板,单击下方的“创建新图层”按钮,创建“图层1”。
(4)选择工具箱中的“椭圆选框”工具,在画面合适的位置拖曳出椭圆选区。
(5)设置前景色为深绿色(R:102,G:187,B:0),选择工具箱中的“油漆桶”工具,在画面椭圆选区中填充深绿色。
C t r l+D取消选区。
(6)采用步骤(3)~(4)的操作方法,新建图层,创建椭圆选区,填充绿色(R:105,G:194,B:47),然后取消选区。
(7)采用步骤(2)~(4)的操作方法,新建图层,创建椭圆选区,填充黄色(R:199,G:249,B:126),然后取消选区。
AdobePhotoshopCS3教程Adobe Photoshop CS3 教案(⼀)第⼀节、基本知识的介绍1、常⽤术语、概念及主要功能2、常⽤图像模式及相关概念3、PS系统设置4、⼯作环境的预置⼀、常⽤术语、概念及主要功能:1、概念及主要功能简介:PS是⼀个⽤于图像制作和处理的软件,CS3是⾏业内最专业的图像编辑标准软件。
2、主要功能和⽤途:它可对数码照⽚进⾏调⾊、修复、美化,还可以⽤来抠像和做特殊效果。
⼀般⽤它来制作户外平⾯展⽰设计、数码产品、包装、宣传等平⾯设计,后期处理以及⼆维动画。
总的来说,只要是对平⾯图像的制作都可以⽤PS。
⼆、常⽤图像模式和类型1、常⽤图像模式Array⼀般我们作图时有9种常⽤模式,分别为:(1)、位图模式:⿊⾊和⽩⾊构成的,必须先转为灰度模式。
(2)、灰度模式:⿊、⽩、灰构成。
(3)、双⾊调模式:可以通过⾊调为图像添加颜⾊,必须先转为灰度模式。
(4)、索引模式:专业的⽹络图像颜⾊模式,只能显⽰256种颜⾊。
常常失真,但能减⼩⽂件的存储空间。
(5)、RGB:红、绿、蓝三类颜⾊构成,⽅便,显⽰效果很好。
(6)、CMYK:印刷颜⾊模式,打印在图纸上,油墨的光线吸收性⽐较好。
(7)、Lab:PS内部颜⾊模式,⽬前包含⾊彩范围最⼴的颜⾊模式,但是它是基于⼈对颜⾊的感觉,描述的是颜⾊显⽰的⽅式,⽽不是⽣成颜⾊所需要的特定⾊数的数量。
(8)、多通道:(9)、HSB:以颜⾊的⾊相(H)、饱和度(S)、和亮度(B)为基础的动态。
2、 RGB颜⾊模式。
⼀般常⽤RGB模式,因为:第⼀、图像⽂件默认的颜⾊就是RGB,⼤多软件都采⽤这种模式。
第⼆、在PS中的⼤部分功能都能在RGB模式下操作。
第三、采⽤RGB模式时编辑相对其他模式编辑要清晰些,⽽且能快速和较为准确的输出颜⾊。
三、图像相关概念及类型图像分为位图和⽮量图形两种,像素和分辨率是图像的两个重要的概念。
1、位图位图也就是点阵图,栅格图像,是由⼀个个⽅格组成,⽽每个⽅格就是⼀个像素。