吞食天地2加强版攻略

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吞食天地2加强版攻略

吞食天地2中文威力加强版使用手册

前言:此游戏为研究CAPCOM制作的《吞食天地2》而修改的版本,如您对加强版很反感,请

直接DEL此游戏和手册,同时也感谢您短时间内对此加强版引起的注意。

一、武器道具介绍

原版物品:

赤心丹:恢复200兵力

铜仙丹:恢复500兵力

银仙丹:恢复1200兵力

金仙丹:恢复6000兵力

召魂丹:复活,恢复800兵力

会心丹:会心攻击,内存存储的会心次数地址数据锁定为1 智复丹:恢复35点SP

银仙石:恢复1200兵力,无限使用

金仙石:恢复6000兵力,1/6几率损坏

会心石:同会心丹,1/4几率损坏

野营帐:顾名思义,宿屋效果,只能在大地图上使用。 护身烟:行军255步不会遭遇敌人。

赤兔马:行走速度两倍

白马:装备后增加6点速度

速攻鞋:装备后增加12点速度

孟德新书:装备后增加20点智力,无法叠加 项羽护手:装备后增加12点武力,无法叠加

连弩:敌全体火神计效果,不受地形限制,无限使用。 火神书:敌全体火神计效果,不受地形限制。

水龙书:敌全体水龙计效果,不受地形限制。

激石书:敌全体激石计效果,不受地形限制。

兵法书:随机使用出几个计策。

追加物品:

A、续命灯:复活且兵力全恢复,秦始皇掉落。

B、铜雀台:银仙丹,金仙丹效果,无限使用,铁门峡宝箱获得。 C、粉色衣装:装备后会心几率四倍,隐藏迷宫获得唯一一个。(必须在物品栏目第一个位置

才有效~)

D、贤者之石:恢复35SP,无限使用,唯一一个大地图上的隐藏宝物。 E、太平要术:减策计效果(敌我双方),我方全体恢复,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。

F、孙子兵法:同兵法书,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。 G:武穆遗书:会心丹效果,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。 H:炼金壶:同野营帐,但不同的是在迷宫中也可以使用。

剑系武器攻击力:

铜剑 20 铁剑 40 闪电剑 80 赤龙剑 120 连打剑90×2 怒龙剑 200 倚天剑

220

青釭剑 235

七星剑 255 赤宵 175×2

斧(锤)系武器攻击力: 铜斧 20 铁斧 40 钢斧 80 火焰斧 130 白虎斧 180 薄刃斧 225 落雷斧 240

血斧 255

雷神锤 200×2

枪(矛、戟)系武器攻击力:

铜枪 20 铁枪 40 钢枪 80 寒冰枪 130 火龙枪 170 梅花枪 210 龙胆枪 230

蛇矛 240

霸王枪 255 九龙戟 195×2

弓系武器攻击力:

钢弓 50×2 火焰弓 80×2 冰弓100×2 半月弓 120×2 养由弓 140×2 李广弓 160×2

苍弓 210×2

刀系武器攻击力:

铜刀 20 铁刀 40 钢刀 80 青龙刀 130 古锭刀 170 紫鲨刀 200 偃月刀 220

正宗刀 235

武圣刀 255 妖刀村正 185×2

防具:

皮甲 10 铜甲 15 铁甲 25 钢甲 40 火焰甲 60 青龙甲 65 藤甲 75 龙甲90

皮帽 10 铜盔 15 铁盔 25 钢盔 35 风盔 45 天空盔 50 凤盔 55 皮盾 10 鳞盾

15 铜盾 25 铁盾 40 钢盾 50 火焰盾 60 雷神盾 90 伏龙盾 110

二、阵形、计策资料

阵形资料

阵形 习得等级 消耗SP 攻击伤害倍率 被攻击伤害倍率 速度及备注

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

散开阵 1 0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 诛邪阵 59 108 2.0 0.55 0.45 0.55 0.45 0.4 0.8 0.6 0.8 0.6 速度分别上升20、5、8、5、8,特殊阵形。在秦皇陵墓地里,且孔明为大将出战时,我方全体攻击力提升为2倍,受到物理攻击伤害减半~

冲方阵 11 12 1.4 1.2 1.4 1.2 1.4 0.7 0.6 0.7 0.6 0.7 全员速度大幅下降,遇白马阵时,被攻击两次

白马阵 18 8 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 速度分别上升30、20、20、10、10,水计伤害减半,水计成功率半减。遇冲方阵时,可攻击敌人两次

鱼鳞阵 23 8 0.1 1.3 1.3 1.3 0.1 0.45 0.6 0.6 0.6 0.45 速度分别增加5、0、0、0、5,敌计策成功率减半,平地时全员速度下降

锋箭阵 30 16 0.25 1.25 1.6 1.25 0.25 0.25 0.55 1.0 0.55

0.25 速度分别增加5、0、10、0、5,计策成功率上升

一字阵 39 16 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 全员速度加10

背水阵 42 24 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 我方全体会心几率两倍,受到水计攻击时伤害为2倍,必须水地形才能摆阵

静寂阵 45 30 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.45 0.45 0.45 0.45 0.45 敌计

策成功率减半,我方计策成功率上升,使用几个计谋必定失败,敌命中率下降。 八卦阵 52 80 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.3 0.5 0.45 0.9 1.0 全员速度加5,设定生门后,死门为生门下一位,若生门设最后一个,则大将为死门,敌方攻击死门反弹伤害,攻击其它三门则无效

※冲方阵、鱼鳞阵、锋箭阵、一字阵等阵形在非平地地形作战时实际攻击伤害只有85,,实际受到伤害则增加到110,,但如果我方修炼等级到60级满级时,受到伤害重新修正为100,,特殊战役,最终洛阳对抗司马懿时,四个阵的攻击效果也恢复到100,,冲方阵在平地时速度稍微提升。 八卦阵只有孔明习得~双方都摆了静寂阵时,静寂阵追加的计策效果消失,静寂阵与烟遁计同样会使敌方降低25,的命中率。

计策资料

计策类型 计策名 威力系数或回复量 习得等级 消耗SP 效果、备注

火计 炼火计 1 1 1 地形为水时无法使用,落雷计只有法正、庞统习得。

业火计 2 12 3

炎热计 4 21 8

大热计 10 34 12

火神计 17 42 22

落雷计 33 60 50

水计 水星计 3 14 3 地形为水时才能使用,圣雨只有法正、庞统、马良、马谡习得

水雷计 6 24 7

洪水计 14 36 10

水龙计 25 44 15

圣雨 49 53 30

石计 流木计 3 15 5 全地形可使用

落石计 6 26 10

投石计 12 37 14

激石计 23 47 25

恢复计策 赤心计 300兵力 4 2 实际单人回复效果为

回复量×(使用者的武力、智力最大值)/256

铜仙计 900兵力 19 4

银仙计 3000兵力 33 6 完复计 6000兵力 41 9

金仙计 12000兵力 50 12

其它辅助计策 减策计 10 8 敌方攻击计策伤害减半,对石属性计策无效

免击计 51 45 敌全体物攻无效,随机解策。只有法正、庞统、马良、马谡习得。

免策计 49 30 敌全体计策无效,随机解策。只有孔明、法正、庞统习得。

解策计 31 8 解开我方被疑心、离间、叛离、缚杀,以及敌方减策、烟遁、免击、策返效果

暗杀计 51 20 秒杀敌将,一些敌方武将、我方孔明、法正、赵云被暗杀无效

疑心计 20 6 束缚住敌人,使敌人无法行动,随机解策

离间计 29 10 使目标敌人攻击敌方,随机解策,部分战役无效

叛离计 45 18 使目标敌人攻击敌方,部分战役无效

缚杀计 43 16 束缚住敌人,使敌人无法行动,部分战役无效

伪退计 38 8 使剧情战时我方不受攻击倍率的减算效果,部分战役无效

血路计 11 8 撤退,剧情战无效

心乱计 27 4 使敌SP下降,但有用,敌人SP为0照样能用计策

策返计 26 10 反计效果,使计策作用对象还给敌人

陷阱计 17 12 敌人兵力减少目前兵力的一半,城池、关卡、平地、水、秦皇陵等地形无效

解阵计 40 14 解开敌方的阵形

杀毒计 5 2 进入毒沼和火地不会扣血

烟遁计 21 3 255步内不会遭遇敌人;战斗中使用,敌人攻击命中下降。

缩地计 16 3 从迷宫中脱出

招魂计 32 4 复活,恢复800兵力 ※ 离间计、叛离计实际效果为攻击我方武将后的伤害反弹给敌方,战斗队列一一对应。 例如:中了离间计的陈武,在攻击我方锋箭阵的第一个武将时,反弹伤害给了敌方大将吕蒙,这时伤害将因为锋箭阵的关系而变得很低。

计策成功率:

使用者与被使用者的智力差

(使用者智力,被使用者智力) 普通计策成功率 成功率减半的计策 锋箭阵与静寂阵追加的成功率

高120以上 16/16 伪退计、叛离计、缚杀计、暗杀计。摆白马阵后我方使用水属性计策

追加3/16的成功率

50至119 12/16

15至49 10/16

0至14 7/16

,14至,1 6/16

,15至,59 4/16

,60至-99 2/16

-100以下 1/16

特殊计策进行智力差计算的对象:

减策计 免击计 免策计 解策计 伪退计 血路计 解阵计 烟遁计 敌方大将 我方大将 敌方大将 我方大将 敌方大将 我方大将 敌方大将

敌方大将

三、城市训练所资料

章节 城市 上升等级

第一章 徐州 5 冀州 10

洛阳 12

第二章 荊州 14

第三章 江夏 16

柴桑 19

第四章 樊城 24

第五章 新野 28

巴城 33

越雋 35

成都 40

第六章 安定 44

鲁城 47

長安 50

四、我方人物兵力流派。

兵力流派 武将 武力 智力 速度 装备武器 60级满级时兵力 有利地形

战斗力排名(无) 战斗力排名(有) 战斗力排名(城) 兵力流派成长特性 80 陈登 164 207 203 剑 9834 森 25 25 25 中期成长

孟达 187 189 192 弓 山 19 19 21

81 张嶷 200 205 210 刀 9809 平 21 21 23 中期成长

82 王平 208 194 212 剑 9550 城 23 23 10 早成,从加入到50级时兵力都特高

83 黄忠 237 177 209 弓 9558 山 5 1 1 维持(低) 84 张飞 253 145 227 枪

9999 山 1 3 3 晚成,初期兵力稍高,后期兵力成长很快

张苞 223 118 220 枪 荒 9 9 11