怪物猎人P3全技能详解大全
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《怪物猎人:携带版3》在武器数值上做了一个很大的调整,有很多玩家都会发现,初始所有武器的攻击力都是完全一致的,而不再是过去大剑、太刀、锤子的攻击数值很高,而长枪、弩、弓的攻击数值偏低的现象,很多玩家不理解,而造成了一个直接的误区就是“大剑攻击频率慢,攻击力又这么低,太垃圾了,我玩双刀,速度快。”
当然了,使用什么武器是玩家自己的自由,但是武器攻击力和造成的实际伤害相关的关系,有很多玩家完全不知道,于是造成了以上的误解也是情有可原的。那么在这次P3里,究竟做出了什么样的调整呢?是否双刀就一定比大剑强呢?这里就为大家做一下数值上分析的基础介绍,让大家走出误区。
首先让我们来回顾一下在2G里的武器伤害计算公式,在2G里,近战武器的最原始基础计算公式为“伤害=武器倍率×动作值×锋利度补正×肉质×其他内容”,单纯从数字上,忽略掉锋利度和其他内容的话,伤害=武器倍率×动作值×肉质。而其中“武器倍率=(攻击力/武器系数+其他内容)/100×会心期待值”忽略掉繁杂其他内容,那么,基础伤害的计算公式如下:
伤害=攻击力/武器系数/100×肉质×动作值
以2G里的武器大剑,“暗夜剑【宵暗】”(攻击力1152)举例,在裸体无任何辅助(包括无会心)的情况下使用拔刀斩砍火龙的头部(肉质为80%)。那么大剑的武器系数为4.8,拔刀动作值为48。那么实际造成的伤害=1152/4.8/100×48×0.8=92。再以单手剑“暗夜剑【昏冥】”(攻击力336)为例子,同样是用拔刀砍打火龙头部,单手剑的武器系数为1.4,动作值为16,实际造成的伤害=336/1.4/100*16*0.8=31。
当然,由于其他要素影响,这个伤害会有偏差。但是,细心的猎人一定会发现,在“武器攻击力/武器系数”这一部分上,大剑“暗夜剑【宵暗】”和单手剑“暗夜剑【昏冥】”所得到的数值——武器倍率是一样的,都等于240。因此,实际上最影响实际伤害的数值,无疑就是关键数字“动作值系数”了。
【【【【MHP3】】】】——水兽篇
【【【【绝招】】】】
龙车:
他在龙车的时候会后退并且屈身,然后立刻向前滑行,这就是他的龙车,我们只要在他后退时,不正面对着它,一般是中不了此招的,然而,在他车过去后有一段时间的硬直,上去K吧-w- 时间长切硬直大,你要是熟练了可以在他准备车前先跑,【平行跑 也就是说不适很挨着并且比他起跑早】这样等他停下可以多那么一秒左右的时间揍他。
疯跑:大家知道2G里的大怪鸟,毒怪鸟怒后龙车吧,和这个差不多,不过更快一些,并且拐弯是直接掉头拐弯的【不像追尾龙车会追着你,不像轰龙的龙车回来个较慢的转弯】他是直接打个滚转身过来的,也就是说他的角度会小些,但是转身迅速,所以万万不可追得太紧,像追轰龙,追怪鸟那样,准备等他趴下在打是不行的。一般都是疯两【怒后三次】次,如果你躲过第一次的话,距离远就不用跑了···三次车基本呈三角形状【如果你是追着水兽跑的话】
【红色X1是开始龙车的地方,X2是转身,X3是停止,蓝色的X是我们刚开始站的地方,我们向边上移动后,基本上就能估算出大概其停顿地点了,就是等他停下来然后揍他的问题了,这时候纯看戏- -(有个水\毒弹 你注意了基本碰不到你)】
并且,他在疯跑时,还会吐液化物体攻击,左右左右左这样的顺序,大概是一条火龙尾巴的距离【半条尾巴】 所以大家小心啊= = 新手多飞扑是很好的习惯
并且在第一车的时吐出的液体,喷到的地方会有泡沫,这些是不能靠近的,靠近了会给你加异常状态,并且直接命中第一车液体也是会的【第一下往往是往右面喷 你正对水兽时】
翻滚压杀:
水兽会打着打着头不跟踪你的位置,然后忽然抬起冲着你的爪子,然后翻滚,像擀面杖似的把你滚飞···这叫做翻滚压杀,熟悉了后是很好躲的一招,你只需要常常打尾巴,然后利用侧滚在尾巴边向外滚就OK了···这样正好到了它的尾巴尖,尖的那块再往外走一步就完全碰不到你了- -! 至于他往哪边翻滚压杀,要看是哪条前腿抬起了,总之,这招熟悉后就是一废,你只需要不贪就行了【PS:翻滚压杀的动作就是高度抬起前爪,然后像跌倒一般的滚过来····】翻滚压杀的路线有两种,一个是10,20度左右的,一个是直线的,总之,无论是哪种,只要用以上躲法他都是废····
欧阳文创编
欧阳文创编 1. 采集猫2只 性格
和平主义 攻击 只打小型 武器
加防御的大锤 培养 极限防御
第一只技能1:高速采集,不偷懒之术,全耐性强化(所有耐性+10很强大),防御力强化大,体力强化小 第二只技能2:高速采集,不偷懒之术,高速回复,起身术
分析:有必要培养两只采集猫,可以带去火山挖矿石,平常可以扔在农场采集,做探险猫任务也可以得到更多的素材,有人推荐学习麻痹陷阱,我觉得没必要,一个麻痹陷阱没多大作用,而且怪物还有耐性,中第二欧阳文创编
欧阳文创编 次麻痹陷阱时间明显比第一次短,而且谁打大怪带采集猫啊
2. 奶妈猫2只连锁
第一只:性格 胆小 攻击 只打小型
武器
只用回旋镖(增加生存率和在场时间),培养 极限防御
技能:鬼人笛,真回复笛,吹笛连锁 第二只:性格:顽强
攻击 只打小型
武器只用回旋镖(增加生存率和在场时间),培养 极限防御
技能:硬化笛,真回复笛,吹笛连锁
分析:这两个性格最适合吹笛,很多人用和平主义吹笛,其实猫不同性格有个吹笛率,胆小是最高的,欧阳文创编
欧阳文创编 就是吹笛频率最高,而和平主义是最低的,顽强适合吹笛是官方攻略说的,而硬化笛和解毒,消臭笛我犹豫了很久,最后觉得解毒,消臭笛用处不大,没有硬化笛泛用,而普通的回复笛子恢复太少没意思,还占用两个技能空完全没必要,吹笛连锁这个技能谁用谁知道 3.
极限爆弹输出猫2只 第一只:性格
勇敢 攻击 只打大型 武器
加防御的大锤 培养
防御极限(注意是防御) 第二只:性格 爱主人
攻击 只打大型 武器
加防御的大锤 培养 防御极限(注意是防欧阳文创编
欧阳文创编 御)
两只技能完全相同:大桶爆弹,爆弹伤害减轻,爆弹强化
分析:技能木天蓼爆弹之术没用,不要浪费,就上面这3个技能最强,次猫输出极为恐怖,相当于一个猎人全力输出,但是近战的同学注意了,小心被炸,近战其实也可以用,不学大桶爆弹就基本炸不到自己,换成爆弹伤害减轻,爆弹强化,高速回复术3个,但是输出肯定要打折扣,性格方面,这两个是最容易暴怒的,勇敢性格大家都懂的,攻击首选,第二个爱主人一是因为危险时可以救你,二是这欧阳文创编
怪物猎人P3随从猫培养攻略 精品资料
仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除 谢谢2 1. 采集猫2只
性格 和平主义 攻击 只打小型 武器 加防御的大锤 培养 极限防御
第一只技能1:高速采集,不偷懒之术,全耐性强化(所有耐性+10很强大),防御力强化大,体力强化小
第二只技能2:高速采集,不偷懒之术,高速回复,起身术
分析:有必要培养两只采集猫,可以带去火山挖矿石,平常可以扔在农场采集,做探险猫任务也可以得到更多的素材,有人推荐学习麻痹陷阱,我觉得没必要,一个麻痹陷阱没多大作用,而且怪物还有耐性,中第二次麻痹陷阱时间明显比第一次短,而且谁打大怪带采集猫啊
2. 奶妈猫2只连锁
第一只:性格 胆小 攻击 只打小型 武器 只用回旋镖(增加生存率和在场时间),培养
极限防御
技能:鬼人笛,真回复笛,吹笛连锁
第二只:性格:顽强 攻击 只打小型 武器只用回旋镖(增加生存率和在场时间),培养 极限防御
技能:硬化笛,真回复笛,吹笛连锁
分析:这两个性格最适合吹笛,很多人用和平主义吹笛,其实猫不同性格有个吹笛率,胆小是最高的,就是吹笛频率最高,而和平主义是最低的,顽强适合吹笛是官方攻略说的,而硬化笛和解毒,消臭笛我犹豫了很久,最后觉得解毒,消臭笛用处不大,没有硬精品资料
仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除 谢谢3 化笛泛用,而普通的回复笛子恢复太少没意思,还占用两个技能空完全没必要,吹笛连锁这个技能谁用谁知道
3. 极限爆弹输出猫2只
第一只:性格 勇敢 攻击 只打大型 武器 加防御的大锤 培养 防御极限(注意是防御)
第二只:性格 爱主人 攻击 只打大型 武器 加防御的大锤 培养 防御极限(注意是防御)
两只技能完全相同:大桶爆弹,爆弹伤害减轻,爆弹强化
分析:技能木天蓼爆弹之术没用,不要浪费,就上面这3个技能最强,次猫输出极为恐怖,相当于一个猎人全力输出,但是近战的同学注意了,小心被炸,近战其实也可以用,不学大桶爆弹就基本炸不到自己,换成爆弹伤害减轻,爆弹强化,高速回复术3个,但是输出肯定要打折扣,性格方面,这两个是最容易暴怒的,勇敢性格大家都懂的,攻击首选,第二个爱主人一是因为危险时可以救你,二是这个性格的猫愤怒时间不比勇敢性格的少,主人挨打时或者自己挨打都会怒