PS制作逼真的飞溅水花

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PS制作逼真的飞溅⽔花

本实例主要运⽤了笔刷、扭曲/波浪滤镜、⾃由变形等⼯具。

最后效果请看下图:⽔罐和杯⼦是现成的背景图⽚,飞溅的⽔珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候⼀定要注意⾊彩的协调。

具体制作步骤如下:

⼀、新建⼀个100x100像素图像⽂件,背景为蓝⾊,注意参考⼀下合成图⽚的⾊彩;

⼆、新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进⾏,图层1是为了操作⽅便⽽设⽴的;

三、⽤⼯具⾯板中的椭圆选框⼯具在图层2中选中⼀个圆形区域,如下;

四、选取⼯具⾯板画笔⼯具(画笔颜⾊选为⽩⾊,画笔⼤⼩13,不透明度100%)在选区的四周画上如下图所⽰的线条;

五、将画笔的不透明度调节为50%,画上如下的线条; 最后做成的效果已经很象⼀颗⽔珠了,如下:

六、选中图层2,按ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建⼀新的⽂件图层1(请⽤⽂件菜单中的新建命令),⼤⼩为200x200,背

景也涂成蓝⾊,这个图层也同样是作为参考⽤的;把原图层2中的⽔珠进⾏粘贴,多粘贴⼏个,并调节好⼤⼩。效果如下;

七、选中图层2,利⽤菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值(见下图)

完成后的效果:

⼋、将图层3-7的也做波浪变形,参数要有所不同,产⽣随机效果;然后将可见图层2-7合并成图层7,并作拷贝;见下图;

九、粘贴图层7,并⽤⾃由变换⼯具调节⼤⼩和⾓度;如下图; ⼗、再粘贴⼀次,作成后的效果如下;

⼗⼀、对图层8、图层9分别再使⽤⼀次波浪变形滤镜;最后效果如下;

⼗⼆、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导⼊⼀幅图⽚如下; ⼗三、粘贴图层,⽤⾃由变换⼯具调整到合适位置;如下;

好了,⼤功告成!