三年级美术上册第4课趣味动漫 PPT精品课件1湘美版
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趣味动漫
教学目标 1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
2、能设计一个有趣的、具备鲜明特征、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
教学重点、难点
重点:欣赏了解动漫形象的造型特点。
难点:了解让动漫动起来的原理与方法。
教学准备 教具准2备 收集每组送上的动漫片(视频、图片等)。
学具准备(1)寻找自己最喜爱的动画片(视频、图片等)。
(2)课余以小组为单位讨论推出1-2个有待表性的动漫片。
(3)教材、画纸、作画工具。
教 学 预 设
教学环节 教师、学生、活动预设 教学意图 教学调整
1、欣赏激趣
2、
了解常识
创意设计
1、 欣赏:国内外优秀动漫片片段。
(播放经典动漫片段)
《孙悟空大闹天宫》、《白雪公主与七个小矮人》。(播放经典动漫片片段)
1、 引入课题——趣味动漫。
2、 分析动漫的造型艺术特点。
(猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏。)
(1)说一说你最喜欢哪个动漫形象,为什么?
(2)动漫形象设计上有哪些特点运用了哪些手法?
(3)如果你来设计小兔子动漫形象想突出它的哪个方面的特点,请你评一评哪张设计得好?
(课件:小兔子照片和三张不一样的动漫兔子其中一张设计最好。)
4、了解动漫会动的秘密。
(1)你们知道画出来的动漫形象是怎么变成动画的吗?
(2)教师用照相机连续拍一个运动中的人在一次快速放出就产生了动感。
(用数码相机现场演示动感的产生。) 激发兴趣
通过猴子照片与美猴王卡通形象的对比让孩子们直观感受夸张、变形的艺术魅力
通过实验懂得动画产生的原理
教学环节 教师、学生、活动预设 教学意图 教学调整
2
3、
制作动漫
4、
欣赏动漫 师小结:传统的动漫片在拍摄时采用逐格拍摄的方法,片中每一个动作都要画几十张有细微变化的图, 把绘制好的有连贯动作的图画一次一张张拍摄下来拍好以后按每秒24格的速度连续放映于是在银幕上产生活动影像。
湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》
教学设计
课题:《趣味动漫》
课型:新授课
课时:1课时
教学目标:
知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。
过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。
情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。
教学重难点:
重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。
难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。
教学过程:
一、激发兴味,导入新课
1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。 (出示课题)
二、观察分析
今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?
1、认一认
(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。让先生仔细辨认。
2、谈一谈
师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?
师生共同总结:(1)服饰。不同的人物抽象有不同的服饰特点
(2)动作。头、躯干、上肢、手部动作的变化
(3)道具。如厨师手中的蛋糕。
三、初步尝试
设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)
制造示范(出示课件)
(1)画出人物的轮廓
(2)用彩色笔涂好颜色
(3)用剪刀挖孔
(4)剪出人物的外轮廓
(5)套进手指
(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?
四、创作设计 欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。
循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。
五、展评
先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。先生自评互评和教师总结评价。
六、拓展
今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。
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湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案趣味动漫 教学设计 第 1 课时 总序第 9 个教学设计
教学目标 1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
2、能设计一个有趣的、具备鲜明特征、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
教学重点、难点
重点:欣赏了解动漫形象的造型特点。
难点:了解让动漫动起来的原理与方法。
教学准备 教具准2备 收集每组送上的动漫片(视频、图片等)。
学具准备(1)寻找自己最喜爱的动画片(视频、图片等)。
(2)课余以小组为单位讨论推出1-2个有待表性的动漫片。
(3)教材、画纸、作画工具。
教 学 预 设
教学环节 教师、学生、活动预设 教学意图 教学调整
1、欣赏激趣
2、
了解常识
创意设计
1、欣赏:国内外优秀动漫片片段。
(播放经典动漫片段)
《孙悟空大闹天宫》、《白雪公主与七个小矮人》。(播放经典动漫片片段)
1、引入课题——趣味动漫。
2、分析动漫的造型艺术特点。
(猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏。)
(1)说一说你最喜欢哪个动漫形象,为什么?
(2)动漫形象设计上有哪些特点运用了哪些手法?
(3)如果你来设计小兔子动漫形象想突出它的哪个方面的特点,请你评一评哪张设计得好?
(课件:小兔子照片和三张不一样的动漫兔子其中一张设计最好。)
4、了解动漫会动的秘密。 激发兴趣
通过猴子照片与美猴王卡通形象的对比让孩子们直观感受夸张、变形的艺术魅力
通过实验懂得动画产生的原理
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(1)你们知道画出来的动漫形象是怎么变成动画的吗?
(2)教师用照相机连续拍一个运动中的人在一次快速放出就产生了动感。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1
一. 教材分析
《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本特点和绘制方法,培养学生的创新能力和审美能力。教材通过简单的动漫实例,引导学生认识动漫的夸张、生动、有趣等特点,以及如何运用线条、色彩、构图等基本元素来表现动漫形象。
二. 学情分析
三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们具有较强的观察力、想象力和创造力。但在动漫方面,部分学生可能对动漫的概念和特点不太了解,绘画技巧也各有不同。因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,鼓励他们积极参与,发挥自己的想象力和创造力。
三. 教学目标
1. 让学生了解动漫的基本特点和绘制方法,提高学生的审美能力。
2. 培养学生创新设计和绘画能力,激发学生对美术的热爱。
3. 培养学生合作、交流、分享的良好学习习惯。
四. 教学重难点
1. 重难点:动漫的特点、绘制方法以及创新设计。
2. 针对重难点,教师需通过讲解、示范、练习等方式,帮助学生掌握动漫的基本技巧。
五. 教学方法
1. 讲授法:讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计。
2. 示范法:教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
3. 练习法:学生独立或合作完成动漫作品,提高绘画技巧。
4. 评价法:学生互相评价、教师点评,激发学生的学习兴趣。
六. 教学准备
1. 教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。
2. 动漫图片、视频资料。
3. 学生作品展示板。 七. 教学过程
1. 导入(5分钟)
教师通过展示一些有趣的动漫图片和视频,引导学生关注动漫的特点,激发学生的学习兴趣。
2. 呈现(10分钟)
教师讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计,让学生了解动漫的魅力和创作过程。
3. 操练(10分钟)
教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。学生在练习纸上尝试绘制简单的动漫形象。
4. 巩固(10分钟)