口袋妖怪性格修正表
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绿宝石性格表
请参考性格表、前面是正常翻译/后面是宝石版游戏翻译……
实干/加油平衡
孤僻/寂寞 +攻击 -防御
勇敢/勇敢 +攻击 -敏捷
固执/性格强 +攻击 -特攻
调皮/任性 +攻击 -特防
大胆/大胆 -攻击 +防御
坦率/和气平衡
悠闲/慢性 +防御 -敏捷
淘气/顽皮 +防御 -特攻
无虑/轻浮 +防御 -特防
胆小/胆小 -攻击 +敏捷
急躁/小气 -防御 +敏捷
认真/坚定平衡
开朗/活泼 +敏捷 -特攻
天真/单纯 +敏捷 -特防
保守/客气 -攻击 +特攻
稳重/大方 -防御 +特攻
冷静/冷静 +特攻 -敏捷
害羞/怕人平衡
马虎/马虎 +特攻 -特防
沉着/沉稳 -攻击 +特防
温顺/听话 +攻击 -特防
狂妄/自大 -敏捷 +特防
慎重/身体 -特攻 +特防
浮躁/混乱平衡
注:“+”就是变为原来的1.1倍、“-”就是变为原来的0.9倍、
平衡就是各项能力修正不变!。
种族值+个体值+努力值详解及<性格修正表>能力值这是最直观的数值,也是大家看得最多的数值,他反映了精灵的HP、物理攻击、物理防御、特殊攻击、特殊防御及速度(简称6围)口袋妖怪没有所谓成长率,一只精灵的最终能力是可以通过公式计算出来的,我们所看到的升级加点其实是一个调整能力值、重新计算当前能力值的表现,而不是单纯的能力增长,精灵不同等级的能力值可以简单理解成最终能力的[等级%],比如说5级精灵的能力值是最终能力的5%,50级精灵的能力值就是最终能力的50%下面介绍的种族值、个体值和努力值是能力值的组成部分,他们3者通过公式转换共同构成了我们所看到的能力值,只要其中一项有变动,能力值也会随之改变,进化所带来的种族变更、战斗所带来的努力变化,都会让能力值产生变化,而这个变化不单单是正增长,他是可以负增长的,比如飞天螳螂进化成钢铁螳螂后速度变低,吃减努力果后能力降低等等。
HP:精灵的生命值,当生命值为0时进入濒死状态,无法战斗,可以使用药物或到口袋妖怪中心(P.C)恢复。
物理攻击:影响物理属性招式的威力。
宝石版中以下系别为物理属性,该系的技能都属于物理技能格斗、毒、飞行、普通、钢虫、地面、鬼、岩石而珍珠钻石中就没有系别限制,技能标识是的就属于物理技能物理技能使用物理攻击进行伤害计算物理防御:影响对物理攻击的抵抗力。
特殊攻击:影响特殊属性招式的威力。
宝石版中以下系别为特殊属性,该系的技能都属于特殊技能龙、火、恶、冰水、超能、电、草而珍珠钻石中就没有系别限制,技能标识是的就属于特殊技能特殊技能使用特殊攻击进行伤害计算*技能标识是的,就属于不能直接造成伤害的变化系技能特殊防御:影响对特殊攻击的抵抗力。
速度:影响精灵的攻击顺序,速度高的精灵比速度低的精灵先行动,同速度的情况下,行动次序随机这6项能力值可以通过公式计算得出:HP=(种族值×2+个体值+努力值/4)×当前等级/100+当前等级+10其他能力值=[(种族值×2+个体值+努力值/4)×当前等级/100+5]×性格修正注:计算结果小数部分一律去掉,也就是说300.1和300.9得出的能力值都是300看了公式,也许大家会有个疑问:公式里那个种族值、个体值和努力值是什么来的?这就涉及到游戏中的隐藏数值了……种族值、个体值和努力值这3个隐藏值是能力值的组成部分,他们3者通过公式转换共同构成了我们所看到的能力值。
口袋妖怪性格属性大全一览
《口袋妖怪》性格表属性大全一览
首先,性格能改变的属性只有物攻、特攻、物防、特防和速度,HP并不能用性格改变。
还有一点,性格增加属性是将属性变为原来的1.1倍,减少是将属性变为原来的0.9倍,虽然看似只是改变0.1倍,但游戏后期很重要。
现在讲一讲宝可梦适合的性格。
选择性格应该看宝可梦是什么样的职位,举几个例子:卡比兽是一个肉盾物攻手,对他来说物攻、物防和特防较重要,所以可以选择固执、顽皮和慎重;太阳伊布是一个特攻手,特攻和速度较重要,可以选择保守、稳重和马虎的性格。
还有一些人喜欢害羞、稳重之类的无修正性格,但这样的性格很没用,不推荐。
以上为大家介绍了《口袋妖怪》中所有的人格属性。
玩家在为小精灵选择性格的时候一定要慎重选择。