风扇的制作步骤

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7、使用旋转阵列方法创建栅格结构。
在工作选取角度为“40°”的尺寸作为阵列驱动尺寸,单击 ,选择“轴”,点选中心轴,输入旋转角度增量“60°”,输入阵列特征总数“3”,生成如图(7)所示特征
8、使用平移复制方法创建栅格结构。
选取图(8)指示的特征作为复制对象,选取FRONT平面作为复制参照。单击
设置移动距离为15.00,如图(9)
单击 按钮,选取基准平面TOP平面作为草绘平面,绘制如图所示的旋转剖面图,单击 按钮,然后单击 按钮,设置旋转角度为360,单击 按钮。
10、创建旋转实体特征。
(1)将基准平面FRONT平面偏移距离12.5后创建基准平面DTM1,如图。
(2)单击 按钮,选取上一步所创建的基准平面作为草绘平面,绘制如图所示的剖面图,单击 ,然后单击 按钮,设置旋转角度为360,单击 按钮,结果如图。
一、风扇的本体设计
1、设置工作目录:风扇-风扇本体;
2、新建零件文件。
名称-benti,取消选中【使用缺省工具】,选中【mmns-part-solid】选项。
3、创建拉伸曲面特征。
单击 按钮,选取基准平面FRONT作为草绘平面,绘制剖面图,如图。尺寸标注,单击 按钮。单击 按钮,设置拉伸深度为“30”。单击 按钮,设置半径为“5”。
(2)按住Ctrl键的同时依次选取曲线作为边界混合曲线,创建边界混合曲面。
(3)选取上一步创建的边界混合曲面,单击 按钮,选择轴,选取中心轴,设置阵列的数目和角度分别为4和90,单击 ,结果如图。
(4)
5、合并曲面特征。
选中前面生成的曲面,单击 按钮,合并成一个曲面。
6、创建倒圆角特征。
单击 按钮,设置适当大小的圆角。
复制后结果如图(10)
9、使用线性阵列方法创建栅格结构。
在工作区中选中所示数值为15.00的尺寸作为驱动尺寸。单击 ,
设置尺寸增量为“15.00”,阵列特征总数为“9”,如图(11)
阵列结果如图(12)
10、使用镜像复制方法创建栅格结构。
选取上一步创建的阵列特征作为镜像复制对象,选取FRONT平面作为镜像平面,单击 ,结果如图(13)
4、创建基准曲线。
(1)选取基准平面FRONT作为草绘平面。在草绘平面中绘制草绘曲线,如图,生成基准曲线。单击 按钮。
(2)选取前面所做曲线,单击 按钮,选取基准平面TOP作为镜象平面,镜像复制前一步创建的基准曲线,结果如图。
(3)单击 按钮,打开【曲线选项】菜单,接受点,在工作区中选取如图所示的两点作为参照。
4、使用旋转方法创建风扇安装座。
(1)单击 按钮,选取基准平面FRONT作为草绘平面,绘制如图所示的剖面图,单击 ,
然后单击 按钮,设置旋转角度为360,单击 按钮,结果如图。
(2)选取前面所做实体,单击 按钮,选取基准平面RIGHT作为镜象平面,镜像复制前一步所创建的旋转实体特征。
(3)创建倒圆角特征。
四、前盖设计
1、新建【零件】-【实体】,钩掉【使用缺省模板】前的对号,选择【mmns_part_solid】,确定。
2、使用拉伸方法创建后盖基本框架。
单击 ,【选项】【定义】,选取基准平面FRONT作为草绘平面,首先绘制如图(1)所示的剖面图,设置深度为“5”
最后创建的拉伸实体特征如图(2)所示
3、使用扫描方法创建后盖上的栅格结构。
7、使用拉伸创建支架。
单击 按钮,选取基准平面RIGHT作为草绘平面,绘制如图所示的剖面图,单击 ,然后单击 按钮,选择 ,设置拉伸深度为“3”,单击 按钮。
8、选取上一步创建的支架作为阵列对象,单击 按钮,选择轴,,单击 ,结果如图。
9、创建旋转实体特征。
设置旋转角度为360°,最后生成的旋转实体特征如图(10)所示
7、创建倒圆角特征
单击 ,在模型上添加适当大小的圆角特征,最终的设计结果如图(11)所示
五、后盖设计
1、创建工作目录,新建【零件】【实体】,去掉【使用缺省模板】前的对号,选择【mmns_part_solid】,确定
2、选择 工具,【位置】—【定义】—选择FRONT基准平面—【草绘】
单击 按钮,设置圆角半径为“5”。
最后设计结果如图所示。
三、扇叶设计
1.新建零件文件。
(1)新建名为“vane”的零件文件。
(2)取消选中【使用缺省模板】复选项,选中【mms_part_solid】选项。
2.创建旋转实体特征。
(1)单击右工具箱中的 按钮,选取FRONT平面为草绘平面,进入草绘模式。
5、使用旋转阵列方法创建栅格结构。
在工作选取中选中角度为8°的尺寸作为阵列驱动尺寸,单击 ,选择【轴】,选取中心轴为轴,设置阵列尺寸增量为“8°”,阵列特征总数为“44”,如图(7)
最后创建的实体特征如图(8)
6、使用旋转方法创建后盖主体结构。
单击 ,【选项】-【定义】,选取基准平面RIGHT作为草绘平面,绘制如图(9)所示的旋转剖面图
3、 绘制旋转剖面图,如图(1)
创建出实体特征,如图(2)
4、【插入】-【扫描】-【首选项】,选取FRONT基准平面作为草绘平面,在草绘平面中绘制扫描轨迹线,如图(3)
单击 确定。
5、 设置扫描属性为 ,接着绘制扫描截面,如图(4)
创建出扫描实体特征,如图(5)
6、使用旋转复制的方法复制栅格结构。
选取栅格,点【编辑】-【复制】,然后再点【选择性粘贴】,把【从属副本】前面的钩去掉,然后点【旋转】,选择中心轴为旋转轴,输入角度40°如图(6)
5、合并曲面特征并实体化。
(1)按住Ctrl键依次选取如图9所示的曲面1和曲面2,然后单击右工具箱中的 按钮合并曲面。
(2)在设计图标板中单击 按钮确定合并曲面要保留的方向。合并后的曲面特征如图10所示。
(3)选中上一步合并好的封闭曲面,依次选取【编辑】/【实体化】选项对曲面进行实体化操作,最后生成的结果如图11所示。
(2)使用同样的方法在使用复制方法创建的叶片上添加倒圆角特征。
(3)在模型树中选中第(1)步创建的倒圆角特征标识,单击鼠标右键,然后在弹出的右键快捷菜单中选取【阵列】选项,在使用阵列方法创建的叶片上添加圆角特征,结果如图15所示。
8、隐藏基准曲线。
(1)单击上工具箱中 按钮,打开图层树窗口。
(2)在图层中选中曲线层,在其上单击鼠标右键,然后在弹出的右键快捷菜单中选取【遮蔽层】选项,最后在层树窗口的菜单栏中依次选取【编辑】/【保存状态】选项,完成对基准曲线的隐藏,最终设计结果如图(16)所示。
(4)在【曲线:通过点】对话框中选取扭曲选项,单击 按钮。接着在系统打开的【修改曲线】对话框中的【移动平面】复选框中选取【视图平面】选项。然后单击 按钮,在下拉菜单中选取TOP基准平面,把TOP平面作为前视图,接着用鼠标将控制点拉伸到如图所示位置。
4、创建边界混合曲面特征。
(1)单击 按钮,打开设计图标板。
(2)在草绘平面中绘制如图1所示的旋转中心轴和旋转剖面图。设置旋转角度为360度,最后生成如图2所示旋转实体模型。
3.创建风扇叶片纵向拉伸曲面。
(1)单击 按钮,在设计图标板中依次单击 按钮和 按钮,选取TOP基准平面为草绘平面,接受系统缺省的草绘方向和参照平面及系统缺省参照设置,进入草绘模式。
(2)绘制如图3所示的剖面图。确定,得到如图4所示的实体。
4.创建风扇叶片横向拉伸曲面。
(1)单击右工具箱中的 按钮,打开【草绘的基准曲线】对话框,选取FRONT基准平面为草绘平面,接受系统缺省的草绘方向和参照平面及系统缺省参照设置,进入草绘模式。绘制如图5所示的草绘曲线。创建基准曲线。
(2)单击右工具箱中的 按钮,在工作区底部打开设计图标板。在设计图标板中依次单击 按钮和 按钮,选取FRONT基准平面为草绘平面,接受系统缺省的草绘方向和参照平面及系统缺省参照设置,进入草绘模式。
(1)单击【放置】,使用【对齐】约束方式,将图4所示的轴A_1与轴A_5对齐。
(2)单击【新建约束】,使用【匹配】约束方式将图5所示两平面重叠,生成如图6所示的装配结果。
5、装配风扇的叶片。单击 ,选择风扇叶片文件。
单击【放置】,使用【对齐】约束方式,将如图所示的轴A_1与轴A_5对齐。
(3)单击右工具箱中的依次 按钮,以【单个】的形式选取要偏移复制的片段,系统将在所选取的线段上显示偏移方向。接着输入偏移距离:“-3”,复制偏移。
(4)使用右工具箱中的 工具将断面上端封闭,如图6所示,接着将断面下端封闭,如图7所示。
(5)在设计图标板中单击 按钮确定曲面生成方向,确保特征生成方向指向模型内侧,输入曲面深度值:“150”,最后生成如图8所示的曲面。
6、旋转阵列叶片。
(1)在右工具箱中单击 按钮,在工作区底部打开阵列设计图标板。
(2)在阵列图标板中单击 按钮,打开尺寸列表,在工作区中选中角度为120°的尺寸。
(3)在尺寸列表【增量】复选项中输入增量:“120°”,在图标板中输入阵列特征总数:“2”。阵列结果如图12所示。
7、创建倒圆角特征。
(1)单击右工具箱中的 按钮,接着单击设计图标板中的 按钮,输入倒圆角半径:“1”。按下Ctrl键在工作区中选取如图13所示的曲线1和曲线2作为放置圆角特征参照。在设置列表中选中【设置1】复选项,单击鼠标右键,然后在弹出的右键快捷菜单中选取【添加】选项,输入倒圆角半径:“4”。在工作区中选取如图14所示的曲线3作为放置圆角特征的参照。
选【扫描】-【伸出项】,选取基准平面RIGHT作为草绘平面,绘制如图(3)所示的扫描轨迹线。
单击 ,接着绘制如图(4)所示的扫描截面
最后创建的扫描实体特征如图(5)所示
4、使用旋转复制的方法创建栅格结构。
选取上一步创建的栅格结构作为旋转复制对象,【编辑】-【复制】-【选择性粘贴】,把【从属副本】前面的钩去掉,然后点【旋转】,选择中心轴为旋转轴,输入角度8°。最后生成的设计结果如图(6)所示