无冬之夜——英文名词解析
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2000年前后十大经典PC游戏游戏排名:第10位中文名称:《无冬之夜》系列英文名称:《Neve rwint er Ni ghts》开发公司: INT ERPLA Y公司黑岛工作室(Black Isle)和Bio Ware公司发行时间: 2002-2005代表作品:《无冬之夜》游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。
经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。
在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界R PG 爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。
《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RP G游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演D M。
到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!经典指数:7.5传奇指数:5.5期待指数:8.0推荐指数:7.0综合评定:7.0游戏排名:第9位中文名称:《上古卷轴》系列英文名称:《Th e Scr oll》开发公司: Beth esdaSoftw orks代表作品:《上古卷轴3:晨风》游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。
关于游戏的英语名词解释在当今社会,游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。
无论是娱乐、教育还是社交,游戏都扮演着重要的角色。
然而,对于非英语母语的人来说,理解游戏中的英语名词可能令人困惑。
在本篇文章中,我将为大家解释一些关于游戏的英语名词,帮助你更好地理解和享受游戏的乐趣。
1. Avatar(角色)在游戏中,Avatar指的是玩家所控制的虚拟角色。
这个角色可以是人类、动物或者其他奇幻生物,代表着玩家在游戏世界中的存在。
玩家可以通过操作Avatar与其他玩家互动、完成游戏任务,并在游戏进程中不断发展和升级。
2. NPC(Non-Player Character,非玩家角色)NPC是指游戏中由电脑控制的虚拟角色。
这些角色通常由游戏开发者编写程序控制其行为,与玩家进行互动。
NPC可以是任务发布者、商人、队友等。
与玩家角色相比,NPC的动作和决策通常较为有限。
3. Level(关卡)游戏中的Level指的是不同难度和复杂度的关卡或者阶段。
玩家需要完成一个关卡,才能解锁下一个更具挑战性的关卡。
每个Level通常具有特定的任务和目标,玩家需要根据游戏规则和设定来完成这些任务。
4. Quest(任务)Quest是一项玩家在游戏中接受的任务或者使命。
这些任务可以是主线任务,推动游戏剧情的发展,也可以是支线任务,提供额外的游戏内容和奖励。
通常,完成Quest会获得经验值、金钱、装备或者其他游戏内部的奖励。
5. DLC(Downloadable Content,可下载内容)DLC指的是游戏开发商或发行商为游戏推出的额外的内容。
这些内容可能是新的关卡、角色、故事情节,甚至是整个游戏的扩展。
玩家可以根据自己的需求选择是否购买和下载DLC来增加游戏的可玩性和乐趣。
6. Cheat Code(作弊码)Cheat Code是指游戏中的秘密代码,可以用来获得额外的优势或者解锁隐藏的内容。
玩家可以通过输入特定的代码或者按下特定的按键组合来激活作弊码。
《哈利波特》专有名词——中英对照《哈利波特》专有名词——中英对照人名(AlbusDumbledore)——阿不思·邓布利多,现霍格沃茨学校校长,最伟大的校长。
(ArmandoDippet)埃曼多·迪佩特,邓布里多的前人。
(ArthurWeasley)——亚瑟·韦斯莱。
(Bartemius(Barty)Crouch)——(巴特缪斯)巴蒂·克劳奇。
(BillWeasley)比尔·韦斯莱(BloodyBaron)——血人巴罗,斯莱特林的幽灵。
(Mad-Eye(Alastor)Moody)——疯眼汉(阿拉斯托)穆迪。
(MinervaMcGonagall)——米勒娃·麦格教授,格兰芬多院院长。
(MoaningMyrtle)——哭泣的桃金娘。
(MollyWeasley)莫丽·韦斯莱(NearlyHeadlessNick)——差点没头的尼克,格兰芬多院的幽灵。
(NevilleLongbottom)——纳威·隆巴顿。
(OlympeMaxime)奥利姆·马克西姆,布斯巴顿魔法学校校长。
(Peeves)——皮皮鬼,闹恶作剧的鬼魂(poltergeist)。
(PercyWeasley)帕西·韦斯莱(PeterPettigrew)——小矮星彼特,被朋友称作“虫尾巴”(Wormtail)。
(Petunia)佩尼姨妈(PhineasNigellus)菲尼亚斯·奈结勒斯,曾经的校长。
(Pig)——小猪,罗恩·韦斯莱的猫头鹰,Pigwidgean是全名。
(Potter,JamesandLily)——詹姆和莉莉·波特,哈利的父母。
詹姆的外号是尖头叉子(Prongs)。
(ProfessorBins)——宾斯教授,教授魔法史的鬼魂。
(ProfessorFlitwick)——弗利维教授,魔咒课教师。
(ProfessorSinistra)辛尼斯塔教授,教授天文学(Astronomy)。
无冬之夜全攻略(包含2个资料片).txt世上最珍贵的不是永远得不到或已经得到的,而是你已经得到并且随时都有可能失去的东西!爱情是灯,友情是影子。
灯灭时,你会发现周围都是影子。
朋友,是在最后可以给你力量的人。
无冬之夜全攻略(包含2个资料片)转贴_无冬之夜吧_贴吧无冬之夜全攻略(包含2个资料片)转贴yhtclx|消息(2)|我的i贴吧设置我的i贴吧全部动态i动态我的动态|我的俱乐部我的俱乐部|激活空间|退出中秋送祝福赢大奖!快来参加>>新闻网页贴吧知道MP3 图片视频百科进入贴吧进入i贴吧贴子搜索吧内搜索 | 帮助百度贴吧 > 无冬之夜吧 > 浏览贴子吧主:维护秩序之手快速回复切换到经典版贴吧投诉转贴次数:7共有161篇贴子 123456下一页尾页无冬之夜全攻略(包含2个资料片)转贴崛田德男0位粉丝1楼开场白:玩了这么久的无冬之夜,虽然加上现况资料片都已经通关了,总的来说无冬还是挺好的,不足的是《古城阴影》太简单了,《幽城魔影》汉化太慢了,等到好多玩友都用英文版通关后才出来的汉化……无语。
虽然许多玩友对无冬原始版已经滚瓜烂熟,但我觉得还是把所有的主、支线任务写下来,以供新手参考,如果那个老玩友对此有什么意见,欢迎灌水!闲语少说,转入正题。
序幕:刚开始时你只有1级(当然如果你选择存档人物就不只了),在这里是一个新兵训练营,主要是让你学习掌握游戏的各种操作。
训练结束后,先去找艾瑞贝斯,帮她打退敌人后,她会给你任务,再一路杀过去,最后进入第一章。
在这里你可以级两级。
2005-3-8 11:50 回复崛田德男0位粉丝2楼市中心疗养院:与范斯维克对话,他会叫你到正义之厅找艾瑞贝斯。
正义之厅:找到艾瑞贝斯后,她会嫌你来得太迟了,你说我已经尽力赶来了,第一个任务〔瘟疫与深水城〕。
她会给你一块宝物‘返回之石’,可以让你随时的回到这里来找到她。
进入教堂后殿,里面有一个叫奥利弗的家伙,说服他可以得到支线任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕,他会给你一张字条。
⽆冬之夜——堆AB⽅法 ⽆冬之夜中有很多名词可能⾮常容易混淆,也不好理解,但是根据游戏中的实际数据基本可以猜出来这些英⽂名词的意思,像A B就是所增加的攻击⼒的意思,下⾯是堆A B的⽅法。
⽆冬之夜堆A B⽅法 1.B A B(基本攻击加值):与⾓⾊能⼒⽆关,只跟职业有关,⼤体分三种职业类型,括号内为进阶职业: a.每级⼀点:战⼠,野蛮⼈,圣武⼠,巡林客,(⿊武⼠,托姆勇⼠,武器⼤师,魔箭⼿,矮⼈防御者)。
b.四级三点:牧师,诗⼈,德鲁伊,武僧,游荡者,(影舞者,竖琴⼿侦察兵,刺客,变形⼤师,龙脉术⼠)。
等级为1,5,9,13,17时不加B A B。
c.两级⼀点:法师,术⼠,(苍⽩之主),奇数级别时不加B A B。
20级以后统⼀为奇数级别B A B+1。
2.属性修正值:⾼属性可以提⾼A B,近战武器为⼒量,远程武器为敏捷。
拥有武器娴熟(w e a p o nfin e s s e)专长的玩家可以⽤敏捷修正轻武器的命中,拥有禅宗箭术(z e n a r c h e r y)专长的⾓⾊⽤感知代替敏捷进⾏修正远程武器的命中。
⼒量最⼤值为半兽R D D:20+10+8(r d d)+7(g r e a ts t r e n g t h)+12=57(A B+23),敏捷最⼤值为A A:20+10+10(g r e a td e x t e r i t y)+12=52(A B+21)。
3.专长:这个可以分成⼏种,彼此可以叠加。
(1)种族奖励专长 a.矮⼈: 攻击训练v s.兽⼈:在对抗兽⼈的时候获得+1攻击命中加值. 攻击训练v s.地精类:在对抗地精类(地精,⼤地精和熊地精)的时候获得+1攻击命中加值。
b.侏儒: ⼩体形:A B+1 攻击训练v s.爬⾍类:在对抗爬⾍类的时候获得+1攻击命中加值。
攻击训练v s.地精类:在对抗地精类(地精,⼤地精和熊地精)的时候获得+1攻击命中加值。
c.半⾝⼈: ⼩体形:A B+1, 投掷类武器加值(+1)。
无冬之夜前言《无冬之夜》是一部大型游戏,里面出现了数百个游戏人物、游戏地点以及事件。
这份指南将会介绍每一处重要的游戏地点,告诉你在何时何地与何人交谈可获得哪些信息,指出游戏中与每一个任务相关的游戏发生地点。
无论是游戏菜鸟,还是高手,只要是对《无冬之夜》的单人游戏部分存在任何疑问,都可以在这里找到答案。
本文中介绍的内容包括:通用性策略游戏每一章节的详细指南次要任务的完整攻略常规的战斗及探险、升级策略游戏中每个城镇、地穴、洞穴以及地下城的地图。
通用性策略《无冬之夜》的上手手册包罗万象,涉及游戏的每一个方面,建议玩家在游戏之前务必仔细阅读一下它。
无论是法术、专长、技能,还是人物的种族及职业,在手册中都有详细的介绍,了解这些信息对于玩家玩转这部游戏很有帮助。
塑造一个强大游戏人物需要仔细的计划之所以要了解手册中介绍的资料,最重要的原因之一就是,塑造一个好的游戏人物是需要从长计议的。
在《龙与地下城》第三版规则出台时,废除了在玩家选择职业方面的诸多限制,现在玩家可以随心所欲地塑造自己喜欢的人物,甚至是反派游戏人物。
比如说,在游戏刚开始的时候,半兽人和侏儒法师的攻击力比较弱,这是因为这两个种族在智力方面存在着与生俱来的缺陷,而对法师来说,智力却是他们的力量重要源泉。
当你着手创造你的游戏人物时,记住,你所选择的种族应该与你所选择的职业在力量上相辅相承。
举个例子,精灵武僧在灵活性方面的指数很高,但是生命值较低。
多重职业也是一种技巧性的作法。
比如说玩家可以尝试一些比较无赖的作法,将多余的点数放在修炼撬锁术,或是提高战士级别上,这样就可以免费得到所有的武器及装甲。
不过如果你事先没有作周全的计划的话,日后在培养游戏人物时可能会受到一些阻碍。
所以,如果你想发掘出你的游戏人物的所有潜力的话,应该从游戏一开始就制订一份详细的人物发展计划。
当你已经开始游戏之后,发现自己选错了阶级或职业,不用怕。
游戏中会有许多魔法物品,得到它们之后,就可以弥补你的缺陷,并提升你的力量。
基本游戏术语及全角色技能中英文名称对照表角色基本术语:AR——AttackRating攻击准确率Blocking——ChanceOfBlocking搁挡机率bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。
一般特指在act5出门之后第一个砍人的地方,叫BloodyFoothills。
HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB——CrushingBlow压碎性打击CE——coldenhanched冰冷强化Char——Character角色CR——coldresist冰冷抵抗力dam——Damage伤害值Def/DR——Defencerating防御度DEX——dexterity敏捷度Dr——damagereduce物理伤害减少(物免)DS——DeadlyStrike致命攻击Dualleech——(life,mana)双吸ED——EnhanchedDamage/EnhanceDefense增强伤害/增强防御(多指前者)Eng/Erg/Nrg——energy能量/精力Eth——Ethereal/ethrune无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。
Exp/XP——Experiencepoint经验值FBR——fastblockingrate快速格挡机率FCR——Fastcastrate快速施法率Fr/w——Fastrun/walk快速奔跑/行走FHR——Fasthitrecover快速打击恢复FR——fireresist火焰抵抗力FE——fireenhanched火焰强化HP——HitPoints生命值(life)IAS——IncreasedAttackSpeed提升攻击速度。
繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
ITD——IgnoresTarget‘sDefense忽视目标防御KB——Knockback击退LE——lightningenhanched闪电强化Leecher吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧life生命值又称:HitPoints(HP)lightningenhanchedmultishot闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@)LR——lightningresist闪电抵抗力mana法力值mod——itemmodifier(prefixesandsuffixes)物品属性(前缀及后缀)MF——MagicFind魔法物品找寻Newbie——就是你了(新手)NPC——Nonplayercharacter非玩家角色PD——poisondamage毒素伤害(骗点?@_@)PI——Physicalimmune物理免疫PR——poisonresist毒素抵抗力Req——Required/Requirement需求res——Resistance元素抵抗(四防)slvl——Skilllevel技能等级stamina耐力值STR——strength强壮度/力量TP——TownPortal/Teleport城镇传送之门/傳送(女巫技能)UnID——Unidentify未鉴定VIT——vitality活力/体力值WP——Waypoint传送小站XP/Exp——Experiencepoint经验值增补术语:BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人)Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语Ith——某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性cg——ChippedGem碎裂的宝石pg——PerfectGem完美的宝石PT——PerfectT opaz完美的黄宝石Jewels——珠宝Rune——符文SC——smallcharm小护身符,一般特指7%MF的smallcharmLC——LargeCharms大型护身符GC——GrandCharms超大型护身符cube——TheHoradriccube赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube转化或合成物品的行为Craft——指物品的手工合成,即其英文原意MBow——MatriarchalBow女族長之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级>87。
专长详细介绍:警觉(Alertness)类型:通用简介:角色聆听(Listen)和侦察(Spot)技能判定+2说明:当使用上述两个技能自动发生作用分析评价:如果你不想做个特别敏感的角色的话,那么选择这个专长就是浪费,聆听和侦察技能+2说实话在游戏中实在用处不大,考虑到战士专长奖励比较多,如果想的话,也可以浪费下学这个专长。
双巧手(Ambidexterity)先决条件:敏捷15+类型:通用简介:角色使用非惯用手时忽略本应该受到的-4的处罚说明:双手持武器时,自动发生作用,巡林客LV1时自动获得这个专长分析评价:这个没什么好说的,如果你想双手同时持武器,那是必学的,否则就一点必要都没有。
(PS:该专长和双武器格斗专长对双刃的武器(比如double axe 或者two-bladed sword)无效,而精通双武器攻击对双刃的武器有效)奥术抵抗(Arcane Defense(SOU))先决条件:对所选择学派的法术专注类型:通用简介:了解你的敌人。
在学习某一个魔法学派的薄弱之处后你对更好的防御对抗它们获得更深的洞察力。
角色对选择的魔法学派的豁免对抗获得+2的奖励。
说明:自动发生作用分析评价:这个专长奖励那些计划做前锋和发现可能遭遇敌对魔法使用者的人。
而最佳的抵抗方法是施展更多的法术去抵抗那些对付你的施法。
重甲熟练(Armor Proficiency Heavy)先决条件:轻甲熟练、中甲熟练类型:通用简介:角色熟习重型甲胄说明:自动发生作用,战士、圣武士和牧师自动获得这个专长分析评价:重甲熟练一般来说只有野蛮人和德鲁依想学,但是其实是没有必要的,完全可以兼职一个战士或者牧师来免费获得这个专长中甲熟练(Armor Proficiency Medium)先决条件:轻甲熟练类型:通用简介:角色熟习中型甲胄说明:自动发生作用,除武僧、游荡者、巫师、法师自动获得这个专长分析评价:没必要学习,巫师、法师着甲施法奥术失败率是个很讨厌的问题,武僧穿甲后很多地方都要受到处罚,而游荡者如果想学的话,那么还是兼个一级战士更合算。
无冬之夜2 Builds无冬之夜2builds原版build猿臂斗士:土元素后裔,任一非守序阵营,初始属性:力量20,敏捷14,体质18,智力8,感知6,魅力6(弱智迟钝长得丑啊)属性点都加在力量上。
技能加满躲藏和潜行,滚翻加到10,其他随意。
升级顺序:1:游侠;第一个宿敌,英雄幸运。
2:战士;猛力攻击。
3:游侠;顺势斩。
4:战士;专攻武器(你讨厌的双手武器,巨斧巨镰巨剑都很拉风)。
5:游侠。
6:战士;坚定信念。
7:游侠。
8:战士;武器专精。
9至19:游侠;三个宿敌,猿臂,盲战,击倒,强力重击。
20:战士。
21:游侠;史诗力量+1。
22:战士;史诗战技。
23:游侠;史诗力量+2。
24:战士。
25:游侠;史诗力量+3。
26:战士;高等武器专攻。
27至29:游侠;史诗武器专攻,宿敌,宿敌克星(baneofenimies,无冬1翻译叫敌灭)。
30:野蛮人。
面具所推荐的build:双持影舞贼为什么是贼呢?因为面具里没有贼队友……种族:强心半身人阵营:任一信仰:随便背景:野小子起始属性:力量9、灵巧19、体质14、智力16、认知8、魅力8属性点全加敏捷,最终到26。
技能点:估价27(不好吧,我就是估价往下压)、咩诱骗33、中止装置27、暗藏33、倾听29、少脉33、收银27、搜寻23、办案4(-_-lll)、翻筋斗30、采用魔法装置27升级顺序:1级游荡者,专长冲撞、英雄幸运地2级战士,专长武器高超3级游荡者,专长武器专攻(反曲刀)4级战士,专长寓守于攻5级游荡者6级战士,专长有效率移动7级游荡者8级影舞者9级游荡者,专长双武器反击10级战士,专长通晓双武器反击11游荡者12级战士,专长盲斗13-20级游荡者,专长高等双武器反击、沃埃尔反击、虚一招、甩躲藏(特别注意沃埃尔反击和甩躲藏就可以在10、13级的游荡者奖励专长中才附加,看错了就麻烦了)21战士,专长史诗战技、史诗精准22游荡者23战士,专长战斗洞察24游荡者,专长通晓散射冲撞25战士,专长高等武器专攻(反曲刀)、完美双武器攻击26-30无形之刃,专长史诗闪避、史诗武器专攻(反曲刀)特别注意:升级提技能点时,优先点咩诱骗、暗藏、少脉、翻筋斗、采用魔法装置、收银、中止装置。
⽆冬之夜——英⽂名词解析
在⽆冬之夜中有很多专有名词,对于新⼿玩家来说,看攻略的时候可能不太明⽩这些英⽂的意思,下⾯介绍了三个最简单也是最基本的名词,可以供新⼿玩家参考。
英⽂名词解析。
A B,攻击加值,决定你命中敌⼈的⼏率,越⾼越容易打中敌⼈,为基本攻击加值加上其他附加攻击加值(属性、武器、专长等)。
B A B,基本攻击加值,为攻击加值之基础,由职业所定,每轮攻击次数也由它决定,当你有6B A B,每轮就能攻击2次,11B A B3次,16B A B4次。
A C,防御等级,决定你被敌⼈命中的⼏率,越⾼敌⼈越难打肿你。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。