音频视频技术基础习题

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《音频、视频技术基础》习题 2
一、单项选择题
1.MPEG文件的图像动态刷新率为< )。

A、24帧/秒
B、25帧/秒
C、30帧/秒
D、33帧/秒
2.高保真立体声音频信号的频率范围是< )。

A、50Hz~7000Hz
B、200Hz~3400Hz
C、300Hz~3000Hz
D、50Hz~20000Hz
3. 在获取和处理音频信号过程中,正确的处理顺序是< )。

A、量化、采样、编码、存储、解码、D/A变换
B、采样、量化、编码、存储、解码、D/A变换
C、量化、采样、编码、存储、解码、A/D变换
D、量化、采样、编码、存储、解码、A/D变换
4. < )是多媒体内容描述标准。

A、MPEG-1
B、MPEG-2
C、MPEG-7
D、MPEG-21
5. 多媒体信息不包括< )。

A、音频、视频
B、动画、图像
C、声卡、光盘
D、文字、图像
6.关于音频数字化技术参数的叙述正确的是< )。

A、声道越多,数据量越大,音质越好
B、声道越多,数据量越小,音质越差
C、声道越少,数据量越大,音质越好
D、声道越少,数据量越大,音质越差
7.下列关于Premiere软件的描述< )是正确的。

<1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

<2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件。

<3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

<4)Premiere是一个专业化视频编辑软件。

A、<1)<2)
B、<2)<3)
C、<2)<3)<4)
D、全部
8.专业录音室应使用< )话筒。

A、专业
B、价格昂贵的
C、高阻抗的
D、低阻抗的
9.低音能量占整个音频能量的< )。

A、30%
B、50%
C、70%
D、70%
10.以下的采样频率中< )是目前音频卡所支持的。

A、20KHz
B、22.05KHz
C、50KHz
D、100KHz
11.关于MIDI,下列叙述不正确的是< )。

A、MIDI是合成声音
B、MIDI的回放依赖设备
C、MIDI文件是一系列指令的集合
D、制作MIDI,不需要知道乐理知识
二、多项选择题
1. 声音的三要素是< )。

A、响度
B、声调
C、音色
D、音调
2.由于人耳的听觉特性,音频信号中包含大量的冗余。

音频信号的冗余包括
< )。

A、时域冗余
B、频域冗余
C、掩蔽冗余
D、听觉冗余
3. 下列关于WinDows系统中自带的录音机的使用描述正确的是< )。

A、双击WinDows的状态栏右边的小喇叭图标,可以打开录音控制台
B、WinDows的录音控制台通过选择切换可作为音量控制台使用
C、因为话筒的输入灵敏度很高,所以最佳的方法是把话筒直接连在话筒输入
插口进行录音,以减少噪声
D、WinDows系统自带的录音机录下的声音文件可以直接保存成MP3格式文件
4. 数字调制有< )三种基本方式。

A、AM幅度调制
B、PM相位调制
C、FM频率调制
D、信道编码调制
三、判断题
1. MPEG是Moving Picture Experts Group的缩写,译为运动图像专家组。

MPEG文件采用了无损压缩方法。

< )
2. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越
高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。

< )
3. MPEG-4包含了性能测试部分。

< )
4. 采样频率为44.1kHz,量化位数为16bit时,立体声声音数据化的数据量为
21.53KB/s。

< )
5.混合编码可以在较高的码率上得到较高的音质。

< )
6.MP3也是MPEG-1产品。

< )
四、填空题
1. Premiere里,在两个片段或两端编辑之间的转换特技叫做_____。

2. _____技术是Premiere与其他非线性编辑软件的一个主要区别。

3. 运动补偿是指找出运动图像的相邻帧之间存在的冗余,并以帧速率进行
_____。

4. 音频压缩技术中,_____主要应用于公共网ISDN配音。

5. _____是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。

6. 均衡器是一种可以分别调节各种频率成分_____的电子设备。

7. MPEG-1音频压缩的基础是_____。

五、简答题
1.什么是压缩编码技术?音频信号进行压缩编码的基本依据是什么?
2.运动图像压缩存在的两个基本问题是什么?运动补偿的原理是什么?
《音频、视频技术基础》习题2答案
一、单项选择题
题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 答案 C D B C C A D D C B D
二、多项选择题
题号 1 2 3 4
答案ACD ABD AB ABC
三、判断题
题号 1 2 3 4 5 6
答案 F F F T F T
四、填空题
1. 转场
2.关键帧
3. 预测压缩
4. 波形编码
5. MIDI
6. 电信号放大量
7. 量化
五、简答题
1.答案:
压缩编码技术是指用某种方法使数字化信息的编码率降低的技术。

进行压缩编码的依据有两个:一是声音信号中有很大的冗余度,通过识别和去除这些冗余度,便可以达到压缩编码率的目的;比如在音乐中的静音等,没有必要将这部分信号完全编码。

二是人耳听觉具有一个强音能抑制一个同时存在的弱音现象,这样就可以抑制与信号同时存在的量化噪声。

2. 运动图像压缩存在的两个基本问题是什么?运动补偿的原理是什么?
答:怎样区分图像是静止的还是运动的;如果是运动图像,又如何提取图像中的运动部分。

运动图像的帧与帧之间不仅存在基于像素的线性相关性,例如图像背景不变,仅是前景改变,还在宏观上存在很大的运动相关性,即后一阵图像总是前一帧图像经过平移、缩放、旋转等变换而来。

为了充分利用图像序列的运动信息,消除冗余,必须采用运动补偿技术,提高视频的压缩率。

运动补偿技术通常包括:
<1)从图像中分割出运动目标
<2)对运动目标进行估计
<3)用位移进行补偿预测
<4)对预测信息进行编码。