1+1>>2
的团队绩效。
2019-9-6
感谢你的欣赏
25
案例1:《三国演义》中的组织文化
都 古一惯白 付 今觚看发 笑 多浊秋渔 谈 少酒月樵 中 事喜春江 。 ,相风渚
逢。上 。,
几 度
青 山
是 非
浪 花
滚 滚
调
夕依成淘长 寄
阳 红 。
旧 在 ,
败 转 头
尽 英 雄
江 东 逝
临 江
空。水 仙
,,
• 提出者:韩国三星集团 • 寓意:不团结,人再多也觉少;能齐心,事再难
也容易。
• 狼鹿相关效应
•
寓意:没有忧患意识,乃是最大的忧患。
2019-9-6
感谢你的欣赏
11
• 小林定律
• 竞争推动了人们的发明创新意识,而发明又带 动了革新,革新能提高劳动生产率、提高产品 和服务的质量。
• 提出者:日本东京大学经济学家小林弘秋 • 寓意:实力是竞争的基础,创新乃领先的利器。
2019-9-6
感谢你的欣赏
16
4、营造充满和谐的压力环境
• 疲钝效应(提出者:日本早稻田大学)
• 长期固定从事某一工作的人,不论他原来多么富 有创造性,都将逐渐丧失对工作内容的敏感而流 于循规蹈矩
• 寓意:才干于压力下增长,活力在流动中迸发
• 阿莱斯定理
• 只有充满激情的人才能在自己的周围创造一种充满活力的 成功的环境。
• 组织文化的类型:接近于“棒球队”型
–鼓励有限度的创新与冒险 –冲突与争论不被视为消极因素 –容易吸引不同政见的人才
2019-9-6
感谢你的欣赏
27
《三国演义》中的组织文化(2)