将引用作为函数返回值
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函数的引用技巧函数的引用技巧是指在编程中,使用函数的名称作为一个值来传递,以便在其他地方重用该函数的代码。
函数引用技巧可以提高代码的可读性和可维护性,减少重复代码的编写,提高代码复用性。
以下是一些常见的函数引用技巧:1. 将函数作为参数传递:在很多编程语言中,函数可以作为参数传递给其他函数。
这种做法可以增加代码的灵活性,使得代码可扩展性更强。
例如,在排序算法中,可以将比较函数作为参数传递给排序函数,实现按照不同的规则进行排序。
2. 将函数作为返回值:函数也可以作为另一个函数的返回值。
这种技巧常用于创建一些工厂函数,根据不同的条件返回不同的函数。
例如,一个计算器程序可以根据用户的输入返回不同的计算函数,实现不同的计算功能。
3. 函数的封装和组合:多个函数可以组合成一个更复杂的函数,实现更高层次的功能。
这种做法可以提高代码的可读性和可维护性,减少重复代码的编写。
例如,可以将一系列的数据处理函数封装成一个数据处理函数,以进行统一的数据处理操作。
4. 函数的继承和重写:在面向对象的编程中,子类可以引用父类的函数,实现代码的复用。
子类可以重写父类的函数,根据需要修改函数的实现,实现更具体的功能。
这种技巧可以增加代码的可扩展性和灵活性。
5. 函数的闭包:闭包是一种特殊的函数引用技巧,可以创建一个函数和其相关的环境变量的组合。
闭包可以实现类似于对象的功能,可以保存函数的状态和数据。
这种技巧常用于创建一些有状态的函数,如计数器、缓存等。
6. 函数的装饰器:装饰器是一种使用函数来修改其他函数行为的技巧。
装饰器可以在不修改原函数代码的情况下,增加一些额外的功能。
常见的装饰器有日志记录、性能统计等。
装饰器是一种灵活和强大的技巧,可以提高代码的可读性和可维护性。
7. 函数的模块化和命名空间:在大型项目中,可以将函数按照功能模块划分,并放置在不同的文件或者包中。
这样做可以提高代码的可维护性和可复用性。
同时,在各个模块中可以使用命名空间来避免函数名称的冲突。
1.new、delete、malloc、free关系delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用结构函数。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行结构函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
因为malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行结构函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分派和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
注意new/delete不是库函数。
2.delete与delete []区分?delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个组员的析构函数。
在More Effective C++中有更为详细的解释:“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operatordelete来释放内存。
”delete与New配套,delete[]与new []配套MemTest*mTest1=newMemTest[10];MemTest*mTest2=newMemTest;int*pInt1=newint[10];int*pInt2=new int; delete[]pInt1;//-1-delete[]pInt2; //-2- delete[]mTest1;//-3- delete[]mT est2;//-4- 在-4-处报错。
这就阐明:对于内建简单数据类型,delete和delete[]功效是相同的。
对于自定义的复杂数据类型,delete和delete[]不能互用。
delete[]删除一个数组,delete删除一个指针简单来说,用new分派的内存用delete删除用n ew[]分派的内存用delete[]删除delete[]会调用数组元素的析构函数。
引用作为函数返回值
一、引用作为函数返回值
引用作为函数返回值是指函数的返回类型是引用。
它返回的是一个指向外部变量的引用,使外部变量与函数名作用范围一致。
以下是一个典型的引用作为函数返回值的例子:
int & add(int &a,int &b) //函数返回值是引用
{
return a+b;
}
二、好处
1、引用作为函数返回值可以减少中间变量带来的开销,从而提高程序的效率。
因为函数的返回类型是引用,它返回的就是函数体重的变量的引用,而不是拷贝出来的一个新的变量,这样就可以避免大量的中间变量,使程序的效率更高。
2、引用作为函数返回值可以减少函数调用链,这样就提高程序的可读性。
因为函数的返回类型是引用,它返回的就是函数体内的变量,而不是拷贝出来的一个新的变量,所以可以避免多次函数调用,从而提高程序的可读性。
三、缺点
1、引用作为函数返回值易混淆,调试比较困难。
因为多个函数之间的变量作用范围具有可能合并或重叠,所以在调试过程中容易混
淆,从而导致错误。
2、引用作为函数返回值受限制,不能直接返回局部变量的引用.因为局部变量在函数调用结束后就会被释放,所以不能直接返回局部变量的引用。
python引用函数在Python中,函数是一等公民,这意味着函数可以像普通变量一样被引用。
当我们引用一个函数时,实际上是将函数对象赋值给一个变量。
这样,我们可以像操作其他对象一样操作函数对象,例如将函数作为参数传递给其他函数、将函数作为返回值返回等。
下面我们将详细探讨在Python中引用函数的各种方式及其应用。
1.将函数赋值给变量在Python中,函数名称可以看作是指向函数对象的一个变量。
我们可以通过将函数名赋值给一个变量,来引用该函数。
举个例子,假设我们有一个名为hello的函数,我们可以通过以下方式引用该函数:```pythondef hello(:print("Hello, world!")#将函数赋值给变量greeting = hello#通过变量调用函数greeting( # 输出:Hello, world!```在这个例子中,我们将hello函数赋值给了greeting变量。
通过greeting(的方式,我们可以调用hello函数,输出结果与直接调用hello(函数相同。
2.函数作为参数传递由于函数可以被当作变量使用,因此我们可以将函数作为参数传递给其他函数。
这在编写高阶函数时非常实用,例如函数式编程中的map、filter、reduce等函数。
举个例子,我们可以定义一个函数apply_twice,该函数接受一个函数和一个参数,然后调用该函数两次。
代码如下:```pythondef apply_twice(func, x):return func(func(x))def square(x):return x * xresult = apply_twice(square, 3) # 调用apply_twice函数print(result) # 输出:81```在这个例子中,我们将square函数作为参数传递给apply_twice函数,然后利用apply_twice函数调用了square函数两次。
wps中返回数值所指定的引用
在WPS中,您可以使用数值指定引用的功能来获取在工作表
中指定数值的单元格引用。
以下是使用数值指定引用的步骤:
1. 在要返回引用的工作表中选择一个空白单元格。
2. 在选定的单元格中输入您想要返回引用的数值。
3. 在您想要返回引用的单元格中,使用以下函数之一:
- `INDEX`: 此函数返回一个单元格范围中指定位置的元素。
语法为: `INDEX(范围, 行数, 列数)`。
例如,如果您想要返回A1单元格的引用,可以使用以下公式: `=INDEX(1:1048576,1,1)`。
- `OFFSET`: 此函数返回一个单元格范围中的偏移量后的元素。
语法为: `OFFSET(引用, 行偏移量, 列偏移量)`。
例如,如果您想要返回B2单元格的引用,可以使用以下公式: `=OFFSET($A$1,1,1)`。
- `INDIRECT`: 此函数返回由文本字符串指定的单元格引用。
语法为: `INDIRECT(引用字符串)`。
例如,如果您想要返回C3单元格的引用,可以使用以下公
式: `=INDIRECT("C3")`。
4. 在输入公式后,按下Enter键即可返回引用的单元格。
注意:以上公式中的示例数值和单元格引用可以根据您的需求进行更改。
c语言引用的用法-回复什么是C语言引用?C语言引用是一种特殊的数据类型,它允许我们通过使用指针来访问其他变量的内存地址,并直接操作这些变量。
它可以用于传递参数、返回值、数组和结构等。
1. 引用的基本概念引用也被称为指针引用或指针变量。
它是一个变量,存储着另一个变量的内存地址。
通过引用,我们可以间接访问与该地址关联的值。
2. 声明和初始化引用在C语言中,我们可以使用以下方式声明一个引用:type *ref;其中,`type`代表所引用变量的类型。
我们可以使用`&`运算符来获取变量的内存地址并将其赋值给引用。
3. 引用作为参数传递在函数调用中,我们可以使用引用作为参数传递来实现对变量的改变。
通过将变量的地址传递给引用参数,函数内部可以直接操作原始变量。
4. 引用作为返回值函数也可以返回引用来实现对变量的共享访问。
这样可以避免在函数内部进行拷贝操作,提高了程序的效率。
5. 引用与指针的区别引用与指针是两个不同的概念。
指针是一个变量,存储着另一个变量的内存地址;而引用本身就是变量,并且必须在声明时进行初始化。
引用在使用上更加简单,不需要进行解引用操作,而指针在使用时需要使用解引用运算符(*)来访问目标变量的值。
6. 引用的局限性引用在功能上有一些限制。
首先,引用必须在声明时进行初始化,而且无法更改其引用的变量。
其次,引用无法引用无效的指针或空指针。
最后,函数的引用参数必须是可变的,而且函数的返回值也不能是一个引用。
总结:C语言引用是一种通过使用指针来访问其他变量的内存地址并直接操作这些变量的特殊数据类型。
它可以用于传递参数、返回值、数组和结构等,并且可以提高程序的效率。
与指针相比,引用更加简单易用,但在使用上有一些限制。
通过熟练掌握引用的使用,我们可以更好地编写C语言程序。
右值引用函数返回值右值引用是C++11引入的一种新特性,它主要用于优化函数返回值的拷贝操作,提供了一种更高效的方式来处理临时对象。
在C++中,普通的左值引用只能绑定到左值,而右值引用则可以绑定到右值。
在函数返回值中使用右值引用可以避免不必要的对象拷贝操作,提高代码的性能。
当函数返回一个临时对象时,右值引用可以将临时对象的资源所有权转移给函数的调用者,而不需要进行拷贝操作。
这种转移资源所有权的操作可以通过移动构造函数或移动赋值运算符来完成。
为了能够返回一个右值引用,我们需要使用转移构造函数或转移赋值运算符,并且在函数返回类型前加上一个“&&”符号,表示返回的是一个右值引用。
例如:```cppT&& fun//返回一个右值引用return std::move(obj);```在调用这个函数时,返回的右值引用可以直接绑定到一个左值引用、右值引用或者一个新的变量上。
当绑定到一个左值引用时,会自动进行类型推导来确定具体类型。
如果绑定到一个右值引用或者新的变量上,会保持原有的类型。
使用右值引用的好处是能够避免不必要的对象拷贝和内存分配操作,从而提高程序的性能。
对于大型对象或者需要频繁拷贝的对象来说,这种优化尤为重要。
此外,右值引用还可以与移动语义一起使用,使得对象的资源在拷贝操作时被“移动”而不是被拷贝。
移动操作比拷贝操作更高效,因为它只是转移资源的所有权而不需要重新分配内存或者进行深拷贝。
移动语义在容器的插入、删除或排序等操作中能够提供很大的性能提升。
要使用移动语义,我们需要在类中定义移动构造函数和移动赋值运算符,这两个函数使用右值引用作为参数,并在函数内部将资源的所有权转移给新的对象。
移动构造函数用于在创建对象时进行资源的移动,移动赋值运算符则用于在赋值操作时进行资源的移动。
总结起来,右值引用是C++11提供的一种用于优化函数返回值拷贝的特性,它能够提高代码的性能并减少不必要的内存分配和拷贝操作。
c++的面试题目来源:作者:发布时间:2007-05-31 评论(0条)c++的面试题目1.求下面函数的返回值(微软)int func(x){int countx = 0;while(x){countx ++;x = x&(x-1);}return countx;}假定x = 9999。
答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。
引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
不能建立数组的引用。
3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。
这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。
因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
C++笔试题目-带答案以下是一些C++笔试题目和对应的答案:1. 什么是C++?C++是一种高级编程语言,它结合了C语言和面向对象程序设计的特点。
2. C++中的引用是什么?引用是一个别名,它指向已经存在的变量或对象。
使用引用可以访问原变量或对象,同时引用还可以作为函数参数和返回值。
3. C++中,什么是函数参数的传递方式?C++中函数参数的传递方式有3种:值传递、引用传递和指针传递。
4. C++中,什么是类?类是一种用户定义的数据类型,它可以包含数据成员和函数成员。
类的数据成员被称为类的属性,而函数成员被称为类的方法或操作。
5. C++中,什么是继承?继承是一种面向对象编程语言中的机制,它允许从一个已有的类派生出一个新的类。
新的类继承了原有类的属性和方法,并且可以添加新的属性和方法。
6. C++中,什么是虚函数?C++中,虚函数是指可以在派生类中重写的基类成员函数。
使用虚函数可以实现多态性,使对象在运行时的行为取决于它所属的类。
7. 在C++中,什么是异常?异常是指在程序执行过程中出现的非正常情况,它会导致程序终止或引发错误。
C++中可以使用try-catch语句捕获异常并处理。
8. 在C++中,什么是模板?模板是用于创建通用类或函数的代码蓝图。
使用模板可以将类型参数化,使类或函数可以适用于多种不同类型的数据。
9. 在C++中,如何进行文件读写?C++中可以使用fopen、fclose、fscanf、fprintf等函数进行文件读写操作。
同时,可以使用fstream库中的fopen、fclose、feof、ferror、fwrite等函数进行文件读写操作。
10. C++中什么是指针?指针是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的地址。
可以使用指针来访问该变量的值,也可以通过指针改变该变量的值。
C++基础1.new、delete、malloc、free关系delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。
malloc 与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
注意new/delete不是库函数。
2.delete与delete []区别delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。
在More Effective C++中有更为详细的解释:―当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operatordelete来释放内存。
‖delete与New配套,delete []与new []配套MemTest*mTest1=newMemTest[10];MemTest*mTest2=newMemTest;int*pInt1=newint[10];int*pInt2=newint;delete[]pInt1; //-1-delete[]pInt2; //-2-delete[]mTest1;//-3-delete[]mTest2;//-4-在-4-处报错。
这就说明:对于内建简单数据类型,delete和delete[]功能是相同的。
对于自定义的复杂数据类型,delete和delete[]不能互用。
delete[]删除一个数组,delete删除一个指针简单来说,用new分配的内存用delete删除用new[]分配的内存用delete[] 删除delete[]会调用数组元素的析构函数。
函数的参数与返回值函数是程序设计中的基本组成单元,它接收一些输入参数,经过一定的处理后,返回一个输出值。
函数的参数和返回值是函数的重要组成部分,合理地设计参数和返回值可以最大程度地提高函数的灵活性和重用性。
函数参数的设计需要考虑参数的类型、顺序和数量。
在实际编程中,常用的参数类型有以下几种:1.传值参数(值传递):函数在调用时会对实际参数进行拷贝,函数对参数的修改不会影响到实际参数。
2.引用参数:函数在调用时传递的是实际参数的引用,函数可以通过引用参数修改实际参数的值,从而达到传递数据的目的。
3.默认参数:函数在定义时可以给参数指定默认值,调用时如果没有传递相应的参数,则使用默认值。
4.可变参数:函数在定义时可以接受可变数量的参数,在调用时可以传递任意数量的参数。
参数的顺序和数量的设计需要考虑函数使用的便利性和逻辑性,一般遵循以下原则:1.参数的顺序应当合理,从左到右按照逻辑先后排列。
2.参数的数量应当尽量少,避免函数接口过于复杂。
3.如果参数之间有依赖关系,应当将依赖性较大的参数放在依赖性较小的参数前面。
4.如果参数的数量不定,应当将数量可变的参数放在最后,以适应不同的调用场景。
函数的返回值是函数处理结果的输出,它可以是任意类型的数据,也可以是空。
返回值的设计需要考虑函数处理结果的表达与传递,一般遵循以下原则:1.返回值应当明确表达函数处理结果,具有一定的实际意义。
2.如果函数没有明确的处理结果,可以返回空值。
3.返回值的类型应当与函数处理结果的性质相匹配。
4.如果函数具有多个处理结果,可以使用元组或结构体等数据结构进行返回。
5.返回值的数量应当尽量少,避免函数处理结果的表达过于复杂。
函数参数和返回值的设计需要考虑函数的具体应用场景和逻辑需求。
合理地设计函数参数和返回值可以提高函数的可用性和重用性,使程序具有更好的灵活性和扩展性。
1.引用就是某个变量(目标)的别名;2.对引用操作和对变量直接操作完全一样;3.引用语法:类型标识符&引用名= 目标变量名;Int &ra = a; //定义引用ra, 它是变量a的引用,也即别名;4.注意a.&在此不是求地址运算而是起标识作用;b.类型标识符是指目标变量类型;c.声明引用时必须同时对其进行化;d.引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量的别名;e.ra=1;等价于a=1;5.声明一个引用不是新定义了一个变量;6.声明一个引用只表示该引用名是目标变量名的别名;7.因引用本身不是一种数据类型,则引用不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元;8.对引用求地址就是对目标变量求地址, &ra和&a相等;9.不能为数组名声明一个引用,引用只能声明个别名;10.引用应用:a.引用作为参数C语言中参数传递一般是值传递;大块数据作为参数传递时候采用的方案往往是指针,以避免将整块数据全部压栈,提高效率;引用作为参数传递的好处:有效率;传递引用和传递指针效果一样;引用做形参变量传递时,对形参变量的操作就是对其相应目标对象的(在主调中)操作;b.使用引用传递参数在内存中并没有产生实参副本它是直接对实参操作;c.请关注引用做形参传递时,参数传递的效率和所占空间(传递数据量,是否为形参分配内存);d.指针做形参传递时,同样需要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"形式进行运算这很容易出错,且阅读性较差;e.如果既要利用引用提高效率又要保护传递的数据不在函数中被改变就应使用常引用;f.引用型参数应该在能被定义为const情况下尽量定义为const;11.常引用声明方式:Const 类型标识符 &引用名 = 目标变量名;用这种方式声明引用,不仅能通过引用对目标变量值进行修改,从而使引用目标成为const 达到了引用安全性12.串做为形参时,都会产生临时对象,C中这些临时对象是const的;13.试图将const类型对象转换为非const类型的,这是非法;14.引用作为返回值:类型标识符 &函数名(形参列表及类型介绍说明);15.以引用做函数返回值,则在函数原型声明时,需要在函数名前加&;16.用引用做返回个值的最大好处是在内存中不产生被返回值的副本;17.引用作为返回值必须遵守以下规则:a. 不能返回局部变量的引用, 主要原因是局部变量会在返回后被销毁,因此被返回引用就成为了"无所指",引用会进入未知状态;b. 不能返回内部分配内存引用;虽然不存在局部变量被销毁问题;返回内部分配内存引用,又面临其它尴尬局面,例如被返回引用只是作为以临时变量出现而没有被赋予个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由分配)就无法释放造成memoryleak;c. 可以返回类成员引用;d. 当对象属性是和某种业务规则(businessrule)相关联时, 其赋值常常和某些其它属性或者对象状态有关, 因此有必要将赋值操作封装在业务规则当中, 如果其它对象可以获得该属性非常量引用(或指针)那么对该属性单纯赋值就会破坏业务规则的完整性;e. 引用和操作符重载:流操作符<<和>>这两个操作符常常希望被连续使用例如:cout<<"hello"<<endl; 因此这两个操作符返回值应该是个仍然支持这两个操作符流的引用;尝试:返回流对象;返回流对象指针;返回流对象必须重新(拷贝)构造一个新流对象也就是说连续两个<< 操作符实际上是针对不同对象,让人不可接受;返回流对象指针则不能连续使用 << 操作符,因此返回流对象引用是惟一的选择,这个唯选择很关键它介绍说明了引用重要性以及无可替代性;C语言中引入引用的原因!!!赋值操作符“=“,同流操作符一样是可以连续使用的,赋值操作符的返回值必须是个左值,以便可以被继续赋值,因此引用成了这个操作符返回值的惟一选择;18.编写程序:测试用返回引用值作为赋值表达式左值;19.在另外一些操作符中却千万不能返回引用:+-*/ 4则运算符它们不能返回引用;20.引用和多态:引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段,这意味着个基类引用可以指向它派生类例子;21.引用整理总结:a.在引用的使用中单纯给某个变量取个别名是毫无意义的;b.使用引用的目的主要是用于在参数传递中解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题;c.用引用传递参数能保证参数传递中不产生副本提高传递效率且通过const的使用保证了引用传递的安全性;d.引用和指针区别是指针通过某个指针变量指向某个对象后对它所指向变量间接操作中使用指针可读性差,而引用本身就是目标变量的别名,对引用操作就是对目标变量操作;e.使用引用的情况:流操作符<<和>>、赋值操作符=,返回值、拷贝构造参数、赋值操作符 =参数、其它情况都不推荐使用引用;22.。
函数返回常引用当我们在编写函数时,我们通常会遇到需要返回某个对象的情况。
当对象非常大时,返回一个完整的对象可能会导致性能问题,因为需要复制整个对象。
此时,我们可以考虑返回对象的引用,以避免复制大量的数据。
但是,有些情况下,我们不希望返回的引用被修改。
比如,我们可能希望将一个对象信息传给其他函数,但不希望其他函数修改该对象的内容。
此时,我们可以返回一个常引用。
常引用是指引用一个不可修改的变量或对象的引用。
使用常引用的好处是可以避免对原对象的修改,从而保证程序的安全性和稳定性。
常引用可以用 const 关键字来修饰引用变量。
例如:```cppconst int& a = 10;```上述代码中,a 是一个常引用,引用一个 rvalue,即一个临时对象。
由于 a 是一个常引用,因此无法通过 a 来修改该临时对象的值。
在函数中返回常引用,可以使用以下语法:```cppconst ObjectType& functionName(parameters);```其中,ObjectType 是返回类型,functionName 是函数名,parameters 是函数参数列表。
函数返回一个常引用,引用一个名为 ObjectType 的对象。
常引用可以作为函数的返回值,具有以下几个方面的优点:1. 提高程序性能2. 保证程序的安全性由于常引用是只读的,返回常引用可以保证程序的安全性。
在某些情况下,我们不希望其他函数修改该对象的内容,此时可以返回一个常引用来保证程序的稳定性和健壮性。
3. 提高代码可读性返回常引用可以使代码更加简洁和易于理解。
常引用告诉读者该函数不会修改该对象的内容,并且可以避免对对象进行无谓的复制。
4. 方便代码的调用和维护常引用不仅可以作为函数的返回值,还可以作为函数的参数,方便代码的调用和维护。
常引用可以充当传递参数的方式,避免复制大型对象,进一步提高程序的性能。
在实际编程中,通常会使用常引用返回对象的成员变量。
将"引用"作为函数参数有哪些特点引用作为函数参数有以下几个特点:1.经典应用:引用作为函数参数主要用于传递参数的引用而非值。
通过传递引用,可以直接在函数内部对原始变量进行操作,避免了值传递的开销以及对原始变量进行拷贝的不必要操作。
2.原始变量的直接修改:通过引用作为函数参数,可以直接修改原始变量的值。
这对于需要在函数中修改外部变量的情况非常有用,避免了通过返回值再进行赋值的麻烦。
3.函数的返回值:引用作为函数参数可以用于返回一个函数的结果,在一些需要返回多个值的情况下非常方便。
通过引用返回结果,可以避免函数返回多个值时使用元组或结构体的复杂性。
4.内存效率:通过引用作为函数参数,可以避免进行变量的拷贝操作,节省了内存的使用。
特别是当传递大型对象或数据结构时,引用可以提高程序的性能和效率。
5.引用的可读性:通过引用作为函数参数,可以提高代码的可读性。
在函数调用时,通过传递引用可以清晰地告诉读者该函数会对传递的变量进行修改,而不需要深入函数内部来查看代码。
6.实现多态:通过引用作为函数参数,可以实现多态的效果。
当传递一个基类类型的引用时,函数可以接受任何派生类对象的引用作为参数,实现了代码的灵活性和可扩展性。
7.避免拷贝构造函数的调用:对于那些不支持拷贝构造函数的对象,或者由于性能原因不希望调用拷贝构造函数的情况,通过引用作为参数可以实现直接修改对象的目的,而不需要通过拷贝构造函数来创建对象的副本。
8.注意事项:使用引用作为函数参数时需要注意引用的有效性。
如果函数中使用了已经失效或释放的引用,会导致未定义的行为和错误。
因此,在使用引用作为函数参数时,需要确保传递的引用是有效的,并且在函数内部合理处理引用的生命周期。
总结来说,引用作为函数参数具有实时修改原始变量值、提高程序性能和内存效率、代码可读性好以及实现多态等特点。
但是在使用时需要注意引用的有效性,以避免出现未定义的行为和错误。
excel返回引用的函数【最新版】目录1.函数的定义和作用2.Excel 中的返回引用函数3.返回引用函数的实例和应用4.返回引用函数的优缺点5.结论正文在数学和编程领域,函数是一种将一组输入值映射到一组输出值的关系。
在 Excel 中,函数也是一种强大的工具,它可以帮助用户快速地完成各种复杂的计算和数据处理任务。
Excel 中的返回引用函数,是一种能够返回某个单元格或区域引用的函数。
这种函数在 Excel 中非常常用,它可以帮助用户实现各种复杂的数据操作和分析。
例如,Excel 中的 IF 函数就是一种返回引用函数。
它可以根据某个条件,返回不同的结果。
假设我们有一个表格,其中包含了学生的姓名和成绩,我们可以使用 IF 函数来判断某个学生的成绩是否及格。
如果成绩大于等于 60 分,则显示“及格”,否则显示“不及格”。
除了 IF 函数外,Excel 中还有很多其他的返回引用函数,例如VLOOKUP、INDEX、MATCH 等。
这些函数可以根据不同的条件和需求,实现各种复杂的数据操作和分析。
返回引用函数在 Excel 中有着广泛的应用。
它可以帮助用户快速地完成各种复杂的计算和数据处理任务,提高工作效率。
同时,返回引用函数也可以帮助用户实现各种复杂的数据分析和决策,提高数据的价值。
尽管返回引用函数在 Excel 中非常强大,但是它也存在一些缺点。
首先,返回引用函数的使用需要用户具备一定的 Excel 技能和知识,否则可能会出现错误。
其次,返回引用函数的运算过程比较复杂,可能会导致计算速度变慢。
总的来说,返回引用函数是 Excel 中的一种重要工具,它可以帮助用户快速地完成各种复杂的计算和数据处理任务。
1、以下为Windows NT 下的32 位C++程序,请计算sizeof 的值 (3)2、iostream与iostream.h的区别 (3)3、如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号 (4)4、在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern "C" (4)5、"引用"与多态的关系 (7)6、下面关于"联合"的题目的输出是什么 (7)7、请写出char *p与"零值"比较的if语句 (8)8、将"引用"作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则 (9)9、"引用"与指针的区别是什么 (10)10、结构与联合有和区别? (10)11、下面关于“联合”的题目的输出? (10)12、已知strcpy的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数strcpy。
(11)13、已知String类定义如下:class String { public: String(const char *str = NULL); // 通用构造函数String(const String &another); // 拷贝构造函数~ String(); // 析构函数String & operater =(const String &rhs); // 赋值函数private: char *m_data; // 用于保存字符串}; 尝试写出类的成员函数实现。
(11)14、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? (13)17、面向对象的三个基本特征,并简单叙述之? (15)18、重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别? (16)19、什么是预编译,何时需要预编译:总是使用不经常改动的大型代码体。
将引用作为函数返回值
要以引用返回函数值,则函数定义时必须遵循以下格式:
类型标识符&函数名(形参列表及类型说明)
{
//函数体
}
可见,以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加&。
引用作为函数的返回值时,函数的返回值可以理解为函数返回了一个变量(事实上,函数返回引用时,它返回的是一个指向返回值的隐式指针),因此,值为引用的函数可以用作赋值运算符的左操作数。
另外,用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。
#include<iostream>
using namespace std;
int &func()
{
static int num = 0;
return ++num;
}
void main()
{
int i;
for(i=0; i<5; i++)
cout<<func()<<'\t';
cout<<endl;
func()=10;
for(i=0; i<5; i++)
cout<<func()<<'\t';
cout<<endl;
}
编译并运行上述程序,其输出结果如图13.1所示,可见函数func被当作赋值运算符的左操作数来使用了。
图13.1 程序输出结果
下面再给出一个使用返回引用的函数作为左值的例子,它更有力地揭示了返回引用的函数的本质。
#include <iostream>
using namespace std;
double array[5] = {100.1, 100.2, 100.3, 100.4, 100.5};
double &change(int i)
{
return array[i];
}
int main()
{
int i;
cout<<"原始值如下: ";
for(i = 0; i < 5; i++)
cout << array[i] <<" ";
cout<<endl;
change(2) = 3.14;
change(3) = -99.99;
cout<<"修改后如下: ";
for(i = 0; i < 5; i++)
cout<<array[i]<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
编译并运行上述程序,其输出结果请读者自己实验吧。
函数change的返回值为double类型的引用,而该值又是一个由其参数i指定的数组array中元素的引用。
因此,在主函数中,当语句“change(2) = 3.14;”被执行时,change函数返回的其实是对数组元素array[2]的引用。
通过这个引用,array[2]被赋值3.14。
随后的语句“change(3) = -99.99;”同此原理。
由于change返回的是数组中特定元素的引用,所以该函数可以放在赋值语句的左边用来对这个数组元素进行赋值。
注意前面讲过没有数组的引用,但是指向数组元素的引用时存在的。
在把引用作为返回值时有些一些地方需要提醒大家注意。
首先,不能返回局部变量或临时变量的引用,但可以返回全局变量的引用,也就是说要注意被引用的对象不能超出作用域。
主要原因是局部变量会在函数返回
后被销毁,因此被返回的引用就成为了“无所指”的引用,这是不被允许的。
例如
下面这段代码就是错误的:
int &func()
{
int i = 10;
return i;
}
在Visual C++ 6.0中,上述代码在编译时会抛出警告“warning C4172: returning address of local variable or temporary”,尽管编译器没有报错,但这仍然意味着一
种不安定。
而且在Visual C++ 6.0中实验上述func()函数作为左值来使用的情况,结果表明赋值并未成功,这同样告诫我们这种用法是绝对应当被禁止的。
毕竟,
当函数func()返回时,局部变量i就超出了作用域。
于是由func()返回的对i的引用就是未定义的引用。
而且,某些对标准C++支持更强的编译器中会对上述func() 作左值的情况报错!另外,这类问题也可能会间接产生,这时的错误显得更加隐
蔽而不容易被发现,所以当返回对一个对象的引用时,务必要仔细检查这个对象
是否会超出作用域。
其次,不能返回函数内部动态分配的内存的引用。
虽然不存在局部变量的被
动销毁的问题,但是在此种情况下,仍然存在一些问题。
例如,被函数返回的引
用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的由new分配的空间就无法被释放,从而造成内存泄漏问题。
最后,可以返回类成员的引用,但最好是const常量。
这是因为当对象的属性是与某种业务规则相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,于是有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。
如果其它对象可以获得该属性的非常量引用,那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。