小学信息(苗版)第一册全册教案
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第1课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
小学信息技术新课程标准教材信息技术( 2019 —2020 学年度第二学期)学校:年级:任课教师:信息技术教案/ 小学信息技术小学信息技术教案XX文讯教育教学设计信息技术第一册上册教案教材简介: 本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小学信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。
本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。
小学信息技术第一册(上)教案第一单元计算机乐园第1 课移动鼠标玩游戏第2 课单击鼠标玩游戏第3 课拖拽鼠标玩游戏第4 课游戏大本营第二单元计算机绘画第5 课初识画王第6 课用卡通拼图第7 课用画笔绘画第8 课给图着色第9 课仙女散花第10 课制作卡片第11 课放飞理想第三单元与键盘握握手第12 课基准键位练习第13 课键盘指法练习第14 课双档字符练习第15 课键盘综合练习第一单元计算机乐园第1 课移动鼠标玩游戏一、教学目标:1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。
二、教学重点:鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
三、教学过程:1、谈话导入新课。
2、新知园。
(1)学习计算机的开机。
(2)认识计算机的桌面。
知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。
从图标可以运行程序。
利用“开始”按钮,也右以进入程序。
运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。
(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。
(4)学习移动鼠标、双击和单击。
双击,就是快速按鼠标左键两次。
移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。
单击就是按一次鼠标的左键。
目录第一单元走进电脑城 (1)活动1 电脑城前细观察 (2)活动2 电脑城里的鼠精灵 (3)活动3 电脑城堡的传令兵 (5)活动4 十指敲击练兵忙 (7)活动5 英语会话输入赛 (8)第二单元遨游Internet地球村 (9)活动1 芝麻开门 (9)活动2 网上导游 (10)活动3 收藏宝藏 (12)活动4 申请邮箱 (13)活动5 收发电子邮件 (15)活动6 网络聊天 (16)第三单元魔力画室 (17)活动1 走进魔力画室 (17)活动2 小蘑菇 (18)活动3 挺拔的松树 (19)活动4 可爱的小鸡 (21)活动5 我的爱车 (22)活动6 雪中小屋 (23)活动7 海底世界 (24)活动8 快乐的童年 (26)活动9 我们的乐园 (27)活动10 兴旺的牧场 (28)活动11 美丽的南极 (29)活动12 我们的节日 (30)第一单元走进电脑城活动1 电脑城前细观察教学内容:课本第2页至第4页教学目标:1。
了解计算机是信息处理的高效工具.2。
了解计算机系统的组成,知道计算机的主要部件。
3。
了解计算机的工作过程。
教学重、难点:重点:了解计算机的组成及工作过程。
难点:了解计算机的工作过程。
教学准备:计算机的硬件组成(视频)、计算机软件(flash)、计算机的工作过程(flash)教学课时:1课时教学过程:一、谈话导入上一节课我们了解了一些关于信息的内容,这节课我们将在上一节课的基础上,较详细地来认识一下,我们每天接触的计算机。
初步认识计算机:计算机的英文名字叫computer,是个神奇的万能博士。
他不仅能计算,而且还具有很强的判断、分析和记忆能力。
他能帮助人脑做一些工作,因此我们又把它叫做“电脑".从今天开始,我们就来学习有关计算机的知识。
了解计算机的组成:同学们,当今是一个信息大爆炸的时代,计算机是这个时代最具有象征性的产物,那么你们知道每天接触的计算机是由哪些部分组成的吗?功能强大的计算机是由硬件和软件两部分组成的.那么,什么是计算机的硬件呢?简单地说在组成计算机系统中看得见,摸得着的,统称为计算机的硬件。
第5课《渔舟唱晚》—“铅笔”和“刷子”工具的使用教学过程:一、导入:1、画纸和画笔是绘图中必不可少的工具。
2、师引导学生说出:画笔不仅仅是“铅笔”工具,“刷子”、“喷枪”等工具也能充当画笔。
二、新授:打开书32页,自己试一试1、启动“画图”软件。
2、如何调整画布大小(找一找共有几个这样的控制点)3、用“铅笔”工具画小帆船。
(1)选择“铅笔”工具:单击工具箱中的“铅笔”工具。
(2)选择颜色:单击颜料盒中的某种颜色。
(3)画小帆船:像平时用铅笔在纸上画画一样,按住鼠标左键拖动,屏幕上就会按照拖动的轨迹画出小帆船。
4、用“刷子”工具画水波纹(1)选择“刷子”工具:单周工具箱中的“刷子”工具。
(2)选择颜色:单击颜料盒中的蓝色。
(3)画水波纹:按住鼠标左键拖动,画出水波纹,汇报。
三、学生演示:师指定学生演示操作,并评价四、巩固练习:请同学们完成整幅画的创作工作。
如果你有新的创意,可以自由大胆地发挥,画出一幅与众不同的《渔舟唱晚》。
教师巡视指导。
五、保存师:“同学们,美丽的图画可以请我们的小电脑保存起来,我想你一定很想知道怎样进行保存吧!别急,让我们现在就开始吧!”1、教师演示,将启动在桌面上的画图窗口关闭,这时因为没有在画图区进行绘画、修改。
因此未出现对话框直接就关闭了。
2、教师演示,启动画图程序后,选择“铅笔”工具,在画图区画上简单几笔,例如:随后关闭窗口,此时则出现了对话框。
3、让学生来总结这两种情况的不同之处。
4、针对后种情况学习保存画图文件的方法。
建议学生在输入文件名时,用小键盘区的数字键输入自己的生日。
例如:9510(95年10月),这样既克服了学生不会汉字输入和指法不足,又便于记忆。
六、总结:1、师:“同学们你们都建立自己的画图文件了吗?让我们请几位同学来演示一下他的‘小仓库’吧”。
选几位同学演示打开文件过程,复习打开文件的方法。
2、启发学生敢于寻求其他保存文件的方法和打开文件方法。
例如可以直接单击常用工具栏中的工具按钮来完成。
信息技术小学版第一册教案教案标题:信息技术小学版第一册教案教案目标:1. 使学生了解信息技术的基本概念和作用;2. 培养学生的信息技术意识和基本操作技能;3. 培养学生的信息获取、处理和表达能力;4. 培养学生的信息技术应用和创新能力。
教案内容:单元一:计算机基础知识1. 学习计算机的基本组成部分和功能;2. 了解计算机的发展历程和应用领域;3. 学习计算机的基本操作技能,如开机、关机、登录等;4. 学习计算机的基本输入、输出设备,如键盘、鼠标、显示器等。
单元二:操作系统与应用软件1. 学习常见的操作系统,如Windows、Mac OS等;2. 学习操作系统的基本功能和操作方法;3. 学习常见的办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等;4. 学习办公软件的基本操作技能,如创建、编辑、保存等。
单元三:网络与互联网1. 了解网络的基本概念和作用;2. 学习网络的基本组成部分和连接方式;3. 学习互联网的基本功能和使用方法;4. 学习网络安全和网络礼仪的基本知识。
单元四:多媒体技术与应用1. 了解多媒体技术的基本概念和应用领域;2. 学习常见的多媒体文件格式和播放器;3. 学习多媒体文件的创建和编辑技巧;4. 学习多媒体技术在教育、娱乐等方面的应用。
教学方法:1. 情境教学法:通过模拟实际情境,让学生在实践中学习信息技术知识和操作技能;2. 合作学习法:组织学生进行小组合作学习,促进彼此之间的交流和合作;3. 案例教学法:通过实际案例分析,引导学生运用信息技术解决问题;4. 多媒体教学法:利用多媒体技术辅助教学,提高学生的学习兴趣和参与度。
教学评估:1. 学生作品评估:评估学生在课堂上完成的作品,如文档、幻灯片、图像等;2. 学生表现评估:评估学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力等;3. 学生测试评估:通过小测验或考试评估学生对知识的掌握程度;4. 教学反馈评估:通过学生和家长的反馈意见,评估教学效果和改进方向。
小学信息技术第一册教案头寨小学刘永靖第一课认识计算机一、教学目标:(知识性目标)了解信息和计算机的关系及计算机的组成结构。
(技能性目标)1、认识计算机各组成部分及作用2、了解计算机的应用领域二、教学时间:1课时三、教学重点:计算机各组成部分的名称及作用。
四、教学过程:1、信息与计算机:了解信息和计算机的关系。
2、认识计算机的组成:主机、显示器、音箱、鼠标、键盘3、了解世界上第一台计算机。
4、计算机的应用:计算机应用于学习、生活及国防、科研、生产、管理等方面。
5、使用计算机的注意事项(1)不准在计算机教室里喧哗打闹。
(2)不准带食物饮料进入。
(3)不准将垃圾留在计算机教室里。
(4)不准用力拍打键盘。
(5)不准随意开机、关机。
(6)不准随意使用软盘、第二课认识鼠标一、教学目标:(知识性目标)认识鼠标结构,学会正确开启计算机和关闭计算机。
(技能性目标)1、掌握鼠标的使用方法,熟练运用鼠标的右键和左键及滑轮。
2、能尝试了解游戏规则,会根据规则使用鼠标玩游戏。
二、教学时间:1课时三、教学重点:掌握鼠标的使用方法四、教学过程:1、启动计算机(按一下电源的开关按钮,启动计算机)2、认识鼠标(左键、右键和滑轮)3、操作鼠标(1)鼠标握法(2)鼠标指针(3)鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动)4、用鼠标玩游戏5、关闭计算机(开始关闭计算机关闭)6、学生操作运用。
第三课认识计算机窗口一、教学目标:(知识性目标)1、认识WINDOWS桌面及图标、任务栏、系统栏、系统提示区2、认识窗口中的标题栏、菜单栏、工具栏等主要部分(技能性目标)1、会使用鼠标对窗口进行移动、最大化、最小化、关闭等操作2、会使用浏览器浏览网页二、教学时间:1课时三、教学重点:运用鼠标熟练操作窗口四、教学过程:1、认识桌面:图标、“开始”按钮、任务栏、系统信息提示区2、认识窗口标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、“最小化”按钮、“最大化”按钮、“关闭”按钮、上下滚动条、左右滚动条3、使用窗口利用鼠标来操作以上窗口名称。
小学信息技术第一册教案教案名称:小学信息技术第一册(上)一、教学目标:1.了解计算机的基本概念和操作方法;2.掌握常见的计算机操作和软件应用技能;3.培养学生的信息获取和处理能力。
二、教学内容:1.计算机的基本概念:计算机的定义、组成部分和工作原理;2.计算机的操作方法:开机、关机、登录和注销等基本操作;3.软件应用技能:文字处理软件的使用、图像处理软件的使用;4.信息获取和处理:浏览器的使用、引擎的使用。
三、教学重点:1.计算机的基本概念和操作方法;2.软件应用技能的掌握。
四、教学难点:1.计算机的工作原理和组成部分的理解;2.图像处理软件的使用技巧。
五、教学方法:1.情境导入:通过提问和讲解,引导学生对计算机的兴趣;2.示范教学:通过实际操作演示,让学生直观地了解计算机的操作方法和软件应用技能;3.合作学习:通过小组合作,让学生互相交流和讨论,提高信息获取和处理能力。
六、教学准备:1.计算机教室或多媒体教室;2.计算机、投影仪和音响等教学设备;3.教学课件和示范操作的PPT;4.计算机软件和互联网资源。
七、教学过程:1.导入(5分钟):教师向学生介绍计算机的基本概念,通过提问引发学生对计算机的兴趣,激发学习的欲望。
2.讲授(20分钟):a.计算机的基本概念:i.计算机的定义:计算机是一种能够根据指令执行计算、逻辑和控制等操作的现代化电子设备。
ii. 计算机的组成部分:计算机由硬件和软件组成,硬件包括主机、显示器、键盘和鼠标等,软件包括操作系统和应用软件等。
iii. 计算机的工作原理:计算机通过输入、运算和输出来完成各种任务,其中输入设备用于输入数据,运算设备用于处理数据,输出设备用于显示结果。
b.计算机的操作方法:i.开机和关机:按下电源按钮开机,通过操作系统进行关闭。
ii. 登录和注销:输入用户名和密码登录,通过操作系统进行注销。
iii. 桌面的基本操作:使用鼠标和键盘进行图标和窗口的打开、关闭和移动等操作。
第一课我的新工具-—计算机教学目标:1、认识计算机.2、体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程3。
体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程教学重点:使用计算机教学难点:感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣.1.认识计算机学生动手启动计算机,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。
在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。
在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心.同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。
2.体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程在“涂涂画画”的过程中,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。
通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。
其中画图软件将鼠标输入信息转化为图形信息。
活动中,指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作.关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。
活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。
3.体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程第三个活动是敲敲打打键盘在计算机中输入信息,此活动和“涂涂画画”类似,所不同的是使用了两种不同信息输入设备。
活动完成后,在“记事本"中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。
键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入.在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。
在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。
信息技术教案第一册全册教案一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握计算机硬件、软件、网络的基本概念和功能,提高信息技术素养。
2. 培养学生熟练使用文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等办公软件的能力。
3. 培养学生具备一定的网络应用能力和信息安全意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机硬件组成、操作系统原理、计算机网络原理。
2. 教学重点:文字处理软件Word、电子表格软件Excel、演示文稿软件PowerPoint的使用。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备。
2. 学具:教材、笔记本、文具。
五、教学过程1. 实践情景引入:通过讲解计算机在日常生活中的应用,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解计算机硬件、软件、网络基础知识,让学生了解计算机的基本组成和功能。
3. 讲解操作系统、文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件的使用方法,配合实践操作,让学生掌握常用办公软件的操作技巧。
4. 例题讲解:针对每个章节的重点和难点,设计典型例题进行讲解。
5. 随堂练习:布置与例题相似的练习题,让学生巩固所学知识。
六、板书设计1. 板书内容:各章节重点知识点、操作步骤、典型例题。
2. 板书布局:左侧展示知识点,右侧展示例题及解答。
七、作业设计1. 作业题目:(1)计算机硬件的组成部分及功能。
(2)操作系统的基本功能及原理。
(3)使用Word制作一份个人简历。
(4)利用Excel制作一份成绩统计表。
(5)设计一个关于环保主题的PowerPoint演示文稿。
2. 答案:见附录。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生利用所学知识解决实际问题,如参与学校活动策划、制作班级通讯录等。
同时,引导学生关注信息技术的发展动态,提高信息素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 例题讲解的深度和广度。
3. 随堂练习的设计与实施。
4. 作业设计的要求与答案的详细程度。
5. 课后反思与拓展延伸的实际效果。
河北版小学信息技术教案第一册2011.03.07目录第1单元时刻在你身边——信息与信息技术第1课生活和学习中的好帮手——信息技术第2课无所不在、神通广大——信息技术应用第3课认识计算机——计算机的硬件组成第4课玩“纸牌”游戏——初步认识软件第2单元快乐的小画家——画图篇第5课渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用第7课缤纷的色彩——“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用第8课农家小院——图形工具的使用第9课圣诞快乐——添加文字第10课长颈鹿——图形的变化第11课中国娃——“橡皮”工具的使用第12课太空娃娃——变形与翻转第13课自由创作第3单元经典改编——图像处理篇第14课我的图册一用看图软件创建图册第15课奇妙的变化——编辑器的使用第1课、生活和学习中的好帮手——信息技术教学目标:知识技能目标:1、让学生理解“信息技术”的概念2、形成初步的感性认识,激发学生的学习兴趣。
情感体验目标:培养学生对信息技术课的兴趣,拓展他们的思维空间,了解多姿多彩的“信息海洋”,使他们对今后的信息技术课程有强烈的学习欲望。
教学重难点:理解“信息技术”的概念,了解多姿多彩的信息技术,激发学生的学习兴趣。
应用教具(学具)、软件:互联网搜索引擎、多媒体广播软件、PPT 动画作品“龟兔赛跑”、图画作品、FLASH作品教学过程:第1课时:(跟老师一起上网“冲冲浪”)一、准备铺垫:问:同学们都有那些兴趣爱好呢?你喜欢的人物都有哪些?你都是从哪些方面了解到这些人物的资料的?教师调查学生们希望老师帮助查找什么资料。
如:1、你最喜欢的卡通片是什么?2、你最喜欢的诗人是谁?3、你最喜欢的球星是谁?4、你最喜欢哪位演员?5、你最喜欢哪位歌星?6、你还有其他的爱好和兴趣吗?学生填写课本第3页的喜好调查请学生来回答自己填写的一些资料并说出一些与之相关的情况或故事。
那么老师来帮你们查找一些关于这些人物的资料:二、教师演示查找(多媒体广播软件广播查找过程)1、教师选择有代表性的调查结果,登陆“GOOGLE”搜索引擎,查找学生需要的相关资料。
2、在查资料的过程中,填写第4页的“资料检索记录”。
三、学生思考讨论:1、除了利用计算机查找资料外,你还用哪些方式查找资料?2、用计算机查找资料,与其他方法相比,哪一种比较好?为什么?(你对利用计算机查找资料有什么感受?)四、知识点睛:教师结合实际或者操作演示,具体讲解每个知识点的概念1、关键词:输入到计算机里让它帮你查资料的词叫“关键词”。
(提问学生如果要找和“太空”有关的资料应该查哪些“关键词”)2、信息:通过文字、图片、声音、动画、影片等方式呈现给我们的消息被称为“信息”。
(提问:你大多是从哪些方面来得到信息资料的?)3、因特网:英文名称(Internet)。
它是将全世界数以亿计的计算机连接在一起构成的全球性的网络。
(请上过网的同学来讲讲自己在网络都做哪些事情,并说说自己对使用网络的感想)第2课时(跟老师一起参观计算机作品)一、复习:简单回顾上节讲过的“关键词”、“信息”、“因特网”的知识。
二、作品欣赏与体验:屏幕广播:1、出示WORD作品1、22、出示画图作品1、2、33、出示PPT作品“龟兔赛跑”4、出示FLASH作品“不字歌”、“板凳绑扁担”、“吹泡泡过六一”等。
(演示过程中教师配合必要的讲解)三、知识点睛:使学生了解以上作品是用计算机各种软件制作的。
鼓励学生成为一个使用计算机的高手。
第3课时(将惊喜“寄”给远方的朋友)一、观察与体验1、提问思考:如何把看到的精美作品作为礼物寄给远方的朋友?学生讨论并回答2、演示在计算机上邮寄一封邮件,并打开让学生查看效果。
二、知识点睛:1、电子邮件:通过互联网的计算机可以发送和接受邮件,这种邮件被称为“电子邮件”,(E—mail)。
2、简单介绍电子邮件的优点。
三、体验与思考:1、让学生观察人类历史上多种传递消息的方式。
2、根据填写课本11页“几种信息传递方式对比表”。
3、小组讨论,使用不同方式“寄信”的优点和缺点。
并选择出自己认为最好的“寄信”方式。
四、观察总结:1、利用信息的主要方式如下:搜集信息和资料并保存、对信息进行加工、将作品呈现给老师同学或其他人欣赏。
使学生初步建立从搜集到加工最后呈现欣赏的思维模式。
2、了解信息技术的概念:可以帮助我们获取信息、管理信息、加工信息、表示和交流信息的各种技术和手段。
课堂小结:现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地。
我们搜集信息、处理信息、传递信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息技术学这门学科显的更加重要。
课后分析:习题:一、填空:1、信息是通过 ______、图片、_______、_______、影片等方式呈现给我们的消息。
2、利用信息的方式包括_______信息、_______信息和________信息等。
3、信息技术是可以帮助我们获取信息、_______信息、_______信息、表示和_______信息的各种技术手段。
二、问答:1、简单说说什么是“因特网”?2、你希望在信息技术课上了解和学到哪些东西?第2课无所不在、神通广大——信息技术应用教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:1、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
2、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]3、信息社会人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。
甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。
”信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
4、信息高速公路‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。
”[利用电脑展示什么是信息高速公路]三、交流教师巡视指导四、全课总结1、什么是信息?2、信息技术包括哪些重要的技术?3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?4、什么是信息高速公路?教学反思:各别孩子在学习中的遇到的问题没有来得及提出,这样他们的问题也就没有得到更好的解决,时间上相对来说有点前松后紧了。
教师没有参与到交流中去。
在以后的课堂教学中应掌握好时间的安排。
教师请同学先解决问题,老师也参与到讨论中去,互助试的学习方式让学生的主体得到充分的发挥。
第3课认识计算机——计算机的硬件组成教学目的和要求:1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。
2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
3、学生了解计算机处理信息的过程。
4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。
教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点:计算机硬件和软件的概念。
教学准备:计算机及相关软件。
教学过程:一、导入:我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。
那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
二、自主学习,探究新知:1、先请同学们自己看书P.20-P.21部分,边看书边思考:①计算机是由哪两部分组成?②计算机硬件是由哪几部分组成?③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?教师巡视检查学生自学情况。
2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。
若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。
但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。
三、学生模仿硬件作“自我介绍”:通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。
它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。
然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。
至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。
四、学习计算机信息处理的过程:阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?引导学生说出异同点。