视觉检测系统的反馈机制研究

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向量 e(t) 及其差分 Δe(t) 确定参数调节方向以及调节增量大
小,然后进行调节,同时限定调节次数,若在限定次数内无
法完成,则宣告该方法无效,选择其他方法。
知识库建成“树型”查询结构。其知识用二叉树保存,
根据反馈的信息快速地查询二叉树,找到参数如何调整,然
后调整参数。
(4)控制器
控制器用来增强图像,其接收判断器输出的信号 j(t) 和
人类视觉感知是一个鲁棒性很强的、能抵御实际中各种 变形和噪声干扰的具有良好容错性的识别系统。英国科学家 Zeki 指出人类视觉系统使用精巧的策略或办法来统一不同性 质的信息,即在几个不同水平上相互作用来多级地处理复杂 的视觉信息,感知周围多彩生动的视觉世界。在物体某些信 息缺失(如褪色、形状残缺)的情况下,人类仍然能够准确无 误地识别物体。这是因为人类有先验知识的指导且在其指导 下能够进行缺失信息的补充或者依据其他信息进行判断。
if f (e(t)) > 0 then
sgn1(t) = a and sgn2(t) = b
(1)
这 2 个控制信号分别传递给控制器和感知器,指导其选
择合适的图像处理手段并为该图像处理手段提供参数。由于
同一种图像处理方法在不同参数下会取得不同的效果,采取
以下措施:对于同样的方法选用不同的参数,首先根据误差
仿人视觉的车牌定位模型由判断器、比较器、知识库、 控制器、感知器、评价器及原始图像共同构成,如图 2 所示。
判断器 j(t)
r (t)
e(t)
sgn1(t)
比较器 知识库
控制器
原始 图像
增强图像
y(t)
sgn2(t)
评价器
感知器
识别结果
图 2 仿人视觉的车牌定位模型
(1)判断器 判断器输出的结果信号 j(t) 由控制器接收。 通过大量实验发现,晚上车辆补光图像的直方图右侧灰 度分布密度非常小,而其他车辆图像的灰度直方图则无此规 律。如图 3 所示,算法对直方图中 80~255 的灰度值之间的灰 度分布密度取算术平均值 aver,设 fPs _ Y[i] ( i ∈[80, 255] )为 灰 度 分 布 密 度 , fMaxIntensity 为 fPs _ Y[i] 的 最 大 值 , 当 aver < 10 并且 fMaxIntensity! = fPs _ Y[255] 时,判定图像为晚 上补光图像;否则为非晚上补光图像。
本文提出仿人的闭环反馈结构视觉系统模型,使系统具 有适应各种情况的能力,如图 1 所示。
中间结果信息
信息 反馈
信息获取 ...
区域信息获取 理解决策
颜色信息 亮度信息
边缘信息
结果信息 评价
信息选择 方法参数选择 推理与抉择
选择调整
知识库
图 1 闭环反馈视觉检测系统结构
系统视觉分 3 个层次,即底层、中间层和顶层。 (1)底层 底层包括处理模块、分析模块和选择模块。处理模块负 责提取输入图像的颜色、亮度、边缘等特征,并构成特征向 量;分析模块根据上层的反馈信息、特征提取知识,调整处 理策略和参数;选择模块根据分析的结果选择预处理方案, 有选择地做图像增强处理,突出重要特征,排除或抑制干扰 特征。 (2)中间层 中间层的任务是实现对所提取信息的加工,获取目标的 整体信息,为理解决策和学习提供依据。整体信息由一个或 多个区域的描述组成,包括目标区域图像信息、区域的形状、 面积、中心以及多区域之间的关系等描述信息。通过综合底 层输出的特征信息获得特征模型。特征模型是这样一种状态 的集合,该特征状态为在系统性能指标的要求下针对识别问 题对系统输入采样信息空间划分出的各个区域。 (3)顶层 顶层是目标识别层。顶层通过综合底层和中间层的信息 运用知识进行推理,得出基于不同特征的决策,然后对所得 决策进行融合,并对融合结果进行评价。具体理解策略的选 择由知识库中预先确定的先验知识给出,并能根据信息反馈 及评价的结果做出相应改变。 该模型是一种具有二次映射关系的信息处理过程,可用 产生式规则表示为
将之与阈值向量 r(t)进行比较,得到误差向量 e(t)。比较操作
判断特征向量一个或几个分量是否满足特殊情况。若满足,
e(t)就按照该特殊情况的特殊求差函数确定;若不满足,就直
接求差。
(3)知识库
根据误差向量 e(t) 的所有分量进行推理,做出控制决策
向量 sgn1(t) 和 sgn2(t) 。即:
知识库给出的决策向量 sgn1(t) ,得到各方法中相应的阈值,
完成相应的图像增强工作。其功能包括晚上补光图像和非晚
上补光图像的增强。
由于晚上补光图像的灰度直方图中往往有接近于零的灰
Feedback Mechanism Investigation on Visual Detection System
LUO San-ding, SUN Xi-mei
(School of Information Science and Engineering, Central South University, Changsha 410083)
本文从分析人类视觉的特点入手,给出人类视觉系统的 并行处理机制模型,在分析该模型及计算机视觉与人类视觉
的差别的基础上,提出仿人的闭环视觉系统模型,并将其应 用到车牌分割系统中。
2 闭环反馈视觉检测系统结构
2.1 人类视觉的特点 人类的视觉系统是一个闭环的多重反馈信息处理系统。
作为人类视觉的核心,大脑具有高度的视觉信息理解知识与 智慧,其特点是能够运用丰富的知识、经验与方法,具备针 对性很强的有效信息选择和灵活的处理手段调节能力,能够 在先验知识的指导下对信息进行主动获取、合理利用、适时 取舍、方法试探、分析评价、实时反馈指导。
IF(特征信息)THEN(控制模式或模态) IF(控制模式或模态的条件)THEN(控制模式或输出)
3 闭环反馈机制在车牌定位中的应用
车牌定位是车牌识别(License Plate Recognition, LPR)中 的关键步骤。它的主要工作是从拍摄的汽车图像中找到车牌 所在的位置,并把车牌从该区域中准确地分割出来,供后续
(中南大学信息科学与工程学院Байду номын сангаас长沙 410083)
摘 要:针对现有计算机视觉理论框架在指导视觉问题中很难克服精度差、受噪声影响大、计算复杂性高的问题,提出仿人的闭环视觉系 统模型,引入反馈机制和高层知识的指导,并将其应用到车牌定位系统中。研究结果表明,以该模型实现的仿人视觉车牌定位系统容错性 好、准确率高,可以有效地解决光照不均、牌照褪色,以及复杂背景干扰等情况下的车牌定位问题。 关键词:计算机视觉;人类视觉;反馈机制;车牌定位
1 概述
计算机视觉理论和视觉系统技术之间存在较大距离。现 有的视觉系统都是在特定条件或特定知识的指导下,检测特 定目标的特征,完成对特定世界的认知。然而,这种从特定 认知任务出发的视觉系统对开发者的经验和应用条件过分依 赖,适应性和鲁棒性不高。
计算机视觉理论经过 40 多年的发展,相继出现了一些计 算机视觉的理论框架,计算机视觉的研究也从二维发展到三 维,从串行发展到并行。文献[1]的视觉计算理论立足于计算 机科学,系统地概括了心理生理学、神经生理学等方面已取 得的所有重要成果,但该理论并不完善,其所建立的视觉处 理框架基本上是一个自下而上、完全由资料驱动的、单向无 反馈的系统,并没有足够重视知识的应用。另外,视觉研究 是否真的需要重建、信息处理是否全部需要定量完成等,也 是存在的问题之一。相对于前者,Lowe 提出了基于知识的视 觉理论框架;基于后者有学者提出了基于目的的主动视觉理 论框架。基于知识的视觉理论框架尽管引入了反馈,强调高 层知识对视觉的指导作用,但它否认计算视觉理论,认为人 类视觉只是一个识别过程。主动视觉理论框架是根据 Gibson 的生态学理论[2]提出的。主动视觉强调视觉系统应该基于一 定的任务和目的,同时视觉系统应该具有主动感知的能力。 虽然在目的视觉系统框架中以视觉任务为先导,引入了知识 的学习和利用,但是目的视觉理论框架中也缺乏反馈和高层 知识的指导。这种无反馈的结构不符合生物视觉系统,同时 在视觉问题中将很难克服精度差、受噪声影响大、计算复杂 性高的问题,也缺乏对问题和环境的自适应性。
0.195 412
灰度分布密度
(a)晚上补光图像
0 50 100 150 200 255 像素灰度级
(b)晚上补光图像直方图 0.011 622
灰度分布密度
0 50 100 150 200 255 像素灰度级
(c)非晚上补光图像
(d)非晚上补光图像直方图
图 3 2 种类型的图像及其直方图
(2)比较器 比较器接收评价器输出的评价向量 y(t)(车牌特征向量),
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式,在专业知识的指导下,加强各模块之间的相互作用,构 成多层交叉的信息融合和反馈机制,提高系统的综合检测能 力和鲁棒性。
计算机图像处理技术的发展,使得计算机很容易从图像 中提取到颜色、亮度、边缘等特征信息,进行定量计算。但 图像信息受到视角、背景、光照、天气、噪声等的影响时, 图像特征量有较大的不确定性,计算机视觉系统的定量计算 很难适应。
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的字符分割使用。 目前的车牌定位方法各有所长,但是存在着计算量大或
定位准确度不高等问题。针对这些问题,文献[3]提出一种基 于分级边缘间距的实时车牌检测方法,与同类方法相比,该 方法限制条件少、速度快、准确率高;但该方法并不能定位 到车牌褪色这一类型的图像。文献[4]提出一种基于修正思想 的车牌图像定位算法,但该方法对于复杂背景干扰的情况也 不能准确定位。为解决以上问题,本文运用上述模型作指导, 提出一种仿人视觉的车牌定位模型。 3.1 仿人视觉的车牌定位模型及实现
虽然当前人类通过视觉感知世界的机理尚不完全清楚, 在计算机视觉系统理论中引入知识指导、综合、反馈机制却 是非常必要的。 2.2 闭环反馈视觉系统