3dmax高级材质生成教程

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3DMAX高级材质生成教程
在3D Studio MAX系统中为我们提供了多种不同材质,以满足三维场景制作中的不同需求。

其中包括一些具备特殊属性的高级材质,能帮助我们实现一些其它材质完成不了的特殊效果。

如双面材质可以使对象的外表面和内表面同时被渲染,并且可以使内外表面有不同的纹理贴图。

使用这些高级材质可以省去建模上的不必要的麻烦。

另外推荐一个资源还不错的博客叫做S设计网。

6.4.1 双面材质
Double Sided双面材质包括两部分材质:一部分是材质渲染在对象的外表面(单面材质常用面),另一部分是材质渲染在对象的内表面。

它和基本参数设置中的2-Sided选项不同。

标准材质的双表面设置只能使正反面使用同一种材质,目的是使背面可见,而真正的双面材质可以使正反两面使用两种完全不同属性的材质。

1)在视图中建立一个面状物体
2)进入材质编辑器,在示例框中材质赋予物体。

单击控制面板上的Type选项后的Standard标准材质按钮。

在弹出的材质浏览器中选择Double Sided双面材质。

现在基本参数卷展栏已被切换为双面材质参数栏,如图6-65所示。

3)单击卷展栏中Facing Material外表面选项后的Material#1[Standard]
按钮。

这时卷展栏变为外表面参数的卷展栏。

(在缺省状态下,内外表面被决定为标准材质)。

在基本参数卷展栏中选择材质类型为Metal,我们要将外表面编辑为一种金属材质。

并参照如图6-66所示的参数编辑Metal Basic Parameters 卷展栏中的参数。

图6-66 Metal基本参数卷展栏
4)进入Map卷展栏单击Reflection选项后的None按钮,在弹出的贴图浏览器选择Bitmap后,单击OK退出,在随后出现的对话框中选择一张Bitmap作为金属的反射贴图。

现在外表面的金属材质已编辑完成。

下面我们要对内表面材质进行编辑。

将下表面编辑为一种织物材质。

5)单击命令行中Go Forward to Sibling按钮,进入表面材质编辑器,在基本参数栏中选择Blinn为材质类型。

6)参照如图6-67所示的编辑Blinn基本参数。

7)进入Map卷展栏,单击Diffuse Color选项后的None按钮。

在材质浏览
器中选择Bitmap,单击OK退出,并在对话框中选择一张织物图片作为内表面材质的漫反射贴图。

物体内外表面的材质已经编辑完成。

由于我们使用的是Bitmap贴图所以要为物体添加贴图坐标修改器。

8)选取物体,进入Modify命令面板,单击UVWMap按钮,并参照如图6-68所示的编辑卷展栏中的参数。

着色场景,被赋予双面材质物体效果如图6-69所示。

6.4.2 影子材质
Matte是在电影制作中常用的一种特技编辑工具。

它是在拍摄中将部分场景遮住,在后期制作时可以在被遮住的区域填充不同背景。

而Matte/Shadow影子材质的功能类似。

这种材质不会被渲染出来而对将投射在这种材质上其它物体的投射,也就是可以使物体在背景上投射阴影,使物体
可以和场景看上去合为一体。

首先在制作影子材质前我们要为场景添加背景贴图。

1)在菜单栏中单击Rendering菜单项在弹出的下拉菜单中选择Environment 环境选项,这时弹出环境对话框如图6-70所示。

2)在Common Parameters卷展栏Environment Map,选项中单击None按钮,在弹出的Material/Map Browser对话框中选择Bitmap,单击OK退出。

在随后出现的Select Bitmap Image File对话框中选择Bitmap贴图文件作为场景中的背景贴图。

3)建立一个Box物体作为Matte的对象,并将这个物体放置在可以接受到物体投影的位置
4)进入材质编辑器,在示例框中点选一个材质并赋予Box物体。

在控制面板
上单击Type选项后的Standard按钮,在弹出的材质浏览器中选择Matte/Shadow 材质,单击OK钮退出。

现在材质编辑中卷展栏已切换为Matte/Shadow参数卷展栏如图6-73所示。

加入Matted/Shadow材质后效果
在Matte/Shadow参数卷展栏中可以控制Matte/Shadow 材质表面的阴影,Shadow选项中Shadow Brightness阴影亮度的参数设置可以改变阴影表面的亮度。

值越高,阴影越透明,阴影处背景越清晰。

Color设置阴
影的颜色。

在大多数情况下颜色越深。

出师表
两汉:诸葛亮
先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。

然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。

诚宜开张圣听,以光
先帝遗德,恢弘志士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。

宫中府中,俱为一体;陟罚臧否,不宜异同。

若有作奸犯科及为忠善者,宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理;不宜偏私,使内外异法也。

侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下:愚以为宫中之事,事无大小,悉以咨之,然后施行,必能裨补阙漏,有所广益。

将军向宠,性行淑均,晓畅军事,试用于昔日,先帝称之曰“能”,是以众议举宠为督:愚以为营中之事,悉以咨之,必能使行阵和睦,优劣得所。

亲贤臣,远小人,此先汉所以兴隆也;亲小人,远贤臣,此后汉所以倾颓也。

先帝在时,每与臣论此事,未尝不叹息痛恨于桓、灵也。

侍中、尚书、长史、参军,此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之、信之,则汉室之隆,可计日而待也。

臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。

先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。

后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。

先帝知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。

受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤先帝之明;故五月渡泸,深入不毛。

今南方已定,兵甲已足,当奖率三军,北定中原,庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都。

此臣所以报先帝而忠陛下之职分也。

至于斟酌损益,进尽忠言,则攸之、祎、允之任也。

愿陛下托臣以讨贼兴复之效,不效,则治臣之罪,以告先帝之灵。

若无兴德之言,则责攸之、祎、允等之慢,以彰其咎;陛下亦宜自谋,以咨诹善道,察纳雅言,深追先帝遗诏。

臣不胜受恩感激。

今当远离,临表涕零,不知所言。