迷宫旅人2全职业点
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(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
八方旅人2副职业怎么搭配八方旅人2副职业搭配选择分享八方旅人2是一款经典的回合制角色扮演游戏,玩家可以选择8个不同的主角,每个主角都有自己的故事和职业。
游戏中还有12个副职业,可以让主角获得更多的技能和属性。
副职业的搭配对于战斗的效果有很大的影响,所以玩家需要根据自己的喜好和策略来选择合适的组合。
下面就为大家介绍一些八方旅人2副职业搭配选择推荐:- 剑士+武器大师:这是一个很强力的输出组合,剑士可以使用各种类型的武器,武器大师可以提高武器攻击力和暴击率。
剑士还可以使用五月雨斩等技能打出高额伤害,或者使用破防斩等技能打破敌人的防御。
- 商人+魔导师:这是一个很灵活的辅助组合,商人可以使用金钱来购买各种道具和效果,魔导师可以使用各种元素魔法来攻击或者辅助。
商人还可以使用紧急回避等技能来保护全体队友,或者使用赚钱等技能来增加收入。
- 舞娘+发明家:这是一个很有趣的创意组合,舞娘可以使用舞蹈来提升全体队友或者降低全体敌人的属性,发明家可以使用各种奇怪的发明来造成各种效果。
舞娘还可以使用潜力等技能来增加暴击率或者电击率,发明家还可以使用火箭筒等技能来造成爆炸伤害。
- 猎人+祈祷师:这是一个很平衡的输出和辅助组合,猎人可以使用弓箭和野兽来攻击敌人,并且拥有高速度和命中率,祈祷师可以使用神圣魔法来治疗或者增益队友,并且拥有高精神和回复率。
猎人还可以使用蛛网等技能来降低敌人速度或者防御,祈祷师还可以使用复活等技能来恢复队友生命。
- 盗贼+剑士/猎人:这是一个很适合打破敌人防御的组合,盗贼可以使用匕首和飞镖来攻击敌人,并且拥有高暴击率和闪避率,剑士/猎人则可以提供更多类型的武器攻击。
盗贼还可以使用二动等技能来连续攻击两次,并且可能触发额外效果,剑士/猎人则可以利用五月雨斩/弓箭技能在打破敌人防御后造成更多伤害。
作者:巴士速攻-intmatk(WM)来源:论坛地址系统简介:AVG系统:本作中AVG剧情比较多,剧情中按X隐藏可文字栏,如果有需要跳过剧情可按R+O 快速跳过。
战斗系统:传统的回合制RPG战斗模式,不过悲剧的男主角是不会出现在战斗中的~他只是一个指挥官。
这战斗中的己方人员只能看见头像,而敌方则是全身图。
还有就是攻击效果画面很简单~果然是18X改编的游戏,看妹子才是重点啊。
战斗中从左下方的图标中按方向键选择指令,默认第一项是普通攻击,然后按照向右的顺序选择依次为技能,防御,物品,逃跑。
其中技能是需要玩家自己选择加点的,使用技能一般会消耗TP(也有特殊的不需要),有些技能还需要搭配着装备一起使用的哦。
另外,有指定搭配的角色在队伍中的话还有一定几率在技能选项中出现合体技,合体技中终于可以看见己方战斗角色的大图了。
还有就是队伍的编辑。
游戏中有很多各种职业的妹子让玩家选择,但队伍中最多只能5人出战,这5人中还可以排列出不同的阵型。
阵型中的位置基本分为前卫和后卫,前卫比较适合肉搏职业,而后卫当然就比较适合辅助型职业了。
迷宫系统:本作中最重要的元素之一就是走迷宫了。
看着这种四面都是墙的迷宫,估计有些玩家走着走着要看得头晕了~(我就是其中一个啊。
)那怎么办呢?这时候果断依靠小地图吧!迷宫中按X可以开启/关闭小地图,只要看着小地图走就会顺利很多,路好记了,也不会那么头晕了。
迷宫中还会有很多门,有些门是单向的,或者只能从一边开锁后才能使用,所以走门前要注意,不然不能回头的话可能要绕一大圈才能回到外面补给哦!本攻略中会先放出迷宫中触发剧情的地点截图,流程攻略完成后再补充迷宫全地图。
如果有小童鞋迷路了,那再介绍一个笨办法--左手法则/右手法则。
其实就是一直沿着迷宫左或者右边的墙走动,只要能转弯就转弯,一直贴着走,总能找到出口的。
嘛~不过这个办法在遇到特殊的机关的时候还是会出现问题的~这时候就需要随机应变咯。
流程攻略:系统就先简单介绍到这里,我们来开始故事吧!恩~进入新游戏喂喂~这个开头,还有这BGM怎么这么熟悉的?我没进错游戏么?真的不是在玩传颂之物嘛?哦哦~好吧~眼前的MM出现了,不是艾露露和啊露露~没进错游戏的说。
【maplestory】全职业名称中英对照摘要:1.暗影刺客- Shadow Assassin2.狂战士- Berserker3.魔法师- Magician4.弓箭手- Archer5.炼金术士- Alchemist6.圣骑士- Paladin7.死灵法师- Necromancer8.刺客- Assassin9.火枪手- Musketeer10.守护者- Guardian11.剑士- Swordsman12.盗贼- Thief13.异界巡守- Channeler14.精灵游侠- Elf Ranger15.冰霜射手- Ice Shooter16.圣职者- Priest17.龙之支配者- Dragon Tamer18.忍者- Ninja19.流浪者- Ranger20.神之试炼者- God Tester正文:在MapleStory 这款游戏中,有着各种各样的职业供玩家选择。
每个职业都有其独特的特点和技能,可以满足不同玩家的需求。
下面我们将介绍这些职业的中英文对照,以便于玩家更好地了解这些职业。
1.暗影刺客- Shadow Assassin:暗影刺客擅长使用匕首和暗杀技巧,可以在敌人不知情的情况下将其击败。
2.狂战士- Berserker:狂战士拥有强大的近战攻击力和生命值,是团队中的肉盾。
3.魔法师- Magician:魔法师可以使用各种强大的魔法攻击敌人,但需要注意自己的生命值。
4.弓箭手- Archer:弓箭手擅长远程攻击,可以有效地打击敌人。
5.炼金术士- Alchemist:炼金术士可以使用各种药剂来增强自己和队友的能力。
6.圣骑士- Paladin:圣骑士是虔诚的信仰者,可以使用神圣的力量来保护队友和击败敌人。
7.死灵法师- Necromancer:死灵法师可以召唤死去的生物来协助战斗。
8.刺客- Assassin:刺客擅长潜行和暗杀,可以在敌人不知情的情况下将其击败。
9.火枪手- Musketeer:火枪手可以使用火枪进行远程攻击。
个人对全职业的看法。
FT系VL绝对攻击非常重要,能越早拿到越好,有了这个会让ダイダロスアタック的价值一口气飙高。
要是再搭配グリシナ的角色技,伤害会很可观。
可惜突属性绑死,不像SP系的デンジャーシュート可以被属性附加。
最强的单手枪入手起来很麻烦,双手枪倒是简单许多。
不过双手枪不支援パリー,也没办法使用盾技,所以视情况要稍微更换一下装备就是了。
SAPL经由的用起来感觉很微妙,塬本的优势乍看之下是防御面偏高,而且有兽人印章后,跟BE经由的差距会缩小一点。
不过实际上打起来,不知道カバー和パリィ会哪回合消失,造成半调子的盾役,如果是固定回合数,感觉还没这么糟。
オートガード是很方便,不过整体而言,SA感觉还是专心网攻击面走实在不少。
另外,就是攻击属性薄弱,对上炼狱胧斩り起不了作用的对手,得靠レイジングスマッシュ慢慢敲。
BE经由的攻击属性相对多一个不会被ダークオーラ的中距离水属性,真的不幸被反击或心眼,要是对手刚好是近战系,就当做顺便请对手吃个ダークオーラ就好。
而且也有消状态攻击可以用。
最强双手刀是打神掉的,掉落率比起单手斧来说整个高不少。
第二高的双手刀是打さすらい旅団,某人说很好抽,我抽第五次才中,然后忍者衣两件,整个不科学。
DL初期到中后期为止都很实用的职业,不过最后期变得非常微妙,主要在于DL本身速度偏慢,很多时后,之前放的所有辅助,可能一瞬间就被消掉或是降能力给覆盖下去。
一个辛辛苦苦堆起来的物攻上升+バーサーク,在放了パワーチャージ之后,可能因为物攻命中下降,让这段时间做的事情整个像是在做白工。
而入手叶っぱ后,要我带一隻爆发性高一点的物理角色的话,我可能会比较想选择BE>SA,甚或至是JO。
最强单手斧入手起来有点麻烦,是打ティアマット掉的,个人是不知不觉就弄出了两把,不过整体来说并没说特别好掉就是了。
最强双手斧跟刀一样也是打神,入手机率算比较高了。
至于第二高的双手斧,也是打さすらい旅団。
MU系WT不知道在惨什么魔法系苦主。
【maplestory】全职业名称中英对照摘要:1.暗影刺客:Shadow Assassin2.弓箭手:Archer3.魔法师:Magician4.剑士:Swordsman5.炼金术士:Alchemist6.圣骑士:Paladin7.死灵法师:Necromancer8.冰霜射手:Ice Shooter9.火焰法师:Flame Magician10.狂战士:Berserker11.1.暗影刺客:Shadow Assassin12.2.弓箭手:Archer13.3.魔法师:Magician14.4.剑士:Swordsman15.5.炼金术士:Alchemist16.6.圣骑士:Paladin17.7.死灵法师:Necromancer18.8.冰霜射手:Ice Shooter19.9.火焰法师:Flame Magician20.10.狂战士:Berserker正文:《MapleStory》是一款非常受欢迎的在线游戏,游戏中有多种职业供玩家选择。
以下是这些职业的中英文对照:1.暗影刺客:Shadow Assassin - 暗影刺客是一个非常神秘的职业,他们擅长使用匕首和刺杀技巧。
这个职业的中文名称是“暗影刺客”,英文名称是“Shadow Assassin”。
2.弓箭手:Archer - 弓箭手是一个远程攻击职业,他们使用弓箭和箭矢进行攻击。
这个职业的中文名称是“弓箭手”,英文名称是“Archer”。
3.魔法师:Magician - 魔法师是一个使用魔法攻击的职业,他们可以释放各种强大的魔法。
这个职业的中文名称是“魔法师”,英文名称是“Magician”。
4.剑士:Swordsman - 剑士是一个近战攻击职业,他们使用各种剑进行攻击。
这个职业的中文名称是“剑士”,英文名称是“Swordsman”。
5.炼金术士:Alchemist - 炼金术士是一个辅助职业,他们可以使用各种药水和魔法道具。
这个职业的中文名称是“炼金术士”,英文名称是“Alchemist”。
《神界原罪2》全职业技能图⽂详解 《神界:原罪2》是⼀款次世代神界引擎打造的全新游戏,⽀持4名玩家的多⼈模式,可以合作,可以竞争,新的战⽃机制包含⾼级元素魔法。
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演⼀个使⽤禁忌魔法的地下党,被隔离在J o y F o r t的殖民监狱⾥。
神圣教团想”治疗“你⾝上的⿊魔法。
不过,教团有不可告⼈的秘密。
这个秘密威胁着所有⼈。
如果这个世界保持⽆神化,混乱会统治⼀切,现在是时候结束⼀切,建⽴新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你⾃⾏定义⾃⼰的⾓⾊扮演系统。
为⾃⼰的⾓⾊创建⼀个⾃定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,⾏为,⼀切互动都有玩家⾃⼰决定。
最低配置: 操作系统:Wi n d o w s7S P164-b i t o r Wi n d o w s8.164-b i t o rWi n d o w s1064-b i t 处理器:I n t e l C o r e i5o r e q u i v a l e n t 内存:4G B R A M 图形:N V I D I A®G e F o r c e®G T X550o r AT I™R a d e o n™H D6X X X o r h i g h e r D i r e c t X版本:11 存储空间:需要25G B可⽤空间 推荐配置: 操作系统:Wi n d o w s7S P164-b i t o r Wi n d o w s8.164-b i t o r Wi n d o w s1064-b i t 处理器:I n t e l C o r e i7o r e q u i v a l e n t 内存:8G B R A M 图形:N V I D I A G e F o r c e G T X770o r A M D R9280 D i r e c t X版本:11 存储空间:需要25G B可⽤空间 ⼀:操作键位 F5:快速保存 F8:快速读取 c t r l:显⽰敌⼈信息 I键:开启/关闭物品栏 K键:开启/关闭技能栏 M键:开启/关闭地图 E S C键:显⽰菜单 回车键:开启对话框 V键:旋转镜头(按住+⿏标移动) W键:镜头向前移动 S键:镜头向后移动 A键:镜头向前左动 D键:镜头向右移动 s h i f t键:按住+⿏标左键点击分,离物品数量 s h i f t键:按住+⿏标左键点击,轮候命令 C键:切换潜藏模式 B键:切换战术视⾓ “•”键:突出主⾓ ]键:进⼊到下⼀个组队队友 [键:进⼊到前⼀个组队队友 空格键:拿取所有东西 空格键:回合结束 A l t键:展⽰游戏世界⼯具提⽰%{p a g e-b r e a k|游戏简介&操作键位|p a g e-b r e a k}% ⼆:游戏菜单和界⾯ 1:主菜单 初次进⼊游戏当中,需要输⼊存档名称,这个存档名称与⼈物的名字没有半点关系。
绯川陵彦全人物名单(勿转载)幻想传说人物:クレス(克里斯)ミント(明特)アーチェ(阿芝)チェスター(切斯达)クラース(库拉斯)すず(铃)宿命传说人物:スタン(斯坦)ルーティ(露蒂)フィリア(珐丽娅)マリー(马丽)ウッドロウ(伍德洛)リオン(里昂)チェルシー(切露希)コングマン(恐库曼)ジョニー(玖尼)永恒传说人物:リッド(利特)ファラ(珐拉)キール(基尔)メルディ(梅露蒂)チャット(恰特)フォッグ(法奥克)レイス(利斯)特殊人物/BOSS级人物服装合成道具:1:アミィ:友好度高的克雷斯送的。
2:ミラルド:在水之古城中从名为バンダースナッチ的怪兽身上偷得。
3:リリス:在最终洞穴打怪兽随机获得,也可能在别处深层洞穴的宝箱里。
4:ダオス:在幻之城左下角打败他。
5:セルシウス:在万年冰洞最里面打败她。
6:ワルキューレ:在试练之塔最顶层打败她。
by:网络困兽此游戏任务众多,大致只要不断接受任务并完成便可通关,有一定日语功底更好。
本文来自 该游戏最大的特点是“服”,练级练的不是人的等级,而是衣柜的等级。
开始男女主角各有3个衣柜,衣柜之间切换衣服,在村子里和记忆魔法阵里不耗费道具,在其他地方换耗费专用道具。
在道具店可以买衣服,在服饰店可以买衣柜,在道具店买的衣服要到服饰店换,衣服是消耗品,不能轮换穿。
能使用的角色只有男女主角,各只能装备一件饰品,请注意,是饰品,武器不能装备,像“光之剑”,“魔剑”,都只是在饰品店使用的道具,用以增加角色能力值。
(原出处)每次任务最多可以有4人同行,战斗则只可以有3人参战,改变角色属性可以通过在服饰店使用不同的“属性之石”。
“属性之石”可以在“万年冰洞”和“漆黑的洞窟”找到,但必须用切割器切,切割器可以在道具屋买到,50大元。
切割时有很小的几率会使切割器损坏!!另外,游戏发展情节就是靠接受NPC委托,当没有委托时,在村子里不断按R键,便会出现情报,当地图出现HELP的地方便有任务出现。
范海⾟的惊奇之旅2-职业技能全解析游戏开始设定主⾓的等级和职业,其实等级没得选,不必从菜鸟练起,直接进⼊⽼兵(31-60)等级,某些技能直接满级,马上就能体验技能的使⽤和战⽃的乐趣。
当前的职业有6种可⽤,每种职业的技能分为神勇武⼠、神秘猎⼿、特殊技能和奥义光环4类,总共有⼀百多种,这⾥仅介绍测试版中开始能够使⽤⼏种来管中窥豹,⼤致了解每个职业特点,详细资料等正式版补完。
⼀:剑⼠(B l a d e) 强于近战,擅⽤长剑和枪械两类武器。
⾼伤害输出,能够单⾝匹马,以⼀压多,此职业适合新⼿。
剑⼠的职业技能1:挥斩(S t r i k e):最基本的近战技能,伤害取决于⼿中的武器。
2:电斩(L i g h t n i n g S t r i k e):朝单个⽬标发起普通攻击,产⽣⼀道敌⼈以附加伤害。
3:怒斩(B a s h):增加近战武器的伤害值,使得⽬标更容易被击中。
4:剑舞(C l e a v e):挥舞⻓剑,造成120度扇⾯内、3⽶开外的攻击会减少50%的防御值。
5:地震(E a r t h q u a k e):在身前制造猛烈的地震,对敌⼈造成4围攻击。
剑⼠的特殊技能1:神奇疗法(A r c a n e H e a l i n g):范围治疗术,给予⽅圆10⽶范围内的的⽣命值。
2:可怖幻影(G h o s t l y M i r a g e):召唤两只卡特琳娜夫⼈(L a d y K a t幻影,当它们的H P降为0时会消失。
3:强化攻击(L a s t S t a n d):提升10⽶范围伙伴的攻击⼒。
提升武器伤4:永恒领域(S p h e r e o f T i m e l e s s n e s s):能够凝固时间,场中的所和攻击,⽽⼰⽅的队员可以随意⾏动。
%{p a g e-b r e a k|剑⼠|p a g e-b r e a k}% ⼆:枪⼿(G u n s l i n g e r) 多才多艺的猎⼈,擅长于远程射击。
ToHeart2迷宫旅人迷宫要点流程攻略迷宫游戏一直以来都是受到许多玩家喜爱的游戏类型。
而ToHeart2迷宫旅人作为其中的一款作品,给玩家带来了不少乐趣。
在这篇文章中,我们将探讨ToHeart2迷宫旅人的游戏要点和流程攻略,以帮助玩家更好地游玩和掌握这款游戏。
一、游戏简介ToHeart2迷宫旅人是一款由Leaf公司开发并发行的迷宫角色扮演游戏。
该游戏围绕着主角与各个女性角色之间的互动展开,通过探索迷宫、战斗和解谜来推动剧情发展。
游戏采用了回合制战斗系统和角色升级机制,给玩家提供了丰富的游戏体验。
二、探索迷宫1. 进入迷宫游戏开始后,玩家需要选择一个角色作为主角,并进入迷宫。
迷宫地图由一系列房间和走廊组成,玩家需要通过选择路径来探索整个迷宫。
2. 房间与宝箱在迷宫中,玩家会遇到各种不同的房间,其中一些房间会有宝箱隐藏着稀有物品和装备。
玩家需要仔细搜索每个房间,找到并打开这些宝箱以获取强力的装备和道具。
3. 敌人与战斗迷宫中散布着各种敌人,玩家需要与之进行战斗。
游戏采用回合制战斗系统,玩家可以选择不同的战斗指令来攻击敌人、使用技能或者防御。
通过战斗,玩家可以获得经验值和金钱,用于提升角色的等级和购买物品。
三、解谜与谜题除了战斗和探索,ToHeart2迷宫旅人还注重解谜和挑战玩家的智力。
在迷宫中,玩家可能会遇到各种谜题和机关,需要通过观察环境、收集线索和运用逻辑来解决。
解谜不仅可以帮助玩家获取额外的奖励,还可以推动游戏剧情的发展。
四、角色升级和培养在ToHeart2迷宫旅人中,角色的升级和培养是游戏中不可忽视的要点。
通过参加战斗和完成任务,玩家可以获得经验值,提升角色的等级和能力。
此外,玩家还可以通过合成装备、学习技能和分配属性点来进一步强化角色的战斗能力。
五、剧情与分支ToHeart2迷宫旅人作为一款角色扮演游戏,剧情是游戏的核心之一。
游戏中的每个角色都有各自的故事和背景,玩家可以与之互动并决定剧情的发展方向。
起步阶段主角的职业选择和全员配点心得1、主角初期的职业选择:由于第一次进入游戏只能组四人小队,并且在到达Aman'Lu 城以前,都不能收到法师职业的队员,所以建议主角的最初职业选择为法师。
Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法里装上“小回复”Step2.推荐第一个绝技选择Chain Lighting 闪电链并升到2级Chain Lighting 闪电链在第2级的数据是:跳跃4 次每次造成敌人968.5 伤害评价:在初期这是一个相当好用的绝技,其优点是瞬间造成伤害,危急情况下,可以按下SPACE另游戏中时间停止,然后释放闪电链,在打开时间,敌人已经被消灭了,哈哈,非常有感觉的一个招数。
Step3.在闪电链修至2级后,主角的战斗魔法的等级应该也已经到达24级了,这个时候可以开始开发第2个绝技Gathered Bolt 雷爆。
Gathered Bolt 雷爆的数据是:3.5米范围内,造成每个敌人1866.6的伤害。
评价:如果前面闪电链升到2级,雷暴也会成为战斗系魔法中威力最大的AOE绝技,对5个以上的大批聚集成团敌人非常的有效,而且极为爽快。
但是它唯一的缺点就是起效速度慢,释放前要做好准备。
2、Lothar的初期修行方案:Lothar是可以收到的第一个半巨人族战士。
这里本人建议修双武器,这是因为:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任务结束之后,可以得到的优秀武器大多是单手用的刀、斧、匕首,这样在装备上,双武器战士就占有很大优势;第二根据本人比较战士的各个绝技发现,双武器的绝技绝对是既爽快又华丽。
所以在这里着重推荐战士修双武器。
Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法里装上“小回复”Step2.修炼Wave of Force 强力波至2级。
强力波在第2级的数据是:释放5波次的冲击波,造成482.2% 主手武器的伤害。
评价:强力波有一个非常有效的特性,就是带有穿透效果。
艾⽶尔编年史——所有职业2转任务流程攻略(下) 神官 转职要求:J o b L v30↑ 1.到上城找⽩之圣堂的祭司 2.申请转职的话,要接受试炼,在试炼⾥要进⾏各种的挑战。
挑战的话会得到“神官烙印”,那是⾼级治疗师认可的,去拿神官烙印再过去。
要得到“神官烙印”,需要道具⼼之破⽚(这道具可以在魔物那⾥拿到) 3.使⽤道具的话,去微微和提多那⾥跟提多说话试试看,⾝上出现神官烙印就⾏了。
4.回到⽩之圣堂转职就可以了。
暗术师 转职要求:J o b L v30↑ 1.到上城找⿊之圣堂的祭司。
2.申请转职的话,预备献给⿊暗的祭物⽟桂罐头和⿊暗⽻⽑翅膀带过去,就会确认你为闇术师 3.带那两件准备的祭物过去,转职就完毕 ⽣产系 铁匠 转职要求:J o b L v30↑ 1.到⾏会宫殿3楼东边找矿⼯总管。
23.到铁⽕⼭中央,跟塞尔曼德说话 (可以听到,如果吃了塞尔曼德的⼼脏的话,就好像给包着似的,⾝体变强得即使武器制造所的强⽕也不能做成任何伤害的故事。
带活动⽊偶塞尔曼德过去搭话) 3.放活动⽊偶塞尔曼德在所持窗,跟铁⽕⼭的塞尔曼德说话。
如果他问您要听介绍还是问问题, 选择“听”就可以了(选择听的话,活动⽊偶塞尔曼德会复活) 4.所持的活动⽊偶塞尔曼德复活,会成为N P C,对话结束后,可以得到塞尔曼德的⼼脏 5.双击塞尔曼德的⼼脏,使⽤后去找矿⼯总管。
转职完毕~ 炼⾦术师 转职要求:J o b L v30↑ 1.到⾏会宫殿4楼东边找炼⾦术师总管。
2.选择“培养成弟⼦”,在“药物组合技术测试”中合格,就可以成为炼⾦术师 在测试中,炼⾦术师总管会问⼗条问题,把您认为是正确答案的那件道具拿给他就⾏。
把您认为是正确答案的那件道具拿给他就⾏ ※得带道具过去,才算是正确答案。
(即使有⼏个,只可以带⼀个过去) 问题如下: a.制造治愈药⽔时需要的药草是什么? b.制造魔法药⽔时需要的药草是什么? c.制造耐⼒药⽔时需要的药草是什么? d.制造多功能药⽔时需要的药草是什么? e.制造复活药⽔时需要的药草是什么? 3.回答完即可转职 探险家 转职要求:J o b L v30↑ 1.到⾏会宫殿4楼南边找冒险家总管。
《仙境传说2RO2》人类种族全职业介绍■ 人类:初心者(Novice)拥有无限探索欲望的存在,为了达成目标而会使用尝试各种不同的办法,并时常会想去探索新的事物。
他们所拥有的能力是最基础的。
当然这样的能力并不是单纯的行动力,他们也存在着许多特别的技巧。
初心者并不是唯一的他们是为了修炼成其他职业而需要的“预备职业”之一。
◆:初期状况STR:4HP:135DEX:7SP:40AGI:2CXP:INT:3JXP:LUK:0附加能力值:0◆:男女角色配图短剑精通(系列被动)在装置短剑系列武器时可使用使用时可增加物理攻击力和物理命中率。
技能学习:1-4级:NPC 米洛斯拉夫(浩德米梅斯城市名)5-8级:哈因里希韩塞尔(普隆德拉)格斗精通(系列被动)空手格斗时能增加物理攻击力以及命中率。
修成情报:1-6级米洛斯拉夫(浩德米梅斯)7-12级哈因里希韩塞尔(普隆德拉)守护(系列被动)以施放者所属队员的MHP来应付一定的伤害。
在被攻击一次而即将死亡前保留1点HP避免人物死亡。
修成情报:1-2级米洛斯拉夫(浩德米梅斯)3-4级哈因里希韩塞尔(普隆德拉)集中(系列被动)空手状态下使用,非战斗中时提高警惕性,保持紧张、谨慎状态。
修成情报:1-2级米洛斯拉夫(浩德米梅斯)3-4级哈因里希韩塞尔(普隆德拉)生命恢复(系列被动)可以恢复生命值。
修成情报:1-2级米洛斯拉夫(浩德米梅斯)3-4级哈因里希韩塞尔(普隆德拉)调整呼吸(系列被动)可以恢复魔法值。
修成情报:1-2级米洛斯拉夫(浩德米梅斯)3-4级哈因里希韩塞尔(普隆德拉)心力凝聚(系列主动)消耗SP 30 施放间隔时间 2秒,不需咏唱。
空手状态下使用。
修成情报:1-2级米洛斯拉夫(浩德米梅斯)3-4级哈因里希韩塞尔(普隆德拉)乱打(系列主动)施放间隔时间 5秒,不需咏唱,空手状态下使用。
随敌人等级的升高,攻击力附加增多;相反也随敌人等级的降低而减少。
双方等级差距不能超过20。
狂弱逼战士能抗能打脆皮法师牧师大爷弓贱手撸炮手丢标老板不会丢标的傻逼通用技能狂战士主动技能猛砍对附近最多5名敌人造成30%伤害并回复7SP,连续按此技能可加速此技能的释放,最多加速到3段,满段后继续使用保持在满段状态。
挥击SP消耗12将大剑旋转360°对周围最多8名敌人60%伤害,连续按此技能可增加7%的技能伤害,最多叠加到3层,可用方向键移动50cm。
剑气消耗SP12用剑气攻击前方7.5m的所有敌人受到80%伤害。
狂战之怒消耗SP 35 cd10秒对前方最多8名敌人造成250%伤害,击退1.5m,对流血效果的敌人造成60%的额外伤害。
血祭CD 60秒将6秒内消耗SP的30%用HP代替。
血之绝望CD 5秒攻击附近2名敌人造成2次40%的伤害,每击中一名敌人回复HP5%,第一次的伤害肯定会产生暴击。
伤口爆裂已自身为中心对半径6m内的流血敌人造成150%伤害,每名敌人回复自身HP2%并最多使5名敌人伤口爆裂,消除流血效果。
震地CD30秒在5秒内对9格敌人造成每秒40%伤害并阻碍攻击。
狂怒之魂CD180秒20秒内增加暴击10点,增加移动速度和攻击速度15%。
震慑对3m内的最多5名敌人造成25%伤害,并15秒内减少敌人15%攻击力,受到伤害的敌人晕眩2秒。
被动技能割裂攻击产生暴击100%会发动流血效果,每秒造成25%的伤害持续10秒。
大剑精通装备双手剑时增加武器攻击力5%,命中1点。
破甲攻击命中敌人时所有伤害会增加1% 持续5秒,此状态可叠加10层。
坚不可摧自身HP低于15%时所有技能SP消耗减少10%,受到伤害减少30%。
动作技能猛冲直撞消耗SP40对前方5m最近敌人造成半径3m最多8名敌人的40%伤害,受到伤害的敌人减速30%持续3秒。
骑士主动技能十字斩击对附近最多5名敌人造成2次25%伤害,击中第一个敌人时回复SP10。
旋风之刃SP消耗20对附近最多8名敌人造成2次的75%伤害,并拉近敌人1米。
职业职种等级薪资/时工作时工作时间工作日友人所需技能演艺试镜替代员 1 420/60 10:00-17:00 7 0111101 0 0011000 明星替身 2 577/82 13:00-20:00 7 0111011 0 0022000临时演员 3 714/102 9:00-16:00 7 1101110 1 0033000广告演员 4 861/95 8:00-17:00 9 0111110 3 0033000卡通配音 5 1008/144 13:00-20:00 7 1111100 5 0055230配角 6 1155/165 18:00-1:00 7 1111010 7 0067340百老汇明星7 1312/187 18:00-1:00 7 0101011 9 0079450主角8 2205/367 13:00-19:00 6 1101000 11 009A570导演9 3051/435 10:00-17:00 7 1101000 14 00AA690超级偶像10 5022/1004 16:00-21:00 5 0111000 - 退休金:1076 命理电话占卜师 1 252/36 20:00-3:00 7 1101110 0 0010020 隂谋论家 2 375/53 17:00-0:00 7 0110111 1 0020040塔罗占卜师 3 525/75 18:00-1:00 7 1011110 2 0030050催眠师 4 672/96 11:00-18:00 7 1101110 4 1030051灵媒 5 840/120 17:00-0:00 7 1111010 6 4040076拐杖占卜师 6 1092/156 17:00-0:00 7 1011110 8 4040076警部占卜师7 1386/231 13:00-19:00 6 1111100 9 4050077UFO调查员8 2100/300 10:00-17:00 7 1011100 10 5060088 大法师9 2494/415 21:00-3:00 6 0010101 13 70A00A9异教领导10 4725/525 18:00-3:00 9 0100010 - 退休金:675 生物老鼠管理员 1 325/46 9:00-16:00 7 1111010 0 0101001 水藻猎人 2 483/69 8:00-15:00 8 0111011 0 0203002蚌壳牧人 3 672/96 9:00-16:00 7 1101110 1 0304003粪便专家 4 787/112 11:00-18:00 7 1111100 2 0405105土壤检测员 5 945/135 9:00-16:00 7 0110111 4 0606306红色植物学家 6 1134/162 10:00-17:00 7 1010111 6 0605606动物语言家7 1344/192 10:00-17:00 7 1111100 8 0705807超自然混种师8 1554/222 9:00-16:00 7 1010111 10 0906A08恐龙复制家9 2283/326 11:00-18:00 7 0111100 12 0A08A08生态学宗师 10 10497/499 12:00-9:00 21 001-000 - 退休金:749 艺术帆画高手 1 325/46 9:00-16:00 7 0101111 0 0000010 街头画家 2 357/51 11:00-18:00 7 0111101 1 0200030纪念品雕刻员 3 483/69 9:00-16:00 7 1010111 2 1300040漫画家 4 630/90 10:00-17:00 7 1111010 4 2430050婚纱摄影师 5 808/115 8:00-15:00 7 1011110 5 3540050名画伪造师 6 1339/191 14:00-21:00 7 1111000 8 3660060时装摄影师7 1785/255 10:00-17:00 7 1010110 9 4770070知名壁画家8 2232/318 12:00-19:00 7 1101000 10 5870090概念艺术家9 2625/375 10:00-17:00 7 1110000 13 68700A0梦想家 10 4549/909 13:00-18:00 5 0101010 -退休金:974 音乐唱片行职员 1 135/19 10:00-17:00 7 1101110 0 0000000钢琴调音师 2 186/26 10:00-17:00 7 1010111 1 0100000咖啡店音响师3 223/31 13:00-20:00 7 1011011 2 0210010夏令营音乐师4 335/47 8:00-15:00 7 1011011 4 0320020乐团比赛评判5 452/75 14:00-20:00 6 0100111 5 0530020乐器管理员 6 535/76 8:00-15:00 7 1001111 7 0640040录音室音师7 1030/171 21:00-3:00 6 0110111 8 0750050演唱会钢琴师8 1950/278 11:00-18:00 7 1000110 9 0760070交向乐指挥9 2100/350 15:00-21:00 6 0100111 11 0780090摇滚天王10 2830/471 17:00-23:00 6 0100111 -退休金:880法律归档职员 1 148/18 8:00-16:00 8 1111100 1 0000000 事务所接待 2 215/26 8:00-16:00 8 1111100 2 0000101法律秘书 3 365/52 9:00-16:00 7 1111100 3 0010202合法帐单员 4 422/60 9:00-16:00 7 1111100 4 0020303律师助手 5 488/69 9:00-16:00 7 1101101 6 0040304私人损害律师6 725/103 10:00-17:00 7 1111100 8 0050405家庭律师7 865/123 9:00-16:00 7 1111100 9 0060606国际组织律师8 1175/146 9:00-17:00 8 1101011 11 0080607娱乐界律师9 1572/224 10:00-17:00 7 1111100 12 00A0708我就是法律10 1912/273 10:00-17:00 7 1101101 - 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个人对全职业的看法。
FT系
VL
绝对攻击非常重要,能越早拿到越好,有了这个会让ダイダロスアタック的价值一口气飙高。
要是再搭配グリシナ的角色技,伤害会很可观。
可惜突属性绑死,不像SP系的デンジャーシュート可以被属性附加。
最强的单手枪入手起来很麻烦,双手枪倒是简单许多。
不过双手枪不支援パリー,也没办法使用盾技,所以视情况要稍微更换一下装备就是了。
SA
PL经由的用起来感觉很微妙,塬本的优势乍看之下是防御面偏高,而且有兽人印章后,跟BE经由的差距会缩小一点。
不过实际上打起来,不知道カバー和パリィ会哪回合消失,造成半调子的盾役,如果是固定回合数,感觉还没这么糟。
オートガード是很方便,不过整体而言,SA感觉还是专心网攻击面走实在不少。
另外,就是攻击属性薄弱,对上炼狱胧斩り起不了作用的对手,得靠レイジングスマッシュ慢慢敲。
BE经由的攻击属性相对多一个不会被ダークオーラ的中距离水属性,真的不幸被反击或心眼,要是对手刚好是近战系,就当做顺便请对手吃个ダークオーラ就好。
而且也有消状态攻击可以用。
最强双手刀是打神掉的,掉落率比起单手斧来说整个高不少。
第二高的双手刀是打さすらい旅団,某人说很好抽,我抽第五次才中,然后忍者衣两件,整个不科学。
DL
初期到中后期为止都很实用的职业,不过最后期变得非常微妙,主要在于DL本身速度偏慢,很多时后,之前放的所有辅助,可能一瞬间就被消掉或是降能力给覆盖下去。
一个辛辛苦苦堆起来的物攻上升+バーサーク,在放了パワーチャージ之后,可能因为物攻命中下降,让这段时间做的事情整个像是在做白工。
而入手叶っぱ后,要我带一隻爆发性高一点的物理角色的话,我可能会比较想选择BE>SA,甚或至是JO。
最强单手斧入手起来有点麻烦,是打ティアマット掉的,个人是不知不觉就弄出了两把,不过整体来说并没说特别好掉就是了。
最强双手斧跟刀一样也是打神,入手机率算比较高了。
至于第二高的双手斧,也是打さすらい旅団。
MU系
WT
不知道在惨什么魔法系苦主。
就算到最后期,那火力还是很糟。
虽然这伤害要是打在我方人士上已经称得上是足以崩坏的威力,不过拿来打怪就真的....看看就好? 不用太在意。
最强武器打四天王会掉,不过每次要打有够麻烦,所以我到现在还没入手。
MP
SO经由的没用过,所以这裡不予评论。
EN经由的,个人觉得根本是万用型角色。
除非遇上雷抗性太高,基本上用这隻去打不会出太大问题。
要範围有範
围,要单体有单体,要辅助有辅助。
不过MP攻击燃料消耗非常高,没有强力TP后援,或是用不动明王大封印书的话,让メルヴィ来可能是比较安定的手段。
最强武器是别塔行商人贩卖的双手剑フィルスソード,印象中好像也有任务报酬会给。
看到行商人卖20000附近的就是这把。
最强单手剑的强度也不差,不过要打神。
而且以MP的能力而言,チェンジ后本身能力就不差了,应该是不至于会特别需要拿个盾来增强耐久力。
SG
EN经由的有众多异常状态魔法,走路时有不少花样可以玩,不过王战就不怎么好用了。
最大的特色消状态,可以被BE的技能取代,甚至最后可以被道具取代。
属性附加能对应的技能不多,比较常用的就FT系的レイジングスマッシュ和SP系的デンジャーシュート。
PR经由的,不会最泛用的麻痺冰冻沉默。
不过会多半大王等级的会有效的缓速,然后多了復活。
以个人习惯来说,真要选我会偏向选EN转上去的就是了。
反正最后的钱不是钱,为了要刷几个东西,身上几百万根本花不完。
以最强武器而言,是跟WT一样的霊杖テュルソル,不过考量到这个职业实际上其实不怎么打怪,咏唱时间也几乎都很短。
个人到是比较习惯拿别塔会掉的ウロボロスの杖。
BS
サークルナース是最大的价值,补血相关的到中期都还不错。
不过等到了最后,有些时间点直接丢道具快一点。
这游戏没办法显示咏唱后的行动位置,搭配这被绑死的回復最大值,让这个职业的价值砍了不少。
考量到本身职业技能特性,最强武器会比较推荐ヴァジュラ,有被ダメージカット,然后有ATK也有不低的INT。
入手方式倒是很简单的,是最后迷宫塔的ガネーシャ(蓝色拿大槌的怪)会掉。
SC系
SN
居家旅行良伴,不过好的弓要很后期才能入手,虽然之前靠着威吓射击和偏高的攻击力也很够用。
整体来说,最后的技能点会多到满出来。
所以回头去点点那些不怎么有实际价值的被动技,是个不错的选择。
最强武器是打四天王会掉,不过个人倒是比较喜欢カルティケーヤの弓这把,主要是和最强弓伤害差一点点,整体速度比较快,然后又有附加麻痺效果,要是搭配威吓射击发动的时候触发到,整个有赚头。
TH
AR经由的没用过,不予评论
AS经由的,走短剑取向一直到最后那把AGI+29的短剑出来后,才会把之前火力严重贫弱的问题稍微改善。
这之前主要还是以异常状态附加为主轴。
不过衝着两个强大的道具相关被动,道具役的地位应该是没人能动摇。
至于没有之前,就乾脆拿着AGI+行动*3速度A短剑,增加行动顺序来干扰对手就好了。
KN
影缝改成这样实在没啥用,直接丢丢忍术实际不少,不过有分身+忍术的固定伤害,所以安定性还是有的。
平常靠凤凰走路感觉不算太差,不过真的打王还是要换一下装备就是了。
个人是有点凤凰,所以一般是以纲手のクナイ搭配忍刀ジライヤ在走路,就算偶尔遇到小王也还能用忍术打打。
不过确定打王的时候,会把纲手のクナイ换成大蛇丸の巻物。
MA系
DI
刷别塔的时候很好用。
而且有EXP增加,练小隻带出去很棒。
至于一般走路,主要就加速比较常用吧?TP的部分等到高等的情况,其实不怎么常用,除非是碰到TP攻击才比较需要TP歌紧急补充。
最强武器个人是觉得ホワイトアルバム就很够了。
打神会喷的那个INT最高那个,价值比起ホワイトアルバム低不少。
MI
选BD主要是为了经验增加歌,TP方面直接靠献身比较快。
选DN灵活度到是高不少可以降攻降防或是降命中迴避,虽然降攻降防这两个应该比较实用。
有ウォークライ,PA出去的时候要是没带FT系,我还算蛮常拖着MI一起出去,不过现在为了练新人,我主要是转BD就是了。
最强的鞭子要打神才会掉,之前的鞭子不是附加效果很滥,就是双手。
所以在没入手前,直接拿着AGI+行动*3速度A短剑大概是最实在的。
反正鞭技的效果本身,也非常微妙。
ET
打王泛用角,练着一隻,装备弄最好的给他,基本上不要发生重大意外都有得救。
等到最后打完神,那几个不会消耗的道具一出来,能做的事情又更多了。
理论上是要拿乐器啦,不过绑着双手,行动速度又很差,不如AGI+行动*3速度A短剑实在。
SP系
SS
整体来说不好用,先不提会被中断的问题。
小兵战的时候,等人偶真的可以打的时候,搞不好已经被其他职业整个扫场了。
打王的时候又会回归到被中断的问题,所以整个很麻烦。
最强武器如果走物理攻击面的话就罪人の剣,入手管道不少。
如果想走辅助或是魔法人偶的话就黄泉津大神の杖,不过这把要打神,入手起来麻烦不少。
PA
DM经由主要是为了遇到强怪的时候可以用回復人偶,而平常的时候则有TP自动回復。
TS则偏向攻击面。
以PA的最大价值来说,个人会比较推荐TS就是了,攻击性比较高,虽然辅助弱了一点,不过单体防御面有两个无伤技能搭配能力偏攻击向,对ローゼスクィーン有绝对的加分效果。
最强武器是罪人の剣,遇到种族对上的,可以直接有额外加成。
不然就是百花缭乱,有吃本身职业的被动技能。
两个入手难度都颇低的。
JO
全职瞬间爆发性火力最高的职业,单下10000的伤害我只有在这职业看过,对手是别塔那隻ATK5000的傢伙。
开场切り札,队友帮忙兽人印章,搭配事前的ウォークライ还有属性附加。
デンジャーシュート爆下去单下瞬间就破万了,只要弹出两下就直接收工下一隻。
一般走在路上也有同时具有缓速效果的マッドザッパー,本身能力方面,速度也算偏快,初期技能不完备,能力还有点差的时候可能会有点不习惯,等到辅助都有的情况,会意外有股爽快感(?)。