最新BIM与可视化汇总
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B I M与可视化BIM与可视化发表于 2012-11-21 05:59:57 |只看该作者本白皮书将向您介绍如何借助Revit平台和todesk® 3ds Max®,利用建筑信息模型来探索、验证和表现建设计。
预测居民、访客或邻居对建筑的反应以及与建筑的相互影是设计流程中的重要工作。
“这栋建筑的阴影会投射到附近的公园内?”“这种红砖外墙与周围的建筑协调吗?”“大厅会不会太拥?”“这种光线监控器能够为下面的走廊提供足够的日光吗?”只有看到”设计,即在建成前体验设计才能圆满地回答这些常见问题。
可计算的建筑信息模型平台,如Revit平台,可以在动工预测建筑的性能。
在建筑的性能中,人对于建筑的体验是其中一个方。
准确实现设计的可视化对于预测建筑未来的效果非常重要。
本白皮书点介绍BIM如何改进设计的可视化流程。
筑设计的可视化建筑设计的可视化通常需要根据平面图、小型的物理模、艺术家的素描或水彩画展开丰富的想像。
观众理解二维图纸的能力、板的媒介,制作模型的成本或艺术家渲染画作的成本,都会影响这些可化方式的效果。
D和三维建模技术的出现实现了基于计算机的可视化,弥补了上述传统视化方式的不足。
带阴影的三维视图、照片级真实感的渲染图、动画漫,这些设计可视化方式可以非常有效地表现三维设计,目前已广泛用于索、验证和表现建筑设计理念。
大多数建筑设计工具(包括基于Revit的应用)都具有内置或线的可视化功能,以便在设计流程中快速得到反馈。
然后可以使用专门可视化工具(如Autodesk 3ds Max软件)来制作高度逼真的效果及特殊动画效果。
这就是当前可视化的特点:可与美术作品相媲美的渲染图,影片效果不相上下的漫游和飞行。
对于商业项目(甚至高端的住宅项),这些都是常用的可视化手法——扩展设计方案的视觉环境,以便进更有效的验证和沟通。
如果设计人员已经使用了BIM解决方案来设计建筑,那么有效的可视化工作流就是重复利用这些数据,省却在可视化应用中重新建模型的时间和成本。
此外,同时保留冗余模型(建筑设计模型和可视模型)也浪费时间和成本,增加了出错的几率。
在设计同一建筑时,还会用到类似的建筑应用,如结构分或能耗分析应用;但是有些应用利用建筑信息模型来进行相关的建筑分,避免了使用冗余模型。
同样,先进的设计可视化工具(如 3ds Max)利用建筑信息模型进行视觉效果分析。
筑信息模型的可视化BIM生成的建筑模型在精确度和详细程度上令人惊叹。
因人们自然而然地会期望将这些模型用于高级的可视化,如耸立在现有建群中的城市建筑项目的渲染图,精确显示新灯架设计在全天及四季对室光线影响的光照分析,等等。
基于计算机的渲染图扩展了设计方案的视觉环境,有助于有效的验证和沟通。
如下面两张图片所示:利用Revit平台制作的三维染图,带边框着色(左)以及利用3ds Max制作的照片级真实感渲染图右)。
如何将所有细节都导入可视化应用中,而不用重新创建模?Revit平台用户可以将其建筑信息模型以三维DWG格式保存,然后将种格式的文件直接链入3ds Max。
3ds Max可以与Revit模型保持实时的据链接。
当Revit建筑模型发生变化时,Revit用户再次将此模型保存三维DWG文件中, 3ds Max用户只需更新该文件就可以更新可视化模。
Revit平台和3ds Max软件中都具有的DWG导出和导入功,支持在两种应用间无缝传输模型数据并实现互操作。
DWG格式还能支最复杂的建筑图形,如许多新的高层项目中采用的曲线形式。
除图形,材质、摄像头位置等关键的视觉信息也都包含在DWG文件中。
甚至地坐标信息也可以在Revit平台和3ds Max间共享,以便根据建筑的实际置进行日照研究。
将DWG文件链入3ds Max后,只需更新该文件,即可存材质、摄像头位置等所有预设的Revit信息,以及所有的3ds Max可化设置。
3ds Max软件中的建模功能可以用来改进原有的建筑信息模,例如创建周围的建筑、草地、树木等景观,或添加家具、花草、窗帘细节,增加设计的真实感和生活气息。
3ds Max也可以用来快速修改设并评估视觉上的影响。
例如,3ds Max可以自动识别并选择所有具有类属性的导入建筑对象,如所有砖砌外墙。
用户可以快速将这些墙体的材改为抹灰,然后创建新的渲染图,以便在为业主举办的设计评审会上使。
此外,3ds Max还可以充当“聚合中心”,收集GIS和景观数据、现照片以及其它预先制作的图形,为建筑信息模型营造环境。
[注:如果在早期的概念设计阶段已经使用了3ds Max软件的三维建模功能,就可以用三维DWG文件从3ds Max向Revit平台传输据,然后可以使用Building Maker将实体模型(massing model)转换墙体、地板、天花等建筑元素。
Revit平台中包含几种自动的可视化模式。
注意,当建筑息模型被传输到3ds Max时,顶视图中的摄像头角度和位置包含在了三DWG格式文件中。
建筑信息模型扩展到高级可视化环节为了进一步了解如何使用3ds Max软件实现基于Revit的筑信息模型的可视化,我们来看一下设计可视化的步骤。
1. Revit平台中包含几种自动的可视化模式,包括隐藏线Hidden Line)和带边框着色(Shaded with Edges),如图2和图3中示的屏幕截图和最终效果图(close-up)。
于Revit的应用中,隐藏线模式(左)和带边框着色模式(下)的最终果图。
vit平台中包含一个内部渲染器,用于快速实现可视化。
Revit平台中包含一个内部渲染器,用于快速实现可视化,如图4所。
要制作更高质量的图片,Revit平台用户可以先将建筑信息模型导入三DWG格式文件中,然后传输到3ds Max。
将Revit平台建筑信息模型导入三维DWG格式文件中,然后传输到3ds x。
随后,3dsMax用户导入并链接该三维DWG格式文件,如下图所示。
通过接该文件,发生在Revit平台中的设计变更可以反映到3ds Max中。
将Revit平台模型导到一个三维DWG格式文件中,然后将其导入并链接3ds Max。
除图形外,三维DWG格式文件中还包含摄像头位置、材质等信息,如需可在3ds Max中调整这些信息。
过三维DWG格式文件将摄像头位置从基于Revit的应用传输到3ds Max 。
然后便可以在3ds Max中创建照片级真实感的渲染图(如下图所示)。
Revit平台中创建的建筑信息模型可以在3ds Max中进行渲染,生成照级真实感的图片。
下面我们要介绍Ayers/Saint/Gross公司和RTKL公司,这家公司配套使用3ds Max和Revit平台建筑信息模型,在动工前体验自的建筑设计。
vit和3ds Max实践: RTKL公司创建于1946年的RTKL公司()是一家全球的建筑设计、工程设计和规划设计公司,在美国及全球拥有1,000多名业人员。
几年前,为了建造更出色的建筑,RTKL公司做出了迁移至BIM战略决策。
目前,他们正在使用基于Revit的应用为来自学术、商业、化、政府机构的客户设计各种大型项目。
该公司于2003年底开始部署vit® Architecture软件,之后又相继采用了Revit®ructure和Revit® MEP软件。
早在部署基于Revit的应用之前,RTKL公司达拉斯Dallas)办事处就一直使用3ds Max软件实现可视化。
该办事处室内可化工作室的一位资深三维艺术家Colin Davis回忆说:“在原来的可视流程中,我们通常需要先根据二维图纸,用AutoCAD®为建筑师的设创建三维模型。
建筑师开始使用Revit Architecture后,这个步骤就省了,我们可以使用三维DWG格式文件从Revit平台中导出模型。
”现,他们只需将这些三维DWG格式文件导入3ds Max,就可以制作效果图。
Davis解释道:“由于无需再制作建筑模型,我们可以抽更多时间来提高效果图的真实感。
比如,我们可以仔细调整材质、纹、灯光,添加家具和配件、周围的建筑和景观,甚至可以添加栩栩如生三维人物和车辆。
”此外,RTKL公司的建筑师正在充分利用Revitchitecture中的可视化功能快速制作渲染图、“质朴”的隐藏线视图及色剖面图——特别是在设计初期。
这样一来,可视化工作室就可以集中力创作用于设计评审、审批和营销的高品质演示资料。
事实上,Davis 觉,在3ds Max中使用Revit平台建筑模型的一个最大优势是,设计人可以有更多时间在建筑信息模型中丰富自己的设计。
“由于无需创建、发或协调模型,这样便节约了大量时间,也意味着我们可以制作更出色效果图来精确表现建筑师的设计。
”KL公司使用3ds Max制作高品质的效果图,如下图中的医院室内设计图。
KL在最近一个医疗中心项目中配套使用基于Revit的应用和3ds Max。
脏病医院——位于德克萨斯州普莱诺市,面积为198,000平方英尺的专医院。
vit与3ds Max实践:Ayers/Saint/Gross公司Ayers/Saint/Gross公司(简称ASG,www.asg-)非常擅长非营利机构,特别是大学的设计和规划。
公司巴尔的摩、菲尼克斯和华盛顿设有办事处,拥有包括建筑师、规划师、市设计师、景观设计师、室内设计师、图形设计时以及三维可视化专家125名工作人员。
ASG公司从2003年起开始使用3ds Max软件。
当时,他们过收购一家建筑可视化公司成立了自己内部的图像工作室,这家公司已采用3ds Max处理可视化工作。
最开始的时候,这个新成立的部门仍然用3ds Max来为建筑师的设计重新创建模型(通常是根据二维的toCAD图纸)。
三维DWG格式出现后,由于这种格式的文件可以作为传模型数据的高保真工具,该图像工作室购买了具有建模功能的Revit chitecture软件,开始使用Revit Architecture,而不是 3ds Max来建可视化模型。
与此同时,公司也开始研究BIM和BIM解决方案,希望在个设计流程(从概念设计到施工管理)中使用一个通用的三维建筑模型实现建筑设计方案的可视化并进行沟通。
看到Revit Architecture在图工作室的成功应用,公司决定试着用这种软件来满足建筑设计的需求并2004年初启动了一个试点项目。
结果大获成功,一年后公司决定在所有项目中采用Revit Architecture软件。
ASG公司视觉图像工作室集成实践经理Brian Russell说:现在建筑师可以将从Revit Architecture建筑信息模型中导出的三维G文件发给我们,我们再将这些文件导入并链接至3ds Max。